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文檔簡(jiǎn)介
《易飛揚(yáng)面象編程好的了,本文簡(jiǎn)單介紹了“易語言.飛揚(yáng)”系統(tǒng)的面象編程方法,易飛“易語言.飛揚(yáng) .cn/vbs/disp .cn/vbs/disp 分 啟 公 私 靜 非 對(duì) 成 初 清 屬 事 創(chuàng) 銷 重 封 繼 多 接 總 由于“易語言.飛揚(yáng)”還未完全成型,在此過程中如果有所改動(dòng),也會(huì)之所以本書的名稱中有“編程思想”一樣,不是為了編程而去編程,那種整天加班,一天到晚累得半死的生活并不是這些程序員理想中的生活,對(duì)對(duì)象的實(shí)體,把他們分為一類人“好朋友還有就是“普通朋友同事、上面已經(jīng)了,在上述這段代碼中,有一個(gè)類——“啟動(dòng)類”,這是 ((同上 面面象靠分類;了解“公開”與“私有,在人是自有保的因個(gè)都自的私你的好朋友也不例外,當(dāng)你的好朋友出現(xiàn)在你面前時(shí),他公開了他的形象和語言以及行為,但他回家后,是自己會(huì)吃飯、睡覺等,這些是不會(huì)公開給你看的哦這樣的好處是,你的好朋友不會(huì)隨時(shí)公開他的行為,他就具有自主性,自動(dòng)性對(duì)他也是個(gè)保持哦。一個(gè)“私有”屬性,對(duì)這個(gè)類進(jìn)行保護(hù),保護(hù)的重要意義在于,這些都是的工作,自動(dòng)完成的,不需要其他人為的,否則就是,或別人的便私有是面象中的一個(gè)重要工具,用于保護(hù)一些不想被外部調(diào)用的功能實(shí)現(xiàn)保證安全性。了解“靜態(tài)”與“非靜態(tài)”你的好朋友可有不同的類型哦,有的是好靜,喜歡聽你的訴說,有的好動(dòng)我也說多了,哈哈。已。在(類中)靜態(tài)成員只能被靜態(tài)成員所調(diào)用;而在外部(類外,只能如 立菜單,打開窗口,處理數(shù)據(jù)等,也就實(shí)現(xiàn)了你的面象的程序了。用用類生成的“對(duì)象名”+“.”+類成員 對(duì)于類的數(shù)據(jù)成員的理解,其實(shí)也是很簡(jiǎn)單的,只要把它看成是對(duì)象的程序,希望你對(duì)老易語言中的面象有所了解?!俺跏蓟北仨毷欠恰办o態(tài)”的、非“私有”的、無返回值的類成員方法可以沒有參數(shù)或有多個(gè)參數(shù),允許被重載。。過交友是始終,也為始終既有生相遇……,就有分別、……,這是萬世不滅的道理。 代中大可看,部,比通方多“_到了前面與組件相接,形成事件名稱。在老版易語言中也是規(guī)定好的“_按鈕_創(chuàng)建創(chuàng)建類名稱[([參數(shù)表編譯器將根據(jù)參數(shù)表自動(dòng)搜尋并調(diào)用合適的“初始化”方1學(xué)生對(duì)象=創(chuàng)建學(xué)生對(duì)象("參數(shù)是文本型,表示地點(diǎn),另一個(gè)方法有兩個(gè)參數(shù)是XY坐標(biāo)。{公開靜態(tài)啟動(dòng){好朋友好朋友.移動(dòng)("大連好朋友.移動(dòng)}}{({控制臺(tái).輸出行("移動(dòng)到"+地點(diǎn)}{控制臺(tái).輸出行("移動(dòng)到"+坐標(biāo)X.到文本()+","+坐標(biāo)Y.到文本}}還記得前面的類中有不公開的私有成員嗎?這個(gè)就是其他人不可見了就稱之為封裝了。也就是你的好朋友自己有五臟六腹,不用你給他就有,他也不會(huì)給你看,因?yàn)檫@是他的隱私。但是他有衣服、名字等這些外在的東西你能看到,他會(huì)說話,{({控制臺(tái).輸出行("移動(dòng)到"+地點(diǎn)}{控制臺(tái).輸出行("移動(dòng)到"+坐標(biāo)X.到文本()+","+坐標(biāo)Y.到文本}}<=汽車{({控制臺(tái).輸出行("安裝火箭移動(dòng)到"+地點(diǎn)}{控制臺(tái).輸出行("安裝火箭移動(dòng)到"+坐標(biāo)X.到文本()+","+坐標(biāo)Y.文本}}{公開靜態(tài)啟動(dòng){汽車奇瑞=創(chuàng)建汽車;奇瑞.移動(dòng)("大連");奇瑞.移動(dòng)}}}改進(jìn)也成為一件非常方便的事,如果某個(gè)類中的功能不適合使用了{(lán){}}{{}}{{{11測(cè)試多態(tài)(子類}{}}似于C語言中的頭文件。接口具體的好處是在于多開發(fā)時(shí),由系統(tǒng)分析{}接 1={{////}{//}}類類2<接口實(shí)現(xiàn)表=接口1,接口2,接口 //指定多個(gè)已實(shí)現(xiàn)的口{}上述代碼中,類1指定了一個(gè)接口,類2指定了多個(gè)接口,具體的代碼在接EFEXE文件時(shí),會(huì)檢ECL類庫中的接口情況,如果正常,那么對(duì)于接口的調(diào)用就相當(dāng)于對(duì)于類中例如,在系統(tǒng)庫中已有一個(gè)現(xiàn)成的接口,并且被編譯為ECL類庫,接{(,}}<=錯(cuò)誤處理{(,{控制臺(tái).輸出("錯(cuò)碼碼");返回真;}}{{公開靜態(tài)啟動(dòng){控制臺(tái).輸出行("測(cè)試中=;1;控制臺(tái).輸出行(1.到文本"空}}=; 構(gòu)造/有有有析構(gòu)/有有有有有有有有有有有有重載/無無有無無有言知識(shí)庫ESDN→資料手冊(cè)→開發(fā)手冊(cè)→易語言面對(duì)對(duì)象編程”中可以找到。面令程序只要按面象的方法調(diào)用就行了。好了,大話面象到此暫告一段落,希望通過這些小小的比喻大家能了解面面88新建子程序下 就開始新建第一個(gè)自
