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文檔簡介

1、團隊游戲大全無敵風火輪一、項目類型:團隊協作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會

2、缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。二、游戲人數:人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協調配合

3、之問題。二、游戲人數:10-15人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。驛站傳書一、游戲類型:團隊協作型 二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一

4、個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.四游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話. 2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要

5、要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條 .6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第一輪時間2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時間1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加11,第一輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時間40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)第四輪:以上

6、規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面15.第四輪時間20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)盲人方陣一項目類型:團隊協作型 二道具要求:長繩一根三場地要求:空曠的大場地四詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝

7、利的喜悅。五活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。坐地起身一項目類型:團隊合作型 二道具要求:無需其他道具三場地要求:空曠的場地一塊四項目時間:20分鐘-30分鐘五詳細游戲規(guī)則:1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。六活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。解手鏈一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張

8、網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數:812 人/組三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間:15分鐘左右五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。七彩連環(huán)炮一項目類型:競技游戲二比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)三道具要求:氣球若干四場地要求:空曠的大場地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限

9、,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。六競賽規(guī)則:(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。七活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。十人九足一、項目類型:團隊協作型二、場地要求:一片空曠的大場地三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子四、詳細游戲規(guī)則: 以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動目的:“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調

10、能力。袋鼠跳一、項目類型:團隊游戲、趣味 HYPERLINK /juhuiyouxi/ 游戲二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。四、詳細游戲規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋

11、必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。鏈接加速一、項目類型:團隊協作型二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上

12、劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。五、競賽規(guī)則: (1) HYPERLINK /juhuiyouxi/ 游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協作精神

13、。搭橋過河一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。七、競賽規(guī)則: (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。

14、待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數對比賽用時給與增加。八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協調能力。心心相印(背夾球)一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則: 每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

15、(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。六、活動目的: 本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。地雷陣一游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲二游戲時間:1530分鐘三、游戲人數:至少12人,越多越好。四、所需道具: 1、每對參賽者一塊蒙眼布。2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游

16、戲中的“地雷”。五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。六、詳細步驟: 1選一塊寬闊平整的游戲場地。 2安排不想參加游戲的人做監(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。 3讓每個隊員找一個搭檔。 4給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。 6在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

17、7被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。盲人足球一項目類型:團隊協作型 二道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。三場地要求:空曠的大場地四詳細游戲步驟:1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。五活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。穿越生死網一項目類型:團隊協作型 二道具要求:

18、網繩三場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹四詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規(guī)定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。五活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利

19、通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。人椅一游戲類型:團隊游戲二游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。三游戲規(guī)則和程序: 1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上; 2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上; 3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前; 4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目

20、;珠行萬里一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。二、游戲人數:人三、場地要求:空曠的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戲時間:約40分鐘六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。瘋狂的設計一、游戲類型:益智型、團體合作型二、游戲目的:增強組員的團體合作能力三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前

21、準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。六、游戲時間:30分鐘殺人游戲一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲二、游戲特點: 1.簡單易學:任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。 2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。三、游戲環(huán)境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。四、游戲人物:法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。好人

22、:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。五、游戲規(guī)則:以9人為例1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確

23、是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝游戲007規(guī)則:11、大家家站成一一圈,55-100人為佳佳。 2、A任意意指一個個人(BB)說“0”,B接著著任意指指一個人人(C)說“00”,CC接著

24、任任意指一一個人(D)說說“7”。D則則需要表表現出被被槍打中中的神態(tài)態(tài),最少少要大叫叫“啊”,D旁旁邊的兩兩個人需需要舉起起手來,表示驚驚嚇投降降。 3、D不能能舉手,需要發(fā)發(fā)聲,而而旁邊22人只能能舉手,不能發(fā)發(fā)聲,否否則都是是錯。 44、一次次錯誤產產生后,由錯誤誤人重新新開始??啥啻未沃貜汀?5、一一般錯誤誤的最多多的那個個人有“獎”或或罰了??偨Y:這個游游戲也是是考驗反反應能力力。笑聲聲比較多多。游戲名:應答自自如游戲規(guī)則則和程序序11.將每每4個人人組成一一個組,在組內內任意確確定組員員的發(fā)言言順序,兩個組組構成一一個大組組進行游游 戲。22.讓小小組確定定的第一一個志愿愿者出來來

