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文檔簡介

羽毛球世界歡迎進(jìn)入下一張一、羽毛球運(yùn)動起源一、起源于日本

相傳羽毛球最早出現(xiàn)于14-15世紀(jì)時的日本,球拍是木制的,球用櫻桃核插上羽毛制成。這種球由于球托是櫻桃核,太重,球飛行速度太快,使得球的羽毛極易損壞,加之球的造價太高,所以是該項(xiàng)運(yùn)動時興了一陣子就慢慢消失了

二、出現(xiàn)在印度

大約至18世紀(jì)時,印度的普那出現(xiàn)了一種與早年日本的羽毛球極相似的游戲,球用直徑約6厘米的圓形硬紙板,中間插羽毛球制成(類似我國的毽子),板是木質(zhì)的,玩法是兩人相對站著,手執(zhí)木板來回?fù)羟颉?/p>

三、誕生在英國現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動誕生于英國,大約在1800年左右,由網(wǎng)球派生而來。我們可以注意到現(xiàn)今的羽毛球場地和網(wǎng)球場地仍非常相似。1870年,出現(xiàn)了用羽毛、軟木做的球和穿弦的球拍。1873年,英國公爵鮑弗特在格拉斯哥郡伯明頓鎮(zhèn)的莊園里進(jìn)行了一次羽毛球游戲表演。從此,羽毛球運(yùn)動便逐漸開展起來,“伯明頓”即成了羽毛球的名字,英文的寫法是“Badminton”。那時的活動場地是葫蘆形,兩頭寬中間窄,窄處掛網(wǎng),直至1901年才改作長方形。

GOBACK二、羽毛球賽事簡介

湯姆斯杯羽毛球賽(thomascupbadminton)尤伯杯羽毛球賽(ubercupbadminton)

蘇迪曼杯(SudirmanCup)。國際奧運(yùn)會羽毛球賽世界羽毛球錦標(biāo)賽A、湯姆斯杯湯姆斯杯羽毛球賽是世界上最高水平的男子羽毛球團(tuán)體賽,

由原國際羽聯(lián)創(chuàng)辦于1948年。每兩年舉辦一次。

1934年國際羽聯(lián)成立時,英國人喬治·湯姆斯被選為主席。5年后,湯姆斯在國際羽聯(lián)會議上提出,組織世界性男子團(tuán)體比賽的時機(jī)已成熟,并表示將為這一比賽捐贈一個獎杯,稱為“湯姆斯杯”。

返回B、尤伯杯

尤伯杯羽毛球賽實(shí)際就是世界女子羽毛球團(tuán)體錦標(biāo)賽,是世界上最高水平的女子羽毛球團(tuán)體賽。

尤伯杯賽由國際羽聯(lián)創(chuàng)辦于1956年。每兩年舉辦一屆。

回C、蘇迪曼杯蘇迪曼先生本人被選為該協(xié)會首任主席。由于蘇迪曼先生的忘我和卓有成效的工作,他連續(xù)22年當(dāng)選印尼羽協(xié)主席。蘇迪曼先生1973年被選為國際羽毛球聯(lián)合會理事,1975年出任國際羽毛球聯(lián)合會副主席,直至1986年去世。

蘇迪曼先生去世之后,印尼羽協(xié)為了幾年他的功績,特向國際羽聯(lián)捐贈了一只造價為2700萬盾(當(dāng)時約合1500美元)的金杯,并將此杯命名為“蘇迪曼杯”(SudirmanCup)。上一頁D、國際奧林匹克運(yùn)動會羽毛球比賽

奧運(yùn)會是世界上最矚目的一項(xiàng)大賽。國際奧委會與國際羽毛球聯(lián)合會是兩個不同的組織。他們互相配合、相互認(rèn)可。國際羽聯(lián)在1970年就著手準(zhǔn)備進(jìn)入奧運(yùn)會的工作。但直至1985年6月5日,在國際奧委會第90次會議上才決定將羽毛球列為奧運(yùn)會的正式比賽項(xiàng)目。在1988年漢城奧運(yùn)會上,羽毛球被列為表演賽并取得成功。在1992年的巴塞羅那奧運(yùn)會最終設(shè)立羽毛球?yàn)檎奖荣愴?xiàng)目?;?/p>

