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文檔簡介
一、選擇題:Photoshop是(C)公司推出的優(yōu)秀圖形圖像解決軟件。A.CorelB.MicrosoftC.AdobeD.AutodeskPhotoshopCS3的功能強(qiáng)大,下面不是它應(yīng)用范圍的是(D)。A.廣告設(shè)計(jì)B.商標(biāo)設(shè)計(jì)C.包裝設(shè)計(jì)D.編程下面不是PhotoshopCS3工具箱中的工具的是(A)。A.混合工具組B.切片工具組C.圖章工具組D.吸管工具組下面不是常用的顏色模式的是(B)。A.RGBB.SWFC.CMYKD.LAB參考線顏色默認(rèn)情況下是(B)色。A.紅B.藍(lán)綠C.黃D.紫除選擇“文獻(xiàn)/新建”命令外,還可按(C)鍵新建文獻(xiàn)。A.Ctrl+AB.Ctrl+CC.Ctrl+ND.Ctrl+P下面不是AdobeBridgeCS3提供的瀏覽圖片文獻(xiàn)的方式是(D)。A.緊湊模式B.幻燈片放映C.縮覽圖D.小圖標(biāo)模式不是“視圖”菜單中提供的圖像顯示效果的控制命令的是(D)。A.放大B.縮小C.滿畫布顯示D.清理切片執(zhí)行“變換選區(qū)”操作后,不可執(zhí)行的操作是(A)。A.擴(kuò)大選區(qū)B.移動(dòng)選區(qū)C.調(diào)整選區(qū)大小D.旋轉(zhuǎn)選區(qū)選擇工具箱中的移動(dòng)工具,按住(C)鍵不放,用鼠標(biāo)拖動(dòng)要復(fù)制的圖像,可以在水平、垂直和45°角方向上復(fù)制圖像。A.ShiftB.AltC.Shift+AltD.Ctrl當(dāng)不需要圖像中的圖像時(shí),可使用(A、B、C)等方法將當(dāng)前選區(qū)中選中的圖像內(nèi)容刪除。A.“編輯/清除”命令B.按“Delete”鍵C.“編輯/剪切”命令D.“編輯/粘貼”命令下面中不是“液化”對(duì)話框中的工具的是(B)。A.順時(shí)針工具B.翻轉(zhuǎn)工具C.膨脹工具D.湍流工具不是Photoshop中的繪制工具的是(B)。A.直線工具B.三角形工具C.箭頭工具D.橢圓工具使用鉛筆工具時(shí),按?。ˋ)鍵,可繪制出水平或垂直方向的直線。A.ShiftB.CtrlC.AltD.Delete修復(fù)畫筆工具不能清除圖像中的(C)。A.人工痕跡B.涉及劃痕C.顏色D.蒙塵及褶皺下面不是Photoshop橡皮擦工具組中的工具的是(B)。A.橡皮擦工具B.圖形橡皮擦工具C.背景色橡皮擦工具D.魔術(shù)橡皮擦工具加深工具是通過減少圖像的(A)來減少圖像的亮度。A.曝光度B.亮度C.對(duì)比度D.閾值按(D)鍵,可以打開“圖層”面板。A.F1B.F3C.F5D.F7Photoshop提供了(A、B)兩種發(fā)光圖層樣式效果。A.外發(fā)光B.內(nèi)發(fā)光C.全局光D.柔光疊加效果能為圖像快速添加Photoshop預(yù)設(shè)的效果。疊加效果涉及(A、C、D)3種效果。A.顏色疊加B.灰度疊加C.漸變疊加D.圖案疊加使用(B)可以沿鼠標(biāo)移動(dòng)的軌跡自動(dòng)生成途徑,或沿圖像的邊沿自動(dòng)產(chǎn)生途徑。A.鋼筆工具B.自由鋼筆工具C.畫筆工具D.貝塞爾工具過多的錨點(diǎn)也許導(dǎo)致途徑形狀出現(xiàn)錯(cuò)誤,此時(shí)可使用(C)工具將途徑中的錨點(diǎn)刪除。A.橡皮擦B.畫筆工具C.刪除錨點(diǎn)D.鋼筆工具使用途徑選擇工具選擇途徑后在移動(dòng)的同時(shí)按?。ˋ)鍵不放,可以復(fù)制途徑。A.AltB.ShiftC.CtrlD.Ctrl+Shift在為途徑進(jìn)行描繪時(shí),可以使用(A、B、C、D)等工具進(jìn)行描繪。A.畫筆B.鉛筆C.橡皮擦D.圖章“濾鏡”子菜單,該子菜單中提供了(C)組濾鏡樣式,每組濾鏡的子菜單中又包含了幾種不同的濾鏡命令。A.12B.13C.14D.15下列選項(xiàng)中不是銳化濾鏡組中的濾鏡是(D)。A.USM銳化B.進(jìn)一步銳化C.銳化D.銳化圖形“碎片”濾鏡將圖像的像素復(fù)制(C)遍,然后將它們平均移位并減少不透明度,從而產(chǎn)生不聚焦效果。A.2B.3C.4D.5(C)濾鏡用于銳化圖像的邊沿,使不同顏色之間的分界更加明顯。A.銳化B.進(jìn)一步銳化C.銳化邊沿D.USM銳化“擠壓”對(duì)話框“數(shù)量”文本框用于調(diào)整擠壓限度,其取值范圍為(D)。A.-50%~+50%B.-70%~+70%C.-50%~+100%D.-100%~+100%使用(A)濾鏡可產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)風(fēng)輪效果,旋轉(zhuǎn)中心為物體的中心,常用于制作漩渦效果。A.旋轉(zhuǎn)扭曲B.扭曲C.極坐標(biāo)D.切變“去斑”濾鏡通過對(duì)圖像或選區(qū)內(nèi)的圖像進(jìn)行輕微的(A、B)來達(dá)成掩飾圖像中細(xì)小斑點(diǎn)以及消除輕微折痕的效果。A.模糊B.柔化C.銳化D.調(diào)整亮度使用(A)濾鏡可以將靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果。A.動(dòng)感模糊B.模糊C.鏡頭模糊D.