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Dota2新手用什么今風(fēng)光的大神們當年也在這個問題上糾結(jié)過,Dota2的和Dota中大相近庭,除了少數(shù)Dota新手都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的被虐產(chǎn)生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各了解各差不多再第一類(Carry型技能簡單,并且在玩到中后期有了錢和等級之后,非常NB的。

玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的想要完全掌握,還是需要多多練習(xí),起碼最簡單的h&r要學(xué)會。

點選右下角的網(wǎng)絡(luò)視圖就可以,你就能看到全部的,快捷鍵是按一下ctrl。ctrlctrlDota2在裝備時點擊右鍵買東西,直接會缺少的買掉。例如:你有草鞋了,那么如果你的錢夠950,可以直接右鍵點假腿,系統(tǒng)會直接缺少的東西買掉(即加速手要買的東西選購好(快捷鍵shift),錢一夠就直接買了,另外大家可以注意到這里能看甚至重啟重啟電腦來重連游戲,當然,這段時間里你的金錢是不會漲的而是平分給Topss,上路人沒了。ss就是miss的意思。Jungle,打野。Ggwp,goodgame,wellplayed。sec=second等一下。p=pause,rec=reconnect。另外一些裝備的名稱也比較有必要Dota2新手打法-入。這將導(dǎo)致乙嚴重的發(fā)育不良。當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個有的玩家會由于“懶得補刀”而就讓自己去打,看運氣,這是絕對錯誤的方法。對方低2級以上,甚至被殺掉。Dota2DotaDota2與Dota最大的不同就是模型和操作手感上,因為不需要拘泥于war3引樣差距巨大的前搖。的也都類似,像Dota中火女,電魂那種尷尬的注意,變體精靈由于在初期就可以通過加一點屬性調(diào)整技能來調(diào)整自己的基礎(chǔ),也最好不要用。而混沌騎士雖然具有很高的上限,但他的下限也非常低,波動過大,一部分人會控制左右晃動,而另一部分人會將停在可到小兵的范圍內(nèi)然后不S。但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規(guī)律,知道你大什么時候打算補刀,然后他可能會趁你補刀的時候地給你兩下子。這方面使你在他們的范圍內(nèi),并且處于優(yōu)先級的頂端,那么你會受到。對 方小兵中間存在己方的小兵。這是為了不讓敵方小兵將你選為優(yōu)先目標,尤其不到萬有短CD低耗魔高的群傷魔法時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的。在中路面對具有超遠射程與高AOE技能的光法時,在是多少。在7級就能達到770的射程,而同為的變體精靈則從頭到尾也只有 影刺客、賞金獵人、血魔、幻影長矛手、骷髏射手、虛空假面、復(fù)仇電魂、守衛(wèi)、幽鬼、食人魔,至于和水人、影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一而當自己對金錢需求量不是特別大,同時對面對經(jīng)驗需求量很大的時候,優(yōu)先選擇反補。通常來說,絕大多數(shù)都可以這么干。同時,當對面同為擁有6級高大絕比如在己方小兵半血后,先A它一兩下,這樣你就可以先反補再正補了,當然倒過來也另外,一些可以通過殺小兵取得額外的好處,無論正補反補都是。血魔能殺小兵補血,死靈能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量。因此,當你使用這些的時候,應(yīng)該更注意補刀無論正補反補。不要為了補刀放棄,也不要為了放棄補刀。雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用。因此,須盡力地取得一個平衡。最理 眼觀六路,耳聽八方是每個DOTAer的必修課之一。