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文檔簡介

1、TCPD-1001AVEVA PDMS FoundationsAVEVA PDMS 基礎(chǔ)課程內(nèi)容容:一、PDMS簡介二、PDMS安裝及工工程文件件介紹三、PDMS登錄四、設(shè)計(jì)計(jì)模塊簡簡介五、設(shè)備備建模介介紹一、PDMS簡介PDMS概念PlantDesignManagementSystem工廠設(shè)計(jì)計(jì)管理系系統(tǒng)PDMS簡介PDMS優(yōu)點(diǎn)PDMS是英國AVEVA公司的旗旗艦產(chǎn)品品,自從從1977年第一個(gè)個(gè)PDMS商業(yè)版本本發(fā)布以以來,PDMS就成為大大型、復(fù)復(fù)雜工廠廠設(shè)計(jì)項(xiàng)項(xiàng)目的首首選設(shè)計(jì)計(jì)軟件系系統(tǒng)。1、全比例例三維實(shí)實(shí)體建模模,而且且以所見見即所得得方式建建模;2、通過網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)多專業(yè)業(yè)實(shí)時(shí)協(xié)協(xié)

2、同設(shè)計(jì)計(jì),真實(shí)實(shí)的現(xiàn)場場環(huán)境,多個(gè)專專業(yè)組可可以協(xié)同同設(shè)計(jì)以以建立一一個(gè)詳細(xì)細(xì)的3D數(shù)字工廠廠模型,每個(gè)設(shè)設(shè)計(jì)者在在設(shè)計(jì)過過程中都都可以隨隨時(shí)查看看其它設(shè)設(shè)計(jì)者正正在干什什么。3、交互設(shè)設(shè)計(jì)過程程中,實(shí)實(shí)時(shí)三維維碰撞檢檢查。PDMS能自動(dòng)地地在元件件和各專專業(yè)設(shè)計(jì)計(jì)之間進(jìn)進(jìn)行碰撞撞檢查,在整體體上保證證設(shè)計(jì)結(jié)結(jié)果的準(zhǔn)準(zhǔn)確性;PDMS簡介PDMS優(yōu)點(diǎn)4、擁有獨(dú)獨(dú)立的數(shù)數(shù)據(jù)庫結(jié)結(jié)構(gòu),元元件和設(shè)設(shè)備信息息全部可可以存儲(chǔ)儲(chǔ)在參數(shù)數(shù)化的元元件庫和和設(shè)備庫庫中,不不依賴第第三方數(shù)數(shù)據(jù)庫;5、開放的的開發(fā)環(huán)環(huán)境,利利用其包包含的AutoDraft程序?qū)DMS與AutoCAD接口連接接,可方方便地將將二者的

3、的圖紙互互相轉(zhuǎn)換換,PDMS輸出的圖圖形符合合傳統(tǒng)的的工業(yè)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)。PDMS簡介二、PDMS安裝及工工程文件件介紹PDMS安裝安裝文件件及安裝裝教程路路徑:PDMS安裝PDMS項(xiàng)目文件件項(xiàng)目文件件路徑:PDMS工程三、PDMS登錄1、啟動(dòng)路路徑:開始菜單單所有有程序AVEVAPlant12.0.SP6RunPDMSPDMS登錄2、登錄界界面:PDMS登錄登錄界面面:Project選項(xiàng):4個(gè)項(xiàng)目對(duì)對(duì)應(yīng)項(xiàng)目目文件。PDMS登錄登錄界面面:Username和Password對(duì)應(yīng)各自自的用戶戶名及密密碼PDMS登錄登錄界面面:MDBMultipleDatabases多個(gè)數(shù)據(jù)據(jù)庫集成成一個(gè)數(shù)數(shù)據(jù)庫組組,稱

4、為為工作區(qū)區(qū)PDMS登錄登錄界面面:MDBMultipleDatabases工作區(qū)概概念:一個(gè)MDB應(yīng)該包括括用戶需需要讀寫寫的所有有數(shù)據(jù)庫庫,包括括設(shè)計(jì)數(shù)數(shù)據(jù)庫和和元件數(shù)數(shù)據(jù)庫通過MDB可以控制制不同的的用戶看看到的內(nèi)內(nèi)容不同同一個(gè)項(xiàng)目目至少要要有一個(gè)個(gè)MDB,根據(jù)需需要可以以建立多多個(gè)MDB一個(gè)數(shù)據(jù)據(jù)庫可以以是多個(gè)個(gè)MDB的成員PDMS登錄登錄界面面:Module:模塊每個(gè)模塊塊對(duì)應(yīng)不不同的工工作內(nèi)容容。1、主要模模塊(Module)ADMINISTRATION項(xiàng)目管理理PARAGON元件庫、等級(jí)庫庫維護(hù)DESIGN三維設(shè)計(jì)計(jì)、多專專業(yè)集成成DRAFT平豎面圖圖生成ISODRAFT軸測圖生