高斯模糊下面不是渲染濾鏡組中的濾鏡是(B)。A.鏡頭光暈B.彩色云層C.光照效果D.纖維“光照效果”濾鏡的功能相稱強(qiáng)大,其對(duì)話框中的設(shè)立參數(shù)也比較多,用戶可以在其中設(shè)立光源的(A、B、C、D)等。A.樣式B.類型C.強(qiáng)度D.光澤下面不是“噴色描邊”濾鏡能產(chǎn)生的描邊方向的是(C)。A.左對(duì)角線B.水平C.向中心D.垂直(B)濾鏡組一般用于為圖像添加各種紋理效果,使圖像產(chǎn)生素描的藝術(shù)效果。A.畫筆描邊B.素描C.雜色D.像素化“影印”濾鏡可以模擬影印效果,用(A)來填充圖像的高亮度區(qū),用(B)來填充圖像的暗區(qū)。A.前景色B.背景色C.白色D.黑色“炭筆”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”數(shù)值框的數(shù)值越大,炭筆刻畫越(A)。數(shù)值越小,炭筆刻畫越(B)。A.細(xì)膩B.粗糙C.長D.短“鉻黃漸變”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”數(shù)值框用來設(shè)立模擬液態(tài)細(xì)節(jié)部分的模擬限度,該值越(A),鉻黃效果越(C)。A.大B.低C.細(xì)致D.模糊“染色玻璃”對(duì)話框中的“光照強(qiáng)度”數(shù)值框用于設(shè)立照射格子的虛擬燈光強(qiáng)度。該值越(A),圖像中間的光照越(C)。A.大B.低C.強(qiáng)D.模糊“紋理化”濾鏡可認(rèn)為圖像添加(A、B、C、D)等紋理效果。A.磚形B.粗麻布C.畫布D.砂巖“顆?!睂?duì)話框中的“強(qiáng)度”數(shù)值框,用于設(shè)立顆粒密度,其取值范圍為(D)。A.0~1B.0~10C.1~10D.0~100使用(B)濾鏡可以使圖像產(chǎn)生馬賽克網(wǎng)格效果。A.拼貼B.馬賽克拼貼C.位移D.馬賽克“彩色鉛筆”對(duì)話框中的“鉛筆寬度”數(shù)值框。該值越大,圖像效果越粗糙,其取值范圍為(C)。A.0~20B.0~10C.0~24D.0~48“水彩”對(duì)話框中的“暗調(diào)強(qiáng)度”數(shù)值框:用來設(shè)立圖像水彩暗部區(qū)域的強(qiáng)度。當(dāng)該值為(C)時(shí),圖像的暗調(diào)區(qū)域完全成為黑色。A.0B.1C.10D.100“海報(bào)邊沿”對(duì)話框中的“邊沿強(qiáng)度”數(shù)值框:用于調(diào)節(jié)圖像邊沿的明暗限度。該值越(A),邊沿越(C)。A.大B.低C.深D.模糊“涂抹棒”濾鏡可以使圖像產(chǎn)生類似用(C、D)在紙上涂抹的圖像效果。A.鉛筆B.毛筆C.粉筆D.蠟筆下列選項(xiàng)中不屬于“風(fēng)”對(duì)話框“方法”欄中的是(A)。A.微風(fēng)B.風(fēng)C.大風(fēng)D.颶風(fēng)一個(gè)RGB顏色模式的文獻(xiàn)有(B)個(gè)通道。A.3B.4C.5D.6CMYK模式的圖像由(A、B、C、D)組成A.青色通道B.洋紅色通道C.黃色通道D.黑色通道Lab不是采用為每個(gè)單獨(dú)的顏色建立一個(gè)通道,而是采用兩個(gè)顏色極性通道和一個(gè)明度通道。其中“a”通道為(C)到(A)之間的顏色;“b”通道為(D)到(B)之間的顏色。A.紅色B.黃色C.綠色D.藍(lán)色使用(B)蒙版、圖層蒙版和(C)蒙版,可認(rèn)為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域,而不改變圖層自身的圖像內(nèi)容。A.快速B.矢量C.剪貼D.橫排文字按(D)鍵的同時(shí)單擊一個(gè)通道,可以直接從該通道中載入選區(qū)。A.Ctrl+Ale+DB.AleC.ShiftD.Ctrl通過“Web照片畫廊”命令可以將多幅圖像在(A)上進(jìn)行播放。A.網(wǎng)頁瀏覽器B.圖像查看器C.PhotoshopD.視頻播放器條件模式更改是指將某種格式的圖像轉(zhuǎn)換成指定的圖像文獻(xiàn)格式,其作用與(B)菜單中的各模式命令相似。A.文獻(xiàn)B.模式C.編輯D.圖層完畢一幅作品后,可以通過打印設(shè)備將其輸出到紙上,便于查看和修改,其中打印設(shè)立,涉及(A、B、D)等。A.常規(guī)設(shè)立B.打印預(yù)覽C.顏色模式D.打印指定圖層下列不是特殊打印的是(D)。A.打印指定圖層B.打印指定選區(qū)C.多圖像打印D.打印整個(gè)文獻(xiàn)下列中不是印前準(zhǔn)備工作的是(D)。A.圖像的顏色模式B.圖像的分辨率C.圖像的存儲(chǔ)格式D.圖像的尺寸大小PhotoshopCS3可以獨(dú)立的進(jìn)行圖像繪制,還可以與(A、B、D)等軟件配合使用。A.CorelDRAWB.VisualBasicC.3dsMaxD.Illustrator在“新建”對(duì)話框中的“背景內(nèi)容”下拉列表框中提供了(A、C、D)3種方式。A.白色B.黑色C.背景色D.透明全選一幅圖像文獻(xiàn)的快捷鍵是(C)。A.Shift+AltB.Shift+CC.Alt+AD.Ctrl+A創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)可使用的工具涉及(A、B、C、D)等。