不要求你分辨出閃爍與敵陰影里是不是有開啟疾風(fēng)步,不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵后發(fā)現(xiàn)自己正被3個以上的敵圍毆。買兩個眼睛可以有效地幫助你,不要,中期你死一 自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最后一下;另一方面如果你補刀比較容易,盡可能Dota2的補給,ganker的,都是很好的幫助!首先做到這點是完全可能的,且非常簡單。你所要做的是在下次重生的5秒前神符。具體來說,你需要在游戲時間X:54或者更早前神符(X代表奇數(shù))。如果你操作正Y:00重生(Y代表偶數(shù))到7:50時了第一個神符,在8:00的時候一個雙倍神符重生了并且被我或者需要在下次重生的5秒前神符才有效,晚一秒也不成。游 2還都是選擇了去單機打,要測試種技能者的朋友,單機令是一需要GameSetupEnableCheats怎么打開Dota2控制臺?<比如lvlupDota_devDota_devDota_dev-比如goldDota_dev-Dota_dev-----:---Dota2新手打法-好的開頭就成功了一半。對線期一般是指前10分鐘,一個良好的對線期是能對發(fā)育的初期,尤其對后面GANK,PUSH起到重要的鋪墊作用的。舉例:1、作為不要在1級的時候過多的扛兵線點人,這樣你不僅可能點的一般點個2到3下就可以了,反正不要傻傻的扛兵點。還有就是兵線很靠近這邊,你可以考慮站在兵線前面嚇嚇他們(們,想賺錢可以啊,獻血就行。2、作為近戰(zhàn),要注意拉讓兵線靠近自己,這樣容易補到兵(拉就是A下對3、如果是優(yōu)勢路要果斷拉野。隊友不愿意去就你拉(2個人賭氣誰都不去4、補刀方面,不要A地板,多反補。劣勢多拉。塔下補兵,小兵是A一下讓塔A兩下再A一下,近戰(zhàn)的話,注意計算血量,補刀不難的。如果隊友拉野,兵打塔記沒藍要回去。經(jīng)??匆奛多人沒血上被殺。無奈。中期6分鐘開始,最遲從10分鐘到30分鐘之間。這個時候就進入中期。集結(jié)了GANK,支援反GANK,PUSH,埋伏蹲點等各種元素(也是我們彌補前期的優(yōu)勢,或者擴大優(yōu)1、作為輔助,在對面有強力GANK的時候。要學(xué)會去給自己的后期蹲點。(就是躲在別人看不見的地方,且與自己要保的人之間的距離以他被控制你能反先手為且。)例子:藍貓和SF雙雙到6。這個時候會玩的藍貓(血藍都有)肯定會強殺SF。這個時候你幫SF2、作為GANK的一方一定要看對面身上的藍量,是否有一個控制技能的藍量?是否有小魔棒(里面有多少能量)。還要看自己方的有多少藍。別魚人開了加速突然發(fā)現(xiàn)沒了3、作為強力GANK,當你沒藍且沒控制到神F要第一時間回家補充魔法,準備下一次GANK。GANK的時候要堅決,哪怕?lián)Q也要秒掉那個后期。打算TP救塔,第一個TP的要是有控,這樣不容易第一時間被秒6、對面是PUSH整容,要盡量把兵線帶過去。而且爭取打團之前抓他們關(guān)鍵人7TP。這樣做對于支援(當然藍不夠別傻呼呼的這個時期就是要抓對方。在上高地之前如果能秒掉對面1到2個,而他們沒2ROSHAN那里抓一波,很可能大局就定了。作GG了。在己方被抓了??隙ㄒ埔宦返那闆r下,不要上去Dota2新手打法-首先是 模式隨機(初始金錢如果你是熱愛random853塊大洋。怎么去分配這853呢?首先是一種萬金油的出裝:600多一點,如果你repick了用這種剛好,如果你沒有,只是隊友之間交換了,那你還剩下200塊,這個時候你的選擇就比較多了。如果你是輔助位置那其次是全模式手選(初始金錢隨著各種DOTA2玩家的質(zhì)量提升,高端黑店局中大部分玩家都會選擇手選。通過對面200多快Dota21——Carry,大哥級人物,通常都是后期,負責打到后期挑大梁的人。2號位34位。4號位的基本前期會放棄等級,上會配合5號位的人進行多線。或者保C5A——awayfromkeyboard,指玩家不在電腦前。bdmg——damagepersecond,每秒,現(xiàn)在多做名詞,“提供輸出的”一般都指的是Carry對抗性游戲的最后都會以GG作為禮節(jié)性結(jié)束語。當然也有投子認輸之意。殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節(jié)奏。