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文檔簡介
《PhotoshopCS》基礎(chǔ)教程《PhotoshopCS》基礎(chǔ)教程1
1、平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。
2、修復(fù)照片
PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。
PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:
1、平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為2
4、影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
5、藝術(shù)文字
當文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。
6、網(wǎng)頁制作
網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網(wǎng)頁時PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁圖像處理軟件。
7、建筑效果圖后期修飾
在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
4、影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長38、繪畫
由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。此外,近年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作作品。
9、繪制或處理三維貼圖
在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的貼圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
10、婚紗照片設(shè)計
當前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機,這也便得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。
8、繪畫4
11、視覺創(chuàng)意
視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。
12、圖標制作
雖然使用PHOTOSHOP制作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標的確非常精美。
【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程5第一章
photoshop基礎(chǔ)知識了解學(xué)習(xí)PhotoshopCS與圖像有關(guān)的各種基本概念2.各種顏色模式及其用途3.基本操作第一章photoshop基礎(chǔ)知識了解學(xué)習(xí)Photosho6一、計算機圖像類型及格式
位圖圖像由象素點組成,每個象素點都具有獨立的位置和顏色屬性。每一幅圖像都包含了有限數(shù)量的象素,象素越多,分辨率越高,圖像質(zhì)量越好。矢量圖形
矢量在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。矢量圖形由矢量的直線和曲線組成,在對它進行放大、旋轉(zhuǎn)等編輯時不會對圖像的品質(zhì)造成損失,如其它軟件創(chuàng)造的AI、CDR、EPS文件等。
一、計算機圖像類型及格式位圖圖像由象素點組成,每個象素點7【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程8【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程9像素與分辨率
像素:(Pixel)是由Picture(圖像)和Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數(shù)碼影像的一種單位,我們?nèi)舭延跋穹糯髷?shù)倍,會發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調(diào)其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構(gòu)成影像的最小單位“像素”。
像素與分辨率像素:10像素與分辨率
分辨率:每單位(英寸)長度能顯示的像素數(shù)目(ppi)
圖像分辨率(dpi)屏幕分辨率打印分辨率
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
像素與分辨率分辨率:每單位(英寸)長度能顯示的像素數(shù)目(p11圖像文件格式:
為滿足不同的輸出要求,對文件采取的存儲模式,并根據(jù)一定的規(guī)格對圖像的各種信息和品質(zhì)做取舍處理,它相當于圖像各種信息的實體描述。
常用位圖圖像格式:1.PSD格式2.TIF/TIFF格式3.BMP格式4.JPG/JPGE格式5.GIF格式圖像文件格式:
為滿足不同的輸出要求,對文件采取的存儲模121.PSD格式
phtoshop專用格式,可以保存圖像的層、通道等信息,但是儲存後的文件容量大。2.TIF/TIFF格式(tagimagefileformat)標簽圖像文件格式。在mac和pc機使用比較廣泛的圖像文件格式,在photoshop可以儲存24個通道。3.BMP格式(windows-bitmap),位圖,微軟公司軟件的專用格式。1.PSD格式134.JPEG格式JPEG也是常見的一種圖像格式,它由聯(lián)合照片專家組(JointPhotographicExpertsGroup)開發(fā)。文件的擴展名為.jpg或.jpeg,其壓縮技術(shù)十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像和彩色數(shù)據(jù),獲取得極高的壓縮率的同時能展現(xiàn)十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像質(zhì)量。5.GIF格式graphicsinterchangeformat,圖形交換格式。8位圖像文件,最多256色,文件小,常用于網(wǎng)絡(luò)傳輸。
4.JPEG格式14二、圖像色彩模式與轉(zhuǎn)換常用的圖像模式:RGB模式CMYK模式Lab模式位圖(Bitmap)模式灰度(Grayscale)模式HSB模式
圖像的顏色是由不同的基色來合成的。不同的圖像采用不同的基色系統(tǒng)。是規(guī)定圖像色彩描述方式的標準體系。不同輸出需要的圖象有不同的色彩模式。二、圖像色彩模式與轉(zhuǎn)換常用的圖像模式:圖像的顏色是由不同15RGB模式RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,是由紅綠藍三種色彩疊加而形成的其他色彩,共可以疊加出1670萬種。是編輯圖像的首選模式。RGB模式下的圖像稱為真彩色圖像。圖示為RGB模式的顏色變化圖。
RGB模式RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,是由紅綠藍16RGB顏色模式在該模式下,每個圖像都有R、G、B三個值,并且每個值都可以用從0~255取值。RGB值越大,顏色越亮。RGB都是255為白色,RGB值都為0為黑色。RGB顏色模式在該模式下,每個圖像都有R、G、B三個值,17CMYK模式
CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因為在實際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是強化暗調(diào),加深暗部色彩。
