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文檔簡(jiǎn)介

1、1第 1 章視頻編輯基礎(chǔ)知識(shí)2本章導(dǎo)讀影視編輯技術(shù)經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,由最初的直接剪接膠片的形式發(fā)展到現(xiàn)在借助計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化編輯的階段,影視編輯從此進(jìn)入了非線性編輯的數(shù)字化時(shí)代。在學(xué)習(xí)影視編輯技術(shù)之前,首先需要對(duì)視頻編輯基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行充分了解和認(rèn)識(shí)。本章將介紹視頻基礎(chǔ)知識(shí),包括線性編輯與非線性編輯、視頻基本概念、數(shù)字視頻基礎(chǔ)、視頻壓縮方式、蒙太奇視頻編輯藝術(shù)和素材采集等內(nèi)容。 3本章重點(diǎn)影視編輯的發(fā)展階段線性編輯概述非線性編輯概述視頻的基本概念數(shù)字視頻基礎(chǔ)視頻壓縮方式蒙太奇視頻編輯藝術(shù)素材采集 41.1 影視編輯發(fā)展隨著電影的產(chǎn)生和發(fā)展,視覺(jué)表現(xiàn)力的豐富、完善和電影細(xì)節(jié)的具體分工產(chǎn)生,剪輯與合成作

2、為重要的部分應(yīng)運(yùn)而生。到目前為止,影視編輯發(fā)展共經(jīng)歷了物理剪輯方式、電子編輯方式、時(shí)碼編輯方式和非線性編輯方式 4個(gè)階段。 51.1.1 物理剪輯方式最初的電影剪輯是按導(dǎo)演和剪輯師的創(chuàng)作意圖對(duì)膠片的直接剪開(kāi),用膠水或膠帶連接的方式。1956年,安培公司發(fā)明了磁帶錄像機(jī),可以利用電視觀看編輯的節(jié)目了。但節(jié)目編輯形式仍沿用了電影的剪輯方式。這種編輯方式對(duì)磁帶有損傷,節(jié)目磁帶不能復(fù)用,編輯時(shí)也無(wú)法實(shí)時(shí)查看畫面。61.1.2 電子編輯方式1961年,隨著錄像技術(shù)和錄像機(jī)功能不斷完善,電視編輯進(jìn)入了電子編輯時(shí)代,可以利用標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)編系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)從素材到節(jié)目的轉(zhuǎn)錄。電子編輯避免了對(duì)磁帶的損傷,在編輯過(guò)程中也可

3、以查看編輯結(jié)果,及時(shí)修改。電子編輯的編輯精度不高,無(wú)法逐幀重放,帶速不均勻造成的接點(diǎn)處出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。71.1.3 時(shí)碼編輯方式 1967年,美國(guó)電子工程研制出了EECO時(shí)碼系統(tǒng)。1969年,使用SMPTE/EBU時(shí)碼對(duì)磁帶位置進(jìn)行標(biāo)記的方法實(shí)現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)化,使用基于時(shí)碼設(shè)備的編輯技術(shù)和手段不斷涌現(xiàn),編輯精度和編輯效率有了大幅度的提高。但是電視編輯仍無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)編輯點(diǎn)定位功能,磁帶復(fù)制造成的信號(hào)損失也沒(méi)有徹底解決。81.1.4 非線性編輯方式 1970年,美國(guó)造出了第一臺(tái)非線性編輯系統(tǒng),這種早期的模擬非線性編輯系統(tǒng)將圖像信號(hào)以調(diào)頻方式記錄在磁盤上,可以隨機(jī)確定編輯點(diǎn)。20世紀(jì)80年代出現(xiàn)了純數(shù)字非線

4、性編輯系統(tǒng),但當(dāng)時(shí)壓縮硬件還不成熟,磁盤存儲(chǔ)容量也很小,因而視頻信號(hào)并不是以壓縮方式記錄的,系統(tǒng)也僅限于制作簡(jiǎn)單的廣告和片頭。到了90年代以后,隨著數(shù)字媒體技術(shù)和存儲(chǔ)技術(shù)的發(fā)展、實(shí)時(shí)壓縮芯片的出現(xiàn)、壓縮標(biāo)準(zhǔn)的建立以及相關(guān)軟件技術(shù)的發(fā)展,使得非線性編輯系統(tǒng)進(jìn)入了快速發(fā)展時(shí)期。91.2 線性編輯概述線性編輯的一種傳統(tǒng)的視頻編輯手段,下面將介紹線性編輯的相關(guān)知識(shí)。 101.2.1 線性編輯的概念線性編輯是指在定片顯示器上進(jìn)行傳統(tǒng)的編輯方式,源定片從一端進(jìn)來(lái)做標(biāo)記、剪切和分割,然后從另一端出來(lái)。線性編輯是一種需要按照時(shí)間順序從頭至尾進(jìn)行編輯的節(jié)目制作方式,它所依托的是以一維時(shí)間軸為基礎(chǔ)的線性記錄載體,

