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文檔簡介
新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村VR場景制作研究獲獎(jiǎng)科研報(bào)告【摘要】為了促進(jìn)鄉(xiāng)村發(fā)展,我國制定了鄉(xiāng)村振興發(fā)展戰(zhàn)略,借助鄉(xiāng)村旅游推動(dòng)農(nóng)村經(jīng)濟(jì)發(fā)展,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村扶貧目的。而鄉(xiāng)村旅游要想實(shí)現(xiàn)更好發(fā)展就要做好鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃工作,所以美麗鄉(xiāng)村規(guī)劃成為了社會(huì)討論熱點(diǎn)。但是,在實(shí)際當(dāng)中鄉(xiāng)村規(guī)劃受到多方面因素限制,導(dǎo)致建筑師難以實(shí)現(xiàn)跨越地區(qū)協(xié)作設(shè)計(jì),并且游客也無法參與到美麗鄉(xiāng)村設(shè)計(jì)當(dāng)中,所以無法根據(jù)游客旅游習(xí)慣和旅游需求來對旅游空間進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。VR技術(shù)的運(yùn)用非常有必要,VR技術(shù)可以對美麗鄉(xiāng)村場景進(jìn)行虛擬構(gòu)建,借此來對美麗鄉(xiāng)村旅游空間的規(guī)劃提供參考,對鄉(xiāng)村空間規(guī)劃設(shè)計(jì)的優(yōu)化有著重要意義。為此,本文對新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村VR場景制作展開了研究,對VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行了分析,對美麗鄉(xiāng)村VR場景制作的必要性、挑戰(zhàn)及機(jī)遇展開了分析,提出了VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在美麗鄉(xiāng)村場景制作的適用性,并提出VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村場景制作的設(shè)計(jì)原則和注意事項(xiàng),希望為美麗鄉(xiāng)村建設(shè)提供參考。
【關(guān)鍵詞】新時(shí)代;美麗鄉(xiāng)村;VR場景制作;空間設(shè)計(jì);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
引言
借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用于新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村場景制作,可以有效解決我國鄉(xiāng)村旅游開發(fā)中的一些問題,對鄉(xiāng)村旅游的空間進(jìn)行合理設(shè)計(jì),使其更好能夠滿足游客的旅游需求,吸引更多游客,進(jìn)而促進(jìn)鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,更好實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村扶貧目標(biāo)。此外,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用到鄉(xiāng)村場景的制作還可以對傳統(tǒng)鄉(xiāng)村起到一定保護(hù)作用,通過對空間的合理規(guī)劃,可以對游客進(jìn)行隔離,使游客和鄉(xiāng)村居民可以在同一個(gè)空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)和諧共存,避免相互干擾。
一、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)呈現(xiàn)出沉浸性、交互性和構(gòu)想性這三個(gè)特點(diǎn)。其中沉浸性指的是在虛擬場景中個(gè)人有種身臨其境的真實(shí)感受;交互性指的是在虛擬場景中,人們可以實(shí)現(xiàn)對虛擬場景中的事物進(jìn)行操作;構(gòu)想性作為VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最為重要的一個(gè)特點(diǎn),無論是在虛擬場景中體會(huì)到的沉浸性還是交互性特點(diǎn),這些特征并不是預(yù)先存在的,而是通過人們的構(gòu)想設(shè)定而生成的。
二、新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村VR場景制作的必要性
