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場景設(shè)計優(yōu)秀教課方案場景設(shè)計優(yōu)秀教課方案PAGEPAGE29場景設(shè)計優(yōu)秀教課方案教師課時講課計劃教師姓名:講課班級:講課課時:2課程名稱:二維動畫場景設(shè)計第6解說課循環(huán)號:1-6課題二維動畫場景設(shè)計圖的制作講課基本內(nèi)容⑴二維動畫設(shè)計與制作軟件工具介紹2課時⑵場景方向構(gòu)造圖的制作⑶場景氛圍圖制作講課基本要求掌握動畫場景設(shè)計圖的制作技法。要點場景見效圖的制作。難點畫出與動畫劇本設(shè)定吻合,與動畫片整體美術(shù)風(fēng)格協(xié)調(diào)的獨到、合適的場景設(shè)計圖。教具多媒體資料。課型理論解說。講課日期(校歷)第1周禮拜2第3—4節(jié)課后小結(jié)附于講課設(shè)計詳盡講課過程附后一、講課目的掌握動畫場景設(shè)計圖的制作技法。二、二維動畫設(shè)計與制作軟件工具介紹在二維動畫設(shè)計與制作中,除了傳統(tǒng)的手繪工具以外,此刻更為常用的是各樣計算機(jī)協(xié)助軟件,利用各樣軟件工具,能夠很大程度上節(jié)儉動畫電影制作成本,提升工作效率。此刻主流的動畫制作軟件按大的范圍分,分為圖像辦理軟件、動畫制作軟件與后期合成軟件。在二維動畫場景的制作中,主假如利用圖像辦理軟件進(jìn)行線稿繪制、上色以及殊效辦理。PHOTOSHOPAdobePhotoshop是公認(rèn)的最好的通用平面美術(shù)設(shè)計軟件。由Adobe企業(yè)開發(fā)設(shè)計。其用戶界面易懂,功能圓滿,性能堅固,所以,在幾乎全部的廣告、第一版、軟件企業(yè),Photoshop都是首選的平面工具。在動畫制作行業(yè),傳統(tǒng)的動畫制作方法,比方說手工描線,在賽璐璐片上上色等辦理工序,基本上都已被電腦操作所代替,AdobePhotoshop擁有很強(qiáng)的圖形辦理能力,將線稿掃描進(jìn)電腦后,可在Photoshop中對線稿進(jìn)行優(yōu)化,此后利用興盛的畫筆功能與圖層功能對線稿進(jìn)行著色,進(jìn)而達(dá)成動畫場景的繪制。Photoshop的特色:·豐富多樣的Brush(畫筆)工具能夠圓滿模擬現(xiàn)實的繪畫工具·快速高效的選擇工具能夠快速鎖定目標(biāo)·Layer(圖層)的應(yīng)用使復(fù)雜的圖像辦理輕松有序·豐富的LayerStyle(圖層款式)快速給字體或圖形增加見效·矢量圖形操作簡單·圓滿的文字編寫功能·適用而雅致的Filter(濾鏡)為設(shè)計增加更多的特別見效Photoshop界面介紹作為圖形辦理的專業(yè)軟件之一,photoshop擁有Adobe企業(yè)向來的軟件設(shè)計風(fēng)格,在界面上,菜單上等都擁有相當(dāng)高的人性化設(shè)計在此中。而做為Adobe企業(yè)的產(chǎn)品之一,也保持了與其余軟件交叉使用的方便及快捷。菜單欄工具信息欄控制面板工具欄文檔信息欄文檔窗口菜單欄:集成了在圖像辦理過程中所用到的各樣命令,以及包含了在圖形辦理過程中所用到各樣文件儲蓄,翻開,軟件設(shè)置,面板的調(diào)動等。