CMYK模式CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式18CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全打印出來。在編輯圖像時不建議采用CMYK模式。原因:a、CMYK模式的圖像含有四個通道,較RGB三個通道的圖像處理慢;b、顯示器的顯示仍然是RGB模式,所以在CMYK圖像時,計算機內(nèi)部要不停地轉(zhuǎn)換成RGB以供顯示器顯示。CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完19Lab模式LabdLab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。
Lab模式由三個通道組成。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用a和b來表示。a通道包括的顏色是從綠色到紅色;b通道則是從藍色到黃色。(d表示亮度為0,即是黑色)
因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。Lab模式LabdLab模式既不依賴光線,也不依20L,其取值范圍為0~100,數(shù)值越大,顏色的明度值越大。對于a來講,數(shù)值越大,顏色越紅,反之,數(shù)值越小,該顏色越偏綠色;b值越大,顏色越黃,反之,數(shù)值越小,顏色越偏藍。L,其取值范圍為0~100,數(shù)值越大,顏色的明度值越大。21Lab顏色空間是一個與設(shè)備無關(guān)的顏色空間,是Photoshop使用的內(nèi)部轉(zhuǎn)換圖像模式。Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。
當你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時,Photoshop將自動將RGB模式轉(zhuǎn)換為Lab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。
Lab顏色空間是一個與設(shè)備無關(guān)的顏色空間,是Photosho22灰度(Grayscale)模式
圖像中的色相和飽和度會被去掉,而只剩下亮度,產(chǎn)生灰色的圖像模式。[(灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)]即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
灰度(Grayscale)模式圖像中的色相和飽和度會被23位圖(Bitmap)模式
位圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一位圖像。位圖模式在普通顏色模式下不可選,只有圖片的顏色在灰度的模式下才可選取。位圖的顏色只有黑和白,沒有過渡色,但所占存儲空間小。位圖(Bitmap)模式位圖模式用兩種顏色(黑和白)來24索引顏色模式
使用256種顏色,如果原圖像中的一種顏色沒有在256色中,程序會選取已有顏色中最相近的顏色,或者使用已有顏色模擬該種顏色,該模式多用于媒體動畫的應(yīng)用或網(wǎng)頁制作,圖像文件較小。
索引顏色模式25HSB模式1.色相(H)2.飽和度(S)3.亮度(B)
圖示為HSB模式的顏色變化圖,H表示是角度,表示色相位于色相環(huán)上的位置
S表示飽和度,B表示明度。是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度。通過調(diào)整色調(diào)、飽和度及亮度得到顏色和變化。HSB模式1.色相(H)圖示為HSB模式的顏色變化圖,H26雙色調(diào)模式
多通道模式【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程27【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程28四.基本操作:新建、打開、保存文件
(1)新建文件:執(zhí)行【文件】(File)|【新建】(new)(快捷鍵Ctrl+n)將出現(xiàn)“新建”對話框,設(shè)置選項文件400×400象素,72象素/英寸,RGB,白色。
四.基本操作:新建、打開、保存文件
(1)新建文件:29
(2)打開文件
執(zhí)行【文件】|【打開】命令(快捷鍵Ctrl+O,或直接在窗口的灰色區(qū)域雙擊鼠標左鍵),可彈出“打開”對話框,選擇相應(yīng)的選項后單擊【打開】按鈕即可。
(3)保存文件
執(zhí)行【文件】(File)|【保存】(Save)(快捷鍵Ctrl+S)將出現(xiàn)“存儲為”對話框,設(shè)置好選項單擊【保存】按鈕即可。
(2)打開文件
執(zhí)行【文件】|【打開】命令(快捷鍵C30
五.畫筆工具組:
(1)畫筆工具
(2)鉛筆工具
(3)歷史記錄畫筆
(4)藝術(shù)歷史記錄畫筆
五.畫筆工具組:
(1)畫筆工具
(2)鉛筆工具31
六、選擇繪圖顏色
1、前景色和背景色
2、使用拾色器對話框選取顏色
3、使用自定義對話框
4、使用顏色面板
5、使用色板面板
6、使用吸管工具選取顏色
六、選擇繪圖顏色
1、前景色和背景色
2、使用拾32涂鴉練習(xí):
用畫筆工具在新建文件上涂鴉練習(xí),學(xué)習(xí)設(shè)置前景色和背景色。小結(jié)涂鴉練習(xí):
用畫筆工具在新建文件上涂鴉練習(xí),學(xué)習(xí)設(shè)置前景33第二章圖像選擇與處理技術(shù)教學(xué)目的:了解各種選擇工具的特點,掌握選擇工具的使用方法,能夠?qū)Σ煌瑘D像靈活地使用選擇工具建立選區(qū)。
第二章圖像選擇與處理技術(shù)教學(xué)目的:341.選框工具:
選框工具共有四個,位于工具箱的左上角,主要用于選擇規(guī)則區(qū)域。
(1)矩形選框工具和橢圓選框工具
(2)單行選框工具和單列選框工具
2.套索工具
套索類工具共有三個:套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。主要用于不規(guī)則區(qū)域的選取。
(1)套索工具
(2)多邊形套索工具
(3)磁性套索工具
3.魔棒工具
1.選框工具:
選框工具共有四個,位于工具箱的左上角,354.選擇菜單
(1)常用選擇
【全選】:選擇當前圖層的全部圖像(快捷鍵Ctrl+A)。
【取消選擇】:取消所有選區(qū)(快捷鍵Ctrl+D)。
【重新選擇】:與取消選擇操作相反,是用來恢復(fù)選擇的(快捷鍵Ctrl+Shift+D)。
【反選】(Invert):將圖像中的選區(qū)與非選區(qū)互換。
(2)色彩范圍
執(zhí)行【選擇】|【色彩范圍】命令,可選取圖像中指定的顏色范圍??梢允褂梦芄ぞ邅泶_定所選顏色。
(3)羽化選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【羽化】命令,選區(qū)邊緣將產(chǎn)生模糊效果。選擇區(qū)域后,執(zhí)行【羽化】命令,彈出“羽化選區(qū)”對話框,設(shè)置“羽化半徑”的大小以控制選區(qū)邊緣的模糊程度,數(shù)值越大邊緣越模糊。
4.選擇菜單
(1)常用選擇
【全選】:選擇當前圖層的全部圖36(4)修改選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【修改】命令,可以看到該命令包括四項:
【擴邊】:用一個包圍選區(qū)的邊框來代替原選區(qū)。
【平滑】:平滑選區(qū)邊緣并消除鋸齒。
【擴展】:將原選區(qū)進行同心擴大。
【收縮】:縮小選區(qū)范圍,其功能與【擴展】相反。
(5)擴大選區(qū)
擴大選取:
選取相似:
(6)變換選區(qū)
5.填充及描邊工具
(1)填充命令
(2)描邊命令
(4)修改選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【修改】命令,可以看到該命376.切片工具:
為了加快網(wǎng)頁的瀏覽速度,在不損失圖像質(zhì)量的前提下用切片工具將圖片分割成數(shù)塊,使打開網(wǎng)頁時加載速度加快。
如圖,每一個方格是一個切片,可以分塊輸出。6.切片工具:如圖,每一個方格是一個切片,可以分塊輸出。387.裁切工具:8.放大鏡工具:9.抓手工具:10.注釋工具:7.裁切工具:39小結(jié):
本次課主要介紹了圖像選取工具,這些既是簡單的工具也是重要的基礎(chǔ)工具,熟練的掌握他們是圖形設(shè)計的重要前提。比如,在不同的情況下選用不同的工具。
小結(jié):
本次課主要介紹了圖像選取工具,這些既是簡單的工40練習(xí):