25、,對著著另一個個組喊出出任何經經過他腦腦子的詞詞,比如如:姐姐姐 ,鴨鴨子,藍藍天等等等任何詞詞。3.另另一個小小組的第第一個志志愿者必必須對這這些詞進進行回應應,比如如:哥哥哥,小雞雞,白云云等。4.志愿者者必須持持續(xù)地喊喊,直到到他不能能想出任任何詞為為止,一一旦你發(fā)發(fā)現自己己在說“哦,嗯嗯,哦 ”。你就就必須宣宣告失敗敗,回到到座位上上,換你你們小組組的下一一位上。55.哪個個小組能能堅持到到最后,哪個小小組算獲獲勝??偨Y1.本游戲戲的關鍵鍵是要在在一個快快速、緊緊張的氛氛圍下進進行,一一旦有人人回答速速度變慢慢,開始始有 “嗯,哦哦”出現現,立即即宣布他他被淘汰汰了,判判其離場場,這樣

26、樣才能保保證游戲戲的成功功。2.你你會發(fā)現現在大腦腦短路的的同時,你可能能會有了了一些以以前連想想都沒想想過的想想法,而而說不定定就 是是這些想想法可以以幫助你你更好的的解決問問題,所所以這個個游戲可可以用于于需要發(fā)發(fā)揮想象象力的 熱身運運動,讓讓大腦迅迅速地活活躍起來來。松鼠大樹樹活動人數數:13人人以上,3的倍倍數+11或+22人數。 場地地要求: 需要要可以容容納小幅幅跑動,比如大大的KTTV包廂廂也可以以。游戲規(guī)規(guī)則:1、事事先分組組,三人人一組。二人扮扮大樹,面向對對方,伸伸出雙手手搭成一一個圓圈圈;一人人扮松鼠鼠,并站站在圓圈圈中間;沒成對對的學員員擔任自自由人。2、自自由人可可以

27、對大大家進行行發(fā)號施施令,自自由人的的口令有有三個:第一個個口令:自由人人喊“松松鼠”,大樹不不動,扮扮演“松松鼠”的的人就必必須離開開原來的的大樹,重新選選擇其他他的大樹樹;自由由人就扮扮演松鼠鼠并插到到大樹當當中,落落單的人人就變成成了新的的自由人人。第二二個口令令:自由由人喊“大樹”,松鼠鼠不動,扮演“大樹”的人就就必須離離開原先先的同伴伴重新組組合成大大樹,并并圈住松松鼠,自自由人同同時快速速扮演大大樹,落落單的人人就變成成了新的的自由人人。第三三個口令令:自由由人喊“地震”,扮演演大樹和和松鼠的的人全部部打散并并重新組組合,扮扮演大樹樹的人可可以做松松鼠,松松鼠也可可以做大大樹,自自

28、由人亦亦快速插插入隊伍伍當中,落單的的人就變變成了新新的自由由人。33、聽到到自由人人的口令令之后,大家快快速行動動,不要要成為自自由人,因為自自由人是是一種落落后者的的角色。 4、2個自自由人的的時候,相互商商量共同同喊出口口令。大冒險根據據蘇小瀨瀨同學游游戲整理理活動規(guī)則則:1、把參與與人全員員的分別別名字寫寫在紙條條上折好好;2、由主持持人或組組織者寫寫好動作作或者行行為的題題目,如如“親吻吻墻壁220秒”“和在在場的一一個異性性十指相相扣100秒并說說我愛愛你”“向在在場一個個異性表表白大大話西游游曾曾經有一一段真摯摯的感情情片段段”“合合吃西瓜瓜”等等等具備高高難度、挑戰(zhàn)性性或者搞搞

29、笑的題題目,每每個題目目一張紙紙條;33、主持持人或者者嘉賓開開始抽名名字,抽抽中者去去抽取題題目紙條條,抽中中則按照照題目執(zhí)執(zhí)行,所所需要的的配合的的參與者者也必須須高度配配合。 由于出出題刁鉆鉆,本游游戲對很很多人比比較具有有難度,甚至是是冒險,但很容容易融合合大家。 過程程中,歡歡聲笑語語也比較較多,還還起到破破冰作用用。該游游戲的變變種:11、參與與人分別別寫一個個想寫的的名字(在場的的參與人人之一),折好好,交到到主持人人手上;2、參參與人分分別寫一一個動作作或者描描述的題題目,如如“在火火星裸奔奔”“騎騎著公雞雞上學”“掩耳耳盜鈴”“選在在場的一一個異性性當鋼管管跳鋼管管舞”“用屁

30、股股寫自己己的名字字”等,折好,交到主主持人手手上;33、主持持人或嘉嘉賓抽取取名字,抽到名名字者去去抽取題題目,并并照著表表演或者者執(zhí)行。 相比比上一個個游戲,這個游游戲的題題目來源源更豐富富一些。馬蘭花開開游戲場地地:KTTV、室室內、戶戶外都可可。游戲戲人數:15人人以上,人越多多越好。游戲規(guī)規(guī)則:11、主持持人一人人,站在在場地中中央;22、參與與人員圍圍城一個個圓圈隊隊列(即即可以繞繞著主持持人走的的隊列),人間間距300厘米以以上,不不可有肢肢體接觸觸;3、游戲開開始,大大家圍著著主持人人走圓圈圈隊列,一起邊邊走邊念念“馬蘭蘭花,馬馬蘭花,風吹雨雨打都不不怕,請請問要開開幾朵花花?

