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文檔簡(jiǎn)介
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。Flash試題全1、下列哪些對(duì)矢量圖和像素圖的描述是錯(cuò)誤的?(B)A、矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的B、Flash作為一種矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,是無法處理像素圖的C、像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片D、矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真2、下列哪些軟件的主要用途是產(chǎn)生矢量圖的?(B、C、D)A、AdobePhotoshopB、MacromediaFlashC、AdobeIllustratorD、MacromediaFreehand3、在互連網(wǎng)上播放的Flash動(dòng)畫最合適的幀頻率應(yīng)設(shè)置為(C),這也是Fl
2、ash本身默認(rèn)的幀頻。A、30幀/秒B、24幀/秒C、12幀/秒D、38幀/秒4、在創(chuàng)作Flash動(dòng)畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是(A、B、D)A、音效和背景音樂B、圖片C、程序D、視頻剪輯5、Flash擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(A、B、C、D)A、互聯(lián)網(wǎng)B、CD或DVD光盤C、智能手機(jī)D、電視6、在“文檔屬性”中設(shè)置“標(biāo)題”和“描述”的主要目的,下列說法中錯(cuò)誤的是(D)A、加入SWF元數(shù)據(jù)B、便于搜索引擎檢索和查找C、設(shè)置關(guān)鍵字、作者、版權(quán)信息等D、文件存儲(chǔ)時(shí)以此為文件名7、關(guān)于設(shè)置Flash舞臺(tái)的最大尺寸,下列說法中正確的是(B)A、1000
3、像素1000像素B、2880像素2880像素C、4800像素4800像素D、可以設(shè)置到無限大8、舞臺(tái)的尺寸正好符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對(duì)齊。請(qǐng)問如實(shí)現(xiàn)該效果,下列哪些方法是正確的?(B)A、導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能B、導(dǎo)入圖片,使用“對(duì)齊”功能把圖片精確對(duì)齊到左上邊緣,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能C、使用“裁切”命令裁減掉舞臺(tái)多余的部分D、按下Shift鍵,拖曳舞臺(tái)邊緣縮小至與內(nèi)容相同尺寸9、在Flash8中,以下對(duì)舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述中錯(cuò)誤的是(B、C)A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,
4、顯示為灰色,為固定大小C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象10、將“顏色樣本”和“混色器”組合成為一個(gè)面板組的步驟是(B)A、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開后兩者自動(dòng)組合到一起B(yǎng)、單擊“混色器”面班的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“顏色樣本”C、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面班到“混色器”的下方,松開后兩者自動(dòng)歸屬于一個(gè)面板組D、單擊“混色器”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”11、左半部的“背景”、“果樹”和“獅子”分別放置
5、于不同的圖層,如需把“獅子”圖層置于“果樹”圖層之后,應(yīng)使用下列哪種方法?(C)A、選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵B、選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”“排列”“下移一層”C、直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下D、以上3鐘方法都可以實(shí)現(xiàn)12、為了方便制作文字動(dòng)畫特效,把文字塊單獨(dú)放置在不同的圖層中,使用以下哪種方法更加準(zhǔn)確和快捷?(B)A、按下Ctrl+B分離整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個(gè)文字到新圖層的當(dāng)前位置B、執(zhí)行菜單“修改”“分離”命令使文字獨(dú)立為個(gè)體,然后執(zhí)行菜單“修改”“時(shí)間軸”“分散到圖層”命令C、直接執(zhí)行菜單“修改”“時(shí)間軸”“分散到圖層”命令D、直接
6、執(zhí)行菜單“修改”“分離”命令,或按下等效快捷鍵Ctrl+B13、要將圖2-7-5-A所示的工具面板按鈕布局改變?yōu)閳D2-7-5-B所示的形狀,需要執(zhí)行下列哪行命令或操作?(A)A、編輯自定義工具面板B、編輯添加新工具按扭C、在工具箱中直接拖曳按鈕到新的位置D、在工具箱上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“自定義工具箱”14、圖1所示界面是被人為調(diào)整過的,希望恢復(fù)到圖2所示軟件界面的初始布局,需要執(zhí)行哪條命令?(B)A、窗口工作區(qū)布局保存當(dāng)前B、窗口工作區(qū)布局默認(rèn)C、窗口默認(rèn)布局D、窗口初始布局15、將圖1修改為圖2的形狀,以下操作正確的是(B)A、使用選擇工具,按下Shift鍵逆時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄B、按下