分別用魔棒工具和磁性套索工具把鷹和小鴨從所給素材中摳出來。
練習(xí):
分別用魔棒工具和磁性套索工具把鷹和小鴨從所給素材41第三章圖層與蒙版第三章圖層與蒙版42一、圖層
1、圖層的概念:
為了方便圖像的編輯,將圖像中的各個部分獨立起來,對任何一部分的編輯操作對其它部分不起作用。
圖層就如若干張透明的膠片疊放在一起,每一層膠片就好比一個圖層。如果上面的圖層沒有圖像,就可以看到底下的圖層,若干圖層上的圖像疊在一起,就可以組拼成新的圖像。
一、圖層
1、圖層的概念:
為了方便圖像的編輯,將圖像432、圖層控制:
(1)新建圖層
(2)刪除圖層
(3)編輯圖層(新創(chuàng)建的圖層是透明的??梢允褂美L畫和編輯工具為它添加顏色,然后用濾鏡或特殊效果修改圖層,所有的繪畫和編輯操作都在現(xiàn)用(當前)圖層上進行。)
(4)合并圖層
(5)移動圖層
(6)復(fù)制圖層
(7)命名圖層
2、圖層控制:
(1)新建圖層
(2)刪除圖層
(3)443、圖層類型:
(普通層、背景層、文本層、調(diào)節(jié)層、效果層)
4、圖層混合模式:
5、圖層樣式:3、圖層類型:
(普通層、背景層、文本層、調(diào)節(jié)層、效果層)
45范例:范例:46二、蒙版蒙板是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。
1、快速蒙版2、圖層蒙版
二、蒙版471.創(chuàng)建、編輯快速蒙版描繪顏色在快速蒙版模式編輯中的效果在標準模式編輯中的效果白減去彩色覆蓋圖層(保護區(qū)),增加非保護區(qū)增加選區(qū)黑增加彩色覆蓋圖層(保護區(qū)),減少非保護區(qū)減少選區(qū)灰創(chuàng)建半透明的效果創(chuàng)建部分半透明的選區(qū)1.創(chuàng)建、編輯快速蒙版描繪顏色在快速蒙版模式編輯中的效果在482、圖層蒙版
2、圖層蒙版
49蒙版練習(xí):
沙漠雄鷹蒙版練習(xí):
沙漠雄鷹50第四章圖像編輯與修飾技術(shù)第四章圖像編輯與修飾技術(shù)51
1.橡皮擦工具組:
(1)橡皮擦
(2)背景色橡皮擦
(3)魔術(shù)橡皮擦
2.填充工具組:
(1)漸變工具
(2)油漆桶工具
一、圖像編輯與修飾工具:
1.橡皮擦工具組:
(1)橡皮擦
(2)背景色橡皮523.修復(fù)修飾工具:
(1)仿制圖章工具:
用來復(fù)制圖像,類似于克隆。
(2)修復(fù)畫筆工具:
特點是拷貝無瑕疵區(qū)域像素的紋理到瑕疵區(qū),并能自動調(diào)整區(qū)域的顏色和亮度值不變。
(3)修補工具:更適合大面積的修復(fù)工作。
(4)模糊、銳化、涂抹、加深、減淡和海綿等
工具。
3.修復(fù)修飾工具:
(1)仿制圖章工具:
用來復(fù)制圖像53相片修潤:相片修潤:54
一、圖象色調(diào)控制
對圖象色調(diào)進行控制主要是對圖象明暗度的控制,工具主要是色階、自動色階、自動對比度、曲線等。
(1)調(diào)整色相
色相指色彩的顏色,由于光線或環(huán)境的影響經(jīng)常會使照片偏向于一種色相,調(diào)整圖片的色相可以改變照片的色偏。應(yīng)用【圖象】/【調(diào)整】/【色彩平衡】命令,調(diào)整色相的數(shù)值。
(2)調(diào)整色調(diào)
色調(diào)是指圖象顏色的明暗度調(diào)整圖片的色調(diào)其實就是調(diào)整圖片的明暗。調(diào)整色調(diào)經(jīng)常用到【圖象】/【調(diào)整】/【曲線】命令。
二、圖像的調(diào)節(jié)
一、圖象色調(diào)控制
對圖象色調(diào)進行控制主要是對圖55二、圖象色彩控制
1、控制色彩平衡
2、亮度和對比度
3、調(diào)整色相和飽和度
4、替換顏色
5、可選顏色:調(diào)整顏色和校正不平衡問題
6、通道混合器:使用當前顏色通道的混合來修改顏色通道
7、變化顏色
二、圖象色彩控制
1、控制色彩平衡
2、亮度和對比度
3、56三、特殊色調(diào)控制
1、反相:不損壞圖象的色彩信息
2、色調(diào)均化:色彩分布更為均勻
3、閾值:將圖象轉(zhuǎn)換成黑白兩種色調(diào)的高對比度的黑白圖象。
4、色調(diào)分離
5、去色:去除圖象中的飽和色彩
6、漸變映射
三、特殊色調(diào)控制
57案例:
替換顏色的小汽車案例:
替換顏色的小汽車58第五章濾鏡特效教學(xué)目的:了解濾鏡的特點,掌握濾鏡的使用方法,應(yīng)用濾鏡制作特殊效果。第五章濾鏡特效教學(xué)目的:59各種濾鏡命令介紹:1.抽出濾鏡2.濾鏡庫濾鏡3.液化濾鏡4.圖案生成濾鏡5.像素化濾鏡6.扭曲濾鏡組7.雜色濾鏡組8.模糊濾鏡組9.渲染濾鏡組10.畫筆描邊濾鏡組
11.素描濾鏡組
12.紋理濾鏡組
13.藝術(shù)效果濾鏡組
14.銳化濾鏡組
15.風(fēng)格化濾鏡組
16.其他濾鏡組10.畫筆描邊濾鏡組
11.素描濾鏡組
12.紋理濾鏡60二、濾鏡特效制作:
風(fēng)雪交加效果炭畫效果漣漪水面浪漫情懷水彩畫制作制作個性圖案二、濾鏡特效制作:61第六章路徑繪制與編輯路徑工具一般用于對圖案的描邊、填充及與選擇區(qū)間的轉(zhuǎn)換,其精確度高,便于調(diào)整。
1、路徑工具:
鋼筆工具;自由鋼筆工具;轉(zhuǎn)換點工具;添加錨點;刪除錨點工具;路徑組建工具復(fù)制子路徑;路徑的組合;
第六章路徑繪制與編輯路徑工具一般用于對圖案的描邊、填62
(1)鋼筆工具
鋼筆工具創(chuàng)建工作路徑或圖形。介紹用鋼筆工具、直接選擇工具、轉(zhuǎn)換點工具創(chuàng)建閉合與不閉合的曲線路徑,注意選項欄中工具創(chuàng)建圖形圖層與創(chuàng)建工作路徑的使用方法,圖層疊加的方式。
(2)自由鋼筆工具的使用
選中自由鋼筆工具任意繪制。就可以的到一條路徑。
(1)鋼筆工具
鋼筆工具創(chuàng)建工作路徑或圖形。介紹63
2、路徑面板:
新建路徑;刪除路徑;復(fù)制路徑;填充路徑;描邊路徑;路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換。
2、路徑面板:
新建路徑;刪除路徑;復(fù)制路徑;64二、繪制玻璃瓶
1、玻璃瓶身
(1)玻璃外輪廓的繪制
新建文件500×700像素,分辨率72像素/英寸。應(yīng)用鋼筆工具勾勒出瓶子的輪廓路徑。
(2)瓶身的繪制
將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),填充顏色,并應(yīng)用畫筆工具將瓶子底部提亮。
二、繪制玻璃瓶
1、玻璃瓶身
(1)玻璃外輪廓的繪制
652、高光
應(yīng)用鋼筆工具將高光部位勾勒出來,結(jié)合【調(diào)整】|【色相】|【飽和度】命令將局部提亮。
3、把手
(1)用鋼筆工具繪制出瓶子把手的輪廓,并將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū),填充顏色。
(2)應(yīng)用畫筆工具深入刻畫把手,初步將亮部與暗部部分繪制出來。
(3)應(yīng)用漸變工具結(jié)合畫筆工具繪出把手的高光與反光。
(4)應(yīng)用濾鏡|扭曲|玻璃命令、描邊命令以及高斯模糊命令最終完成把手的制作。
4、投影
應(yīng)用橢圓選框工具和羽化命令及漸變工具繪制投影。
最后,用畫筆工具修飾瓶子的細節(jié)與整體調(diào)整。效果如圖所示:2、高光
應(yīng)用鋼筆工具將高光部位勾勒出來,結(jié)合【調(diào)整】66第七章文字工具與特效第七章文字工具與特效671、創(chuàng)建文字:
在工具箱中選擇文字工具,然后在單擊鼠標,出現(xiàn)閃動的插入光標,直接輸入文字。在對應(yīng)的選項欄中進行相應(yīng)的設(shè)置。輸入文字后在圖層調(diào)扳中可以新生成一個文字圖層。并且會自動按照輸入的文字命名新建的文字圖層。
1、創(chuàng)建文字:
在工具箱中選擇文字工具,然后在單擊鼠682、改變文字顏色
設(shè)置前景色改變文字顏色。
改變選中的文字的顏色。
3、點文字和段落文字
①點文字:輸入少量文字。一個字或一行字。方法同上。
②段落文字:輸入大段的需要換行或分段的文字。選擇文字工具拖拉,松開鼠標后就會創(chuàng)建一個段落文字框。
編輯段落文字。自由變換段落文字的排列形狀。2、改變文字顏色
設(shè)置前景色改變文字顏色。
改變選中的文字695、修改文字圖層
