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文檔簡(jiǎn)介
1、Android的icon設(shè)計(jì)指南在研究Android的icon設(shè)計(jì)之前,有必要先了解Android的界面是如何適配多樣化屏幕的。適配性由于同一個(gè)UI元素(如100 x100像素的圖片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起來(lái)要小,為了讓這兩個(gè)屏幕上的圖片看起來(lái)效果差不多,可以采用以下兩種方法:程序?qū)D片進(jìn)行縮放,但是效果較差。為這兩個(gè)精度屏幕的手機(jī)各提供一個(gè)圖片。但是屏幕的參數(shù)多樣化,為每一個(gè)精度的屏幕都設(shè)計(jì)一套icon,工作量大并且不能滿足程序的兼容性要求,勢(shì)必要對(duì)屏幕的分級(jí),如在160dpi和180dpi的手機(jī)屏幕上采用同一套icon,當(dāng)這套icon在240dpi效果滿足不了設(shè)計(jì)要求,就需
2、要另做一套稍大些的icon。在Android1.5以及更早的版本中,只支持3.2屏幕上的HVGA(320 x480)分辨率,開(kāi)發(fā)人員也不需要考慮界面的適配性問(wèn)題。從Android1.6之后,平臺(tái)支持多種尺寸和分辨率的設(shè)備,這也就意味著開(kāi)發(fā)人員在設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到屏幕的多樣性。為了簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)并且兼容更多的手機(jī)屏幕,平臺(tái)依照尺寸和分辨率對(duì)屏幕進(jìn)行了區(qū)分:三種尺寸:大,中,小。三種精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(Idpi)。程序可以為這三種尺寸的屏幕提供默認(rèn)資源,如有需要,還可以為各種精度的屏幕提供資源。在運(yùn)行時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)屏幕布局加載正確尺寸或者精度的圖片。Android支持的屏幕在運(yùn)行時(shí),程
3、序?yàn)樽罴扬@示效果提供了三種方法圖片縮放基于當(dāng)前屏幕的精度,平臺(tái)自動(dòng)加載任何未經(jīng)縮放的限定尺寸和精度的圖片。如果圖片不匹配,平臺(tái)會(huì)加載默認(rèn)資源并且在放大或者縮小之后可以滿足當(dāng)前界面的顯示要求。例如,當(dāng)前為高精度屏幕,平臺(tái)會(huì)加載高精度資源(如圖片),如果沒(méi)有,平臺(tái)會(huì)將中精度資源縮放至高精度。自動(dòng)定義像素尺寸和位置如果程序不支持多種精度屏幕,平臺(tái)會(huì)自動(dòng)定義像素絕對(duì)位置和尺寸值等,這樣就能保證元素能和精度160的屏幕上一樣能顯示出同樣尺寸的效果。例如,要讓W(xué)VGA高精度屏幕和傳統(tǒng)的HVGA屏幕一樣顯示同樣尺寸的圖片,當(dāng)程序不支持時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)程序慌稱屏幕分辨率為320 x533,在(10,10)到(10
4、0,100)的區(qū)域內(nèi)繪制圖形完成之后,系統(tǒng)會(huì)將圖形放大到(15,15)到(150,150)的屏幕顯示區(qū)域。兼容更大尺寸的屏幕當(dāng)前屏幕超過(guò)程序所支持屏幕的上限時(shí),定義supports-screens元素,這樣超出顯示的基準(zhǔn)線時(shí),平臺(tái)在此顯示黑色的背景圖。例如,WVGA中精度屏幕上,如程序不支持這樣的大屏幕,系統(tǒng)會(huì)謊稱是一個(gè)320 x480的,多余的顯示區(qū)域會(huì)被填充成黑色。但為了達(dá)到最佳的顯示效果,最好的方法還是設(shè)計(jì)多套圖片。那就有必要對(duì)于所有的屏幕依據(jù)精度值進(jìn)行分級(jí)(高中低),之后再設(shè)計(jì)三套icon:先為主流的中精度屏幕(HVGA)設(shè)計(jì)一套icon,確定圖片的像素尺寸。為高精度屏幕將圖片放大到1
5、50%,為低精度屏幕將圖片縮小至75%。將這三套資源放置到程序的三個(gè)文件夾下:res/drawable-mdpi/、res/drawable-hdpi/、res/drawable-ldpi/。程序在運(yùn)行時(shí),平臺(tái)會(huì)根據(jù)屏幕的精度調(diào)取合適的icon。設(shè)計(jì)指南Android標(biāo)準(zhǔn)iconLauncherIcon是程序主界面上的功能圖標(biāo),Android對(duì)于各個(gè)icon的風(fēng)格有一定的要求:符合當(dāng)下的流行趨勢(shì),避免過(guò)度使用隱喻。高度簡(jiǎn)化和夸張,小尺寸圖標(biāo)也能易于識(shí)別,不宜太復(fù)雜。嘗試抓住程序的主要特征,比如音像作為音樂(lè)的icon。使用自然的輪廓和形狀,看起來(lái)幾何化和有機(jī)化,不失真實(shí)感。Icon采用前視角,幾
6、乎沒(méi)有透視,光源在頂部。不光滑但富有質(zhì)感。正確和錯(cuò)誤的icon另外,所有的icon都有文字標(biāo)簽,不要在設(shè)計(jì)時(shí)把文字也放到icon中。LauncherIcon通常是一個(gè)較大的標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo)中包含一個(gè)小圖標(biāo),使用一個(gè)中性色彩和一個(gè)主要色彩,并保持高度的對(duì)比,不宜過(guò)度飽和。#FFFFFF#BFBFBF#6699FF#99CC33#FFCCOO#808030#33G6CC#OOCCOO#FF9900推薦色值尺寸和定位Launchericons要有多樣化的形狀和樣式,但又要形成統(tǒng)一的視覺(jué)風(fēng)格,其尺寸和定位也用統(tǒng)一:(FullAsset)紅色邊框?yàn)閳D標(biāo)尺寸(Icon)藍(lán)色邊框是圖形尺寸,比圖標(biāo)尺寸稍小,圖形之外
7、的空間用于顯示陰影和特殊效果。(SquareIcon)橙色邊框是另外一種圖形尺寸。兩種類型的圖形尺寸可以達(dá)到統(tǒng)一的視覺(jué)權(quán)重。Icondimensionsforhigh-density(hdpi)screens:FullAsset:72x72pxIcon:60 x60pxSquareIcon:56x56pxIconDimensionsformedium-density(mdpi)screens:FullAsset:48x48pxIcon:40 x40pxSquareIcon:38x3IconDimensionsforlow-density(ldpi)screens:FullAsset:36x36
8、pxIcon:30 x30pxSquareIcon:28x28px模板下載Android的標(biāo)準(zhǔn)圖標(biāo)模板,在此基礎(chǔ)上繪制icon,后期還要加上陰影效果。WVGA(高精度)屏幕的陰影:Effect:DropShadowColor:#000000BlendMode:MultiplyOpacity:75%Angle:90Distance:2pxSpread:0%Size:5px另外,還有Menuicon、Statusbaricon、Tabicon、Dialogicon和Listviewicon的設(shè)計(jì)教程請(qǐng)查看原文吧。非常詳盡的icon設(shè)計(jì)教程,一個(gè)程序里要放置三套icon,還有Android硬件比較好,不然內(nèi)存爆掉了。iPhone對(duì)于icon的設(shè)計(jì)建議:富有吸引力和可識(shí)別性。由于app軟件可供全球的用戶下載,所以在設(shè)計(jì)時(shí),也要考慮到用戶不同的文化背景。程
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