本章本章學(xué)習(xí)內(nèi)容首先在啟動(dòng)窗口添鈕,默認(rèn)名稱為1新建子程序的默認(rèn)名稱
右鍵單擊,在彈出菜單中選擇
代碼編輯區(qū)獲可以新建子程 當(dāng)另一個(gè)子程 調(diào)用子程序,?。?,!:子程序中添加程序代碼“程序中添加都能彈出“子程序1”里的信息框。每次調(diào)用子程序時(shí),子程序中的所有命令都將從第一條開始順序執(zhí)這里的 兩類子程序的區(qū)別這是“_按1_被單擊”子②輸入?yún)?shù)名稱并設(shè)置類型。最后F5鍵運(yùn)行程序,單擊信息框不見
①光標(biāo)選中Enter信息框看不到“_按鈕1_被單擊” 子程序參數(shù) 子程序參數(shù)在參數(shù)內(nèi)臨時(shí)數(shù)據(jù)。參數(shù)有參數(shù)名(用來在程序中一個(gè)參數(shù))、數(shù)據(jù)類型(確定參數(shù)能夠數(shù)8.3中“_1_被單擊事件1”框子程序”添框子程序”添型”屬性可為這就說明還④用光標(biāo)選中此④用光標(biāo)選中此調(diào)用子程序令“可以將用鍵盤上的右參數(shù)提示和實(shí)際參數(shù)的內(nèi)容參數(shù)提示和實(shí)際參數(shù)的內(nèi)容是互相對(duì)應(yīng)的,在上面添加文1”保存的數(shù)據(jù)就是“易語①接下來在程序中為子程序提供具體的參數(shù)數(shù)據(jù)。用 和 ③修③修1”,第一個(gè)信息框被彈出。你也可以輸入其它的數(shù)據(jù),看一看效果。換,就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。如上面的第2步在調(diào)用子程序的同時(shí)就把“編輯框1.內(nèi)容和“編輯框2.內(nèi)容”作為參數(shù)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)地傳遞到了編輯框子程序內(nèi)的兩個(gè)參數(shù)“參數(shù)1”和“參數(shù)2”內(nèi)。 數(shù)所需的數(shù)據(jù)。的例子。選中該處單元格再單擊或選中后按 參數(shù)的參考屬性個(gè)人拿著。不管是哪一個(gè)人都可以打門,改變家③添加信息框,顯量2”的值。F5鍵,“信息框子 置斷點(diǎn)的代碼行,再按F9F5彈出_按鈕1_被單擊”事件子即使“參數(shù)2”
2”沒
由于運(yùn)行開始時(shí)“編輯框1”內(nèi)的數(shù)據(jù)為空文性,設(shè)置“參數(shù)2”的參考屬性的方法類似可空屬性的設(shè)置,在參數(shù)定義表“參考”數(shù)組、用戶定義數(shù)據(jù)類型、庫定義數(shù)據(jù)類型、字節(jié)集型或文本型(” 子程序的返回值子程序可以返回?cái)?shù)據(jù),稱為返回值,子程序可以返回?cái)?shù)據(jù),稱為返回值,2=2==”+到文本(變量2),框”命令到“_按鈕1_被單擊”子程⑦最后按F5①新建“Windows完成后運(yùn)行一下程序看,編輯框組件與一個(gè)按鈕編輯框組件與一個(gè)按鈕信息框(和是幾(到數(shù)值(編輯框1.內(nèi)容),到數(shù)值(編輯框2.內(nèi)容)),0, 返回(數(shù)1+數(shù) 2章其后,本書將引導(dǎo)您編寫一個(gè)自己的本章學(xué)習(xí)內(nèi)容本章學(xué)習(xí)內(nèi)容編寫一個(gè)器 編寫第二個(gè)易程序在窗體上拖動(dòng)畫出一個(gè)件。名稱為⑤在屬性面板中找到按改為“計(jì)算1+2?”。
_1_]123”。1=2=3=變量1+變量1.內(nèi)容=到文本(變量變算1+2等于幾。這里涉及到四個(gè)編程①打開前①打開前一節(jié)的程序到啟動(dòng)窗口按鈕標(biāo)題改注意家可以試量表中找到。并且使用常量時(shí),pi代表圓周率的3.14159。變量1=2=3=變量1+變量編輯框1.內(nèi)容=到文本(變量④按下④按下F5鍵,運(yùn)行程 變量的數(shù)據(jù)類型數(shù)型與小數(shù)型。下面通過一個(gè)例數(shù)型與小數(shù)型。下面通過一個(gè)例變量1=“我愛”2=3=變量1+變量1.內(nèi)容=到文本(變量F5鍵,運(yùn)行后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊-32,76832,767之間的整數(shù),占2-2,147,483,6482,147,483,647之間的整數(shù),占4-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807之間的整數(shù),占3.4E387位小數(shù))之間的數(shù)值,占41.7E30815位小數(shù))之間的數(shù)值,占8個(gè)字8個(gè)字0結(jié)束的一系列字符組法,譬如用中括號(hào)對(duì)(“[]”)加索引數(shù)值數(shù)組成員、對(duì)數(shù)組成員賦值等用作指向一個(gè)子程序4個(gè)字節(jié)。