31、”主主持人說說:“55朵”。那大家家就趕快快任意55個人抱抱在一起起,出現現沒有辦辦法抱一一起的,就出局局。剩下下的人,繼續(xù)玩玩。4、最后剩剩下的22個人,可以給給予獎勵勵。5、主持人人一定要要根據人人數喊出出比較妥妥當的數數字,避避免一次次性出局局太多人人。比如如,一共共17人人,比較較合適的的就是喊喊出4朵朵花,這這樣就出出局一個個人,如如果喊出出6朵花花,那么么就一下下出局55個人,那么就就很快會會結束游游戲了。6、很很重要的的,主持持人要提提醒,玩玩游戲的的人,要要抱緊哦哦,小心心人被搶搶! 這這個游戲戲比較簡簡單,也也比較容容易達到到大家快快速消融融陌生感感的作用用。我愛你VVS不要

32、要臉 蘇小小瀨同學學提供聽上去有有些“曖曖昧”,實際上上是個練練反應的的好游戲戲。規(guī)則:眾人圍圍坐成一一圈,規(guī)規(guī)定只能能對自己己左邊的的人說“我愛你你”,對對右邊的的人說“不要臉臉”。兩兩人之間間只能連連續(xù)對話話3次。一旦有有人說錯錯,即受受罰。亮點點:當游游戲達到到一定速速度時,反應跟跟不上的的人,往往往會出出現“我我不不要臉”或“不不我我愛你”之類的的經典“自白”。記名字 蘇蘇小瀨同同學提供供圍成一圈圈,第一一個人說說“我叫叫XXXX,我喜喜歡打籃籃球”,第二個個人必須須說,“我是站站在喜歡歡打籃球球的XXXX旁邊邊的喜歡歡吃醋的的YYYY”,第第三個人人就必須須說前面面兩個人人的特性性和

33、名字字了,排排在最后后那老兄兄就慘了了,要說說十幾個個人,不不過他也也聽得最最多,所所以還是是說得出出的。刮大風(適合人人多口雜雜時)。規(guī)則:每個人人都有一一把椅子子坐,還還有一個個人沒有有位子做做,然后后這個人人就開始始刮風,刮什么么風全由由他定。比如他他說“刮刮今天穿穿白色襪襪子的人人”,那那所有坐坐著的穿穿白襪的的人必須須起身換換個位子子,主持持人就可可以趁機機坐下,必有一一個沒位位子。這這時候就就換他刮刮風了,要想調調動所有有人的話話,可以以刮“所所有的男男生和女女生”,“吃過過早飯的的人”;也可以以刮“錢錢包里有有女朋友友照片的的人”之之類。有有人會不不知所措措,突然然發(fā)覺自自己是被

34、被刮的人人之一,然后像像無頭蒼蒼蠅一樣樣亂撞。爆笑成語語(適合很很多人,效果暴暴強)。1、每每個人隨隨口說出出一句成成語,不不用和前前面人說說的有任任何聯系系,隨便便什么都都可以。2、每每個人說說完后記記住自己己的,然然后從第第一個人人再開始始說:“洞房花花燭夜,我在XXXXXX”,xxxxxx即為剛剛剛說的的成語,幾乎每每個都有有爆笑的的效果。尋寶大行行動先準備備好“寶寶物”(即字條條上可以以寫表演演節(jié)目、獲得獎獎品等),然后后把寶物物分布在在各各隱隱蔽的地地方,接接著,各各尋寶者者開始找找尋“寶寶物”,找到“寶物”的尋寶寶者不得得隨意打打開“寶寶物”,由主持持人兌獎獎。主持持人根據據“寶物