7、Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時(shí)針往左上方拖曳C、使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時(shí)針往左上方拖曳D、只使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時(shí)針往左上方拖曳右側(cè)手柄16、如圖所示,機(jī)器人主要是以矩形、橢圓和線條組合而成,那么下列說法中正確的是(A、B、C、D)A、矩形工具、按下“Shift”可以繪制出正方形,按下“Alt”鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑B、線條工具、按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直或45度角繪制直線,按下Alt鍵可以從中間向兩端方向繪制C、橢圓工具,按下“Shift”鍵可以繪制出正圓形,按下“Alt”鍵能夠控制從中心進(jìn)行繪制D、在線條重疊后
8、,有互相“切割”的特性,利于我們編輯圖形17、繪制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪種工具?(C)A、多邊形工具B、星形工具C、多角星形工具D、多邊星形工具18、如圖所示,在使用任意變形工具的過程中,要臨時(shí)切換到扭曲功能的方法是(C)A、按下Shift鍵,配合鼠標(biāo)拖曳B、按下Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖曳C、按下Ctrl鍵,配合鼠標(biāo)拖曳D、按下Shift+Alt鍵,配合鼠標(biāo)拖曳19、使用任意變形工具變形圖像的過程中,如發(fā)現(xiàn)扭曲功能不可用,解決的方法是(A、B)A、執(zhí)行菜單“修改分離”分離對(duì)象B、按下Ctrl+B鍵分離對(duì)象C、在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能D、雙擊該對(duì)象20、如圖所示,要實(shí)現(xiàn)每個(gè)海臀逐個(gè)放大20
9、%,并以圖中的弧度旋轉(zhuǎn)30度,正確的操作步驟是(D)A、選擇“海豚”,調(diào)出“變形”面板,選中約束項(xiàng),輸入寬高“20%”,旋轉(zhuǎn)為“30度”,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按扭B、選擇“海豚”,調(diào)出“變形”面板,輸入寬高為“120%”,旋轉(zhuǎn)為“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕C、選擇“海豚”,選擇任意變形工具修改中心點(diǎn)到右下方。調(diào)出“變形”面板,輸入寬高為“20%”,旋轉(zhuǎn)為“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕21、如圖A和圖B所示,最快捷的選擇并更換該位圖背景的方法是(A)A、使用套索工具選項(xiàng)中的魔術(shù)棒選擇背景后刪除B、使用套索工具選擇背景后刪除C、使用套索工具選項(xiàng)中的多邊形模式選擇背景后刪除D、使用Ctrl+
10、B分離圖像后,將背景刪除22、如圖所示,每段之首都有兩格左右的縮進(jìn),我們?cè)诟袷竭x項(xiàng)中調(diào)整縮進(jìn)值時(shí),應(yīng)設(shè)置的值為(D)A、縮進(jìn)值為2pxB、縮進(jìn)值為4pxC、縮進(jìn)值為25pxD、依具體字號(hào)來調(diào)整23、如圖所示,對(duì)于單獨(dú)改變文字的屬性,請(qǐng)問下列說法是錯(cuò)誤的?(B、D)A、能夠單獨(dú)改變的文字屬性包括顏色、字體、字號(hào)等B、行距只對(duì)全文段落統(tǒng)一設(shè)置,無法單獨(dú)應(yīng)用于某幾行C、能夠單獨(dú)改變的文字屬性包括粗體、斜體等D、要單獨(dú)設(shè)置某個(gè)或某些文字,可使用文本工具單擊要選的文字24、如圖所示,數(shù)學(xué)公式用到了設(shè)置上標(biāo)的功能,其正確操作方法是(B)A、圈選字符“2”,調(diào)整為小字體,然后移動(dòng)字符位置到右上角B、圈選字符
11、“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”C、圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”,然后調(diào)整其為小字體D、圈選字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”25、圖使用了垂直文字功能,以下關(guān)于垂直文字的描述哪些是錯(cuò)誤的?(A、B、D)A、可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,但不能把水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字B、可以把水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字,但不能直接通過設(shè)置輸入垂直文字C、可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,也可以把水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字D、以上說法都不對(duì)26、如圖所示,要為文本分別添加一個(gè)鏈接()和一個(gè)EMAI鏈接(HYPERLINKmailto:),在“URL鏈接”文本框中該如何書寫?