5、如磁帶編輯系統(tǒng)。線性編輯又稱作在線編輯,傳統(tǒng)的電視編輯就屬于此類編輯,是直接用母帶來(lái)進(jìn)行剪輯的方式。如果要在編輯好的錄像帶上要插入或刪除視頻片段,那么在插入點(diǎn)或刪除點(diǎn)以后的所有視頻片段都要重新移動(dòng)一次,在操作上很不方便。111.2.2 線性編輯的特點(diǎn)線性編輯的主要特點(diǎn)是錄像帶必須按照它代表的順序編輯。因此,線性編輯只能按照視頻的播放先后順序而進(jìn)行的編輯工作,比如早期的為錄DV帶和電影添加字幕和對(duì)其進(jìn)行剪輯的工作,就是使用的這種技術(shù)。121.2.3 線性編輯的缺點(diǎn)雖然與膠片磁帶的物理剪接相比,線性編輯有許多優(yōu)點(diǎn)。但是,隨便視頻編輯技術(shù)的不斷發(fā)展,線性編輯也存在著許多不足的地方。1. 不能隨機(jī)存取

6、素材2. 節(jié)目?jī)?nèi)容修改難度大3. 信號(hào)復(fù)制質(zhì)量受損嚴(yán)重4. 錄相機(jī)磨損嚴(yán)重,磁帶容易損傷131.3 非線性編輯概述非線性編輯(簡(jiǎn)稱非編)系統(tǒng)是計(jì)算機(jī)技術(shù)和電視數(shù)字化技術(shù)的結(jié)晶。它使電視制作的設(shè)備由分散到簡(jiǎn)約,制作速度和畫面效果均有很大提高。由于非編系統(tǒng)特別適合蒙太奇影視編輯的手法和意識(shí)流的思維方式,它賦予了電視編導(dǎo)和制作人員極大的創(chuàng)作自由度。141.3.1 非線性編輯概念非線性編輯(DNLE):Digital Non-Linear Editing是一種組合和編輯多個(gè)視頻素材的一種方式。它使用戶在編輯過(guò)程中在任意時(shí)刻均能隨機(jī)訪問(wèn)所有素材。非線性編輯技術(shù)融入了計(jì)算機(jī)和多媒體這兩個(gè)先進(jìn)領(lǐng)域的前端技術(shù)

7、,集錄像、編輯、特技、動(dòng)畫、字幕、同步、切換、調(diào)音、播出等多種功能于一體,改變了人們剪輯素材的傳統(tǒng)觀念,克服了傳統(tǒng)編輯設(shè)備的缺點(diǎn),提高了視頻編輯的效率。從狹義上講,非線性編輯是指剪切、復(fù)制和粘貼素材無(wú)須在存儲(chǔ)介質(zhì)上重新安排它們。而傳統(tǒng)的錄像帶編輯、素材存放都是有次序的。從廣義上講,非線性編輯是指在用計(jì)算機(jī)編輯視頻的同時(shí),還能實(shí)現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技等等。非線性編輯系統(tǒng)是指把輸入的各種視音頻信號(hào)進(jìn)行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,采用數(shù)字壓縮技術(shù)將其存入計(jì)算機(jī)硬盤中。非線性編輯沒(méi)有采用磁帶,而是使用硬盤作為存儲(chǔ)介質(zhì),記錄數(shù)字化的視音頻信號(hào),由于硬盤可以滿足在1/25s(PAL)內(nèi)完成任意一副畫面的隨機(jī)

