3.實(shí)驗(yàn)三android5.0開機(jī)應(yīng)用程序定制_第1頁(yè)
3.實(shí)驗(yàn)三android5.0開機(jī)應(yīng)用程序定制_第2頁(yè)
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1、讓你自己編寫的 Android 的 Launcher 成為系統(tǒng)中第一個(gè)啟動(dòng)應(yīng)用程序,也是唯一的 Launcher如果你要定制一個(gè) Android 系統(tǒng),你想用你自己的 Launcher(Home)作主界面來(lái)替換 Android 自帶的 Home,而且不希望用戶安裝的 Launcher 來(lái)替換掉你的 Launcher,應(yīng)該如何來(lái)實(shí)現(xiàn)呢?可以通過(guò)修改 Framework 層來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣的功能。1) 首先了解一下 Android 的啟動(dòng)過(guò)程。Android 系統(tǒng)的啟動(dòng)先從 Zygote 開始啟動(dòng),然后.(中間的過(guò)程就不說(shuō)了).一直到了 SystemServer(framework)這個(gè)地方,看到這段代

2、碼:/* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the nativeserviup*/(SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc.) to be started. Aftero init2() to start the Android servi.t it will call backnative public sic void init1(String args);public sic void main(String args) if (SlingPr

3、ofileregration.isEnabled() SlingProfileregration.start();timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() Overridepublic void run() SlingProfileregration.writeSnapshot(system_server);, SNAPSHOT_ERVAL, SNAPSHOT_ERVAL);/ The system server has to run all of the time, so it needs to be/ as efficient a

4、ssible with its memory usage.VMRuntime.getRuntime().setHeapUtilization(0.8f);System.loadLibrary(android_servers);init1(args);public sic final void init2() Log.i(TAG, Entered the Android system server!); Thread thr = new ServerThread();thr.setName(android.server.ServerThread);thr.start();從 SystemServ

5、er 的 main 函數(shù)開始啟動(dòng)各種服務(wù):首先啟動(dòng) init1,然后啟動(dòng) init2.從上面的注釋可以看到:init1 這個(gè)方法時(shí)被 Zygote 調(diào) 用 來(lái) 初 始 化 系 統(tǒng) 的 , init1 會(huì) 啟 動(dòng) native 的 服 務(wù) 如 SurfaceFlinger,AudioFlinger 等等,這些工作做完以后會(huì)回調(diào) init2 來(lái)啟動(dòng) Android的 service。這里主要來(lái)關(guān)注 init2 的過(guò)程。init2 中啟動(dòng) ServerThread 線程, ServerThread 中啟動(dòng)了一系列的服務(wù),比如這些:ActivityManagerServiceEntropyServic

6、e erManagerService ephonyRegistryPackageManagerService AccountManagerService BatteryService HardwareService Watchdog SensorService BluetoothServiceSusBarService ClipboardService InputMethodManagerService NetSServiceConnectivityServiceAcsibilityManagerServiceNotificationManagerServiceMountServiceDevi

7、torageMonitorServiceLocationManagerServiceSearanagerServiceFallbackCheckinServiceWallprManagerServiceAudioServiceBackupManagerService AppWidgetService這些大大小小的服務(wù)起來(lái)以后,開始(ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault().systemReady()在 systemReady 后開始開始啟動(dòng) Launcher。在尋找 Launcher 的時(shí)候是根據(jù)HOME的filter(

8、在Manifest中定義的)來(lái)過(guò)濾。然后根據(jù) filter 出來(lái)的 HOME 來(lái)啟動(dòng),如果只有一個(gè) HOME,則啟動(dòng)這個(gè) HOME,如果用戶自己裝了 HOME,那就會(huì)彈出來(lái)一個(gè)列表供用戶選擇?,F(xiàn)在希望從這里彈出自己定制的 Launcher,同時(shí)也不希望彈出選擇HOME 的界面,不希望用戶修改的 home,比如的 home 上放了好多,以及強(qiáng)制安裝的程序,不希望用戶把它干掉??梢酝ㄟ^(guò)這樣來(lái)實(shí)現(xiàn):2) 定義一個(gè)私有的 filter 選項(xiàng),然后用這個(gè)選項(xiàng)來(lái)過(guò)濾 HOME. 般 情 況 下android:name=android.使 用Manifest中定義 的 category現(xiàn)在增加一個(gè)私有ent

9、.category.HOME來(lái)過(guò)濾的,的 HOME_過(guò)濾。在兩行代碼ent.java)中添加ent.java(frameworks/base/core/java/android/content/lixinso:添加 CATEGORY_FS_HOME SdkConstant(SdkConstantType.ENT_CATEGORY)publicandroid.sicfinalStringCATEGORY_FS_HOME=ent.category.FS_HOME;3)修改和 CATEGORY_HOME 相關(guān)的所有的地方,都改成 CATEGORY_FS_HOME,主要是 framework 中的這幾

10、個(gè)地方:使用 grep 命令查找要修改的地方:grepCATEGORY_ HOME-l*-R將 上 述 文 件 中 和 CATEGORY_HOME 相 關(guān) 的 所 有 的 地 方 , 都 改 成CATEGORY_FS_HOME。4) 寫一個(gè)自己的 Launcher/APK.可 以 參 考 android sle 中 的 Launcher , 或 者 android 源 代 碼 中 的/packages/apps/Launcher 來(lái)寫。在 Launcher 中標(biāo)記其是不是 Launcher 的最關(guān)鍵的代碼時(shí) Manifest 中的filter:android:name=android.ent.

11、category.HOME現(xiàn)在定義了自己的 filter, 那么,在自己寫的 Launcher 中將Manifest 改為:category android:name=android.category android:name=android.category android:name=android.ent.category. FS_HOME /ent.category.DEFAULT / ent.category.MONKEY /然后將編譯好的 apk 放到方式/system/app 目錄下。5)將 Android 自帶的 Launcher 刪除掉包apk(/out/括源代碼和(packa

12、ges/apps/Launcher)/product/generic/system/app/Launcher.apk)。6) 重新編譯 Android做完這些工作,就可以重新編譯 Android 了,可以編譯修改過(guò)的幾個(gè)相關(guān)的包,可以用 mmm 命令來(lái)編譯部分的改動(dòng)。這里需要這樣編譯:$ sourcebuild/envsetup.sh$ch$ mmm frameworks/base$ mmm frameworks/base/servi/java$ mmm frameworks/policies/base/mid$ mmm frameworks/policies/base/phone重新啟動(dòng)開發(fā)板,從開發(fā)板上就可以看到啟動(dòng)的 Launcher 是Launcher,不會(huì)出現(xiàn)默認(rèn)的 Launcher 了,

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