12、A、鏈接HYPERLINK,email/,EMAIL鏈接B、鏈接,EMAIL鏈接HYPERLINKmailto:mailto:C、鏈接HYPERLINK,eamil/,EAMIL鏈接HYPERLINKmailto:mailto:D、鏈接HYPERLINK,email/,EMAIL鏈接emailto:27、如圖所示,印章中的環(huán)繞文字在Flash中實(shí)現(xiàn)的步驟是(B)A、繪制一條環(huán)形路徑,輸入文字,使用“附加到路徑”命令完成環(huán)繞文字B、輸入任意單個(gè)文字,調(diào)中心點(diǎn)到圓心,使用復(fù)制并應(yīng)用變形功能拷貝一圈,然后再用實(shí)際文字替換C、繪制一條環(huán)形路徑,使用文本工具在路徑上單擊,然后輸入文字自動(dòng)圍繞路徑排列D、
13、輸入文字段落,按Ctrl+B分離為單個(gè)字符,然后使用任意變形工具逐一調(diào)整角度28、在工具箱的顏色控件區(qū),不可以直接調(diào)整顏色的哪些屬性?(C)A、恢復(fù)為黑白色B、交換筆觸和填充顏色C、調(diào)整顏色的Alpha值D、設(shè)置筆觸或填充為無色29、在“顏料桶工具”的選項(xiàng)中,“空隙大小”的設(shè)置選項(xiàng)有哪些?(A、B、C、D)A、不封閉空隙B、封閉小空隙C、封閉中等空隙D、封閉大空隙30、如圖,將左部顏色屬性復(fù)制到右部,我們需要使用的工具是(B)A、顏料桶工具B、滴管工具C、墨水瓶工具D、填充變形工具31、如圖所示,混色器中的RGB顏色值是指紅、綠、藍(lán)三色在當(dāng)前混合顏色中所占的比例,它們可選值的范圍為?(D)A、
14、“1256”,共255階B、“1255”,共255階C、“0256”,共256階D、“0255”,共256階32、如圖所示,在對(duì)象上繪制漸變,以下對(duì)該漸變描述正確的是(C)A、使用放射狀漸變,并調(diào)整了漸變的不透明度B、使用放射狀漸變,并調(diào)整了幾種顏色的Alpha值C、使用線性漸變,并調(diào)整了幾種顏色的Alpha值D、使用混合色半透明漸變33、如圖所示,關(guān)于位圖填充說法正確的是(B)A、位圖填充后,不能對(duì)填充物進(jìn)行旋轉(zhuǎn)B、位圖填充不僅能應(yīng)用于填充,而且可以應(yīng)用于線條輪廓C、位圖填充只能應(yīng)用于填充,而不能應(yīng)用于線條輪廓D、位圖填充后,不能對(duì)填充物進(jìn)行斜切變形34、添加濾鏡后的文本對(duì)象擁有以下哪些特征
15、?(A、B、D)A、能夠添加其他濾鏡B、能夠像正常文本一樣編輯屬性C、會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為影片剪輯D、可以修改文字內(nèi)容25、如圖所示,為對(duì)象添加了發(fā)光濾鏡,如要使對(duì)象四周產(chǎn)生均勻的發(fā)光效果,那么需要的設(shè)置方法為下列哪種?(B)A、打開模糊X、Y中間的小鎖,再進(jìn)行調(diào)整B、關(guān)閉模糊X、Y中間的小鎖,再進(jìn)行tiaozhengC、調(diào)整發(fā)光的強(qiáng)度D、調(diào)整發(fā)光的品質(zhì)26、圖A的顏色非常暗淡,不夠鮮艷,主體也不夠突出。如調(diào)整為圖B的效果,可能用到的調(diào)整顏色濾鏡中的功能有以下哪幾種?(A、B、C)A、飽和度B、亮度C、對(duì)比度D、色相27、下列關(guān)于使用濾鏡效果的描述錯(cuò)誤的是(B、C、D)A、只有文本、按鈕和影片剪輯這三
16、鐘類型才能使用濾鏡B、按鈕內(nèi)的對(duì)象可直接添加濾鏡效果C、在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用D、為按鈕本身添加的濾鏡效果只會(huì)體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)28、將圖A分散的位圖制作為圖B的融合效果,需使用的方法是(C)A、混合模式與濾鏡的結(jié)合B、濾鏡C、很合模式D、濾鏡與分散到圖層29、如圖所示,將左側(cè)鬧鐘位圖轉(zhuǎn)換為右側(cè)無背景的影片剪輯元件,需要哪些步驟?(D)A、導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型B、導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)幫選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型C、導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)幫選擇并去除背景,按Ctrl+F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類
17、型D、導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按Ctrl+F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型30、關(guān)于元件和實(shí)例的類型,以下說法中哪些是錯(cuò)誤的?(A、B、C)A、可以改變?cè)念愋停荒芨淖儗?shí)例的類型B、可以改變實(shí)例的類型,但不能改變?cè)念愋虲、元件類型改變后,所有由其生成的實(shí)例類型隨之改變D、元件和實(shí)例的類型都可以改變31、要替換圖A中的元件為圖B圖案,又需保留圖A中的元件的原始屬性,那么需要用到的功能是?(B)A、修改元件行為B、交換元件C、刪除并從庫中拖入新對(duì)象D、轉(zhuǎn)換元件32、如圖所示,假設(shè)已打開了兩個(gè)Flash文檔,將A文檔(左庫)中的元件復(fù)制到B文檔(右?guī)欤┲?,正確的操作方法
18、是(C)A、按兩次Ctrl+L組合鍵同時(shí)打開兩個(gè)庫,從左側(cè)庫中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫中B、按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,從左側(cè)庫中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫中C、按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按扭,在新庫的多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫中D、按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,在多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左測(cè)庫中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫中33、以下對(duì)按鈕元件說法不正確的是(B、C)A、按鈕元件包含四幀B、創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài)C、創(chuàng)建按扭元件必需制作三中狀態(tài),第四種通常情況下可以省略D、簡(jiǎn)單的按扭可以直接在舞
