計算機輔助設(shè)計2課程教學(xué)大綱_第1頁
計算機輔助設(shè)計2課程教學(xué)大綱_第2頁
計算機輔助設(shè)計2課程教學(xué)大綱_第3頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、計算機輔助設(shè)計2課程教學(xué)大綱課程名稱:計算機輔助設(shè)計(2)英文名稱:Computer aided design (2)課程編號:x2142111學(xué)時數(shù):32其中實踐學(xué)時數(shù):0 課外學(xué)時數(shù):0學(xué)分數(shù):2.0適用專業(yè):動畫(四年制)一、課程簡介計算機輔助設(shè)計(2)是動畫專業(yè)的一門專業(yè)基礎(chǔ)課程。是培養(yǎng)學(xué)生動畫制作能力的重要基礎(chǔ)課程。課程內(nèi)容包括掌握無紙動畫軟件的工具基本功能介紹;動畫制作方法;編輯和添加(刪減)幀;創(chuàng)建新場景;洋蔥皮克隆功能;綁骨骼;動畫編輯器等;幀以及層級關(guān)系的編輯技巧、輸出方法。通過無紙動畫軟件的學(xué)習(xí),掌握制作完整動畫的過程。通過計算機輔助設(shè)計(2)課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生獲得無紙動畫

2、軟件應(yīng)用知識。使學(xué)生了解運動規(guī)律基本理論和幀的概念、動畫設(shè)計方法、獲得解決復(fù)雜運動規(guī)律的問題的方法、途徑。培養(yǎng)學(xué)生具備制作動畫軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用能力,設(shè)計與制作的過程中,豐富動畫設(shè)計的內(nèi)容與元素,為學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握動畫專業(yè)知識以及行業(yè)要求奠定基礎(chǔ)。二、課程目標與畢業(yè)要求關(guān)系課程目標畢業(yè)要求(一)掌握動畫的概念、曲線運動原理、曲線運動的種類、動畫的分類、特點、創(chuàng)意與制作等。掌握無紙動畫軟件的面板、工具、分層制作。使學(xué)生在學(xué)習(xí)基本的二維無紙動畫的設(shè)計原理和思路中體現(xiàn)創(chuàng)新意識。(一)支撐動畫專業(yè)畢業(yè)要求第1點,設(shè)計方案:能夠設(shè)計針對動畫專業(yè)問題的解決方案,設(shè)計滿足創(chuàng)作需求、藝術(shù)審美、制作流程等,并能夠在設(shè)

3、計環(huán)節(jié)中體現(xiàn)創(chuàng)新意識,考慮社會、健康、安全、法律、文化以及環(huán)境等因素。(二)學(xué)生在接受課堂理論知識學(xué)習(xí)之后,能熟練利用無紙動畫軟件和相關(guān)的動畫制作輔助軟件,進行有良好的藝術(shù)設(shè)計水平和技術(shù)水平的二維數(shù)字動畫藝術(shù)作品設(shè)計。通過作品的制作充分發(fā)揮學(xué)生的個人創(chuàng)新能力和團體合作能力。 (二)支撐動畫專業(yè)畢業(yè)要求第3點。應(yīng)用技術(shù):能夠針對創(chuàng)作需求,開發(fā)、選擇與使用恰當(dāng)?shù)募夹g(shù)、資源、現(xiàn)代技術(shù)平臺和專業(yè)軟件技術(shù)工具,包括對動畫、漫畫、游戲設(shè)計、影視動畫創(chuàng)作方案的設(shè)計與模擬。(三)支撐動畫專業(yè)畢業(yè)要求第5點,團隊協(xié)作:能夠在多學(xué)科、多領(lǐng)域背景下的團隊中承擔(dān)個體、團隊成員以及負責(zé)人的角色。三、課程教學(xué)內(nèi)容、基本要

4、求、重點和難點(一)無紙動畫工具介紹1. 教學(xué)內(nèi)容無紙動畫軟件工具使用介紹。2. 基本要求(1)了 解:工具欄;當(dāng)前場景;文件瀏覽器;場景造型;圖案樣式編輯器;顏色編輯器;Xsheet;(2)理 解:工具使用方法;(3)掌 握:在場景里繪制方法;將圖片轉(zhuǎn)換為矢量圖;(4)熟練掌握:在TAB中創(chuàng)建和編輯繪圖。3. 重點和難點(1)重 點:工具欄運用;(2)難 點:Xsheet使用方法。(二)動畫制作1. 教學(xué)內(nèi)容動畫層級關(guān)系及制作方法。2. 基本要求(1)了 解:圖層的繪制與編輯方法;(2)理 解:無紙動畫層級關(guān)系;(3)掌 握:編輯和添加(刪減)幀;創(chuàng)建新場景;洋蔥皮克隆功能;綁骨骼;動畫編輯

5、器等;(4)熟練掌握:創(chuàng)建新場景;編輯和添加幀;綁骨骼;動畫編輯器等;洋蔥皮克隆功能;創(chuàng)建蒙版;替換等級;場景投射;運動路徑創(chuàng)建;Xsheet使用;3. 重點和難點(1)重 點:圖片序列號命名;編輯和添加(刪減)幀;層級關(guān)系;骨骼綁定;(2)難 點:層與層級關(guān)系、骨骼綁定及動畫制作。(三)動畫輸出合成1. 教學(xué)內(nèi)容無紙動畫軟件工程文件輸出與合成。2. 基本要求(1)了 解:如何運用sandbox功能進行輸出;創(chuàng)建聲跡;(2)理 解:保存、輸出方法;(3)掌 握:使用文件瀏覽器;保存和加載場景;保存動畫級別;保存子目錄;(4)熟練掌握:視頻輸出與工程文件保存方式。3. 重點和難點(1)重 點:輸

6、出與播放;(2)難 點:無。四、教學(xué)方式及學(xué)時分配序號主要內(nèi)容主要教學(xué)方式學(xué)時分配輔導(dǎo)答疑比例一無紙動畫工具介紹講授42:1二動畫制作講授8三動畫輸出合成講授4四作業(yè)制作指導(dǎo)16 五、課程其他教學(xué)環(huán)節(jié)要求(一)資料收集:1.要求收集曲線運動動畫劇本創(chuàng)意資料。六、本課程與其他課程的聯(lián)系(一)先修課程:動畫基礎(chǔ)造型、設(shè)計基礎(chǔ)、計算機輔助設(shè)計(1)。(二)后續(xù)課程:動畫設(shè)計、原動畫創(chuàng)作、影視廣告創(chuàng)意、生產(chǎn)實習(xí)、畢業(yè)設(shè)計等。七、建議教材及教學(xué)參考書目(一)教材:1.無。(二)參考書: 1.無。八、課程考核方式與成績評定辦法(一)課程考核方式為:考試。(二)成績評定方法:平時成績*30%+期末成績*70

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論