35、物”的內內容給“寶物”的主人人兌獎。比如:寶物里里寫著“學貓叫叫三聲,獎勵蘋蘋果兩個個,那么么“寶物物”的主主人就得得按“寶寶物”的的內容去去做,然然后,主主持人給給予相應應的獎勵勵。大冒險參參與者每每人抽取取一張撲撲克牌,注意不不要讓其其他人看看到你的的牌。由由莊家指指定拿到到哪一張張牌的人人,來表表演一個個節(jié)目。節(jié)目一一定要有有趣,譬譬如要選選中者到到隔壁酒酒桌上要要一杯酒酒,或者者到舞臺臺上向全全場女士士說我我愛你們們!,總之指指定的節(jié)節(jié)目越荒荒唐越刺刺激越好好。下一一輪,由由表演節(jié)節(jié)目的人人來做莊莊家,繼繼續(xù)抽牌牌。猜猜猜1、事先先準備一一些紙片片,上面面寫好各各種職業(yè)業(yè),或者者體育運

36、運動。22、讓每每個人分分別抽一一個,不不要讓別別人知道道。3、然后分分別表演演,不能能說話,讓別人人猜猜看看是什么么職業(yè)。嘴巴手指指不一樣樣好久沒有有來喂貼貼了。今今天發(fā)一一個快樂樂大本營營玩過的的弱智游游戲吧。游戲人人數:22人以上上,人數數不限,一般比比較少人人的時候候游戲規(guī)規(guī)則:11、可以以分組派派人PKK形式組組織,也也可以大大家一起起來。22、如,口念“嘴巴手手指不一一樣5”,然后出出手指,不能和和嘴巴口口念的數數字一樣樣,如果果一樣就就錯了。3、沒沒有錯誤誤,就繼繼續(xù)下去去,有人人錯誤可可以累計計或者施施行處罰罰。4、速度要要越來越越快。游游戲效果果:很簡簡單的游游戲,一一般沒有

37、有什么爆爆笑的效效果,屬屬于偶爾爾可以調調劑一下下的游戲戲。游戲名:成語接接龍、歌歌名趣連連成語接龍龍:把木木易在論論壇里發(fā)發(fā)的帖子子成語語接龍當游戲戲玩,比比如周日日聚樂部部組織的的活動,在車上上就很好好玩,以以過道為為中線分分成左右右兩隊,左邊先先說一個個成語,右邊的的以這個個成語的的最后一一個字或或他的諧諧音字為為開頭組組一個新新成語,這樣左左右兩邊邊輪流,那一邊邊在100秒種之之內答不不上,就就罰說一一個笑話話,說完完再接著著玩,既既可消除除旅途中中的無聊聊又可以以鍛煉頭頭腦的思思維反應應能力。歌名趣趣連再一一個也可可以把我我在論壇壇里發(fā)的的帖子歌歌名趣連連拿過來來玩,同同樣分成成兩邊

38、,一邊提提問一邊邊作答,作答后后再提問問,輪番番上陣。不過這這個難度度會大一一點,時時間可以以規(guī)定長長一點(比如330秒可可60秒秒),當當一邊答答不上來來的時候候,主持持人可以以聯合出出題的一一邊向另另一邊一一直重復復這個問問題,這這樣可以以調動車車上的氣氣氛。有有一些問問題是很很有趣的的,比如如親愛愛的你會會想我嗎嗎?真的好好想你;明明天你是是否依然然愛我?愛愛你和從從前一樣樣。真真的答不不上來或或答非所所問,就就罰說笑笑話。扮時鐘游戲規(guī)則則:1、在白板板或墻壁壁上畫一一個大的的時鐘模模型,分分別將時時鐘的刻刻度標識識出來;2、找找三個人人分別扮扮演時鐘鐘的秒針針、分針針和時針針,手上上拿

39、著三三種長度度不一的的棍子或或其他道道具(代代表時鐘鐘的指針針)在時時鐘前面面站成一一縱列(注意是是背向白白板或墻墻壁,扮扮演者看看不到時時鐘模型型);33、主持持人任意意說出一一個時刻刻,比如如現在是是3小時時45分分15秒秒,要三三個分別別扮演的的人迅速速的將代代表指針針的道具具指向正正確的位位置,指指示錯誤誤或指示示慢的人人受罰44、可重重復玩多多次,亦亦可有一一人同時時扮演時時鐘的分分針和時時針,訓訓練表演演者的判判斷力和和反應能能力。點評:該游戲戲非常適適合在晚晚會上或或培訓課課程的休休息時間間進行,可以活活躍氣氛氛。猜五官游戲說明明:1、兩人面面對面22、先隨隨機由一一人先開開始,