工具信息欄:當(dāng)從工具欄里選擇任何一個工具今后在此欄中都會顯示相應(yīng)的工具的信息以及一些操作方式工具欄:是對圖形進(jìn)行辦理的各樣工具。文檔窗口:目前正在進(jìn)行操作辦理的文件。文檔信息欄:顯示目前文檔的大小,視圖比率,以及一些提示信息。(上圖為利用photoshop進(jìn)行繪制的動畫場景)對于PHOTOSHOP的使用方法我們會有專門的課程進(jìn)行學(xué)習(xí),在這就不多做介紹。2、painterPainter自然繪畫軟件是目前生界上最為圓滿的電腦美術(shù)繪畫軟件,它在電腦上初次將傳統(tǒng)的繪畫方式和電腦設(shè)計圓滿地聯(lián)合起來,形成了其獨到的繪畫和造型見效.除了作為世界上一枝獨秀的自然繪畫軟件外,Painter在影像編寫,特技制作和二維動畫等方面,也有突出的表現(xiàn).對于專業(yè)設(shè)計師,第一版社美編,拍照師,動畫及多媒系統(tǒng)作人員和一般電腦美術(shù)喜好者,Painter都是一個特別理想的圖像編寫和繪畫工具。Painter與photoshop比較,一個最為突出的長處在于它能模擬傳統(tǒng)的繪畫方法,模擬各樣畫筆見效,這類繪畫風(fēng)格不只戰(zhàn)勝了電腦矢量圖形藝術(shù)所難以防范的"失真"現(xiàn)像,更經(jīng)過各樣仿真筆觸的聯(lián)合,使畫家們能夠在電腦上直接"揮灑筆墨,愉快淋漓"地發(fā)揮自己的長項.這類不加修飾的"電腦繪畫"幾乎和傳統(tǒng)繪畫表現(xiàn)圓滿同樣,特別是由任意筆觸流動產(chǎn)生的筆墨"風(fēng)采"更可躍然"紙"上,使畫面生動開朗,繪聲繪色.電腦和傳統(tǒng)藝術(shù)相互不分,相輔相成.所以,能夠說Painter是目前生界上真實"繪畫"意義的電腦美術(shù)軟件。(上圖為利用Painter繪制的場景)注:在解說本章節(jié)中,聯(lián)合上述軟件工具的基本操作進(jìn)行解說。三、場景方向構(gòu)造圖的制作動畫場景設(shè)計圖是場景設(shè)計思想的表現(xiàn),也是學(xué)習(xí)的要點。設(shè)計圖包含很多方面,比方見效圖、平面圖、立面圖、俯視圖等等,都需要花大批精力去進(jìn)行學(xué)習(xí)、訓(xùn)練。方向構(gòu)造圖也就是我們常常說的平面圖、立面圖、俯視圖等,繪制這些圖的目的就是要明確、清楚地將場景構(gòu)造、方向表述出來。場景設(shè)計者應(yīng)當(dāng)用正確仔細(xì)的圖樣,使組里的其余創(chuàng)作者認(rèn)識場景的詳盡空間形態(tài)、構(gòu)造特色,為將來電影的場面調(diào)動供給靠譜的環(huán)境、支點的依據(jù),為鏡頭設(shè)計供給更方便快捷的思慮空間。所以在進(jìn)行場景設(shè)計以前,就必然對這一場景進(jìn)行整體的、詳盡的規(guī)劃。(一)、平面圖、立面圖的基本畫法制圖中線的種類和用法

制圖中各樣圖形都是用粗細(xì),形狀不同樣的線段來表示的。(見以下列圖)制圖中的通用符號

制圖中有些特定的物體,需要特定的符號表示。(見以下列圖)繪制平面圖,立面圖