具有此數(shù)據(jù)類型的變量可以用來間接調(diào) 根據(jù)變量有效范圍(也稱作用范圍或作用域)光標(biāo)移到程光標(biāo)移到程序集名稱上按回車鍵即可添加一里添加了一個(gè)名”“r+G,可以加入全局變來了解一下變量的有效范來了解一下變量的有效范面 編輯框1.內(nèi)容=變量1③在“_1_被單擊”子程序中輸入以按熱鍵按熱鍵F5,運(yùn)行點(diǎn)擊按鈕1后,可11被單擊編輯框1.內(nèi)容=變量1.內(nèi)容=變量在這里,在這里,可定義成了窗口程序集變量,所以在當(dāng)前整個(gè)窗口程序集中都可按熱鍵F5按熱鍵F5,運(yùn)行以看到變量2的內(nèi)容在對(duì)于變量對(duì)于變量3來說,由于是全局變量,口程序集變量在該窗口內(nèi)的所有程序 變量的初始值新建一個(gè)易程序,在窗體上畫一個(gè)畫板控件和一個(gè)按鈕控件。將畫板控件的屬性改入程序代碼設(shè)計(jì)界面,順序加入用各種數(shù)據(jù)類型名稱命名的變量,10個(gè),如整數(shù)型的變量,變量名即為1.(字節(jié)型變量短整數(shù)型變量整數(shù)型變量長(zhǎng)整數(shù)型變量小數(shù)型變量雙精度小數(shù)型變量,邏輯型變量,日期時(shí)間型變量取文本長(zhǎng)度(變量(字節(jié)集變量F5F5鍵運(yùn) 0→字節(jié)型變量的初始值 0→短整數(shù)型變量的初始值 0→整數(shù)型變量的初始值 0→長(zhǎng)整數(shù)型變量的初始值 0→小數(shù)型變量的初始值 0→雙精度小數(shù)型變量的初始值 假→邏輯型變量的初始值 1899年12月30日→日期時(shí)間型變量的初始值 0→文本型變量初始值(空文本) 0→字節(jié)集型變量初始值(空字節(jié)集)的長(zhǎng)度器器 的通用步驟,其中2、3步可能重復(fù)多次,有三種方法可以新建易程新建框,并在框中選中窗體中畫一個(gè)編輯框和兩個(gè)后,打開屬性面板。分別將這兩個(gè)按鈕的標(biāo)題屬性改為“MP3”和“停止雙擊標(biāo)題為MP3” 寫代碼了??蓡栴}是, 正處于代碼編輯區(qū)中,了!所以,要先切換到窗體設(shè)計(jì)區(qū)。切換方法有三1、利用工作夾也可以在代碼編輯區(qū)和窗體設(shè)計(jì)區(qū)之動(dòng)動(dòng)切換到“_按鈕2_被單擊”子程序,在停 3、按快捷鍵F5最后選擇“程序”→“保最后選擇“程序”→“保存”菜單命令,打開“保存為即可保存程序文和文F5試運(yùn)行當(dāng)點(diǎn)擊標(biāo)題為“MP3”的按鈕,應(yīng)該可以聽到音樂了吧(
單擊“停止”按鈕,歌曲停止;再輸入另一個(gè)首MP3擊“播放MP3”,MP3““的名字,編程時(shí)應(yīng)為組件取一個(gè)有意義的名字,在程序代碼中組件時(shí)就的,沒有這個(gè)窗口程序?qū)⒉荒苓\(yùn)行,它的識(shí)別字以“_”開頭,后面緊跟第第5選擇“程序”→“編譯”或“獨(dú)立編譯”入MP3歌曲的全路徑文件名再點(diǎn) MP3”按鈕就可以聽到音樂了 認(rèn)識(shí)窗口、按鈕、編輯框這四個(gè)屬性分別表示窗口的位
8個(gè)尺按鈕的可視屬性表示運(yùn)行時(shí)按鈕是否可見。屬性表示運(yùn)行時(shí)是否可作,若
屬性可為按鈕更換一張背景圖按鈕的字體屬性可改變按鈕標(biāo)題文字的大小和樣式 分別激活分別激活屬性與字體性后,個(gè)帶“ 是否允許多行屬性設(shè)置在是否允許多行屬性值為“真”時(shí),滾動(dòng)條屬性可操作,在這里設(shè)置編輯框滾動(dòng)條的類型,這樣編輯框中的文字過多時(shí),可通過滾動(dòng)條查看的文
單擊輸入方式屬性右面的向下箭若選擇“輸入”方式,在編輯框中仍是用戶輸入的內(nèi)容以激活某一屬性后即按下F1鍵,得到與此屬性相關(guān)的幫助信息。 認(rèn)識(shí)事件子程序的“的“_按鈕1_被單擊”子程序?qū)嶋H上就屬性面板最下方的下拉列表中選擇“被單“_1_被單擊”子表中的所有項(xiàng)目都是這個(gè)按鈕所能響應(yīng)的按鈕不僅可以接以接受鼠標(biāo)右鍵單擊通過這個(gè)列表框生成一個(gè)易程選擇屬性面板中的以自動(dòng)生成事件子個(gè)編輯框與一個(gè)按的標(biāo)題屬件子程序中輸入程序12中顯示被單擊及被雙擊可以使用鼠標(biāo)左鍵與鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行各種點(diǎn)顯示的文字也不同,單擊與雙擊也會(huì)有不同的顯示。這些動(dòng)作即稱為事件,對(duì)應(yīng)①首先新建一窗口中放兩個(gè)編并將按鈕的標(biāo)題屬性改為“學(xué)說編輯框2.內(nèi)容=編輯框1編輯框2.內(nèi)容=編輯框1F5鍵運(yùn)行程序,在最上面的編輯框中輸入文字,再點(diǎn)擊按④激活編輯④激活編輯1在屬性面板底部的下拉列表中選擇2.內(nèi)容=編輯框1在上排的編輯框中輸入,立即就會(huì)顯示在下排編 認(rèn)識(shí)組件的方法 “①①新建個(gè)易程序,添加一個(gè)編輯框與一個(gè)F51= (2)學(xué)說話”例程,自己 下。直到能編譯為EXE可執(zhí)行文件((4)9章易模塊本章本章學(xué)習(xí)內(nèi)容 9.3開始寫第一個(gè)易模 9.4課后練“已經(jīng)導(dǎo)入到易模塊列表中被易模塊被導(dǎo)入到列通過查看提示信息,可以了解到這個(gè)易模塊彈出模塊可以包含多個(gè)
