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文檔簡介

--網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計講座誰創(chuàng)造了世界

導(dǎo)言 網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個新興的產(chǎn)業(yè)。 雖然市面上有數(shù)以百計的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,但大多千篇一律,并且存在著各種各樣的不足。

網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有形成單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)那樣有明顯市場取向和設(shè)計理念的成熟產(chǎn)業(yè)。 中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),雖然近兩年受歐美、日本等世界主流游戲的影響開始加重,然而占絕對比例的設(shè)計理念,卻是脫胎于韓國。 而在回顧中國網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)歷程中,我們看到,有四部游戲從根本上影響和創(chuàng)造了今天的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)格局?!秱髌妗?、《奇跡》、《大話》系列、《魔獸世界》 他們怎樣改變了世界? 他們?yōu)槭裁茨軌蚋淖兪澜纾? 他們給我們留下的,是一個什么樣的世界? 究竟是他們改變了世界?還是世界選擇了他們?第一章

從一個傳奇說起《傳奇》成功的原因,

是多方面的。

但對我們來說,

最重要的是《傳奇》引入的玩家間競爭概念。

也就是所謂的“PK”

相關(guān)的影響是巨大而深遠(yuǎn)的。

在中國,

單機(jī)游戲注重過程,網(wǎng)絡(luò)游戲注重結(jié)果。

由于中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶,

在游戲過程中表現(xiàn)出了更多的商業(yè)行為,

因此更介意在游戲中獲得“即得利益”。

因此,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計中,

數(shù)據(jù)平衡的壓力非常巨大。由于網(wǎng)絡(luò)游戲時間過于漫長,

(默認(rèn)數(shù)百小時,為單機(jī)游戲10倍)

而且無法存盤,玩家在游戲中選擇時會

面臨更大的風(fēng)險。

因此,尊重玩家的選擇,包括每一種選擇,這意味著開發(fā)商的“商業(yè)信譽(yù)”單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲有什么不同?

在中國,這個答案也許就是:

單機(jī)游戲注重過程,但網(wǎng)絡(luò)游戲注重結(jié)果。

也就是說,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶,

在游戲過程中表現(xiàn)出了更多的商業(yè)行為,

而不是單純的游戲行為。

因?yàn)樵谥袊?,與在游戲中獲得樂趣相比,

玩家更介意在游戲中獲得“即得利益”。玩家在在游戲戲中的的“即即得利利益””1、游游戲中中的裝裝備或或其它它擁有有的東東西((如家家庭))2、游游戲中中角色色的等等級3、角角色在在游戲戲中的的人脈脈(朋朋友,,敵人人,老老婆………))4、角角色在在游戲戲中的的地位位(幫幫主等等)5、游游戲角角色在在游戲戲中的的強(qiáng)弱弱6、角角色個個性((如技技能屬屬性點(diǎn)點(diǎn)的分分配結(jié)結(jié)果))7、玩玩家對對游戲戲的熟熟悉程程度和和心得得技巧巧相關(guān)的的影響響是巨巨大而而深遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。。例例如如,我我們在在設(shè)計計數(shù)據(jù)據(jù)平衡衡時,,會會去控控制玩玩家的的流程程時間間。通通常,,各各職業(yè)業(yè)玩家家在游游戲中中升到到最高高級的的時間間,必必須須是相相同或或接近近的。。同同樣樣,對對殺怪怪速度度、PK強(qiáng)強(qiáng)弱、、經(jīng)濟(jì)濟(jì)收入入………也也會采采取相相似的的控制制方法法。對于一一個已已經(jīng)運(yùn)運(yùn)營的的游戲戲來說說,游游戲戲一旦旦公測測,就就不不能隨隨意更更改游游戲的的格局局,即即使使是可可以增增加游游戲性性,但但如果果不照照顧到到玩家家的即即得利利益,,人數(shù)數(shù)肯定定會跌跌?,F(xiàn)現(xiàn)實(shí)實(shí)情況況是,,大多多數(shù)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲,,收收費(fèi)后后人數(shù)數(shù)都較較難增增加因因此此,保保住即即有玩玩家,,通常常比開開發(fā)新新用戶戶更為為現(xiàn)實(shí)實(shí)在設(shè)計計網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲時,,以以下內(nèi)內(nèi)容會會被嚴(yán)嚴(yán)格控制:1、范范圍攻攻擊((如““爆炸炸”))2、、優(yōu)良良狀態(tài)態(tài)(如如“祝祝?!薄保?、、不良良狀態(tài)態(tài)(如如“睡睡眠””))4、遠(yuǎn)遠(yuǎn)程攻攻擊((如““弓箭箭”))5、移移動速速度((如““沖鋒鋒”))以上限限制,,加之之網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲在““數(shù)據(jù)據(jù)傳輸輸”等等硬硬件方方面存存在先先天的的劣勢勢,最最終導(dǎo)導(dǎo)致網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲戲在游游戲性性方面面大大大低于于單機(jī)機(jī)游戲戲。游游戲性性的缺缺失、、即得得利益益的存存在。。加加之高高額的的市場場利潤潤。使使得得在網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲時時代的的中國國,大大批投投資商商介入入這個個市場場。而而他他們的的眼中中,網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲不不是““游戲戲”,,而而是一一個純純純的的商品品。于于是,,中國國的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲的的開發(fā)發(fā)漸漸漸偏離離了““游游戲””之路路,走走上了了一條條“獨(dú)獨(dú)特””的開開發(fā)道道路。。留留下了了一個個巨大大的市市場空空白。。競爭第二章章誰創(chuàng)造造了毀毀滅了了一個個奇跡跡奇跡為為什么么會成成功??這這個個?似似乎乎不用用解釋釋。這這是一一個注注定成成功的的游戲戲。XUAN絢麗的“XUAN””炫耀的“XUAN””絢麗來來自于于即時時光影影和和各種種技術(shù)術(shù)作用用下的的裝備備和光光效而而玩家家擁有有裝備備之后后的““炫耀耀”行行為,,也極極大的的刺激激了其其它的的玩家家的攀攀比心心理。。絢麗的的表現(xiàn)現(xiàn),極極大的的增加加了玩玩家對對“裝裝備””的追追求欲欲。加加之一一些其其它原原因,,最終終,““裝備備”成成為了了網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲中最最重要要的設(shè)設(shè)計。。裝備在在游戲戲設(shè)計計中的的優(yōu)勢勢1、具具備個個性((通過過時間間無法法絕對對獲得得,有有概率率成份份)2、具具備流流通性性(即即玩家家可以以交易易)3、設(shè)設(shè)計控控制較較為自自由((裝備備的數(shù)數(shù)值可可以自自由的的更改改,但但玩家家的能能力屬屬性卻卻通常常是自自動或或由玩玩家生生成的的)4、一一些裝裝備具具備外外觀識識別,,能直直觀顯顯示效效果。。