A.矩形選框工具B.橢圓選框工具C.單行選框工具D.單列選框工具按鍵盤上的(A)鍵可以在繪圖時(shí)使畫筆大小不斷的增大,按(B)鍵可以在繪圖時(shí)使畫筆大小不斷的縮小。A.]B.[C.AltD.Shift選取好圖像后,按(D)鍵可以復(fù)制圖像,按(A)鍵可以剪切圖像,按(B)鍵可以粘貼圖像。A.Ctrl+XB.Ctrl+VC.Ctrl+TD.Ctrl+CPhotoshop中常用的圖層類型涉及(A、B、C、D)等。A.普通圖層B.背景圖層C.文本圖層D.調(diào)整圖層在輸入段落文字時(shí),當(dāng)輸入的文字到達(dá)文字框的邊沿時(shí),文字會(huì)自動(dòng)換到下一行,如在還沒到邊沿時(shí)需要分段,方法是按(D)鍵。A.ShiftB.CtrlC.AltD.Enter下面不是途徑編輯工具的是(C)。A.添加錨點(diǎn)工具B.刪除錨點(diǎn)工具C.鋼筆工具D.轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具按(A)鍵可以快速反復(fù)執(zhí)行最近一次使用過的濾鏡效果。A.Ctrl+FB.Shift+FC.Shift+UD.Ctrl+U默認(rèn)情況下,歷史控制面板會(huì)列出最后一步操作之前的(D)個(gè)環(huán)節(jié)。A.12B.15C.17D.20運(yùn)用濾鏡解決圖像時(shí),當(dāng)想終止正在執(zhí)行的操作時(shí),可按(C)鍵。A.空格B.EnterC.EscD.Ctrl選擇移動(dòng)工具,按住“Shift”鍵不放再使用光標(biāo)鍵,默認(rèn)情況下每次將以(D)像素為單位移動(dòng)選擇區(qū)域。A.1B.2C.5D.10按(D)鍵可打開“顏色”面板。A.F1B.F2C.F5D.F6二、填空題:通常每平方英寸的面積上所含的像素點(diǎn)越多,圖像就越清楚,文獻(xiàn)也越大。反之圖像就越模糊,圖像文獻(xiàn)也越小。選擇編輯/鍵盤快捷鍵命令,在打開“鍵盤快捷鍵”對(duì)話框中可設(shè)立快捷鍵。選擇編輯/首選項(xiàng)/參考線、網(wǎng)格、切片和計(jì)數(shù)命令,可設(shè)立參考線的顏色。一般情況下在PhotoshopCS3可以通過自定義工作界面、自定義快捷鍵、“編輯/預(yù)置”子菜單下各個(gè)選項(xiàng)等常用方法對(duì)Photoshop進(jìn)行優(yōu)化設(shè)立。將圖像導(dǎo)入到電腦中的方法有通過素材光盤、掃描儀和使用數(shù)碼相機(jī)。打開文獻(xiàn)的快捷鍵是Ctrl+O鍵。在PhotoshopCS3中可通過置入命令導(dǎo)入“*.AI”和“*.EPS”格式的矢量文獻(xiàn)。選擇“窗口/排列”命令,在彈出的子菜單中選擇水平平鋪和垂直平鋪命令切換查看圖像的方式。選擇視圖/標(biāo)尺命令或按Ctrl+R鍵,可以在圖像窗口的頂部和左側(cè)顯示標(biāo)尺。選擇“視圖/新建參考線”命令,打開的“新建參考線”對(duì)話框中可選擇新建水平方向和垂直方向的參考線。選擇選擇/修改/擴(kuò)展命令,可擴(kuò)大選區(qū)。打開“收縮選區(qū)”對(duì)話框,在“收縮量”文本框中只能輸入1~100之間的整數(shù)。創(chuàng)建選區(qū)后按Ctrl+D鍵可取消選區(qū)。取消選區(qū)后按Shift+Alt+D鍵,即可重新選取前面的圖像。PhotoshopCS3的“調(diào)整邊沿”對(duì)話框可用來編輯選區(qū)邊沿,重要可對(duì)選區(qū)的邊沿進(jìn)行平滑和半透明等精細(xì)地解決。使用“填充”命令可以對(duì)選區(qū)或圖層進(jìn)行前景色、背景色和圖案等填充。默認(rèn)情況下,選擇工具箱中的移動(dòng)工具后,按“→”、“←”、“↑”和“↓”鍵可對(duì)圖像在相應(yīng)的方向上移動(dòng)1個(gè)像素。當(dāng)圖像中出現(xiàn)了多余無用的物體,影響圖像構(gòu)圖時(shí),經(jīng)常需要將圖像中的某部分圖像裁剪成一個(gè)新的圖像文獻(xiàn),此時(shí)可以使用工具箱中的裁剪和修整來實(shí)現(xiàn)。液化可以對(duì)圖像進(jìn)行液化變形;圖案生成器可以生成各種變化樣式的拼貼圖案;消失點(diǎn)可在圖像中制作透視。在使用橢圓工具繪制圖形時(shí),按住Shift鍵可以繪制正圓。選擇圓角矩形工具后,其工具屬性欄中的“半徑”文本框,用于設(shè)立繪制的矩形四角的圓弧半徑。輸入的數(shù)值越小,四個(gè)角越鋒利;輸入的數(shù)值越大,四個(gè)角越圓滑。使用畫筆和鉛筆工具都可以繪制出各種形狀的圖形,使用畫筆工具繪制的線條比較柔和,而使用鉛筆工具繪制的線條較生硬。選擇鉛筆工具,并在其工具屬性欄中選擇自動(dòng)涂抹復(fù)選框可實(shí)現(xiàn)擦除功能,選中該復(fù)選框后,當(dāng)用戶在與前景色顏色相同的圖像區(qū)域內(nèi)描繪時(shí),會(huì)自動(dòng)擦除前景色顏色而填入背景顏色。修復(fù)工具組涉及污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具、修復(fù)畫筆工具、修補(bǔ)工具和紅眼工具。銳化工具重要通過增大圖像相鄰像素間的色彩反差而使圖像的邊界更加清楚。