19、臺(tái)上進(jìn)行測(cè)試34、如果要?jiǎng)?chuàng)建移入后水波層層散開的動(dòng)態(tài)按扭,至少需要哪幾類元件?(D)A、按鈕元件和動(dòng)畫元件B、影片剪輯元件C、圖形元件和按鈕元件D、影片剪輯元件和按鈕元件35、下列關(guān)于插入關(guān)鍵幀描述正確的是(D)A、選擇要插入關(guān)鍵幀的方格,在右鍵快捷菜單中執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令B、從主菜單中執(zhí)行“插入時(shí)間軸關(guān)鍵幀”C、按等效快捷鍵F6D、以上描述均正確36、如圖所示,使用逐幀動(dòng)畫制作太陽眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停頓,通常的做法是(A)A、插入足夠長(zhǎng)時(shí)間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果B、插入足夠多的關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果C、插入足夠多的空白關(guān)鍵幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果D、插
20、入足夠多的關(guān)鍵幀,插入多個(gè)相同的畫面,從而產(chǎn)生停頓的效果37、以下使用動(dòng)作補(bǔ)間創(chuàng)建位移動(dòng)畫的基本步驟,描述正確的是(C)A、將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”B、導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”C、將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”D、將對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對(duì)象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫”38、如圖所示,要對(duì)文本段落應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須將該文本段落分離(B)次。A、1B、2C、3D、639
21、、如無需制作動(dòng)畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確步驟是(A)A、分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”B、分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”C、分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”D、分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”40、如圖所示,在創(chuàng)作引導(dǎo)線動(dòng)畫的過程中,為了輔助對(duì)象更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需激活以下哪個(gè)選項(xiàng)?(B)A、貼緊至引導(dǎo)線B、貼緊至對(duì)象C、吸附至引導(dǎo)線D、吸附至對(duì)象41、
22、如圖所示,通過繪圖紙外觀輪廓功能我們展示了一個(gè)帆船從右向左運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫??梢钥闯鲈撗a(bǔ)間設(shè)置了緩動(dòng)值,那么以下描述正確的是(C)A、正緩動(dòng)值,加速度B、正緩動(dòng)值,減速度C、負(fù)緩動(dòng)值,加速度D、負(fù)緩動(dòng)值,減速度42、圖動(dòng)畫只使用了一個(gè)基本的補(bǔ)間,為了模擬制作賽車在行駛過程中時(shí)快時(shí)慢的變速過程,使用以下哪種方法更加簡(jiǎn)單和快捷?(D)A、在補(bǔ)間動(dòng)畫中插入多個(gè)關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯B、使用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行制作C、通過調(diào)整“緩動(dòng)”的正負(fù)值進(jìn)行控制D、通過自定義緩入/緩出曲線的編輯43、為按鈕添加聲音,下列選項(xiàng)中方法正確的是(A、B)A、選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”檢查器的聲音列表中選擇聲音B、選擇要插入聲音的
23、關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺(tái)C、選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入時(shí)間軸D、選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀44、如圖所示,為在“編輯封套”對(duì)話框中編輯聲音,以下對(duì)當(dāng)前操作描述錯(cuò)誤的是(A、B、C)A、分離左右聲道B、修改聲音的封套控制手柄C、改變聲音的音量大小D、改變聲音開始播放的位置45、如圖所示,在使用“從庫加載聲音”這個(gè)行為之前,需要為要引用的聲音創(chuàng)建(C)A、實(shí)例名稱B、變量名稱C、鏈接標(biāo)識(shí)符D、鏈接變量名46、圖為導(dǎo)入視頻向?qū)А熬幋a”頁的預(yù)覽窗口,正在進(jìn)行的操作是(C)A、對(duì)視頻進(jìn)行移動(dòng)B、對(duì)視頻進(jìn)行復(fù)制C、對(duì)視頻進(jìn)行修剪D、對(duì)視頻進(jìn)行查看和播放47、如圖所示,