①彎曲變形:執(zhí)行文本工具創(chuàng)建一些文字后,在文字工具選項欄上單擊彎曲變形按鈕,在彈出的[變形文字]對話框中設(shè)置文字的彎曲形式。
②文字轉(zhuǎn)換
創(chuàng)建文字圖層后,可以更改文字方向,可以在點文字與段落文字之間轉(zhuǎn)換。執(zhí)行[編輯/變換]命令。
③文字圖層效果
在圖層調(diào)板中單擊[圖層樣式],在圖層樣式對話框中設(shè)置圖層效果。
5、修改文字圖層
70三、制作文字特效:三、制作文字特效:71第八章通道與通道扣圖技術(shù)第八章通道與通道扣圖技術(shù)72通道的概念:通道是一種單色的顏色信息。如RGB顏色模式的圖象就有3個顏色通道,即R——紅色通道,G——綠色通道,B——藍色通道;
利用通道,可以制作復(fù)雜選區(qū),并把選區(qū)進行存儲。通道的概念:通道是一種單色的顏色信息。如RGB顏色模式的73【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程74紅:(R=255,G=0,B=0)只有紅;
綠:(R=0,G=255,B=0)只有綠;
藍:(R=0,G=0,B=255)只有藍;
黃:(R=255,G=255,B=0)綠色與紅色的混合,沒有藍。
青:(R=0,G=255,B=255)綠色與藍色的混合,沒有紅。
品:(R=255,G=0,B=255)紅色與藍色的混合,沒有綠。
黑:(R=0,G=0,B=0)三原色全部沒有。
白:(R=255,G=255,B=255)三原色全部有。當三個值相等而且不是零或255,就成了灰色。如:(R=55,G=55,B=55)。也可以是這樣:(R=5,G=5,B=5),值越大,顏色越淺,越接近白色,當然,值越小就越接近黑色了。中價灰就是(R=127,G=127,B=127)。紅:(R=255,G=0,B=0)只有紅;
綠:(R=0,G75Photoshop中還一種特殊的通道,即Alpha通道。Alpha通道中存儲的不是色彩信息,而是選擇區(qū)域。在一幅圖像中,用通道面板中的[新通道]命令創(chuàng)建的通道都是Alpha通道。Alpha通道在圖像的編輯和特效制作過程中起著重要的作用。
在Photoshop中,查看和編輯通道都是通過通道面板來完成的。
Alpha通道:Photoshop中還一種特殊的通道,即Alpha通道。76專色通道:是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。多與打印相關(guān)。專色是特殊的預(yù)混油墨,用于替代或補充印刷色(CMYK)油墨。在印刷時每種專色都要求專用的印版。如果要印刷帶有專色的圖像,則需要創(chuàng)建存儲這些顏色的專色通道。專色通道:773.通道的創(chuàng)建和編輯描繪顏色在彩色蒙版覆蓋層的效果加載選區(qū)時的效果黑從彩色覆蓋層(未保護的區(qū)域)中減去從選區(qū)中減去白添加到彩色覆蓋層(未保護區(qū)域)增加選區(qū)灰增加部分覆蓋層創(chuàng)建部分選區(qū)創(chuàng)建:在通道面板中“新建”;有選區(qū),選擇/存儲選區(qū)編輯:3.通道的創(chuàng)建和編輯描繪顏色在彩色蒙版覆蓋層的效果加載選區(qū)時78編輯方法利用選擇工具利用繪圖工具利用濾鏡利用調(diào)節(jié)工具(色階和曲線)通道的編輯加工,是為了創(chuàng)造更復(fù)雜的選區(qū)而建立的一個過程。通道的最大優(yōu)勢有二點:一是可以使用濾鏡了,二是可以進行更復(fù)雜的調(diào)整。
編輯方法利用選擇工具794.通道的加載和復(fù)制一、加載選區(qū):選擇/載入選區(qū)或者二、復(fù)制Alpha通道:在同一文件或不同文件中復(fù)制。四、刪除通道4.通道的加載和復(fù)制一、加載選區(qū):選擇/載入選區(qū)或80通道使用實例:1.通道扣圖2.下雨的效果3.云霧效果通道使用實例:1.通道扣圖81案例:運用通道扣出以下圖片中的MM案例:82打開通道面板,然后在通道面板上對各通道進行觀查,看哪一張個的背景和前景色色相相差更大,如圖:下面的幾張圖,分別為紅色通道的示意圖,綠色通道的示意圖,和藍色通道的示意圖:打開通道面板,然后在通道面板上對各通道進行觀查,看哪一張83為了不破壞原圖,我們將綠色通道進行復(fù)制,得到如圖顯示:為了不破壞原圖,我們將綠色通道進行復(fù)制,得到如圖顯示:84為了將圖中所要的人物和背景顏色亮度有更明顯的區(qū)別,我們用曲線的方法來調(diào)整圖片的亮度對比,再如圖,這是用曲線調(diào)整過的MM:為了將圖中所要的人物和背景顏色亮度有更明顯的區(qū)別,我們用85在通道里白色是“有”,而我們要的又是這個人物MM,反向一下顏色,快捷鍵是:CTRL+I,這時,得到如圖效果:在通道里白色是“有”,而我們要的又是這個人物MM,反向一86MM身上難扣的頭發(fā)差不多都是白色的了,可是還有一部分不是,那怎么辦?來,我們一起用橡皮給他擦擦,為了操作避免失誤,我們把圖片放到最大,將背景色調(diào)成白色,如圖所示:MM身上難扣的頭發(fā)差不多都是白色的了,可是還有一部分不是87當然人物擦好后,然后調(diào)整背景色為黑,將人物MM周圍的背景擦黑,最后效果如圖所示:當然人物擦好后,然后調(diào)整背景色為黑,將人物MM周圍的背景88將白色的人物MM載入選區(qū)吧,如圖:將白色的人物MM載入選區(qū)吧,如圖:89回到圖層面板,大家就會發(fā)現(xiàn),人物MM就這樣被我們輕松的扣下來,套在選區(qū)里了,如圖:回到圖層面板,大家就會發(fā)現(xiàn),人物MM就這樣被我們輕松的扣下來90將選區(qū)內(nèi)的MM單獨存到另一個圖層中,以便我們給她換個漂亮的背景,快捷鍵:CTRL+J,這是拷貝選區(qū)到新圖層的意思,如圖:將選區(qū)內(nèi)的MM單獨存到另一個圖層中,以便我們給她換個漂亮91添加新層,填充顏色或是直接拖動一張圖片到此圖,如圖所示:(如果效果不是太好,就像此圖,因為是在近似于白色背景上扣下來的,所以人物周圍有白色毛邊,那就在圖層菜單/修邊/去除白邊修整一下就好.)添加新層,填充顏色或是直接拖動一張圖片到此圖,如圖所示:(92【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程93下雨的效果下雨的效果94下雨的效果1.新建一個黑色通道alpha,添加雜色,單色,取值140。2.選中alpha,濾鏡/動感模糊,角度60,距離12。3.調(diào)整通道的亮度和對比度,(-30,50)4.選中RGB通道,載入alpha,用白色的前景色填充,出現(xiàn)雨點或者1.新建一個黑色通道alpha,像素化/點狀化,取值3。2.選中alpha,圖象/調(diào)整/閾值。3.高斯模糊,動感模糊。4.選中RGB通道,載入alpha,用白色的前景色填充,出現(xiàn)雨點下雨的效果1.新建一個黑色通道alpha,添加雜色,單色,取95【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程961.新建一個文件500*400象素。背景是白色。2.新建圖層1,填充蘭色。3.新建一個新通道alpha1,默認的黑色前景色,白色背景色,濾鏡/渲染/云彩。4.在alpha1中,使用濾鏡/扭曲/極坐標。5.回到RGB通道,回到圖層1,載入Alpha1,刪除。6.新建alpha2。7.選擇alpha2通道,濾鏡/雜色/填加雜色(90%)。濾鏡/模糊/徑向模糊(30)。調(diào)整亮度和對比度。在中心畫圓,設(shè)置羽化為40,在圓中填加白色。8.回到RGB通道,回到圖層1,載入Alpha2,刪除。1.新建一個文件500*400象素。背景是白色。97【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程981.打開一張風(fēng)景圖片。2.選擇,輸入文字。3.點擊其它工具,把文字變?yōu)檫x區(qū)。對選區(qū)進行變換。4.選擇/存儲選區(qū),默認為alpha1通道。5.選中alpha1通道,取消選擇。濾鏡/風(fēng)格化/浮雕(135,3,100)6.將alpha1通道復(fù)制為alpha2。7.選擇alpha2通道,“圖像/調(diào)整/反相”。“圖像/調(diào)整/閾值”,180。8.把alpha1作為目標通道,“圖像/調(diào)整/閾值”,180。9.單擊RGB通道,隱藏2個通道。10.選擇/載入選區(qū),載入alpha1,即右下邊緣選區(qū)。11.用深顏色填充選區(qū)。12.選擇/載入選區(qū),加載alpha2,得到左上邊緣選區(qū)。13.用淺顏色填充選區(qū)。1.打開一張風(fēng)景圖片。99透明字透明字1001.打開一張風(fēng)景圖片。2.輸入文字。3.點擊其它工具,把文字變?yōu)檫x區(qū)。對選區(qū)進行變換。4.選擇/存儲選區(qū),默認為alpha1通道。5.選中alpha1通道,建立一個alpha1副本。把副本向右向下移動2個像素。6.選中alpha1通道,載入選區(qū),然后,選擇/載入選區(qū),載入alpha1副本,從選區(qū)中減去。得到的是左上邊緣。填充白色。7.選中alpha1副本通道,載入選區(qū),然后,選擇/載入選區(qū),載入alpha1,從選區(qū)中減去。得到的是右下邊緣。填充黑色。簡單方法:針對文字圖層加“斜面和浮雕”效果,把混合選項的“填充不透明度”設(shè)置為0.也可以制作出透明文字。1.打開一張風(fēng)景圖片。101第九章ImageReadyCS與動畫的
