




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
M3SurfaceTraining
M3SurfaceTraining
趙東興AVEVA上海Surface模塊的用途Surface模塊可以使船舶設(shè)計(jì)人員及放樣人員完成Lines模塊不能精確定義的船上附體、潛艇、半潛式平臺(tái)、特殊的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及其它一些多曲面幾何圖形的建模。艏側(cè)推舵舵Surface生成的軸轂Surface模塊的用途2 Surface模塊包含很多高級(jí)曲面幾何圖形建模功能,其中包括幾何圖形元素(如平面、圓柱、圓錐、掃描曲線等)的生成,也可以得到多曲面的精確相交以及修剪、倒園等功能。Surface模塊的用途3 Surface模塊包含豐富的圖形觀察功能,比如說(shuō)圖層的處理、照光、曲面曲率的照光及光順性檢查等。Surface模塊的特點(diǎn)可以在正交或三維視圖中很方便地交互觀察、訪問(wèn)及處理曲面模型,而且可以同時(shí)在多個(gè)窗口處理曲面。
rollback/forward功能(類(lèi)似Undo和Redo)可以隨時(shí)保存模型。具有消隱及高級(jí)照光功能。用戶(hù)配置的圖形用戶(hù)界面可以提高使用Surface模塊的效率。系統(tǒng)命令可以存為宏指令并且可以很方便的執(zhí)行。
Surface模塊具有100個(gè)用保存及顯示幾何圖形的圖層,使處理及觀察曲面模型更豐富靈活。
可以輸入Lines及Form模塊的曲面定義。
Surface模塊的曲面定義可以用于后續(xù)的設(shè)計(jì)活動(dòng),比如說(shuō)進(jìn)行分艙及后續(xù)的建模。
豐富的輸出功能,其中包括圖形輸出及型值的輸出。
Surface的另一個(gè)特點(diǎn)是布爾運(yùn)算及“rollback/forward”功能。培訓(xùn)目標(biāo)能夠理解M3Surface模塊的用途及其它在Tribon中的作用.熟悉Surface模塊的圖形用戶(hù)界面及基本的Surface概念。學(xué)會(huì)2D幾3D幾何圖素的生成。
布爾功能處理曲面及幾何圖素。能夠生成船上附體。能夠輸出圖形及型值表。培訓(xùn)時(shí)間:2天初步設(shè)計(jì)的工作流程第一章全新的M3Surface圖形用戶(hù)界面菜單條工具條項(xiàng)目樹(shù)輸出窗口命令行圖形窗口狀態(tài)行M2Surface圖形用戶(hù)界面—狀態(tài)行1.狀態(tài)行提示用戶(hù)要進(jìn)行的操作。2.如果當(dāng)前圖形窗口為正交視圖,顯示光標(biāo)位置。很多操作有進(jìn)程顯示,也顯示在這部分.3.顯示當(dāng)前工作層,雙擊它,顯示層對(duì)話(huà)框,可以修改當(dāng)前層。顯示當(dāng)前工作單位及x軸的單位,雙擊它,顯示Options對(duì)話(huà)框的units頁(yè),可以改變單位顯示當(dāng)前工作坐標(biāo)系,雙擊,顯示Options對(duì)話(huà)框的WorkingCoordinateSystem頁(yè)輸出窗口輸出窗口由命令行及輸出窗口組成。該窗口也有一個(gè)彈出菜單。所有執(zhí)行的命令都顯示在輸出窗口中。重新執(zhí)行上次命令將所選文本拷貝到剪貼板將所選文本粘貼到命令行選擇輸出窗口中的所有文本清除輸出窗口中的所有信息圖形窗口Surface有二種圖形窗口:標(biāo)準(zhǔn)窗口,各種輸出報(bào)告可以輸出在該窗口中,如型值表及分艙報(bào)告。OpenGL窗口,該窗口可以對(duì)模型進(jìn)行常規(guī)照光。圖形窗口的彈出菜單將當(dāng)前圖形窗口設(shè)為站線、水線、側(cè)剖面或軸側(cè)視圖將當(dāng)前圖形窗口的投影設(shè)為透視將當(dāng)前圖形窗口設(shè)為工作平面放大、縮小、復(fù)位及重畫(huà)視圖消隱對(duì)當(dāng)前窗口進(jìn)行照光光源設(shè)置圖形窗口的彈出菜單用于標(biāo)識(shí)圖形窗口中的目標(biāo)會(huì)打開(kāi)ViewOptions對(duì)話(huà)框中的Layer頁(yè),可以控制那些層顯示在當(dāng)前圖形窗口打開(kāi)ViewOptions對(duì)話(huà)框,用于控制當(dāng)前圖形窗口的外觀方面的設(shè)置。工具條隨著培訓(xùn)的深入,會(huì)對(duì)相應(yīng)的工具條進(jìn)行解釋?zhuān)贛3Surface中所有操作都可以通過(guò)工具條來(lái)完成。第二章文件管理
