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文檔簡介

1、中國象棋的規(guī)章是什么中國象棋的規(guī)章是什么 第1條 棋盤和棋子 1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面從右到左用阿拉伯數(shù)字1至9來代表。 1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。 黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。 1.3 對局開頭前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖(印刷體棋圖規(guī)定為:紅方棋

2、子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。 1.4 競賽用的標準棋盤,應每格均為正方形。每方格長寬均應為3.2至114.99999999999999px。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至80px,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子的底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應留有適應當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。 演示競賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應協(xié)作場所相應增大。 第2條 走棋和吃子 2.1 對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪番各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,

3、或者吃掉對方的棋子而占據(jù)其交叉點,都算走了一著。 雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每走一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。帥和將不準在同始終線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必需回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞相(象)眼”,則不許走過去。 馬每著走始終(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如困在要去的方向有別的棋子擋住,俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮

4、在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 2.3 走一著棋時,假如已方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占據(jù)那個位置。只有炮吃子時必需隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外,其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必需立刻把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。 被“照將”的一方必需立刻“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的

5、狀態(tài)。 假如被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。 第4條 勝、負、和 4.1 對局時一方消逝下列狀況之一,為輸棋(負),對方取勝: 4.1.1 帥(將)被對方“將死”。 4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。 4.1.3 被“困斃”。 4.1.4 在規(guī)定時限內(nèi)未走滿規(guī)定著數(shù)。 4.1.5 超過了競賽規(guī)定的遲到判負時限。 4.1.6 走棋違反行棋規(guī)定。 4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。 4.1.8 在同一局棋中,三次“犯規(guī)”。 4.1.9 自己宣布認輸。 4.1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)章或嚴峻違反紀律。 4.2 消逝下列狀況

6、之一,為和棋: 4.2.1 雙方均無取勝可能的簡潔局勢。 4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意 4.2.3 雙方走棋消逝循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。 4.2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60回合中(也可依據(jù)競賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。 第5條 摸子,落子,訂正錯誤 5.1 摸觸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所摸觸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。 5.2 摸觸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當已方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。 5.3 先摸觸自己的棋子,后又摸觸對方的棋子,處理挨次如下:前者必需吃掉后者

7、,無法吃掉時,必需走動前者,前者無法走時,必需用別的棋子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另行走子。 5.4 先摸觸對方棋子,后又摸觸自己的棋子,處理挨次如下:后必需吃掉前者,無法吃掉時,必需用別的棋子吃掉前者,均無法吃掉時,必需走動后者,后者也無法走動,才可以另行走子。 5.5 同時摸觸對方棋子,處理挨次同5.4。 5.6 擺正棋子必需事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。 5.7 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。 5.8 訂正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應準時進行,局后不受理。若錯誤系違反行棋規(guī)

8、定,則按4.1.6款處理。 第6條 計時 正式競賽,接受具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規(guī)定每方確定時限內(nèi)必需走滿確定的著數(shù)。對局雙方均必需在走棋后,方可按鐘。忘了按鐘,裁判不予提示。依據(jù)競賽的性質(zhì)與規(guī)模,并有利于競賽不致消逝封局,可選用以下幾種計時方案。 6.1 第一時限,每方在90分鐘內(nèi)必需走滿40著。以后每15分鐘內(nèi)必需走滿10著,直至對局結(jié)束。 6.2 第一時限,每方在60分鐘內(nèi)必需走滿30著。以后每10分鐘內(nèi)必需走滿10著,直至對局結(jié)束。 6.3 第一時限,每方在10分鐘內(nèi)必需走滿40著。以后每5分鐘內(nèi)必需走滿30著,直至對局結(jié)束。適用于快棋賽。 6.4 每

9、方每5分鐘內(nèi)必需走滿30著,直至對局結(jié)束。適用于快棋賽。 6.5 每方時間包干使用,不計著數(shù),先超時者判負。 第7條 記錄 7.1 在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰精確。每連續(xù)漏記4著,判犯規(guī)一次。 7.2 如困一方的所剩時限已不足3分鐘,該方暫緩履行 7.1 款規(guī)定,但一俟轉(zhuǎn)入下一時限,必需首先補全漏記著法后,方可行棋。 7.3 對局終了,裁判如認為某份記錄不夠清晰、精確,有權(quán)要求該方在對局結(jié)束謄清補正。 7.4 如棋手拒絕執(zhí)行7.1、7.2和7.3款規(guī)定,裁判可引用4.1.10款判負。 7.5 記錄方式可接受完整與簡寫兩種。 第8條 棋手須知 8.1 服裝潔凈、儀表大方,

10、不得消逝有礙觀瞻和失態(tài)的舉動。 8.2 了解本規(guī)章的全部條款、競賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。消逝問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。 8.3 對局時,禁止隨總離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析爭論。 8.4 禁止以任何方式干擾對方或分散對方留意力,禁止一切阻礙競賽正常進行的言行。 8.5 對局進行中如有問題,應在自己走棋的內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外)。發(fā)生爭議時,應當聽從裁判,但可保留事后向競賽仲裁機構(gòu)提出中訴的權(quán)利。 8.6 競賽時必需用走棋的手按鐘,按鐘不行過重。 8.7 遵守體育況賽紀律,不得相約讓分或媾和。 8.8 對違反上述條款的棋手,可以依

11、據(jù)情節(jié)輕重,判基犯規(guī)直至予以警告、判負、除名等紀律處分。 第9條 犯規(guī) 9.1 對局時,一方消逝下列狀況之一,即為犯規(guī): 9.1.1 在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方留意力的行為。 9.1.2 在對局進行中,擅停、擅開棋鐘。 9.1.3 提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。 9.1.4 提出自然限著和棋,經(jīng)審核不屬實。 9.1.5 摸索了己方不行能走動的棋子。 9.1.6 摸索了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。 9.1.7 連續(xù)漏記著數(shù)超過規(guī)定。 9.1.8 違反棋手須知中的有關(guān)規(guī)定,而情節(jié)尚不嚴峻者。 9.2 凡判別處“犯規(guī)”,裁判員應當當場明確宣布并準時記錄。 第

12、10條 對局結(jié)束 10.1 對局終了后,在記錄紙上記錄競賽結(jié)果及雙方所用時間、犯規(guī)狀況,雙方棋手和裁判當場簽字認可,為對局結(jié)束。 10.2 對局結(jié)束,棋手、裁判應準時退出賽場(另有當場競賽任務都除外)。 中國象棋的基本術(shù)語之騎河車 某方的車進到對方的河界線上稱為“騎河車”,它可以控 制對方的兵(卒)、馬、相(象)各子的活動。 桔中秘有“騎河 車禁子得力”之說。 下例選自桔中秘卷一的一局棋: 1.炮二平五炮呂平5 2.馬二進三馬8進7 3.車一進一車9平8 4.車一平六馬2進1 5.車六進六炮2進2 6.車六退二卒1進1 以下紅方有兩種變化可選擇: (一)兵九進一,卒1進1,車九進四,炮2進5,炮八進五; (二)馬八進七,炮2平3,炮人進五! 雙方均以棄馬奪取勝勢,“騎河車”功不行沒。 中國象棋的基本術(shù)語之巡河車

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