在鄉(xiāng)村振興發(fā)展戰(zhàn)略的推動(dòng)下,新時(shí)期美麗鄉(xiāng)村建設(shè)工作開展成為推動(dòng)鄉(xiāng)村旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村地區(qū)脫貧致富的關(guān)鍵。美麗鄉(xiāng)村VR場景的制作以鄉(xiāng)村居民的生活空間作為基礎(chǔ),為游客提供可以用來居住、游玩、社交以及飲食等功能的場所。鄉(xiāng)村場景的制作會(huì)涉及到游客活動(dòng)空間、進(jìn)出空間、經(jīng)典銜接以及居住空間等內(nèi)容,所以在鄉(xiāng)村場景制作對于空間的設(shè)計(jì)具有一定復(fù)雜和分散的特點(diǎn),傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式需要對鄉(xiāng)村整體空間和銜接空間進(jìn)行充分考量,設(shè)計(jì)存在不合理的地方要進(jìn)行重新設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)效率低下,并且需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,設(shè)計(jì)出來的效果還很容易和實(shí)際應(yīng)用效果出現(xiàn)偏差,難以有效滿足鄉(xiāng)村旅游對于空間設(shè)計(jì)的需求,游客體驗(yàn)度也難以得到保證,進(jìn)而導(dǎo)致游客旅游體驗(yàn)不佳,客源流失嚴(yán)重,不利于鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的實(shí)施。而VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以剛好解決傳統(tǒng)設(shè)計(jì)模式的不足,利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)和優(yōu)勢,可以對鄉(xiāng)村街道、結(jié)構(gòu)等場景進(jìn)行制作,通過沉浸式體驗(yàn)更好感受鄉(xiāng)村旅游空間設(shè)計(jì)的優(yōu)勢及不足,以便對設(shè)計(jì)方案進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,使其能夠滿足游客對于娛樂、居住、消費(fèi)等需求,并且可以實(shí)現(xiàn)對鄉(xiāng)村空間的充分開發(fā)和利用。所以,在新時(shí)期,借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展鄉(xiāng)村場景制作工作非常有必要。
三、新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村VR場景制作的挑戰(zhàn)與機(jī)遇
(一)挑戰(zhàn)
新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村VR場景制作主要面臨的挑戰(zhàn)在于需要在不改變鄉(xiāng)村原本風(fēng)貌下,在錯(cuò)綜復(fù)雜的空間環(huán)境下構(gòu)建出適合旅游的空間。所以在場景制作前期,需要場景設(shè)計(jì)師對鄉(xiāng)村真實(shí)情況進(jìn)行分析和評估,為后面設(shè)計(jì)提供充足的真實(shí)數(shù)據(jù)支持。此外,還要在設(shè)計(jì)中對游客行為、需求以及游客數(shù)量進(jìn)行預(yù)測。由于VR場景制作需要以傳統(tǒng)空間設(shè)計(jì)作為基礎(chǔ),而傳統(tǒng)空間設(shè)計(jì)又會(huì)受到設(shè)計(jì)師主觀設(shè)計(jì)方法和思想的影響,難以有效解決鄉(xiāng)村VR場景制作中所遇到的各種問題。與此同時(shí),鄉(xiāng)村地區(qū)在建設(shè)時(shí)沒有進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì),因此空間布局情況就比較復(fù)雜,而鄉(xiāng)村地區(qū)很多都在偏遠(yuǎn)山區(qū),存在交通不便利的問題,實(shí)地考察難度也比較大,也很難實(shí)現(xiàn)多個(gè)設(shè)計(jì)師跨空間進(jìn)行合作調(diào)研,只能要求一個(gè)或是兩個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師來到現(xiàn)場進(jìn)行指導(dǎo),進(jìn)而增加了美麗鄉(xiāng)村VR場景制作難度。
(二)機(jī)遇
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用為鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì)工作提供了巨大方便。隨著時(shí)代的快速發(fā)展,各種現(xiàn)代化技術(shù)的應(yīng)用為我們來帶了極大便利,傳統(tǒng)鄉(xiāng)村空間設(shè)計(jì)手段已經(jīng)難以滿足社會(huì)發(fā)展需求,因此對于新技術(shù)的運(yùn)用需求也越來越迫切。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用為鄉(xiāng)村空間設(shè)計(jì)帶來了新的可能。
第一,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓游客參與到鄉(xiāng)村空間和場景的制作當(dāng)中。借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征,可以讓游客進(jìn)行全方位體會(huì)和感受,而游客在體會(huì)和感受過程中可以結(jié)合自己喜好和需要對場景進(jìn)行設(shè)計(jì),進(jìn)而有效解決鄉(xiāng)村旅游空間設(shè)計(jì)難以有效貼合游客需求的問題,并且技術(shù)的運(yùn)用并沒有對參與者專業(yè)和能力有著較高的要求,降低游客參與設(shè)計(jì)的難度。