Surface模塊將船型定義的所有信息存在一個(gè)文件擴(kuò)展名為.dm的數(shù)據(jù)庫(kù)中,各種可選的文件可以用作初始船型的輸入,其中包括lines輸出的dml文件、lines數(shù)據(jù)庫(kù)、bri文件等。第三章Surface基礎(chǔ)本章講述一下內(nèi)容:如何打開(kāi)一存在的項(xiàng)目。如何創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。保存項(xiàng)目。觀察模型放大及平移工程樹(shù)第三章Surface基礎(chǔ)3.1要打開(kāi)一個(gè)已存在的設(shè)計(jì):執(zhí)行命令File>Open或快捷工具條,這時(shí)出現(xiàn)一個(gè)文件選擇對(duì)話(huà)框,選擇你要打開(kāi)的文件,Surface文件的擴(kuò)展名為.dm。第三章Surface基礎(chǔ)3.1.1打開(kāi)多個(gè)設(shè)計(jì):
Surface可以同時(shí)打開(kāi)多個(gè)項(xiàng)目,每次打開(kāi)一個(gè)新項(xiàng)目時(shí),系統(tǒng)會(huì)將模型顯示在一個(gè)新的圖形窗口中。要對(duì)指定項(xiàng)目工作,用鼠標(biāo)單擊相應(yīng)的窗口即可。第三章Surface基礎(chǔ)3.2創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目:
首先應(yīng)為該船型創(chuàng)建一個(gè)新的目錄,然后選擇File>New,如果該船不需要由初步設(shè)計(jì)其它模塊提供的船型,例如半潛式平臺(tái),那么用戶(hù)可以使用圖素在Surface中創(chuàng)建該船。
輸入設(shè)計(jì)名及設(shè)計(jì)描述第三章Surface基礎(chǔ)要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新設(shè)計(jì),并且船體曲面是在Lines中生成,使用菜單File>Use>HullForm將曲面輸入到工程中第三章Surface基礎(chǔ)系統(tǒng)顯示下面對(duì)話(huà)框,用戶(hù)可以選擇是否reflect和cover曲面,建議兩個(gè)都選船舶主尺度顯示左右舷3.3.觀察模型
可以使用浮動(dòng)工具條來(lái)觀察曲面模型,首先將鼠標(biāo)移到圖形窗口,按右鍵,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)彈出菜單,通過(guò)該工具條可以設(shè)置視圖及視圖中的顯示內(nèi)容。也可以使用快捷工具條來(lái)觀察模型
要旋轉(zhuǎn)三維視圖,使用鼠標(biāo)左鍵即可。3.3觀察模型3.3.1顯示控制圖形窗口的顯示設(shè)置是通過(guò)ViewOptions對(duì)話(huà)框來(lái)控制的,該對(duì)話(huà)框可以通過(guò)圖形窗口彈出菜單或相應(yīng)的工具條打開(kāi)。3.3.1顯示控制顯示控制每個(gè)圖形窗口的顯示設(shè)置可以由ViewOptions對(duì)話(huà)框來(lái)控制顯示全局坐標(biāo)原點(diǎn)及坐標(biāo)軸現(xiàn)實(shí)工作坐標(biāo)系及坐標(biāo)軸顯示Patch邊界對(duì)圓柱、圓臺(tái)等幾何圖素,顯示輪廓以三角形小平面的形式顯示曲面實(shí)體以網(wǎng)格的形式顯示曲面實(shí)體顯示正交面笛卡兒坐標(biāo)3.3.1顯示控制顯示控制每個(gè)圖形窗口的顯示設(shè)置可以由ViewOptions對(duì)話(huà)框來(lái)控制顯示曲面的主曲率顯示曲線的曲率顯示曲線的方向顯示曲線的端點(diǎn)顯示控制顯示控制Mode頁(yè)以當(dāng)前設(shè)定對(duì)模型進(jìn)行照光允許模型在三維視圖或透視視圖中實(shí)時(shí)旋轉(zhuǎn)在工作視圖中顯示格子點(diǎn)在正交視圖上顯示模型的切片允許用鼠標(biāo)拖動(dòng)實(shí)體顯示指定范圍的模型3.3.1顯示控制顯示控制Layer頁(yè)顯示所有層顯示當(dāng)前層顯示指定的層號(hào)關(guān)閉層下圖是在Surface中顯示曲線曲率的例子設(shè)為Mesh時(shí):設(shè)為Faceted時(shí):3.4平移及放大有三種方法對(duì)視圖進(jìn)行平移或放大:用鼠標(biāo)交互控制。