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文檔簡(jiǎn)介
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。MicrosoftWord文檔3dmax快捷鍵C-切換到攝象機(jī)視圖D-封閉視窗E-切換到軌跡視圖F-切換到前視圖G-切換到網(wǎng)格視圖H-顯示通過(guò)名稱選擇對(duì)話框I-交互式平移J-選擇框顯示切換K-切換到背視圖L-切換到左視圖M-材質(zhì)編輯器N-動(dòng)畫模式開(kāi)關(guān)O-自適應(yīng)退化開(kāi)關(guān)P-切換到透視用戶視圖Q-顯示選定物體三角形數(shù)目R-切換到右視圖S-捕捉開(kāi)關(guān)T-切換到頂視圖U-切換到等角用戶視圖V-旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景W-最大化視窗開(kāi)關(guān)X-中心點(diǎn)循環(huán)Y-工具樣界面轉(zhuǎn)換Z-縮放模式-交互式移近-交互式移遠(yuǎn)/-播放動(dòng)畫F1-幫助文件F
2、3-線框與光滑高亮顯示切換F4-EdgedFaces顯示切換F5-約束到X軸方向F6-約束到Y(jié)軸方向F7-約束到Z軸方向F8-約束軸面循環(huán)F9-快速渲染F10-渲染場(chǎng)景F11-MAX腳本程序編輯F12-鍵盤輸入變換Delete-刪除選定物體SPACE-選擇集鎖定開(kāi)關(guān)END-進(jìn)到最后一幀HOME-進(jìn)到起始幀INSERT-循環(huán)子對(duì)象層級(jí)PAGEUP-選擇父系PAGEDOWN-選擇子系CTRL+A-重做場(chǎng)景操作CTRL+B-子對(duì)象選擇開(kāi)關(guān)CTRL+F-循環(huán)選擇模式CTRL+L-默認(rèn)燈光開(kāi)關(guān)CTRL+N-新建場(chǎng)景CTRL+O-打開(kāi)文件CTRL+P-平移視圖CTRL+R-旋轉(zhuǎn)視圖模式CTRL+S-保存文
3、件CTRL+T-紋理校正CTRL+T-打開(kāi)工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-區(qū)域縮放模式CTRL+Z-取消場(chǎng)景操作CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵SHIFT+A-重做視圖操作SHIFT+B-視窗立方體模式開(kāi)關(guān)SHIFT+C-顯示攝象機(jī)開(kāi)關(guān)SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染SHIFT+F-顯示安全框開(kāi)關(guān)SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開(kāi)關(guān)SHIFT+H-顯示輔助物體開(kāi)關(guān)SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象SHIFT+L-顯示燈光開(kāi)關(guān)SHIFT+O-顯示幾何體開(kāi)關(guān)SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開(kāi)關(guān)SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染場(chǎng)景SHIFT+S-顯示形狀開(kāi)關(guān)SHIFT+W-顯
4、示空間扭曲開(kāi)關(guān)SHIFT+Z-取消視窗操作SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖SHIFT+-交換布局SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵ALT+S-網(wǎng)格與捕捉設(shè)置ALT+SPACE-循環(huán)通過(guò)捕捉ALT+CTRL+Z-場(chǎng)景范圍充滿視窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自適應(yīng)透視網(wǎng)線開(kāi)關(guān)SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開(kāi)關(guān)SHIFT+CTRL+Z全部場(chǎng)景范圍充滿視窗一、主用戶界面快捷鍵主用戶界面命令快捷鍵NumericExpressionEvaluator(數(shù)字表達(dá)式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達(dá)式求值
