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文檔簡介

1、第4章 輸入輸出設(shè)備介紹及選購4.1 顯卡4.2 顯示器4.3 鍵盤4.4 鼠標(biāo)4.1 顯卡 4.1.1 顯卡的概述 4.1.2 顯卡結(jié)構(gòu) 4.1.3 顯卡的選購 4.1.1 顯卡概述 顯卡又稱為顯示適配器,它是顯示器與主機(jī)通信的控制電路和接口。主要由顯示芯片、顯示存儲器、BIOS芯片、控制電路和接口等部分組成。顯卡一般是一塊獨(dú)立的電路板,插在主機(jī)板上。顯卡接收由主機(jī)發(fā)出的控制顯示系統(tǒng)工作的指令和顯示內(nèi)容,然后通過輸出信號控制顯示器顯示各種字符和圖形。 根據(jù)顯卡的類型,可以分為MDA顯卡、CGA顯卡、EGA顯卡和VGA顯卡等;根據(jù)顯卡的總線類型,可以分為ISA顯卡、EISA顯卡、VESA顯卡、

2、PCI顯卡和AGP顯卡等。 現(xiàn)在的顯卡擁有獨(dú)立的顯示芯片和顯示存儲器,專門用于圖形函數(shù)的處理,減少了CPU處理圖形函數(shù)的時間。例如要畫一個三角形,如果讓CPU去運(yùn)算,它就要計算需要多少個像素來實現(xiàn),用什么顏色等。如果顯示芯片存儲有畫圓函數(shù),CPU只需要發(fā)出讓顯卡畫三角形的指令,剩下的工作就由顯卡的顯示芯片(GPU)來進(jìn)行,這樣CPU即可執(zhí)行其他的任務(wù),由此可以大大提高電腦的整體性能。 顯卡的顯示芯片可以通過它們的數(shù)據(jù)傳輸寬度來劃分,目前主流顯卡分為64bit、128bit和256bit,擁有更大的帶寬可以使芯片在一個時鐘周期內(nèi)處理更多的數(shù)據(jù),帶來更高的解析度和色深。4.1.2 顯卡結(jié)構(gòu)1. 顯

3、卡總線接口2. 顯示存儲器 3. 顯示芯片4. 顯卡BIOS 5. 顯卡輸出端口 顯示芯片顯示存儲器顯卡總線接口顯卡BIOS顯示輸出端口顯卡結(jié)構(gòu)圖解 顯卡的基本結(jié)構(gòu),顯卡各部分的功能介紹如下。顯卡總線接口 顯卡總線大致有ISA、PCI、AGP、AGP Pro和PCI Express X16等幾種接口類型。ISA顯卡和PCI顯卡已經(jīng)淘汰;AGP顯卡是現(xiàn)在的主流顯卡,技術(shù)從AGP 1X發(fā)展到了AGP 8X;PCI Express X16是最新的顯卡總線結(jié)構(gòu),其雙向數(shù)據(jù)帶寬是AGP 8X的4倍,PCI Express X16接口是未來顯卡的發(fā)展方向。顯示存儲器 顯示存儲器簡稱顯存,是顯卡上的關(guān)鍵核心

4、部件之一,它的速度、位寬和容量大小會直接關(guān)系到顯卡的最終性能表現(xiàn)??梢哉f顯示芯片決定了顯卡所能提供的功能和其基本性能,而顯卡性能的發(fā)揮則很大程度上取決于顯存。無論顯示芯片的性能如何出眾,顯卡的最終性能都要通過配套的顯存來發(fā)揮。顯示存儲器 顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。如同電腦的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的像素點(diǎn)構(gòu)成的,而每個像素點(diǎn)都以4至32甚至64位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和色彩,這些數(shù)據(jù)必須通過顯存來保存,然后由顯示芯片和CPU進(jìn)行調(diào)配,最后把運(yùn)算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上。 顯示存儲器

5、顯存一直隨著顯示芯片的發(fā)展而逐步前進(jìn)。從早期的EDORAM、MDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、SDRAM等到今天廣泛采用的DDR SDRAM,顯存經(jīng)歷了很多代的變革,現(xiàn)代顯卡上的顯存。目前市場中所采用的顯存類型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM3種。SDRAMDDR SDRAMDDR SGRAM顯示芯片 顯示芯片是顯卡上的一個重要部分,用來處理軟件指令,讓顯卡能完成某些特定的繪圖功能。如今顯卡功能越來越強(qiáng)勁,發(fā)熱量也增多,因此市場上顯卡的顯示芯片上都有散熱片和散熱風(fēng)扇,這樣使顯卡能夠更加穩(wěn)定地工作。顯卡BIOS 顯卡的BIOS同主板的BIOS相似,顯卡的BIOS