注注意用“易語言3.5”以前版本開發(fā)的個(gè)別易模塊需要通過原作者的修改,才能在3.6”版本上正確運(yùn)行。9.29.2提供窗口句柄1的父窗第三個(gè)參數(shù)提為它是文本型①①程序運(yùn)行時(shí),雖然可以選擇文件夾,但單擊“瀏覽文件夾”上的“確定程序運(yùn)行時(shí),雖然可以選擇文件夾,但單擊“瀏覽文件夾”上的“確定”按按鈕按鈕②在彈出的②在彈出的“Windows易語言“確定”按選擇易語言主菜單的“新建” 開始寫第一個(gè)易模塊在“易語言在“易語言戶提_接口程序在“易語言3.6”子程也可以實(shí)現(xiàn)易模塊的集名稱改為_程序,并重命名為信④把④把 稿重新置為代碼,調(diào)用子程⑨后置為草⑨⑧將草稿重新子程序”中。按F5時(shí)相同的程序類型,否則有可能將程序編譯成易模注意⑦生成擴(kuò)展名為注意.除了刪除模塊程序集中用不到的子程序外,不要修改程序集中的任何地方,否則有可能會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤;2如果想刪除對(duì)某易模塊的使用直接在程序面板中刪除為該模塊所建立的模塊程序集即可。 新建一個(gè)易模塊,自動(dòng)產(chǎn)生的“_啟動(dòng)子程序”和“_置框。寫程模塊管理框中找到剛才的易模塊,創(chuàng)建模塊接口到易程序中。下面大下面大家可以簡(jiǎn)單鈕組 6變量的概變量的概念,這一章來學(xué)習(xí)靜態(tài)變量、代信息框(到文本(和是幾(3,4)),0信息框(誰到文本(最大(3,8)),0本章學(xué)習(xí)內(nèi)容 態(tài)變量”的“靜態(tài)”屬性欄里單擊,出現(xiàn)“√”符號(hào),這樣,名為“靜態(tài)變量”的變量就具有明該變量為非11.靜態(tài)變量與非靜態(tài)變量(動(dòng)態(tài)變量) 所分配 22.全局變量和程序集變量具有“靜態(tài)”屬性嗎? 靜態(tài)變量應(yīng)用1_被單擊”子程序里面建立兩個(gè)整數(shù)型畫板1.滾動(dòng)寫行(靜態(tài)變量)畫板1.滾動(dòng)寫行(靜態(tài)變量)1靜態(tài)變量=靜態(tài)變量+1非靜態(tài)變量=非靜態(tài)變量+001020F5鍵運(yùn)行程序,001020子程序結(jié)束后非靜態(tài)變量的數(shù)據(jù)清6.36.3單維變單維變[1=[2][1=1.滾動(dòng)寫行(單維變量變量[2][1.[4=1.滾動(dòng)寫行變量變量[2][22 變量數(shù)
3的值都等于“全中文全可這里不可以用連續(xù)賦值命令給變量1變量2單維數(shù)組,共有3F5鍵運(yùn)行程序, 數(shù)組變量名“[+成員的位置(1開始)“]變量[3]”3個(gè)成員。 變量[1][1] 變量[2] 變量[2][1] 變量[2][2]”四個(gè)成員
所示為經(jīng)過上述運(yùn)算后,兩個(gè)數(shù)組各單維變量00成員變量變變量[1]00變量[1]00變量[2]0變量[2]0 變量[2][1] 計(jì)次計(jì)次循環(huán)首(取數(shù)組成員數(shù) 畫板1.滾動(dòng)寫行 計(jì)次循環(huán)尾從運(yùn)行結(jié)果可以看示出數(shù)組“變量”中4行是剛才添加新代碼計(jì)次循環(huán)尾6.56.5下面將繼續(xù)講述如何動(dòng)態(tài)管理數(shù)組變下面將繼續(xù)講述如何動(dòng)態(tài)管理數(shù)組變?cè)谙到y(tǒng)支(1假1“中”“文”“編”“程”“易”“語”“言按鈕1.標(biāo)題 計(jì)次循(取數(shù)組成員(12)//循環(huán)次數(shù)為1的成員數(shù)1.標(biāo)題=1.標(biāo)題+到文本(1[2]) 計(jì)次循環(huán)尾性里輸入0,再繼續(xù)輸入以下代碼:重定義數(shù)組(變量1,假, 1={這種用常量集賦值給數(shù)組變量“變量1”的操作,可以重新改變?cè)撟兞康某蓡T數(shù)目,并清除原先所有數(shù)據(jù)。該數(shù)組原來成員數(shù)為0,執(zhí)行后變?yōu)橛?3,0)7(這行代碼把變量1的成員數(shù)及其內(nèi)容同時(shí)賦給變量3,等同于“數(shù)組”命令:1重定義數(shù)組(變量3,真,3, 信息框(取數(shù)組下標(biāo)(變量3,1),0, //得出變量3第一維的成員信息框(取數(shù)組下標(biāo)(變量3,2),0, //得出變量3第二維的成員運(yùn)行后得出變運(yùn)行后得出變3;第二維的成員數(shù)為4。 