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文檔簡介

1、Flash中的圖層蝶弄花間伴春舞創(chuàng)建圖層圖層與圖層之間具有相對獨(dú)立性,所以當(dāng)編寫者對某一個圖層不滿意時,可以隨意的修改它,而不必?fù)?dān)心影響到已經(jīng)做好的圖層,從而大大提高了工作效率。創(chuàng)建圖層單擊圖層下方的【插入圖層】按鈕,即可創(chuàng)建一個新圖層。圖層的屬性右擊“圖層”“屬性”即可打開屬性對話框注:“屬性”中的類型:正常:系統(tǒng)默認(rèn)的圖層類型引導(dǎo)圖層:動畫中的對象在運(yùn)動時的路徑引導(dǎo)圖層;被引導(dǎo)圖層:它是一個與引導(dǎo)圖層相關(guān)聯(lián)的正常圖層。遮罩圖層:就像是在對象上面遮著一個帶有孔的圖層,它常用于制作探照燈動畫效果。圖層的模式在Flash中為讀者提供了4中不同的圖層模式:【當(dāng)前】模式即“鉛筆”按鈕,【當(dāng)前】模式表

2、示現(xiàn)在這個圖層處于活動狀態(tài),可以對該圖層進(jìn)行編輯。【隱藏】模式它是用于將某個圖層隱藏,方便編寫者在編輯某一圖層時,不受其他圖層的影響。【鎖定】模式它的作用是將圖層鎖定,圖層鎖定后就無法對其修改,但是在場景中依然可以看到它?!据喞磕J竭x擇該模式后,將只顯示圖層中對象的輪廓。使用圖層選取、刪除、復(fù)制圖層選取圖層單擊圖層、單擊圖層對應(yīng)的幀、單擊圖層對應(yīng)的對象,均可選取圖層;注:按Shift鍵的同時單擊多個圖層的名稱,可以實現(xiàn)對多個圖層的選取。刪除圖層選取圖層單擊“圖層”下的“垃圾桶”,即可刪除圖層。復(fù)制圖層先建立一個新圖層在要復(fù)制的圖層時間軸上選中對象包含的幀右擊“復(fù)制幀”在新圖層第一幀上右擊選擇

3、“粘貼幀”即可。改變圖層的次序圖層之間的排列順序就決定了場景中各對象的排列順序,排在圖層窗口中最上面的圖層,它的對象就排在其他圖層中的對象上面。首先選中要改變次序的圖層單擊并拖動到所要移的地方釋放鼠標(biāo)即可。圖層的命名圖層的命名有兩種方法:右擊“圖層”選擇“屬性”在【名稱】中輸入相應(yīng)的圖層名稱即可;或在時間軸窗口中,雙擊圖層的名稱,同樣可以為圖層命名。鎖定與解鎖圖層鎖定圖層是指該圖層當(dāng)前處于鎖定狀態(tài),即便其顯示,也無法進(jìn)行修改;對于一個已經(jīng)完成的圖層來說,為其鎖定就不必?fù)?dān)心會被不小心修改,以免造成不必要的損失。如果要鎖定所有圖層,就可直接單擊時間軸最上一行中的小鎖圖標(biāo);再單擊一次即解除鎖定。引導(dǎo)

4、圖層的應(yīng)用在Flash中創(chuàng)建直線運(yùn)動效果很簡單,但創(chuàng)建不規(guī)則運(yùn)動的動畫就需要引導(dǎo)圖層來輔助創(chuàng)建。如:設(shè)計一個小球在地上跳來跳去的動作。選中要創(chuàng)建引導(dǎo)圖層的圖層選擇【添加運(yùn)動引導(dǎo)圖層】按鈕即可創(chuàng)建引導(dǎo)圖層。注:如果希望把某個圖層與引導(dǎo)圖層之間建立連接,只要將相應(yīng)圖層拖動到引導(dǎo)圖層的下方即可創(chuàng)建連接;如果想取消圖層與引導(dǎo)圖層之間的連接,只要將該圖層拖動到引導(dǎo)圖層的上面或其他標(biāo)準(zhǔn)圖層的下面,即可取消連接。例2:創(chuàng)建動感小球3.2.fla新建一個庫文件【窗口】【庫】選擇 按鈕;選擇【新建文件】輸入元件名稱,如“球”,然后選擇“圖形”【確定】;在圖層中創(chuàng)建一個運(yùn)動效果的球(只是這種運(yùn)動不能得到自己想要的

