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文檔簡介

第11章圖形用戶界面(GUI)設(shè)計學(xué)習目標:GUI相關(guān)概念布局管理器的概念和使用方法事件處理的方法和過程常用Swing組件的使用11.1圖形用戶界面概述(1)java.awt包AWT組件——重組件Button(按鈕)、TextField(文本框)(2)javax.swing包Swing組件——輕組件JButton(按鈕)、JTextField(文本框)使用Swing組件使用AWT組件11.1圖形用戶界面概述2、組件、容器、布局和觀感(1)組件:可圖形化的方式顯示在屏幕上,能夠與用戶交互。(2)容器:一種特殊的組件,能容納其他組件或容器。頂層容器:JFrame、JApplet、JWindow、JDialog

中間層容器:JPanel、JScrollPane、JTabbedPane

添加組件:add(…)

刪除組件:remove(…)(3)布局:專門管理組件在容器中的布局的工具——布局管理器(4)觀感:決定swing應(yīng)用程序的外觀。默認Java觀感(又稱為Metal觀感)11.1圖形用戶界面概述611.2布局管理器11.2布局管理器Java中的布局類型主要包括以下幾種:FlowLayout(流式布局)BorderLayout(邊界布局)GridLayout(網(wǎng)格布局)BoxLayout(盒式布局)81.定義頂層容器框架Jframe

JFrameframe=newJFrame(標題);2.得到框架的內(nèi)容窗格

Containerc=frame.getContentPane();

3.生成布局管理器對象

FlowLayoutfl=newFlowLayout();4.為容器設(shè)置布局管理器

c.setLayout(布局管理器對象);5.向容器中添加組件

c.add(組件對象);

布局過程

一種最簡單的布局。組件從左到右、從上到下依次放在容器中。默認每行組件都居中對齊,水平和垂直間隙是5個像素。FlowLayout是Panel、Jpanel、Applet的默認布局管理器。構(gòu)造方法:FlowLayout();FlowLayout(intalign);FlowLayout(intalign,inthgap,intvgap);12.2.2FlowLayout布局importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassFlowLayoutDemoextendsJFrame{ publicFlowLayoutDemo(){ super("FlowLayout布局");

Containerc=this.getContentPane(); FlowLayoutf=newFlowLayout(FlowLayout.LEFT,10,10); c.setLayout(f); for(inti=1;i<=10;i++){ c.add(newJButton("按鈕"+i)); } } publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ JFrameframe=newFlowLayoutDemo(); frame.setSize(250,200); frame.setVisible(true); }}邊界布局管理器。將容器分為東(EAST)、南(SOUTH)、西(WEST)、北(NORTH)、中(CENTER)五個區(qū)。按照“上北下南,左西右東”的規(guī)則分配。Window、Dialog、Frame的默認布局;JFrame、JApplet、JDialog的內(nèi)容窗格的默認布局構(gòu)造方法:BorderLayout()BorderLayout(inthgap,intvgap)11.2.3BorderLayout布局網(wǎng)格布局管理器。將布局分為若干個大小相等的網(wǎng)格。當容器尺寸改變時,組件大小改變,但相對位置不變。構(gòu)造方法:GridLayout()GridLayout(introws,intcols)GridLayout(introws,intcols,inthgap,intvgap)11.2.4GridLayout布局11.2.5CardLayout布局卡片布局管理器。組件分層疊在一起。類似于撲克牌。組件JTabbedPane使用的是CardLayout。BoxLayout:盒式布局管理器。將組件排列在一行或一列,創(chuàng)建盒式布局對象時指定行排列還是列排列。構(gòu)造方法:BoxLayout(Containertarget,intaxis)X_AXISY_AXISBox類:一個盒式容器,可直接使用。createHorizontalBox()createVerticalBox()createHorizontalStruct(intwidth)createVerticalStruct(intheight)11.2.7Swing布局管理器11.2.8null布局管理器設(shè)置布局管理器為null。setLayout(null);可以準確定位:

setBounds(inta,intb,intwidth,intheight);11.3.1事件處理模式Java的事件處理模型:授權(quán)處理模型事件源:產(chǎn)生事件的組件,如JButton。事件對象:觸發(fā)事件后系統(tǒng)會自動創(chuàng)建事件類的對象,XxxEvent。監(jiān)聽器:處理事件的實體,XxxListener。授權(quán)處理模型事件類事件類監(jiān)聽器接口方法事件源ActionEvent

ActionListeneractionPerformed(ActionEvent)

Button、TextFieldAdjustmentEventAdjustmentListener

adjustmentValue(AdjustmentEvent)

ScrollbarItemEventItemListener

itemStateChanged(ItemEvent)

Checkbox、MenuItem、ListTextEventTextListener

textValueChanged(TextEvent)

TextField、TextArea事件類監(jiān)聽器接口方法事件源ComponentEventComponentListener

componentHidden(ComponentEvent)componentMoved(ComponentEvent)ComponentContainerEventContainerListener

componentAdded(ContainerEven)componentRemoved(ContainerEven)

ContainerWindowEventWindowListener

windowActivated(WindowEvent)windowClosed(WindowEvent)WindowFocusEventFocusListener

focusGained(FocusEvent)focusLost(FocusEvent)

ComponentKeyEventKeyListener

keyPressed(KeyEvent)keyReleased(KeyEvent)keyTyped(KeyEvent)

ComponentMouseEventMouseMotionListener

mouseDragged(MouseEvent)mouseMoved(MouseEvent)

Component11.3.3事件處理方法(1)實現(xiàn)事件監(jiān)聽器接口法:定義類來實現(xiàn)這些接口,實現(xiàn)接口中所有的事件處理方法,用不到的寫成空方法。

e.getSource()返回事件源對象classButtonClickimplementsActionListener{publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//具體處理事件的代碼

if(e.getSource==button1){ ...... } }}11.3.3事件處理方法給組件注冊監(jiān)聽器:

組件對象.addXxxListener(監(jiān)聽器對象);

classDemoExtendsJFrame{publicDemo(){Buttonbutton1=newButton(“ok”);button1.addActionListener(newButtonClick());......}}11.3.3事件處理方法(2)繼承事件適配器法:定義類來繼承這些適配器,重寫類中需要的事件處理方法,用不到不用重寫。

e.getSource()返回事件源對象classEventDoextendsMouseMotionAdapter

{publicvoidmouseDragged(mouseEvente){//具體處理事件的代碼

}}1.設(shè)計界面(1)定義窗體JFrame(2)布局組件2.事件處理(1)構(gòu)造事件監(jiān)聽器(2)為組件注冊監(jiān)聽器創(chuàng)建GUI程序過程11.4常用Swing組件常用容器組件JFrameJPanelJScrollPane、JSplitPane、JInternalFrameJButtonJTextField、JPasswordField、JTextAreaJCheckBoxJRadioButtonJListboBoxJFrame窗體1、簡介:JFrame是帶標題、邊框、窗口狀態(tài)調(diào)節(jié)按鈕的頂層窗口??梢允菢?gòu)建SwingGUI應(yīng)用程序的主窗口,也可以是附屬于其他窗口的彈出窗口。每一個SwingGUI應(yīng)用程序都至少應(yīng)包含一個JFrame窗體。默認布局為BorderLayout。2、構(gòu)造方法JFrame()JFrame(StringTitle)3、常用方

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