6、記錄了顯示芯片與驅(qū)動程序間的控制程序和產(chǎn)品標(biāo)識等。早期的顯卡BIOS使用的都是ROM,用戶無法修改升級,現(xiàn)在顯卡BIOS都采用EEPROM芯片,可以在特定的條件下進(jìn)行修改升級。顯卡輸出端口DVITV-OUTVGA 顯卡輸出端口有標(biāo)準(zhǔn)VGA、D-Sub和TV-OUT等幾種類型,VGA+TV-OUT+DVI的顯卡,只帶VGA輸出的顯卡。VGA4. 1.3顯存的性能指標(biāo)1. 顯存容量 2. 顯存速度 3. 顯存位寬 顯存的性能指標(biāo) 顯存的性能指標(biāo)主要有顯存容量、顯存速度以及顯存位寬。顯存容量 顯存擔(dān)負(fù)著系統(tǒng)與顯卡之間數(shù)據(jù)交換以及顯示芯片運(yùn)算3D圖形時的數(shù)據(jù)緩存,因此顯存容量的大小決定了顯示芯片處理的

7、數(shù)據(jù)量。理論上講,顯存容量越大,顯卡性能就越好。而實際上,同一塊顯卡顯存為64M和顯存為128M的性能差異不大,而顯存速度和顯存位寬才是影響顯卡性能的關(guān)鍵指標(biāo)。顯存速度 顯存速度是顯存非常重要的一個性能指標(biāo),顯存速度決定于顯存的時鐘周期和運(yùn)行頻率,它們影響顯存每次處理數(shù)據(jù)需要的時間。顯存芯片速度越快,單位時間交換的數(shù)據(jù)量也就越大,在同等條件下,顯卡性能也將會得到明顯的提升。顯存的時鐘周期以ns(納秒)為單位,運(yùn)行頻率則以MHz為單位。它們之間的關(guān)系為:運(yùn)行頻率1/時鐘周期400。顯存位寬 顯存位寬是顯存也是顯卡一個重要的性能指標(biāo)。顯存位寬可理解為數(shù)據(jù)進(jìn)出通道的大小,在運(yùn)行頻率和顯存容量相同的情

8、況下,顯存位寬越大,數(shù)據(jù)的吞吐量就越大,性能也就越好。現(xiàn)在常見的顯存位寬有64bit、128bit和256bit,在運(yùn)行頻率相同的情況下,128bit顯存位寬的數(shù)據(jù)吞吐量是64bit顯存位寬的兩倍,256bit顯存位寬的數(shù)據(jù)吞吐量是128bit顯存位寬的兩倍。顯卡總線接口 顯卡總線接口主要有ISA總線接口、PCI總線接口、AGP總線接口、AGP Pro總線接口和PCI-Express等,下面分別進(jìn)行介紹。ISA總線接口 ISA(Industry Standard Architecture,工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu))總線接口是由Intel公司、IEEE協(xié)會和EISA集團(tuán)為了能夠更合理地開發(fā)外插接口而聯(lián)合開發(fā)

9、的一種總線接口。ISA總線接口的主要性能指標(biāo)如下:I/O地址空間“040H03FFH24”位地址線可直接尋址的容量為16MB,8/16位數(shù)據(jù)線,62/36引腳,最大位寬16bit,最高時鐘頻率8MHz,最大穩(wěn)定傳輸率16MB/s,DMA通道功能開放式總線結(jié)構(gòu),允許多個物理設(shè)備共享系統(tǒng)資源ISA插槽,可以插入符合該規(guī)范的ISA插卡。PCI總線接口 隨著圖形處理技術(shù)和多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,以Windows為代表的圖形用戶接口(GUI)進(jìn)入PC機(jī)之后,要求有高速的圖形描繪能力和I/O處理能力。這不僅要求圖形適配卡要改善其性能,也對總線接口的速度提出了挑戰(zhàn)。PCI總線接口的工作頻率為33MHz,最大數(shù)

10、據(jù)傳輸速率可達(dá)133MB/s,同時具有與處理器和存儲器子系統(tǒng)完全并行操作的能力。PCI總線在進(jìn)行3D圖形描繪時,顯卡的顯存中不僅有影像數(shù)據(jù),還有紋理數(shù)據(jù)(Texture Data)、Z軸的距離數(shù)據(jù)及Alpha變換數(shù)據(jù)等,特別是紋理數(shù)據(jù)的信息量相當(dāng)大。如果要描繪細(xì)致的3D圖形,就要求顯存容量很大,再加之必須采用較快速的顯存,從而使價格居高不下。AGP總線接口1. AGP 1.0(AGP1X、AGP2X) 2. AGP2.0(AGP4X) 3. AGP Pro 4. AGP 3.0(AGP 8X) AGP總線接口 AGP(Accelerated Graphics Port)加速圖形端口,是一種為了

11、提高視頻帶寬而設(shè)計的總線標(biāo)準(zhǔn)。AGP標(biāo)準(zhǔn)在使用32位總線時,其工作頻率為66MHz,最高數(shù)據(jù)傳輸率為533MB/s,而PCI總線理論上的最大傳輸率僅為133MB/s。目前最高規(guī)格的AGP 8X模式下,數(shù)據(jù)傳輸速度達(dá)到了2.1GB/s。AGP接口的發(fā)展經(jīng)歷了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)和AGP3.0(AGP8X)等階段,其傳輸速度也從最早的AGP1X的266MB/s的帶寬發(fā)展到了AGP8X的2.1GB/s。AGP 1.0(AGP1X、AGP2X)2019年9月AGP 1.0圖形標(biāo)準(zhǔn)問世,分為1X和2X兩種模式,數(shù)據(jù)傳輸帶寬分別達(dá)到了266MB