5、窗口,且此快捷鍵不可以自定義。CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(顯示自適應(yīng)標(biāo)記開(kāi)關(guān))O(字母)LockUserInterfaceToggle(鎖定用戶界面開(kāi)關(guān))ALT+0(數(shù)字)Align(對(duì)齊)ALT+ANormalAlign(法線對(duì)齊)ALT+NPlaceHighlight(放置高光)CTRL+HSpacingTool(間距工具)SHIFT+IAngleSnapToggle(角度捕捉開(kāi)關(guān))ASnapPercentToggle(百分比捕捉開(kāi)關(guān))SHIFT+CTRL+PSnapToggle(捕捉開(kāi)關(guān))SSnapsCycle(循環(huán)捕捉)ALT+SAnimateMod
6、eToggleAutoKeyToggle(自動(dòng)添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫模式開(kāi)關(guān))NGotoEndFrame(到結(jié)束幀)ENDGotoStartFrame(到開(kāi)始幀)HOMEBackupTimeOneUnit(向前移動(dòng)一幀),F(xiàn)orwardTimeOneUnit(向后移動(dòng)一幀).SetKeyMode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式)SetKey(設(shè)置關(guān)鍵幀)KPlayAnimation(播放動(dòng)畫)/SoundToggle(聲音開(kāi)關(guān))BackgroundLockToggle(背景鎖定開(kāi)關(guān))ALT+CTRL+BBottomView(底視圖)BCameraView(攝影機(jī)視圖)CFrontView(前視圖)FLeftView(
7、左視圖)LDisableViewport(非活動(dòng)視圖)DIsometricUserView(用戶視圖)UPerspectiveUserView(透視圖)PTopView(頂視圖)TSpot/DirectionalLightView(聚光燈/平行光燈視圖)SHIFT+4DeleteObjects(刪除物體)DELETEOpenFile(打開(kāi)文件)CTRL+O(字母)NewScene(新建場(chǎng)景)CTRL+NSaveFile(存儲(chǔ)文件)CTRL+SHold(暫存)ALT+CTRL+HFetch(恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài))ALT+CTRL+FExpertMode(專家模式)CTRL+XUndoScene
8、Operation(撤消場(chǎng)景操作)CTRL+ZRedoSceneOperation(重做場(chǎng)景操作)CTRL+YSmartSelect(選擇模式)Q注:當(dāng)選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇FenceSelectionRegion(圍欄式選擇區(qū)域)方式。CycleSelectionMethod(循環(huán)選擇選擇方式)CTRL+FMoveMode(移動(dòng)模式)MRotateMode(旋轉(zhuǎn)模式)ESmartScale(縮放模式)RScaleCycle(循環(huán)縮放模式)CTRL+ERestricttoX(限制X軸向)F5RestricttoY(限制Y軸向)F6RestricttoZ(限制Z軸向)F7Restri
9、ctPlaneCycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面)F8HideCamerasToggle(隱藏?cái)z影機(jī)開(kāi)關(guān))SHIFT+CHideGeometryToggle(隱藏幾何體開(kāi)關(guān))SHIFT+GHideGridsToggle(隱藏網(wǎng)格開(kāi)關(guān))GHideHelpersToggle(隱藏輔助物體開(kāi)關(guān))SHIFT+HHideLightsToggle(隱藏光源開(kāi)關(guān))SHIFT+LHideParticleSystemsToggle(隱藏粒子系統(tǒng)開(kāi)關(guān))SHIFT+PHideSpaceWarpsToggle(隱藏空間變形開(kāi)關(guān))SHIFT+WSelectAll(全選)CTRL+ASelectAncesto
10、r(選擇當(dāng)前物體的父物體)PAGEUPSelectChild(選擇當(dāng)前物體的子物體)PAGEDOWNSelectInvert(反選)CTRL+ISelectNone(取消選擇)CTRL+DSelect-By-NameDialog(通過(guò)名字選擇對(duì)話框)HSelectionLockToggle(選擇鎖定開(kāi)關(guān))空格鍵ShowMainToolbarToggle(顯示主工具欄開(kāi)關(guān))ALT+6ShowSafeframesToggle(顯示安全框開(kāi)關(guān))SHIFT+FShowSelectionBracketToggle(顯示選擇框架開(kāi)關(guān))JShowTabPanelToggle(顯示標(biāo)簽欄開(kāi)關(guān))YZoomExt
