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中國(guó)手機(jī)游戲

行業(yè)分析報(bào)告中國(guó)手機(jī)游戲

行業(yè)分析報(bào)告提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述1.1手機(jī)游戲分類(lèi)手機(jī)游戲按使用方式分類(lèi)---單機(jī)游戲和手機(jī)網(wǎng)游手機(jī)游戲按內(nèi)容分類(lèi)---休閑類(lèi)、益智類(lèi)、RPG類(lèi)手機(jī)游戲按手機(jī)平臺(tái)分類(lèi)---JAVA、Brew、UniJa等手機(jī)游戲按表現(xiàn)形式分類(lèi)1.1手機(jī)游戲分類(lèi)手機(jī)游戲按使用方式分類(lèi)---單機(jī)游戲和手機(jī)1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn)

龐大的潛在用戶(hù)群 便攜性 開(kāi)放式的開(kāi)發(fā)平臺(tái) 市場(chǎng)推廣方便1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn) 提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起手機(jī)游戲成為中國(guó)移動(dòng)通信熱點(diǎn)運(yùn)營(yíng)模式是業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵---關(guān)注差異性2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起2.2中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析運(yùn)營(yíng)商渠道非官方門(mén)戶(hù)渠道終端渠道互聯(lián)網(wǎng)渠道平面媒體電波傳媒以及線(xiàn)下賣(mài)場(chǎng)等其他渠道。運(yùn)營(yíng)商渠道:主要是中國(guó)移動(dòng)的百寶箱和聯(lián)通的神奇寶典,通過(guò)它們的計(jì)費(fèi)平臺(tái)收費(fèi),一般每一款游戲收費(fèi)6元到15元不等。2008年渠道變化主要體現(xiàn)在:非官方門(mén)戶(hù)推廣渠道日益商業(yè)化、有序化,直接體現(xiàn)在為手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)帶來(lái)1.428億元收入。另外,運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)開(kāi)放點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)功能,增強(qiáng)對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的官方推廣力度。2.2中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析2.3中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題中國(guó)手機(jī)游戲存在的主要問(wèn)題 :①手機(jī)游戲終端標(biāo)準(zhǔn)化不足②手機(jī)游戲市場(chǎng)潛力大,門(mén)檻低,無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)激烈,不易盈利③網(wǎng)絡(luò)綜合服務(wù)問(wèn)題,包括多角色游戲的傳輸瓶頸④手機(jī)游戲產(chǎn)品的生命周期通常在3個(gè)月左右制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素:①追求低成本和短期利益,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙②手機(jī)游戲產(chǎn)品資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)單一,價(jià)格的多樣化不足③盜版成為制約行業(yè)發(fā)展的一個(gè)原因④游戲人才嚴(yán)重不足⑤電池容量成為手機(jī)游戲發(fā)展的一個(gè)桎梏2.3中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題2.42009年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)手機(jī)游戲廠(chǎng)商運(yùn)營(yíng)另辟蹊徑,逐步“去運(yùn)營(yíng)商化”---CP想單干手機(jī)游戲推廣渠道及收費(fèi)模式多樣化---廣開(kāi)財(cái)路 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)以用戶(hù)體驗(yàn)為先 ---減少忽悠2.42009年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析 2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好2008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)性別分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)年齡分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)職業(yè)分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)學(xué)歷層次分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)區(qū)域分布狀況3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析①手機(jī)游戲用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)意愿分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析②手機(jī)游戲用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)層次分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析③不同收入層次手機(jī)游戲用戶(hù)月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.32008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好3.32008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查中國(guó)用戶(hù)獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)使用黏性分析中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)對(duì)游戲附加功能的態(tài)度中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游題材中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游類(lèi)別中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查①中國(guó)用戶(hù)獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查②中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)使用黏性分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查③中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)對(duì)游戲附加功能的態(tài)度3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查④中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游題材3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查⑤中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游類(lèi)別3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查⑥中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWirelessArts)②北京摩卡世界科技有限公司③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWir4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWirelessArts)成立于2003年3月。一直專(zhuān)注與無(wú)線(xiàn)游戲及娛樂(lè)產(chǎn)品的研發(fā),是中國(guó)最資深的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20006年3月,華娛無(wú)線(xiàn)已經(jīng)有23款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱和中國(guó)聯(lián)通神氣寶典下載排行榜前10名,是中國(guó)java開(kāi)發(fā)商中的領(lǐng)先者,已經(jīng)形成了華娛國(guó)內(nèi)獨(dú)有的品牌。目前,公司所開(kāi)發(fā)的java游戲已經(jīng)暢銷(xiāo)新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、澳大利亞、新西蘭、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、瑞典、俄羅斯、香港、臺(tái)灣等國(guó)家和地區(qū),在國(guó)際同行中享有盛譽(yù)。4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWir4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹北京華娛無(wú)線(xiàn)相關(guān)產(chǎn)品列表4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹北京華娛無(wú)線(xiàn)相關(guān)產(chǎn)品列表4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹②北京摩卡世界科技有限公司

主要產(chǎn)品《摩卡三國(guó)》是國(guó)內(nèi)第一款橫版動(dòng)作類(lèi)MMORPG手機(jī)網(wǎng)游4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹②北京摩卡世界科技有限公司4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹北京摩卡世界科技有限公司SWOT分析