制作
教學(xué)目的:
1.了解動畫形成的原理
2.了解動作面板,應(yīng)用動作面板進行批量文件處理
3.了解ImageReadyCS工作界面
4.能夠利用PhotoshopCS與ImageReadyCS快速上手制作動畫文件第九章ImageReadyCS與動畫的
制作1021、幀動畫形成的原理:
根據(jù)人們眼睛的視覺殘留作用原理,用筆勾畫出一張張靜止但又逐漸變化的畫面,經(jīng)過每一面一定篇幅的連續(xù)播放而形成流動的畫面。
2、動畫分類方式:
運動類動畫:由一個位置相另一個位置移動。
變形類動畫:由一種形態(tài)變化為另一種形態(tài)。
旋轉(zhuǎn)類動畫:運動本體進行旋轉(zhuǎn)。
1、幀動畫形成的原理:
根據(jù)人們眼睛的視覺殘留作用原理1033、認識動作面板:
執(zhí)行[窗口/動作]命令可以打開動作面板,應(yīng)用動作面板可以記錄、編輯、播放或刪除自己創(chuàng)建的動作,另外PhotoshopCS還提供了大量的動作未見,可以存儲和載入這些動作直接應(yīng)用到自己的圖片中。
3、認識動作面板:
執(zhí)行[窗口/動作]命令可以打開動作1044、動畫的制作:
①單擊PhotoshopCS工具箱中最下部的跳轉(zhuǎn)到ImageReadyCS按鈕,就進入到ImageReadyCS界面。
②在動畫面板中單擊復(fù)制上一幀按鈕,關(guān)閉相關(guān)圖層,打開將要顯示的圖層。
③繼續(xù)創(chuàng)建新幀,編輯余下的圖層畫面。
④單擊動畫面板下方的播放按鈕預(yù)覽動畫效果。可以設(shè)置動畫每幀顯示的時間。
⑤保存動畫效果:執(zhí)行/文件/將優(yōu)化結(jié)果存儲為/命令,在彈出的對話框中進行相應(yīng)的設(shè)置。
4、動畫的制作:
①單擊PhotoshopCS工具箱中105小結(jié):小結(jié):106【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程107【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程108【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程109圖形圖像處理軟件
圖像處理軟件1.AdobePhotoshop2.CorelPHOTO-PAINT3.PHOTO-PAINT圖形制作軟件1.CorelDRAW2.AdobeIllustrator3.FreeHand圖形圖像處理軟件圖像處理軟件110演講完畢,謝謝觀看!演講完畢,謝謝觀看!111《PhotoshopCS》基礎(chǔ)教程《PhotoshopCS》基礎(chǔ)教程112
1、平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。
2、修復(fù)照片
PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。
PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:
1、平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為113
4、影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
5、藝術(shù)文字
當文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。
6、網(wǎng)頁制作
網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網(wǎng)頁時PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁圖像處理軟件。
7、建筑效果圖后期修飾
在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
4、影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長1148、繪畫
由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。此外,近年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作作品。
9、繪制或處理三維貼圖
在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的貼圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
10、婚紗照片設(shè)計
當前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機,這也便得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。
8、繪畫115
11、視覺創(chuàng)意
視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。
12、圖標制作
雖然使用PHOTOSHOP制作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標的確非常精美。
【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程116第一章
photoshop基礎(chǔ)知識了解學(xué)習(xí)PhotoshopCS與圖像有關(guān)的各種基本概念2.各種顏色模式及其用途3.基本操作第一章photoshop基礎(chǔ)知識了解學(xué)習(xí)Photosho117一、計算機圖像類型及格式
位圖圖像由象素點組成,每個象素點都具有獨立的位置和顏色屬性。每一幅圖像都包含了有限數(shù)量的象素,象素越多,分辨率越高,圖像質(zhì)量越好。矢量圖形
矢量在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。矢量圖形由矢量的直線和曲線組成,在對它進行放大、旋轉(zhuǎn)等編輯時不會對圖像的品質(zhì)造成損失,如其它軟件創(chuàng)造的AI、CDR、EPS文件等。
一、計算機圖像類型及格式位圖圖像由象素點組成,每個象素點118【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程119【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程120像素與分辨率
像素:(Pixel)是由Picture(圖像)和Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數(shù)碼影像的一種單位,我們?nèi)舭延跋穹糯髷?shù)倍,會發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調(diào)其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構(gòu)成影像的最小單位“像素”。
像素與分辨率像素:121像素與分辨率
分辨率:每單位(英寸)長度能顯示的像素數(shù)目(ppi)