用相應(yīng)的工具條。用圖形窗口的彈出菜單。3.4.1鼠標(biāo)的交互控制按住鼠標(biāo)左鍵,旋轉(zhuǎn)三維模型。按住ctrl鍵同時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵,放大。按住shift鍵同時(shí)按住鼠標(biāo)左鍵,平移。按住shift鍵同時(shí)按住鼠標(biāo)中鍵,控制點(diǎn)選擇。按住shift鍵和ctrl鍵同時(shí)按住鼠標(biāo)中間,選擇多個(gè)控制點(diǎn)。按住鼠標(biāo)右鍵,出現(xiàn)圖形窗口的彈出菜單。3.5Surface圖形用戶(hù)界面---項(xiàng)目樹(shù)FullViewTree包含了當(dāng)前設(shè)計(jì)的所有目標(biāo),并允許用戶(hù)改變目標(biāo)的屬性可以控制目標(biāo)在圖形窗口中的顯示可以改變目標(biāo)所在的層,選取目標(biāo)點(diǎn)層號(hào)即可編輯其他功能,將鼠標(biāo)放在一個(gè)或多個(gè)所選目標(biāo)上,按鼠標(biāo)右鍵3.5.1項(xiàng)目樹(shù)中的彈出菜單在圖形窗口高亮度顯示所選目標(biāo)。刪除所選目標(biāo)對(duì)所選目標(biāo)重新命名計(jì)算所選目標(biāo)的有關(guān)數(shù)據(jù)如面積、體積和長(zhǎng)度等,并顯示在輸出窗口中。修改所選目標(biāo)所在的層。觸發(fā)所選目標(biāo)的顯示。設(shè)置所選目標(biāo)的顏色,并顯示顏色對(duì)話(huà)框。設(shè)置所選目標(biāo)的照光材料。3.6Undo及Redo在Surface模塊中。每次對(duì)模型執(zhí)行的操作,模型的狀態(tài)都記錄在模型歷史中。因此,用戶(hù)可以使用Undo或Redo功能,該功能給用戶(hù)提供了很大的方便。3.7Units/Axes對(duì)話(huà)框介紹:Units部分用于設(shè)置輸入輸出單位,x坐標(biāo)可以設(shè)為實(shí)際的坐標(biāo)值、肋骨號(hào)或站號(hào)。Origin部分用于設(shè)置全局坐標(biāo)原點(diǎn)Station部分告訴你尾垂線及首垂線在那一站,可以修改。FrameTable:用于定義肋骨坐標(biāo)表。用戶(hù)還可以設(shè)置正的肋骨號(hào)相對(duì)于原點(diǎn)的方向。3.7規(guī)則的設(shè)置在Surface中關(guān)于工作單位及坐標(biāo)軸有一些缺省的設(shè)置,可以隨時(shí)修改這些設(shè)置。3.7.1坐標(biāo)軸:缺省規(guī)則如下:原點(diǎn)在尾垂線。向首為x軸的正向。向左舷為y軸的正向。向上為z軸的正向??梢酝ㄟ^(guò)工具條修改這些設(shè)置。可以用工具條設(shè)置工作單位及小數(shù)點(diǎn)的位數(shù)輸入要生成的起始站線及終止站線及步長(zhǎng),然后按GENERATE鈕。生成站線的演示如何剖切站線、水線及側(cè)剖線使用該工具條可以剖切站線、水線及側(cè)剖線第四章:幾何圖素在本章中,介紹一下內(nèi)容:三維圖素的生成及通過(guò)布爾運(yùn)算對(duì)三維圖素的修改。如何在Surface中創(chuàng)建半潛式平臺(tái)。二維圖素類(lèi)型的介紹,并根據(jù)二維圖素生成曲面。4.1創(chuàng)建三維圖素在Surface中可以通過(guò)相應(yīng)的參數(shù)定義各種三維圖素,其中包括:平面、長(zhǎng)方體、棱臺(tái)、圓柱、圓臺(tái)、球體及圓環(huán)面4.1創(chuàng)建三維圖素所有的三維圖素都創(chuàng)建在全局坐標(biāo)原點(diǎn)。三維圖素有兩種類(lèi)型:空心的。實(shí)心的。生成空心三維圖素工具條生成實(shí)心三維圖素工具條空心三維圖素的例子4.2編輯幾何圖素可以對(duì)實(shí)體的幾何圖素進(jìn)行編輯,如長(zhǎng)方體、錐體、柱體、球體等4.2編輯幾何圖素圖素的定義有下面三部分組成:Shapeparameters:控制圖素的形狀Position:改變圖素的位置Rotation:對(duì)圖素繞坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)如果對(duì)圖素進(jìn)行了布爾運(yùn)算或者進(jìn)行了鏡像,則不能對(duì)圖素進(jìn)行編輯2.