8、讀取和存儲(chǔ),因此可以實(shí)現(xiàn)視音頻編輯的非線性。151.3.2 非線性編輯系統(tǒng)非線性編輯的實(shí)現(xiàn),要靠軟件與硬件的支持,這就構(gòu)成了非線性編輯系統(tǒng)。一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)從硬件上看,可由計(jì)算機(jī)、視頻卡或IEEE1394卡、聲卡、高速AV硬盤、專用板卡以及外圍設(shè)備構(gòu)成。為了直接處理高檔數(shù)字錄像機(jī)來(lái)的信號(hào),有的非線性編輯系統(tǒng)還帶有SDI標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字接口,以充分保證數(shù)字視頻的輸入、輸出質(zhì)量。其中視頻卡用來(lái)采集和輸出模擬視頻,也就是承擔(dān)A/D和D/A的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換。從軟件上看,非線性編輯系統(tǒng)主要由非線性編輯軟件以及二維動(dòng)畫軟件、三維動(dòng)畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等外圍軟件構(gòu)成。隨著計(jì)算機(jī)硬件性能的提高,視頻編輯處

9、理對(duì)專用器件的依賴越來(lái)越小,軟件的作用則更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之類的非線性編輯軟件,就成了非線性編輯的關(guān)鍵。非線性編輯系統(tǒng)的出現(xiàn)與發(fā)展,一方面使影視制作的技術(shù)含量在增加,越來(lái)越專業(yè)化,另一方面,也使影視制作更為簡(jiǎn)便,越來(lái)越大眾化,一臺(tái)家用電腦加裝IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以構(gòu)成一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)。161.3.3 非線性編輯特點(diǎn)相對(duì)于線性編輯的制作途徑,非線性編輯是在電腦中利用數(shù)字信息進(jìn)行的視頻音頻編輯,只需要使用鼠標(biāo)和鍵盤就可以完成視頻編輯的操作。非線性編輯的特點(diǎn)體現(xiàn)在以下幾點(diǎn)。1. 瀏覽素材2. 幀定位3. 調(diào)整素材長(zhǎng)度4. 組接素材5.

10、素材聯(lián)機(jī)和脫機(jī)6. 復(fù)制素材7. 視頻軟切換8. 視頻特效9. 字幕制作10. 音頻編輯11. 動(dòng)畫制作與畫面合成171.3.4 非線性編輯優(yōu)勢(shì)從非線性編輯系統(tǒng)的作用來(lái)看,它能集錄像機(jī)、切換臺(tái)、數(shù)字特技機(jī)、編輯機(jī)、多軌錄音機(jī)、調(diào)音臺(tái)、MIDI創(chuàng)作等設(shè)備于一身,幾乎包括了所有的傳統(tǒng)后期制作設(shè)備。這種高度的集成性,使得非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)更為明顯。因此它能在廣播電視界占據(jù)越來(lái)越重要的地位??偟膩?lái)說(shuō),非線性編輯系統(tǒng)具有信號(hào)質(zhì)量高、制作水平高、節(jié)約投資、保護(hù)投資、網(wǎng)絡(luò)化這方面的優(yōu)越性。1. 信號(hào)質(zhì)量高2. 制作水平高3. 設(shè)備壽命長(zhǎng)4. 便于升級(jí)5. 網(wǎng)絡(luò)化創(chuàng)作6. 非編不足及對(duì)策181.3.5 非線

11、性編輯流程任何非線性編輯的工作流程,都可以簡(jiǎn)單地看成輸入、編輯、輸出3個(gè)步驟。1. 素材采集與輸入2. 素材編輯3. 輸出和生成191.4 視頻基本概念目前,視頻類型可以分為模擬視頻和數(shù)字視頻。在進(jìn)行視頻編輯的學(xué)習(xí)前,首先需要了解一下視頻的基本概念。201.4.1 幀概念在電視、電影中的影片雖然都是動(dòng)畫影像,但這些影片其實(shí)都是通過(guò)一系列連續(xù)的靜態(tài)圖像組成的,在單位時(shí)間內(nèi)的這些靜態(tài)圖像就稱為幀。由于人眼對(duì)運(yùn)動(dòng)物體具有視覺(jué)殘像的生理特點(diǎn),所以,當(dāng)某段時(shí)間內(nèi)一組動(dòng)作連續(xù)的靜態(tài)圖像依次快速顯示時(shí),就會(huì)被“感覺(jué)”是一段連貫的動(dòng)畫了。211.4.2 幀速率電視或顯示器上每秒鐘掃描的幀數(shù)即是幀速率。幀速率的