40、指指著自己己的五官官任何一一處,問問對方:“這是是哪里?”3、對方必必須在很很短的時時間內來來回答提提問方的的問題,例如如如果對方方指著自自己的鼻鼻子問這這是哪里里的話,同伴就就必須說說:這是是鼻子。同時同同伴的手手必須指指著自己己鼻子以以外的任任何其它它五官。4、如如果過程程中有任任意一方方出錯,就要受受罰;33個問題題之后,雙方互互換。銜紙杯傳傳水目的:增增進親近近感,考考驗成員員配合、協作能能力。要要求:人人員選八八名一組組,男女女交替配配合。共共選十六六名員工工,分二二組同時時進行比比賽。另另有二名名人員輔輔助組第第一名人人員倒水水至銜至至的紙杯杯內,再再一個個個傳遞至至下一個個人的紙

41、紙杯內,最后一一人的紙紙杯內的的水倒入入一個小小缸內,最后在在限定的的五分鐘鐘內,看看誰的缸缸內的水水最多,誰就獲獲勝。一 備受攻攻擊目的:體體驗被排排擠的滋滋味內容:1 抽抽出一人人做箭靶靶。2 在在地上畫畫一個圓圓圈,或或用繩圈圈也可,“箭靶靶”站在在中間, HYPERLINK javascript:; 其他人要要拍打他他最少33次。但但不可給給“箭靶靶”碰到到,被碰碰到的人人便要做做“箭靶靶”了。備注:如如有8人人以上,分為兩兩組為佳佳,這可可易于走走動。變化:“箭靶”可拉人人入圈(這個圈圈一定要要大一點點),幫幫他一起起捉人,即圈內內人越來來越多,直至所所有人都都入了圈圈為止。二 畢畢

42、加索目的:考考溝通能能力時間:110220分鐘鐘材料:筆筆和紙內容:1. 組組長先預預備數張張畫了圓圓形的紙紙。最好好有多張張。2. 每每兩人配配對比賽賽。3. 開開始前,每一組組合背對對背而坐坐。4. 在在指定時時間內,一人負負責講圓圓形,另另一人則則負責畫畫圓。畫畫圓的人人,只可可聽不可可問,也也不可讓讓講的人人看到。5. 時時間到,就看誰誰畫得快快而準。6. 也也可對換換角色。備注:1 這這游戲可可看到各各人不同同的溝通通問題。2 組組長可在在游戲后后,講解解溝通的的藝術和和重要。三 各各抒己見見目的:了了解組員員的時事事觸角,學習直直言表達達時間:115分鐘鐘材料:當當日報紙紙內容:組

43、組長說:“今日日是時事事論壇,有個人人意見要要盡情表表達?!?. 選選數則有有意義又又富爭論論性的新新聞,請請大家表表達看法法。了解解各組員員的分析析力,個個人觀點點、立場場等2. 組組長不會會下結論論,但要要贊賞組組員表達達及互相相尊重的的態(tài)度。四 旁旁若無人人目的:考考驗組員員的分析析力、觀觀察力、最終帶帶出旁若若無人的的壞處時間:115分鐘鐘內容:組組長說一一“兩個個人在你你面前講講暗語,對你視視若無睹睹,你感感覺如何何?”1 兩兩人一組組,秘密密地在房房中選一一件物品品作為討討論目標標。在眾眾人面前前討論時時,不可可提示物物件名稱稱。其他他組員聽聽后嘗試試尋找出出答案。2 輪輪流討論論

44、竟猜。3 完完結時,組長要要指出旁旁若無人人的溝通通方式,是令別別人難受受的。五 波波濤洶涌涌目的:讓讓氣球停停留在空空中,激激發(fā)歡樂樂時間:55100分鐘材料:氣氣球多個個內容:組組長說:“如果果你心中中有氣,頂在胸胸口會好好辛苦,我們?yōu)闉閯e人趕趕走這氣氣好嗎?”1 每每人一個個不同顏顏色的氣氣球。2 每每人拋高高自己的的氣球,并盡力力讓氣球球停留在在空中,同時嘗嘗試打下下別人的的氣球。3 氣氣球跌在在地上的的人即被被淘汰。4 氣氣球保持持在空中中最久的的人便算算贏。5 組組長總結結:“好好啦!大大家都出出了氣!”六 誰誰是密友友目的:了了解誰是是好朋友友內容:1. 大大家圍圈圈站,一一人站

45、在在中間。2. 組組長問:“當你你想找人人傾訴時時,在這這個小組組中,你你會找誰誰?”此此時,所所有人便便要閉上上眼睛。3. 站站在中間間的人,就要走走到他心心中的密密友前。當他說說“OKK”時,大家便便可睜開開眼睛。4. 站站在中間間的人要要分享他他為何選選這人?被選的的也請分分享他的的感受,沒有被被選者如如有不滿滿,可提提出抗議議。備注:組組長需有有心理準準備,隨隨時有機機會要處處理沖突突。變化:請請站在中中間的人人閉眼,請大家家按自己己與他的的適當距距離而站站。請他他看看這這距離適適合嗎?是否如如他所指指望的?(可能能有些他他以為很很Friiendd的,卻卻站得很很遠。)七 喜喜怒哀樂樂