——KillSteal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方的最后一下來自于你——laughonloudly,大聲笑。——maphack,一種第的程序,能夠看以外的東西。俗稱開圖技能,不過依舊只能選擇4個技能,而且只能有一個大招!——一個人打一條路的意思。53soloSolo升級快,所以通常意味的責任。也有為了或者快速打錢的solo。還有恩怨的意思,比掉兩個塔的一方算輸,俗稱3血2塔。Dota2新手打法-首先要認知你的定位,如果你是GANK型的,你應(yīng)該了解什么時候去GANK。比如你是夜魔,對方有買眼,你應(yīng)該在6分鐘-7分鐘出發(fā),中路7級應(yīng)該沒問題吧。那時候第一組眼的時間已經(jīng)到時了,然后去選擇你要去的路進行GANK,GANK完人,有狀態(tài)的TP其他路再GANKTP哈,因為比如你在下路殺了人,上路的敵人覺得你TP上路進行GANK就可以出其不意。當然前提要看兵線好如果你是輔助,那么你應(yīng)該配合GANK。你的眼位決定了GANK的。你可以配合GANK,也可以陪后期打錢。什么時候防止對方GANK你應(yīng)該有明確的認知。線上沒人上出現(xiàn)。打次反GANKDota2Gank往往容易被Gank的是更加依靠裝備的后期DPS,如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、狙擊手(火往往會十分強大,所以成為期被Gank的首要目標。隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的且對方幾個紅點不在時,請注意防范,要在屠夫容易拉鉤子的地方插眼以防暗鉤。如果對面能夠隱身的,還應(yīng)Dota2很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發(fā)現(xiàn)一個對面,他很有可因為他會他孤軍深入是很的,會及時撤退。傳統(tǒng)的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉(zhuǎn)瞬即逝的時機完成全區(qū)域。這時繞過樹林伏擊此在Dota中則很常見。Dota2實用技巧教你如何在樹林中進行反殺動、A杖夜魔、VS、發(fā)條這種能有你視野的有時還不是很怕,如果你有召喚物堵路,或者施法,等到意識過來基本已經(jīng)晚了。例:SF搖大反壓,SK搖大穿刺,埋地。同理,卡視野TPCDaoe或者開視野技反殺。例:SS鉆林,蛇棒堵路,禁錮+羊反殺。夜魘出發(fā)的第一片樹林,表面上看只有外面的一點點陰影樹林(3處),但是一旦開以的,不過上下都要砍兩顆,不太劃算,TP在CD的時候可以試試。例行野店,這里的野店分2個部分講,首先下面的話是很難砍樹出來的,雖然“三通”高的那一圈,那里幾乎都是非常短的單行道,只要把握好陰影,地形的阻礙并法球效果疊加 以及與Dota的區(qū)Dota2Dota法球區(qū)別四:冰眼+雷錘+可以完美疊加。Dota2Dota法球區(qū)別五:動法球可以觸發(fā)雷錘,當次觸發(fā)雷錘,自動發(fā)球,不耗魔,無cd。-------:冰眼+除魔獸爭霸3原有機制中的一些Bug;NormalMode:Neworbeffectssystem,bugfixesthatcannotbefixedonoldWC3

EasyMode:NoXPlossfromdeny,nogoldlossondeath,AllRandomAllMid:ThenameofthismodedescribesFortressMode:ateamisattackingwhiletheotherdefends,defendingteamcanbuytraps,attackingteamcanbuycreeps.WildMode:Randomheroeswithrandomskills(similartoOMGDota的DotaOMG!FreeMode:Nocooldownswithnomanacostonskills(similartoWTFCommanderMode:Whenyoudieyouarechangedintoanotherherowiththesameitemsandsamelevel.Thefirstsidetorunou

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