圖像分辨率(dpi)屏幕分辨率打印分辨率
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
像素與分辨率分辨率:每單位(英寸)長度能顯示的像素數(shù)目(p122圖像文件格式:
為滿足不同的輸出要求,對文件采取的存儲模式,并根據(jù)一定的規(guī)格對圖像的各種信息和品質(zhì)做取舍處理,它相當于圖像各種信息的實體描述。
常用位圖圖像格式:1.PSD格式2.TIF/TIFF格式3.BMP格式4.JPG/JPGE格式5.GIF格式圖像文件格式:
為滿足不同的輸出要求,對文件采取的存儲模1231.PSD格式
phtoshop專用格式,可以保存圖像的層、通道等信息,但是儲存後的文件容量大。2.TIF/TIFF格式(tagimagefileformat)標簽圖像文件格式。在mac和pc機使用比較廣泛的圖像文件格式,在photoshop可以儲存24個通道。3.BMP格式(windows-bitmap),位圖,微軟公司軟件的專用格式。1.PSD格式1244.JPEG格式JPEG也是常見的一種圖像格式,它由聯(lián)合照片專家組(JointPhotographicExpertsGroup)開發(fā)。文件的擴展名為.jpg或.jpeg,其壓縮技術(shù)十分先進,它用有損壓縮方式去除冗余的圖像和彩色數(shù)據(jù),獲取得極高的壓縮率的同時能展現(xiàn)十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像質(zhì)量。5.GIF格式graphicsinterchangeformat,圖形交換格式。8位圖像文件,最多256色,文件小,常用于網(wǎng)絡(luò)傳輸。
4.JPEG格式125二、圖像色彩模式與轉(zhuǎn)換常用的圖像模式:RGB模式CMYK模式Lab模式位圖(Bitmap)模式灰度(Grayscale)模式HSB模式
圖像的顏色是由不同的基色來合成的。不同的圖像采用不同的基色系統(tǒng)。是規(guī)定圖像色彩描述方式的標準體系。不同輸出需要的圖象有不同的色彩模式。二、圖像色彩模式與轉(zhuǎn)換常用的圖像模式:圖像的顏色是由不同126RGB模式RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,是由紅綠藍三種色彩疊加而形成的其他色彩,共可以疊加出1670萬種。是編輯圖像的首選模式。RGB模式下的圖像稱為真彩色圖像。圖示為RGB模式的顏色變化圖。
RGB模式RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,是由紅綠藍127RGB顏色模式在該模式下,每個圖像都有R、G、B三個值,并且每個值都可以用從0~255取值。RGB值越大,顏色越亮。RGB都是255為白色,RGB值都為0為黑色。RGB顏色模式在該模式下,每個圖像都有R、G、B三個值,128CMYK模式
CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因為在實際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是強化暗調(diào),加深暗部色彩。
CMYK模式CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式129CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全打印出來。在編輯圖像時不建議采用CMYK模式。原因:a、CMYK模式的圖像含有四個通道,較RGB三個通道的圖像處理慢;b、顯示器的顯示仍然是RGB模式,所以在CMYK圖像時,計算機內(nèi)部要不停地轉(zhuǎn)換成RGB以供顯示器顯示。CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完130Lab模式LabdLab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式。
Lab模式由三個通道組成。它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用a和b來表示。a通道包括的顏色是從綠色到紅色;b通道則是從藍色到黃色。(d表示亮度為0,即是黑色)
因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。Lab模式LabdLab模式既不依賴光線,也不依131L,其取值范圍為0~100,數(shù)值越大,顏色的明度值越大。對于a來講,數(shù)值越大,顏色越紅,反之,數(shù)值越小,該顏色越偏綠色;b值越大,顏色越黃,反之,數(shù)值越小,顏色越偏藍。L,其取值范圍為0~100,數(shù)值越大,顏色的明度值越大。132Lab顏色空間是一個與設(shè)備無關(guān)的顏色空間,是Photoshop使用的內(nèi)部轉(zhuǎn)換圖像模式。Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時色彩沒有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。
當你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時,Photoshop將自動將RGB模式轉(zhuǎn)換為Lab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。
Lab顏色空間是一個與設(shè)備無關(guān)的顏色空間,是Photosho133灰度(Grayscale)模式
圖像中的色相和飽和度會被去掉,而只剩下亮度,產(chǎn)生灰色的圖像模式。[(灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)]即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
灰度(Grayscale)模式圖像中的色相和飽和度會被134位圖(Bitmap)模式
位圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一位圖像。位圖模式在普通顏色模式下不可選,只有圖片的顏色在灰度的模式下才可選取。位圖的顏色只有黑和白,沒有過渡色,但所占存儲空間小。位圖(Bitmap)模式位圖模式用兩種顏色(黑和白)來135索引顏色模式
使用256種顏色,如果原圖像中的一種顏色沒有在256色中,程序會選取已有顏色中最相近的顏色,或者使用已有顏色模擬該種顏色,該模式多用于媒體動畫的應(yīng)用或網(wǎng)頁制作,圖像文件較小。
索引顏色模式136HSB模式1.色相(H)2.飽和度(S)3.亮度(B)
圖示為HSB模式的顏色變化圖,H表示是角度,表示色相位于色相環(huán)上的位置
S表示飽和度,B表示明度。是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度。通過調(diào)整色調(diào)、飽和度及亮度得到顏色和變化。HSB模式1.色相(H)圖示為HSB模式的顏色變化圖,H137雙色調(diào)模式
多通道模式【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程138【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程139四.基本操作:新建、打開、保存文件
(1)新建文件:執(zhí)行【文件】(File)|【新建】(new)(快捷鍵Ctrl+n)將出現(xiàn)“新建”對話框,設(shè)置選項文件400×400象素,72象素/英寸,RGB,白色。
四.基本操作:新建、打開、保存文件
(1)新建文件:140
(2)打開文件
執(zhí)行【文件】|【打開】命令(快捷鍵Ctrl+O,或直接在窗口的灰色區(qū)域雙擊鼠標左鍵),可彈出“打開”對話框,選擇相應(yīng)的選項后單擊【打開】按鈕即可。
(3)保存文件
執(zhí)行【文件】(File)|【保存】(Save)(快捷鍵Ctrl+S)將出現(xiàn)“存儲為”對話框,設(shè)置好選項單擊【保存】按鈕即可。
(2)打開文件
執(zhí)行【文件】|【打開】命令(快捷鍵C141
五.畫筆工具組:
(1)畫筆工具
(2)鉛筆工具
(3)歷史記錄畫筆
(4)藝術(shù)歷史記錄畫筆