定時(shí)提醒小程序練習(xí)變量數(shù)組是編程中臨時(shí)多個(gè)數(shù)據(jù)的“小倉庫”,其類型可以是整意防止數(shù)組成員時(shí)超出下標(biāo)范圍 周期”周期”為1000,單位是毫秒,1秒=1000毫秒,目的是每1秒都執(zhí)行對(duì)應(yīng)的周期事件。1”的整數(shù)型變量,并設(shè)置“提示提示內(nèi)容=編輯框1提示時(shí)間=分割文本(編輯框2多次。只需改為“如果真(變量1%10=0)”代碼,等于每間隔10秒提示一次。0,用“提示時(shí)間[1]”成員當(dāng)然出錯(cuò)先把時(shí)鐘1的時(shí)鐘周期設(shè)為0,然后在“_按鈕1_.被單擊”子程序中配時(shí)鐘1的時(shí)鐘周期為100020。=時(shí)鐘1.時(shí)鐘周期=1.時(shí)鐘周期=成功的。可以在“_按鈕1_被單擊”子程序里加入如下代碼:如果真(取數(shù)組成員數(shù)(提示時(shí)間)≠=2動(dòng)態(tài)賦予時(shí)鐘動(dòng)態(tài)賦予時(shí)鐘1的時(shí)鐘周期可以很源,不需要時(shí)時(shí)鐘周期最好設(shè)為0。6.96.9第第3章“易語言 本章本章學(xué)習(xí)內(nèi)容令命令也可稱為程序控制語句(命令也可稱為程序控制語句(簡(jiǎn)稱語句,其實(shí)易語言 令還包括持庫所提供的各類函數(shù)),程序?qū)嶋H上是由命令組成的。 “易語言”提供了五百種以上令供用戶隨時(shí)調(diào)用。通學(xué)會(huì)查看命令的即時(shí)幫助是本書的教學(xué)目的之一,因?yàn)椤耙渍Z言”還在不斷地增加命令,對(duì)于新增加令,你就可以通過查看即時(shí)幫助去了解命令的使用方法。鼠標(biāo)點(diǎn)擊系統(tǒng)支持庫其中“到文本()是一條命令這個(gè)命令可以接收一些數(shù)據(jù)以供其處1.內(nèi)容=到文本(變量命令的定義:由系統(tǒng)提供的能夠完成某一特定功能的指令。它在“易語命令的定義:由系統(tǒng)提供的能夠完成某一特定功能的指令。它在“易語命令名稱(參數(shù),...... 命令所能接收參數(shù)的數(shù)目和各參數(shù)的數(shù)據(jù)類型由命令本身所決定。所有參數(shù)必須用括號(hào)一起括住,多個(gè)參數(shù)之間用逗號(hào)隔開。命令(框四周的八個(gè)尺寸控點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)②在窗口中添③激活編輯框面板從中找到屬性將之改為同同1100對(duì)于“鳴叫”命令,對(duì)于“鳴叫”命令,“取現(xiàn)行時(shí)間”命令將返回一個(gè)日期時(shí)間“取現(xiàn)行時(shí)間”命令將返回一個(gè)日期時(shí)間(將返回一個(gè)文本型數(shù)一個(gè)日期時(shí)間型數(shù)據(jù)。⑦按[Ctrl+L1=編輯1.加入文(數(shù)值(1,真#換行符編輯1.加入文本(數(shù)值((1,1),假#換行符F5鍵,運(yùn)行程序,從“數(shù)值到金額(從“數(shù)值到金額(1,真1,1,假型就不能提供文本型。大家可以試一下,將“數(shù)值到金額(變量1,真 易語言中內(nèi)置了500易語言中內(nèi)置了500多種命令供編庫函數(shù)被分為20類依次列出。單擊某個(gè) 一個(gè)命令名稱立刻就可以在提示面板中 接下來會(huì)詳細(xì)分析一下易語言的判斷命令。通過全可視化設(shè)計(jì)界面,可以非常清楚的了解程序的。 分支類:如果、如果真、判 循環(huán)類:判斷循環(huán)首、循環(huán)判斷首、計(jì)次循環(huán)首、變量循首 跳轉(zhuǎn)類:到循環(huán)尾、跳出循環(huán)、返回、結(jié)束并放三個(gè)編輯框和一并放三個(gè)編輯框和一②雙擊按鈕進(jìn)入事件子程序的設(shè)計(jì)④按④按F5鍵運(yùn)行程序。個(gè)數(shù)字??吹竭\(yùn)行結(jié)果后,點(diǎn)擊“運(yùn)行”—“終止” 述程序代碼刪除,改為述程序代碼述程序代碼刪除,改為在判斷語句上單中選擇 判3.33.3循環(huán)類命令有四((循環(huán)首。如果記不住,可以在支持庫面板中請(qǐng)先制作如請(qǐng)先制作如雙擊按鈕組新增加一個(gè)新增加一個(gè)變量,變量名為按下按下F5鍵運(yùn)行這個(gè)程序,點(diǎn)擊按鈕,可以看到編輯框中依次顯示110判斷循環(huán)首(判斷循環(huán)首(11=1//(1)當(dāng)變量1的值不為10時(shí)即執(zhí)行下邊第(2(3)條命 循環(huán)首()“和“循環(huán)尾()“之間的所有命令稱為循環(huán)體。循環(huán)判斷尾(變量1≠ 容 運(yùn)行后,效果一樣,也可以循環(huán)顯示從數(shù)字1到10。“計(jì)次循環(huán)首()命令的變量會(huì)被置為1,每執(zhí)行次循環(huán)體該變量的值就會(huì)加1,直到等于第個(gè)參數(shù)的值變量11.加入文本(到文本(1)+#換行符)//在編1顯示變 出循環(huán)
