《培訓(xùn)業(yè)小游戲》課件_第1頁
《培訓(xùn)業(yè)小游戲》課件_第2頁
《培訓(xùn)業(yè)小游戲》課件_第3頁
《培訓(xùn)業(yè)小游戲》課件_第4頁
《培訓(xùn)業(yè)小游戲》課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩25頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

氣球之喻(內(nèi)容):1、每人一個氣球,吹氣,打結(jié);2、彈拍氣球,使之在空中飄動;3、每個人氣在拍打自己氣球之前,必須先拍別人氣球一次

(分享):1、氣球的大小形狀,顏色,下落速度,都不相同,代表團(tuán)對有各式各樣的隊員,在互相工作當(dāng)中,針對每個人都要有不同的方法老協(xié)調(diào)工作;2、憑借一個想讓氣球一直飄在空中是不可能的,要團(tuán)隊協(xié)作才能做到;3、大家為了一個目標(biāo)-----讓氣球飄在空中,在過程中會會出現(xiàn)又撞又踩,但是每個人為了一個目標(biāo)這些都不會介意。4、學(xué)會釋放壓力,緩解緊張。

氣球之喻(內(nèi)容):1、每人一個氣球,吹氣,打結(jié);1瞎子摸號活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

類型:問題解決方法及溝通

時間:15分鐘

材料及場地:眼罩及小貼紙和空地

操作程序:

1、讓每位學(xué)員戴上眼罩;

2、給他們每人一個號,但這個號只有本人知道;

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線;

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束;有關(guān)討論:

你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

你覺得還有什么更好的方法?瞎子摸號活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件2抱團(tuán)打天下游戲規(guī)則:

1、全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈。

2、聽我指令,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

3、每次都請被擠出局的人站在一邊。

4、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人及出局的人談感想?;佑螒虮F(tuán)打天下游戲規(guī)則:

1、全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈。

3互動游戲時間:5-10分鐘操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。互動游戲時間:5-10分鐘4撕紙操作程序1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開分享:我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。撕紙操作程序5誰先開始的1、大家圍成圈,游戲開始一人任意指向圈中的一個人,手不放下來.被指的人要指向另一個人,依次下去.直到每個人都指著某個人,沒有兩個人指向同一個人.2、手放下,目光放在剛剛指著的人身上.指著的那個人稱為”角色模特”.大家必須密切監(jiān)督你們的角色模特,并且學(xué)習(xí)他的動作.要求大家站著不動,只有”角色模特”動了他們才可以動.”角色模特”做的任何動作大家都要重復(fù).3、開始游戲,隨處可見各種小動作.無論什么時候,當(dāng)有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉(zhuǎn)著傳播開.

分享:1、每個人在某種程度上都應(yīng)該為整個團(tuán)隊的行為負(fù)責(zé).2、在生活工作中我們都是學(xué)習(xí)者和被學(xué)習(xí)者.3、團(tuán)隊中執(zhí)行力的重要性誰先開始的1、大家圍成圈,游戲開始一人任意指向圈中的一個人,6領(lǐng)導(dǎo)與員工每四個人分一組,兩位領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)兩位員工,領(lǐng)導(dǎo)玩錘子剪子布,哪位領(lǐng)導(dǎo)輸了,其員工就受罰,被對方員工彈腦袋.游戲過程中可以體現(xiàn)出領(lǐng)導(dǎo)對員工的關(guān)心與重視程度.領(lǐng)導(dǎo)與員工每四個人分一組,兩位領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)兩位員工,領(lǐng)導(dǎo)玩錘子剪7數(shù)字游戲把學(xué)員分成兩組,由裁判出一個數(shù)字或者一個詞語等,學(xué)員不能說話,通過各種方式把這個數(shù)字傳遞到隊伍中最后一名學(xué)員,看最后的結(jié)果是什么.數(shù)字傳遞.考驗了大家的信息傳達(dá)能力,理解能力,以及在過程中有無反饋.玩游戲之前需要大家做充分的準(zhǔn)備,這是很重要的.數(shù)字游戲把學(xué)員分成兩組,由裁判出一個數(shù)字或者一個詞語等,學(xué)員8發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧

所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組所需物品:給每一組發(fā)一個尋獵項目列表游戲概述:此游戲就開展于一個長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段目的:1、加深團(tuán)隊成員間的接觸2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧步驟:1、將團(tuán)隊成員分為5-7人。2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。3、將尋獵列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。4、設(shè)置一個時間限制,如1小時。5、當(dāng)時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高討論題目:1、其他小組與完成有多少差距。2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧

所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目9雞蛋從“天”而降

活動目的體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊精神形式:3個人一個小組為最佳類型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊合作時間:30分鐘材料及場地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地適用對象:所有學(xué)員操作程序1、培訓(xùn)師把上述所說材料發(fā)給每組,,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎勵有關(guān)討論:你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?雞蛋從“天”而降活動目的體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊精神10頭腦風(fēng)暴

培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序1.確定一樣物品,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。2.5~7人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。3.規(guī)則:(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。(3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。相關(guān)討論1.你是否會驚嘆于人類思維的奇特性,驚嘆于不同人想法之間的差異性?2.頭腦風(fēng)暴對于解決問題有何好處,它適于解決什么樣的問題?頭腦風(fēng)暴

培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序11博弈游戲

培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的培訓(xùn)游戲培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員分成5~6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營。2.市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價策略,降價的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%。3.每個小組派代表到小房間里,培訓(xùn)師給他們交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,他們之間需要通過協(xié)商初步達(dá)成一種協(xié)議。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報。4.小組經(jīng)過討論5分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時交給講師。5.講師公布結(jié)果。相關(guān)討論1.作為小組代表,在和別組代表討論時,你的出發(fā)點(diǎn)是什么?2.回到自己的小組中,你們的決策是在什么基礎(chǔ)上產(chǎn)生的?你們是否遵守了幾個小組達(dá)成的共識?3.你們是否運(yùn)用了博弈?形式:4人一組時間:30分鐘道具:幻燈片場地:教室應(yīng)用:(1)創(chuàng)新能力(2)工作和經(jīng)營方法博弈游戲

培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的培訓(xùn)游戲12小問題難倒你

1.發(fā)給每個學(xué)員8根火柴,要求他們在最短的時間內(nèi)用這8根火柴拼出一個菱形。要求菱形的每個邊只能由一根火柴構(gòu)成。拼出的人舉手示意培訓(xùn)者。2.培訓(xùn)者在旁觀察每人的方法是否相同,最后選出最快且合要求的學(xué)員,給予一定獎勵。相關(guān)討論1.請那些做出來的學(xué)員講講他們的思路是怎樣的?2.那些沒做出來的學(xué)員,你們失敗的原因是什么?總結(jié)1.答案其實很簡單,用八根火柴拼成一個菱形的方法就是分別用它們拼成“一個

”,數(shù)一數(shù)它們的筆畫,正好是橫平豎直的八畫,而這八畫正好可以由那8根火柴代替。2.培訓(xùn)者應(yīng)該統(tǒng)計出做對者的數(shù)量,一般來說,能做出來的人不多。至于原因,大概都是沒有想到“一個”也可以表示出來,這樣自然就不知道剩下的4根火柴放哪里了。而那些做出來的人,可能有兩種可能。一種人平時就表現(xiàn)得很靈活,一件事情可以從好幾個角度分析,一個問題可以用好幾種方法解決;另一種人就是所謂的“直心眼”的人,這種人對別人的話很信任,不會加進(jìn)自己的想法,別人說一就是一。所以他們聽了培訓(xùn)者的話就不會多想,簡簡單單的就把題做出來了。3.對于其他的人,當(dāng)時頭腦靈活一點(diǎn)的話是可以做出來的。他們應(yīng)該這樣想,菱形只有四個邊,又不許每邊使兩根火柴,那么一定還有別的什么地方需要火柴。這時只要稍微再把題想一遍,就會發(fā)現(xiàn)竅門所在了參與人數(shù):集體參與時間:5分鐘道具:和人數(shù)相等的火柴場地:教室應(yīng)用:(1)拓展思維(2)培養(yǎng)創(chuàng)新精神(3)工作方法改進(jìn)小問題難倒你1.發(fā)給每個學(xué)員8根火柴,要求他們在最短的時間13形象刺激法