五.畫筆工具組:
(1)畫筆工具
(2)鉛筆工具142
六、選擇繪圖顏色
1、前景色和背景色
2、使用拾色器對話框選取顏色
3、使用自定義對話框
4、使用顏色面板
5、使用色板面板
6、使用吸管工具選取顏色
六、選擇繪圖顏色
1、前景色和背景色
2、使用拾143涂鴉練習(xí):
用畫筆工具在新建文件上涂鴉練習(xí),學(xué)習(xí)設(shè)置前景色和背景色。小結(jié)涂鴉練習(xí):
用畫筆工具在新建文件上涂鴉練習(xí),學(xué)習(xí)設(shè)置前景144第二章圖像選擇與處理技術(shù)教學(xué)目的:了解各種選擇工具的特點,掌握選擇工具的使用方法,能夠?qū)Σ煌瑘D像靈活地使用選擇工具建立選區(qū)。
第二章圖像選擇與處理技術(shù)教學(xué)目的:1451.選框工具:
選框工具共有四個,位于工具箱的左上角,主要用于選擇規(guī)則區(qū)域。
(1)矩形選框工具和橢圓選框工具
(2)單行選框工具和單列選框工具
2.套索工具
套索類工具共有三個:套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。主要用于不規(guī)則區(qū)域的選取。
(1)套索工具
(2)多邊形套索工具
(3)磁性套索工具
3.魔棒工具
1.選框工具:
選框工具共有四個,位于工具箱的左上角,1464.選擇菜單
(1)常用選擇
【全選】:選擇當前圖層的全部圖像(快捷鍵Ctrl+A)。
【取消選擇】:取消所有選區(qū)(快捷鍵Ctrl+D)。
【重新選擇】:與取消選擇操作相反,是用來恢復(fù)選擇的(快捷鍵Ctrl+Shift+D)。
【反選】(Invert):將圖像中的選區(qū)與非選區(qū)互換。
(2)色彩范圍
執(zhí)行【選擇】|【色彩范圍】命令,可選取圖像中指定的顏色范圍??梢允褂梦芄ぞ邅泶_定所選顏色。
(3)羽化選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【羽化】命令,選區(qū)邊緣將產(chǎn)生模糊效果。選擇區(qū)域后,執(zhí)行【羽化】命令,彈出“羽化選區(qū)”對話框,設(shè)置“羽化半徑”的大小以控制選區(qū)邊緣的模糊程度,數(shù)值越大邊緣越模糊。
4.選擇菜單
(1)常用選擇
【全選】:選擇當前圖層的全部圖147(4)修改選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【修改】命令,可以看到該命令包括四項:
【擴邊】:用一個包圍選區(qū)的邊框來代替原選區(qū)。
【平滑】:平滑選區(qū)邊緣并消除鋸齒。
【擴展】:將原選區(qū)進行同心擴大。
【收縮】:縮小選區(qū)范圍,其功能與【擴展】相反。
(5)擴大選區(qū)
擴大選取:
選取相似:
(6)變換選區(qū)
5.填充及描邊工具
(1)填充命令
(2)描邊命令
(4)修改選區(qū)
執(zhí)行【選擇】|【修改】命令,可以看到該命1486.切片工具:
為了加快網(wǎng)頁的瀏覽速度,在不損失圖像質(zhì)量的前提下用切片工具將圖片分割成數(shù)塊,使打開網(wǎng)頁時加載速度加快。
如圖,每一個方格是一個切片,可以分塊輸出。6.切片工具:如圖,每一個方格是一個切片,可以分塊輸出。1497.裁切工具:8.放大鏡工具:9.抓手工具:10.注釋工具:7.裁切工具:150小結(jié):
本次課主要介紹了圖像選取工具,這些既是簡單的工具也是重要的基礎(chǔ)工具,熟練的掌握他們是圖形設(shè)計的重要前提。比如,在不同的情況下選用不同的工具。
小結(jié):
本次課主要介紹了圖像選取工具,這些既是簡單的工151練習(xí):
分別用魔棒工具和磁性套索工具把鷹和小鴨從所給素材中摳出來。
練習(xí):
分別用魔棒工具和磁性套索工具把鷹和小鴨從所給素材152第三章圖層與蒙版第三章圖層與蒙版153一、圖層
1、圖層的概念:
為了方便圖像的編輯,將圖像中的各個部分獨立起來,對任何一部分的編輯操作對其它部分不起作用。
圖層就如若干張透明的膠片疊放在一起,每一層膠片就好比一個圖層。如果上面的圖層沒有圖像,就可以看到底下的圖層,若干圖層上的圖像疊在一起,就可以組拼成新的圖像。
一、圖層
1、圖層的概念:
為了方便圖像的編輯,將圖像1542、圖層控制:
(1)新建圖層
(2)刪除圖層
(3)編輯圖層(新創(chuàng)建的圖層是透明的。可以使用繪畫和編輯工具為它添加顏色,然后用濾鏡或特殊效果修改圖層,所有的繪畫和編輯操作都在現(xiàn)用(當前)圖層上進行。)
(4)合并圖層
(5)移動圖層
(6)復(fù)制圖層
(7)命名圖層
2、圖層控制:
(1)新建圖層
(2)刪除圖層
(3)1553、圖層類型:
(普通層、背景層、文本層、調(diào)節(jié)層、效果層)
4、圖層混合模式:
5、圖層樣式:3、圖層類型:
(普通層、背景層、文本層、調(diào)節(jié)層、效果層)
156范例:范例:157二、蒙版蒙板是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。
1、快速蒙版2、圖層蒙版
二、蒙版1581.創(chuàng)建、編輯快速蒙版描繪顏色在快速蒙版模式編輯中的效果在標準模式編輯中的效果白減去彩色覆蓋圖層(保護區(qū)),增加非保護區(qū)增加選區(qū)黑增加彩色覆蓋圖層(保護區(qū)),減少非保護區(qū)減少選區(qū)灰創(chuàng)建半透明的效果創(chuàng)建部分半透明的選區(qū)1.創(chuàng)建、編輯快速蒙版描繪顏色在快速蒙版模式編輯中的效果在1592、圖層蒙版
2、圖層蒙版
160蒙版練習(xí):
沙漠雄鷹蒙版練習(xí):
沙漠雄鷹161第四章圖像編輯與修飾技術(shù)第四章圖像編輯與修飾技術(shù)162
1.橡皮擦工具組:
(1)橡皮擦
(2)背景色橡皮擦
(3)魔術(shù)橡皮擦
2.填充工具組:
(1)漸變工具
(2)油漆桶工具
一、圖像編輯與修飾工具:
1.橡皮擦工具組:
(1)橡皮擦
(2)背景色橡皮1633.修復(fù)修飾工具:
(1)仿制圖章工具:
用來復(fù)制圖像,類似于克隆。
(2)修復(fù)畫筆工具:
特點是拷貝無瑕疵區(qū)域像素的紋理到瑕疵區(qū),并能自動調(diào)整區(qū)域的顏色和亮度值不變。
(3)修補工具:更適合大面積的修復(fù)工作。
(4)模糊、銳化、涂抹、加深、減淡和海綿等
工具。
3.修復(fù)修飾工具:
(1)仿制圖章工具:
用來復(fù)制圖像164相片修潤:相片修潤:165
一、圖象色調(diào)控制
對圖象色調(diào)進行控制主要是對圖象明暗度的控制,工具主要是色階、自動色階、自動對比度、曲線等。
(1)調(diào)整色相
色相指色彩的顏色,由于光線或環(huán)境的影響經(jīng)常會使照片偏向于一種色相,調(diào)整圖片的色相可以改變照片的色偏。應(yīng)用【圖象】/【調(diào)整】/【色彩平衡】命令,調(diào)整色相的數(shù)值。
(2)調(diào)整色調(diào)
色調(diào)是指圖象顏色的明暗度調(diào)整圖片的色調(diào)其實就是調(diào)整圖片的明暗。調(diào)整色調(diào)經(jīng)常用到【圖象】/【調(diào)整】/【曲線】命令。
二、圖像的調(diào)節(jié)
一、圖象色調(diào)控制
對圖象色調(diào)進行控制主要是對圖166二、圖象色彩控制
1、控制色彩平衡
2、亮度和對比度
3、調(diào)整色相和飽和度
4、替換顏色
5、可選顏色:調(diào)整顏色和校正不平衡問題
6、通道混合器:使用當前顏色通道的混合來修改顏色通道
7、變化顏色
二、圖象色彩控制
1、控制色彩平衡
2、亮度和對比度
3、167三、特殊色調(diào)控制
1、反相:不損壞圖象的色彩信息
2、色調(diào)均化:色彩分布更為均勻
3、閾值:將圖象轉(zhuǎn)換成黑白兩種色調(diào)的高對比度的黑白圖象。
4、色調(diào)分離
5、去色:去除圖象中的飽和色彩
6、漸變映射
三、特殊色調(diào)控制
168案例:
替換顏色的小汽車案例:
替換顏色的小汽車169第五章濾鏡特效教學(xué)目的:了解濾鏡的特點,掌握濾鏡的使用方法,應(yīng)用濾鏡制作特殊效果。第五章濾鏡特效教學(xué)目的:170各種濾鏡命令介紹:1.抽出濾鏡2.濾鏡庫濾鏡3.液化濾鏡4.圖案生成濾鏡5.像素化濾鏡6.扭曲濾鏡組7.雜色濾鏡組8.模糊濾鏡組9.渲染濾鏡組10.畫筆描邊濾鏡組
11.素描濾鏡組