12、/s和533MB/s。AGP 1.0圖形接口標(biāo)準(zhǔn)是在66MHz PCI2.1標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)上經(jīng)過擴(kuò)充和加強(qiáng)而形成的,其工作頻率為66MHz,工作電壓為3.3v,基本滿足了顯示設(shè)備與系統(tǒng)交換數(shù)據(jù)的需要。但是這種規(guī)范中的AGP帶寬很小,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰了,只有在前幾年的老主板上還見得到。AGP2.0(AGP4X) 隨著顯示芯片的飛速發(fā)展,顯卡單位時間內(nèi)能處理的數(shù)據(jù)呈幾何級數(shù)成倍增長,AGP 1.0圖形標(biāo)準(zhǔn)越來越難以滿足技術(shù)的進(jìn)步,AGP 2.0此時便應(yīng)運(yùn)而生。2019年5月,AGP 2.0 規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,工作頻率依然是66MHz,但工作電壓降低到了1.5v,并且增加了4X模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達(dá)到

13、了466MB/s,數(shù)據(jù)傳輸能力大大地增強(qiáng)了。AGP Pro AGP Pro接口與AGP 2.0同時推出,這是一種為了滿足顯示設(shè)備功耗日益加大的現(xiàn)實而研發(fā)的圖形接口標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用該技術(shù)的圖形接口主要的特點(diǎn)是比AGP 4X略長一些,其加長部分可容納更多的電源引腳,使得這種接口可以驅(qū)動功耗更大(25-14w)或者處理能力更強(qiáng)大的AGP顯卡。這種標(biāo)準(zhǔn)其實是專為高端圖形工作站而設(shè)計的,完全兼容AGP 4X規(guī)范,使得AGP 4X的顯卡也可以插在這種插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的兩側(cè)進(jìn)行延伸,提供額外的電能。它是用來增強(qiáng)而不是取代現(xiàn)有AGP插槽的功能。AGP 3.0(AGP 8X) 2000年

14、8月,Intel推出AGP 3.0規(guī)范,工作電壓降到0.8V,并增加了8X模式,這樣它的數(shù)據(jù)傳輸帶寬達(dá)到了2.1GB/s,數(shù)據(jù)傳輸能力相對于AGP 4X成倍增長,能較好地滿足當(dāng)前顯示設(shè)備的帶寬需求。AGP 8X兼容AGP 4X,但不兼容AGP 1X和AGP 2X。PCI-Express總線接口 PCI-Express是下一代的總線接口,是點(diǎn)對點(diǎn)串行連接,不需要向整個總線請求帶寬,可以把數(shù)據(jù)傳輸率提高到一個很高的級別,達(dá)到PCI所不能提供的高帶寬。相對于傳統(tǒng)PCI總線在單一時間周期內(nèi)只能實現(xiàn)單向傳輸,PCI-Express的雙單工連接能提供更高的傳輸速率和質(zhì)量,它們之間的差異跟半雙工和全雙工類似

15、。用于取代AGP接口的PCI-Express X16接口能夠提供5GB/s的帶寬,即使編碼上有損耗仍能提供約為4GB/s左右的實際帶寬,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過AGP 8X的2.1GB/s的帶寬, PCI-Express 16X接口的顯卡。PCI-Express總線接口在兼容性方面,PCI Express在軟件上兼容目前的PCI技術(shù)和設(shè)備,支持PCI設(shè)備和內(nèi)存模組的初始化,也就是說目前的驅(qū)動程序和操作系統(tǒng)就可以支持PCI Express設(shè)備。4.1.3 顯卡的選購 顯卡作為標(biāo)志電腦顯示性能的最重要的配件之一,它的性能好壞直接關(guān)系到整機(jī)的性能,關(guān)系到是否能正常運(yùn)行游戲和軟件。下面將介紹一些選擇顯卡時應(yīng)注意的問題

16、。如何選購顯卡 要選購一款令人滿意的顯卡,需要從實際需求、顯卡的性能、做工、售后服務(wù)等多個方面進(jìn)行考慮。顯卡按需購買 用戶對顯卡的選購不能一味追求高端,這樣只能浪費(fèi)金錢。選購顯卡應(yīng)該從實際需求出發(fā),首先確定顯卡的用途,然后按照顯卡高中低市場的劃分進(jìn)行選擇。一般顯卡的需求分為以下3類:辦公應(yīng)用類游戲玩家類專業(yè)設(shè)計類顯卡做工仔細(xì)看 市面上各種顯卡品牌繁多,質(zhì)量參差不齊。一款好的顯卡,其PCB板、線路和各種元件的分布是比規(guī)范的。建議大家在選擇顯卡時盡量選擇128bit甚至256bit顯存位寬的顯卡,盡量不選擇64bit顯存位寬的顯卡。顯存位寬對顯卡性能的影響要比顯存容量的影響更重要,用戶還是應(yīng)該優(yōu)先

