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文檔簡(jiǎn)介
第第頁(yè)丟手絹教案匯總8篇
丟手絹教案篇1
活動(dòng)目標(biāo)
1、初步引導(dǎo)幼兒感知音樂(lè)性質(zhì)的改變,并情愿用動(dòng)作表達(dá)感受。
2、培育幼兒的聽(tīng)辨技能和表現(xiàn)力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、觀(guān)賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。
2、引導(dǎo)幼兒做出動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身活動(dòng)。
放音樂(lè)《找伙伴》,讓幼兒跟著音樂(lè)踏步走進(jìn)活動(dòng)室。
二、引導(dǎo)幼兒感知音樂(lè)性質(zhì)的改變。
1、觀(guān)賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)
(1)老師提問(wèn):現(xiàn)在讓我們來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè),這段音樂(lè)聽(tīng)起你覺(jué)得怎么樣?幼兒答:找個(gè)好伙伴
(2)老師提問(wèn):假如讓你們找伙伴你們會(huì)怎么樣找?引導(dǎo)幼兒自由的做出自己的動(dòng)作。
(3)跟著音樂(lè)做自己喜愛(ài)的動(dòng)作。
小結(jié):剛才我們跟著音樂(lè)學(xué)著找伙伴,特別興奮。引導(dǎo)幼兒預(yù)備
三、引導(dǎo)幼兒感知樂(lè)曲性質(zhì)
1、請(qǐng)幼兒再次觀(guān)賞音樂(lè)《找伙伴》
老師:你聽(tīng)到興奮的音樂(lè)就似乎找到了你們的好伙伴。
老師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂(lè)玩?zhèn)€丟手絹游戲吧。
四、用游戲表現(xiàn)音樂(lè)性質(zhì)的不同。
游戲規(guī)章:
1、手拉手圍個(gè)大圓圈。
2、選出一名小伙伴站在大圓圈的外面。
3、播放《找伙伴》音樂(lè),要求小伙伴們跟著音樂(lè)的節(jié)拍跑動(dòng)來(lái),音樂(lè)一停止就把手絹放在一位小伙伴的身邊,音樂(lè)一響起游戲又重新開(kāi)始。這樣循環(huán)到結(jié)束。
五、結(jié)束活動(dòng):你們表演的真棒。現(xiàn)在我們排好隊(duì)到活動(dòng)室外和更多小伙伴們玩吧。
教學(xué)反思
音樂(lè)游戲《丟手絹》是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的歡樂(lè)。培育幼兒的規(guī)章意識(shí):要想在集體中玩得興奮,大家需要遵守規(guī)章。
音樂(lè)游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽(tīng)這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過(guò)觀(guān)賞手絹來(lái)引起幼兒愛(ài)好。
幼兒喜愛(ài)音樂(lè),喜愛(ài)美是孩子的天性,他們天生就樂(lè)與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點(diǎn),讓他們?cè)谝魳?lè)聲中充分的觀(guān)賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培育幼兒共同創(chuàng)作相互交往的技能。
教學(xué)啟示
這節(jié)課的歌曲旋律很好聽(tīng),充分體驗(yàn)幼兒那種開(kāi)心的心情,全部的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分表達(dá)了音樂(lè)帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過(guò)自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂(lè)觀(guān)賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培育幼兒感受音樂(lè)美的技能。
丟手絹教案篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)丟手絹的游戲,引導(dǎo)同學(xué)遵守游戲規(guī)章,熬煉同學(xué)的自我掌握技能。
2.引導(dǎo)同學(xué)在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的學(xué)校生活。
3.把語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等的知識(shí)融入到游戲中,讓同學(xué)在熬煉身心的同時(shí),鞏固所學(xué)的知識(shí)。
4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,熬煉同學(xué)的自我表現(xiàn)技能,鼓舞同學(xué)大膽表現(xiàn)自己?;顒?dòng)難點(diǎn):
1.引導(dǎo)同學(xué)遵守游戲規(guī)章,熬煉同學(xué)的自我掌握技能。
2.鼓舞同學(xué)大膽表現(xiàn)自己,熬煉同學(xué)的自我表現(xiàn)技能。
活動(dòng)重點(diǎn):
1.引導(dǎo)同學(xué)在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富他們的學(xué)校生活。
