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文檔簡介

1、LI(LIST)LS(LIST)顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息LO(-LAYOUT)創(chuàng)建并修改圖形布局選項卡(LWEIGHT)設(shè)置當(dāng)前線寬、線寬顯示選項和線寬單位LT(LINETYPE)修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和打印樣式-LTLTS(LTSCALE)設(shè)置全局線型比例因子LW(LWEIGHT)設(shè)置當(dāng)前線寬、線寬顯示選項和線寬單位M(MOVE)移動對象MA(MATCHPROP)將選定對象的特性應(yīng)用到其他對象ME(MEASURE)點定距等分MI(MIRROR)鏡像ML(MLINE)多線MO(PROPERTIES)控制現(xiàn)有對象的特性MS(MSPACE)從圖紙空間切換到模型空間視口

2、MT(MTEXT)多行文字MV(MVIEW)將在圖紙空間中繪制的對象轉(zhuǎn)換為視口O(OFFSET)偏移OP(OPTIONS)工具菜單的選項ORBIT(3DORBIT)三維觀察器OS(OSNAP)-OS(-OSNAP)設(shè)置執(zhí)行對象捕捉模式三維命令3DMOVE三維移動ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)3DARRAY三維陣列MIRROR3D三維鏡像ALIGM三維對齊P(PAN)-P(-PAN)移動視圖位置PA(PASTESPEC)插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)將選定視圖或圖層的幾何圖形加載到圖形中PE(PEDIT)編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格PL(PLINE)多線PO

3、(POINT)創(chuàng)建點對象POL(POLYGON)創(chuàng)建閉合的等邊多段線PR(PROPERTIES)控制現(xiàn)有對象的特性PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)關(guān)閉“特性”選項板PRE(PREVIEW)顯示圖形的打印效果PRINT(PLOT)打印設(shè)置對話框PS(PSPACE)從模型空間視口切換到圖紙空間PTW(PUBLISHTOWEB)創(chuàng)建包括選定圖形的圖像的網(wǎng)頁PU(PURGE)刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層-PU(-PURGE)R(REDRAW)刷新當(dāng)前視口中的顯示RA(REDRAWALL)“用戶系統(tǒng)配置”選項卡(“選項”對話框)RE(REGEN)重生成REA(REGENA

4、LL)“用戶系統(tǒng)配置”選項卡(“選項”對話框)REC(RECTANG)繪制矩形多段線REG(REGION)將包含封閉區(qū)域的對象轉(zhuǎn)換為面域?qū)ο驲EN(RENAME)-REN(-RENAME)重命名REV(REVOLVE)通過繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象來創(chuàng)建實體RO(ROTATE)繞基點旋轉(zhuǎn)對象RPR(RPREF)設(shè)置渲染系統(tǒng)配置RR(RENDER)創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的照片級真實感著色圖像S(STRETCH)移動或拉伸對象SC(SCALE)在X、Y和Z方向按比例放大或縮小對象SCR(SCRIPT)從腳本文件執(zhí)行一系列命令SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、柵格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設(shè)SEC(SE

5、CTION)用平面和實體的交集創(chuàng)建面域SET(SETVAR)列出系統(tǒng)變量或修改變量值SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果SL(SLICE)用平面剖切一組實體SN(SNAP)規(guī)定光標(biāo)按指定的間距移動SO(SOLID)創(chuàng)建實體填充的三角形和四邊形SP(SPELL)檢查圖形中的拼寫SPL(SPLINE)創(chuàng)建非一致有理B樣條曲線SPE(SPLINEDIT)編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線ST(STYLE)文字樣式對話框STA(STANDARDS)管理標(biāo)準(zhǔn)文件與AutoCAD圖形之間的關(guān)聯(lián)性。SU(SUBTRACT)通過減操作合并選定的面域或?qū)嶓wT(MTEXT)-T(-MTEXT)TA(TAB

6、LET)校準(zhǔn)、配置、打開和關(guān)閉已連接的數(shù)字化儀TH(THICKNESS)顯示圖形統(tǒng)計信息、模式及范圍TI(TM)(TILEMODE)TO(TOOLBAR)交換和插入下拉菜單TOL(TOLERANCE)創(chuàng)建形位公差TOR(TORUS)創(chuàng)建圓環(huán)形實體TP(TOOLPALETTES)TR(TRIM)按其他對象定義的剪切邊修剪對象UC(UCSMAN)“UCS”對話框UN(UNITS)-UN(-UNITS)UNI(UNION)通過添加操作合并選定面域或?qū)嶓wV(VIEW)-V(-VIEW)視圖對話框VP(DDVPOINT)設(shè)置三維觀察方向-VP(VPOINT)使用坐標(biāo)值或角度定義三維視圖W(WBLOCK)

7、寫塊-W(-WBLOCK)WE(WEDGE)創(chuàng)建三維實體并使其傾斜面沿X軸方向X(EXPLODE)將合成對象分解為其部件對象XA(XATTACH)將外部參照附著到當(dāng)前圖形XB(XBIND)外部參照綁定對話框-XB(-XBIND)XC(XCLIP)定義外部參照或塊剪裁邊界,并設(shè)置前剪裁平面或后剪裁平面XL(XLINE)創(chuàng)建無限長的線XR(XREF)外部參照管理器-XR(-XREF)Z(ZOOM)縮放CAD快捷鍵F1:獲取幫助F2:實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換F3:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉F4:數(shù)字化儀控制F5:等軸測平面切換F6:控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式F7:柵格顯示模式控制F8:正交模式控制F

