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文檔簡介
---幼兒智育的概念:是按照幼兒認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),有目的,有計(jì)劃的增進(jìn)幼兒對周圍環(huán)境的認(rèn)知,獲得粗淺的知識和技能,發(fā)展智力并培養(yǎng)其認(rèn)識活動的興趣和良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成的教育過程。幼兒智育的任務(wù)和內(nèi)容:任務(wù):發(fā)展幼兒智力,培養(yǎng)正確運(yùn)用感官和語言交往的基本能力,增進(jìn)對環(huán)境的認(rèn)識,培養(yǎng)有益的興趣和求知欲望,培養(yǎng)初步的動手能力。內(nèi)容:1,向幼兒傳授粗淺的知識。2,發(fā)展幼兒的智力3,發(fā)展幼兒的語言。4,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,求知欲和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。幼兒智育的內(nèi)容與實(shí)施:(一)知識教育——粗淺的,具體的知識:1,有關(guān)社會生活的常識。2,有關(guān)自然界的知識。3,有關(guān)數(shù)的初步認(rèn)識。(二)感知覺教育:幼兒的感知能力,動手操作能力(三)發(fā)展幼兒的語言運(yùn)用能力(四)培養(yǎng)解決問題的能力(五)正確對待幼兒問題:1,傾聽兒童提問。2,正確解答幼兒問題第六章游戲理論:?剩余精力說:英國社會學(xué)家、心理學(xué)家斯賓塞認(rèn)為游戲活動是剩余精力的最好表現(xiàn),是發(fā)散體內(nèi)過剩精力的方法。?松弛說:德國拉查魯斯認(rèn)為游戲不是發(fā)泄精力,而是在工作疲勞后恢復(fù)精力的一種方式。?生活預(yù)備說:德國心學(xué)家格羅斯以自然選擇理論為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)動物只有很好地戰(zhàn)勝環(huán)境,才能生存。幼小時必須要有訓(xùn)練,才能適應(yīng)生活的需要,游戲是為將來生活做準(zhǔn)備。?復(fù)演說:美國心理學(xué)家霍爾認(rèn)為游戲是由個體再現(xiàn)祖先的動作和活動,為當(dāng)代復(fù)雜活動作準(zhǔn)備。精神分析學(xué)派:奧地利精神分析學(xué)派的創(chuàng)始人弗洛伊德則提出“游戲發(fā)泄論”、“游戲補(bǔ)償論”。(創(chuàng)始人中還有一個埃里克森)優(yōu)點(diǎn):看到游戲?qū)θ诵睦淼闹委?。不足:忽視其社會性。認(rèn)識結(jié)構(gòu)論:代表:皮亞杰觀點(diǎn):認(rèn)為游戲是學(xué)習(xí)新的物品和事物的方式,形成和擴(kuò)大知識與技能的方式,游戲是兒童智力發(fā)展的重要手段。幼兒園游戲條件的創(chuàng)設(shè):一、給幼兒充足的游戲時間?關(guān)注幼兒自主游戲的價值?自主游戲——幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇,自主展開,自由交流的積極主動的活動過程。?當(dāng)前現(xiàn)狀——“三輕三重四困惑”現(xiàn)象,即輕自主自發(fā)生成重設(shè)計(jì)導(dǎo)演,輕自由表現(xiàn)重集中統(tǒng)一,輕游戲過程重游戲結(jié)果,以及教師對什么是游戲的認(rèn)識困惑,如何指導(dǎo)的尺度困惑,游戲與發(fā)展的引導(dǎo)困惑和游戲評價的標(biāo)準(zhǔn)困惑。二、創(chuàng)設(shè)幼兒游戲場地創(chuàng)設(shè)游戲場地的基本要求:1、促進(jìn)兒童的發(fā)展。2、培養(yǎng)兒童的自信。3、保證兒童的安全三、準(zhǔn)備玩具及游戲材料(一)玩具的意義:1玩具是游戲的工具,是游戲的物質(zhì)支柱。2玩具能促進(jìn)幼兒身心健康的發(fā)展(二)玩具的種類按玩具的功能和特點(diǎn)分:1、角色、表演游戲的玩具2、結(jié)構(gòu)造型玩具3、體育游戲玩具4、智力游戲玩具5、音樂游戲玩具按玩具功能的確定性來分:專門化玩具,非專門玩具。非專門玩具的功能:1、幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展2、幼兒可以得到自主的體驗(yàn)三)對玩具的基本要求1、教育性(見新ppt,共七點(diǎn))2、玩具應(yīng)符合幼兒身心發(fā)展水平3、玩具的形象和色彩要符合藝術(shù)的要求4、玩具要符合衛(wèi)生安全的要求5、玩具應(yīng)堅(jiān)固、耐用(四)各班玩具的選擇小班,中大班(五)玩具的使用:1教幼兒正確的選擇和使用玩具.2培養(yǎng)幼兒整理玩具的習(xí)慣3要經(jīng)常清洗、及時修補(bǔ)玩具角色游戲(一)什么是角色游戲?概念:角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。特點(diǎn):獨(dú)立自主性,假想性(二)角色游戲的結(jié)構(gòu)1,角色扮演。2,對物品的假想。3,對游戲動作和情景的聯(lián)想。(三)角色游戲的發(fā)展主題的發(fā)展2.情節(jié)的發(fā)展3.角色的發(fā)展4.規(guī)則5.目的性,主動性及組織能力的發(fā)展(四)不同年齡班角色游戲的特點(diǎn)1、小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)?