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文檔簡介
JAVA應用開發(fā)詳解第18章:圖形界面
——事件處理MLDN軟件教學研發(fā)部本章目標了解事件的概念了解事件的監(jiān)聽及處理了解常用事件掌握適配器設計模式在事件監(jiān)聽中的應用事件和監(jiān)聽器每當一個按鈕按下時,實際上按鈕的狀態(tài)就發(fā)生了改變,那么此時就會產生一個事件,而如果要想處理此事件,則就需要事件的監(jiān)聽者不斷的監(jiān)聽事件的變化,并根據這些事件進行相應的處理。在Swing編程中,依然使用了最早AWT的事件處理方式,所有的事件類(基本上任意的一個組件都有對應的事件)都是EventObject類的子類EventObject類public
classEventObjectextendsObject
implementsSerializable{
publicEventObject(Objectsource){ //構造一個發(fā)生事件的對象
}
publicObjectgetSource(){ //返回一個事件對象
}
publicStringtoString(){ //得到信息
}}Java事件處理流程窗體事件WindowListener是專門處理窗體的事件監(jiān)聽接口,一個窗體的所有變化,例如:窗口打開、關閉等都可以使用這個接口進行監(jiān)聽。No.方法類型描述1voidwindowActivated(WindowEvente)普通將窗口變?yōu)榛顒哟翱跁r觸發(fā)2voidwindowDeactivated(WindowEvente)普通將窗口變?yōu)椴换顒哟翱跁r觸發(fā)3voidwindowClosed(WindowEvente)普通當窗口被關閉時觸發(fā)4voidwindowClosing(WindowEvente)普通當窗口正在關閉時觸發(fā)5voidwindowIconified(WindowEvente)普通窗口最小化時觸發(fā)6voidwindowDeiconified(WindowEvente)普通窗口從最小化恢復到正常狀態(tài)時觸發(fā)7voidwindowOpened(WindowEvente)普通窗口打開時觸發(fā)實現WindowListenerpublic
classMyWindowEventHandleimplementsWindowListener{//實現窗口監(jiān)聽
public
voidwindowActivated(WindowEventarg0){ //設置為活動窗口時觸發(fā)
System.out.println("windowActivated-->窗口被選中。"); }
public
voidwindowClosed(WindowEventarg0){ //窗口被關閉窗口時觸發(fā)
System.out.println("windowClosed-->窗口被關閉。"); }
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ //窗口關閉時觸發(fā),按下關閉按鈕
System.out.println("windowClosing-->窗口關閉。"); System.exit(1); //系統(tǒng)退出
}
public
voidwindowDeactivated(WindowEventarg0){ //設置為非活動窗口時觸發(fā)
System.out.println("windowDeactivated-->取消窗口選中。"); }
public
voidwindowDeiconified(WindowEventarg0){ //窗口從最小化還原時觸發(fā)
System.out.println("windowDeiconified-->窗口從最小化恢復。"); }
public
voidwindowIconified(WindowEventarg0){ //窗口最小化時觸發(fā)
System.out.println("windowIconified-->窗口最小化。"); }
public
voidwindowOpened(WindowEventarg0){ //窗口打開時觸發(fā)
System.out.println("windowOpened-->窗口被打開。"); }}在窗體上注冊事件監(jiān)聽器packageorg.lxh.demo18.windoweventdemo;importjava.awt.Color;importjavax.swing.JFrame;public
classMyWindowEventJFrame01{
public
static
voidmain(String[]args){ JFrameframe=newJFrame("WelcomeToMLDN"); //實例化窗體對象
//將此窗體加入一個窗口事件監(jiān)聽器之中,這樣監(jiān)聽器就可以根據事件進行處理
frame.addWindowListener(newMyWindowEventHandle()); frame.setSize(300,160); //設置組件大小
frame.setBackground(Color.WHITE); //設置窗體的背景顏色
frame.setLocation(300,200); //設置窗體的顯示位置
frame.setVisible(true); //讓組件顯示
}}監(jiān)聽適配器在整個事件處理中提供了很多的Adapter(適配器)類,方便用戶進行事件處理的實現,以WindowAdapter為例,用戶只要繼承了此類,就可以根據自己的需要覆寫方法,如果現在只需要關心窗口關閉方法,則只在子類中覆寫windowClosing()方法即可。通過WindowAdapter實現監(jiān)聽packageorg.lxh.demo18.windoweventdemo;importjava.awt.event.WindowAdapter;importjava.awt.event.WindowEvent;public
classMyWindowAdapterEventHandle
extendsWindowAdapter{ //實現適配器類
//此時,可以根據自己的需要覆寫方法,此類只覆寫windowClosing()方法
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ //窗口關閉時觸發(fā),按下關閉按鈕
