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

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文檔簡(jiǎn)介
幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)主講:王崇麗幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)主講:王崇麗緒論課程的地位學(xué)習(xí)的目的研究的視角學(xué)習(xí)資源緒論課程的地位課程簡(jiǎn)介
《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》是學(xué)前教育專業(yè)的重要專業(yè)課,是一門新興的綜合性學(xué)科,與兒童心理學(xué)、學(xué)前教育學(xué)及各領(lǐng)域教育聯(lián)系緊密。課程簡(jiǎn)介
《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》是學(xué)前教育專業(yè)學(xué)習(xí)的目的
通過學(xué)習(xí)《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》
(1)了解游戲的基本理論;(2)能夠有效進(jìn)行幼兒園游戲的環(huán)境與條件的創(chuàng)設(shè);(3)掌握幼兒園游戲的指導(dǎo)策略。并具有獨(dú)立思考能力、組織指導(dǎo)游戲的實(shí)踐能力。
烏申斯基:“注意游戲,研究這一豐富的源泉,組織游戲并使游戲成為最好的和強(qiáng)有力的教育手段——這是未來教育學(xué)的任務(wù)”學(xué)習(xí)的目的
通過學(xué)習(xí)《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》研究?jī)和螒虻亩嗑S視角研究?jī)和螒虻亩嗑S視角幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件專業(yè)期刊《幼兒教育》《學(xué)前教育》《學(xué)前教育研究》專業(yè)期刊網(wǎng)絡(luò)資源網(wǎng)絡(luò)資源第一章幼兒游戲的實(shí)質(zhì)什么是幼兒游戲幼兒游戲的實(shí)質(zhì)第一章幼兒游戲的實(shí)質(zhì)什么是幼兒游戲幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件第一節(jié)什么是幼兒游戲
一、游戲是可觀察的活動(dòng)圖1-1:“玩相”表情動(dòng)作材料言語探究性動(dòng)作象征性動(dòng)作嬉戲性動(dòng)作伙伴間角色間自我中心的想象性語言第一節(jié)什么是幼兒游戲一、游戲是可觀察的活動(dòng)表情動(dòng)作材料言思考:幼兒在游戲中總是在“笑”么?圖1-2:游戲的表情特征圖1-3:探索、象征與嬉戲動(dòng)作之間的關(guān)系思考:幼兒在游戲中總是在“笑”么?圖1-2:
二、游戲是由幼兒身心發(fā)展推動(dòng)的活動(dòng)
——游戲是滿足幼兒自身需要的活動(dòng)
(1)快樂的需要(2)認(rèn)識(shí)和行動(dòng)的需要(3)自我表現(xiàn)和獲得成功的需要
——游戲的目的在自身的活動(dòng)
——游戲是幼兒自主的活動(dòng)二、游戲是由幼兒身心發(fā)展推動(dòng)的活動(dòng)三、游戲是可以體驗(yàn)到的活動(dòng)—心理成分
興趣性體驗(yàn)自主性體驗(yàn)勝利感體驗(yàn)幽默感體驗(yàn)生理快感體驗(yàn)
三、游戲是可以體驗(yàn)到的活動(dòng)—心理成分四、游戲是一種情境性活動(dòng)
幼兒所需要的情境或條件所具有的特征
——幼兒自由選擇權(quán)利與可能
——幼兒可以自行決定活動(dòng)的方式方法
——幼兒可以選擇與自己能力相匹配的難度的活動(dòng)五、幼兒不尋求或擔(dān)憂游戲以外的獎(jiǎng)懲
(見案例“小護(hù)士”是在游戲嗎?)四、游戲是一種情境性活動(dòng)案例:“小護(hù)士”是在游戲嗎?