曲面處理(布爾運(yùn)算)該對(duì)話(huà)框用于對(duì)曲面進(jìn)行布爾運(yùn)算處理。Subtract:布爾減,也就是從一個(gè)實(shí)體減去另一個(gè)實(shí)體。Unit:將兩個(gè)實(shí)體組合為一個(gè)實(shí)體。SolidInters:返回兩個(gè)實(shí)體的相交部分。Intersect:保留兩個(gè)實(shí)體,并生成兩個(gè)實(shí)體的交線。Imprint:計(jì)算實(shí)體的交線并將實(shí)體的兩個(gè)面在交線處分開(kāi)。在曲面處理時(shí),主要使用以上功能。布爾運(yùn)算例子布爾減布爾運(yùn)算例子布爾加:布爾運(yùn)算例子SolidIntersection:布爾運(yùn)算例子Intersect布爾運(yùn)算演示布爾元算通用曲面的布爾運(yùn)算曲面那一側(cè)照光,直接影響布爾運(yùn)算的結(jié)果通用曲面的布爾運(yùn)算曲面那一側(cè)照光,直接影響布爾運(yùn)算的結(jié)果通用曲面的布爾運(yùn)算如果是雙側(cè)曲面,則進(jìn)行布爾運(yùn)算時(shí),球不會(huì)發(fā)生改變要控制曲面在那一側(cè)進(jìn)行照光,可使用下面工具條將雙側(cè)照光的曲面變成單側(cè)照光的曲面將單側(cè)照光的曲面變成雙側(cè)照光的曲面改變單側(cè)曲面的照光方向4.2Transformation功能通??梢酝ㄟ^(guò)光標(biāo)拖動(dòng)目標(biāo),但只能近似定位,要想準(zhǔn)確定位,可以使用Transformation功能。改變實(shí)體的比例通過(guò)給定偏移當(dāng)前位置的x,y,z位移來(lái)移動(dòng)目標(biāo)??梢酝ㄟ^(guò)選擇兩個(gè)頂點(diǎn)來(lái)定義位移。通過(guò)指定一個(gè)頂點(diǎn)的絕對(duì)X,Y,Z位置移動(dòng)目標(biāo)。Rotate:繞X,Y,Z軸旋轉(zhuǎn)目標(biāo)。由兩個(gè)頂點(diǎn)定義一個(gè)軸。由一對(duì)x,y,z坐標(biāo)定義一個(gè)軸。繞x,y,z軸或一個(gè)矢量的法線平面鏡像目標(biāo)及拷貝。4.3創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的半潛式平臺(tái)半潛式平臺(tái)的創(chuàng)建創(chuàng)建半潛式平臺(tái)的步驟:創(chuàng)建浮筒圓柱:1.選3DPrimitives對(duì)話(huà)框>cylinder>Radius=2.5m,Length=30m2.選Transformation>Rotate>RY=90>Transfrom>點(diǎn)取圓柱。加前部的球:1.選3DPrimitives>Sphere>Radius=2.5m2.選Transformation>Move>DX=30>Transform>選球。3.選Surfacemanipulate>Unite>先選圓柱,再選球。創(chuàng)建尾部圓錐:1.選3DPrimitives>Cone>TopRadius=0.5m,BaseRadius=2.5m,Length=5m.>Cone2.按鼠標(biāo)右鍵,從浮動(dòng)菜單上選放大鏡,放大尾部。
3.Transformation>Rotate>RY=-90>Transform>選圓錐。4.選Surfacemanipulate>Unite>先選圓柱,在選圓錐。5.在選整個(gè)軸側(cè)視圖(popup).創(chuàng)建第一個(gè)支柱:1.3DPrimitive>Cylinder>R=1.25m,Length=13m2.Transformation>Move>DX=2.5m>Transform>選支柱通過(guò)拷貝創(chuàng)建其余的支柱:1.Transformation>Movedx=12.5,選copy,Repeat,Count=2>Transform>選第一個(gè)支柱。2.SurfaceManipulate>Unite>選圓柱,在選其余的支柱。