第二,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用還可以滿足對于場景數(shù)據(jù)的收集需求。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用需要連接多個(gè)數(shù)據(jù)接口,這些數(shù)據(jù)接口涉及到場景構(gòu)建、體驗(yàn)以及反饋等多個(gè)數(shù)據(jù),所以在VR場景體驗(yàn)中有關(guān)的行為軌跡和體驗(yàn)感受都可以借助其他系統(tǒng)進(jìn)行收集,這些數(shù)據(jù)的收集可以為鄉(xiāng)村旅游空間構(gòu)建和場景的制作提供重要參考。
第三,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以形成美麗鄉(xiāng)村場景制作的體驗(yàn)、反饋、數(shù)據(jù)收集和方案優(yōu)化的一個(gè)完整流程,使鄉(xiāng)村旅游空間方案設(shè)計(jì)能夠有效滿足游客喜好,提升設(shè)計(jì)方案完整性和可實(shí)施性。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于美麗鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì),可以進(jìn)一步提升鄉(xiāng)村旅游經(jīng)濟(jì)效益,更好借助旅游引領(lǐng)鄉(xiāng)村實(shí)現(xiàn)脫貧致富目標(biāo)。
四、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在美麗鄉(xiāng)村場景制作的適用性分析
(一)設(shè)計(jì)協(xié)作
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過還原建模技術(shù)對鄉(xiāng)村真實(shí)情況進(jìn)行還原,將原本的場景轉(zhuǎn)化為可視化數(shù)據(jù),構(gòu)建出虛擬真實(shí)鄉(xiāng)村場景,以便設(shè)計(jì)師對鄉(xiāng)村的真實(shí)情況進(jìn)行全面了解,并且VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用還方便處于不同地區(qū)的設(shè)計(jì)師進(jìn)行討論,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的跨區(qū)域設(shè)計(jì)協(xié)作。
(二)游客反饋
在以往鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì)時(shí),游客無法參與到設(shè)計(jì)當(dāng)中,也無法透過設(shè)計(jì)方案進(jìn)行切實(shí)感受。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用使游客可以在VR鄉(xiāng)村場景制作中充分感受鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì)效果。在虛擬場景中,游客可以對設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖進(jìn)行充分感受,而游客可以親自操作電腦對場景進(jìn)行修改,設(shè)計(jì)師可以結(jié)合游客對場景的修改情況來對設(shè)計(jì)方案進(jìn)行優(yōu)化。除此之外,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用還可以讓游客在不同鄉(xiāng)村場景或是不同設(shè)計(jì)方案中進(jìn)行體驗(yàn),來感受不同設(shè)計(jì)方案的好壞,游客可以站在自身角度對不同的設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評價(jià),并給出相應(yīng)的優(yōu)化建議。同時(shí),這種游客體驗(yàn)的收集可以不受地域和時(shí)間的限制,可以將制作的鄉(xiāng)村場景利用互聯(lián)網(wǎng)連接到全國各地,使各地游客都可以對場景進(jìn)行體驗(yàn),以收集更加、更全面的游客意見,對鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì)方案的優(yōu)化和調(diào)整有著重要意義。
(三)設(shè)計(jì)的方案優(yōu)化
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用還可以對游客反饋的數(shù)據(jù)進(jìn)行跟蹤,方便設(shè)計(jì)師對空間規(guī)劃設(shè)計(jì)方案進(jìn)行更深層次的優(yōu)化和調(diào)整,進(jìn)而使方案更加完整。由于一些鄉(xiāng)村在偏遠(yuǎn)地區(qū),并且鄉(xiāng)村環(huán)境比較復(fù)雜,按照空間規(guī)劃設(shè)計(jì)師的思想,要借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對鄉(xiāng)村旅游空間進(jìn)行構(gòu)建。然而,當(dāng)使用者對空間規(guī)劃設(shè)計(jì)方案的意見和設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)假設(shè)存在較大偏差時(shí),就可以非常方便的對場景中的一些建筑物進(jìn)行增加或是減少,對街道進(jìn)行優(yōu)化,對游客出入口進(jìn)行重新調(diào)整,方便使用者可以更快見到設(shè)計(jì)方案優(yōu)化后的效果,再對鄉(xiāng)村場景進(jìn)行重新體驗(yàn)和重新調(diào)整,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用大大提升了鄉(xiāng)村旅游空間規(guī)劃設(shè)計(jì)方案的調(diào)整效率。