5、容容易做做為活活動或或其它它促銷銷活動動的獎獎勵,,裝備備升級級道具具更佳佳。(具備備人民民幣屬屬性))裝備的的這些些特征征,成成為某某些游游戲““免免費(fèi)””運(yùn)營營的前前提而而一些些特別別的虛虛擬物物品,,其其利潤潤足以以支支撐一一家中中型的的網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲公司司。炫耀《MU》帶帶來的的其它它沖擊擊:網(wǎng)絡(luò)游游戲3d化化趨勢勢明顯顯加快快在《奇奇跡》》中,,我們們看到到,3d游戲戲的畫畫面表表現(xiàn),,已經(jīng)經(jīng)超過過了2d游游戲。。除除了開開發(fā)門門檻低低以外外,2d游游戲已已經(jīng)沒沒有什什么優(yōu)優(yōu)勢可可言了了。此此外,,3d游戲戲,在在動作作、裝裝備、、光效效方面面,具具備備先天天的資資源占占用優(yōu)優(yōu)勢。。用用2d來表表現(xiàn)一一個動動作或或一個個裝備備,需需要要幾十十張,,甚至至上百百張圖圖,但但對對于3d游游戲來來說,,則只只需要要一張張圖,,甚至至,一一個個幾K的小小文件件。2d游游戲,,真的的已經(jīng)經(jīng)過時時了。。最后的的關(guān)鍵鍵字::私服服、外外掛國內(nèi)的的游戲戲開發(fā)發(fā)商在在當(dāng)當(dāng)發(fā)生生異常常后的的一天天內(nèi),,甚至至幾小小時之之內(nèi)就就可以以做出出反應(yīng)應(yīng)。但但在那那個黑黑色的的六月月,當(dāng)當(dāng)那那個毀毀滅性性的外外掛出出現(xiàn)之之后,,《《奇跡跡》做做出反反應(yīng)時時間竟竟然晚晚了20多多天由由于《《奇跡跡》的的倒下下,使使國國內(nèi)發(fā)發(fā)行商商看到到了韓韓國游游戲的的天然然不足足,就就是服服務(wù)的的速度度。而而且且開發(fā)發(fā)人員員的素素質(zhì),,也是是非常常幼稚稚的。。有人說說:這這是““外掛掛”救救了中中國網(wǎng)網(wǎng)游,,但但其實(shí)實(shí)并不不盡然然。單單機(jī)游游戲賣賣的是是產(chǎn)品品,網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲賣的的是服服務(wù),,國產(chǎn)產(chǎn)游戲戲能夠夠抗抗衡韓韓國游游戲,,即時時、迅迅速、、靈活活的服服務(wù)是是成成功的的根本本原因因。無無數(shù)的的游戲戲開發(fā)發(fā)者們們,礪礪兵兵秣馬馬、枕枕戈待待旦,,終于于成就就了中中國國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲業(yè)的的崛起起。曾經(jīng)不不可一一世的的《奇奇跡》》就那那么緩緩緩緩的倒倒下了了而中國國的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲產(chǎn)產(chǎn)業(yè)也也終于于迎來來了全全面反反攻第第一縷縷曙光光在那改改變一一切的的二十十天之之后,,韓國國網(wǎng)游游在中中國市市場上上江河河日下下,市市場份份額不不斷減減少第三章章大話《《大話話》網(wǎng)絡(luò)游游戲,,即即具備備網(wǎng)絡(luò)絡(luò)性,,也具具備游游戲性性。比比較明明顯的的例子子是::即即使沒沒有游游戲,,單純純的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)交交流也也會令令人成成癮,,例如如社區(qū)區(qū)、QQ。。同同樣樣,沒沒有網(wǎng)網(wǎng)絡(luò),,僅有有游戲戲,也也是如如此。。那那么么,““網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)””和““游戲戲”究究竟竟孰輕輕孰重重呢??說,你你到底底是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)??!還還是游游戲??!問題::有人說說:按按下下“回回車鍵鍵”才才可以以聊天天的游游戲,,是是注重重游戲戲性的的。反反之之,則則是注注意““網(wǎng)絡(luò)絡(luò)性””的。。這句話話對嗎嗎?有有道理理嗎??在觀察察《大大話》》系列列時,,有一一點(diǎn)需需要格格外注注意::那就就是這這個游游戲的的聊天天界面面,是是獨(dú)立立于游游戲之之外的的。而而且,,分明明就是是一個個聊天天室。。