5、路徑,故出現(xiàn)了“引導(dǎo)層”);創(chuàng)建引導(dǎo)層并通過【鉛筆】工具添加自己希望的路徑;在“第一幀”的地方將小球拖動到起始位置;在“最后一幀”的地方將小球拖動到結(jié)束位置;按“Enter”即可預(yù)覽效果。按“Ctrl+Enter”可測試效果。注:在將小球定位到起始位置或結(jié)束位置的時候,要切記把中間的“+”號定位到“路徑”上,否則將影響最終的結(jié)果;“路徑”的設(shè)置還可以進(jìn)行修改,使用【箭頭】工具即可進(jìn)行修改。例3:文字路徑(3.3.fla)(導(dǎo)引線動畫設(shè)計2)在圖層中創(chuàng)建一個運(yùn)動效果的球;創(chuàng)建引導(dǎo)層輸入文字(如:W(字體:Arial Black))將文字“打散”通過【墨水瓶】工具來選中工具,按DELETE鍵即可除

6、去填充顏色;將起始位置和結(jié)束位置都設(shè)置在開頭在中間加一個“插入關(guān)鍵幀”,并將小球移到相應(yīng)一半的位置并在四分之三處再加一個“關(guān)鍵幀”,相應(yīng)移到小球;至此即可觀看結(jié)果。注:如果希望看到文字,則:添加一個圖層將引導(dǎo)層“第一幀”復(fù)制到圖層“第一幀”修改圖層屬性(雙擊圖層)為“標(biāo)準(zhǔn)”即可測試。路徑旋轉(zhuǎn).fla注:操作與上一實例相似,只是要在“圖層1”的第一幀處的【屬性】中選中“調(diào)整到路徑”;即可使其按路徑旋轉(zhuǎn)。遮罩圖層的應(yīng)用遮罩圖層就像在一幅畫上放著一張中心被掏空的紙一樣,當(dāng)這張紙在畫上移動時,只有被掏空的地方才可以看見畫,而其他部分都被紙遮蓋著。遮罩圖層常用于在動畫過程中的燈光處理效果。例1:3.4.

7、1.fla(文字遮罩效果)輸入文字添加圖層用【橢圓】工具畫出遮罩部分“右擊”將圖層添加為“遮罩層”解除圖層1與圖層2的鎖定將遮罩層的【圓形】組合,按Ctrl+G在圖層1與圖層2的結(jié)束位置插入“關(guān)鍵幀”將“圓形”拖動到結(jié)束位置在圖層2的第一幀處【創(chuàng)建補(bǔ)間動畫】最后進(jìn)行綁定即可。例2:3.4.2.fla(圖片遮罩效果)注:圖片與文字相似,只是圖片是通過插入(文件導(dǎo)入導(dǎo)入到場景)方法來實現(xiàn)的。總例:3.5.fla新建元件(圖形),并在元件中創(chuàng)建遮罩層(采用【矩形】工具(半徑為15),)拖動至場景1插入“關(guān)鍵幀”創(chuàng)建補(bǔ)間動畫在中間均勻插入4個“關(guān)鍵幀”對每一幀設(shè)置“圖片”的“顏色”屬性為“高級”單擊【設(shè)置】分別調(diào)整紅、綠、藍(lán)三色的效果即可。注:添加遮照的作用是方便整體調(diào)整顯示的效果。改變一下遮照的樣式即可實現(xiàn)

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