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1、創(chuàng)意設計人才需求現(xiàn)狀與對策 一、成都市文化產(chǎn)業(yè)開展與創(chuàng)意設計人才需求現(xiàn)狀成都市委市政府為推進我市文化創(chuàng)意和設計效勞高端開展,相關部門制定了?成都市文化創(chuàng)意和設計效勞與相關產(chǎn)業(yè)交融開展行動方案20222022?并明確指出,為了促進創(chuàng)意設計與新型產(chǎn)業(yè)的深度交融,打造創(chuàng)意名城和設計之都;。通過政策扶持推進創(chuàng)意設計和設計效勞高端開展,著力培育和集聚一批具有國際水準和成都特色的創(chuàng)意設計大師、行業(yè)領軍人才、品牌設計機構和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群,把創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)開展成為西部經(jīng)濟核心增長極和效勞業(yè)核心城市的支柱產(chǎn)業(yè)。;近年來,成都市確立文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代效勞業(yè)的主導產(chǎn)業(yè),已探究出產(chǎn)業(yè)開展的新途徑,目前已初步形成以園區(qū)化

2、、樓宇化為載體形式,以骨干企業(yè)為支撐,以重大產(chǎn)業(yè)工程為紐帶,在多個領域?qū)崿F(xiàn)了跨越式開展,如天府軟件園、東村設計創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園、紅星路35號;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園以成都市錦江區(qū)紅星路35號;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)來看,全園區(qū)包括平面設計、廣告設計及制作、企業(yè)形象籌劃、工業(yè)設計、包裝設計、會展設計在內(nèi)的設計企業(yè)和機構已達730余家,占全區(qū)文化創(chuàng)意企業(yè)總數(shù)約73%。創(chuàng)意;是設計藝術構成的核心要素,設計人才的核心素質(zhì),這是當前迫切需要的創(chuàng)意設計人才的特質(zhì),也恰恰是培養(yǎng)的難點之所在。據(jù)相關調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2022年,成都市文化產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員超過24.12萬人,占全社會從業(yè)人員總數(shù)超過3.1%。創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)主要由高校學

3、歷教育、社會技術培訓機構以及創(chuàng)意企業(yè)自主培養(yǎng)所構成,但是,當前成都市的創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)人才需求量大,特別是原創(chuàng)設計的缺乏和對創(chuàng)意設計人才的渴求已成為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)開展的結癥。以動漫業(yè)為例,目前成都市的動漫設計與制作才能并不遜于在國內(nèi)外程度,但就是缺少會講故事的人;,急需既懂專業(yè),又懂行業(yè)的創(chuàng)意設計人才。動漫行業(yè)出現(xiàn)人才需求兩頭急的窘態(tài):一方面是造血;缺乏,另一方面卻失血;太快。原因是高校培養(yǎng)的高端人才稀少,特別缺少復合型的創(chuàng)意設計人才,另外那么是企業(yè)人才流失的問題嚴重。由于成都產(chǎn)業(yè)開展不成熟,企業(yè)規(guī)模不大,知名的企業(yè)不多,而且區(qū)域經(jīng)濟的差異導致薪酬方面較低,以及缺少人才交流、扶持與保障等多種因素造成人才

4、的流失。國務院印發(fā)?關于推進文化創(chuàng)意和設計效勞與相關產(chǎn)業(yè)交融開展的假設干意見?針對我國當前文化創(chuàng)意和設計效勞開展,特別指出強化人才培養(yǎng);。隨著成都市文化產(chǎn)業(yè)的迅速開展,創(chuàng)意人才無疑是將來需求最廣、需求最多,開展?jié)摿ψ詈玫穆殬I(yè)。因此,成都市政府有關部門和社會團體也紛紛想方法幫助創(chuàng)意企業(yè)育才;、用才;和留才;。二、成都市創(chuàng)意設計人才的培養(yǎng)對策與建議近年來,盡管成都已經(jīng)在理論中探究出產(chǎn)業(yè)開展的途徑和形式,產(chǎn)業(yè)格局已初具規(guī)模,但與北京、深圳等興旺城市相比還存在明顯的差距,比方創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)總量不大,產(chǎn)業(yè)集聚效應不突出,重大工程的規(guī)模效應和品牌效應還不明顯,骨干企業(yè)帶動作用不強,許多問題亟待解決。針對創(chuàng)意

5、設計人才缺乏問題,筆者從創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)對策方面提出以下建議。1研究創(chuàng)意設計人才勝任力指標模型,構建評價系統(tǒng)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)開展的關鍵在于人才,創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)是以創(chuàng)意;為核心,以設計師自主知識產(chǎn)權和專業(yè)技術設計與相關產(chǎn)業(yè)交融進展智慧性;效勞。從總體上來看,創(chuàng)意設計人才的特征是不僅擁有專業(yè)設計與制作才能,而且具備較豐富的社會文化知識,更重要的是創(chuàng)造思維還應當具備獨特性和敏感性,可以從專業(yè)角度發(fā)現(xiàn)設計的獨特價值和意義。但我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)還處于初步開展階段,目前我們對創(chuàng)意設計人才的素質(zhì)修養(yǎng)、才能程度等幾乎都憑主觀的判斷,缺乏一個較為科學、客觀的評價標準,也導致于我們對創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)目的和定位方面具有很