在《夢夢幻》》中存存在著著大量量玩家家間的的關(guān)系系,構(gòu)構(gòu)成成一個個完整整的社社區(qū)體體系組織與與組織織的關(guān)關(guān)系玩家控控制主主體角色能力育兒人與人人的關(guān)關(guān)系結(jié)婚組隊拜師結(jié)拜幫派大賽幫派幫派結(jié)盟寵物幫派戰(zhàn)爭服戰(zhàn)核心關(guān)關(guān)系聊天系系統(tǒng)交交友友系統(tǒng)統(tǒng)親親友系系統(tǒng)夫夫妻妻系統(tǒng)統(tǒng)副副本系系統(tǒng)組組隊隊系統(tǒng)統(tǒng)幫幫派系系統(tǒng)PK系統(tǒng)統(tǒng)交交易系系統(tǒng)師師徒徒系統(tǒng)統(tǒng)國國戰(zhàn)系系統(tǒng)拍拍賣賣系統(tǒng)統(tǒng)以下下,,是是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲中中涉涉及及到到““交交流流””的的一一些些內(nèi)內(nèi)容容,,但但是是,,僅僅有有這這些些系系統(tǒng)統(tǒng)是是不不夠夠的的。。要點(diǎn)點(diǎn)::在內(nèi)內(nèi)存存允允許許的的前前提提下下,,要要盡盡可可能能多多的的制制造造玩玩家家見見面面交交流流的的機(jī)機(jī)會會,,并并將將這這一一思思想想融融入入到到每每一一個個設(shè)設(shè)計計中中去去。。要盡盡量量限限制制和和禁禁止止以以下下設(shè)設(shè)計計1、、城城市市分分流流。。2、、在在任任何何地地方方都都可可以以得得到到補(bǔ)補(bǔ)充充。。3、、同同級級時時擁擁有有過過多多的的打打怪怪場場所所((害害怕怕?lián)寭尮止殖馔猓!?、、過過于于強(qiáng)強(qiáng)大大的的職職業(yè)業(yè)SOLO能能力力。。(但但也也要要考考慮慮中中國國國國情情))5、、高高級級、、低低級級互互不不來來往往。。6、、頻頻繁繁打打怪怪,,沒沒有有時時間間說說話話。。此外外,,還還要要提提防防所所謂謂的的““良良性性外外掛掛””要引引導(dǎo)導(dǎo)和和獎獎勵勵以以下下設(shè)設(shè)計計1、、高高級級玩玩家家?guī)滦氯巳??!?、、不不影影響響主主線線升升級級的的團(tuán)團(tuán)隊隊配配合合任任務(wù)務(wù)和和副副本本。。3、、玩玩家家間間建建立立長長久久、、穩(wěn)穩(wěn)定定的的關(guān)關(guān)系系。。(也也要要小小心心騙騙子子))4、、以以補(bǔ)補(bǔ)償償?shù)牡男涡问绞街浦圃煸煲灰恍┬┛煽梢砸杂糜糜谟诮唤涣髁鞯牡臋C(jī)機(jī)會會。。(例例如如《《MU》》的的凳凳子子,,打打坐坐時時間間。。))交流流第四四章章魔獸獸創(chuàng)創(chuàng)造造了了世世界界??顛覆覆《魔魔獸獸》》的的出出現(xiàn)現(xiàn),,對對中中國國游游戲戲開開發(fā)發(fā)者者來來說說,,不不啻啻于于當(dāng)當(dāng)頭頭一一棒棒。。無無數(shù)數(shù)曾曾經(jīng)經(jīng)被被奉奉為為““金金科科玉玉律律””或或是是““理理所所當(dāng)當(dāng)然然””的的設(shè)設(shè)計計被被無無情情的的推推翻翻。。《魔獸獸》對對網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲戲開發(fā)發(fā)的沖沖擊傳統(tǒng)理理念::1、網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游游戲是是一個個有始始無終終的過過程。。2、裝裝備必必須交交流才才可以以保證證貨幣幣價值值。3、必必須保保證玩玩家間間的交交流。。4、要要保證證玩家家見面面的頻頻繁。。5、永永不信信任客客戶端端?!赌ЙF獸》的的設(shè)計計:1、60級級封頂頂。2、靈靈魂綁綁定,,裝備備禁止止交易易。3、異異陣營營間言言語不不通。。4、多多個出出生地地、多多個打打怪區(qū)區(qū)。5、大大部分分?jǐn)?shù)據(jù)據(jù)在客客戶端端計算算。由此引引伸的的問題題:1、為為什么么《魔魔獸》》無論論是中中國,,還是是韓國國,都都不是是在線線第一一的游游戲??2、為為什么么同時時期的的歐美美網(wǎng)游游,除除了《《魔獸獸》之之外,,全軍軍覆沒沒?((括括弧))還包包括一一個《《笑傲傲江湖湖》))3、我我們要要學(xué)習(xí)習(xí)魔獸獸,但但,我我們是是“暴暴雪””嗎??4、我我們擁擁有《《魔獸獸》的的開發(fā)發(fā)時間間、技技術(shù)、、品牌牌嗎??最重重要要的的是是::5、、我我們們與與用用戶戶的的關(guān)關(guān)系系,,是是處處于于強(qiáng)強(qiáng)勢勢??還還是是弱弱勢勢??在““游游戲戲好好不不好好玩玩””這這個個問問題題上上,,是是我我們們?nèi)トミm適應(yīng)應(yīng)用用戶戶??還還是是像像《《魔魔獸獸》》一一樣樣,,讓讓用用戶戶來來適適應(yīng)應(yīng)我我們們??業(yè)界界認(rèn)認(rèn)可可的的《《魔魔獸獸》》成成功功之之處處1、、豐豐富富的的操操作作內(nèi)內(nèi)容容,,每每個個職職業(yè)業(yè)均均有有屬屬于于自自己己的的““套套路路””。。2、、副副本本。。3、、豐豐富富的的輔輔助助技技能能。。4、、任任務(wù)務(wù)。。5、、宏宏大大的的世世界界觀觀。。業(yè)界界不不敢敢茍茍同同的的《《魔魔獸獸》》設(shè)設(shè)計計1、、60級級封封頂頂。。2、、數(shù)數(shù)據(jù)據(jù)放放在在客客戶戶端端。。