11、ents(將物體在當(dāng)前視圖最大化顯示)ALT+CTRL+ZZoomExtentsAll(將物體在所有視圖中最大化顯示)SHIFT+CTRL+ZZoomExtentsSelectedAll(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示)ZZoomMode(縮放視圖模式)ALT+ZZoomRegionMode(區(qū)域縮放模式)CTRL+WZoomViewportIn(放大視圖)ZoomViewportOut(縮小視圖)MaximizeViewportToggle(最大/最小化視圖開(kāi)關(guān))ALT+WPanView(平移視圖)CTRL+PPanViewport(依照光標(biāo)的位置平移視圖)IUndoViewportOpe
12、ration(撤消視圖操作)SHIFT+ZRedoViewportOperation(重做視圖操作)SHIFT+YRedrawAllViews(重畫所有視圖)ShadeSelectedFacesToggle(著色選擇面開(kāi)關(guān))F2Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(線框/光滑和高光開(kāi)關(guān))F3ViewEdgedFacesToggle(視圖邊面顯示開(kāi)關(guān))F4See-ThroughDisplayToggle(透空顯示開(kāi)關(guān))ALT+XViewportBackground(視圖背景)ALT+BUpdateBackgroundImage(更新背景圖象)ALT+SHIFT+CT
13、RL+BMatchCameraToView(匹配攝影機(jī)到視圖)CTRL+CMAXScriptListener(腳本記錄器)F11MaterialEditor(材質(zhì)編輯器)MIsolateSelection(Isolate選擇模式)ALT+QEnvironmentDialog(環(huán)境對(duì)話框)8DefaultLightingToggle(默認(rèn)光源開(kāi)關(guān))CTRL+LSub-objectLevel1(子物體層級(jí)1)1Sub-objectLevel2(子物體層級(jí)2)2Sub-objectLevel3(子物體層級(jí)3)3Sub-objectLevel4(子物體層級(jí)4)4Sub-objectLevel5(子物體
14、層級(jí)5)5Sub-objectLevelCycle(循環(huán)子物體各層級(jí))INSERTSub-objectSelectionToggle(子物體選擇開(kāi)關(guān))CTRL+BQuickRender(快速渲染)SHIFT+QRenderLast(按上一次設(shè)置渲染)F9RenderScene(渲染場(chǎng)景)F10RenderToTexture(渲染為紋理貼圖)0(數(shù)字)TransformGizmoSizeDown(放大變換Gizmo尺寸)=TransformGizmoSizeUp(縮小變換Gizmo尺寸)-TransformGizmoToggle(變換Gizmo開(kāi)關(guān))XTransformType-InDialog
15、(輸入變換對(duì)話框)F12VirtualViewportPanDown(向下平移虛擬視圖)2(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportPanLeft(向左平移虛擬視圖)4(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportPanRight(向右平移虛擬視圖)6(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportPanUp(向上平移虛擬視圖)8(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportToggle(虛擬視圖開(kāi)關(guān))/(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportZoomIn(放大虛擬視圖)+(數(shù)字鍵盤)VirtualViewportZoomOut(縮小虛擬視圖)-(數(shù)字鍵盤)PolygonCounter(多邊形統(tǒng)計(jì))7Of