3.5跳轉(zhuǎn)類流程控制命3.5跳轉(zhuǎn)類流程控制命時(shí)會(huì)提前結(jié)束循環(huán)。本節(jié)即是這些特別的跳轉(zhuǎn)命到循環(huán)跳出循環(huán)打開上一節(jié)所創(chuàng)建打開上一節(jié)所創(chuàng)建的易程序,將“_1_F52變量1的值為2,到第二行“如果真”判斷命令4變量1的值為4,到第四行“如果真”判斷命令循環(huán)”命到循環(huán)尾()”命令用作跳到當(dāng)前循環(huán)的尾部;“跳出循環(huán)()”命令用作跳出當(dāng)前循環(huán)。(3.63.6 又如 2.標(biāo)題=1.可視=真1.標(biāo)題=編輯框5有 上述程序可以理解為取得“取用戶區(qū)高度()”的返回值(運(yùn)算結(jié)果,然后將此值賦給編輯框1的高度屬性。以后大家會(huì)看到,“=”號(hào)的右邊可以是各種類型1.高度=取用戶區(qū)高度1=變量 ※注釋注釋語句內(nèi) 上述注釋型語句是易程序中固有的,也可以自己添加注釋型語句,方法是直 令鍵或快捷鍵[Ctrl回用狀態(tài),可使用菜單編輯”→“重新處[[對(duì)象名.銷毀欲查看某類組件欲查看某類組件或?qū)ο缶哂心男┓椒ā⑦@些方法的詳細(xì)解釋以及有哪些可用參數(shù)板中的“數(shù)據(jù)類型” 列表框1.調(diào)整層次(#底層 畫板1.滾動(dòng)寫行(數(shù)值到金額(100,假 列表框1.加入項(xiàng)目(編輯框1.內(nèi)容 命令名稱(參數(shù) 取隨機(jī)數(shù) 3.83.8 信息框命令。有時(shí)想使系統(tǒng)反饋指令,比如彈出相關(guān)提示,但又找不到有“信結(jié)束運(yùn)行(欲運(yùn) 用計(jì)次循環(huán)用計(jì)次循環(huán)用判斷循環(huán)用判斷循環(huán)(3(3)試著將前述程序中的“+#換行符”刪除,運(yùn)行后觀察一下效果?!?換行符” 了一個(gè)系統(tǒng)常量,將在有關(guān)常量的章節(jié)中講述(4)1到某數(shù)的累加結(jié)果新建一個(gè)1010章APIAPI函數(shù),也稱DLLWindows系統(tǒng)外部動(dòng)態(tài)庫(DLL)命令。VB,VC一樣,易語言API有很好的支持。API是Windows的基礎(chǔ),學(xué)會(huì)API就可以實(shí)現(xiàn)Windows絕大本本章學(xué)習(xí)內(nèi)容如何定義APIAPI外部DLL步了解DLL命令的定義方法和一個(gè)按鈕組并將標(biāo)題改成出桌面所有子窗口的窗行定義,定義DLL命令涉及到以下主要屬性:Dll命令名、返回值類型、Dll 函數(shù)名、Dll命令參數(shù)。注意:API資料如何查找?Windos中的DLL命令有很多,網(wǎng)上也有許多API的資料包括幫助文檔,列出了常用的API函數(shù)。使用API之前,可以先上網(wǎng) 一個(gè)API幫助文檔。 API(API的類型和位置要和資料中的相一APIAPI的幫助User32是DLL件名,F(xiàn)indWindowExA是API函數(shù)原名。這里這里有四個(gè)參數(shù)的類型用判斷循環(huán)1.hWnd=子窗口句(000,判斷循環(huán)(hWnd列表框1.加入項(xiàng)目(到文本(hWnd),)hWnd=子窗(0,hWnd0,0)F5鍵運(yùn)行程序,點(diǎn)擊按鈕后,列表框就列出了所有子窗口的窗口10.210.2API用API用API3個(gè)DLL命令實(shí)現(xiàn)窗體的3DLL命令進(jìn)行定件名是件名是:Kernel32.dllGdi32.dllUser32.dll、Mpr.dll、注意:API函數(shù)中常量的使用使用DLLAPI中的常量,這些常量可以使用API件子程序,然后新建一個(gè)整數(shù)型變量Ret。Ret=GetWindowLong20)Ret=位或(Ret,524288)SetWindowLong(取窗口句柄(),-20,Ret)SetLayeredWindowAttributes(_啟動(dòng)窗口.取窗口句柄(),0,255,柄位置,前前2節(jié)都是介紹基本W(wǎng)indowsAPI的使用方法多種多樣,Windows自帶的DLLDLLDLLDLL注意注意該例程要使用到一個(gè)外部的DLL庫,所以,在編寫程序前,先從隨書光盤中貝到程序所在的下。 令,和3個(gè)外部DLL庫個(gè) 令個(gè)WaterDll.dll 令(外部DLL庫 DLL庫 由于是外部庫,所以1.=bitmap=LoadImage0WaterInit\01.bmp”00是常量新建一個(gè)整數(shù)型變量“bitmapLoadImage命令的返回值。WaterTimer(GetDC(_啟動(dòng)窗口.取窗口句柄()),0, 位置,5,WaterMouseActionGetDC_啟動(dòng)窗口.取窗口句00橫向位置縱以看到真的水紋效10.410.4(1)學(xué)著使用API這里是,分別模擬鍵盤與模擬鼠DLL命令。_啟動(dòng)窗F5鍵本本章學(xué)習(xí)內(nèi)容4面的例程 常數(shù)的概念及分類: 年 23-12-30-常數(shù)賦值果屬性的數(shù)據(jù)類型與常數(shù)的類型轉(zhuǎn)換命令改變常數(shù)的類型后再賦值給123"abc","bcd[1982423日],[20001112時(shí)&子程序1,&_啟動(dòng)子程序}”、“{#紅色,#黑色圖包含有0個(gè)數(shù)值型常數(shù),可以用作重新初始化一個(gè)數(shù)值型數(shù)組或者將某字節(jié)集清11量名+中括號(hào)括住常數(shù)對(duì)應(yīng)的位置號(hào),如:1.標(biāo)題=文本常數(shù)集[1]