17、考慮大顯存位寬的產(chǎn)品。而對多數(shù)用戶來說64M顯存和128M顯存在玩游戲的時候差別并不大,但在高分辨率下大顯存的優(yōu)勢要更明顯一些,所以選擇顯卡時盡量選擇顯存比較大的顯卡。顯卡的售后服務(wù) 顯卡的售后服務(wù)也是選購顯卡的一個重要指標(biāo)。目前名牌大廠在售后服務(wù)方面都還不錯,建議盡量買名牌大廠生產(chǎn)的顯卡。另外,在選購顯卡時價位也是需要考慮的一個因素,如果顯卡的選料上乘,顯存的速度也比較快,那么這塊顯卡的性能一定不錯,價格高點(diǎn)也是理所當(dāng)然;如果一款顯卡價格低于同檔次其他顯卡很多,那么這塊顯卡在做工上可能稍次,如顯存的位寬只有64bit,這樣的顯卡就不值得考慮了。4.2 顯示器簡介 顯示器主要用來顯示電腦的運(yùn)行

18、狀況,用戶可以通過其中顯示的內(nèi)容了解到電腦當(dāng)前正在處理的信息,從而可以人機(jī)互動,并向電腦發(fā)出指令。4.2.1 顯示器概述 顯示器是顯示顯卡輸出圖像的設(shè)備,它是一種電光轉(zhuǎn)換工具。它將從顯卡輸出的數(shù)據(jù)信號(電信號)轉(zhuǎn)變?yōu)槿搜劭梢姷墓庑盘?,這樣用戶就能通過顯示屏幕發(fā)出的可見光來控制電腦的工作,并通過顯示屏幕了解電腦的最終輸出結(jié)果。顯示器是人機(jī)互動的窗口,如果沒有顯示器,那么人們也就無法看見電腦所處理過的信息,并且也無法向電腦發(fā)出指令,讓電腦正常的工作了。4.2.2 顯示器的分類 顯示器作為人機(jī)交流的重要輸出設(shè)備,其技術(shù)特性是隨著時代的前進(jìn)而不斷發(fā)展的。從單調(diào)的綠色顯示器到灰度的單顯,從簡單的CGA到

19、精美的VGA /SVGA,再到如今的純平、大屏幕、高解析度并擁有無數(shù)神奇特性的智能彩顯,讓電腦愛好者盡情遨游在神奇的電腦世界里。目前,顯示器所采用的顯示技術(shù)分為球面CRT、平面直角CRT、純平CRT和液晶(LCD)4種類型,其中CRT是陰極射線管的英文縮寫。CRT和LCD顯示器的外觀。4.2.2 顯示器的性能指標(biāo) 由于CRT顯示器和LCD顯示器的原理不同,它們的性能指標(biāo)也不相同,下面分別進(jìn)行講解,用戶也可以把這些性能指標(biāo)作為選購顯示器時的依據(jù)。 1 CRT顯示器 CRT顯示器的性能指標(biāo)主要有顯示器尺寸、顯像管類型、點(diǎn)距、刷新率、帶寬、分辨率、環(huán)保認(rèn)證和調(diào)節(jié)方式等。 1 CRT顯示器1. 顯示器

20、尺寸2.顯像管類型 3.點(diǎn)距 4.刷新率 5.帶寬 6.分辨率 7.環(huán)保認(rèn)證 4.調(diào)節(jié)方式 1. 顯示器尺寸 顯示器的尺寸的是指顯示管的尺寸,具體表現(xiàn)是顯示管的對角線長度,單位為英寸,如21英寸、17英寸、15英寸等。顯示器的尺寸越大越好。需要注意的是顯像管的尺寸并不是我們所看到的尺寸,實際有一部分被顯示器的邊框所遮擋,所以可視面積往往比標(biāo)稱的要稍小一些,如17英寸的可視面積為16英寸左右。2. 顯像管類型 早期的顯像管多為球面,屏幕中間呈凸出球形,這種顯示器的圖像在邊角上有些變形,已經(jīng)被淘汰?,F(xiàn)在幾乎所有的顯示器采用的是純平顯像管,屏幕完全為平面,使色彩圖像更加逼真。3. 點(diǎn)距 點(diǎn)距是同一像

21、素中兩個顏色相近的磷光體間的距離。點(diǎn)距越小,顯示出來的圖像越精細(xì)。幾年以前的顯示器點(diǎn)距多為0.24mm,如今大多數(shù)顯示器采用的都是0.24mm的點(diǎn)距。另外有些專業(yè)級的顯示器達(dá)到的點(diǎn)距更小。 4. 刷新率 刷新率就是屏幕刷新的頻率。刷新率越低,圖像的閃爍和抖動就越厲害,因為60Hz正好與日光燈的刷新頻率相近,所以當(dāng)顯示器處于60Hz的刷新頻率時會產(chǎn)生令人難受的頻閃效應(yīng)。而當(dāng)采用70Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。因此70Hz的刷新頻率是在顯示器穩(wěn)定工作時的最低要求。5. 帶寬 帶寬是顯示器的一個重要性能指標(biāo),單位為MHz,其值越高性能越好。帶寬決定著一臺顯示器可以處理的信息范圍,就是指特定電