12.紋理濾鏡組
13.藝術(shù)效果濾鏡組
14.銳化濾鏡組
15.風(fēng)格化濾鏡組
16.其他濾鏡組10.畫筆描邊濾鏡組
11.素描濾鏡組
12.紋理濾鏡171二、濾鏡特效制作:
風(fēng)雪交加效果炭畫效果漣漪水面浪漫情懷水彩畫制作制作個性圖案二、濾鏡特效制作:172第六章路徑繪制與編輯路徑工具一般用于對圖案的描邊、填充及與選擇區(qū)間的轉(zhuǎn)換,其精確度高,便于調(diào)整。
1、路徑工具:
鋼筆工具;自由鋼筆工具;轉(zhuǎn)換點工具;添加錨點;刪除錨點工具;路徑組建工具復(fù)制子路徑;路徑的組合;
第六章路徑繪制與編輯路徑工具一般用于對圖案的描邊、填173
(1)鋼筆工具
鋼筆工具創(chuàng)建工作路徑或圖形。介紹用鋼筆工具、直接選擇工具、轉(zhuǎn)換點工具創(chuàng)建閉合與不閉合的曲線路徑,注意選項欄中工具創(chuàng)建圖形圖層與創(chuàng)建工作路徑的使用方法,圖層疊加的方式。
(2)自由鋼筆工具的使用
選中自由鋼筆工具任意繪制。就可以的到一條路徑。
(1)鋼筆工具
鋼筆工具創(chuàng)建工作路徑或圖形。介紹174
2、路徑面板:
新建路徑;刪除路徑;復(fù)制路徑;填充路徑;描邊路徑;路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換。
2、路徑面板:
新建路徑;刪除路徑;復(fù)制路徑;175二、繪制玻璃瓶
1、玻璃瓶身
(1)玻璃外輪廓的繪制
新建文件500×700像素,分辨率72像素/英寸。應(yīng)用鋼筆工具勾勒出瓶子的輪廓路徑。
(2)瓶身的繪制
將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),填充顏色,并應(yīng)用畫筆工具將瓶子底部提亮。
二、繪制玻璃瓶
1、玻璃瓶身
(1)玻璃外輪廓的繪制
1762、高光
應(yīng)用鋼筆工具將高光部位勾勒出來,結(jié)合【調(diào)整】|【色相】|【飽和度】命令將局部提亮。
3、把手
(1)用鋼筆工具繪制出瓶子把手的輪廓,并將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū),填充顏色。
(2)應(yīng)用畫筆工具深入刻畫把手,初步將亮部與暗部部分繪制出來。
(3)應(yīng)用漸變工具結(jié)合畫筆工具繪出把手的高光與反光。
(4)應(yīng)用濾鏡|扭曲|玻璃命令、描邊命令以及高斯模糊命令最終完成把手的制作。
4、投影
應(yīng)用橢圓選框工具和羽化命令及漸變工具繪制投影。
最后,用畫筆工具修飾瓶子的細節(jié)與整體調(diào)整。效果如圖所示:2、高光
應(yīng)用鋼筆工具將高光部位勾勒出來,結(jié)合【調(diào)整】177第七章文字工具與特效第七章文字工具與特效1781、創(chuàng)建文字:
在工具箱中選擇文字工具,然后在單擊鼠標,出現(xiàn)閃動的插入光標,直接輸入文字。在對應(yīng)的選項欄中進行相應(yīng)的設(shè)置。輸入文字后在圖層調(diào)扳中可以新生成一個文字圖層。并且會自動按照輸入的文字命名新建的文字圖層。
1、創(chuàng)建文字:
在工具箱中選擇文字工具,然后在單擊鼠1792、改變文字顏色
設(shè)置前景色改變文字顏色。
改變選中的文字的顏色。
3、點文字和段落文字
①點文字:輸入少量文字。一個字或一行字。方法同上。
②段落文字:輸入大段的需要換行或分段的文字。選擇文字工具拖拉,松開鼠標后就會創(chuàng)建一個段落文字框。
編輯段落文字。自由變換段落文字的排列形狀。2、改變文字顏色
設(shè)置前景色改變文字顏色。
改變選中的文字1805、修改文字圖層
①彎曲變形:執(zhí)行文本工具創(chuàng)建一些文字后,在文字工具選項欄上單擊彎曲變形按鈕,在彈出的[變形文字]對話框中設(shè)置文字的彎曲形式。
②文字轉(zhuǎn)換
創(chuàng)建文字圖層后,可以更改文字方向,可以在點文字與段落文字之間轉(zhuǎn)換。執(zhí)行[編輯/變換]命令。
③文字圖層效果
在圖層調(diào)板中單擊[圖層樣式],在圖層樣式對話框中設(shè)置圖層效果。
5、修改文字圖層
181三、制作文字特效:三、制作文字特效:182第八章通道與通道扣圖技術(shù)第八章通道與通道扣圖技術(shù)183通道的概念:通道是一種單色的顏色信息。如RGB顏色模式的圖象就有3個顏色通道,即R——紅色通道,G——綠色通道,B——藍色通道;
利用通道,可以制作復(fù)雜選區(qū),并把選區(qū)進行存儲。通道的概念:通道是一種單色的顏色信息。如RGB顏色模式的184【培訓(xùn)課件】《photoshopcs》基礎(chǔ)教程185紅:(R=255,G=0,B=0)只有紅;
綠:(R=0,G=255,B=0)只有綠;
藍:(R=0,G=0,B=255)只有藍;
黃:(R=255,G=255,B=0)綠色與紅色的混合,沒有藍。
青:(R=0,G=255,B=255)綠色與藍色的混合,沒有紅。
品:(R=255,G=0,B=255)紅色與藍色的混合,沒有綠。
黑:(R=0,G=0,B=0)三原色全部沒有。
白:(R=255,G=255,B=255)三原色全部有。當三個值相等而且不是零或255,就成了灰色。如:(R=55,G=55,B=55)。也可以是這樣:(R=5,G=5,B=5),值越大,顏色越淺,越接近白色,當然,值越小就越接近黑色了。中價灰就是(R=127,G=127,B=127)。紅:(R=255,G=0,B=0)只有紅;
綠:(R=0,G186Photoshop中還一種特殊的通道,即Alpha通道。Alpha通道中存儲的不是色彩信息,而是選擇區(qū)域。在一幅圖像中,用通道面板中的[新通道]命令創(chuàng)建的通道都是Alpha通道。Alpha通道在圖像的編輯和特效制作過程中起著重要的作用。
在Photoshop中,查看和編輯通道都是通過通道面板來完成的。
Alpha通道:Photoshop中還一種特殊的通道,即Alpha通道。187專色通道:是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。多與打印相關(guān)。專色是特殊的預(yù)混油墨,用于替代或補充印刷色(CMYK)油墨。在印刷時每種專色都要求專用的印版。如果要印刷帶有專色的圖像,則需要創(chuàng)建存儲這些顏色的專色通道。專色通道:1883.通道的創(chuàng)建和編輯描繪顏色在彩色蒙版覆蓋層的效果加載選區(qū)時的效果黑從彩色覆蓋層(未保護的區(qū)域)中減去從選區(qū)中減去白添加到彩色覆蓋層(未保護區(qū)域)增加選區(qū)灰增加部分覆蓋層創(chuàng)建部分選區(qū)創(chuàng)建:在通道面板中“新建”;有選區(qū),選擇/存儲選區(qū)編輯:3.通道的創(chuàng)建和編輯描繪顏色在彩色蒙版覆蓋層的效果加載選區(qū)時189編輯方法利用選擇工具利用繪圖工具利用濾鏡利用調(diào)節(jié)工具(色階和曲線)通道的編輯加工,是為了創(chuàng)造更復(fù)雜的選區(qū)而建立的一個過程。通道的最大優(yōu)勢有二點:一是可以使用濾鏡了,二是可以進行更復(fù)雜的調(diào)整。
編輯方法利用選擇工具1904.通道的加載和復(fù)制一、加載選區(qū):選擇/載入選區(qū)或者二、復(fù)制Alpha通道:在同一文件或不同文件中復(fù)制。四、刪除通道4.通道的加載和復(fù)制一、加載選區(qū):選擇/載入選區(qū)或191通道使用實例:1.通道扣圖2.下雨的效果3.云霧效果通道使用實例:1.通道扣圖192案例:運用通道扣出以下圖片中的MM案例:193打開通道面板,然后在通道面板上對各通道進行觀查,看哪一張個的背景和前景色色相相差更大,如圖:下面的幾張圖,分別為紅色通道的示意圖,綠色通道的示意圖,和藍色通道的示意圖:打開通道面板,然后在通道面板上對各通道進行觀查,看哪一張194為了不破壞原圖,我們將綠色通道進行復(fù)制,得到如圖顯示:為了不破壞原圖,我們將綠色通道進行復(fù)制,得到如圖顯示:195為了將圖中所要的人物和背景顏色亮度有更明顯的區(qū)別,我們用曲線的方法來調(diào)整圖片的亮度對比,再如圖,這是用曲線調(diào)整過的MM:為了將圖中所要的人物和背景顏色亮度有更明顯的區(qū)別,我們用196在通道里白色是“有”
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