減淡工具是通過提高圖像的曝光度來提高圖像的亮度,使用時(shí)在圖像需要亮化的區(qū)域反復(fù)拖動(dòng)即可亮化圖像。自然界所有的顏色都是由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成的,因此人們常把這三種顏色稱為三原色。純度是指色彩的純凈限度,也稱飽和度。使用“曲線”命令可以對(duì)圖像的色彩、亮度和對(duì)比度進(jìn)行綜合調(diào)整。使用“色相/飽和度”命令可以調(diào)整圖像中單個(gè)顏色的三要素,即色相、飽和度和明度。使用“可選顏色”命令可以選擇性地修改原色中印刷色的數(shù)量,而不會(huì)影響其他原色,這也是校正高端掃描儀和分色程序使用的一項(xiàng)技術(shù)。使用“漸變映射”命令可以根據(jù)各種漸變顏色對(duì)圖像顏色進(jìn)行調(diào)整。使用“閾值”命令可以將一張彩色或灰度的圖像調(diào)整成高對(duì)比度的黑白圖像,這樣便可區(qū)分出圖像中的最亮和最暗區(qū)域。在Photoshop中,一幅作品往往是由多個(gè)圖層組成的,每個(gè)圖層中用于放置不同的圖像,并通過這些圖層的疊加來形成所需的圖像效果。新建復(fù)制和剪切的圖層是指將圖像中的部分選取圖像通過復(fù)制或剪切操作來創(chuàng)建新圖層其方法是在當(dāng)前圖像窗口中的其他圖層中選取圖像后,選擇圖層/新建/通過拷貝的圖層命令或選擇圖層/新建/通過剪切的圖層命令。編輯圖層時(shí)假如需要同時(shí)對(duì)多個(gè)圖層進(jìn)行移動(dòng)等編輯操作,可將需編輯的圖層鏈接。圖層的混合模式?jīng)Q定了當(dāng)前圖層中的圖像如何與下層圖像的顏色進(jìn)行色彩混合。選擇圖層/圖層樣式命令,在其子菜單中選擇相應(yīng)的圖層樣式效果命令。添加陰影效果可以增強(qiáng)圖像的立體感及透視效果。在Photoshop中提供了投影和內(nèi)陰影兩種陰影圖層樣式效果。圖層樣式中的描邊樣式中的“位置”下拉列表框中涉及外部、內(nèi)部或居中選項(xiàng)。當(dāng)制作好了一個(gè)圖像樣式以后,也許在制作其他圖像時(shí)需要相同的圖層樣式,這時(shí)可以將該圖層樣式復(fù)制到其他圖層上。途徑是由多個(gè)矢量線條構(gòu)成的圖形,是定義和編輯圖像區(qū)域的最佳方式之一。在途徑中定位點(diǎn)有平滑點(diǎn)和拐點(diǎn)兩種。一條途徑是由多個(gè)線段依次連接而成的,線段分為直線段和曲線段兩種。使用形狀工具也可以創(chuàng)建途徑,選擇一個(gè)形狀工具后,在工具屬性欄中單擊途徑按鈕,然后在圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo)即可創(chuàng)建一條封閉的途徑。除了使用節(jié)點(diǎn)調(diào)整編輯途徑外,用戶還可使用途徑選擇工具選擇途徑。選擇文獻(xiàn)/導(dǎo)出/途徑到Illustrator命令,可以將Photoshop中的途徑輸出為AdobeIllustrator的格式(.ai文獻(xiàn))。用戶也可單擊“途徑”面板中的面板菜單按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇建立工作途徑命令,在打開的對(duì)話框中可以設(shè)立產(chǎn)生途徑的容差。文字工具組中有橫排文字工具、直排文字工具、橫排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具。在進(jìn)行文字解決時(shí)會(huì)碰到需要輸入大量文字的情況,使用文字工具直接輸入很不方便文字編輯。此時(shí)可添加段落文字來進(jìn)行解決。在排版時(shí)經(jīng)常會(huì)看到將文字按一個(gè)圖形進(jìn)行排列,使用手動(dòng)進(jìn)行排列操作繁瑣且效率不高,此時(shí)可使用途徑內(nèi)部文字的方法進(jìn)行編輯。“彩色半調(diào)”濾鏡可以將圖像提成圓形網(wǎng)格,然后向其內(nèi)部填充像素,模擬在圖像的每個(gè)通道上使用放大的半調(diào)網(wǎng)屏效果。馬賽克濾鏡效果能使圖像中相似像素結(jié)為方形塊,使方形塊中的像素顏色相同,產(chǎn)生模糊像素塊效果。扭曲濾鏡組重要用來對(duì)平面的圖像進(jìn)行扭曲解決,使其產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)、擠壓和水波等變形效果,其中涉及12種濾鏡效果。水波濾鏡可產(chǎn)生類似水面上起伏的水波紋和旋轉(zhuǎn)效果。玻璃濾鏡可以產(chǎn)生一種透過玻璃觀測圖片的效果。中間值濾鏡可以采用雜點(diǎn)和其周邊像素的折中顏色來平滑圖像中的區(qū)域。添加雜色濾鏡可以向圖像隨機(jī)地添加混合雜點(diǎn),即添加一些細(xì)小的顆粒狀像素。高斯模糊濾鏡可以將圖像以高斯曲線的形式對(duì)圖像進(jìn)行選擇性地模糊,產(chǎn)生濃厚的模糊效果。選擇濾鏡/渲染/云彩命令,可應(yīng)用云彩濾鏡?!袄w維”濾鏡可以根據(jù)當(dāng)前的前景色和背景色來生成類似纖維的紋理效果。選擇濾鏡/畫筆描邊/噴濺命令可以使圖像產(chǎn)生類似筆墨噴濺的效果。選擇濾鏡/畫筆描邊/強(qiáng)化的邊沿命令,可以對(duì)圖像的邊沿進(jìn)行強(qiáng)化解決?!