22、子裝置能處理的頻率范圍。工作頻率范圍早在電路設(shè)計時就已經(jīng)被限定下來,由于高頻會產(chǎn)生輻射,因此高頻處理電路的設(shè)計更為困難,成本也高得多。而增強(qiáng)高頻處理能力可以使圖像更清晰。所以,如果帶寬高能處理的頻率更高,圖像也更好。每種分辨率都對應(yīng)著一個最小可接受的帶寬。當(dāng)然,不一定非要帶寬達(dá)到分辨率的要求,但如果帶寬小于該分辨率的可接受數(shù)值,顯示出來的圖像會因失真而模糊不清。一般來說,可接受帶寬的公式如下:可接受帶寬水平像素垂直像素刷新頻率額外開銷(一般為1.5)。由此可以得出一個結(jié)論,帶寬越高的顯示器,其可達(dá)到的分辨率和刷新率就越高?,F(xiàn)在市場上入門級的17英寸顯示器帶寬一般為14MHz,當(dāng)分辨率為4247

23、64時,刷新率能達(dá)到45Hz,基本符合普通用戶的需求。比入門級高檔的顯示器帶寬有135MHz、150MHz和220MHz等。6. 分辨率 分辨率是指屏幕上水平方向和垂直方向所顯示的像素。如分辨率為424764,表示水平方向上能顯示424個像素,垂直方向上能顯示764個像素。分辨率越高,屏幕上的像素越多,圖像就更加精細(xì),但所得到的圖像或文字就越小。一般說來,只要顯示器的視頻帶寬大于某分辨率可接受的帶寬,它就能達(dá)到該分辨率。6. 分辨率一臺顯示器在45Hz的刷新頻率下所能達(dá)到的分辨率才是它的最佳分辨率。而現(xiàn)在一些廣告中所標(biāo)的分辨率往往是在刷新頻率極低的條件下能達(dá)到的最大分辨率,這時的刷新率往往只有

24、60Hz,會有明顯的閃爍感。7. 環(huán)保認(rèn)證 由于CRT顯示器在工作時會產(chǎn)生輻射,長期的輻射會對人體產(chǎn)生危害。因此各廠商都在開發(fā)新技術(shù)以降低輻射,國際上也有一些低輻射標(biāo)準(zhǔn),由早期的EMI到現(xiàn)在的MPRII以及TCO,如今的顯示器大都能通過TCO99標(biāo)準(zhǔn),有一些還通過了更嚴(yán)格的TCO03標(biāo)準(zhǔn)。在環(huán)保方面要求顯示器都符合能源之星的標(biāo)準(zhǔn),能源之星標(biāo)準(zhǔn)要求在待機(jī)狀態(tài)下功率不超過30W,在屏幕長時間沒有圖像變化時,顯示器會自動關(guān)閉節(jié)能等。4. 調(diào)節(jié)方式 顯示器調(diào)節(jié)方式從早期的模擬式到現(xiàn)在的數(shù)碼式調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)更方便,功能更強(qiáng)大。數(shù)碼式調(diào)節(jié)與模擬式調(diào)節(jié)相比,對圖像設(shè)置的控制更加精確。另外可以存儲多個屏幕參數(shù),也

25、是十分體貼用戶的設(shè)計。因此它已經(jīng)取代了模擬式調(diào)節(jié)而成為調(diào)節(jié)方式的主流。數(shù)碼式調(diào)節(jié)按調(diào)節(jié)界面分主要有3種:普通數(shù)碼式、屏幕菜單式和單鍵飛梭式。它們各有特色,用戶可根據(jù)自己的喜好來選擇。2 LCD顯示器 LCD的液晶屏包含了兩片玻璃材料,中間夾著一層液晶。通過控制液晶的分子扭向產(chǎn)生不同的阻隔光線的透明度,從而能夠顯示不同灰階的亮度。LCD可分為扭曲向列型(TN-LCD)、超扭曲向列型(STN-LCD)和薄膜晶體管(TFT-LCD)等幾種。其中,TFT-LCD已成為LCD發(fā)展的主要方向,它使LCD進(jìn)入高畫質(zhì)真彩圖像顯示的新階段。液晶顯示是一種數(shù)字顯示技術(shù),可以通過液晶和彩色過濾器過濾光源,在平面面板

26、上產(chǎn)生圖像。與傳統(tǒng)的陰極射線管(CRT)相比,LCD占用空間小、功耗低、輻射小、無閃爍,從而降低了長期使用產(chǎn)生的視覺疲勞。2 LCD顯示器LCD顯示器的性能指標(biāo)主要有亮度、對比度、響應(yīng)時間、分辨率、刷新率、可視角度、壞點(diǎn)、功率和環(huán)保認(rèn)證等,下面分別進(jìn)行講解。2 LCD顯示器1. 亮度2.對比度 3.響應(yīng)時間 4.分辨率 5.刷新率 6.可視角度 7.壞點(diǎn) 4.功率 9.環(huán)保認(rèn)證 1. 亮度 亮度越高決定畫面顯示的層次也就更豐富,從而提高畫面的顯示質(zhì)量。理論上顯示器的亮度是越高越好,不過太高的亮度對眼睛的刺激也比較強(qiáng),因此沒有特殊需求的用戶不需要過于追求高亮度。亮度的單位是cd/m(流明),普通