8、9:柵格捕捉模式控制F10:極軸模式控制F11:對象追蹤式控制Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)剛剛看了一下dra:半徑標(biāo)注ddi:直徑標(biāo)注dal:對齊標(biāo)注dan:角度標(biāo)注Ctrl+C:將選擇的對象復(fù)制到剪切板上Ctrl+F:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3)Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7)Ctrl+J:重復(fù)執(zhí)行上一步命令Ctrl+K:超級鏈接Ctrl+N:新建圖形文件Ctrl+M:打開選項對話框AA:測量區(qū)域和周長(area)AL:對齊(align)AR:陣列(array)AP:加載*lsp程系A(chǔ)V:打開視圖對話框(dsviewer)SE:打開對相自動捕捉對話框ST:打開字體設(shè)置對話

9、框(style)SO:繪制二圍面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:縮放比例(scale)SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)DT:文本的設(shè)置(dtext)DI:測量兩點間的距離01:插入外部對相Ctrl+1:打開特性對話框Ctrl+2:打開圖象資源管理器Ctrl+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子Ctrl+0:打開圖象文件Ctrl+P:打開打印對說框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:極軸模式控制(F10)Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容Ctrl+W:對象追蹤式控制(Fll)Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作A:繪圓弧B:定義塊C:畫圓D:尺寸資

10、源管理器E:刪除F:倒圓角G:對相組合H:填充I:插入S:拉伸T:文本輸入W:定義塊并保存到硬盤中L:直線M:移動X:炸開V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)U:恢復(fù)上一次操作O:偏移P:移動Z:縮放顯示降級適配(開關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開關(guān))【A】動畫模式(開關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位【.】下一時間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】改變到底(Bottom)視圖【B】改變到相機(Camera)視圖【C】改變到前(Front)視圖【F】改變到等大的用戶(User)視圖【U】改變到右

11、(Right)視圖【R】改變到透視(Perspective)圖【P】循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】默認(rèn)燈光(開關(guān))【Ctrl】+【L】刪除物體【DEL】當(dāng)前視圖暫時失效【D】是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條【Alt】+【1】專家模式?全屏(開關(guān))【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結(jié)所選物體【6】跳到最后一幀【END】跳到第一幀【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras)【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(G

12、rids)【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(ParticleSystems)【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(SpaceWarps)物體【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶界面(開關(guān))【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Material)編輯器【M】最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))【W(wǎng)】腳本編輯器【F11】新的場景【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊【Alt】+【N】向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或

13、【Ctrl】+【4】NURBS調(diào)整方格1【Ctrl】+【1】NURBS調(diào)整方格2【Ctrl】+【2】NURBS調(diào)整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個MAX文件【Ctrl】+【0】平移視圖【Ctrl】+【P】交互式平移視圖【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止動畫【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作【Shift】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作【Shift】+【Z】刷新所有視圖【1】用前一次的參數(shù)進行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配

14、置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變【F8】約束到X軸【F5】約束到Y(jié)軸【F6】約束到Z軸【F7】旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關(guān))【Alt】+【X】選擇父物體【PageUp】選擇子物體【PageDown】根據(jù)名稱選擇物體【H】選擇鎖定(開關(guān))【空格】減淡所選物體的面(開關(guān))【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板【3】顯示/隱藏浮動工具條【4】顯示最后一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】顯示/隱

15、藏安全框【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架【J】顯示/隱藏工具條【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關(guān))【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關(guān)閉捕捉(Snap)【S】循環(huán)通過捕捉點【Alt】+【空格】聲音(開關(guān))【/】間隔放置物體【Shift】+【I】改變到光線視圖【Shift】+【4】循環(huán)改變子物體層級【Ins】子物體選擇(開關(guān))【Ctrl】+【B】帖圖材質(zhì)(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大動態(tài)坐標(biāo)【+】減小動態(tài)坐標(biāo)【-】激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))【X】精確輸入轉(zhuǎn)變量【F12】全部解凍【7】根據(jù)名字顯示隱藏的物體【5】刷新背景圖像(Background)【

16、Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關(guān))【F4】視圖背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))【Shift】+【B】打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤【8】虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤【7】虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))【F3】全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)【E】縮放范圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【

17、+】放大鏡工具【Z】視窗縮小兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】根據(jù)框選進行放大【Ctrl】+【w】視窗交互式放大【】視窗交互式縮小【】軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀【A】前一時間單位【】下一時間單位【】編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】編輯區(qū)域模式【F3】編輯時間模式【F2】展開對象(Object)切換【0】展開軌跡(Track)切換【T】函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】鎖定所選物體【空格】向上移動咼亮顯示【I】向下移動咼亮顯示【f】向左輕移關(guān)鍵幀【一】向右輕移關(guān)鍵幀【一】位置區(qū)域模式【F4】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染

18、【F9】渲染配置【F10】向下收攏【Ctrl】+【I】向上收攏【Ctrl】+【f】材質(zhì)編輯器用前一次的配置進行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位【】前一時間單位【】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade繪制(Draw)區(qū)域【D】渲染(Render)【R】鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【0

19、】加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】CV約束到U向移動【Alt】+【U】CV約束到V向移動【Alt】+【V】顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】顯示表面(Surf

20、aces)【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】空格】【Ctrl】+【f】【Ctrl】+【f】【Ctrl】+IT【Ctrl】+【1】鎖定2D所選物體選擇U向的下一點選擇V向的下一點選擇U向的前一點選擇V向的前一點根據(jù)名字選擇子物體【H】柔軟所選物體【Ctrl】+【s】轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】轉(zhuǎn)換到P

21、oint層級【Alt】+【Shift】+【P】轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】FFD轉(zhuǎn)換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】到設(shè)置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Sh

22、ift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】過濾選擇面【Ctrl】+【空格】水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點【空格】水

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