46、目的:康康樂游戲戲,增加加歡樂氣氣氛,也也可帶出出非語言言溝通的的限制時間:220330分鐘鐘材料:字字條內容:1. 先先選出556人人進行“傳表情情”,其其他人在在旁作觀觀眾。2. “傳表情情”的組組員一行行直排向向前望,可坐也也可站立立,但不不可以回回頭望。3. 主主持人把把表情字字條如“怒火中中燒”,“風情情萬種”等讓最最后的組組員抽出出一張。準備好好后,并并以任何何方法傳傳達字條條的內容容,不可可發(fā)出聲聲音。4. “表情”一直傳傳到最前前面一位位,主持持人把答答案表讓讓他選擇擇,看看看能否猜猜中所傳傳表情的的真正意意思。5. 進進行一、二次后后,在旁旁觀者中中選出另另一組人人,繼續(xù)續(xù)游

47、戲。注意:1. 在在這游戲戲中,每每人都應應有機會會做旁觀觀者及傳傳表情者者,因傳傳表情的的過程往往往令旁旁觀者捧捧腹大笑笑。2. 最最好選一一位活潑潑調皮的的組員作作為第一一位傳表表情的人人。八 溫溫度計目的:測測量組內內氣氛內容:組組員說:“天氣氣報告都都能大致致準確地地報告當當天氣溫溫,今天天請大家家用你的的Feeel測量量現階段段小組的的溫度?!闭埫课唤M組員給小小組一個個度數??梢允鞘橇阆禄蚧蚍悬c的的。并分分享原因因。備注:這這游戲很很能直接接感受到到組員對對小組的的滿意程程度。業(yè)業(yè)務會引引至一點點小沖突突,但現現況反映映出來,則更易易于處理理。九 大大混戰(zhàn)目的:打打破僵局局材料:報報

48、紙或廢廢紙(卷卷成球狀狀)內容:1. 全全組一分分為二,先訂定定自己的的領土,兩組之之間要劃劃出一個個禁區(qū)。2. 當當帶領者者發(fā)號司司令后,便要開開始做戰(zhàn)戰(zhàn),在規(guī)規(guī)定的時時間內(3分鐘鐘左右),組員員可用盡盡方法把把“廢球球”拋到到對方的的領土內內,但不不可站在在禁區(qū)內內拋。3. 最最后以領領土撒謊謊能夠最最少“廢廢球”的的一方為為勝,禁禁區(qū)內的的“廢球球”不計計算在內內。十 對對對碰目的:合合作、溝溝通時間:110115分鐘鐘材料:音音樂內容:1. 眾眾人圍坐坐一個大大圈,留留一張空空椅。2. 音音樂開始始,坐在在空椅左左右邊的的兩個人人,要立立刻起身身去拉一一個人來來坐在那那空椅上上。3.

49、 被被帶走的的人留下下空位,兩旁的的人就要要起身拉拉人。4. 音音樂停止止,還在在走著的的人便算算輸。變化:被被請走的的人可以以要兩人人回答些些問題才才跟他們們走。十一 一元幾幾毫目的:訓訓練思想想敏捷、隨機應應變時間:55100分鐘內容:1. 男男組員價價值是55角,女女組員是是1元。2. 主主持人說說出一個個數目,男女組組員依數數目自由由組合。例如:3元,就是33女、22女2男男或6男男了。3. 每每次盡快快說不同同的數目目,組員員要迅速速成組。4. 入入不到組組的,就就為輸。變化:男男女的價價錢可隨隨意調轉轉的。例例如:男男是1元元,女是是5角。十二 分甘同同味目的:鍛鍛煉合作作精神材料

50、:方方便傳遞遞的食物物內容:1. 全全組圍圈圈坐,由由中間分分為兩組組。2. 游游戲開始始,由兩兩組第一一位開始始將食物物傳給下下一位,不可用用手,只只可用口口咬。下下一位也也只可用用口接著著。當第第二位接接著了,第一位位便要咬咬掉自己己曾咬過過的部分分,如此此類推。最快傳傳到尾的的,而又又有食物物剩下的的為勝。備注:這這游戲適適合夫婦婦組。十三 寂寞時時的援手手目的:放放松 HYPERLINK javascript:; 心情情,表達達內心困困難時間:110115分鐘鐘材料:筆筆、紙內容:1. 在在紙上匿匿名寫下下近月來來不愉快快的事情情,放心心地寫出出來,這這是對上上帝的禱禱告。2. 組組長