27、液晶顯示器的亮度為250cd/m,這個亮度已經(jīng)能滿足普通情況下的使用。2. 對比度 液晶顯示器的背光源是持續(xù)亮著的,而液晶面板也不可能完全阻隔光線,因此液晶顯示器實現(xiàn)全黑的畫面非常困難。而同等亮度下,黑色越深,顯示色彩的層次就越豐富,所以液晶顯示器的對比度非常重要。人眼可以接受的對比度一般在250:1左右,低于這個對比度就會感覺模糊或有灰蒙蒙的感覺。對比度越高,圖像的銳利程度就越高,圖像也就越清晰。一般CRT顯示器可以輕易達(dá)到500:1甚至更高,而液晶顯示器達(dá)到400:1就算是很好了。通常的液晶顯示器對比度為300:1,做文檔處理和辦公應(yīng)用已經(jīng)足夠了,但玩游戲和看影片就需要更高的對比度才能達(dá)到

28、更好的效果。3. 響應(yīng)時間 響應(yīng)時間決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數(shù),通常當(dāng)畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續(xù)畫面,不會有停頓的感覺,所以響應(yīng)時間會直接影響你的視覺感受。當(dāng)響應(yīng)時間為30ms時,顯示器每秒鐘能顯示1/0.030=33幀畫面;而響應(yīng)時間25ms,每秒鐘就能顯示1/0.025=40幀畫面,響應(yīng)時間越短,顯示器每秒顯示的畫面就越多。現(xiàn)在市場上的主流液晶顯示器響應(yīng)時間都在30ms以下,所以都可達(dá)到基本的畫面流暢度。但是在播放DVD影片、玩Quake、CS等畫面運(yùn)動比較快的游戲時,要達(dá)到最佳效果不出現(xiàn)殘影就需要畫面顯示速度在每秒60幀以上。建議響應(yīng)時間不大于1

29、6ms,這樣每秒鐘能顯示1/0.016=63幀畫面,應(yīng)付一般的3D游戲和電影播放綽綽有余了。4. 分辨率 液晶顯示器的最佳物理分辨率是固定不變的。而在日常應(yīng)用中不可能永遠(yuǎn)都是用一個相同的分辨率,對于CRT顯示器,只要調(diào)整電子束槍的偏轉(zhuǎn)電壓,就可接收新的分辨率。但是液晶顯示器的調(diào)節(jié)就不是那么容易了,必須通過運(yùn)算來模擬出顯示效果,而實際上的分辨率并不會因此而改變。由于所有的像素并不是同時放大(從640440分辨率到424x764分辨率放大倍數(shù)為1.5),這就存在了縮放誤差。液晶顯示器使用非標(biāo)稱分辨率時,顯示的效果不能令人滿意,因此這里推薦所有15英寸的LCD采用424764的分辨率,17英寸的LC

30、D采用1240424的分辨率。5. 刷新率 由于受到響應(yīng)時間的影響,液晶顯示器的刷新率并不是越高越好,一般設(shè)為60Hz最合適,調(diào)高了反而會影響畫面的質(zhì)量。所以不必過分追求過高的刷新率。6. 可視角度 LCD的顯示是背光通過液晶和偏振玻璃射出,其中絕大多數(shù)的光都是垂直射出的。這樣,當(dāng)我們從非垂直的方向觀看LCD顯示器時,往往會感覺顯示屏呈現(xiàn)一片漆黑或者是顏色失真。這就是液晶顯示器的視角問題。日常使用中可能會幾個人同時觀看屏幕,所以可視角度應(yīng)該是越大越好。7. 壞點(diǎn) 任何一臺LCD顯示器都有壞點(diǎn),這是液晶面板的特點(diǎn)決定的,因此在選購時,應(yīng)特別注意。由于壞點(diǎn)是永久性的,因此如果壞點(diǎn)太多會直接影響顯示

31、效果。目前許多品牌的LCD顯示器聲稱采用無壞點(diǎn)的液晶板,這些產(chǎn)品自然才是我們的首選。如何識辨LCD上的壞點(diǎn)呢?這里有個簡單易行的方法:將屏幕調(diào)為純白,如果有黑點(diǎn)即是壞點(diǎn);再將屏幕調(diào)為純黑,如果有持續(xù)發(fā)光的亮點(diǎn)也是壞點(diǎn)。按照ISO標(biāo)準(zhǔn),15英寸顯示屏不允許超過5個壞點(diǎn)。此外,總和的規(guī)定要求在5個像素的半徑內(nèi),不得存在超過2個有問題的亮點(diǎn)或暗點(diǎn)。并且如果在55像素的范圍內(nèi),存在超過2個以上的壞點(diǎn),也算是不良品。4. 功率 一般購買顯示器時很少有人注意功率,而通常液晶顯示器的功率應(yīng)該在50W以下。相對17英寸CRT顯示器40W以上的功率是非常的節(jié)能。功率低也是許多大公司全面采用LCD顯示器的重要原因