俺山坏木€條”對(duì)話框,方向平衡數(shù)值框數(shù)值越大,成角的線條越長?!吧钌€條”濾鏡通過使用黑色線條來繪制圖像中的暗部區(qū)域,用白色線條來繪制圖像中的明亮區(qū)域,從而產(chǎn)生很強(qiáng)的黑色陰影效果。“便條紙”濾鏡可以使圖像以前景色和背景色混合產(chǎn)生凹凸不平的草紙畫效果,其中前景色作為凹陷部分,而背景色作為凸出部分。選擇濾鏡/素描/圖章命令,可以使圖像產(chǎn)生類似生活中的印章效果。“水彩畫紙”對(duì)話框“纖維長度”數(shù)值框的數(shù)值越大,纖維筆刷越長。“拼綴圖”濾鏡可以將圖像分割成數(shù)量不等的小方塊,用每個(gè)方塊內(nèi)的像素平均顏色作為該方塊的顏色?!凹y理化”對(duì)話框中的“凸現(xiàn)”數(shù)值框,用于調(diào)整紋理產(chǎn)生的深度。龜裂縫濾鏡可以使圖像產(chǎn)生龜裂紋理,從而制作出具有浮雕的立體圖像效果?!啊睂?duì)話框于調(diào)節(jié)圖像中的高光區(qū)域的亮度。干畫筆濾鏡可以使圖像生成一種干燥的筆觸效果,類似于繪畫中的干畫筆效果?!巴钩觥睘V鏡將可以將圖像提成數(shù)量不等、但大小相同并有機(jī)疊放的立體方塊。拼貼對(duì)話框中的“最大位移”數(shù)值框,用于設(shè)立允許貼塊偏移原始位置的最大距離。“位移”濾鏡可根據(jù)在“位移”對(duì)話框中設(shè)定的值來偏移圖像,偏移后留下的空白可以用當(dāng)前的背景色填充。先繪制一個(gè)選區(qū),再選擇選擇/存儲(chǔ)選區(qū)命令,在打開的對(duì)話框中即可存儲(chǔ)選區(qū)。矢量蒙版是運(yùn)用一個(gè)途徑作為蒙版,途徑內(nèi)部的圖像將被保存,而途徑外部的圖像將被隱藏。假如動(dòng)作時(shí)間太長導(dǎo)致不能正常播放,可通過減慢播放速度使其正常播放。使用“PDF演示文稿”對(duì)話框可以將多幅圖像一次性轉(zhuǎn)換為PDF演示文稿。假如需要制作明暗對(duì)比很大的圖像效果,可使用合并到HDR對(duì)話框進(jìn)行制作。設(shè)立好頁面后,便可對(duì)圖像進(jìn)行預(yù)覽,以便查看圖像在紙張中的位置是否對(duì)的。選擇文獻(xiàn)/打印命令,打開對(duì)話框即可及進(jìn)行預(yù)覽。假如是在膠片上打印圖像,應(yīng)將藥膜設(shè)立為朝下,若打印到紙張上,一般選擇打印正片。色彩的校準(zhǔn)分為顯示器色彩校準(zhǔn)、打印機(jī)色彩校準(zhǔn)和圖像色彩校準(zhǔn)。打樣一般用于檢查圖像的分色是否對(duì)的。PhotoshopCS3可以打開從CorelDRAW軟件中導(dǎo)出的TIFF、JPG格式的圖像,而CorelDRAW軟件也支持PhotoshopCS3的PSD分層文獻(xiàn)格式。PhotoshopCS3與3dsMax的配合使用重要體現(xiàn)在為三維效果圖添加各種場景方面。位圖又稱像素圖或點(diǎn)陣圖像,它是由于若干像素點(diǎn)組成。單擊通道面板右上角的面板菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇分離通道命令可以分離通道。將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式,必須先將其轉(zhuǎn)換為灰度模式。在Photoshop中的“圖像”菜單重要用于調(diào)整圖像的色彩模式、色彩和色調(diào)、尺寸等。使用濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行解決時(shí),就需要將顏色模式轉(zhuǎn)換為Photoshop中的RGB模式。使用仿制圖章工具取樣時(shí)需按Alt鍵。使用油漆桶工具除了可以填充單一的顏色,還可以填充圖案。角點(diǎn)是一個(gè)途徑中兩條線段的交點(diǎn)。選擇“編輯”菜單下的貼入命令可以將剪貼板上的圖像粘貼到選區(qū)。通過剪貼途徑的方法可以將一個(gè)圖像中的途徑移動(dòng)到另一個(gè)圖像中使用。直接單擊途徑面板底部的填充或描邊途徑按鈕都是使用前景色對(duì)途徑進(jìn)行填充或描邊操作。在Photoshop中,可以置入PDF、EPS和JPG等格式的文獻(xiàn)。色階、曲線都可以通過色調(diào)調(diào)整圖形。PSD圖像文獻(xiàn)格式是Photoshop軟件自身生成的文獻(xiàn)格式,是惟一能支持所有圖像色彩模式的格式。在圖層蒙版中用白色繪制的內(nèi)容將會(huì)被顯示出來,用黑色繪制的內(nèi)容將會(huì)隱藏。索引顏色模式圖像的顏色通道有1個(gè),用來保存調(diào)色板中的位置信息?!芭鉀Q”命令允許用戶在文獻(xiàn)夾內(nèi)的文獻(xiàn)和子文獻(xiàn)夾上播放動(dòng)作?!吧A”對(duì)話框中的“自動(dòng)”按鈕可以自動(dòng)定義每個(gè)通道中最亮和最暗的像素作為白和黑,然后按比例重新分派其間的像素值。當(dāng)圖像色塊邊沿較明顯,并且需選擇圖像中某一顏色區(qū)域內(nèi)的圖像或整個(gè)圖像內(nèi)指定的顏色區(qū)域時(shí),可使用色彩范圍命令。在圖像中創(chuàng)建一個(gè)選區(qū)后按住Shift鍵不放,此時(shí)使用選擇工具即可為圖像增長選區(qū)。