12、大小決定了視頻播放的平滑程度。幀速率越高,動(dòng)畫效果越平滑,反之就會(huì)有阻塞。在視頻編輯中也常常利用這樣的特點(diǎn),通過(guò)改變一段視頻的幀速率,來(lái)實(shí)現(xiàn)快動(dòng)作與慢動(dòng)作的表現(xiàn)效果。標(biāo)準(zhǔn)DV NTSC(北美和日本標(biāo)準(zhǔn))視頻幀速率是每秒29.97幀;歐洲的標(biāo)準(zhǔn)幀速率是每秒25幀。歐洲使用逐行倒相(Phase Alternate Line,PAL)系統(tǒng)。電影的標(biāo)準(zhǔn)幀速率是每秒24幀。新高清視頻攝像機(jī)也可以以每秒24幀(準(zhǔn)確地說(shuō)是23.976幀)錄制。在Premiere Pro中幀速率是非常重要的,它能幫助測(cè)定項(xiàng)目中動(dòng)作的平滑度。通常,項(xiàng)目的幀速率與視頻影片的幀速率相匹配。例如,如果使用DV設(shè)備將視頻直接采集到Pr

13、emiere Pro中,那么采集速率會(huì)設(shè)置為每秒29.97幀,以匹配Premiere Pro的DV項(xiàng)目設(shè)置幀速率。221.4.3 像素概念像素是圖像編輯中的基本單位。像素是一個(gè)個(gè)有色方塊,圖像是由許多像素以行和列的方式排列而成。文件包含的像素越多,其所含的信息也越多,所以文件越大,圖像品質(zhì)也就越好。231.4.4 場(chǎng)概念視頻素材分為交錯(cuò)式和非交錯(cuò)式。交錯(cuò)視頻的每一幀由兩個(gè)場(chǎng)(Field)構(gòu)成,成為場(chǎng)1和場(chǎng)2,也稱為奇場(chǎng)(Odd Field)和偶場(chǎng)(Even Field),在Premiere中稱為上場(chǎng)(Upper Field)和下場(chǎng)(Lower Field),這些場(chǎng)依順序顯示在NTSC或PAL制

14、式的監(jiān)視器上,產(chǎn)生高質(zhì)量的平滑圖像。241.4.5 視頻制式平時(shí)所看到的電視節(jié)目都是經(jīng)過(guò)視頻處理后進(jìn)行播放的。由于世界上各個(gè)國(guó)家對(duì)電視視頻制定的標(biāo)準(zhǔn)不同,其制式也有一定的區(qū)別。各種制式的區(qū)別主要表現(xiàn)在幀速率、分辨率、信號(hào)帶寬等方面。而現(xiàn)行的彩色電視制式有NTSC、PAL和SECAM三種。251.4.6 視頻畫幅大小數(shù)字視頻作品的畫幅大小決定了Premiere項(xiàng)目的寬度和高度。在Premiere中,畫幅大小是以像素為單位進(jìn)行計(jì)算的。像素是計(jì)算機(jī)監(jiān)視器上能顯示的最小圖片元素。如果正在工作的項(xiàng)目使用的是DV影片,那么通常使用DV標(biāo)準(zhǔn)畫幅大小720480像素,HDV視頻攝像機(jī)可以錄制1280720和1

15、4001080的大小。更昂貴的高清(HD)設(shè)備能以19201080進(jìn)行拍攝。在Premiere中,也可以在畫幅大小不同于原始視頻畫幅大小的項(xiàng)目中進(jìn)行工作。例如,使用用于iPod或手機(jī)視頻的設(shè)置創(chuàng)建項(xiàng)目,對(duì)DV影片(720480像素)進(jìn)行編輯,此項(xiàng)目的編輯畫幅大小將是640480像素,而且它將會(huì)以240480像素的QVGA(四分之一視頻圖形陣列)畫幅大小進(jìn)行輸出。261.4.7 像素縱橫比在DV出現(xiàn)之前,多數(shù)臺(tái)式機(jī)視頻系統(tǒng)中使用的標(biāo)準(zhǔn)畫幅大小是640480像素。計(jì)算機(jī)圖像是由正方形像素組成的,因此640480和320240(用于多媒體)的畫幅大小非常符合電視的縱橫比(寬度比高度),即4:3(每4

16、個(gè)正方形橫向像素,對(duì)應(yīng)有3個(gè)正方形縱向像素)。但是,在使用720480或720486的DV畫幅大小進(jìn)行工作時(shí),計(jì)算不是很清晰。這是由于:如果創(chuàng)建的是720480的畫幅大小,那么縱橫比就是3:2,而不是4:3的電視標(biāo)準(zhǔn)。因此就需要使用矩形像素(比寬度更高的非正方形像素)將720480像素壓縮為4:3的縱橫比。在Premiere中創(chuàng)建DV項(xiàng)目時(shí),可以看到DV像素縱橫比設(shè)置為0.9而不是1。此外,如果在Premiere中導(dǎo)入畫幅大小為720480的影片,那么像素縱橫比將自動(dòng)設(shè)置為0.9。271.5 數(shù)字視頻基礎(chǔ)在Premiere中編輯的視頻屬于數(shù)字視頻,下面就來(lái)了解一下數(shù)字視頻知識(shí)。281.5.1