某幼兒園大型活動(dòng)室里,一間很大的房子被分割成了若干游戲區(qū):飯店、醫(yī)院、娃娃家、銀行、商店、理發(fā)店等。在用不銹鋼的、有機(jī)玻璃制成的“掛號(hào)臺(tái)”后,端端正正坐著一位“小護(hù)士”,在長(zhǎng)達(dá)半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里,因?yàn)闆]有“病人”來掛號(hào)看病,“小護(hù)士”
一直呆做那里,直到游戲活動(dòng)結(jié)束。在“娃娃家”里,孩子們有的擺弄逼真精美的各種“食物”,有的抱著“娃娃”走來走去,“飯店”里,“服務(wù)員”在等待“客人”上門……游戲結(jié)束了,老師在評(píng)價(jià)時(shí)還專門表揚(yáng)了“小護(hù)士”能“堅(jiān)守崗位”。案例:“小護(hù)士”是在游戲嗎?某幼兒園大型活動(dòng)室里,一第二節(jié)幼兒游戲的實(shí)質(zhì)一、兒童游戲的成因
“想當(dāng)成人”說
—精神分析學(xué)派的創(chuàng)始人弗洛伊德
—前蘇聯(lián)的心理學(xué)家艾里康寧
第二節(jié)幼兒游戲的實(shí)質(zhì)一、兒童游戲的成因——兒童游戲的需要(見表1)
—身體活動(dòng)的需要
—認(rèn)識(shí)的需要
—交往表達(dá)的需要
——兒童游戲的需要(見表1)表1:各種游戲理論對(duì)游戲原因的解釋表1:各種游戲理論對(duì)游戲原因的解釋
二、兒童游戲的實(shí)質(zhì)
(一)游戲是幼兒的社會(huì)性活動(dòng)
(二)游戲是幼兒的主體性活動(dòng)
——主動(dòng)性活動(dòng)
——獨(dú)立性活動(dòng)
——?jiǎng)?chuàng)造性活動(dòng)二、兒童游戲的實(shí)質(zhì)案例1:“我想玩就玩,不想玩就不玩”
“我想怎么玩就怎么玩”某幼兒園大班。午點(diǎn)以后,教師出示一張“天安門”的范例畫,要求每個(gè)孩子著著樣子畫一張。在幼兒繪畫過程中,教師隨機(jī)抽取訪談對(duì)象,進(jìn)行個(gè)別談話。下面是和新竹(5歲半)的一段談話:?jiǎn)枺簞偛拍銈冊(cè)诟墒裁磥碇??是在玩么?新竹:“不是”(并搖頭)問:為什么?新竹:因?yàn)槔蠋熥屛覀冃∨笥衙咳硕籍嬕粡執(zhí)彀查T。問:那什么是玩呢?新竹:玩就是可以隨便小朋友用“隨便玩”來說明什么是玩,概括他們的游戲體驗(yàn)。隨便玩就是可以自行決定、自主選擇。
案例1:“我想玩就玩,不想玩就不玩”
“我想怎么玩就怎么玩”思考題游戲、學(xué)習(xí)與發(fā)展的關(guān)系?思考題游戲、學(xué)習(xí)與發(fā)展的關(guān)系?幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)主講:王崇麗幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)主講:王崇麗緒論課程的地位學(xué)習(xí)的目的研究的視角學(xué)習(xí)資源緒論課程的地位課程簡(jiǎn)介
《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》是學(xué)前教育專業(yè)的重要專業(yè)課,是一門新興的綜合性學(xué)科,與兒童心理學(xué)、學(xué)前教育學(xué)及各領(lǐng)域教育聯(lián)系緊密。課程簡(jiǎn)介
《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》是學(xué)前教育專業(yè)學(xué)習(xí)的目的
通過學(xué)習(xí)《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》
(1)了解游戲的基本理論;(2)能夠有效進(jìn)行幼兒園游戲的環(huán)境與條件的創(chuàng)設(shè);(3)掌握幼兒園游戲的指導(dǎo)策略。并具有獨(dú)立思考能力、組織指導(dǎo)游戲的實(shí)踐能力。
烏申斯基:“注意游戲,研究這一豐富的源泉,組織游戲并使游戲成為最好的和強(qiáng)有力的教育手段——這是未來教育學(xué)的任務(wù)”學(xué)習(xí)的目的