運用這些制圖的符號,就能夠依據(jù)比率,達(dá)成一個場景的平面圖,立面圖。(見以下列圖)(二)、俯視圖的基本畫法俯視圖是一種立體表示的協(xié)助圖,在一個圖面上顯現(xiàn)三個面以上的構(gòu)造。能夠幫助認(rèn)識構(gòu)造復(fù)雜的場景空間。俯視圖有兩種:1、透視俯視圖

能夠任意確立構(gòu)造線的滅點,畫出有必然透視見效的俯視圖.但其實不是嚴(yán)格的透視。(以下列圖為不同樣風(fēng)格與透視見效的俯視圖)2、無透視俯視圖

依據(jù)平面圖直接畫出俯視圖.方法很簡單,就是以45度水平斜軸做出俯視見效。見以下列圖。(三)、方向構(gòu)造圖在電影創(chuàng)作中的應(yīng)用以下列圖為《怪物企業(yè)》的平面表示。這場戲中,方向構(gòu)造圖在電影中的主要作用就是對場面調(diào)動的正確描述。四、場景氛圍圖的制作(一)、畫幅規(guī)格人眼的生理特別性,從正常的平視角度講,以視覺為中心,水平40度角之內(nèi),垂直30度之內(nèi),形成左右大于上下的橢圓形范圍是人眼的有效范圍。所以我們的影視屏幕才會被設(shè)計為左右大于上下的長方形。動畫場景最后是要經(jīng)過屏幕表現(xiàn)出來的,所以我們在繪制動畫場景見效圖以前,應(yīng)要認(rèn)識國際上通用的屏幕畫幅的規(guī)格比率。電視屏幕寬高比:一般電視屏幕是4:3,高清楚電視屏幕是16:9。電影銀屏高寬比:一般銀幕1:1.38,遮幅銀幕1:1.66或1:1.85,寬銀幕1:2.35。(二)、場景圖的繪制方法繪制步驟第一繪制線描草圖,這是場景構(gòu)造的宏圖,此后描述出素描層次,接著就是描述光影見效,畫出哪兒是亮的,哪兒是暗的地方,由于要正確指出光源,所以光芒的設(shè)計增加了圖層的復(fù)雜性。草圖的色彩顯示出它的亮度和比較度。這些不同樣圖層的綜合決定了場景的情緒氛圍。場景設(shè)計草圖階段草圖研究對于一個相對復(fù)雜的場景設(shè)計,有很多問題需要逐漸解決,設(shè)計者得統(tǒng)觀全局進(jìn)行一系列的思慮。比方對于場景的特準(zhǔn)時空與特定地區(qū)的定位,場景特定世界觀的定位,對現(xiàn)實資料的借鑒與變化等。在思慮的同時,用筆錄錄一些圖像化的東西。這個階段是使構(gòu)想逐漸清楚、逐漸合理,而且是構(gòu)想從一個想法到圖形表現(xiàn)的重要階段。這個過程要勤于把思慮的東西用圖形記錄下來,所謂的靈感在這個階段老是獨愛那些勤于思慮者。草圖階段大概也能夠分紅兩個過程。第一,在明確場景設(shè)計的要求后,查找有關(guān)的圖形資料。比方設(shè)計要求中的歷史定在戰(zhàn)國時代,地址定在秦國,這就需要經(jīng)過大批的圖形資料、文字資料先對這個時期的建筑特色、風(fēng)俗風(fēng)氣,都有個深入的認(rèn)識,也能夠防范一些知識性的錯誤。在設(shè)計思路基本明確后,就能夠進(jìn)入場景構(gòu)想,圖形化研究了。包含主次空間的分類與散布,空間與空間的整合,空間的平面單元組成圖,設(shè)計一些場景的主要角度,逐漸的使設(shè)計從初步成形到深入仔細(xì)。草圖階段能夠試一試不同樣的表現(xiàn)方法,一般以能快速表現(xiàn)設(shè)計企圖為宜。色彩光影的研究利用小的色彩稿進(jìn)行研究,對于快速、正確地掌握場景整體的色彩、光芒氛圍特別有幫助。