4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹北京摩卡世界科技有限公司SWO4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析

4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析

4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析中國(guó)現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策3G資費(fèi)政策對(duì)手機(jī)游戲的影響中國(guó)移動(dòng)對(duì)手機(jī)游戲的新政策 電信運(yùn)營(yíng)商政策對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的影響

5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析謝謝!謝謝!中國(guó)手機(jī)游戲

行業(yè)分析報(bào)告中國(guó)手機(jī)游戲

行業(yè)分析報(bào)告提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述1.1手機(jī)游戲分類(lèi)手機(jī)游戲按使用方式分類(lèi)---單機(jī)游戲和手機(jī)網(wǎng)游手機(jī)游戲按內(nèi)容分類(lèi)---休閑類(lèi)、益智類(lèi)、RPG類(lèi)手機(jī)游戲按手機(jī)平臺(tái)分類(lèi)---JAVA、Brew、UniJa等手機(jī)游戲按表現(xiàn)形式分類(lèi)1.1手機(jī)游戲分類(lèi)手機(jī)游戲按使用方式分類(lèi)---單機(jī)游戲和手機(jī)1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn)

龐大的潛在用戶(hù)群 便攜性 開(kāi)放式的開(kāi)發(fā)平臺(tái) 市場(chǎng)推廣方便1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn) 提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起手機(jī)游戲成為中國(guó)移動(dòng)通信熱點(diǎn)運(yùn)營(yíng)模式是業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵---關(guān)注差異性2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起2.2中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析運(yùn)營(yíng)商渠道非官方門(mén)戶(hù)渠道終端渠道互聯(lián)網(wǎng)渠道平面媒體電波傳媒以及線(xiàn)下賣(mài)場(chǎng)等其他渠道。運(yùn)營(yíng)商渠道:主要是中國(guó)移動(dòng)的百寶箱和聯(lián)通的神奇寶典,通過(guò)它們的計(jì)費(fèi)平臺(tái)收費(fèi),一般每一款游戲收費(fèi)6元到15元不等。2008年渠道變化主要體現(xiàn)在:非官方門(mén)戶(hù)推廣渠道日益商業(yè)化、有序化,直接體現(xiàn)在為手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)帶來(lái)1.428億元收入。另外,運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)開(kāi)放點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)功能,增強(qiáng)對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的官方推廣力度。2.2中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析2.3中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題中國(guó)手機(jī)游戲存在的主要問(wèn)題 :①手機(jī)游戲終端標(biāo)準(zhǔn)化不足②手機(jī)游戲市場(chǎng)潛力大,門(mén)檻低,無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)激烈,不易盈利③網(wǎng)絡(luò)綜合服務(wù)問(wèn)題,包括多角色游戲的傳輸瓶頸④手機(jī)游戲產(chǎn)品的生命周期通常在3個(gè)月左右制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素:①追求低成本和短期利益,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙②手機(jī)游戲產(chǎn)品資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)單一,價(jià)格的多樣化不足③盜版成為制約行業(yè)發(fā)展的一個(gè)原因④游戲人才嚴(yán)重不足⑤電池容量成為手機(jī)游戲發(fā)展的一個(gè)桎梏2.3中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題2.42009年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)手機(jī)游戲廠(chǎng)商運(yùn)營(yíng)另辟蹊徑,逐步“去運(yùn)營(yíng)商化”---CP想單干手機(jī)游戲推廣渠道及收費(fèi)模式多樣化---廣開(kāi)財(cái)路 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)以用戶(hù)體驗(yàn)為先 ---減少忽悠2.42009年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析 2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好2008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析2008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)性別分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)年齡分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)職業(yè)分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)學(xué)歷層次分布中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)區(qū)域分布狀況3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.12008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析①手機(jī)游戲用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)意愿分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析②手機(jī)游戲用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)層次分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析③不同收入層次手機(jī)游戲用戶(hù)月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況3.22008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)基本屬性分析3.32008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好3.32008年中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)使用習(xí)慣和偏好3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查中國(guó)用戶(hù)獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)使用黏性分析中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)對(duì)游戲附加功能的態(tài)度中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游題材中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游類(lèi)別中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查①中國(guó)用戶(hù)獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查②中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)使用黏性分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查③中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)對(duì)游戲附加功能的態(tài)度3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查④中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游題材3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查⑤中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)最喜歡的網(wǎng)游類(lèi)別3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查⑥中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶(hù)調(diào)查提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)行為分析4、中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國(guó)內(nèi)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策及影響分析

提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWirelessArts)②北京摩卡世界科技有限公司③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWir4、中國(guó)手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無(wú)線(xiàn)(ChinaWirelessArts)成立于2003年3月。一直專(zhuān)注與無(wú)線(xiàn)游戲及娛樂(lè)產(chǎn)品的研發(fā),是中國(guó)最資深的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)產(chǎn)品提供商之一。做為中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20006年3月,華娛無(wú)線(xiàn)已經(jīng)有23款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)移動(dòng)百寶箱和中國(guó)聯(lián)通神氣寶典下載排行榜前10名,是中國(guó)java開(kāi)發(fā)商中的領(lǐng)先者,已經(jīng)

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