沈陽(yáng)理工大學(xué)《三維工程軟件實(shí)訓(xùn)》2021-2022學(xué)年期末試卷_第1頁(yè)
沈陽(yáng)理工大學(xué)《三維工程軟件實(shí)訓(xùn)》2021-2022學(xué)年期末試卷_第2頁(yè)
沈陽(yáng)理工大學(xué)《三維工程軟件實(shí)訓(xùn)》2021-2022學(xué)年期末試卷_第3頁(yè)
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁(yè),共3頁(yè)沈陽(yáng)理工大學(xué)

《三維工程軟件實(shí)訓(xùn)》2021-2022學(xué)年期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、三維建模軟件中的渲染器有多種,不同渲染器的特點(diǎn)也不同。那么,物理渲染器和非物理渲染器的主要區(qū)別是什么?A.物理渲染器模擬真實(shí)世界的物理規(guī)律,非物理渲染器更注重藝術(shù)效果。B.兩種渲染器沒(méi)有區(qū)別。C.不確定。D.渲染器的選擇對(duì)模型效果沒(méi)有影響。2、在三維建模過(guò)程中,若要對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)烘焙,以提高渲染效率,以下哪個(gè)因素對(duì)于烘焙效果的質(zhì)量影響較大?A.烘焙的分辨率B.光源設(shè)置C.模型的復(fù)雜度D.以上因素影響相同3、在三維場(chǎng)景中,若要模擬真實(shí)的光照效果,包括全局光照、陰影和反射等,以下哪種渲染引擎效果更出色?A.V-RayB.ArnoldC.RedshiftD.以上引擎效果相似4、在三維場(chǎng)景中,反射探針(ReflectionProbe)的作用是什么?如何設(shè)置反射探針來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感?A.反射探針可以捕捉周?chē)h(huán)境的反射,增強(qiáng)真實(shí)感,通過(guò)調(diào)整參數(shù)設(shè)置。B.反射探針沒(méi)有作用。C.不確定。D.反射探針會(huì)使場(chǎng)景混亂。5、在創(chuàng)建三維模型時(shí),若要實(shí)現(xiàn)模型在不同平臺(tái)上的兼容性,以下哪個(gè)方面需要特別注意?A.模型格式B.材質(zhì)設(shè)置C.動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)D.以上方面都需要注意6、在三維建模中,模型的細(xì)分曲面(SubdivisionSurface)有什么作用?如何使用細(xì)分曲面來(lái)提高模型的質(zhì)量?A.細(xì)分曲面可以增加模型的細(xì)節(jié)和光滑度,通過(guò)調(diào)整細(xì)分級(jí)別來(lái)提高質(zhì)量。B.細(xì)分曲面沒(méi)有作用。C.不確定。D.細(xì)分曲面會(huì)使模型變得復(fù)雜難以處理。7、在創(chuàng)建三維模型時(shí),若要實(shí)現(xiàn)模型的布爾運(yùn)算,以下哪個(gè)因素可能會(huì)影響運(yùn)算結(jié)果的準(zhǔn)確性?A.模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)B.運(yùn)算的順序C.模型的大小D.以上因素都不影響8、當(dāng)為一個(gè)三維場(chǎng)景創(chuàng)建雪景效果時(shí),以下哪種方法能夠更真實(shí)地模擬雪花的飄落和堆積?A.粒子系統(tǒng)B.材質(zhì)特效C.模型堆積D.以上方法效果相同9、對(duì)于一個(gè)需要進(jìn)行3D打印的模型,為了確保打印的成功和質(zhì)量,以下哪個(gè)因素需要特別注意?A.模型的壁厚B.模型的分辨率C.模型的支撐結(jié)構(gòu)D.以上都是10、在三維建模中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有高精度細(xì)節(jié)的珠寶模型,以下哪種建模工具必不可少?A.雕刻工具B.曲線工具C.布爾運(yùn)算D.以上都是11、當(dāng)為一個(gè)三維角色模型創(chuàng)建頭發(fā)時(shí),以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)自然的效果?A.