System.out.println("windowClosing-->窗口關閉。"); System.exit(1); //系統(tǒng)退出
}}使用匿名內部類packageorg.lxh.demo18.windoweventdemo;importjava.awt.Color;importjava.awt.event.WindowAdapter;importjava.awt.event.WindowEvent;importjavax.swing.JFrame;public
classMyWindowEventJFrame03{
public
static
voidmain(String[]args){ JFrameframe=newJFrame("WelcomeToMLDN"); //實例化窗體對象
//此時直接使用WindowAdapter的子類完成監(jiān)聽的處理
frame.addWindowListener(newWindowAdapter(){ //覆寫窗口關閉的方法
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ System.exit(1); //系統(tǒng)退出
} }); frame.setSize(300,160); //設置組件大小
frame.setBackground(Color.WHITE); //設置窗體的背景顏色
frame.setLocation(300,200); //設置窗體的顯示位置
frame.setVisible(true); //讓組件顯示
}}動作事件及監(jiān)聽處理一個按鈕要想讓其變得有意義,就必須使用事件處理,在Swing的事件處理中,可以使用ActionListener接口處理按鈕的動作事件,ActionListener接口只定義了一個方法。No.方法類型描述1voidactionPerformed(ActionEvente)普通發(fā)生操作時調用使用ActionListener監(jiān)聽classActionHandle{
privateJFrameframe=newJFrame("WelcomeToMLDN"); //聲明一個窗體對象
privateJButtonbut=newJButton("顯示"); //聲明一個按鈕
privateJLabellab=newJLabel(); //聲明一個標簽
privateJTextFieldtext=newJTextField(10); //定義一個文本域
privateJPanelpan=newJPanel(); //定義一個面板
publicActionHandle(){ Fontfnt=newFont("Serief",Font.ITALIC+Font.BOLD,28);
lab.setFont(fnt); //設置標簽的顯示字體
lab.setText("等待用戶輸入信息!"); //設置默認顯示文字
but.addActionListener(newActionListener(){ //采用匿名內部類
public
voidactionPerformed(ActionEventarg0){
if(arg0.getSource()==but){//判斷觸發(fā)源是否是按鈕
lab.setText(text.getText()); //將文本文字設置到標簽
} } }); //此處加入動作監(jiān)聽
frame.addWindowListener(newWindowAdapter(){ //加入窗口監(jiān)聽,覆寫窗口關閉的方法
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ System.exit(1); //系統(tǒng)退出
} });
。。。
}}改進登陸程序如果用戶輸入的用戶名為:“l(fā)ixinghua”,密碼為“mldn”,則認為是合法用戶,提示登陸成功的信息,反之則提示登陸失敗的信息,操作代碼如下所示。鍵盤事件及監(jiān)聽處理在Swing的事件處理中也可以對鍵盤的操作進行監(jiān)聽,直接使用KeyListener接口即可。此接口定義了如下的方法。如果要想取得鍵盤鍵入的內容,則可以通過KeyEvent取得,此類的常用方法如下所示。No.方法類型描述1voidkeyTyped(KeyEvente)普通鍵入某個鍵時調用2voidkeyPressed(KeyEvente)普通鍵盤按下時調用3voidkeyReleased(KeyEvente)普通鍵盤松開時調用No.方法類型描述1publicchargetKeyChar()普通返回鍵入的字符,只針對于keyTyped有意義2publicintgetKeyCode()普通返回鍵入字符的鍵碼3publicstaticStringgetKeyText(intkeyCode)普通返回此鍵的信息,如:“HOME”、“F1”或“A”等實現鍵盤監(jiān)聽classMyKeyHandleextendsJFrameimplementsKeyListener{
privateJTextAreatext=newJTextArea();
publicMyKeyHandle(){
super.setTitle("WelcomeToMLDN"); JScrollPanescr=newJScrollPane(text); //加入滾動條
scr.setBounds(5,5,300,200);
super.add(scr); //在窗體加入組件
text.addKeyListener(this); //加入key監(jiān)聽
super.setSize(310,210); //設置窗體大小
super.setVisible(true); //顯示窗體
super.addWindowListener(newWindowAdapter(){ //加入事件監(jiān)聽,覆寫窗口關閉方法
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ System.exit(1); //系統(tǒng)退出
} }); }
public
voidkeyPressed(KeyEvente){ //鍵盤按下
text.append("鍵盤“"+KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"”鍵按下\n"); }
public
voidkeyReleased(KeyEvente){ //鍵盤松開
text.append("鍵盤“"+KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"”鍵松開\n"); }
public