6、大的模糊性和不確定性。因此,必須構建創(chuàng)意人才勝任力評價指標體系,有助于我們參照相關指標更好地培養(yǎng)勝任為創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)效勞所需要的人才。勝任力;這個概念最早由哈弗大學教授戴維bull;麥克利蘭Davidbull;McClelland于1973年正式提出。關于構建創(chuàng)意人才勝任力指標體系的研究在國外較多,近年來國內(nèi)已有相關專家涉足,有學者對總體的創(chuàng)意人才特征構建了創(chuàng)意人才素質(zhì)模型,也有學者針對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)某一詳細產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意人才的勝任力進展了研究。然而,目前針對創(chuàng)意設計人才的勝任力評價指標系統(tǒng)研究的并不多,也并不成熟。因此,必須加強對創(chuàng)意設計人才的勝任力評價指標系統(tǒng)研究,以定性研究和定量研究結合,一方面

7、從教學評價、企業(yè)評價和招聘信息等多方面搜集相關數(shù)據(jù)和信息,另一方面那么通過詳細實驗測量和問卷調(diào)查等形式進展數(shù)據(jù)綜合,建立評價指標模型。這一指標系統(tǒng)針對從業(yè)人員的專業(yè)根底知識、專業(yè)技能、理論經(jīng)歷、文化素養(yǎng)、溝通才能、合作才能、思維形式、心理定勢、綜合素質(zhì)以及考慮、感知和行動的方式等多項特征指標構成。勝任力對于預定目的的影響是可以衡量的,有了這一評價指標系統(tǒng),一方面為學校培養(yǎng)人才提供了可操作性的評價參照,明晰了目的定位和課程設置等科學的教學體系,以及將來需要改良的方向和程度對;另一方面企業(yè)招聘、任用人才將會有一個科學、客觀的標準,建立合理的薪酬標準、晉升制度以及鼓勵機制等,激發(fā)人才創(chuàng)造的積極性。2

8、調(diào)整創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)構造定位,施行定向培養(yǎng)。創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)是不同行業(yè)、不同層次、不同空間的交融形態(tài),其特征是產(chǎn)業(yè)鏈長、涉及面廣,所以,對人才需求的層次和類型也非常廣泛。人才培養(yǎng)定位要具有征對性,盡量分方向、分層次培養(yǎng)創(chuàng)意設計人才。目前,創(chuàng)意設計人才的類型劃分可以概括為以下兩種:第一,根據(jù)創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)的類型劃分,包括工業(yè)設計、建筑設計、環(huán)境藝術設計、廣告設計、服裝設計、影視制作設計、動遨游戲設計、網(wǎng)絡媒體等各種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的設計從業(yè)人員。第二種類型,根據(jù)從事的崗位類型劃分,主要分為應用技術型人才和經(jīng)營管理型人才。其中應用技術型人才可分為執(zhí)行廣告創(chuàng)意等操作型人才和設計總監(jiān)等智慧型人才;經(jīng)營管理型人才既要

9、懂創(chuàng)意設計的操作步驟,又要懂如何讓作品或產(chǎn)品轉(zhuǎn)化為商業(yè)效益,這屬于復合型人才。目前,成都市的創(chuàng)意設計的企業(yè)最缺乏就是經(jīng)營管理型人才。而且,不同的產(chǎn)業(yè)對人才的類型劃分還有其獨特性,以動漫設計為例,動漫設計的每一階段都離不創(chuàng)始意,假如按動漫產(chǎn)業(yè)構造主要分為三大類型的人才:一般分為原創(chuàng)型人才(籌劃、編導、設計)、制作型人才施工和制作類與管理型人才(行政、銷售、財務類);假如按產(chǎn)業(yè)線性消費的流程來分,動漫人才可以分為前期籌劃人才、中期制作人才、后期合成人才的三局部組成。動漫產(chǎn)業(yè)屬于人才密集型的產(chǎn)業(yè),雖然成都動遨游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作才能和技術實力已到達了全國領先的程度,擁有豐富的教育資源和強大的研發(fā)才能,但是仍