5、生成PDMS登錄進(jìn)入軟件件后也可可以切換換四、DESIGN模塊介紹紹Design模塊主界界面:DESIGN模塊Design模塊主界界面:DESIGN模塊一、設(shè)計(jì)計(jì)導(dǎo)航器器設(shè)計(jì)過程程中最頻頻繁使用用的工具具Design模塊主界界面:DESIGN模塊導(dǎo)航器中中查看元元素的方方法1、直接拖拖動(dòng)到GraphicalView;2、右鍵點(diǎn)點(diǎn)擊,彈彈出菜單單;3、菜單欄欄快捷菜菜單。Design模塊主界界面:DESIGN模塊二、GraphicalView圖形窗口口的操作作鼠標(biāo)操作作:左鍵點(diǎn)擊擊:選擇擇元素右鍵點(diǎn)擊擊:彈出出菜單滾輪滾動(dòng)動(dòng):放大大、縮小小視圖(默認(rèn))點(diǎn)擊滾輪輪:移動(dòng)動(dòng)點(diǎn)擊點(diǎn)點(diǎn)至視圖圖中央按住滾

6、輪輪拖動(dòng):旋轉(zhuǎn)視視圖,左左右or上下常用右鍵鍵點(diǎn)擊空空白處調(diào)調(diào)整視圖圖方向正視、左左視、右右視等滾輪的熟熟練操作作對(duì)視圖圖控制很很重要Design模塊主界界面:DESIGN模塊三、視圖圖控制工工具欄有效使用用提高設(shè)設(shè)計(jì)效率率所有Design模塊主界界面:DESIGN模塊四、History工具欄Design模塊主界界面:DESIGN模塊五、DEFAULT工具欄Design模塊主界界面:DESIGN模塊六、Model工具欄模型編輯輯器作為為一個(gè)重重要的操操作工具具會(huì)在后后面做詳詳細(xì)介紹紹Design模塊主界界面:DESIGN模塊七、實(shí)用用工具欄欄選擇工具具測量工具具測量工具具顯示三維維坐標(biāo)檢查碰撞

7、撞Design模塊主界界面:DESIGN模塊八、主菜菜單Design菜單:Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.1Design菜單主要作用用:1、保存及及跟新工工作內(nèi)容容2、設(shè)計(jì)模模塊工作作區(qū)的切切換3、PDMS Modules模塊切換換4、退出軟軟件Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.2Display菜單:1、開啟視視圖窗口口2、開啟命命令輸入入窗口Command Line多用于啟啟動(dòng)一些些插件,導(dǎo)入模模型等Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.3Edit及View菜單:這里面常常用的功功能都有有其他更更便捷的的方法實(shí)實(shí)現(xiàn),較較少使用用。Edit菜單功能能多用模模型

8、編輯輯器實(shí)現(xiàn)現(xiàn)View菜單功能能多用鼠鼠標(biāo)右鍵鍵點(diǎn)擊模模型空白白處實(shí)現(xiàn)現(xiàn)Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.4Setting菜單:在Graphics中可以個(gè)個(gè)人設(shè)置置,例如如設(shè)置顏顏色,顯顯示負(fù)實(shí)實(shí)體、顯顯示定位位點(diǎn)等Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.5Utilities菜單:重要的功功能是Import導(dǎo)入及Export導(dǎo)出模型型??梢砸詫?dǎo)出其其他軟件件格式的的模型,如Navisworks用的RVM格式,導(dǎo)導(dǎo)入只能能使用STP格式。Design模塊主界界面:DESIGN模塊8.6CreatModify DeletePositionOrientate這些菜單單主要用用于建模

9、模,在之之后的建建模學(xué)習(xí)習(xí)中會(huì)詳詳細(xì)說明明。Design模塊主界界面:DESIGN模塊九、快捷捷鍵五、設(shè)備備建模介介紹設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模右鍵點(diǎn)擊擊空白處處可調(diào)出出以下菜菜單:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模二:層級(jí)級(jí)結(jié)構(gòu):設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模三:建模模步驟3.1建立框架架:新建SITE,命名為TEST01設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模3.2建立框架架2:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模3.3建立框架架3:選擇新建建的Zone:EQUI-A,在下面面創(chuàng)建EQUIPMENT,命名為EM設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模四:搭積積木方式式創(chuàng)建設(shè)設(shè)備基本本體設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模四:搭積積木方式式創(chuàng)建設(shè)設(shè)備

10、基本本體設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模四:設(shè)備備基本體體類型:12、矩形環(huán)環(huán)設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.1:圓柱Cylinder:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.2:矩形Box:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.3:圓臺(tái)Cone:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.4:偏心圓圓臺(tái)Snout:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.5:圓盤Dish:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.6:拉伸體體Extrusion:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.6:拉伸體體Extrusion:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.7:旋轉(zhuǎn)體體Revolution:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.7:旋轉(zhuǎn)體體Revolution:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建