在“擴(kuò)展選區(qū)”對(duì)話框中的“擴(kuò)展量”文本框只能輸入1~100之間的整數(shù)??赏ㄟ^選擇選擇/修改/收縮命令,縮小選區(qū)。變換選區(qū)時(shí)只是對(duì)選區(qū)進(jìn)行變換,選區(qū)內(nèi)的圖像將保持不變。設(shè)立好前景色或背景色后,按Alt+Delete鍵可以使用前景色填充圖像選區(qū)。使用漸變工具組可以對(duì)圖像選區(qū)或圖層進(jìn)行各種漸變填充。使用抽出命令可以方便地選擇并清除圖像的背景,從而達(dá)成選取圖像的目的。將一個(gè)圖像貼入另一個(gè)圖像時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)透視關(guān)系不對(duì)的的情況。為避免這樣的情況出現(xiàn),用戶可使用消失點(diǎn)濾鏡對(duì)貼入的圖像進(jìn)行調(diào)整。若想增長Photoshop保存的歷史記錄數(shù)量。選擇編輯/首選項(xiàng)/性能命令,在打開的“首選項(xiàng)”對(duì)話框的“歷史記錄狀態(tài)”數(shù)值框中進(jìn)行修改。使用“匹配顏色”命令可以調(diào)整圖像的亮度、色彩飽和度和色彩平衡。使用“通道混合器”命令可以通過從每個(gè)顏色通道中選取其所占的比例來創(chuàng)建色彩。使用“陰影/高光”命令可以基于暗調(diào)或高光中的周邊像素進(jìn)行增亮或變暗。選擇“圖像/調(diào)整/色調(diào)均化”命令,可調(diào)整顏色并重新分派圖像中各像素的亮度值,其中最暗值為黑色,最亮值為白色。鏈接圖層后選擇“圖層/將圖層與選區(qū)對(duì)齊”子菜單中的命令,可以對(duì)所有鏈接圖層中的圖像進(jìn)行左對(duì)齊、頂對(duì)齊等操作。在“圖層”中具有圖層樣式的圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇拷貝圖層樣式命令,可復(fù)制圖層樣式。面板以列表的形式列出了當(dāng)前圖像的所有途徑,涉及名稱和縮略圖。三、判斷題:位圖圖像的大小和質(zhì)量重要取決于圖像中像素點(diǎn)的多少。(√)大型燈箱圖像的分辨率規(guī)定不低于72像素/英寸。(×)PSD格式、AI格式和PDD格式都是Photoshop軟件的專用格式。(×)PNG支持24位圖像并能產(chǎn)生無鋸齒狀邊沿的背景透明度的圖像。(√)按“Ctrl+Q”鍵可關(guān)閉當(dāng)前圖像文獻(xiàn)窗口。(×)文獻(xiàn)瀏覽器是PhotoshopCS3中用于瀏覽、查看、檢索、打開、刪除和重命名文獻(xiàn)的管理工具。(√)AdobeBridgeCS3中旋轉(zhuǎn)圖像方向的方法是在圖像預(yù)覽區(qū)中選擇需要編輯旋轉(zhuǎn)的圖像,再單擊工具區(qū)中的“垂直翻轉(zhuǎn)”按鈕或“水平翻轉(zhuǎn)”按鈕。(×)PhotoshopCS3提供的4種圖像的顯示模式有標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、最大化屏幕模式、帶有工具欄的全屏模式和全屏模式。(×)在工具箱中選擇縮放工具,按住“Ctrl”鍵的同時(shí)單擊窗口中的圖像將按相同比例縮小顯示。(×)要解決透視關(guān)系的圖像時(shí),可使用網(wǎng)格對(duì)圖像進(jìn)行糾正。(√)魔棒工具中的“容差”數(shù)值框用于設(shè)立選取的顏色范圍。其中輸入的數(shù)值越大,選取的顏色范圍也越大;數(shù)值越小,選取的顏色就越接近,選取的范圍就越小。(√)在增減選區(qū)時(shí),假如新添加的選區(qū)與原選區(qū)有重疊部分,將得到選區(qū)相減后的形狀選區(qū)。(×)若想制作出的圖像顯得更加朦朧,用戶可通過羽化選區(qū)使選區(qū)邊沿變得柔和及平滑。(√)對(duì)于創(chuàng)建好的選區(qū),假如需要多次使用,可以將其進(jìn)行存儲(chǔ)。(√)使用“填充”命令可運(yùn)用前景色描繪選區(qū)的邊沿。(×)選擇修復(fù)畫筆工具后也可以按住“Alt”鍵在圖像中取樣后,在該圖像窗口或其他圖像窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo)可復(fù)制一個(gè)對(duì)象或多個(gè)對(duì)象。(√)在拍攝人物或動(dòng)物照時(shí),有時(shí)會(huì)由于燈光過暗而產(chǎn)生紅眼效果。(√)選擇“圖像/畫布大小”命令,可以設(shè)立圖像的像素大小。(×)模糊工具重要通過柔化突出的色彩和僵硬邊界,使圖像的色彩過渡平滑,不致于顯得棱角分明,從而達(dá)成模糊圖像的效果。(√)涂抹工具用于模擬用手指在未干的畫布上涂抹而產(chǎn)生的涂抹效果。(√)減淡、加深及海綿工具解決照片特效時(shí)經(jīng)常被使用到,它們重要用于對(duì)圖像整體進(jìn)行加深或減淡。(×)海綿工具重要用于加深或減少圖像的色彩飽和度。(√)通過建立新文檔或新快照,用戶可以在操作過程中快速恢復(fù)到某一時(shí)刻的歷史狀態(tài)。(√)色彩中加入白色,可減少圖像色彩的明度;在色彩中加入黑色,可提高圖像色彩的明度。(×)通過調(diào)整色階可以改變圖像的明暗限度,在解決曝光局限性的照片時(shí)經(jīng)常使用到。