10、然需要大量的各種層次構造的人才。高校是創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)的主陣地,必須調(diào)整人才培養(yǎng)構造,優(yōu)化專業(yè)設置。建議相關高校藝術設計類的人才培養(yǎng)應根據(jù)市場需求,有方案地進展人才培養(yǎng)構造的調(diào)整,除了培養(yǎng)應用技術型人才,還要培養(yǎng)一局部經(jīng)營管理型人才。特別是四川大學、川音美術學院、成都大學等高校應著力培養(yǎng)創(chuàng)意設計的復合型的高端人才。3優(yōu)化創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)形式,加強合作培養(yǎng)。培養(yǎng)創(chuàng)意設計人才是一個系統(tǒng)工程,目前成都市的創(chuàng)意設計人才主要有三種培養(yǎng)形式:第一,高校學歷教育人才培養(yǎng)形式,這是我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)的主流,其特征是時間長,批量大,文化素養(yǎng)和專業(yè)理論知識扎實,人才培養(yǎng)目的具有全面性,同時也注重培養(yǎng)學生的個

11、性開展。第二,職業(yè)培訓機構的人才培養(yǎng)形式,其特征根據(jù)企業(yè)開展的需求進展定向培養(yǎng),注重學員的理論技術和動手才能進展專門訓練,實用性強,現(xiàn)學現(xiàn)用,可以實現(xiàn)創(chuàng)意設計人才的才能與崗位的需求無縫對接。第三,創(chuàng)意設計企業(yè)內(nèi)部人才培養(yǎng)形式,即企業(yè)內(nèi)部對員工進展針對性的培養(yǎng),其特點培訓時間短、目的對接定位準、理論才能提升快。事實上這三種培養(yǎng)形式,都存在著一些問題,總體上都是以應用型人才為主,針對性的專門培養(yǎng)極少。高校培養(yǎng)形式往往重理論輕理論,學用脫節(jié),人才實用性不強;職業(yè)培訓師資良莠不齊,單一片面;企業(yè)內(nèi)部培養(yǎng)屬于臨陣磨槍;,數(shù)量有限總之,從長遠來看,單一的培養(yǎng)形式并不能解決企業(yè)創(chuàng)意設計人才短缺的情況。因此,

12、合作培養(yǎng);為創(chuàng)意設計人才培養(yǎng)的新形式。合作培養(yǎng);以環(huán)境條件不同可分為校內(nèi)合作;與校外合作;兩種方式。校內(nèi)合作;的以校內(nèi)工作室培養(yǎng)形式為主要特征,即在校內(nèi)設立了和企業(yè)合作的工程工作室,采用了課程、工程、崗位三位一體;的教學法,探究理論與理論結合的培養(yǎng)形式。同時優(yōu)化師資構造,施行引進來,走出去;的制度,即根據(jù)工作室的工程的需要,聘請行業(yè)專家擔任技術參謀和業(yè)務指導,同時每年派出局部本校老師到相關企業(yè)進展見習理論或進修學習,到達把握行業(yè)動向而嚴密聯(lián)絡市場的目的。校外合作;的結合培養(yǎng)形式主要有基地培訓或頂崗實習為主。高校與創(chuàng)業(yè)基地和創(chuàng)意園區(qū)互動,與設計企業(yè)互動,以校企合作方式既能促進培養(yǎng)創(chuàng)意設計人才,又

13、推動作品向產(chǎn)品、商品轉(zhuǎn)化。如成都市高新區(qū)成立了成都軟件人才培訓聯(lián)盟;,圍繞高校畢業(yè)生實訓、企業(yè)在職培訓等為企業(yè)培養(yǎng)和招聘專業(yè)人才。西部創(chuàng)意人才培訓基地成都市紅星路一段35號,由西南地區(qū)唯一一家國家級廣告產(chǎn)業(yè)園傾力打造。該培訓基地不僅致力于培養(yǎng)優(yōu)秀的文化創(chuàng)意設計人才,更專注于優(yōu)秀工程的培育與孵化,能為創(chuàng)業(yè)者提供資金、場地、運營和財務及法律方面的全方位輔導效勞。4建立創(chuàng)意設計人才交流信息系統(tǒng),進步效勞質(zhì)量。成都市創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)的開展不僅要加快專業(yè)人才培養(yǎng)步伐,施行文化創(chuàng)意和設計效勞人才扶持方案,還要從市場和管理方面健全人才交流信息系統(tǒng),推進效勞和保障工作。首先基于互聯(lián)網(wǎng)技術的支持下,建立網(wǎng)上人才數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)人才數(shù)據(jù)動態(tài)管理。利用動態(tài)信息發(fā)布技術建立數(shù)字化、網(wǎng)絡化的互動信息平臺,進步管理質(zhì)量。創(chuàng)意設計人才交流交流信息管理系統(tǒng)為建立優(yōu)質(zhì)的人才效勞環(huán)境打好根底,將為各個層次人才和各種類型的企業(yè)精細化管理提供信息效勞,優(yōu)化創(chuàng)意設計人才資源配置。第二、建立創(chuàng)意設計人才交流信息分析系統(tǒng),利用大數(shù)據(jù)分析技術,系統(tǒng)將對人才

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