1.拿一些現(xiàn)成的圖形(可以是一個商標(biāo)或一幅畫)向受訓(xùn)者介紹形象刺激法,激發(fā)他們的想象力。2.利用已準(zhǔn)備的圖片讓他們練習(xí)。(1)將下列圖形補(bǔ)充完整。(2)請說出下列圖形代表的意義。(3)在下面的圖形中你能看見幾個如上方圖形那樣的箭頭?相關(guān)討論1.對照受訓(xùn)者和提供的答案,比較有哪些是學(xué)員想到而我們沒想到的,又有哪些是我們想到而學(xué)員沒答出來的?這種現(xiàn)象說明什么?2.關(guān)于這種訓(xùn)練你還有哪些好方法嗎?總結(jié)1.這里介紹的形象刺激法只提供了很小一部分道具,實際上在現(xiàn)實生活中我們可以接觸到豐富多彩的道具。2.除道具,鍛煉的方法也不僅于此,只要我們善于觀察和總結(jié),就能使我們的創(chuàng)造力得到好的鍛煉。形式:集體參與時間:40~50分鐘(對于個別非常有創(chuàng)造力的學(xué)員,時間可適當(dāng)延長,以更好的激發(fā)他們的創(chuàng)造力)材料:事先準(zhǔn)備好的測試圖應(yīng)用:(1)理解形象刺激法(2)訓(xùn)練創(chuàng)造力形象刺激法1.拿一些現(xiàn)成的圖形(可以是一個商標(biāo)或一幅畫)向14偏向虎山行

偏向虎山行

15氣球之喻(內(nèi)容):1、每人一個氣球,吹氣,打結(jié);2、彈拍氣球,使之在空中飄動;3、每個人氣在拍打自己氣球之前,必須先拍別人氣球一次

(分享):1、氣球的大小形狀,顏色,下落速度,都不相同,代表團(tuán)對有各式各樣的隊員,在互相工作當(dāng)中,針對每個人都要有不同的方法老協(xié)調(diào)工作;2、憑借一個想讓氣球一直飄在空中是不可能的,要團(tuán)隊協(xié)作才能做到;3、大家為了一個目標(biāo)-----讓氣球飄在空中,在過程中會會出現(xiàn)又撞又踩,但是每個人為了一個目標(biāo)這些都不會介意。4、學(xué)會釋放壓力,緩解緊張。

氣球之喻(內(nèi)容):1、每人一個氣球,吹氣,打結(jié);16瞎子摸號活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

類型:問題解決方法及溝通

時間:15分鐘

材料及場地:眼罩及小貼紙和空地

操作程序:

1、讓每位學(xué)員戴上眼罩;

2、給他們每人一個號,但這個號只有本人知道;

3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線;

4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束;有關(guān)討論:

你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?

溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?

你覺得還有什么更好的方法?瞎子摸號活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件17抱團(tuán)打天下游戲規(guī)則:

1、全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈。

2、聽我指令,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

3、每次都請被擠出局的人站在一邊。

4、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人及出局的人談感想?;佑螒虮F(tuán)打天下游戲規(guī)則:

1、全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈。

18互動游戲時間:5-10分鐘操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目?;佑螒驎r間:5-10分鐘19撕紙操作程序1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開分享:我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。撕紙操作程序20誰先開始的1、大家圍成圈,游戲開始一人任意指向圈中的一個人,手不放下來.被指的人要指向另一個人,依次下去.直到每個人都指著某個人,沒有兩個人指向同一個人.2、手放下,目光放在剛剛指著的人身上.指著的那個人稱為”角色模特”.大家必須密切監(jiān)督你們的角色模特,并且學(xué)習(xí)他的動作.要求大家站著不動,只有”角色模特”動了他們才可以動.”角色模特”做的任何動作大家都要重復(fù).3、開始游戲,隨處可見各種小動作.無論什么時候,當(dāng)有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉(zhuǎn)著傳播開.