出常數(shù)集的成員常數(shù)集只有4成員,如果第5個(gè)成員,系統(tǒng)就 中自定義常量。常量的方式為符號(hào)“#”加上常量名稱。如:“#pi”常量.+1種方法:使用主菜單命令“”→2種方序面板中雙擊“常量表”InsertAltEnter鍵結(jié)束輸入可以強(qiáng)行將當(dāng)前輸入的所有文本作 如何使用常量常量的格式為符號(hào)“#”加上常量 用 、聲音等數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)類型 主菜單命令“”→“新資源”→“2“或( 組…”項(xiàng)或在在或組 資源默認(rèn)名稱為 1 , 的預(yù) 鈕加 資源到 與圖標(biāo)組資源的使用①新建一個(gè)①新建一個(gè)標(biāo)定位在“_1_被單擊”事件子程序的代碼 _啟動(dòng)窗口.底圖=# F5F5 圖形并沒有顯示完全_啟動(dòng)窗口方式”屬性改為“2.居中”,效果如下
點(diǎn)擊主菜單命令 ,然Insert鍵。選擇“”→“新資
令添加空聲音資源“聲音資源屬性”框新聲音”按入資 字節(jié)集的概念值成員,使用字節(jié)型數(shù)值對(duì)成員賦值等等,都可以被字節(jié)集所使② 面新資源的⑤在選新資源更改打開文件類型⑥資源導(dǎo)⑥資源導(dǎo)入后,更改切換到窗口的界面按鈕按鈕編輯框1.內(nèi)容=從字節(jié)集轉(zhuǎn)換(#文本資源,#文本型 ””4.94.9① ② 1.內(nèi)容=“易語言”字節(jié)集變量={0“中國期時(shí)間。提示:以Alt+Enter鍵結(jié)束輸入可以強(qiáng)行將當(dāng)前輸入的所有文本(wnmne.exe5作。菜單在程序設(shè)作。菜單在程序設(shè)計(jì)中是經(jīng)常用到的,本章學(xué)習(xí)內(nèi)容 后”按鈕,在“標(biāo)題”框中·如果這時(shí)按下“確定”按鈕,會(huì)彈出錯(cuò)誤提示。這是因?yàn)檫€沒有建立子菜③先按照建立主菜單的方法建立某個(gè)菜單項(xiàng),就會(huì)變成上一個(gè)菜單的子菜菜單前面有若干點(diǎn)號(hào)“.”號(hào)。級(jí)菜單了按鈕的作用是把一個(gè)低一級(jí)的菜單項(xiàng)變?yōu)楦咭徊藛卧O(shè)計(jì)中的注意事項(xiàng)菜單設(shè)計(jì)中的注意事項(xiàng) 4.系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刪除“名稱”屬性中的空格,在“標(biāo)題”中可以加入空格,完成完成上述后按F5鍵運(yùn)行程序,這時(shí)點(diǎn)擊菜一點(diǎn)反應(yīng)也 菜單屬性的設(shè)置置菜單的一些屬性,在后面章節(jié)中會(huì)講在子菜單前面加個(gè)勾“標(biāo)題”屬性是字。可以重復(fù),
此項(xiàng)菜單在運(yùn)行時(shí)呈現(xiàn)
表示子菜單是否可以看“名稱”屬性是程序菜單的標(biāo)識(shí)符。不可以重復(fù),不可以加空格,且屬性不勾選;將“退出”菜單的“允許操作”屬性和“選中”將“”菜單的快捷將“”菜單的快捷體上添加一個(gè)按鈕組件,關(guān)于.可視=運(yùn)行這個(gè)易程序,在沒有點(diǎn)擊按鈕之運(yùn)行這個(gè)易程序,在沒有點(diǎn)擊按鈕之是可以顯示的,但點(diǎn)擊按鈕后,“關(guān)于”關(guān)于.可視=真5.35.3前面只簡(jiǎn)單地利用了一個(gè)按鈕控其它組件或執(zhí)行命令功能呢?這就是 在框組件的②在窗口中點(diǎn)擊鼠②在窗口中點(diǎn)擊鼠菜單中選“菜單編輯編輯器”框,建立為“”,子菜單有兩”、“清空”。③以上只差加入③以上只差加入在窗體中點(diǎn)擊主中子菜單就可以進(jìn)入相應(yīng)菜單的程序代碼在事件子程序中輸入程F5鍵運(yùn) 會(huì)彈出一個(gè)打開文件的片就會(huì)顯示在圖1片框中的。。5.4前5.4前面的菜單是從窗口上部的菜單欄調(diào)用 ①切換到窗活框組件, ④如果希望在運(yùn)行時(shí)④如果希望在運(yùn)行時(shí)也不顯示該主菜單于窗口菜單編輯器,將“”菜運(yùn)行5.55.5前前面的例子中,直接點(diǎn)框后彈出菜單彈出菜單 ,取鼠標(biāo)水平位置()-10,取鼠標(biāo)垂直位置()-運(yùn)行程序后可會(huì)這樣呢,讓來上的右方向鍵可以看到是因?yàn)槔昧藦棾霾藛蚊畹牧聿糠殖绦虼總€(gè)圖形按鈕的被單擊事件中都寫入了定位彈出菜單5.65.6前前面的例程中,直接點(diǎn)擊框后 本節(jié)中將使用 資源對(duì)菜單進(jìn)首先新建一個(gè)易程序,加入一個(gè)通 框操作”,子菜單項(xiàng)包括:“音樂”、“停止播放 1資源 如果程序退出之前不清空系統(tǒng)托盤圖將停留在托盤 框選。