角色的扮演離不開形象的玩具材料,且受同伴的影響較大。?在角色游戲中喜歡重復(fù)某類角色個別的典型動作。?會經(jīng)常變換游戲角色,有時出現(xiàn)“角色混淆”。?幼兒在游戲中的合作性水平低,多單獨(dú)游戲和平行游戲。2、中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)(1)逐漸會有意識地選擇角色,安排情節(jié)。(2)游戲活動的興趣集中在角色的分配上。(3)喜歡集體游戲3、大班幼兒角色游戲的特點(diǎn)(1)游戲中興趣大多集中在角色的行為是否合乎“規(guī)則”上。(2)游戲主題明確,綜合性強(qiáng),內(nèi)容充實(shí)。(3)在游戲活動中想象豐富而自由,表現(xiàn)出創(chuàng)造性。(五)角色游戲的教育作用:1、促進(jìn)幼兒想象力與思維能力的發(fā)展2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力3、培養(yǎng)幼兒的積極情感4、促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展(六)角色游戲指導(dǎo):1、確定游戲的主題2、分配角色3、設(shè)計(jì)游戲的情節(jié),布置游戲的環(huán)境4、指導(dǎo)游戲的進(jìn)程5、游戲結(jié)束部分的指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲(一)什么是結(jié)構(gòu)游戲概念:結(jié)構(gòu)游戲又稱“建筑游戲,創(chuàng)造性游戲之一。使用各種結(jié)構(gòu)材料(如積木、積塑,沙石、泥,雪、金屬材料等),通過想象和手的造型活動構(gòu)造建筑工程物體的形象?!保ǘ┙Y(jié)構(gòu)游戲的教育作用1豐富幼兒知識,發(fā)展幼兒智力2培養(yǎng)幼兒的動手操作能力3培養(yǎng)幼兒認(rèn)真細(xì)致的工作態(tài)度4有助于發(fā)展幼兒的美感(三)結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):1、明確以幼兒發(fā)展為本,突出創(chuàng)新、自主能力的培養(yǎng)目標(biāo)。2、豐富幼兒對周圍環(huán)境的印象3、為幼兒提供結(jié)構(gòu)游戲材料4、幫助幼兒認(rèn)識結(jié)構(gòu)材料,學(xué)習(xí)操作技能。5、引導(dǎo)幼兒自主地游戲,注意培,養(yǎng)幼兒游戲的目的性和堅(jiān)持性表演游戲(一)什么是表演游戲?表演游戲:是按照某一個兒童文學(xué)作品中的角色情節(jié)和語言進(jìn)行創(chuàng)造性表演的游戲(二)表演游戲的教育作用:1、幫助幼兒更好地理解和掌握文學(xué)作品2、發(fā)展幼兒的藝術(shù)語言,提高語言表達(dá)能力3、發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和表演能力4、培養(yǎng)幼兒良好的品德情感和行為5、能給幼兒極大的歡樂和美的享受(三)表演游戲的指導(dǎo):1.為幼兒選擇供表演游戲用的兒童文學(xué)作品2.讓幼兒熟悉文學(xué)作品,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容教幼兒簡單的表演技能,組織幼兒進(jìn)行表演游戲應(yīng)注意準(zhǔn)備簡單的服飾和道具,增加游戲的趣味性智力游戲(一)定義1、智力游戲是根據(jù)一定的智育任務(wù)設(shè)計(jì)的,以豐富幼兒的知識、發(fā)展幼兒的智力為主要目的有規(guī)則的游戲2、有規(guī)則游戲的結(jié)構(gòu)包括的因素:(1)有特定的游戲任務(wù)(2)游戲的構(gòu)思(3)游戲的規(guī)則(4)游戲的結(jié)果(二)智力游戲的指導(dǎo)1、智力游戲的選編及其準(zhǔn)備選編:(1)游戲的內(nèi)容必須與幼兒已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)接近(2)選編的游戲要循序漸進(jìn)(3)游戲的教育性和趣味性有機(jī)的統(tǒng)一準(zhǔn)備:(1)豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)(2)熟悉智力玩具或?qū)W習(xí)材料2、智力游戲過程的指導(dǎo)(1)教師充分利用智力玩具的操作價值,引導(dǎo)幼兒積極投入到游戲中(2)教師的講解與示范盡量與幼兒的嘗試過程同步進(jìn)行。(3)兼顧年齡差異與個體差異采取異步指導(dǎo)策略(4)組織性游戲與自發(fā)性游戲并重,采取開放性的隨機(jī)指導(dǎo)策略。(三)智力游戲案例介紹一個好的智力游戲應(yīng)該是:智力訓(xùn)練的目的任務(wù)明確,玩法新穎,內(nèi)容多變并逐步復(fù)雜化,規(guī)則簡單易行,能夠激起幼兒積極的心理活動。(視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、記憶力)簡述角色游戲與結(jié)構(gòu)游戲的異同:共同點(diǎn):都是創(chuàng)造性游戲,都有想象活動參加,創(chuàng)造性地反映周圍生活的活動。二者的不同點(diǎn):1.反映形式不同,角色游戲通過扮演現(xiàn)實(shí)生活的角色反映現(xiàn)實(shí)生活;結(jié)構(gòu)游戲通過結(jié)構(gòu)活動反映現(xiàn)實(shí)生活。2.反映的側(cè)重點(diǎn)不同,角色游戲
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