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美國(guó)動(dòng)畫電影行業(yè)發(fā)展歷程分析一、北美動(dòng)畫電影發(fā)展歷程北美動(dòng)畫電影市場(chǎng)發(fā)展北美動(dòng)畫電影市場(chǎng)發(fā)展120余年,歷經(jīng)起伏:萌芽探索期(1907-1921):早在1907,世界第一部動(dòng)畫片滑稽臉的幽默相上映,標(biāo)志著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的萌芽.初步發(fā)展期(初步發(fā)展期(1922-1945):1928年,迪士尼拍攝的第一部有聲動(dòng)畫電影汽船威利上映.1937年迪士尼推出世界首部動(dòng)畫長(zhǎng)片白雪公主,片長(zhǎng)74分鐘.成熟繁榮期(1946-1960):二戰(zhàn)結(jié)束后,美國(guó)動(dòng)畫迎來(lái)了繁榮發(fā)展時(shí)期,迪士尼年均產(chǎn)出一部經(jīng)典動(dòng)畫電影. 衰退期衰退期年代,動(dòng)畫行業(yè)進(jìn)入技術(shù)探索期,不斷嘗試用新型技術(shù)替代傳統(tǒng)手繪技術(shù),1973年形成電腦圖像生成技術(shù).數(shù)字動(dòng)畫在萌芽階段對(duì)傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫造成巨大的沖擊,傳統(tǒng)動(dòng)畫人才出現(xiàn)青黃不接的面. 再次繁榮期(再次繁榮期(1986-至今):80-90年代,皮克斯與夢(mèng)工廠相繼成立,并推出了首部電腦制作的動(dòng)畫影片小臺(tái)燈.90年代末期各大制作公司涉足動(dòng)畫界.1995年,皮克斯出品的全電腦制作電影玩具總動(dòng)員上映,IP逐步涌現(xiàn)逐步涌現(xiàn).成熟期(2010-至今):2010年后,行業(yè)逐漸形成了迪士尼(WaltDisneyStudiosMotionPictures)、環(huán)球(UniversalPictures)、華納.g(x、六家公司壟斷的行業(yè)格局.各大公司均能產(chǎn)出質(zhì)量?jī)?yōu)秀的作品,行業(yè)發(fā)展進(jìn)入成熟期.二、美國(guó)動(dòng)畫電影行業(yè)數(shù)量影院屬于密閉場(chǎng)所下人員密集場(chǎng)所,影院屬于密閉場(chǎng)所下人員密集場(chǎng)所,疫情對(duì)電影消費(fèi)沖擊巨大.自新冠肺炎爆發(fā)以來(lái),影院電影放映數(shù)量直線下滑.324日以來(lái)幾乎可以忽略不計(jì).20092009CR3提升美國(guó)美國(guó)1995年以來(lái)電影票房持續(xù)增長(zhǎng),但影院數(shù)量持續(xù)下降美國(guó)電影票房周總收入(單位美國(guó)電影票房周總收入(單位:百萬(wàn)美元)影院電影每周放映數(shù)量影院電影每周放映數(shù)量3.5億美元2010-2019年北美動(dòng)畫電影票房在畫電影票房在12.2-23.1億美元區(qū)間浮動(dòng).剔除爆款電影的影響,市場(chǎng)規(guī)?;?5億美元上下浮動(dòng),6%左右常態(tài)化增長(zhǎng)階段.美國(guó)動(dòng)畫電影數(shù)量(部)美國(guó)動(dòng)畫電影市場(chǎng)規(guī)模(億美元)美國(guó)動(dòng)畫電影數(shù)量(部)美國(guó)動(dòng)畫電影市場(chǎng)規(guī)模(億美元)三、美國(guó)動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比三、美國(guó)動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比頭部及中部動(dòng)畫電影均能獲得理想的投資回報(bào).手工動(dòng)畫電影由于整體投入成本相對(duì)較低,投入產(chǎn)出比極高.從整體看,頭部手工動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出平均水34倍34倍,5倍的水平;數(shù)字動(dòng)畫電影由于特效技術(shù)的加入導(dǎo)致了成本的提高,一定程度對(duì)于投資匯報(bào)產(chǎn)生了影響,頭部作品平均水平約為7.4倍,2.6倍.美國(guó)數(shù)字動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比美國(guó)數(shù)字動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比美國(guó)手工動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比美國(guó)手工動(dòng)畫電影投入產(chǎn)出比四、美國(guó)動(dòng)畫電影票房情況四、美國(guó)動(dòng)畫電影票房情況90%市場(chǎng),壟斷競(jìng)爭(zhēng)格局已經(jīng)形成.2012年以外,迪士尼(WaltDisneyStudiosMotionPictures)、環(huán)球(UniversalPictures)、華納.g(x、派拉蒙(ParamountPictures派拉蒙(ParamountPictures)90%以上的市場(chǎng)票房份額,基本形成了壟斷競(jìng)爭(zhēng)的格局.2010-2019年美國(guó)動(dòng)畫電影票房市占率情況2010-2019年美國(guó)動(dòng)畫電影票房市占率情況北美頭部動(dòng)畫電影票房占比超80%,優(yōu)質(zhì)作品市場(chǎng)占有穩(wěn)定.北美動(dòng)畫電影30部左右的電影上映30部左右的電影上映,但是具有極強(qiáng)的頭部效應(yīng)20191億美80.1%5千萬(wàn)美元以86.8%20102019年間1億美元以上頭部電影比重最低為71.2%,最高為94.4%,平均值為80.8%.而五千萬(wàn)美元以上頭部電影比重在2013年曾達(dá)到98.4%之高.2010-2019年北美頭部動(dòng)畫電影票房2010-2019年北美頭部動(dòng)畫電影票房/動(dòng)畫電影總票房電影名稱北美TOP10數(shù)字動(dòng)畫全球電影票房及預(yù)算電影名稱全球總票房(百萬(wàn)美預(yù)算(百萬(wàn)美投入產(chǎn)元)元)出比TheLionKing986.2179.312.44Aladdin504.052818BeautyandtheBeast438.712021.94SnowWhiteandtheSevenDwarfs184.931.5124.28Tarzan448.191453.09Lilo&Stit

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