24、要使用按鈕來控制嵌入式視頻,如對(duì)圖中所指按鈕添加行為,那么要執(zhí)行的命令是(A)A、調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+嵌入的視頻停止”B、調(diào)出組件面板,執(zhí)行“+嵌入的視頻停止”C、調(diào)出組件檢查器面板,執(zhí)行“+嵌入的視頻暫停”D、調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+嵌入的視頻”,在對(duì)話框中選擇“停止”48、如圖,在動(dòng)作面板上排輔助編寫代碼的功能按鈕中,可以輔助用戶檢查出代碼錯(cuò)誤的按鈕是(A、B、C)A、“語法檢查”按鈕B、“調(diào)試選項(xiàng)”列表C、“自動(dòng)套用格式”按鈕D、“顯示代碼提示”按鈕49、如要為動(dòng)畫添加超級(jí)鏈接,以下腳本代碼正確的是(A、B)A、gerURL(“”,“_blank”);B、gerURL(“”);C、ger
25、URL(,“_blank”);D、gerURL();50、下列選項(xiàng)中,哪個(gè)是跳轉(zhuǎn)到上一幀的腳本?(C)A、nextFrameB、nextSceneC、prevFrameD、prevScene51、如圖所示,用按鈕控制星星的移動(dòng),如需星星向右移動(dòng)10個(gè)像素,同時(shí)向上移動(dòng)5個(gè)像素,則下列腳本正確的是(C)A、this.star._x=this.star._x+10;this.star._y+5B、this.star._x=this.star._x-10;this.star._y+5C、this.star._x=this.star._x+10;this.star._y-5D、this.star._x
26、=this.star._x-10;this.star._y-552、如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的屬性有(C)A、_xscaleB、_yscaleC、_xscale和_yscaleD、yscale和yscale53、如圖所示,如使用腳本控制葉子向左下方飄落,并且有旋轉(zhuǎn)、淡化、縮小的效果,需要改變對(duì)象的哪些屬性?(D)A、_x、_yB、_xscale、_yscaleC、_rotation、_alphaD、以上三個(gè)選項(xiàng)都需要54、如圖所示,使用腳本控制鼠標(biāo)拖動(dòng)影片剪輯。那么要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)釋放時(shí)停止對(duì)象拖動(dòng),需要用到的代碼是(C)A、on(release)startDrag();B、o
27、n(press)stopDrag();C、on(release)stopDrag();D、on(prase)stop();55、如圖所示,使用loadMovie函數(shù)可以載入哪些格式的文檔?(A、C)A、圖像.PNG、.JPG和.GIFB、網(wǎng)頁文檔.HTMLC、Flash動(dòng)畫文件.SWFD、文本文件.TXT56、如圖所示,要實(shí)現(xiàn)單擊按鈕組件即可鏈接到網(wǎng)站的效果,以下方法哪些是可行的?(C、D)A、雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網(wǎng)址B、選擇按鈕組件,在“參數(shù)”面板中輸入要鏈接的網(wǎng)址C、選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉(zhuǎn)到Web頁”行為D、選擇按鈕組件,在“動(dòng)作”面板中添加“gerURL”函數(shù)57、
28、如圖所示,左圖中窗口已添加了拖動(dòng)影片剪輯的行為,在窗口上按下鼠標(biāo)即可拖動(dòng)該窗口,如松開鼠標(biāo)即停止了按鈕的拖動(dòng)。那么“開始拖動(dòng)影片剪輯”和“停止拖動(dòng)影片剪輯”分別使用的鼠標(biāo)事件為(C)A、開始拖動(dòng)影片剪輯為“拖離時(shí)”,停止拖動(dòng)影片剪輯為“拖過時(shí)”B、開始拖動(dòng)影片剪輯為“拖過時(shí)”,停止拖動(dòng)影片剪輯為“拖離時(shí)”C、開始拖動(dòng)影片剪輯為“按下時(shí)”,停止拖動(dòng)影片剪輯為“釋放時(shí)”D、開始拖動(dòng)影片剪輯為“釋放時(shí)”,停止拖動(dòng)影片剪輯為“按下時(shí)”58、如圖所示有兩個(gè)窗口(影片剪輯),欲實(shí)現(xiàn)單擊某窗口后改窗口移到最前端的效果,以下所添加的事件和動(dòng)作正確的是(A、B)A、事件為“按下時(shí)”,動(dòng)作為“上移一層”B、事件為
29、“按下時(shí)”,動(dòng)作為“移到最前”C、事件為“移入時(shí)”,動(dòng)作為“移到最前”D、事件為“移出時(shí)”,動(dòng)作為“上移一層”59、如圖所示為一段動(dòng)態(tài)文本添加滾動(dòng)條組件UIScrollBar,下列哪些方法是正確的?(A、C)A、選擇UIScrollBar將其拖入舞臺(tái),貼近動(dòng)態(tài)文本框邊緣時(shí)松開即可與文本產(chǎn)生綁定B、選擇舞臺(tái)上的UIScrollBra組件,在“屬性”檢查器中的_targetInstance項(xiàng)houmian輸入被綁定的動(dòng)態(tài)文本實(shí)例名C、選擇舞臺(tái)上的UIScrollBar組件,調(diào)出“屬性”檢查器,再選擇“參數(shù)”選項(xiàng)卡,在_targetInstance項(xiàng)后面輸入被綁定的動(dòng)態(tài)文本實(shí)例名D、選擇舞臺(tái)上的UI
30、ScrollBar組件,在“屬性”檢查器中的_targetInstance項(xiàng)后面輸入文本內(nèi)容60、如圖所示通過“MediaPlayback”組件可以創(chuàng)建播放器,那么該組件相關(guān)參數(shù)的設(shè)置方法,在以下選項(xiàng)中正確的是(C)A、選擇“MediaPlayback”組件,然后在“屬性”檢查器中進(jìn)行設(shè)置B、選擇“MediaPlayback”組件,然后在“參數(shù)”面板中進(jìn)行設(shè)置C、選擇“MediaPlayback”組件,然后在“組件檢查器”中進(jìn)行設(shè)置D、以上三項(xiàng)都正確61、如圖所示,要顯示Loader組件裝載圖片的進(jìn)度指示,ProgressBar組件中的source參數(shù)應(yīng)設(shè)為(A)A、Loader組件的實(shí)例名B