分享:1、每個人在某種程度上都應(yīng)該為整個團(tuán)隊的行為負(fù)責(zé).2、在生活工作中我們都是學(xué)習(xí)者和被學(xué)習(xí)者.3、團(tuán)隊中執(zhí)行力的重要性誰先開始的1、大家圍成圈,游戲開始一人任意指向圈中的一個人,21領(lǐng)導(dǎo)與員工每四個人分一組,兩位領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)兩位員工,領(lǐng)導(dǎo)玩錘子剪子布,哪位領(lǐng)導(dǎo)輸了,其員工就受罰,被對方員工彈腦袋.游戲過程中可以體現(xiàn)出領(lǐng)導(dǎo)對員工的關(guān)心與重視程度.領(lǐng)導(dǎo)與員工每四個人分一組,兩位領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)兩位員工,領(lǐng)導(dǎo)玩錘子剪22數(shù)字游戲把學(xué)員分成兩組,由裁判出一個數(shù)字或者一個詞語等,學(xué)員不能說話,通過各種方式把這個數(shù)字傳遞到隊伍中最后一名學(xué)員,看最后的結(jié)果是什么.數(shù)字傳遞.考驗了大家的信息傳達(dá)能力,理解能力,以及在過程中有無反饋.玩游戲之前需要大家做充分的準(zhǔn)備,這是很重要的.數(shù)字游戲把學(xué)員分成兩組,由裁判出一個數(shù)字或者一個詞語等,學(xué)員23發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧

所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組所需物品:給每一組發(fā)一個尋獵項目列表游戲概述:此游戲就開展于一個長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段目的:1、加深團(tuán)隊成員間的接觸2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧步驟:1、將團(tuán)隊成員分為5-7人。2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。3、將尋獵列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。4、設(shè)置一個時間限制,如1小時。5、當(dāng)時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高討論題目:1、其他小組與完成有多少差距。2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧

所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目24雞蛋從“天”而降

活動目的體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊精神形式:3個人一個小組為最佳類型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊合作時間:30分鐘材料及場地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地適用對象:所有學(xué)員操作程序1、培訓(xùn)師把上述所說材料發(fā)給每組,,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎勵有關(guān)討論:你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?雞蛋從“天”而降活動目的體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊精神25頭腦風(fēng)暴

培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序1.確定一樣物品,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。2.5~7人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。3.規(guī)則:(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。(3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。相關(guān)討論1.你是否會驚嘆于人類思維的奇特性,驚嘆于不同人想法之間的差異性?2.頭腦風(fēng)暴對于解決問題有何好處,它適于解決什么樣的問題?頭腦風(fēng)暴

培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序26博弈游戲

培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的培訓(xùn)游戲培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員分成5~6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營。2.市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價策略,降價的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%。3.每個小組派代表到小房間里,培訓(xùn)師給他們交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,他們之間需要通過協(xié)商初步達(dá)成一種協(xié)議。初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報。4.小組經(jīng)過討論5分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時交給講師。5.講師公布結(jié)果。相關(guān)討論1.作為小組代表,在和別組代表討論時,你的出發(fā)點(diǎn)是什么?2.回到自己的小組中,你們的決策是在什么基礎(chǔ)上產(chǎn)生的?你們是否遵守了幾個小組達(dá)成的共識?3.你們是否運(yùn)用了博弈?形式:4人一組時間:30分鐘道具:幻燈片場地:教室應(yīng)用:(1)創(chuàng)新能力(2)工作和經(jīng)營方法博弈游戲

培養(yǎng)學(xué)員邏輯推理能力的培訓(xùn)游戲27小問題難倒你

1.發(fā)給每個學(xué)員8根火柴,要求他們在最短的時間內(nèi)用這8根火柴拼出一個菱形。要求菱形的每個邊只能由一根火柴構(gòu)成。拼出的人舉手示意培訓(xùn)者。2.培訓(xùn)者在旁觀察每人的方法是否相同,最后選出最快且合要求的學(xué)員,給予一定獎勵。相關(guān)討論1.請那些做出來的學(xué)員講講他們的思路是怎樣的?2.那些沒做出來的學(xué)員,你們失敗的原因是什么?總結(jié)1.答案其實很簡

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論