5.75.7 中輸件(&F)該主菜單的鍵設(shè)置 5.85.8③在標(biāo)題中輸③在標(biāo)題中輸出菜單的子項(xiàng)進(jìn)設(shè)置菜單熱增加菜單項(xiàng).1本章本章主要介紹“易語言”的、本章本章學(xué)習(xí)內(nèi)容鼠若電腦可上 ,并從 如易語言用鼠標(biāo)點(diǎn)擊下 進(jìn)入易語戶可以簡(jiǎn)體中文版在在加密狗驅(qū)動(dòng)安裝程序:如果您已必須首先《易語言零起點(diǎn)》:Liigo編寫的供初學(xué)者學(xué)習(xí)的易語言,2.53簡(jiǎn)體中文免費(fèi)版:此為以前的易語言版本,沒有加入任何限制,現(xiàn)提供給大家作為了解易語言之用。可生成EXE可執(zhí)行文Win95正常使用補(bǔ)?。涸赪indows95 在易語言安裝程序所在在易語言安裝程序所在 安裝安裝在桌面上形成一個(gè)用于啟動(dòng)單中找到啟動(dòng)易語言的1.31.3 勾,下次啟動(dòng)時(shí)將不顯示此框,直接生成一Windows窗組件箱選擇菜單選擇菜單“查看”以顯示或隱藏這些工作夾和菜單欄中歸類列出了易語言的功能命完成諸如打開易程序,下面先介紹兩個(gè)
另存為——以另一個(gè)文件名保存當(dāng)易模塊管理——對(duì)易語言模塊進(jìn)行管編譯生成安裝——生成用于部署的安裝程序(*.exe)隨時(shí)在程序設(shè)計(jì)中標(biāo)題欄可以標(biāo)題欄可以看到易語言的目程序面板中顯示了一個(gè)程序的資源列狀態(tài)夾中顯示狀態(tài)夾中顯示及調(diào)試時(shí)的調(diào)用表1.4在在WindowsDOSDOS下,可視化程度①點(diǎn)擊 ③點(diǎn)擊1.=我愛易這是運(yùn)行后簽的標(biāo)題有所改首先要知道啟動(dòng)窗口是所有程序的,所有的內(nèi)容都要顯示在它時(shí)就會(huì)控制顯示文字,顯示文字的過程是通過改變也可點(diǎn)也可點(diǎn) 的中止運(yùn)行按鈕來關(guān)閉正在運(yùn)行的1.51.5了解編程 內(nèi)容_啟動(dòng)窗如果正處于程序設(shè)計(jì)狀鼠標(biāo)雙擊左邊程序面板中的“_
2.按鈕與的作用2.按鈕與的作用下面分析一下按鈕與組件在程序雙擊程序窗口中的雙擊程序窗口中的注意:有些控件雙擊會(huì)進(jìn)入默認(rèn)的事件子程序,實(shí)際上也可通過屬性面板中的下拉菜單找到所有的事件子程序。在程序設(shè)計(jì)界面注意:有些控件雙擊會(huì)進(jìn)入默認(rèn)的事件子程序,實(shí)際上也可通過屬性面板中的下拉菜單找到所有的事件子程序。在程序設(shè)計(jì)界面中可以看到下面這條它會(huì)被放在名稱為“_按鈕1_被單擊”請(qǐng)?zhí)?qǐng)?zhí)D(zhuǎn)到窗口設(shè)計(jì)界面(雙擊左側(cè)程序面板中的“_啟動(dòng)窗口單擊選擇窗到其名稱為“按““程步驟就是在“_稱的組成格式為“_”+產(chǎn)生事件的窗口或組件名稱+“_”+事件名然后選中然后選中窗口中的控件,在屬性表中可以看“1”,并且屬性表中同“標(biāo)題”的屬屬性必須使用“窗口或組件名稱. 1.標(biāo)題= 當(dāng)用戶按下窗口中的按鈕1.=“忘了保存你保存 如何較好地輸入程序代碼輸入的幾碼輸入的幾使用系統(tǒng)漢五筆、全拼、拼、自然碼、二筆輸入法等來輸入中初次運(yùn)行易語言初次運(yùn)行易語言為“首拼及全拼輸入可以選擇主菜單中的可以選擇主菜單中的“程序”“系統(tǒng)配置”雙拼輸入法的編碼規(guī)則與Windows雙拼輸入法的編碼規(guī)則與Windows系統(tǒng)所提供的雙拼輸入法一致。例如:欲輸入“取整(1.23)”語句,各種輸入法的輸入文本為:首拼及全拼輸入法:qz(1.23)或者quzheng(1.23)(以上各種輸入法所輸入詞語的名稱部分(如:qz,queg,qg,nt)(如:qz,quheng,quvg)所有當(dāng)前運(yùn)行的支持庫中所提供令、數(shù)據(jù)類型、窗口和報(bào)表及其組件的屬性和方法、變量及其成員和方法、庫定義常用戶在程序中定義的子程序參數(shù)、子程序局部變量、程用戶定義的子程序、DLL用戶在設(shè)計(jì)窗口或報(bào)表時(shí)所定義的組件、菜單項(xiàng)目或報(bào)系統(tǒng)常量名稱,如:邏輯值常量“真”和“假”等。在使用首拼輸入字時(shí),需要注意純韻母發(fā)音漢字的輸入。如“按n英文輸入字:?jiǎn)我?hào),如“’int全拼輸入法”的時(shí)候,要想使拼輸入字,則必須在輸入字的前面加上“原因?yàn)椋喝绻?dāng)前默認(rèn)類型輸入字不能找到匹配的目標(biāo)名稱時(shí),1.71.7光標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到想要得到幫助的程序代
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