16、fsetSnap(偏移鎖定)ALT+CTRL+空格鍵二、軌跡視圖功能命令快捷鍵軌跡視圖主要用來(lái)設(shè)置和調(diào)節(jié)動(dòng)畫效果,動(dòng)畫效果的調(diào)節(jié)是一件很繁雜的事情,所以對(duì)于制作動(dòng)畫的朋友來(lái)說(shuō),合理的運(yùn)用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。軌跡視圖功能(TrackViewFunction)命令快捷鍵AddKeys(添加關(guān)鍵幀)AApplyEaseCurve(指定松弛曲線)CTRL+EApplyMultiplierCurve(指定倍增曲線)CTRL+MAssignCo
17、ntroller(賦給控制器)CCopyController(復(fù)制控制器)CTRL+CEditKeysMode(編輯關(guān)鍵幀模式)EExpandObjectToggle(擴(kuò)展物體開(kāi)關(guān))O(字母)ExpandTrackToggle(擴(kuò)展軌跡開(kāi)關(guān))ENTER,TFilters(啟動(dòng)過(guò)濾器)QFunctionCurvesMode(功能曲線模式)F5,FLockSelection(鎖定選擇)空格鍵LockTangentsToggle(鎖定切線開(kāi)關(guān))LMakeControllerUnique(使控制器唯一)UMoveHighlightDown(向下移動(dòng)高光顯示)下方向鍵MoveHighlightUp(向上
18、移動(dòng)高光顯示)上方向鍵MoveKeys(移動(dòng)關(guān)鍵幀)MNudgeKeysLeft(將關(guān)鍵幀向左移動(dòng)一幀)左方向鍵NudgeKeysRight(將關(guān)鍵幀向右移動(dòng)一幀)右方向鍵Pan(平移)PPasteController(粘貼控制器)CTRL+VScrollDown(滾動(dòng)條向下滾動(dòng))CTRL+下方向鍵ScrollUp(滾動(dòng)條向上滾動(dòng))CTRL+上方向鍵SnapFrames(捕捉幀)SZoom(縮放)ZZoomHorizontalExtents(水平方向縮放)ALT+X三、材質(zhì)編輯器快捷鍵材質(zhì)編輯器是用來(lái)創(chuàng)建和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboar
19、dShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。材質(zhì)編輯器功能(MaterialEditorFunction)命令快捷鍵Background(材質(zhì)的背景)BBacklight(材質(zhì)的背光)LCycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循環(huán)顯示3X2,5X3,6X4樣本示例窗)XGetMaterial(得到材質(zhì))GGoBackwardtoSibling(切換到前一個(gè)貼圖)左方向鍵GoForwardtoSibling(切換到后一個(gè)貼圖)右方向鍵GotoParent(回到父層級(jí))上方向鍵MakePreview(制作預(yù)覽)POptions(選項(xiàng))O四、實(shí)時(shí)渲染窗口的快
20、捷鍵注:在使用實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵如下:實(shí)時(shí)渲染功能(ActiveShadeFunction)命令快捷鍵Close(關(guān)閉窗口)QDrawRegion(畫出渲染范圍)DRender(渲染)RSelectObject(選擇物體)S六、VideoPost窗口的快捷鍵VideoPost窗口主要用來(lái)處理特效和動(dòng)畫特技效果。注:在使用VideoPost窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。Vid
21、eoPost窗口功能命令快捷鍵AddImageFilterEvent(加入圖象特效事件)CTRL+FAddImageInputEvent(加入圖象輸入事件)CTRL+IAddImageLayerEvent(加入圖象層事件)CTRL+LAddImageOutputEvent(加入圖象輸出事件)CTRL+O(字母)AddNewEvent(加入新的事件)CTRL+AAddSceneEvent(加入場(chǎng)景事件)CTRL+SEditCurrentEvent(加入當(dāng)前事件)CTRL+EExecuteSequence(執(zhí)行序列)CTRL+RNewSequence(新建序列)CTRL+N七、NURBS建??旖萱I
22、注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。NURBS功能命令快捷鍵CVConstrainedNormalMove(將移動(dòng)約束到CV曲面的法線方向上)ALT+NCVConstrainedUMove(將移動(dòng)約束到CV曲面的U向)ALT+UCVConstrainedVMove(將移動(dòng)約束到CV曲面的V向)ALT+VDisplayCurves(顯示曲線)SHIFT+CTRL+CDisplayDependents(顯示從屬網(wǎng)格)CTRL+DDisplayLattices(顯示控制網(wǎng)格)CTRL+LDi