2.把所學(xué)的知識(shí)融入游戲,鞏固同學(xué)所學(xué)的知識(shí)。
教學(xué)預(yù)備:
1.同學(xué)課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。
2.預(yù)備手絹兩個(gè)
學(xué)情分析:
五班級(jí)的同學(xué)玩過(guò)許多游戲,也會(huì)玩許多的游戲,對(duì)游戲的規(guī)章有肯定的了解。他們喜愛(ài)玩游戲,愛(ài)玩游戲,對(duì)游戲的意義有了肯定的認(rèn)識(shí)。但是,他們的認(rèn)識(shí)具有肯定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們熬煉身體的同時(shí),還可以愉悅身心,增長(zhǎng)知識(shí),熬煉各方面的技能。
活動(dòng)設(shè)計(jì)思想:
將課堂設(shè)在戶(hù)外,在活動(dòng)開(kāi)始先讓同學(xué)溝通收集的內(nèi)容,老師適時(shí)予以補(bǔ)充說(shuō)明。溝通結(jié)束,同學(xué)分男女組進(jìn)行游戲。老師講明游戲的規(guī)章,同學(xué)開(kāi)始游戲。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,老師適時(shí)讓同學(xué)說(shuō)說(shuō)游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)有什么意義,從中獲得了什么。最末師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義?;顒?dòng)策略與方法:
1.將活動(dòng)設(shè)計(jì)在操場(chǎng)上,讓同學(xué)親身體驗(yàn)游戲。
2.在活動(dòng)過(guò)程中,同學(xué)獨(dú)立思索與小組爭(zhēng)論相結(jié)合。
3.通過(guò)親身體驗(yàn),讓同學(xué)思索游戲的意義。
教學(xué)過(guò)程
一、出示手絹,引出活動(dòng)
1.出示手絹,激發(fā)愛(ài)好
老師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?
同學(xué)溝通
〔設(shè)計(jì)意圖:出示手絹,讓同學(xué)溝通自己想到的游戲,激發(fā)同學(xué)的愛(ài)好〕
二、溝通爭(zhēng)論,激發(fā)心情
1.同學(xué)自由溝通丟手絹游戲的玩法
同學(xué)在溝通游戲玩法的時(shí)候,老師適時(shí)予以提示。
2.老師總結(jié)游戲玩法
一個(gè)同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開(kāi)始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小伙伴的后邊時(shí),丟手絹的同學(xué)靜靜將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并快速離開(kāi),當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),假設(shè)被丟的同學(xué)發(fā)覺(jué)身后的手絹,被丟的同學(xué)馬上起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒那么快速跑到被丟者的位置上蹲下,假設(shè)丟者被抓捉,那么繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,假設(shè)未被捉,那么交換角色繼續(xù)游戲。假設(shè)被丟的同學(xué)未發(fā)覺(jué)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。
〔設(shè)計(jì)意圖:讓同學(xué)通過(guò)溝通,了解游戲的詳細(xì)玩法,進(jìn)一步對(duì)游戲產(chǎn)生愛(ài)好〕
3.師生共同制定本次游戲規(guī)章
同學(xué)爭(zhēng)論制定出游戲的規(guī)章,老師總結(jié)給全班同學(xué)聽(tīng)
游戲規(guī)章:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時(shí)候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告知被丟的同學(xué)。假設(shè)被丟的同學(xué)發(fā)覺(jué)身后的手絹,被丟的同學(xué)馬上起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒那么快速跑到被丟者的位置上蹲下,假設(shè)丟者被抓捉,那么繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目。假設(shè)未被捉,那么交換角色繼續(xù)游戲。假設(shè)被丟的同學(xué)未發(fā)覺(jué)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。〔節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩(shī)等〕
〔設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)同學(xué)共同參加游戲規(guī)章制定,讓他們體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。引導(dǎo)同學(xué)遵守游戲規(guī)章,熬煉同學(xué)的自我掌握技能?!?/p>
