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正版課件 內(nèi)容可修改(中職)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用【03】8-2-5 地形紋理繪制電子課件虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用地形紋理繪制8 .2 Unity地形開發(fā)與設(shè)計(jì)3. 種花草在層級(jí)面板或場(chǎng)景視圖中選擇地形對(duì)象。在檢視面板中選擇地形工具的種植工具。點(diǎn)擊Edit Details/Add Grass Texture點(diǎn)Details Texture,選擇貼圖調(diào)整參數(shù)在場(chǎng)景視圖的地形 上繪制草地。8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設(shè)計(jì)4. 種樹在層級(jí)面板或場(chǎng)景視圖中選擇地形對(duì)象。在檢視面板中選擇地形工具的植樹工具。點(diǎn)擊Edit Trees/Add Tree點(diǎn)Tree Prefab,選擇樹點(diǎn)增加,選擇增加的樹在場(chǎng)景視圖的地形上繪制樹林。8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設(shè)計(jì)5. 水域在項(xiàng)目資源中找到引入的標(biāo)準(zhǔn)資源(Standard Assets)在標(biāo)準(zhǔn)資源中找到環(huán)境資源(Environment)在環(huán)境資源中找到水資源(Water)在水資源中找到預(yù)制對(duì)象(Prefab)在預(yù)制目錄中找到水(WaterP.把水拖到場(chǎng)景中調(diào)水的比例和位置8.2.3 Unity種植植物:8 .2 Unity地形開發(fā)與設(shè)計(jì) Unity地形功能十分強(qiáng)大,大地、山川、湖泊、海洋、江河、森林、花草、沙漠都可以輕松創(chuàng)造,但作品效果如何,既要熟練操作軟件,還得加強(qiáng)設(shè)計(jì)師的審美修養(yǎng),使作

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