51、收集集紙條。3. 組組員圍圓圓圈,面面向團友友伸出手手成一個個米字,彼此的的手不能能接觸對對方。將將眼合上上,放松松身體。4. 組組員慢慢慢讀出紙紙條內容容,“父父?。蛶椭@弟弟兄/姊姊妹,因因為他/她。”不不要猜測測是誰的的問題。5. 讀讀完后,將手伸伸回,形形成一圓圓圈,互互相搭肩肩禱告。為大家家的需要要代禱。十四 溫暖的的表情目的:學學習彼此此欣賞時間:330分鐘鐘內容:1. 圍圍圈坐,其中一一人在圈圈中間。2. 輪輪流說出出圈中人人值得欣欣賞之處處。3. 直直至每人人都被提提及。4. 以以祈禱結結束。變化:1. 可可以在組組員生日日當天,以他/她為主主角(圈圈中人)。2. 可可指定在

52、在某些場場合對組組員所欣欣賞之處處。十五 甜心目的:表表達對組組員的欣欣賞時間:115分鐘鐘材料:糖糖(每人人10粒粒)內容:1 每每人有110粒糖糖,每送送出一粒粒,向對對方說出出你欣賞賞他/她她的一樣樣特質。2 直直至把糖糖送完。十六 3多足足少目的:合合群內容:1. 全全組為為為3小組組。2. 一一雙手和和腳各代代表一分分,即一一個人有有4分。當帶領領者講出出一個數數字,各各組便要要以最快快時間來來組合。最慢的的為輸。例如:帶領者者說:“我要33”,而而小組有有4人,那么應應該有33位組員員要單腳腳站立,有一位位要被背背起。備注:帶帶領者要要預先計計算好一一個最大大的數目目,如小小組只有

53、有3人,數目便便不可大大于122。十七 吹吹目的:考考反應及及合群內容:1. 按按人數分分組,至至少3組組。2. 每每組自創(chuàng)創(chuàng)名字,可用動動物、地地方、花花名等,但要單單一和限限字數。3. 每每一組開開始時,要說:“蘋果果(組名名)吹,蘋果吹吹完梨子子吹?!崩孀恿⒘⒖瘫阋鞒龌鼗貞?,但但不可再再彈回蘋蘋果。直直至有一一組接不不上,或或講錯組組名,便便為輸。備注:組組名最好好改得難難記和難難上口,因講錯錯組員也也算輸。變化:可可隨便更更改動作作。例如如:吹、跪、彈彈十八 拋開煩煩惱目的:解解決困難難時間:115分鐘鐘材料:筆筆和紙內容:1. 大大家寫下下一些問問題、煩煩惱、或或需要幫幫助的事事

54、。2. 收收集紙張張,抽出出部分來來分享,并嘗試試尋出答答案或解解決方法法。3. 大大家為這這這事祈祈禱。十九 香蕉運運動目的:合合作默契契時間:110分鐘鐘材料:香香蕉數只只,繩內容:1. 兩兩人一組組,并將將大家的的左腕綁綁住。2. 給給每組拿拿著一條條香蕉在在左手,然后叫叫開始,讓他們們合作用用右手一一同剝去去蕉皮并并盡嘴快快速度把把香蕉吃吃掉。3. 那那一組最最快就是是勝利。二十 愛的伙伙伴目的:愛愛的功課課時間:220分鐘鐘材料:1. 約約3工分分見方的的紙張。每張只只寫一個個字,依依次寫“愛人如如己”“愛人如如己”的的字,直直到把紙紙張寫完完。張數數應與參參加人數數相等。2. 帶帶

55、領者把把寫好的的紙張先先投進一一個袋里里。內容:1. 基基督徒要要彼此相相愛,這這是主的的新命令令(約十十三344)。也也要愛人人如己,這是最最大的誡誡命之一一(太廿廿二399)。大大家找44個人,手上的的字湊成成“彼此此相愛”,這44個人就就是“愛愛的伙伴伴”。2. 每每人從袋袋中抽出出一在張張紙,暫暫時不可可以看上上面的字字。大家家都拿到到后,帶帶領這喊喊“開始始”,大大家趕快快找“愛愛的伙伴伴”,找找到后就就彼此詳詳細介紹紹認識,之后帶帶領者可可考問其其中各人人名字。注意:1. 帶帶領者可可宣布“最慢找找到的可可能要罰罰唱歌。”這樣樣大家就就會焦急急,引起起熱烈氣氣氛。也也可由最最慢的人