(√)選擇“圖像/調(diào)整/自動(dòng)色階”命令,在打開的“自動(dòng)色階”對(duì)話框中可調(diào)整圖像的明暗限度,去除圖像中不正常的高亮區(qū)和黑暗區(qū)。(×)若圖像有明顯的偏色,可使用“色彩平衡”命令來糾正。(√)使用“亮度/對(duì)比度”命令可以調(diào)整圖像的亮度和對(duì)比度。(√)使用“替換顏色”命令可以替換圖像全圖的顏色。(×)合用于校正由強(qiáng)逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相機(jī)閃光燈而有些發(fā)白的焦點(diǎn)。(√)在“圖層”面板中,所有的圖層都是按一定順序進(jìn)行排列的,圖層的排列順序決定了一個(gè)圖層顯示在其他圖層的上方或者下方。(√)在制作一些需要清冽輪廓感的圖像,如按鈕、銅像等效果時(shí)可使用浮雕效果。(√)途徑是由多個(gè)節(jié)點(diǎn)的矢量線條構(gòu)成的圖像,更確切地說,途徑是由直線構(gòu)成的圖形。(×)在使用鋼筆工具創(chuàng)建直線途徑時(shí),按住“Ctrl”鍵,單擊鼠標(biāo)可以創(chuàng)建水平、垂直或45°方向的直線途徑。(×)為更加精確的調(diào)整途徑,使用添加錨點(diǎn)工具可以給已經(jīng)創(chuàng)建的途徑添加錨點(diǎn)。(√)為了編輯的方便,使用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具可平滑點(diǎn)轉(zhuǎn)換成拐點(diǎn)或?qū)⒐拯c(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑點(diǎn)。(√)按住“Shift”鍵不放,在“途徑”面板中單擊要轉(zhuǎn)換選區(qū)的途徑,也可將途徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。(×)“濾鏡庫”濾鏡可以瀏覽PhotoshopCS3中常用的濾鏡對(duì)話框,在該對(duì)話框中提供了等5組濾鏡。(×)“銳化”濾鏡可以增長圖像像素之間的對(duì)比度,使圖像清楚化。(√)“彩色變調(diào)”濾鏡可以通過將圖像中的顏色分組和改變像素來形成與圖像相似的顏色像素塊,它強(qiáng)調(diào)的是原色與相近顏色,但不改變?cè)瓐D像輪廓,類似模糊的效果。(×)“點(diǎn)狀化”濾鏡能將圖像中相近的像素集中到一個(gè)像素的多邊形網(wǎng)格中,使像素結(jié)為純色多邊形,使圖像產(chǎn)生類似冰塊的塊狀效果。(×)“點(diǎn)狀化”濾鏡沒有對(duì)話框。(×)“USM銳化”濾鏡可以在圖像邊沿的兩側(cè)分別制作一條明線或暗線來調(diào)整邊沿細(xì)節(jié)的明度,使圖像邊沿輪廓銳化。(×)“極坐標(biāo)”濾鏡可以將圖像從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化成極坐標(biāo)系或從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化成直角坐標(biāo)系,產(chǎn)生一種圖像極端變形效果。(√)“海洋波紋”對(duì)話框中當(dāng)“波紋幅度”文本框的值為“0”時(shí),無論波紋大小值如何改變,圖像都無變化。(√)“圓球化”濾鏡模擬將圖像在球面上進(jìn)行扭曲和伸展,從而產(chǎn)生球面化效果。(×)“蒙塵與劃痕”濾鏡重要是通過將圖像中有缺陷的像素融入周邊的像素中,達(dá)成除塵和涂抹的目的,常用于對(duì)掃描圖像中的蒙塵和劃痕進(jìn)行解決。(√)“鏡頭光暈”濾鏡能產(chǎn)生類似強(qiáng)光照射在鏡頭上所產(chǎn)生的光照效果,還可以人工調(diào)節(jié)光照的位置、強(qiáng)度和范圍等。(√)“墨水輪廓”濾鏡可以在圖像的顏色邊界部分模擬油墨繪制圖像輪廓,從而產(chǎn)生馬克筆繪制的效果。(×)“陰影線”濾鏡可以將圖像以交叉網(wǎng)狀的筆觸來顯示。(√)“半調(diào)圖案”對(duì)話框“對(duì)比度”數(shù)值框的數(shù)值越大,前景色的對(duì)比度越強(qiáng)。(√)“基底凸現(xiàn)”對(duì)話框“細(xì)節(jié)”文本框中的數(shù)值越小,圖像凸現(xiàn)部分刻畫越細(xì)膩。(×)“塑料效果”濾鏡可以產(chǎn)生一種波浪浮雕效果,且圖像以前景色和背景色填充。(×)“網(wǎng)狀”濾鏡將使用暖色和冷色填充圖像,在圖像中產(chǎn)生一種網(wǎng)眼覆蓋效果。(×)紋理濾鏡組可認(rèn)為圖像添加立體感強(qiáng)或賦予材質(zhì)的紋理效果。(√)選擇“濾鏡/紋理/顆?!泵羁梢栽趫D像中隨機(jī)加入不規(guī)則的顆粒來產(chǎn)生顆粒紋理效果。(√)選擇“濾鏡/藝術(shù)效果/底紋效果”命令,可以根據(jù)所選的紋理類型來使圖像產(chǎn)生一種紋理效果。(√)“查找邊沿”濾鏡可以查找圖像中主色塊顏色變化的區(qū)域,并將查找到的邊沿輪廓描邊,使圖像看起來像用筆刷勾勒的輪廓同樣。(√)“最小值”濾鏡可以用來強(qiáng)化圖像中的亮部色調(diào),消減暗部色調(diào)。(×)在Photoshop中可以將一幅圖像文獻(xiàn)的各個(gè)通道分離成單個(gè)文獻(xiàn)分別存儲(chǔ),也可以將多個(gè)灰度文獻(xiàn)合并為一個(gè)多通道的彩色圖像。