色彩小稿的制作手段也是十分多樣的,一般能夠用水彩、水粉、彩色鉛筆等方便、易用的傳統(tǒng)繪畫資料。此刻,利用photoshop、painter等軟件,能夠很方便地繪優(yōu)秀彩小稿,特別是進(jìn)行局部改正和整體色彩調(diào)整時,更能顯示其方便性。色彩小稿的用途在于分析問題,供給解決問題的方案,提示我們一些制作時應(yīng)注意的地方。第一,它合適于小尺寸、有益于整體色彩的掌握。其次,要重視要關(guān)系的塑造調(diào)整,舍棄細(xì)節(jié)的刻畫。最后,色彩小稿不同樣于繪畫作品,繪畫考慮的是單幅畫面的圓滿與建立,而場景設(shè)計的色彩小稿應(yīng)當(dāng)考慮色彩、光芒與場景設(shè)計要求的關(guān)系,前后場景的風(fēng)格一致,看設(shè)計企圖有沒有獲得很好的表現(xiàn),是以找到最正確方案為目標(biāo)的。(宮崎峻《天空之城》場景,色彩小稿與達(dá)成稿)(《千與千尋》場風(fēng)景彩小稿與達(dá)成稿)場景設(shè)計正稿階段色彩稿的創(chuàng)作把鉛筆線稿進(jìn)行掃描,此后導(dǎo)入photoshop中。原始的掃描圖一般比較暗淡,還有一些污損的地方,所以要對掃描圖進(jìn)行一些辦理。調(diào)整圖的亮度與比較度,使鉛筆線飽和而豐饒層次,再用橡皮擦除掉污損的地方,獲得一張整齊的線稿。(這一步,也能夠直接用數(shù)位板在電腦里繪制達(dá)成)Photoshop的圖層在色彩稿的繪制過程中特別重要,合理的分層能夠大大加速繪制的速度,方便改正。先把線稿擱置到層的頂端,并設(shè)置成正片疊底,這一層能夠固定在最上層,再加幾層,作為繪制色彩的層,層的多少視圖的復(fù)雜程度而定,分別命名以方便管理。在鋪設(shè)大基調(diào)時,用比較大的筆觸輕松涂抹,在有些地方能夠考慮先鋪一些比較色作為底色,這樣在后邊的刻畫中不經(jīng)意間能夠顯出一點,使得顏色比較透明和有生氣。再加幾層分別鋪設(shè)遠(yuǎn)景、中景、遠(yuǎn)景。大概畫出形體的基本顏色和明暗關(guān)系,注意色彩空間的架設(shè),不要太在乎邊線、輪廓,這些形體將在后邊的繪制過程中獲得修正。在這個過程中,盡量保持新鮮的感覺和旺盛的表現(xiàn)欲,同時保持用筆的輕松。在深入描述階段能夠運用豐富的筆觸進(jìn)行局部的描述,photoshop中內(nèi)置了多種筆觸見效,能夠依據(jù)詳盡狀況酌情選擇,并調(diào)整筆的大小,有時也能夠調(diào)理筆的透明度,半透明的罩染能夠使顏色的表現(xiàn)比較滋潤。用比較細(xì)膩的筆法詳盡刻畫形體,使形象逐漸如照片顯影般涌現(xiàn)。制作上要穩(wěn)打穩(wěn)扎,不時注意畫面的整體性。跟著刻畫的深入,形象愈來愈詳盡,這個階段要注意在細(xì)碎的局部只好感分沖層次,找尋大塊形與小塊形的比較,冷色與暖色的的比較。這是整個繪畫過程中最耗時間的部分,也是造型能力最大概現(xiàn)的部分。進(jìn)行最后的局部刻畫,注意各樣材質(zhì)的表現(xiàn),調(diào)理畫面整體氛圍,可合適增加光影、霧氣等,對色彩進(jìn)行調(diào)整。