通過(guò)拷貝創(chuàng)建右舷的浮筒:1.Transformation>Movedy=10m>Transform>選已經(jīng)建的浮筒。2.Transformation>選Reflect,Copy>Transform>選浮筒。創(chuàng)建平臺(tái):1.3DPrimitive>Block>L=30m,w=25m,h=2m>Block2.Transformation>Move>dy=-12.5,dz=12>Transform>選平臺(tái)。3.Surfacemanipulate>Unite>選平臺(tái),在選左舷支柱。對(duì)右舷的支柱重復(fù)Unite操作。創(chuàng)建后交叉梁:1.3DPrimitives>Cylinder>R=0.5,L=15>Cylinder2.將視圖設(shè)為橫剖面視圖。3.Transformation>Rotate>RX=-45>Transform>選梁4.Transformation>Move>dy=-10,dz=2>Transform>點(diǎn)梁。5.Transformation>Reflect,Copy>Transform>點(diǎn)梁。
6.SurfaceManipulate>Unite>選每個(gè)梁>變?yōu)檩S側(cè)圖。7.Transformation>Move>Dx=2.5>Transform>選交叉梁??截惤徊媪海?.Transformation>Movedx=12.5;Copy,Reflect>Transform>
點(diǎn)交叉梁。2.Surfacemanipulate>Unite>選平臺(tái),在選交叉梁。對(duì)其他交叉梁重復(fù)Unite操作。這樣就創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的半潛式平臺(tái)。4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理二維圖素通常用于生成通用曲面、比如說(shuō)成形曲面、掃描曲面等。所有的二維圖素都在一個(gè)被稱(chēng)為工作坐標(biāo)系的平面內(nèi)定義,可以通過(guò)頂點(diǎn)、位置定義其中一個(gè)正交軸。還提供修剪、倒園及連接二維圖素的功能。可以生成如下類(lèi)型的二維圖素:4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理直線Line:通過(guò)一個(gè)端點(diǎn)并與曲線相切的直線。與兩個(gè)曲線相切的直線。通過(guò)兩個(gè)端點(diǎn)定義的直線。通過(guò)兩個(gè)光標(biāo)位置定義的直線。通過(guò)坐標(biāo)定義的直線。4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理圓弧Arc:通過(guò)三點(diǎn)定義的弧。通過(guò)三個(gè)光標(biāo)點(diǎn)定義的弧。與三個(gè)曲線相切的弧。通過(guò)圓心、半徑及角度定義的弧。4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理橢圓Ellipse:通過(guò)兩個(gè)位置,比率及角度定義橢圓。通過(guò)兩個(gè)端點(diǎn),比率及角度定義橢圓。通過(guò)坐標(biāo),比率及角度定義橢圓。4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理多義線及樣條曲線隨手畫(huà)多義線隨手畫(huà)樣條曲線也可以輸入坐標(biāo)畫(huà)多義線同樣也可以輸入坐標(biāo)定一樣條曲線4.4二維圖素的創(chuàng)建及處理翼型曲線Naca:定義翼形曲線。該種曲線可以用于創(chuàng)建舵4.4.1處理二維元素可以對(duì)二維圖素進(jìn)行修剪、倒圓、偏移及連接等操作。1.修剪2.倒圓3.偏移4.連接5.曲線方向4.4.2通用曲面根據(jù)二維圖素可以生成下列類(lèi)型的曲面Swept:將一個(gè)曲線沿一個(gè)軌跡線移動(dòng)形成的掃描曲面??梢杂糜谏杉装?。要?jiǎng)?chuàng)建掃描曲面,選擇菜單Surface>Swept,先選掃描曲線,在選掃描路徑演示2.Form:通過(guò)兩個(gè)或多個(gè)曲線形成的曲面要?jiǎng)?chuàng)建成形曲面,選擇菜單Surface>Interpolated>Formed,選擇相應(yīng)的曲線即可通過(guò)兩個(gè)翼型曲線形成的曲面3.