31、、ProgressBar組件的實(shí)例名C、Loader組件的變量名D、ProgressBar組件的變量名62、手工設(shè)置FlashLite測(cè)試環(huán)境,主要指哪幾項(xiàng)設(shè)置?(A)A、舞臺(tái)大小、發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置B、舞臺(tái)大小、發(fā)布設(shè)置和內(nèi)容設(shè)置C、腳本設(shè)置、發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置D、環(huán)境設(shè)置、發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置63、如圖所示,在設(shè)備模擬環(huán)境下,實(shí)現(xiàn)當(dāng)焦點(diǎn)移入菜單項(xiàng)時(shí)出現(xiàn)文字提示的效果,那么在腳本中用到的按鈕事件是(B)A、on(rollOut)B、on(rollOver)C、on(press)D、on(releaseOutside)64、如圖所示“按鈕捕獲”按鈕,使其生效的基本條件是(D)A、必須放置于舞臺(tái)之
32、中B、必須放置于工作區(qū)之中C、必須輸入“按鈕捕獲”字樣給予標(biāo)示D、可以放置于舞臺(tái)之外65、動(dòng)作腳本butterfly._x=butterfly._x-10;可簡(jiǎn)寫成(D)A、butterfly_.x+=10;B、butterfly._x=-10;C、butterfly_.x-=10;D、butterfly._x-=10;66、如圖所示,按下手機(jī)左軟鍵時(shí)進(jìn)入短信頁面,按下右軟鍵時(shí)返回了主屏幕,我們?cè)诎存I捕獲按鈕上添加了控制腳本。那么對(duì)于左右軟鍵來說,前后用到了哪兩個(gè)按鍵事件?(A)A、進(jìn)入短信頁面時(shí)為PageUp事件,返回主屏幕時(shí)為PageDown事件B、進(jìn)入短信頁面時(shí)為PageDown事件,返
33、回主屏幕時(shí)為PageUp事件C、進(jìn)入短信頁面時(shí)為PageUp事件,返回主屏幕時(shí)也為PageUp事件D、進(jìn)入短信頁面時(shí)為PageDown事件,返回主屏幕時(shí)也為PageDown事件67、如果希望在新窗口中預(yù)覽整個(gè)動(dòng)畫,下列快捷鍵正確的是(D)A、【Enter】B、【Ctrl+Alt】C、【Ctrl+Shift】D、【Ctrl+Enter】68、相對(duì)于Flash在測(cè)試過程中自動(dòng)生成的.SWF文件,以下哪些是手工導(dǎo)出Flash影片的優(yōu)點(diǎn)?(D)A、可以選擇存儲(chǔ)在硬盤的任意文件夾B、能夠選擇不同的存儲(chǔ)格式C、可以對(duì)輸出的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)置D、以上三項(xiàng)都對(duì)69、以下是發(fā)布影片為Windows可執(zhí)行文件的方
34、法,正確的是(C)A、執(zhí)行“文件發(fā)布設(shè)置”,在對(duì)話框中選擇“Windows放映文件”項(xiàng),進(jìn)入其選項(xiàng)卡進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置,完成后單擊“發(fā)布”按鈕B、執(zhí)行“文件發(fā)布發(fā)布為Windows放映文件”,進(jìn)入其對(duì)話框進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)置C、執(zhí)行“文件發(fā)布設(shè)置”,在對(duì)話框中選擇“Windows放映文件”項(xiàng),單擊“發(fā)布”按鈕D、執(zhí)行“文件發(fā)布”,在發(fā)布設(shè)置對(duì)話框中選擇“Windows放映文件”項(xiàng),單擊“發(fā)布”按鈕Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少A.99B.100C.120D.150在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該:A.盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置B.將未修改的屬性也列出來C.只需要指定要修改的屬性
35、,而不需要包括所有未修改的屬性D.使用盡量統(tǒng)一的顏色目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:A.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上B.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上C.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中D.B和C均為正確操作在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是:A.當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示B.使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)C.在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄拖動(dòng)定位D.點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀在MP3壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果
36、要將電影發(fā)布到Web站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng):A.【中】B.【最佳】C.【快速】D.以上選項(xiàng)都可以以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是:A.按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作B.按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀C.按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本D.按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含4幀的內(nèi)容在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是:A.【ComboBox】B.【ListBox】C.【ScrollBar】D.【ScrollPane】同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:A.兩個(gè)ScrollBarB.