五、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村場景制作的設(shè)計(jì)原則
(一)系統(tǒng)性
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村場景制作設(shè)計(jì)中要秉承系統(tǒng)性原則,在場景制作過程中要注重游客進(jìn)出口位置、旅游街道、景點(diǎn)、建筑物等多個(gè)空間的系統(tǒng)性和協(xié)調(diào)性。
(二)高效率
高效率指的是在鄉(xiāng)村場景制作時(shí),要保持各個(gè)場景之間連接的效率性,不同旅游空間的規(guī)劃設(shè)計(jì)要能夠與游客行為習(xí)慣以及旅游需求相匹配,進(jìn)而提升鄉(xiāng)村旅游空間價(jià)值的最大化。在鄉(xiāng)村旅游中,游客普遍不會(huì)停留過長時(shí)間,并且存在很強(qiáng)的旅游目的性,消費(fèi)目的也具有一定隨機(jī)性,所以空間規(guī)劃上要確保游客可以高效率找到目標(biāo)景點(diǎn)。
(三)保護(hù)性
新時(shí)代美麗鄉(xiāng)村場景制作的設(shè)計(jì)過程中,要能夠?qū)︵l(xiāng)村原有的風(fēng)貌和格局進(jìn)行還原。有許多鄉(xiāng)村本身就具備濃厚的傳統(tǒng)文化氛圍,并且有著悠久的歷史文化,而鄉(xiāng)村本身的風(fēng)貌就有著很高旅游資源價(jià)值,所以在鄉(xiāng)村場景制作中,為了不破壞鄉(xiāng)村原本的“美麗”,要避免對鄉(xiāng)村進(jìn)行大幅度改造。此外,鄉(xiāng)村大多都是當(dāng)?shù)鼐用竦募彝プ》浚浯尾攀锹糜斡^光。因此,新時(shí)期美麗鄉(xiāng)村VR場景制作時(shí)需要能夠以居住需求的滿足為主,然后再將鄉(xiāng)村中多余空間進(jìn)行旅游空間開發(fā),盡可能保護(hù)鄉(xiāng)村原本風(fēng)貌。
(四)趣味性
趣味性應(yīng)當(dāng)是美麗鄉(xiāng)村VR場景制作的重點(diǎn),新時(shí)期大眾對于旅游的需求進(jìn)一步提升,對于旅游體驗(yàn)感也越來越重視,具有趣味性的鄉(xiāng)村旅游場景可以使游客更愿意在此駐留,提升游客消費(fèi)需求。但是當(dāng)前鄉(xiāng)村規(guī)模比較小,鄉(xiāng)村內(nèi)可用于欣賞的景點(diǎn)也比較少,景點(diǎn)和景點(diǎn)、鄉(xiāng)村和鄉(xiāng)村之間距離也比較遠(yuǎn),難以實(shí)現(xiàn)有效開發(fā),因此難以拉動(dòng)鄉(xiāng)村旅游消費(fèi)。所以在場景構(gòu)建中,要通過增添趣味性來吸引游客注意力。
六、鄉(xiāng)村VR場景制作的注意事項(xiàng)
(一)正確把握場景的大小
在美麗鄉(xiāng)村VR場景制作過程中,要能夠結(jié)合鄉(xiāng)村真實(shí)情況對VR場景大小進(jìn)行確定,對于規(guī)模比較小的鄉(xiāng)村,VR場景制作中的鄉(xiāng)村前后景深的設(shè)置不應(yīng)當(dāng)過大,虛擬建筑也不應(yīng)太多。如果只關(guān)注場景大小和景深情況,場景中的虛擬物體和人物在場景中就會(huì)顯得比例不協(xié)調(diào),很容易出現(xiàn)錯(cuò)誤的透視關(guān)系,難以提升場景真實(shí)體驗(yàn)感。
(二)合理設(shè)置場景中物品的反射效果
在實(shí)際生活當(dāng)中,當(dāng)物體和光線相結(jié)合時(shí),物體就會(huì)發(fā)生反射,在鄉(xiāng)村VR場景制作中,也要注意這一規(guī)律,要能夠模擬出虛擬物品受到陽光照射而呈現(xiàn)出來的反射效果,以進(jìn)一步提升場景真實(shí)性,使場景中的景物和建筑更加具有立體感。但是反射效果不能過于夸張,要盡可能與真實(shí)場景相同,提升場景真實(shí)性。此外,當(dāng)游客站在鄉(xiāng)村道路的場景當(dāng)中,地面和的反射就會(huì)減弱,所以在VR場景制作時(shí),對于地面的反射不能過于夸張,要確保游客與鄉(xiāng)村VR場景中的情形相協(xié)調(diào),使游客可以在VR場景中顯得更加自然。
(三)結(jié)合鄉(xiāng)村風(fēng)格選擇VR場景色調(diào)
VR場景色調(diào)的選擇也同樣重要,不同色調(diào)會(huì)帶給人不同的心情,對色調(diào)進(jìn)行有效運(yùn)用可以更好傳遞鄉(xiāng)村旅游內(nèi)涵。所以在美麗鄉(xiāng)村VR場景制作時(shí),要結(jié)合鄉(xiāng)村整體風(fēng)格設(shè)定場景色調(diào)。例如,煙雨朦朧、環(huán)水的鄉(xiāng)村可以將藍(lán)色作為基本色調(diào),靠近山嶺的鄉(xiāng)村可以將綠色作為基本色調(diào),而依山傍水的鄉(xiāng)村可以將綠色作為基本色調(diào),藍(lán)色作為補(bǔ)充色調(diào),進(jìn)而帶給游客一種清新和煥然一新的感覺。此外,還可以針對鄉(xiāng)村所特有的文化或是民族風(fēng)情來選擇場景色調(diào),以更好突出鄉(xiāng)村文化底蘊(yùn)。
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