3、、打打怪怪區(qū)區(qū)過過多多、、過過大大。。4、、靈靈魂魂綁綁定定。。業(yè)界界持持觀觀望望態(tài)態(tài)度度的的《《魔魔獸獸》》設(shè)設(shè)計計1、、雙雙陣陣營營。。2、、異異陣陣營營禁禁止止交交流流。。(中中國國可可是是有有職職業(yè)業(yè)““代代罵罵””的的。。))3、、榮榮譽(yù)譽(yù)系系統(tǒng)統(tǒng)((以以雙雙陣陣營營為為前前提提))。。4、、復(fù)復(fù)雜雜的的操操作作。。5、、控控制制技技能能。。6、、聊聊天天系系統(tǒng)統(tǒng)。。問::你你為為什什么么喜喜歡歡《《魔魔獸獸世世界界》》??某玩玩家家::因因?yàn)闉椤丁赌ЙF獸世世界界》》是是一一個個游游戲戲。。也許許,,《《魔魔獸獸》》的的成成功功之之處處,,就就是是他他帶帶來來了了太太多多太太多多沒沒有有的的東東西西。。盡盡管管這這些些東東西西早早就就應(yīng)應(yīng)該該有有了了,,盡盡管管這這些些東東西西的的存存在在是是天天經(jīng)經(jīng)地地義義的的。。但但整整個個中中國國的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲,,還還是是在在一一片片““無無聊聊打打怪怪””的的形形勢勢下下沉沉睡睡了了五五年年。。終終于于,,《《魔魔獸獸》》以以豐豐富富的的游游戲戲性性,,添添補(bǔ)補(bǔ)了了長長久久以以來來網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲的的這這片片空空白白。。游戲戲性性誰創(chuàng)創(chuàng)造造了了誰誰??結(jié)束束語語《大大話話》》的的成成功功的的理理由由,,至至今今業(yè)業(yè)界界沒沒有有一一個個明明確確的的說說法法。。但但除除了了他他以以外外,,其其它它三三部部游游戲戲的的成成功功,,都都可可以以用用一一個個簡簡單單的的答答案案來來回回答答::當(dāng)市市場場需需要要他他們們時時,,他他們們出出現(xiàn)現(xiàn)了了。。一個個好好的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲,,需需要要相相對對穩(wěn)穩(wěn)定定的的游游戲戲環(huán)環(huán)境境、、公公平平的的游游戲戲結(jié)結(jié)果果、、包包括括用用劍劍在在內(nèi)內(nèi)的的交交流流手手段段。。這這就就是是那那個個時時代代幾幾千千萬萬網(wǎng)網(wǎng)民民心心中中的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲的的最最低低要要求求,,與與之之相相比比,,““游游戲戲性性””、、““畫畫面面表表現(xiàn)現(xiàn)””之之類類都都過過于于奢奢侈侈了了。。但但只只有有《《傳傳奇奇》》,,因因此此非非常常特特殊殊的的數(shù)數(shù)據(jù)據(jù)處處理理方方式式,,第第一一個個做做到到了了這這一一切切。。((連連移移動動都都需需要要服服務(wù)務(wù)端端判判斷斷才才可可以以執(zhí)執(zhí)行行))因因此此相相對對成成功功的的避避開開了了““外外掛掛””維維持持了了網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲的的基基本本平平衡衡和和長長期期穩(wěn)穩(wěn)定定。。對于于二二十十一一世世紀(jì)紀(jì)初初的的網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)玩玩家家來來說說,,宏宏大大的的世世界界觀觀、、深深遂遂的的游游戲戲內(nèi)內(nèi)涵涵,,其其實(shí)實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒沒有有華華麗麗的的外外表表來來得得實(shí)實(shí)在在。。那那時時的的他他們們,,大大多多數(shù)數(shù)并并沒沒有有接接觸觸過過游游戲戲,,不不僅僅僅僅是是網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲,,甚甚至至還還包包括括電電腦腦游游戲戲、、電電視視游游戲戲、、掌掌機(jī)機(jī)游游戲戲…………所所以以,,《《MU》》是是一一個個真真正正可可以以打打動動他他們們的的““游游戲戲””。。此此外外,,沒沒有有一一個個游游戲戲,,能能夠夠把把裝裝備備的的內(nèi)內(nèi)在在美美以以外外在在表表現(xiàn)現(xiàn)的的形形式式發(fā)發(fā)揮揮到到極極限限。。這這種種心心理理需需求求所所產(chǎn)產(chǎn)生生的的市市場場需需求求,,是是僅僅僅僅屬屬于于網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游游戲戲的的,,但但此此前前,,幾幾乎乎沒沒有有人人注注意意到到這這一一點(diǎn)點(diǎn)。。網(wǎng)絡(luò)游戲,即即使是在韓韓國,也不是是一個成熟的的產(chǎn)業(yè)。與與歐美、日本本系統(tǒng)的游戲戲設(shè)計形成鮮鮮明對比的是是,