E、世界羽毛球錦標(biāo)賽

世界羽毛球錦標(biāo)賽是國際羽毛球聯(lián)合會在繼湯、尤杯賽后,為了適應(yīng)世界羽毛球運(yùn)動日益發(fā)展的需要而設(shè)立的一種以個人單項(xiàng)為競賽項(xiàng)目的羽毛球錦標(biāo)賽。

回四、羽毛球常用術(shù)語

一、羽毛球場地二、站位與擊球

三、持拍手與非持拍手四、擊球的基本線路五、拍形角度與拍面方向

六、擊球點(diǎn)

(一)羽毛球場地左發(fā)球區(qū)右發(fā)球區(qū)單打后發(fā)球線雙打后發(fā)球線前發(fā)球線單打邊線雙打邊線球網(wǎng)最新羽毛球比賽規(guī)則

國際羽聯(lián)對21分制做了最后修訂,并宣布新規(guī)則將從2006年2月1日起正式實(shí)施。據(jù)介紹,新規(guī)則的最大變化是取消了發(fā)球得分制,另外規(guī)定每局獲勝分統(tǒng)一定為21分。

具體規(guī)定如下:

單打1、每場比賽采取三局兩勝制2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;雙打

雙打

一、每球得分21分制

舊規(guī)則制(女單11分制),獲發(fā)球權(quán)者方可得分。

新規(guī)則:21分制,任何一方只要將球打“死”在對方的有效位置,或者因?yàn)閷Ψ匠霈F(xiàn)違例或失誤,均可得分。

解讀:取消有發(fā)球權(quán)的一方方可得分的規(guī)則后,比賽速度加快了。

二、增加技術(shù)暫停

舊規(guī)則:球員在比賽中可向裁判提出暫停比賽,到場邊擦汗、喝水或綁鞋帶……

新規(guī)則:除非特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水……

解讀:以往,在一場激烈的比賽中,擦汗、喝水、綁鞋帶或者換球等舉動往往被球員當(dāng)成一種戰(zhàn)術(shù)。現(xiàn)在,新規(guī)則騰出了技術(shù)暫停時間,球員除了把技術(shù)發(fā)揮好,其他“伎倆”都難以實(shí)現(xiàn)。

三、平分后的加分賽

舊規(guī)則:比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權(quán)決定雙方加打5分或3分(女單出現(xiàn)9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。

新規(guī)則:每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

解讀:這些細(xì)則的變化對比賽整體的沖擊不是太大。盡管規(guī)則要求在20平后,雙方須有2分的差距,但因?yàn)槿∠税l(fā)球權(quán),因此不會造成比賽的拖沓。

四、取消第二發(fā)球

舊規(guī)則:雙打賽,一方的一名球員失去發(fā)球權(quán)后,本方的另一名球員還有一次發(fā)球權(quán)。

新規(guī)則:得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。

解讀:推行每球得分制后,取消雙打第二發(fā)球權(quán)也是順理的。從此次比賽看,雙打運(yùn)動員的配合因?yàn)橘愔频母淖兠媾R著配合戰(zhàn)術(shù)的改變。

五、取消后發(fā)球線

舊規(guī)則:雙打除了有前發(fā)球線,還有后發(fā)球線。

新規(guī)則:取消后發(fā)球線。

解讀:沒有后發(fā)球線后,發(fā)球方可以大膽地發(fā)后場球,這對接球方提出更高的要求。很多球員還很不適應(yīng),造成接球失誤。

六、發(fā)球員的順序與單打中的順序一樣,即以分?jǐn)?shù)的單數(shù)或雙數(shù)來決定只有發(fā)球方在得分時才交換發(fā)球區(qū)。得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。除此以外,運(yùn)動員繼續(xù)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。例子:

請說出單打與雙打場地之間的區(qū)別發(fā)球區(qū)與接發(fā)球區(qū)如何選購羽毛球和羽毛球拍五、羽毛球技術(shù)

發(fā)球

接發(fā)球

殺球

平高球

高遠(yuǎn)球

吊球

下手擊球

羽毛球腳步移動技術(shù)前場網(wǎng)前步伐后場后退步伐發(fā)球

發(fā)球是羽毛球基本的重要的技術(shù)之一。羽毛球發(fā)球雖不能象乒乓球發(fā)球那樣使球產(chǎn)生各種旋轉(zhuǎn),但它可以通過不同的發(fā)球手法,發(fā)出不同弧度、不同落點(diǎn)的球來控制對方,為本方創(chuàng)造進(jìn)攻得分的機(jī)會。因此,羽毛球的發(fā)球應(yīng)引起初學(xué)者的充分重視。

發(fā)球可分為正手發(fā)球和反手發(fā)球。一般來說,發(fā)網(wǎng)前球、平快球、平高球均可以用正手發(fā)球或反手發(fā)球的技術(shù)來完成,而發(fā)高遠(yuǎn)球,則須采用正手發(fā)球

殺球

正手殺球

反手殺球重殺、輕殺、長殺、深殺、直線扣殺、斜線扣殺前場網(wǎng)上擊球1、搓球

2、放網(wǎng)前球

3、勾對角球

4、推球

5、撲球

下手擊球

1、底線抽球

2、挑球

3、接殺球

三、羽毛球技術(shù)之各種類型的打法

(一)單打打法

(二)雙打打法(雙打的攻守站位)(一)單打打法

1、壓后場底線這是一種以高球壓對方后場底線,迫使對方后退,然后尋找機(jī)會以大力扣殺或吊網(wǎng)前空當(dāng)爭取得分的打法。2、打四方球以高球或吊球準(zhǔn)確地將球擊到對方場區(qū)的四個場角,調(diào)動對方前后左右跑動,打亂其陣腳,在對方來不及回中心位置或回球質(zhì)量較差的對手較為有效。3、拉快吊以平高球快壓對方后場兩底角,配合快吊網(wǎng)前兩角,吸引對方上網(wǎng)。以網(wǎng)前搓球、勾對角球結(jié)合推后場底線,迫使對方疲于奔命、被動回球,從而為本方創(chuàng)造中后場大力扣殺或網(wǎng)上撲殺機(jī)會。4、后場下壓本方在后場扣殺對方擊來的高遠(yuǎn)球,結(jié)合吊球,迫使對方被動擋網(wǎng)前球,這時可趁機(jī)主動快速上網(wǎng)搓、推球,創(chuàng)造機(jī)會,再以重殺或劈殺解決戰(zhàn)斗。這是一種全攻型的打法,具有先發(fā)制人、快速兇狠等特點(diǎn)。5、守中反攻這種打法是利用拉、吊四方球及防守中的球路變化,調(diào)動對方,伺機(jī)反攻(扣殺、吊或平抽空當(dāng))。此打法較適合本身進(jìn)攻能力不強(qiáng),但防守技術(shù)較好、反應(yīng)較快、身體靈活且身材較矮的選手。

(二)雙打打法

1、快攻壓網(wǎng)

從發(fā)球搶攻開始,以左、右分邊站位,平抽平打快速殺球?yàn)橹?,壓在前場進(jìn)攻。這種打法要求運(yùn)動員要有較好的半場平抽打技術(shù)和較強(qiáng)的封網(wǎng)意識,力爭在前場解決戰(zhàn)斗。2、前場打點(diǎn)

通過網(wǎng)前搓、勾對角及推半場球或找空隙進(jìn)攻,打亂對方站位,創(chuàng)造后場進(jìn)攻機(jī)會。它要求運(yùn)動員有細(xì)巧的網(wǎng)前技術(shù)。3、后攻前

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