23、splayShadedLattice(顯示陰影控制網(wǎng)格)ALT+LDisplaySurfaces(顯示面)SHIFT+CTRL+SDisplayToolbox(顯示工具箱)CTRL+TDisplayTrims(顯示剪切)SHIFT+CTRL+TLocalSelectSub-ObjectbyName(通過(guò)名稱選擇自身的子層級(jí))CTRL+HLock2DSelection(鎖定2D選擇)空格鍵SelectNextinU(選擇U向上的下一個(gè))CTRL+右方向鍵SelectNextinV(選擇V向上的下一個(gè))CTRL+上方向鍵SelectPreviousinU(選擇U向上的上一個(gè))CTRL+左方向鍵Se
24、lectPreviousinV(選擇V向上的下一個(gè))CTRL+下方向鍵SelectSub-ObjectbyName(通過(guò)名稱選擇子物體)HSetTessellationPreset1(設(shè)置低級(jí)面細(xì)分)ALT+1SetTessellationPreset2(設(shè)置中級(jí)面細(xì)分)ALT+2SetTessellationPreset3(設(shè)置高級(jí)面細(xì)分)ALT+3SoftSelection(軟選擇)CTRL+SSwitchtoCurveCVLevel(轉(zhuǎn)換到CurveCV層級(jí))ALT+SHIFT+ZSwitchtoCurveLevel(轉(zhuǎn)換到Curve層級(jí))ALT+SHIFT+CSwitchtoImpor
25、tsLevel(轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí))ALT+SHIFT+ISwitchtoPointLevel(轉(zhuǎn)換到Point層級(jí))ALT+SHIFT+PSwitchtoSurfaceCVLevel(轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級(jí))ALT+SHIFT+VSwitchtoSurfaceLevel(轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí))ALT+SHIFT+SSwitchtoTop(Object)Level(轉(zhuǎn)換到上一層級(jí))ALT+SHIFT+TTransformDegrade(轉(zhuǎn)換降級(jí))CTRL+X八、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOver
26、rideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。編輯網(wǎng)格功能(Edit/EditableMeshFunction)命令快捷鍵BevelMode(倒角模式)CTRL+V或CTRL+BChamferMode(切角模式)CTRL+CCutMode(切割模式)ALT+CDetach(分離)CTRL+DEdgeInvisible(將邊變?yōu)椴豢梢?jiàn))CTRL+IEdgeLevel(邊層級(jí))2EdgeTurn(反轉(zhuǎn)邊)CTRL+TElementLevel(元素層級(jí))5ExtrudeMode(擠出模式)CTRL+EFaceLevel(三角面層級(jí))3PolygonLevel(多邊形面層級(jí))4VertexLevel(點(diǎn)
27、層級(jí))1WeldSelected(焊接選擇)CTRL+WWeldTargetMode(焊接目標(biāo)點(diǎn)模式)ALT+W九、編輯多邊形命令快捷鍵編輯多邊形在新版本中改進(jìn)很大,功能更強(qiáng)。注:在使用編輯多邊形對(duì)象功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。編輯多邊形對(duì)象功能(EditablePolyFunction)命令快捷鍵BevelMode(倒角模式)SHIFT+CTRL+BBorderLevel(邊界層級(jí))3ChamferMode(切角模式)SHIFT+CTRL+CConnect(連接)SHIFT+CTRL+ECons
28、traintoEdges(約束到邊)SHIFT+XCut(切割)ALT+CEdgeLevel(邊層級(jí))2ElementLevel(元素層級(jí))5ExtrudeMode(擠出模式)SHIFT+EFaceLevel(三角面層級(jí))4GrowSelection(增長(zhǎng)選擇)CTRL+PageUpHide(隱藏)ALT+HHideUnselected(隱藏未選擇的)ALT+IObjectLevel(物體層級(jí))6QuicksliceMode(快速剪切面模式)SHIFT+CTRL+QRepeatLastOperation(重復(fù)上一次操作);SelectEdgeLoop(選擇循環(huán)邊)ALT+LSelectEdge