通過學(xué)習(xí)《幼兒園游戲與活動(dòng)設(shè)計(jì)》研究?jī)和螒虻亩嗑S視角研究?jī)和螒虻亩嗑S視角幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件專業(yè)期刊《幼兒教育》《學(xué)前教育》《學(xué)前教育研究》專業(yè)期刊網(wǎng)絡(luò)資源網(wǎng)絡(luò)資源第一章幼兒游戲的實(shí)質(zhì)什么是幼兒游戲幼兒游戲的實(shí)質(zhì)第一章幼兒游戲的實(shí)質(zhì)什么是幼兒游戲幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件幼兒園游戲與活動(dòng)指導(dǎo)課件第一節(jié)什么是幼兒游戲
一、游戲是可觀察的活動(dòng)圖1-1:“玩相”表情動(dòng)作材料言語探究性動(dòng)作象征性動(dòng)作嬉戲性動(dòng)作伙伴間角色間自我中心的想象性語言第一節(jié)什么是幼兒游戲一、游戲是可觀察的活動(dòng)表情動(dòng)作材料言思考:幼兒在游戲中總是在“笑”么?圖1-2:游戲的表情特征圖1-3:探索、象征與嬉戲動(dòng)作之間的關(guān)系思考:幼兒在游戲中總是在“笑”么?圖1-2:
二、游戲是由幼兒身心發(fā)展推動(dòng)的活動(dòng)
——游戲是滿足幼兒自身需要的活動(dòng)
(1)快樂的需要(2)認(rèn)識(shí)和行動(dòng)的需要(3)自我表現(xiàn)和獲得成功的需要
——游戲的目的在自身的活動(dòng)
——游戲是幼兒自主的活動(dòng)二、游戲是由幼兒身心發(fā)展推動(dòng)的活動(dòng)三、游戲是可以體驗(yàn)到的活動(dòng)—心理成分
興趣性體驗(yàn)自主性體驗(yàn)勝利感體驗(yàn)幽默感體驗(yàn)生理快感體驗(yàn)
三、游戲是可以體驗(yàn)到的活動(dòng)—心理成分四、游戲是一種情境性活動(dòng)
幼兒所需要的情境或條件所具有的特征
——幼兒自由選擇權(quán)利與可能
——幼兒可以自行決定活動(dòng)的方式方法
——幼兒可以選擇與自己能力相匹配的難度的活動(dòng)五、幼兒不尋求或擔(dān)憂游戲以外的獎(jiǎng)懲
(見案例“小護(hù)士”是在游戲嗎?)四、游戲是一種情境性活動(dòng)案例:“小護(hù)士”是在游戲嗎?
某幼兒園大型活動(dòng)室里,一間很大的房子被分割成了若干游戲區(qū):飯店、醫(yī)院、娃娃家、銀行、商店、理發(fā)店等。在用不銹鋼的、有機(jī)玻璃制成的“掛號(hào)臺(tái)”后,端端正正坐著一位“小護(hù)士”,在長(zhǎng)達(dá)半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里,因?yàn)闆]有“病人”來掛號(hào)看病,“小護(hù)士”
一直呆做那里,直到游戲活動(dòng)結(jié)束。在“娃娃家”里,孩子們有的擺弄逼真精美的各種“食物”,有的抱著“娃娃”走來走去,“飯店”里,“服務(wù)員”在等待“客人”上門……游戲結(jié)束了,老師在評(píng)價(jià)時(shí)還專門表揚(yáng)了“小護(hù)士”能“堅(jiān)守崗位”。案例:“小護(hù)士”是在游戲嗎?某幼兒園大型活動(dòng)室里,一第二節(jié)幼兒游戲的實(shí)質(zhì)一、兒童游戲的成因
“想當(dāng)成人”說
—精神分析學(xué)派的創(chuàng)始人弗洛伊德
—前蘇聯(lián)的心理學(xué)家艾里康寧
第二節(jié)幼兒游戲的實(shí)質(zhì)一、兒童游戲的成因——兒童游戲的需要(見表1)
—身體活動(dòng)的需要
—認(rèn)識(shí)的需要
—交往表達(dá)的需要
——兒童游戲的需要(見表1)表1:各種游戲理論對(duì)游戲原因的解釋表1:各種游戲理論對(duì)游戲原因的解釋
二、兒童游戲的實(shí)質(zhì)
(一)游戲是幼兒的社會(huì)性活動(dòng)
(二)游戲是幼兒的主體性活動(dòng)
——主動(dòng)性活動(dòng)
——獨(dú)立性活動(dòng)
——?jiǎng)?chuàng)造性活動(dòng)二、兒童游戲的實(shí)質(zhì)案例1:“我想玩就玩,不想玩就不玩”
“我想怎么玩就怎么玩”某幼兒園大班。午點(diǎn)以后,教師出示一張“天安門”的范例畫,要求每個(gè)孩子著著樣子畫一張。在幼兒繪畫過程中,教師隨機(jī)抽取訪談對(duì)象,進(jìn)行個(gè)別談話。下面是和新竹(5歲半)的一段談話
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