32、之一。9. 環(huán)保認(rèn)證 有關(guān)顯示器的認(rèn)證最重要的是TCO認(rèn)證。TCO認(rèn)證有嚴(yán)格的質(zhì)量認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),要求用來制造顯示器的材料不能對人體有害,同時也不能損害環(huán)境,因此顯示器是否通過相關(guān)認(rèn)證也是選擇標(biāo)準(zhǔn)之一,如今TCO認(rèn)證已經(jīng)升級到TCO03。另外現(xiàn)在實施了CCC認(rèn)證(即“3C”認(rèn)證),除了對顯示器的輻射提出了嚴(yán)格的要求之外,還對顯示器的制造材料和制造過程提出了眾多的要求。在“3C”認(rèn)證全面實施后,沒有通過“3C”認(rèn)證的產(chǎn)品將不能在市場上銷售。4.2.3 顯示器的選購 現(xiàn)在市場上CRT顯示器和LCD顯示器琳瑯滿目,但是關(guān)于選購方面卻不一定每個人都能搞清楚,下面介紹選購顯示器的一些技巧和方法。1 選擇CRT

33、或LCD 在選購顯示器時常常會在LCD跟CRT之間進(jìn)行對比,不知該選哪種技術(shù)的顯示器,下面將CRT和LCD各自的特點(diǎn)進(jìn)行分析,希望能對有不同購買需求的用戶有所幫助,至于選擇何種顯示器就看用戶個人的需求和預(yù)算了。1 選擇CRT或LCD1. 體積2.刷新率 3.色彩 4.響應(yīng)時間 5.接口 6.功耗 7.環(huán)保 1. 體積 CRT顯示器龐大的身軀放在電腦桌上就占了一半的空間,并且由于過于笨重,搬動不方便。而LCD顯示器,占用很少的桌面空間,重量也只有CRT顯示器的一半不到。2. 刷新率 這是衡量CRT顯示器的最重要的指標(biāo)之一,一般CRT顯示器的刷新率是越高越好,但對于LCD顯示器來說,刷新率卻并非那

34、么重要,由于LCD技術(shù)的特性,LCD顯示器已基本無閃爍。3. 色彩 LCD顯示器的色彩最多有1670萬色(24位),而現(xiàn)在主流的CRT顯示器沒有這種限制,LCD顯示器在色彩上是無法與CRT顯示器相比的。如果你是專業(yè)的美術(shù)設(shè)計師,那么CRT顯示器是最好的選擇。4. 響應(yīng)時間 LCD顯示器的響應(yīng)速度遠(yuǎn)慢于CRT顯示器,現(xiàn)在主流的LCD顯示器的響應(yīng)時間在16ms左右,而CRT顯示器的在412ms之間。5. 接口 液晶顯示器的接口都是數(shù)字式的,不像CRT顯示器采用模擬接口。也就是說,使用液晶顯示器,顯卡再也不需要像往常那樣把數(shù)字信號轉(zhuǎn)化成模擬信號再行輸出了。理論上,這會使色彩和定位都更加準(zhǔn)確完美。6.

35、 功耗 一般LCD顯示器的功耗比CRT顯示器的一半還少,特別是在需要大量顯示器工作的地方,相信LCD顯示器是一個不錯的選擇。7. 環(huán)保 盡管廠商在不停的改進(jìn)技術(shù),但CRT顯示器對人仍然有一定的輻射,而LCD可以說是綠色的顯示器,輻射很小。2 選購時的注意事項 當(dāng)選擇好合適的顯示器后,就應(yīng)該現(xiàn)場檢驗顯示器質(zhì)量的好壞。由于市場上的產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊,即使是相同品牌的同型產(chǎn)品質(zhì)量水平也有差別。下面我們就來看看選購CRT顯示器中需要注意的問題。2 選購時的注意事項1. 開箱時檢查包裝2.給新顯示器加電 3.測試顯示器的聚焦能力 4.觀察顯示器的會聚能力 5.觀察顯示器是否有呼吸效應(yīng) 6.觀察顯示器的色彩

36、是否均勻 7.觀察顯示器是否有磁化現(xiàn)象 4.觀察顯示器的失真程度 1. 開箱時檢查包裝 在購買時首先要查看的是外包裝是否已經(jīng)打開過,需要注意顯示器的外觀質(zhì)量等問題。檢查包裝箱是否完好,特別是上、下兩面的封帶,如果有拆封過的痕跡一定要求經(jīng)銷商更換。打開包裝箱后,看箱內(nèi)附帶的配套電纜、驅(qū)動程序光盤、產(chǎn)品合格證、質(zhì)保等是否齊全。觀察顯示器外殼是否完好、有無脫漆、磕碰跡象或劃痕。觀察顯示器的屏幕,應(yīng)該是光潔無塵的,如有劃痕等缺陷一定不能買。 2. 給新顯示器加電 通過給新顯示器加電,也可測試其性能好壞,主要有如下幾點(diǎn):新顯示器通電一段時間后,約2030分鐘時,會發(fā)出一種新塑料味道,舊顯示器沒有該種味道

