小學(xué)Scratch編程入門第一課邀請函(上)《初識scratch》教案參賽_第1頁
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文檔簡介

1、第三單元會玩scratch第一課:初識scratch教案教學(xué)內(nèi)容本單元,我們將開啟scratch圖形化編程學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)如何在scratch環(huán)境中使用積木搭建腳本,通過角色和背景的導(dǎo)入,綜合運用移動、對話等命令,借助信息技術(shù)的力量,幫助歡歡達成心愿。本課為此單元的第一課,首先要認識scratch這款軟件,熟悉其界面及基礎(chǔ)操作,從而為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定堅實的基礎(chǔ)。而教學(xué)對象為三年級學(xué)生,學(xué)生們初次接觸該軟件,旨在通過豐富有趣的動畫引入,重點介紹scratch這款軟件的功能和界面,在實踐探索中了解這款軟件,激發(fā)學(xué)生興趣。教學(xué)目標1.知識與技能:了解scratch軟件,學(xué)會打開軟件認識工作界面及重要功能區(qū)域;

2、學(xué)會搭建積木,初步了解腳本指令,嘗試讓角色動起來;學(xué)會保存scratch文件。2.過程與方法(1)通過復(fù)習(xí)打開軟件的方式,自行打開scratch,并認識工作界面的主要功能區(qū);(2)通過拖一拖、連一連,搭建積木,讓角色動起來;(3)通過實踐探究,學(xué)會操作保存文件。3.情感態(tài)度價值觀(1)通過學(xué)生對游戲的喜歡,助力scratch模塊式教學(xué),利用軟件進行積木搭建游戲,產(chǎn)生圖形化編程興趣。(2)培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)互助合作意識和行為;(3)培養(yǎng)學(xué)生樂于接收和自主探索的精神。教學(xué)重點會打開軟件,認識軟件界面;熟悉基本操作“拖一拖”、“連一連”;嘗試腳本指令、搭建積木,讓角色動起來;學(xué)會保存、打開scratch

3、文件。教學(xué)難點嘗試腳本指令、搭建積木,讓角色動起來。教學(xué)方法演示法、任務(wù)驅(qū)動法、探究教學(xué)法教學(xué)準備Scratch軟件(目前使用2.0版本)課時劃分1課時教學(xué)過程(一)新課導(dǎo)入師:同學(xué)們,現(xiàn)在我們的生活都非常幸福,每個人的家里都有很多電子設(shè)備,比如說:手機、電腦、pad等等,那老師想聽一下,同學(xué)們平時都用手機、電腦做些什么呢?生:隨機回答師:(總結(jié),ppt展示)有聽歌、看書、玩游戲、打字、看電影等等。你們是不是都很喜歡玩游戲呀?那老師這里有一款scratch小游戲,我們來看一下,不知道你們有沒有玩過?(觀看視頻:scratch小游戲,30s)同學(xué)們,玩過嗎?那你們知道什么是scratch嗎?(觀

4、察學(xué)生反應(yīng))今天我們就要一起來認識這個非常厲害的新朋友:scratch小貓。新課講解1.初識軟件師:首先,我們來看一個動畫。在看的過程中,請同學(xué)們仔細觀察,積極思考老師的問題:這個動畫講的是什么?有哪些特點呢?播放視頻,1min動畫看完了,它講的是什么呀?scratch那從動畫里,scratch有哪些特點呢?請同學(xué)們相互間討論,來回答老師的問題。討論(1min)生:(對回答的好的小組分)師:(總結(jié),書寫至黑板上)色彩豐富、角色多、做游戲、做動畫、界面簡單、積木編程(在學(xué)習(xí)過程中不斷補充,反復(fù)提點,加深學(xué)生印象)Scratch是一個可以像玩積木一樣,搭建出游戲、動畫、故事等有趣的作品的軟件,然后

5、與朋友們分享。2.打開軟件師:老師聽到了鼠標點擊的聲音,看來有的同學(xué)已經(jīng)迫不及待了,那我們趕快來跟這個新朋友見個面,握手問好。請同學(xué)們在自己的電腦桌面上找到scratch這個軟件。找到了嗎?下面,我們一起來復(fù)習(xí)打開軟件的方法:鼠標移至正中央,雙擊左鍵要清脆。(教師操作演示)老師怎么聽到,有的同學(xué)那個聲音不是清脆呢,都快把小貓的頭給點掉了。所以我們要牢記打開軟件的要點:來一起念?!笆髽艘浦琳醒?,雙擊左鍵要清脆”當然還有其他打開軟件的方法,同學(xué)們自己下來探索。3.認識界面師:下面,我們要認識它的界面。剛打開軟件,大家發(fā)現(xiàn)界面有什么不一樣呢?英文的對,英文對于我們現(xiàn)在的水平來說有一些難度,所以我們

6、要把界面變成中文。那就在我們要認識的第一個區(qū)域里面,菜單欄。要知道這個小球的作用,將語言切換為中文。第二個重要的區(qū)域是:舞臺區(qū)(表演)第三個重要的區(qū)域是:角色區(qū)(家)第四個重要的區(qū)域是:積木區(qū)(積木存放盒,這些積木,又有一個專業(yè)的名字,叫做:指令,它們分別可以實現(xiàn)不同的效果。)第五個重要的區(qū)域是:積木搭建區(qū)(積木玩耍區(qū))(重復(fù)學(xué)習(xí)一次)現(xiàn)在大家來嘗試一下。4.觀察積木區(qū),有什么特點。1)有10個分類,這些分類就像是裝積木的小抽屜,我們需要什么積木就去不同的抽屜里面找。2)小綠旗。開始表演的口令。所以我們在設(shè)計積木的時候要首先將“小綠旗”從這類“事件”中拖出放置在頂端,最后就可以通過點擊“小綠旗

7、”運行了。3)考一考。 (三)趣味搭建,試一試下面我們將進行小組活動:瘋狂的小貓我們的任務(wù)是:1)選擇一個你喜歡的角色;2)觀察這些積木,拖一拖,連一連,讓它動起來。3)與大家分享你的作品。活動開始(10min) 小組作品展示(5min)太棒了,那這里(五)存一存我們把腳本保存在電腦上,以后還能打開這個作品。點擊“文件”菜單下面的“保存”命令,然后再彈出的對話框里選擇文件存放的地址,并取一個合適的名字,最后點擊“保存”。(六)歸納總結(jié)(5min)鼓勵學(xué)生分享自己所學(xué)。八、教學(xué)反思本節(jié)課內(nèi)容主要讓初次接觸scratch軟件的孩子們認識、了解該軟件及基本界面,并嘗試操作。要會用,即會打開軟件、會拖動指令模塊;要會說,即一節(jié)課的短暫學(xué)習(xí)下來,已經(jīng)清楚地知道這個軟件是做

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