voidkeyTyped(KeyEvente){ //鍵入內容
text.append("輸入的內容是:"+e.getKeyChar()+"\n"); }}使用KeyAdapteclassMyKeyHandleextendsJFrame{ //此類定義時直接繼承了JFrame類
privateJTextAreatext=newJTextArea();
publicMyKeyHandle(){
super.setTitle("WelcomeToMLDN"); JScrollPanescr=newJScrollPane(text); //加入滾動條
scr.setBounds(5,5,300,200);
super.add(scr); //在窗體加入組件
text.addKeyListener(newKeyAdapter(){
public
voidkeyTyped(KeyEvente){ //鍵入內容
text.append("輸入的內容是:"+e.getKeyChar()+"\n"); } }); //加入key監(jiān)聽
super.setSize(310,210); //設置窗體大小
super.setVisible(true); //顯示窗體
super.addWindowListener(newWindowAdapter(){//加入事件監(jiān)聽
//覆寫窗口關閉方法
public
voidwindowClosing(WindowEventarg0){ System.exit(1); //系統(tǒng)退出
} }); }}鼠標事件及監(jiān)聽處理如果想對一個鼠標的操作進行監(jiān)聽,例如,鼠標按下、松開等,則可以實現MouseListener接口No.方法類型描述1voidmouseClicked(MouseEvente)普通鼠標單擊時調用(按下并釋放)2voidmousePressed(MouseEvente)普通鼠標按下時調用3voidmouseReleased(MouseEvente)普通鼠標松開時調用4voidmouseEntered(MouseEvente)普通鼠標進入到組件時調用5voidmouseExited(MouseEvente)普通鼠標離開組件時調用MouseEvent在每個事件觸發(fā)后都會產生MouseEvent事件,此事件可以得到鼠標的相關操作No.方法及常量類型描述1publicstaticfinalintBUTTON1常量表示鼠標左鍵的常量2publicstaticfinalintBUTTON2常量表示鼠標滾軸的常量3publicstaticfinalintBUTTON3常量表示鼠標右鍵的常量4publicintgetButton()普通以數字形式返回按下的鼠標鍵5publicintgetClickCount()普通返回鼠標的單擊次數6publicstaticStringgetMouseModifiersText(intmodifiers)普通以字符串形式返回鼠標按下的鍵信息7publicintgetX()普通返回鼠標操作的X坐標8publicintgetY()普通返回鼠標操作的Y坐標實現鼠標監(jiān)聽classMyMouseHandleextendsJFrameimplementsMouseListener{
privateJTextAreatext=newJTextArea();
publicMyMouseHandle(){
...
//在窗體加入組件
text.addMouseListener(this); //加入mouse監(jiān)聽
... }
public
voidmouseClicked(MouseEvente){ //鼠標單擊事件
intc=e.getButton(); //得到按下的鼠標鍵
StringmouseInfo=null;
if(c==MouseEvent.BUTTON1){ mouseInfo="左鍵"; }else
if(c==MouseEvent.BUTTON3){ mouseInfo="右鍵"; }else{ mouseInfo="滾軸"; }text.append("鼠標單擊:"+mouseInfo+"。\n"); }
public
voidmouseEntered(MouseEvente){ //鼠標進入組件
text.append("鼠標進入組件。\n"); }
public
voidmouseExited(MouseEvente){ //鼠標退出組件
text.append("鼠標離開組件。\n"); }
public
voidmousePressed(MouseEvente){ //鼠標按下
text.append("鼠標按下。\n"); }
public
voidmouseReleased(MouseEvente){ //鼠標松開
text.append("鼠標松開。\n"); }通過MouseAdapter實現對指定鼠標操作監(jiān)聽classMyMouseHandleextendsJFrame{ //此類定義時直接繼承了JFrame類
privateJTextAreatext=newJTextArea();
publicMyMouseHandle(){
super.setTitle("WelcomeToMLDN"); JScrollPanescr=newJScrollPane(text); //加入滾動條
scr.setBounds(5,5,300,200);
super.add(scr); //在窗體加入組件
text.addMouseListener(newMouseAdapter(){
public
voidmouseClicked(MouseEvente){//鼠標單擊事件
intc=e.getButton(); //得到按下的鼠標鍵
StringmouseInfo=null;
if(c==MouseEvent.BUTTON1){ mouseInfo="左鍵"; }else
if(c==MouseEvent.BUTTON3){ mouseInfo="右鍵"; }else{ mouseInfo="滾軸"; }
text.append("鼠標單擊:"+mouseInfo+"。\n"); }}); //加入mouse監(jiān)聽
... }}鼠標拖拽事件及監(jiān)聽處理在一般的圖形界面中經??梢钥吹绞髽送献Р僮鞯那闆r,在Swing的事件處理中可以使用MouseMotionListener接口可以完成鼠標的拖拽操作No.方法類型描述1voidmouseDragged(MouseEvent
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