29、Ring(選擇環(huán)形邊)ALT+RShrinkSelection(縮小選擇)CTRL+PageDownUnhideAll(顯示全部)ALT+UVertexLevel(點(diǎn)層級(jí))1WeldMode(焊接模式)SHIFT+CTRL+W十、FFD修改命令快捷鍵注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。FFDFunction(FFD功能命令)快捷鍵SwitchToControlPointLevel(轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)層級(jí))ALT+CTRL+CSwitchToLatticeLevel(轉(zhuǎn)換到結(jié)構(gòu)線層級(jí))ALT+CTR
30、L+LSwitchToSetVolumeLevel(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級(jí))ALT+CTRL+SSwitchToTopLevel(轉(zhuǎn)換到頂層級(jí))ALT+CTRL+T十一、編輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵編輯貼圖坐標(biāo)(UnwrapUVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。UnwrapUVWFunction(編輯貼圖坐標(biāo)功能命令)快捷鍵BreakSelectedVertices(打斷選擇的點(diǎn))CTRL+BDetachEdgeVertices(分離)D或CTRL+DEdit
31、UVWs(編輯UVW)CTRL+EFilterSelectedFaces(過(guò)濾選擇的面)ALT+FFreezeSelected(凍結(jié)選擇)CTRL+FGetFaceSelectionFromStack(從堆棧中得到選擇的面)ALT+SHIFT+CTRL+FGetSelectionFromFaces(從面中得到選集)ALT+SHIFT+CTR3DMAX6常用快捷鍵F1幫助F2加亮所選物體的面(開(kāi)關(guān))F3線框顯示(開(kāi)關(guān))/光滑加亮F4在透視圖中線框顯示(開(kāi)關(guān))F5約束到X軸F6約束到Y(jié)軸F7約束到Z軸F8約束到XY/YZ/ZX平面(切換)F9用前一次的配置進(jìn)行渲染(渲染先前渲染過(guò)的那個(gè)視圖)F10
32、打開(kāi)渲染菜單F11打開(kāi)腳本編輯器F12打開(kāi)移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對(duì)話框刷新所有視圖1進(jìn)入物體層級(jí)1層2進(jìn)入物體層級(jí)2層3進(jìn)入物體層級(jí)3層4進(jìn)入物體層級(jí)4層Shift+4進(jìn)入有指向性燈光視圖5進(jìn)入物體層級(jí)5層Alt+6顯示/隱藏主工具欄7計(jì)算選擇的多邊形的面數(shù)(開(kāi)關(guān))8打開(kāi)環(huán)境效果編輯框9打開(kāi)高級(jí)燈光效果編輯框0打開(kāi)渲染紋理對(duì)話框Alt+0鎖住用戶定義的工具欄界面-(主鍵盤)減小坐標(biāo)顯示+(主鍵盤)增大坐標(biāo)顯示以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心放大視圖以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮小視圖打開(kāi)自定義(動(dòng)畫)關(guān)鍵幀模式聲音,跳到前一幀跳后前一幀/播放/停止動(dòng)畫SPACE鎖定/解鎖選擇的INSERT切換次物體集的層級(jí)(同1、2
33、、3、4、5鍵)HOME跳到時(shí)間線的第一幀END跳到時(shí)間線的最后一幀PAGEUP選擇當(dāng)前子物體的父物體PAGEDOWN選擇當(dāng)前父物體的子物體Ctrl+PAGEDOWN選擇當(dāng)前父物體以下所有的子物體A旋轉(zhuǎn)角度捕捉開(kāi)關(guān)(默認(rèn)為5度)Ctrl+A選擇所有物體Alt+A使用對(duì)齊(Align)工具B切換到底視圖Ctrl+B子物體選擇(開(kāi)關(guān))Alt+B視圖背景選項(xiàng)Alt+Ctrl+B背景圖片鎖定(開(kāi)關(guān))Shift+Alt+Ctrl+B.更新背景圖片C切換到攝像機(jī)視圖Shift+C顯示/隱藏?cái)z像機(jī)物體(Cameras)Ctrl+C使攝像機(jī)視圖對(duì)齊到透視圖Alt+C在Poly物體的Polygon層級(jí)中進(jìn)行面剪切D凍結(jié)當(dāng)前視圖(不刷新視圖)Ctrl+D取消所有的選擇E旋轉(zhuǎn)模式
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