37、ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane9下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是:A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏10標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?A._globalB.globalC.varD.只要定義在時(shí)間軸上就可以11下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是:A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B.在Flash中
38、,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C.用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大12將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:A.選定舞臺(tái)上的元素,單擊【修改轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B.單擊【修改轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;選定舞臺(tái)上的元素;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定C.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上,單擊【修改轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定D.單擊【修改轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,選定舞臺(tái)上的元素并將選定元素拖到庫面板
39、上,填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定13如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:A.執(zhí)行【修改分離】命令B.執(zhí)行【修改轉(zhuǎn)換為元件】命令C.通過快鍵方式“Ctrl+G”得到D.以上說法都對(duì)14下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:A.通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面B.對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略C.蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的D.在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過渡顏色的對(duì)象15Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:A.電影剪輯B.對(duì)象C.按鈕D.圖形元素16關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)
40、畫分布對(duì)象描述正確的是:A.用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B.每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C.沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置D.以上說法都錯(cuò)17如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D18本地變量的有效范圍是:A.只在腳本的主體中有效B.只在電影剪輯的主體中有效C.只在函數(shù)的主體中有效D.只在本地fla文件中有效19未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:A.Un
41、definedB.NaNC.Null20如圖所示:在上圖中,使用刷子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域涂刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D21單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED22在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl23關(guān)于導(dǎo)入PNG格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是:
42、A.導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層表示將PNG文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪輯元件內(nèi)B.導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層表示將PNG文檔導(dǎo)入到當(dāng)前Flash文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面C.如果要將Fireworks的PNG文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框D.如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框,所有其他選項(xiàng)都不可用24在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是:A.本地變量B.文本變量C.時(shí)間軸變量D.全局變量25兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以設(shè)置的動(dòng)畫類型有:A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫B.位置補(bǔ)間動(dòng)畫C.顏色補(bǔ)間動(dòng)畫
43、D.透明度補(bǔ)間動(dòng)畫26如圖所示:在上圖中,使用刷子工具任意繪制,得到下圖所示結(jié)果,只替換了圖形中的一種顏色,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D27在啟用簡(jiǎn)單按鈕功能關(guān)閉的情況下,要對(duì)某個(gè)按鈕進(jìn)行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作?雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例A.雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例B.鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”C.鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實(shí)例,執(zhí)行“編輯編輯所選項(xiàng)目”D.鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“編輯”28分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B.如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀C.將位圖圖像
44、轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形29圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?A.播放一次B.單幀C.循環(huán)D.無限30將文本塊“ADOBE”執(zhí)行“修改分離”命令后,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說法錯(cuò)誤的是:A.原有的圖層將被刪除,只剩下圖層A、D、O、B、EB.圖層由上至下為A、D、O、B、E的順序C.圖層由下至上為A、D、O、B、E的順序D.原有的圖層將被保留,防止在圖層A、D、O、B、E的下方31使用運(yùn)行時(shí)公用庫資源包含哪幾個(gè)過程:A.在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址B.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)
45、符和存放的URL地址C.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址D.在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址32下列哪些是actionscript的關(guān)鍵字A.breakB.functionC.defaultD.void33在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對(duì)象:A.填充的形狀B.文本對(duì)象C.圖形元件D.電影剪輯的實(shí)例34下列說法正確的是:A.在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B.一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫C.一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D.在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層35執(zhí)行“視圖隱藏邊緣”命令的作用是:A.隱藏被
46、選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓C.隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域D.隱藏被選擇對(duì)象的線條36當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:A.ADPCM壓縮選項(xiàng)B.MP3壓縮選項(xiàng)C.Speech壓縮選項(xiàng)D.Raw壓縮選項(xiàng)37對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀38下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是:A.從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域C.從Flash播放器打印電影,
47、可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好39下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響,不可以從瀏覽器打印Flash電影C.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔40對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:A.JPEG壓縮B.無損壓縮C.AB都不可以D.AB都可以41下面哪個(gè)不是FlashMX2004中內(nèi)置的組件A.CheckBox(復(fù)選框)B.