韓國的的“游戲設(shè)計計”一直是一一個“被遺忘忘的職業(yè)”。。

絕大多數(shù)數(shù)公司,游游戲的設(shè)計工工作是由美術(shù)術(shù)、程序“兼兼職”完成的的。

而中中國的游戲公公司,

大多多數(shù)都是在克克隆韓國這種種不健康的開開發(fā)模式。這這種長期隔隔離于世界主主流游戲開發(fā)發(fā)模式的結(jié)果果,就是中國國游戲市場上上網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)產(chǎn)品游戲性和和藝術(shù)性的普普遍缺失。最最終,當(dāng)《《魔獸》來臨臨時,我們發(fā)發(fā)現(xiàn),這個市市場真空,其其實(shí)已經(jīng)存在在了很久很久久了。成何體統(tǒng)!《魔獸》的成成功,等于給給中國這十二二年來游戲成成績,

打了了一個“0””分??煽杀氖?,在在《魔獸》》之前,大家家都在做泡菜菜,現(xiàn)在,許許多公司又都都在一窩蜂的的學(xué)《魔獸》》。

難道道這個世界上上,

就沒有有其它的游戲戲類型了嗎??《傳奇》、《《大話》、《《MU》………

甚至《魔魔獸世界》他他們所能滿滿足玩家的游游戲需求,僅僅僅是滄海海一粟。還有太多太多多的市場需求求沒有被我們們利用。是英雄造時勢勢?

還是時時勢造英雄??

是市場場需要這個游游戲?

還是是這游戲成就就了一個市場場?

這是是一個問題誰創(chuàng)造了誰??9、靜夜四四無鄰,,荒居舊舊業(yè)貧。。。12月-2212月-22Saturday,December17,202210、雨中黃黃葉樹,,燈下白白頭人。。。14:35:2914:35:2914:3512/17/20222:35:29PM11、以我獨(dú)獨(dú)沈久,,愧君相相見頻。。。12月-2214:35:2914:35Dec-2217-Dec-2212、故人江江海別,,幾度隔隔山川。。。14:35:2914:35:2914:35Saturday,December17,202213、乍見翻疑夢夢,相悲各問問年。。12月-2212月-2214:35:2914:35:29December17,202214、他鄉(xiāng)生白發(fā)發(fā),舊國見青青山。。17十二月月20222:35:29下午14:35:2912月-2215、比比不不了了得得就就不不比比,,得得不不到到的的就就不不要要。。。。。十二二月月222:35下下午午12月月-2214:35December17,202216、行行動動出出成成果果,,工工作作出出財財富富。。。。2022/12/1714:35:2914:35:2917December202217、做前前,能能夠環(huán)環(huán)視四四周;;做時時,你你只能能或者者最好好沿著著以腳腳為起起點(diǎn)的的射線線向前前。。。2:35:29下下午2:35下下午午14:35:2912月月-229、沒有有失敗敗,只只有暫暫時停停止成成功??!。12月月-2212月月-22Saturday,December17,202210、很多多事情情努力力了未未必有有結(jié)果果,但但是不不努力力卻什什么改改變也也沒有有。。。14:35:2914:35:2914:3512/17/20222:35:29PM11、成功就是是日復(fù)一日日那一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)小小努力力的積累。。。12月-2214:35:2914:35Dec-2217-Dec-2212、世間成事事,不求其其絕對圓滿滿,留一份份不足,可可得無限完完美。。14:35:2914:35:2914:35Saturday,December17,202

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