17、認(rèn)識(shí)數(shù)字視頻對(duì)消費(fèi)者而言,數(shù)字視頻也許僅意味著使用佳能、JVC、松下或索尼的最新攝像機(jī)拍攝的視頻。數(shù)字視頻攝像機(jī)拍攝的圖片信息是以數(shù)字信號(hào)存儲(chǔ)的,攝像機(jī)將圖片數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)并保存在錄像帶中,與計(jì)算機(jī)將數(shù)據(jù)保存在硬盤上的方式相同。在Premiere中,數(shù)字視頻項(xiàng)目通常包含視頻、靜幀圖像和音頻,它們都已經(jīng)數(shù)字化或者已經(jīng)從模擬格式轉(zhuǎn)換為數(shù)字格式。來(lái)自數(shù)碼攝像機(jī)的以數(shù)字格式存儲(chǔ)的視頻和音頻信息可以通過(guò)IEEE 1394端口直接傳輸?shù)接?jì)算機(jī)中。因?yàn)閿?shù)據(jù)已經(jīng)數(shù)字化,所以IEEE 1394端口可以提供非常快的數(shù)據(jù)傳輸方式。291.5.2 數(shù)字視頻的優(yōu)勢(shì)相對(duì)傳統(tǒng)的模擬視頻而言,數(shù)字視頻擁有眾多優(yōu)勢(shì)。在數(shù)字

18、視頻中,可以自由地復(fù)制視音頻而不會(huì)損失品質(zhì)。然而,對(duì)于模擬視頻來(lái)說(shuō),每次在錄像帶中將一段素材復(fù)制傳送一次,都會(huì)損失一些品質(zhì)。數(shù)字視頻的主要優(yōu)勢(shì)是:使用數(shù)字視頻可以以非線性方式編輯視頻。傳統(tǒng)的視頻編輯需要編輯者從開(kāi)始到結(jié)束逐段地以線性方式組裝錄像帶作品。在線性編輯時(shí),每段視頻素材都錄制在節(jié)目卷軸上的前一段素材之后。線性系統(tǒng)的一個(gè)問(wèn)題是,重新編輯某個(gè)片段或者插入某個(gè)片段所花費(fèi)的時(shí)間并不等于要替換的原始片段的持續(xù)時(shí)間。如果需要在作品的中間位置重新編輯一段素材,那么整個(gè)節(jié)目都需要重新編排。整個(gè)過(guò)程都要注意將一切保持為原來(lái)的順序,這無(wú)疑大大地增加了工作的復(fù)雜度。301.5.3 數(shù)字視頻量化模擬波形在時(shí)間

19、上和幅度上都是連續(xù)的。數(shù)字視頻為了把模擬波形轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),必須把這兩個(gè)量綱轉(zhuǎn)換成不連續(xù)的值。幅度表示成一個(gè)整數(shù)值,而時(shí)間表示成一系列按時(shí)間軸等步長(zhǎng)的整數(shù)距離值。把時(shí)間轉(zhuǎn)化成離散值的過(guò)程稱為采樣,而把幅度轉(zhuǎn)換成離散值的過(guò)程稱為量化。311.5.4 數(shù)字視頻記錄方式視頻記錄方式一般有兩種:一種是以數(shù)字信號(hào)(Digital)的方式記錄,另一種是以模擬信號(hào)(Analog)的方式記錄。數(shù)字信號(hào)以0和1記錄數(shù)據(jù)內(nèi)容,常用于一些新型的視頻設(shè)備,如DC、Digits、Beta Cam和DV-Cam等。數(shù)字信號(hào)可以通過(guò)有線和無(wú)線的方式傳播,傳輸質(zhì)量不會(huì)隨著傳輸距離的變化而變化,但必須使用特殊的傳輸設(shè)置,在傳輸