11、模模4.7:旋轉(zhuǎn)體體Revolution:show!dbeloopedit顯示編輯輯窗口設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.8:管嘴Nozzle:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.8:管嘴Nozzle:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.9:斜口圓圓柱SlopedCylinder:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.10:角錐Pyramid:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.11:環(huán)形圓圓柱CircularTorus:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模4.12:矩形環(huán)環(huán)Rectangulartorus:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模五:模型型編輯器器ModelEditor操作技巧巧1、開啟模模型編輯輯器2、選擇編編輯目標(biāo)標(biāo)。模型型

12、編輯器器的原點(diǎn)點(diǎn)是當(dāng)前前CE欄顯示元元素的原原點(diǎn)。設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模五:模型型編輯器器ModelEditor操作技巧巧3、拖動(dòng)模模型編輯輯器坐標(biāo)標(biāo)軸來移移動(dòng)當(dāng)前前選擇目目標(biāo):4、拖動(dòng)模模型編輯輯器圓弧弧來旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)當(dāng)前選選擇目標(biāo)標(biāo):5、拖動(dòng)方方框可以以在一個(gè)個(gè)平面上上移動(dòng)。設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模五:模型型編輯器器ModelEditor操作技巧巧6、模型編編輯器下下選擇EQ下單個(gè)元元素進(jìn)行行編輯的的方法。右鍵點(diǎn)擊擊模型彈出菜單單選擇Edit MembersofEquipment選擇需要要編輯的的單個(gè)模模型右鍵點(diǎn)擊擊模型彈出菜單單選擇Exit EquipmentEditor7、退出單單個(gè)元

13、素素編輯:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模五:模型型編輯器器ModelEditor操作技巧巧8、右鍵菜菜單的使使用1:選擇模型型編輯器器的一根根坐標(biāo)軸軸,右鍵鍵點(diǎn)擊,彈出菜菜單:模型移動(dòng)動(dòng)具體數(shù)數(shù)值,一一個(gè)方向向模型與某某點(diǎn)對(duì)齊齊,一個(gè)個(gè)方向模型移動(dòng)動(dòng)到某點(diǎn)點(diǎn),三個(gè)個(gè)方向設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模五:模型型編輯器器ModelEditor操作技巧巧9、右鍵菜菜單的使使用2:坐標(biāo)軸移移動(dòng)具體體數(shù)值,一個(gè)方方向坐標(biāo)軸與與某點(diǎn)對(duì)對(duì)齊,一一個(gè)方向向坐標(biāo)軸移移動(dòng)到某某點(diǎn),三三個(gè)方向向移動(dòng)模型型編輯器器坐標(biāo)軸軸位置的的方法:設(shè)備建模模介紹:設(shè)備建模模六:模型型的Ppoints前面模型型編輯器器所說的的移動(dòng)到到某點(diǎn)

14、,就是指指這類型型點(diǎn)設(shè)備建模模小結(jié):設(shè)備建模模一:需要要建設(shè)備備的時(shí)候候(設(shè)備備指各類類形狀的的基本體體和管嘴嘴,后面面隨著加加深理解解設(shè)備的的概念還還會(huì)附加加一些內(nèi)內(nèi)容),必須進(jìn)進(jìn)入設(shè)備備模塊,只有進(jìn)進(jìn)入設(shè)備備模塊,在Create下面才會(huì)會(huì)出現(xiàn)Primitives、Nozzles等,所以以,隨著著以后學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容容的增多多,例如如管道設(shè)設(shè)計(jì)、結(jié)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)計(jì)等,當(dāng)當(dāng)我們建建完管道道回來再再需要建建設(shè)備的的時(shí)候也也需要隨隨時(shí)切換換Design里的模塊塊。設(shè)備建模模小結(jié):設(shè)備建模模二:建立立設(shè)備時(shí)時(shí)候的順順序管理理,這里里的位置置指導(dǎo)航航器里的的設(shè)備排排列順序序,我們們想要將將一個(gè)設(shè)設(shè)備建立立到對(duì)應(yīng)應(yīng)

15、的層次次下,則則需要在在建設(shè)備備之前,選擇它它相鄰的的上方位位置的元元素,這這樣當(dāng)該該設(shè)備建建出來之之后,就就會(huì)自動(dòng)動(dòng)排列到到所選擇擇元素的的下方。所以PDMS建立設(shè)備備的順序序并不能能從導(dǎo)航航器中看看出來,它的順順序會(huì)隨隨著你選選擇的不不同而排排列不同同,導(dǎo)航器中中的順序序側(cè)重于于管理,而不是是建模的的順序。PDMS的設(shè)備建建模類似似于搭積積木而不不同于搭搭積木,你可以以先建出出最上面面或者不不相鄰的的元件,最后再再建中間間或者最最下面的的元件,只要最最后拼出出你需要要的外形形,就是是正確的的,沒有有建模的的順序限限制。設(shè)備建模模小結(jié):設(shè)備建模模三:十二二種基本本體的創(chuàng)創(chuàng)建是最最基本的的操作,尤其的的常用的的Nozzles、Box、Cylinder、Dish、CircularTorus,需要非非常熟悉悉它們創(chuàng)創(chuàng)建時(shí)需需要確定定什么參參數(shù),哪哪些參數(shù)數(shù)代表什什么意義義。另外外,也

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