分層辦理場景分層辦理,就是將場景的遠(yuǎn)景、中景、后景和背景等若干景次分別依據(jù)開初設(shè)定的比率繪制在不同樣的平面上,此后在動畫制作的時候挨次疊加在一同,在鏡頭里挨次注意推近和拉遠(yuǎn)的見效,制作中個景次之間挨次出畫或入畫,以及運動速度的不同樣、虛實變化的不同樣、大小比率的不同樣,進(jìn)而模擬出鏡頭推拉挪動的視覺見效。(以下列圖在場景繪制中將內(nèi)景與房子外景進(jìn)行分別繪制,最后再疊加在一同)將室內(nèi)室外圖聯(lián)合起來,最后上色達(dá)成稿項目1《安全行天下系列》之場景制作11、依據(jù)劇本,分鏡的要求,用數(shù)位板先畫第一張大概的草圖線稿。這張場景是表此刻群山圍繞中的一座帶有科幻感覺的大廈,在起線稿的時候注意畫面的視覺中心在于大廈表現(xiàn),采納堅固構(gòu)圖的方法,描述出大概的空間關(guān)系。大概的線稿此刻已經(jīng)差不多了,接下來我們開始上色,第一我們先給上一個大概色彩。這幅圖想表現(xiàn)出夜晚的感覺,所以整個畫面呈蘭色彩。用深淺不同樣的蘭色畫出大概畫面層次感。大概的給主體物和遠(yuǎn)景撲上整體色彩。利用深顏色拉開主體與背景的距離。大概的給主體物和遠(yuǎn)景加上一些你猜想要的細(xì)節(jié),并合適加以空間的辦理。進(jìn)一步刻畫主體物,給其加上更多的細(xì)節(jié),在這里我給它加上了一些亮點表示開了燈的窗戶。進(jìn)一步刻畫場景,給它的前,中,遠(yuǎn)景加上更多的細(xì)節(jié),使整個場景氛圍更為的協(xié)調(diào)。進(jìn)一步增強(qiáng)場景的氛圍,給場景加上一些燈光。整理節(jié)余的鉛筆稿,并進(jìn)一步伐節(jié)場景的空間虛實關(guān)系和比率關(guān)系等。到這里我們的場景制作就要結(jié)束了,給場景做最后的調(diào)整和色彩的校訂。項目2《安全行天下系列》場景制作21、起稿,這一步能夠在電腦中直接用數(shù)位板繪制,也能夠手繪后掃描進(jìn)電腦。2、線稿層模式選擇正片疊底置于最頂層,新建圖層,用漸變填補(bǔ)工具給場景鋪上主色彩。新建圖層,給公路與近處的建筑鋪上大概色彩,利用虛實關(guān)系拉出層次感。進(jìn)一步細(xì)化表現(xiàn),在這一步里,要點在于近處光景的刻畫,注意不要忽視整體感覺。經(jīng)過對遠(yuǎn)景的描述拉出景深感,細(xì)化公路。此時,在天空中利用小筆觸點出星光感覺。給近處的房子添上窗戶,創(chuàng)立燈光感覺,給樓頂增加一塊粉色,使色彩逐漸變豐富。細(xì)節(jié)刻畫,用比較小的筆觸畫出霓虹燈、建筑物投影。開始創(chuàng)立光影氛圍感覺,加上月亮,給出外發(fā)光見效,給建筑物外輪廓加上發(fā)光見效,創(chuàng)立月光照耀感覺。刪掉線稿層,對場景外輪廓進(jìn)行整理,力爭工整。整體察看,調(diào)整畫面明暗比較,使夜晚感覺更為顯然。調(diào)整畫面氛圍,給光景層加上外發(fā)光見效,調(diào)整畫面整體色彩,校色。達(dá)成最后稿。項目3《消防大本營系列》之的場景制作2步驟1:依據(jù)劇本或分鏡的要求,用數(shù)位板先畫出一張大概的草圖線稿,假如用手繪的話先將線稿掃

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