20、過(guò)程中不受外部因素的影響。模擬信號(hào)以連續(xù)的波形記錄數(shù)據(jù),用于傳統(tǒng)影音設(shè)備,如電視、攝像機(jī)、VHS、S-VHS、V8、Hi8攝像機(jī)等,模擬信號(hào)也可以通過(guò)有線和無(wú)線的方式傳播,傳輸質(zhì)量隨著傳輸距離的增加而衰減。321.5.5 隔行掃描與逐行掃描在早期電視播放技術(shù)中,視頻工程師發(fā)明了這樣一種制作圖像的掃描技術(shù),即對(duì)視頻顯示器內(nèi)部的熒光屏每次發(fā)射一行電子束。為防止掃描到達(dá)底部之前頂部的行消失,工程師們將視頻幀分成兩組掃描行:偶數(shù)行和奇數(shù)行。每次掃描(稱作視頻場(chǎng))都會(huì)向屏幕下前進(jìn)1/60秒。在第一次掃描時(shí),視頻屏幕的奇數(shù)行從右向左繪制(第1、3、5行等等)。第二次掃描偶數(shù)行。因?yàn)閽呙璧锰?,所以肉眼看?/p>

21、到閃爍。此過(guò)程即稱作隔行掃描。因?yàn)槊總€(gè)視頻場(chǎng)都顯示1/60秒,所以一個(gè)視頻幀會(huì)每1/30秒出現(xiàn)一次;因此,視頻幀速率是每秒30幀。視頻錄制設(shè)備就是這樣設(shè)計(jì)的,即以1/60秒的速率創(chuàng)建隔行掃描域。許多更新的攝像機(jī)能一次渲染整個(gè)視頻幀,因此無(wú)需隔行掃描。每個(gè)視頻幀都是逐行繪制的,從第1行到第2行,再到第3行,依此類推。此過(guò)程即稱作逐行掃描。某些使用逐行掃描技術(shù)進(jìn)行錄制的攝像機(jī)能以每秒24幀的速度錄制,并且能生成比隔行掃描品質(zhì)更高的圖像。Premiere提供有用于逐行掃描設(shè)備的預(yù)設(shè),在Premiere中編輯逐行掃描視頻后,制片人就可以導(dǎo)出到類似Adobe Encore DVD之類的程序中,在其中可以

22、創(chuàng)建逐行掃描DVD。331.5.6 時(shí)間碼在視頻編輯中,通常用時(shí)間碼來(lái)識(shí)別和記錄視頻數(shù)據(jù)流中的每一幀,從一段視頻的起始幀到終止幀,其間的每一幀都有一個(gè)唯一的時(shí)間碼地址。根據(jù)動(dòng)畫和電視工程師協(xié)會(huì)SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的時(shí)間碼標(biāo)準(zhǔn),其格式是:小時(shí):分鐘:秒:幀,或 hours:minutes:seconds:frames。一段長(zhǎng)度為00:02:31:15的視頻片段的播放時(shí)間為2分鐘31秒15幀,如果以每秒30幀的速率播放,則播放時(shí)間為2分鐘31.5秒。由于技術(shù)的原因,NTSC制式實(shí)際使用的幀率是29.9

23、7fps而不是30fps,因此在時(shí)間碼與實(shí)際播放時(shí)間之間有0.1%的誤差。為了解決這個(gè)誤差問(wèn)題,設(shè)計(jì)出丟幀(drop-frame)格式,也即在播放時(shí)每分鐘要丟2幀(實(shí)際上是有兩幀不顯示而不是從文件中刪除),這樣可以保證時(shí)間碼與實(shí)際播放時(shí)間的一致。與丟幀格式對(duì)應(yīng)的是不丟幀(nondrop-frame)格式,它忽略時(shí)間碼與實(shí)際播放幀之間的誤差。341.5.7 像素縱橫比在DV出現(xiàn)之前,多數(shù)臺(tái)式機(jī)視頻系統(tǒng)中使用的標(biāo)準(zhǔn)畫幅大小是640480像素。計(jì)算機(jī)圖像是由正方形像素組成的,因此640480和320240(用于多媒體)的畫幅大小非常符合電視的縱橫比(寬度比高度),即4:3(每4個(gè)正方形橫向像素,對(duì)應(yīng)

24、有3個(gè)正方形縱向像素)。但是,在使用720480或720486的DV畫幅大小進(jìn)行工作時(shí),計(jì)算不是很清晰。這是由于:如果創(chuàng)建的是720480的畫幅大小,那么縱橫比就是3:2,而不是4:3的電視標(biāo)準(zhǔn)。因此就需要使用矩形像素(比寬度更高的非正方形像素)將720480像素壓縮為4:3的縱橫比。在Premiere中創(chuàng)建DV項(xiàng)目時(shí),可以看到DV像素縱橫比設(shè)置為0.9而不是1。此外,如果在Premiere中導(dǎo)入畫幅大小為720480的影片,那么像素縱橫比將自動(dòng)設(shè)置為0.9。351.6 視頻壓縮方式由膠片制作的模擬視頻、模擬攝像機(jī)捕捉的視頻信號(hào)都可以稱為模擬視頻。而數(shù)字視頻的出現(xiàn)帶來(lái)了巨大的革命,在成本、制作