56、人先考問問其余“愛的伙伙伴”的的名字。2. 多多預備一一些紙張張,可給給遲到的的人。3. 最最后可能能有兩三三位組員員不能湊湊成4人人一組的的“愛的的伙伴”,可編編入其他他組。二十一 翅膀膀蔭下目的:合合力競賽賽時間:110115分鐘鐘內容:1. 主主 HYPERLINK javascript:; 耶穌曾經經哀嘆,向耶路路撒冷的的百姓說說:“耶耶路撒冷冷啊我多多次愿意意聚集你你的兒女女,好象象母雞把把小雞聚聚集在翅翅膀底下下,只是是你們不不愿意”(路十十三344)。我我們投靠靠在神的的愛中,神要保保守我們們,照顧顧我們,如同母母雞把小小雞保護護在她的的翅膀底底下。如如果我們們遠離神神,自己己會

57、遭受受災害。2. 分分成2隊隊。每隊隊約5人人。第一一位當老老鷹,第第二位當當母雞,其他的的跟在母母雞后面面當小雞雞。母雞雞和老鷹鷹對面而而立。3. 母母雞張開開兩手,阻擋老老鷹捕捉捉小雞。每只小小雞把手手搭在前前面一位位的肩膀膀上,第第一只小小雞搭在在母雞肩肩上,躲躲避老鷹鷹時,松松手即算算是被捉捉到。4. 老老鷹盡力力捕捉小小雞,拍拍到身體體就算捉捉到。母母雞張開開翅膀阻阻擋老鷹鷹,小雞雞們要搭搭手跟在在母雞身身后一旦旦有小雞雞被捉到到后,最最后一只只小雞換換作老鷹鷹,老鷹鷹換作母母雞,原原來的母母雞退在在新母雞雞后面,當作第第一只小小雞。之之是要讓讓每一位位組員都都有機會會做母雞雞及老鷹

58、鷹,這樣樣大家才才玩得起起勁。5. 等等各隊輸輸過一次次后,大大家集合合。由最最后一次次的母雞雞念有關關的經文文。注意:每隊最好好都有一一位帶領領者,喊喊“開始始”口令令。并且且測定時時間,如如果一分分鐘后,老鷹未未能捉到到小雞,就輪換換下去,以免出出現冷場場。有關經節(jié)節(jié):路十十三344,得二二12,詩十七七8,詩詩六一44,詩九九一4。二十二 同舟舟共濟目的:鍛鍛煉耐力力時間:110115分鐘鐘材料:每每隊一張張報紙、預備數數張報紙紙做后備備之用、領隊用用的哨子子。內容:1. 組組員以平平均人數數分隊,每隊約約三至四四人。每每隊分派派一張報報紙,將將報紙鋪鋪在地上上。2. 領領隊信號號開始,

59、所有隊隊員一齊齊站到報報紙上,不可弄弄破報紙紙,就另另要一張張補充,繼續(xù)游游戲。3. 全全體隊員員能夠長長時間兩兩腳都站站在報紙紙上是勝勝利者。二十三 共同同分擔目的:讓讓大家體體會同心心的重要要內容:1.2人人一組,背對背背坐在地地上,手手臂互扣扣,然后后一起運運力,互互相依靠靠的站立立起來。2.若兩兩人合作作成功,則可嘗嘗試多加加一位或或多位。3.這游游戲人數數越多,難度越越大,也也需更多多的默契契。二十四 畫肖肖像目的:留留意別人人的指示示時間:110115分鐘鐘材料:紙紙、筆(粗)內容:1. 把把小組分分為三至至四組,各組派派一個為為代表。2. 代代表人蒙蒙眼。3. 右右手拿筆筆,站在

60、在畫紙前前。4. 每每組由組組長挑選選一人做做“模特特兒”,但不讓讓代表知知道是誰誰。5. 依依組員的的描述畫畫“模特特兒”的的肖像。完成后后,由組組長決定定名次。二十五 解結結目的:同同心合力力內容:3. 全全組人圍圍圈站著著。4. 當當組長數數出“11.2.3!”時,大大家便要要一同伸伸出一只只手,握握著其他他人的手手,記著著一手捉捉一手。5. 捉捉好后便便可開始始解結。用穿、轉、爬爬、拗手手等方法法都行,但握著著的手不不可斷開開,如果果嘗試多多次仍解解不開便便為輸。備注:緊緊記不可可握你左左右兩邊邊的人的的手,否否則這個個結是解解不開的的。二十六 彼此此配搭目的:發(fā)發(fā)揮恩賜賜、互相相配搭

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