使用多邊形面片模擬B.利用曲線生成毛發(fā)C.應(yīng)用紋理映射表現(xiàn)D.以上都不是12、在三維建模中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)逼真的人物頭發(fā),以下哪種技術(shù)能夠提供較為自然的效果?A.毛發(fā)系統(tǒng)B.面片建模C.曲線建模D.多邊形建模13、三維建模軟件中的渲染農(nóng)場(chǎng)有什么作用?如何使用渲染農(nóng)場(chǎng)來(lái)提高渲染效率?A.渲染農(nóng)場(chǎng)可以將渲染任務(wù)分配到多臺(tái)計(jì)算機(jī)上,提高效率,通過(guò)特定軟件或服務(wù)使用。B.渲染農(nóng)場(chǎng)沒(méi)有作用。C.不確定。D.渲染農(nóng)場(chǎng)會(huì)使渲染結(jié)果不一致。14、在創(chuàng)建一個(gè)具有透明材質(zhì)的物體模型時(shí),以下哪個(gè)參數(shù)對(duì)效果的影響最大?A.折射率B.透明度C.反射強(qiáng)度D.以上都不是15、在三維建模軟件中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有真實(shí)物理特性的布料模型,哪種模擬方式較為準(zhǔn)確?A.基于物理的布料模擬B.手動(dòng)調(diào)整形狀C.使用預(yù)設(shè)的布料模板D.以上都不是16、在進(jìn)行角色建模時(shí),為了使角色的表情更加生動(dòng),通常會(huì)采用以下哪種技術(shù)?A.骨骼綁定和蒙皮B.面部表情控制器C.形態(tài)鍵D.以上都是17、在三維建模中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有復(fù)雜拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的模型,以下哪種方法可以更好地控制模型的形狀?A.細(xì)分曲面建模B.多邊形建模C.數(shù)字雕刻D.以上都是18、三維建模軟件中,材質(zhì)的作用是什么?一個(gè)具有金屬質(zhì)感的材質(zhì)通常需要設(shè)置哪些參數(shù)?A.材質(zhì)決定模型的外觀,金屬材質(zhì)需要設(shè)置反射率、粗糙度等參數(shù)。B.材質(zhì)只是為了區(qū)分不同模型,沒(méi)有實(shí)際作用。C.不確定。D.金屬材質(zhì)的參數(shù)是隨機(jī)設(shè)置的。19、在三維建模中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有復(fù)雜雕花的家具模型,以下哪種建模方法能夠更好地表現(xiàn)細(xì)節(jié)?A.手工雕刻建模B.掃描實(shí)物建模C.數(shù)字建模結(jié)合手工修飾D.以上都不是20、在三維建模中,若要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)具有復(fù)雜紋理和細(xì)節(jié)的地形模型,以下哪種技術(shù)能夠更高效地生成?A.高度圖繪制B.手工雕刻C.程序生成D.以上技術(shù)效率相同二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)深入分析在三維動(dòng)畫(huà)角色的骨骼綁定中,如何處理角色的特殊部位(如尾巴、翅膀)的運(yùn)動(dòng)和約束。2、(本題10分)詳細(xì)闡述如何使用建模技術(shù)創(chuàng)建具有蒸汽朋克風(fēng)格的飛行器,展現(xiàn)復(fù)古與機(jī)械的魅力。3、(本題10分)解釋在角色服裝材質(zhì)建模中,如何表現(xiàn)絲綢、皮革、棉布等不同材質(zhì)的質(zhì)感和光澤。4、(本題10分)詳細(xì)闡述NURBS建模技術(shù)的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,比較其與多邊形建模在創(chuàng)建復(fù)雜曲面時(shí)的差異,并說(shuō)明如何在實(shí)際項(xiàng)目中選擇。三、操作題(本大題共2

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