48、RadioButton(單選鈕)C.ScrollPane(滾動(dòng)窗格)D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)42下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化:A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫43以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是:A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響44以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫
49、和漸變動(dòng)畫的說法正確的是:A.兩種動(dòng)畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D.以上說法均不對(duì)45在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以ListObjects(列表顯示對(duì)象)命令來顯示:A.幀B.對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)C.目標(biāo)路徑D.電影剪輯的實(shí)例名46在InternetExplorer瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf格式的文件)A.DLLB.COMC.OLED.ActiveX47在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上
50、顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:A.等于12fpsB.小于12fpsC.大于12fpsD.大于或小于12fps均有可能48在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)A.DOSB.MacOSXC.Windows2000D.RedhatLinux49以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:A.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B.使用元件可以使電影的播放速度加快C.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化D.以上均是1Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少99120100502在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該:盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置將未修改的屬
51、性也列出來只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性使用盡量統(tǒng)一的顏色3目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中B和C均為正確操作4在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是:當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀5在MP3壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如
52、果要將電影發(fā)布到Web站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng):中最佳快速以上選項(xiàng)都可以6以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是:按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作按鈕元件中包含了幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含幀的內(nèi)容7在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是:ComboBox(/注:ComboBox只能選1項(xiàng))ListBox(即List)(/可選1項(xiàng)或多項(xiàng))ScrollBarScrollPane8同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:兩個(gè)ScrollBarListB
53、oxComboBoxScrollPane9下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是:首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏10標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?_globalglobalvar只要定義在時(shí)間軸上就可以11下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是:Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖
54、圖像用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大12將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:.選定舞臺(tái)上的元素.單擊修改轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定.單擊插入轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.選定舞臺(tái)上的元素.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上.單擊插入轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定.單擊插入轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫面板上.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定13如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含
55、單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:執(zhí)行“修改分離”命令執(zhí)行“修改轉(zhuǎn)換為元件”命令通過快鍵方式“Ctrl+G”得到/將選定對(duì)象的對(duì)象變成組以上說法都對(duì)14下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:注:蒙板即遮罩通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過度顏色的對(duì)象15Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:電影剪輯對(duì)象按鈕圖形元素16關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建
56、補(bǔ)間動(dòng)畫每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置以上說法都錯(cuò)17如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):/沒有圖,就要把每一項(xiàng)搞懂。A標(biāo)準(zhǔn)擦除B擦除填色C擦除線條D擦除所選填充E內(nèi)部擦除18本地變量的有效范圍是:只在腳本的主體中有效只在電影剪輯的主體中有效只在函數(shù)的主體中有效只在本fla文件中有效未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:undefinedNaNNull“”19如圖所示:在上圖中,使用刷子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域
57、涂刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):/沒有圖,就要把每一項(xiàng)搞懂。A標(biāo)準(zhǔn)繪畫B顏料填充C在后面繪畫D顏料選擇E內(nèi)部繪畫20單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:initialState=TRUEinitialState=FALSEinitialState=YESinitialState=CHOOSED21在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本(復(fù)制對(duì)象)和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:Alt和Shift/或Ctrl和ShiftCtrl和AltAlt和CtrlShif和Ctrl22關(guān)于導(dǎo)入PNG格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是:(見flashmx,清華大
58、學(xué))“導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層”表示將PNG文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪元件內(nèi)“導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層”表示將PNG文檔導(dǎo)入到當(dāng)前Flash文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面/該層將位于所有層的上面,且包含所有幀如果要將Fireworks的PNG文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框,所有其他選項(xiàng)都不可用23在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是:本地變量文本變量時(shí)間軸變量全局變量24如圖所示:在上圖中,使用刷子工具任意繪制,得到下圖所示結(jié)果,只替換了圖形中的一種顏色,應(yīng)使用哪個(gè)選
59、項(xiàng)(見右圖):ABCDE525分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形26圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?播放一次單幀循環(huán)無限27使用運(yùn)行時(shí)公用庫資源包含哪幾個(gè)過程在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址28下列哪些是actionscript的關(guān)鍵字breakfunctiondefaul
60、tvoid29在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對(duì)象:填充的形狀文本對(duì)象圖形元件電影剪輯的實(shí)例30下列說法正確的是:在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫/即逐幀動(dòng)畫一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層31執(zhí)行“視圖隱藏邊緣”命令的作用是:隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域隱藏被選擇對(duì)象的線條32當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:ADPCM壓縮選項(xiàng)MP壓縮選項(xiàng)Speech壓縮選項(xiàng)Raw壓縮選項(xiàng)33對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀
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