三、分組游戲,體驗(yàn)樂(lè)趣,體會(huì)意義
1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的'樂(lè)趣。
老師提出要求:在玩游戲的時(shí)候,同時(shí)想想丟手絹的游戲有哪些意義。
〔設(shè)計(jì)意圖:讓同學(xué)參加游戲,在游戲中體會(huì)游戲的意義〕
2.老師在游戲的過(guò)程中適時(shí)提示同學(xué)遵守游戲規(guī)章,鼓舞同學(xué)大膽表現(xiàn)自己,勇猛的在同學(xué)面前表演節(jié)目,熬煉同學(xué)的自我表現(xiàn)技能。
3.游戲結(jié)束后,同學(xué)分組爭(zhēng)論溝通游戲的意義,每組選一名代表講解并描述本小組的溝通結(jié)果。
4.老師總結(jié):
丟手絹游戲,在帶給我們歡樂(lè)的同時(shí),既可以熬煉我們的身體,又可以熬煉自我掌握技能,熬煉自我表現(xiàn)技能,還可以體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過(guò)的知識(shí)。
〔設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)分組爭(zhēng)論溝通,讓同學(xué)溝通游戲的意義,知道這個(gè)游戲可以熬煉自我掌握技能,熬煉自我表現(xiàn)技能,體驗(yàn)童年生活的樂(lè)趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過(guò)的知識(shí)?!?/p>
四、溝通“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個(gè)更有益
就現(xiàn)在同學(xué)癡迷電腦游戲開(kāi)展?fàn)幷摚屚瑢W(xué)知道體育游戲融入了聰慧,對(duì)我們的身心更有好處。鼓舞同學(xué)多參與體育游戲,不癡迷電腦游戲。
教學(xué)反思
本教案的亮點(diǎn):
1.依據(jù)同學(xué)的心理、年齡特點(diǎn),細(xì)心設(shè)計(jì)制定游戲活動(dòng)。在活動(dòng)過(guò)程中,以同學(xué)為主題,鼓舞他們大膽溝通爭(zhēng)論,發(fā)表自己的看法看法,積極參加到活動(dòng)中來(lái)。
2.打破單一、呆板、嚴(yán)厲的課堂模式,努力制造開(kāi)放、互動(dòng)、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶(hù)外,營(yíng)造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計(jì)的每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都源于同學(xué)生活、貼近同學(xué)生活,引導(dǎo)同學(xué)在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會(huì)學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂(lè)趣。
存在的不足:
1.由于課堂設(shè)在戶(hù)外,課堂紀(jì)律不是很好,同學(xué)的精力不能完全集中,有些同學(xué)不能夠按規(guī)章參加游戲。
2.部分同學(xué)不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的看法看法。
丟手絹教案篇3
游戲預(yù)備
1.小手絹或類(lèi)似替代物。
2.寬敞、無(wú)障礙物的室外大場(chǎng)地。
游戲規(guī)章
1.丟手絹時(shí),要在他〔她〕不留意時(shí)丟給他〔她〕手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂(lè)趣和難度。
2.圈上的其他幼兒誰(shuí)也不準(zhǔn)告知被丟給手絹的人。
3.追趕時(shí),不要離開(kāi)大家太遠(yuǎn),同時(shí)遇到衣服就好,不要撞到他人的身體。
游戲玩法
1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较驀ι系挠變鹤?,圈上的幼兒一起拍手念兒歌——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小伙伴的后面,大家不要告知他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕!”念到“輕輕地丟在小伙伴的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹靜靜地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告知他〔她〕,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他〔她〕”時(shí),假如被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)覺(jué)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他〔她〕讓他〔她〕表演節(jié)目。假設(shè)在唱的過(guò)程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)覺(jué)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒那么要快速占據(jù)被丟手絹的
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