Extruded:將一個(gè)曲線拉伸到指定的平面形成一個(gè)拉伸曲面。下面是一個(gè)使用拉伸曲面生成帶有圓弧舷緣的梁拱甲板的例子。演示還可以創(chuàng)建下列曲面Revolved:曲線繞一個(gè)正交軸旋轉(zhuǎn)形成的曲面。演示Tube:將指定半徑的圓沿一個(gè)曲線移動(dòng)形成的圓管曲面。3Boundary:由三條邊界曲線定義的曲面。
4Boundary:由四條邊界曲線定義的曲面。
Edgecircuit:由一個(gè)或多個(gè)共面的邊界曲線定義的曲面。4.4.3通用曲面的處理可以用transformation功能對(duì)通用曲面進(jìn)行處理。但進(jìn)行布爾運(yùn)算時(shí),有很多操作會(huì)影響通用曲面布爾運(yùn)算的結(jié)果。曲面是有方向的,曲面的方向還會(huì)影響曲面在那一側(cè)進(jìn)行照光。演示第五章:倒園及倒角倒園及倒角的類(lèi)型:倒園:一個(gè)定半徑的球沿邊緣滾動(dòng)并且一直于邊緣每一側(cè)的面保持接觸所生成的倒園曲面。定半徑倒園:倒園的半徑沿邊緣的長(zhǎng)度是不變的,倒園曲面由圓管表示變半徑倒園:倒園的半徑是線性變化的。倒角:將球于面的接觸點(diǎn)連成直線,然后該直線沿邊緣掃描形成倒角。頂點(diǎn)倒園:只有相關(guān)的邊緣相交在一個(gè)端點(diǎn)才可以進(jìn)行頂點(diǎn)倒園,這些邊緣不必具有相同的倒園半徑,頂點(diǎn)曲面不要求光順。倒圓及倒角對(duì)話(huà)框解釋?zhuān)旱箞A倒角倒圓半徑或倒角長(zhǎng)度在給定的兩個(gè)值之間,沿邊緣生成一個(gè)變半徑倒圓。在邊緣的起點(diǎn)及末點(diǎn)定義setbacks倒圓及倒角對(duì)話(huà)框解釋?zhuān)簩⒌箞A屬性加到邊緣或頂點(diǎn)上。直接將邊緣倒圓改變定義的setback或setbackdifference處理到圓屬性的網(wǎng)格列出邊緣或頂點(diǎn)的倒圓屬性。刪除邊緣或頂點(diǎn)的倒圓屬性。倒圓及倒角對(duì)話(huà)框解釋?zhuān)鹤詣?dòng)計(jì)算頂點(diǎn)到圓的setback長(zhǎng)度。手工設(shè)置setback長(zhǎng)度。控制定點(diǎn)倒圓的曲率值Setback:具體演示尾部鑄鋼件演示尾部鑄鋼件演示第六章:船上附體的生成可以使用三維圖素、二維圖素或兩者的結(jié)合生成船上附體,也可以創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)附體存成DM數(shù)據(jù)庫(kù),然后和已經(jīng)存在的船型結(jié)合到一起。還可以通過(guò)幾何宏指令創(chuàng)建參數(shù)畫(huà)附體。標(biāo)準(zhǔn)附體通常創(chuàng)建在全局坐標(biāo)圓點(diǎn)處,然后通過(guò)移動(dòng)及拷貝等功能將其定位在船上指定位置,然后,通過(guò)布爾運(yùn)算得到你希望的相貫線等生產(chǎn)所需的信息。如何生成船上附體,可以通過(guò)兩個(gè)例子來(lái)說(shuō)明。首先是生成首側(cè)推的演示。首側(cè)推演示演示錨臺(tái)生成演示演示第七章輸出1:.圖形輸出:(A).創(chuàng)建三維曲線對(duì)于繪圖及型值表,必須生成一些三維曲線,比如說(shuō)平邊線,在Surface中可以使用曲線處理對(duì)話(huà)框來(lái)創(chuàng)建這些曲線。
