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文檔簡介

算24點裸依小學(xué)陳國素[學(xué)科和年級]:

蘇教版《數(shù)學(xué)》三年級下冊第42-43頁的內(nèi)容。[教材簡解]:本節(jié)課是在學(xué)生學(xué)習(xí)了混合運算后所進行的一堂實踐活動課,學(xué)生以玩撲克牌的形式進行加、減、乘、除計算,結(jié)果為24。為學(xué)生所喜聞樂見,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,既增強對數(shù)學(xué)的親近感,培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識,又鞏固了已有的知識技能,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使他們更喜歡數(shù)學(xué)。教材內(nèi)容分成三部分,一、學(xué)一學(xué):學(xué)習(xí)三張牌、四張牌算24點的方法,二、試一試,三、比一比。[目標預(yù)設(shè)]:知識與技能:掌握算24點的基本方法,在加、減、乘、除口算練習(xí)中,進一步提高口算能力。過程與方法:在游戲中歸納總結(jié)出算24點的方法,相同的數(shù)字,能用盡可能多的方法算出來。情感態(tài)度與價值觀:1.增強學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進一步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識、合作意識和探索能力。

2.通過多種方法算出24點,體會解決問題策略的多樣性。[重點、難點]:

重點:用加、減、乘、除法算出幾張牌的結(jié)果是24點的方法。難點:四張牌算24點。教學(xué)準備:

每人A—9的撲克牌,多媒體課件。[教學(xué)過程]:一、談話揭題教師手持撲克牌,問:認識它嗎?這是一幅小小的撲克牌,可別小看這樣的一幅撲克牌,它里面藏了許多小秘密哦,你們想了解嗎?教師介紹撲克牌這樣一幅撲克牌能玩幾十種游戲,同學(xué)們你會用撲克牌玩那些游戲呢?揭題:這節(jié)課我們來玩一種和數(shù)學(xué)有關(guān)的撲克游戲—算24點。(板書課題)你想?yún)⒓訂??二、介紹方法教師交代方法:算24點就是在A-9九張撲克牌中,把A當作是“1”,拿出其中的幾張牌,用加減乘除法進行計算,每張牌只可用一次,但不可不用,算出得數(shù)是24。師:想玩好算24點,要掌握一些方法與技巧,下面我們先來玩一個小游戲。三、游戲活動1、游戲一:幸運對對碰(2個數(shù)算24點)游戲規(guī)則:我出一張牌,你用你手中的一張牌和我碰,碰成24。準備好了么?(點擊課件:閃現(xiàn)對對碰頁面)(1)三八二十四(點擊課件:出現(xiàn)撲克牌8)師:我出8,你能從你的手中拿一張牌和我碰成24嗎?(手舉8)提問:你出的幾?為什么?哦,3和8是一對好朋友,看到8,就要想到3,利用口訣三八二十四來算。板書:三八二十四(2)師:你能不能像老師這樣出一張牌,讓全班同學(xué)也只出一張牌就能跟你碰成24?生:我出4。師:誰拿牌跟他碰?(6)師:小腦筋轉(zhuǎn)得真快!你怎么想到出6的?4和6也是一對好朋友,看到四就要想到6,利用口訣四六二十四來算。板書:四六二十四(3)我出7,誰還愿意拿出你的一張牌和我的牌碰成24.小結(jié):有的能算出24,有的不能。2、游戲二—幸運湊湊碰(3個數(shù)算24點)第一環(huán)節(jié)結(jié)束了,看來兩張牌算24點,比較簡單。下面我們加深難度,進入第二環(huán)節(jié):三張牌算24點。(1)我還是出8,你們敢拿出兩張牌和它碰成24嗎?想好了后把你的兩張牌反過來放在桌子上,放好的舉手。把牌翻過來,同桌互相說說,你是怎么算的,算對的請舉手。匯報。(2)3和9也想和8碰成24,試著算一算,怎么碰?師:剛才,大多數(shù)人學(xué)生算出了24,相同的數(shù)字,有不同的方法可以算出24點,一種方法不行,要去想另一種方法。明白方法了嗎?(3)試一試你能用以下三個數(shù)算出24點嗎?A組

7、8、9;

B組

2、3、4;

C組

3、8、9;

D組

3、5、9.(4)學(xué)生練習(xí),交流。(5)師生小結(jié):三張牌算24點,可以經(jīng)過兩步計算得到24。除了見到3算8、見到4算6外,還可以這樣想:見到9,想辦法算出15;見到8,想辦法算出16……3、游戲三—幸運比比拼(4張牌算24點)第二環(huán)節(jié)結(jié)束了,看來3張牌算24點,就有點兒難度了。下面我們再一次加深難度,進入第三環(huán)節(jié):四張牌算24點。(1)出示1、2、5、8你能用這幾個數(shù)算出24點嗎?小組合作探究,鼓勵學(xué)生用不同的算法。小組交流匯報,教師板書各種算法:師小結(jié):四張牌算24點,可以經(jīng)過三步計算得到24,一般情況下有好多種算法。四、試一試。下面每組牌中的四張牌,看你怎樣算。四人一組算24點,比一比看誰算出24的速度快,次數(shù)多。A組:4、5、7、8;B組:3、4、7、9;C組:1、2、6、6五、24點爭霸賽請看游戲規(guī)則(課件出示游戲規(guī)則)前后4人一組,從自己的撲克牌中隨意摸出一張牌,根據(jù)所出的4張牌的數(shù),算出得數(shù)為24,先算出的同學(xué)收牌,如果不能算出24,就把自己打出的牌收回去,重新出牌再算。哨聲響,手中牌多者就是計算霸主。教師先請一小組的同學(xué)師范玩一玩。還想比賽嗎?如果時間夠多的話,我們就可以一直比下去,在你們學(xué)習(xí)了更多的數(shù)學(xué)知識后,有些現(xiàn)在

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