25、流程、應(yīng)用范圍等方面都大大的超越了模擬視頻。但是數(shù)字視頻和模擬視頻又是息息相關(guān),很多數(shù)字視頻都是通過(guò)模擬信號(hào)數(shù)字化后而得到。模擬視頻被數(shù)字化后,具有相當(dāng)大的數(shù)據(jù)率,為了節(jié)省空間和方便管理,需要使用特定的方法對(duì)其進(jìn)行壓縮。根據(jù)視頻壓縮方法的不同,主要可以將其分為3種類型。361.6.1 有損和無(wú)損壓縮在視頻壓縮中有損(Loss )和無(wú)損(Lossless)的概念與對(duì)靜態(tài)圖像的壓縮處理基本類似。無(wú)損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。多數(shù)的無(wú)損壓縮都采用RLE行程編碼算法。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致;要得到體積更小的文件,就必須通過(guò)對(duì)其進(jìn)行損耗來(lái)得到。在壓縮的過(guò)程中要丟失

26、一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。幾乎所有高壓縮的算法都采用有損壓縮,這樣才能達(dá)到低數(shù)據(jù)率的目標(biāo)。丟失的數(shù)據(jù)率與壓縮比有關(guān),壓縮比越小,丟失的數(shù)據(jù)越多,解壓縮后的效果一般越差。此外,某些有損壓縮算法采用多次重復(fù)壓縮的方式,這樣還會(huì)引起額外的數(shù)據(jù)丟失。371.6.2 幀內(nèi)和幀間壓縮幀內(nèi)(Intraframe)壓縮也稱為空間壓縮(Spatial compression)。當(dāng)壓縮一幀圖像時(shí),僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息,這實(shí)際上與靜態(tài)圖像壓縮類似。幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法,由于幀內(nèi)壓縮時(shí)各個(gè)幀之間沒(méi)有相互關(guān)系,所以壓縮后的視頻數(shù)據(jù)仍可以以幀為單位進(jìn)行編輯

27、。幀內(nèi)壓縮一般達(dá)不到很高的壓縮。幀間(Interframe)壓縮是基于許多視頻或動(dòng)畫的連續(xù)前后兩幀具有很大的相關(guān)性,或者說(shuō)前后兩幀信息變化很小的特點(diǎn)。也即連續(xù)的視頻其相鄰幀之間具有冗余信息,根據(jù)這一特性,壓縮相鄰幀之間的冗余量就可以進(jìn)一步提高壓縮量,減小壓縮比。幀間壓縮也稱為時(shí)間壓縮(Temporal compression),它通過(guò)比較時(shí)間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,對(duì)幀圖像的影響非常小,所以幀間壓縮一般是無(wú)損的。幀差值(Frame differencing)算法是一種典型的時(shí)間壓縮法,它通過(guò)比較本幀與相鄰幀之間的差異,僅記錄本幀與其相鄰幀的差值,這樣可以大大減少數(shù)據(jù)量。381.6.3 對(duì)

28、稱和不對(duì)稱壓縮對(duì)稱性(symmetric)是壓縮編碼的一個(gè)關(guān)鍵特征。對(duì)稱意味著壓縮和解壓縮占用相同的計(jì)算處理能力和時(shí)間,對(duì)稱算法適合于實(shí)時(shí)壓縮和傳送視頻,如視頻會(huì)議應(yīng)用就以采用對(duì)稱的壓縮編碼算法為好。而在電子出版和其他多媒體應(yīng)用中,都是先把視頻內(nèi)容壓縮處理好,然后在需要的時(shí)候播放,因此可以采用不對(duì)稱(asymmetric)編碼。不對(duì)稱或非對(duì)稱意味著壓縮時(shí)需要花費(fèi)大量的處理能力和時(shí)間,而解壓縮時(shí)則能較好地實(shí)時(shí)回放,也即是需要不同的速度進(jìn)行壓縮和解壓縮。一般地說(shuō),壓縮一段視頻的時(shí)間比回放(解壓縮)該視頻的時(shí)間要多得多。例如,壓縮一段3分鐘的視頻片斷可能需要十多分鐘的時(shí)間,而該片斷實(shí)時(shí)回放時(shí)間只有3