具體步驟如下:2.從上圖中可以看出,現(xiàn)在曲線是由很多線端組成,要將這些線段連起來(lái),所有的曲線線段方向必須一致,如果不一致,可以使用對(duì)話(huà)框上的Reverse鈕,當(dāng)所有的曲線方向一致后,使用Join鈕將它們連起來(lái)。連起來(lái)的線段見(jiàn)下頁(yè)圖:從上述對(duì)話(huà)框中選DetachEdge鈕并選擇組成三維曲線的Patch邊緣,選上邊緣時(shí)則高亮顯示,選擇完所有的邊界后,按空格鍵結(jié)束命令。3.這時(shí)只是一個(gè)二維曲線,要將它變成三維曲線,輸入命令copycline3d,用光標(biāo)選取曲線,刪除相應(yīng)的二維曲線,這時(shí)會(huì)看到三維曲線紅色顯示。B.生成正交曲線,可以使用工具條生成你所要顯示在圖中的正交曲線。
C.繪圖輸出:要生成圖形,Surface可以生成通用繪圖文件,用戶(hù)可以控制視圖在圖中的布置,選繪圖工具條,圖形可以由一個(gè)或多個(gè)視圖組成,在生成繪圖文件之前,正交曲線及三維曲線應(yīng)存在不同的土層中??梢允褂脠D層對(duì)話(huà)框完成這項(xiàng)工作。出圖演示指定圖紙的規(guī)格指定那些表包含在所選的viewport中制定信息表的位置及對(duì)齊方式指定圖中
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 山東滕州市八年級(jí)政治上冊(cè) 第1單元 讓愛(ài)駐我家 第2課 我們共有一個(gè)家教學(xué)實(shí)錄與檢測(cè) 魯教版
- 達(dá)州市通川區(qū)楊家溝煤業(yè)有限公司楊家溝煤礦礦山地質(zhì)環(huán)境保護(hù)與土地復(fù)墾方案情況
- 四川化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院
- 肝膿腫護(hù)理相關(guān)知識(shí)
- 【人教PEP版英語(yǔ)四年級(jí)下冊(cè)】期中測(cè)試卷6
- 人教版小學(xué)四年級(jí)語(yǔ)文下冊(cè)2024-2025學(xué)年度第二學(xué)期第一單元質(zhì)量檢測(cè)試卷含參考答案
- 人教版小學(xué)四年級(jí)語(yǔ)文下冊(cè)2024-2025學(xué)年度第二學(xué)期第八單元質(zhì)量檢測(cè)試卷
- 第5單元 第14課 新年賀卡-綜合制作-教學(xué)設(shè)計(jì)2023-2024學(xué)年清華大學(xué)版(2012)初中信息技術(shù)八年級(jí)上冊(cè)001
- 網(wǎng)絡(luò)安全運(yùn)維專(zhuān)家簡(jiǎn)歷
- 安徽省部分地市2024-2025學(xué)年高三下學(xué)期2月聯(lián)合考試物理試題(解析版)
- 迪士尼樂(lè)園主題PPT模板
- C形根管的形態(tài)識(shí)別和治療實(shí)用教案
- 部編版《道德與法治》四年級(jí)下冊(cè)第5課《合理消費(fèi)》優(yōu)質(zhì)課件
- 京東入駐流程(課堂PPT)
- 鍋爐巡檢制度
- 切紙機(jī)說(shuō)明書(shū)-原稿
- 中國(guó)國(guó)際航空公司VI形象識(shí)別規(guī)劃提案
- 三菱PLC模擬量模塊fx2n4da中文手冊(cè)
- 金屬材料工程課程設(shè)計(jì)
- 學(xué)校突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急處置.ppt
- 學(xué)生課堂表現(xiàn)評(píng)價(jià)量表(20211208204532)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論