(√)添加了圖層蒙版之后,在圖層的縮略圖與蒙版縮略圖之間有一個(gè)鏈接圖標(biāo),表達(dá)圖層與圖層蒙版之間處在鏈接狀態(tài)。(√)在解決圖像時(shí),假如要進(jìn)行反復(fù)的操作可使用動(dòng)作。(√)為了便于管理可在創(chuàng)建動(dòng)作之前要先創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)作組,然后再在該動(dòng)作組下創(chuàng)建其他的子動(dòng)作集合。(×)批解決文獻(xiàn)時(shí),可以打開所有的文獻(xiàn),同時(shí)將自動(dòng)存儲(chǔ)原始文獻(xiàn)并關(guān)閉,或?qū)⒉シ艅?dòng)作后的文獻(xiàn)存儲(chǔ)到一個(gè)新的位置。(√)打印的頁面設(shè)立涉及選擇打印機(jī)的名稱、設(shè)立“打印范圍”、“份數(shù)”、“紙張尺寸大小”和“送紙方向”等參數(shù)。(√)在PhotoshopCS3軟件中制作的圖像都是PSD格式的,在印刷之前,必須先將其轉(zhuǎn)換為RGB格式。(×)分色是在輸出中心將圖像中的顏色分為黃、品紅、青、黑4種單色顏色。(√)在3dsMax軟件中制作好效果圖后,在渲染效果后可以將其保存為PhotoshopCS3支持的JPG、BMP等格式文獻(xiàn),然后可以在PhotoshopCS3中選擇“文獻(xiàn)/打開”命令將其打開進(jìn)行編輯。(√)抓手工具的作用是用來移動(dòng)顯示區(qū)域。(√)使用畫筆工具繪制的線條比較較生硬,而使用鉛筆工具繪制的線條柔和。(×)矢量圖圖像,不管被放大和縮小多少倍,圖形都有同樣平滑的邊沿和清楚的視覺細(xì)節(jié)。(√)使用裁切工具可以將圖像中的某部分圖像裁切成一個(gè)新的圖像文獻(xiàn)。(√)修復(fù)工具和修補(bǔ)工具都可以用于修復(fù)圖像中的雜點(diǎn)、蒙塵、劃痕及褶皺等。(√)選擇“編輯”菜單下的“自由變換”菜單命令,可以對(duì)選區(qū)中的圖像進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)等自由變換操作。(√)在歷史記錄面板中單擊該操作的前一步操作記錄可取消對(duì)圖像的所有操作。(×)復(fù)制圖層可以通過圖層面板來實(shí)現(xiàn),還可以通過選擇“圖層/拼合圖層”命令實(shí)現(xiàn)。(×)使用圖層蒙版遮罩可以蔽整個(gè)圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。(√)使用鼠標(biāo)將通道拖到通道面板底部的刪除通道按鈕上可以刪除通道。(√)Photoshop中除了顏色信息通道外,還涉及專色通道和RGB通道。(×)按“Ctrl+Alt+F”鍵可以打開上次執(zhí)行時(shí)的濾鏡參數(shù)設(shè)立對(duì)話框。(√)將彩色模式圖像轉(zhuǎn)換為灰度或黑白顏色模式時(shí)會(huì)丟失部分的顏色信息。(×)矢量圖是由點(diǎn)、線、面等元素組成的,所記錄的是對(duì)象的幾何形狀、線條粗細(xì)和色彩等。(√)在圖像模式中,將圖像從一種模式轉(zhuǎn)換為另一種模式會(huì)臨時(shí)改變圖像中的顏色值。(×)所有與途徑相關(guān)的點(diǎn)都可以稱之為錨點(diǎn)。它標(biāo)記著組成途徑的各線段的端點(diǎn)。(√)選擇“編輯/填充”命令可以對(duì)圖像區(qū)域進(jìn)行漸變色填充。(×)Photoshop不允許將一個(gè)圖像文獻(xiàn)的各個(gè)通道以單個(gè)文獻(xiàn)的形式進(jìn)行存儲(chǔ)。(×)分離通道后,可以將多個(gè)灰度圖像合并成一幅圖像。(√)快速蒙版不是選區(qū),被蒙版和未蒙版的區(qū)域顏色是不同樣的。(√)濾鏡只能用于當(dāng)前正在編輯的、可見的圖層的選定區(qū)域,假如沒有選定區(qū)域,系統(tǒng)會(huì)將整個(gè)圖像視為當(dāng)前選定區(qū)域。(√)濾鏡對(duì)圖像的解決是以厘米為單位進(jìn)行的。(×)Photoshop允許在“打開”對(duì)話框中一次打開多幅圖像。(√)在Bridge中能一次性對(duì)多個(gè)文獻(xiàn)進(jìn)行重命名操作。(√)即使兩個(gè)圖像的顏色模式不一致,使用修復(fù)畫筆工具也可在兩個(gè)圖像之間進(jìn)行修復(fù)解決。(×)在撤消歷史記錄后進(jìn)行了其他操作后不可恢復(fù)前面被撤消的歷史記錄。(√)建立新快照的作用是當(dāng)對(duì)圖像進(jìn)行一些操作后,可以通過建立的快照快速恢復(fù)到保存新快照時(shí)的圖像狀態(tài)下。(√)在默認(rèn)設(shè)立下,Photoshop以8位灰度來顯示各個(gè)顏色通道的。(×)使用磁性套索工具可以自動(dòng)捕獲圖像中對(duì)比度較大的圖像邊界,從而快速、準(zhǔn)確地選取圖像的輪廓區(qū)域。(√)使用套索工具選取圖像時(shí)容易控制選取的精確度,而多邊形套索工具不能比較精確的選取圖形。(√)在摳取背景較單一的圖像時(shí),可使用魔棒工具。(√)按“Ctrl+Alt+D”鍵,將打開“羽化選
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