37、。而且這種味道只陷于塑膠味道,并沒有夾雜任何燒焦的味道,如果顯示器里面發(fā)出了例如烤焦的難聞的味道就不要購買了。注意顯示器的顯像管。先看顯像管(顯示屏)是否夠黑,越黑說明對比度越高,如果底色偏灰,一般是次級品。再透過機(jī)殼后的散熱孔看機(jī)內(nèi)是否有完整的防輻射金屬罩,這是衡量顯示器是否偷工減料的重要方法。3. 測試顯示器的聚焦能力 要測試顯示器聚焦能力的好壞,可以通過打開一個文本文件,來觀察字體是否清晰,文字邊緣是否銳利,特別是在屏幕的四角部分,質(zhì)量差的CRT顯示器會出現(xiàn)聚焦不實的問題,字體不夠清晰,有虛影。如果長時間在聚焦不實的顯示器前工作,很快就會造成雙眼疲勞,甚至造成近視等不良后果。所以,在購買

38、顯示器時一定要注意顯示器的聚焦能力,畢竟眼睛是非常重要的。4. 觀察顯示器的會聚能力 我們可以在DOS窗口觀察閃爍白色字符的邊緣是否出現(xiàn)紅色或偏藍(lán)色的色暈,一般的家用顯示器都會有這種現(xiàn)象。會聚問題往往會困擾一些專業(yè)圖形設(shè)計用戶,但是就現(xiàn)階段技術(shù)來說,想要完全解決會聚問題似乎還比較困難,只能在選購顯示器時注意挑選色暈相對較弱的產(chǎn)品。5. 觀察顯示器是否有呼吸效應(yīng) 呼吸效應(yīng)是指顯示器開機(jī)時在屏幕四周突然多了一圈約1厘米的黑邊,使用一段時間后黑邊消失。呼吸效應(yīng)與廠家的技術(shù)工藝是分不開的,如果生產(chǎn)廠家設(shè)計的相關(guān)控制電路不夠先進(jìn),就很容易出現(xiàn)呼吸效應(yīng)。當(dāng)然,一些知名大廠的產(chǎn)品在避免呼吸效應(yīng)上做得要更出色

39、一些。6. 觀察顯示器的色彩是否均勻 檢查顯示色彩是否均勻最簡單的方法就是將桌面背景設(shè)為純白色,觀察屏幕各個位置白色的純度是否一致,有沒有明顯的色斑。色彩均勻性同樣對專業(yè)用戶比較重要,盡量選擇色彩純度大致一樣的顯示器。7. 觀察顯示器是否有磁化現(xiàn)象 磁場無處不在,無論是地球、無線通訊設(shè)備還是家用電器都會產(chǎn)生磁場,如果顯示器沒有很好的屏蔽磁場的功能,就很容易會被磁化,時間長了就會在屏幕上產(chǎn)生大塊色斑。顯示器一般都自帶了消磁功能,可以消除一些輕微的磁化現(xiàn)象。4. 觀察顯示器的失真程度 在挑選顯示器時,線形失真和非線形失真往往比較容易被忽略。簡單來講,線形失真表現(xiàn)在線條不夠筆直,而非線形失真表現(xiàn)在表

40、格中每個單元格大小不一樣或形狀不同,這兩種失真都會影響顯示效果。一般通過顯示器自帶的調(diào)節(jié)功能應(yīng)該可以修正。但有些次等品經(jīng)過調(diào)節(jié)仍然有明顯的失真,這種顯示器不用考慮購買。4.3基本輸入設(shè)備鍵盤 鍵盤是電腦必不可少的輸入設(shè)備,自從個人電腦誕生后,鍵盤就成為了標(biāo)準(zhǔn)的輸入設(shè)備。如今,無論電腦檔次的高低都離不開鍵盤。4.3.1 鍵盤的分類 鍵盤是電腦最基本也是最重要的外設(shè)之一,通過鍵盤可以向電腦輸入各種指令,控制電腦的運(yùn)行,還可以向電腦輸入文本和程序。鍵盤作為重要的輸入設(shè)備,如今仍然沒有一種外設(shè)可以完全替代鍵盤的作用,明基的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤。鍵盤的種類很多,按照不同的標(biāo)準(zhǔn)可以將鍵盤分成不同的類型,下面介紹幾種常見的鍵盤類型。1. 按鍵盤的接口分2. 按鍵盤的結(jié)構(gòu)分 3. 按鍵盤的外形分4.按鍵盤的連接方式分 1. 按鍵盤的接口分 按照鍵盤的接口可將鍵盤分為PS/2接口和USB接口,如今市面上兩種接口的鍵盤產(chǎn)品都很豐富。2. 按鍵盤的結(jié)構(gòu)分 按照鍵盤的結(jié)構(gòu)可將鍵盤分為機(jī)械式鍵盤和電容式鍵盤兩種。機(jī)械式鍵盤工藝簡單,但是手感差、噪音大,長時間擊鍵易引起手指的疲勞;電容式鍵盤手工精細(xì)、手感好、噪音小,磨損率也非常低,現(xiàn)在的鍵盤大多是電容式鍵盤。3. 按鍵盤的外形分 按外形分可以將鍵盤分成標(biāo)準(zhǔn)鍵盤和人體工程學(xué)鍵盤。一般用的鍵盤是標(biāo)準(zhǔn)鍵盤,人體工程學(xué)鍵盤是在標(biāo)準(zhǔn)鍵盤

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