29、分鐘。391.7 蒙太奇視頻編輯藝術(shù)蒙太奇產(chǎn)生于編劇的藝術(shù)構(gòu)思,體現(xiàn)于導(dǎo)演的分鏡頭稿本,完成于后期編輯。蒙太奇作為影視作品的構(gòu)成方式和獨(dú)特的表現(xiàn)手段,貫穿于整個(gè)制作過(guò)程。401.7.1 蒙太奇概述蒙太奇是法語(yǔ)Montage的譯音,原是法語(yǔ)建筑學(xué)上的一個(gè)術(shù)語(yǔ)。該詞的原意是安裝、組合、構(gòu)成,即將各種個(gè)別的建筑材料,根據(jù)一個(gè)總的設(shè)計(jì)藍(lán)圖,分別加以處理,安裝在一起,構(gòu)成一個(gè)整體,使它們發(fā)揮出比原來(lái)個(gè)別存在時(shí)更大的作用。結(jié)合蒙太奇的實(shí)際運(yùn)用,可以將蒙太奇的完整概念歸納為如下3個(gè)方面。(1) 蒙太奇是電影電視反映現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)手法,即獨(dú)特的形象思維方法,我們將其稱作蒙太奇思維。蒙太奇思維指導(dǎo)著導(dǎo)演、編輯及其他

30、制作人員,將作品中各個(gè)因素通過(guò)藝術(shù)構(gòu)思組接起來(lái)。導(dǎo)演的蒙太奇思維對(duì)整部作品的表現(xiàn)效果有相當(dāng)大的影響。(2) 蒙太奇是電影電視的基本結(jié)構(gòu)手段、敘述方式,包括分鏡頭和鏡頭、場(chǎng)面、段落的安排與組合的全部藝術(shù)技巧。蒙太奇對(duì)作品的藝術(shù)處理,形成一種獨(dú)特的影視語(yǔ)言。(3) 蒙太奇是電影和電視的編輯的具體技巧和技法。這一層次上的蒙太奇是在作品的后期制作中,指導(dǎo)編輯人員對(duì)素材進(jìn)行組接的具體原理。411.7.2 蒙太奇的類別由于蒙太奇的分類沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),所以,對(duì)蒙太奇類型的劃分也多種多樣。根據(jù)內(nèi)容的敘述方式和表現(xiàn)形式,可以將蒙太奇劃分為敘事蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇兩大基本類別,這也是國(guó)際上慣用的劃分方式。421

31、.7.3 蒙太奇作用蒙太奇具有獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)作用,使其在影視制作中得到了廣泛的應(yīng)用。蒙太奇主要有以下4個(gè)方面的作用。1敘述情節(jié)2構(gòu)造時(shí)空3表達(dá)情感4渲染氣氛431.8 素材采集Premiere項(xiàng)目中視頻素材的質(zhì)量通常決定著作品的效果,決定素材源質(zhì)量的主要因素之一是如何采集視頻,Premiere提供了非常高效可靠的采集選項(xiàng)。441.8.1 素材采集基礎(chǔ)在開(kāi)始為作品采集視頻之前,首先應(yīng)認(rèn)識(shí)到,最終采集影片的品質(zhì)取決于數(shù)字化設(shè)備的復(fù)雜程度和采集素材所使用的硬盤驅(qū)動(dòng)速度。Premiere既能使用低端硬件又能使用高端硬件采集音頻和視頻。451.8.2 連接采集設(shè)備在開(kāi)始采集視頻或音頻的過(guò)程之前,確保已經(jīng)閱讀了所有隨同硬件提供的相關(guān)文檔,再連接采集設(shè)備。許多板卡包含了插件,以便直接采集到Premiere中。461.8.3 實(shí)地拍攝素材在做好拍攝準(zhǔn)備后,就可以進(jìn)行實(shí)地拍攝錄像了,進(jìn)行實(shí)地拍攝的方法如下:(1)按住DV攝像機(jī)上的Power鍵,2秒鐘后啟動(dòng)攝像機(jī);(2)將DV機(jī)調(diào)到Video(錄像)模式下,再通過(guò)調(diào)節(jié)各個(gè)選項(xiàng)來(lái)調(diào)整錄像片段的顯示質(zhì)量、圖像大小、分辨率,以及白平

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