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文檔簡介
1、 computer Aided industrial design2015 compute-Aided industrial design RHINO軟件及其運(yùn)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)1RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 2課程安排:產(chǎn)品建模部分: Rhino渲染部分: Vray綜合練習(xí)1-8周 48課時完成要求的 6-8課題獨(dú)立完成 1-2課題9-12周 24課時完成要求的 2-4課題獨(dú)立完成 1-2課題13-16周 24 課時獨(dú)立完成 2課題RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 概述3輔助設(shè)計(jì)軟件介紹平面軟件 平面圖像處理軟件(位圖): Photoshop(PS)平面圖形繪制軟件(矢量圖): Illustra
2、tor(AI) 、Corel Draw(CD)、 Freehand、Flash等工程圖繪制軟件: AutoCAD三維軟件輔助工業(yè)產(chǎn)品: Rhino(flamingo) 、Alias等工程類軟件: Pro-E 、UG等綜合類軟件: 3DMAX 、Maya等渲染插件: final render 、Brazil 、V-ray 、 mental Ray.RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 概述4前篇 用 Rhino 構(gòu)建工業(yè)產(chǎn)品模型RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 5RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹6RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹命令欄 命令欄是Rhino的一個非常主要的組成部分
3、顯示當(dāng)前命令執(zhí)行的狀態(tài) 鍵盤輸入命令、參數(shù) 鍵盤輸入數(shù)值,坐標(biāo) 提示下一步的操作 顯示分析命令的分析結(jié)果 提示操作(及操作失敗的原因) 例:用曲線剪切多義曲面時.許多工具在命令欄提供了相應(yīng)的選項(xiàng)。如圖所示,在命令欄中的選項(xiàng)上單擊鼠標(biāo)即可更改該選項(xiàng)的設(shè)置。7RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹工具箱 將鼠標(biāo)停留在相應(yīng)的按鈕上,將會顯示該按鈕的名稱。Rhino中很多按鈕集成了兩個命令,使用左鍵單擊該按鈕和使用右鍵單擊該按鈕執(zhí)行的是不同的命令。 工具箱中很多按鈕圖標(biāo)右下角帶有小三角,表示該工具其下還有其它隱藏的工具。在圖標(biāo)上按住鼠標(biāo)左鍵不放可以鏈接到該命令的子工具箱。 選擇菜單欄中的【工具】/
4、【工具列配置】命令,彈出如圖所示的【工具列】對話框。在【工具列】列表中勾選相應(yīng)的選項(xiàng),即可在界面中顯示其它的工具箱。 8RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹自定義界面界面的自定義: 按住鍵盤的 Ctrl 鍵,并拖曳圖標(biāo)到工具欄中圖標(biāo)的間隙處后釋放即可復(fù)制圖標(biāo)。按住鍵盤的Shift 鍵,并拖曳圖標(biāo)到工具欄中圖標(biāo)的間隙處后釋放即可移動圖標(biāo)。更改工具箱的配置后,可以選擇【工具列】對話框中菜單欄中的【文件】/【另存為】命令,將自定義的工具箱保存起來,以便以后調(diào)用,注意不要覆蓋了原來的文件。 將設(shè)定好的界面保存:執(zhí)行【文件】 【保存為模板】,即可保存界面方案。執(zhí)行【文件】 【新建】 命令。在彈出的
5、對話框中勾選底部的“當(dāng)Rhino 啟動時使用這個文件”選項(xiàng)。若不顯示工具欄與命令欄,可以執(zhí)行【工具】/【工具列配置】命令,在彈出的對話框中執(zhí)行【文件】 【打開】命令,打開Rhino 安裝目錄下的Default.tb文件。9RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹狀態(tài)欄狀態(tài)欄是Rhino的一個重要組成部分,狀態(tài)欄中顯示了當(dāng)前坐標(biāo)、捕捉、圖層等信息。熟練的使用狀態(tài)欄將在很大程度上提高建模的效率。 10RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹狀態(tài)欄(status bar)C Plane / World 切換坐標(biāo)系統(tǒng) :當(dāng)前作圖平面坐標(biāo)系統(tǒng) / 世界坐標(biāo)系統(tǒng)X Y Z a 光標(biāo)的坐標(biāo)位置(x,y,
6、z) / 下一點(diǎn)相對于上一點(diǎn)的距離圖 層 (Layer) 圖層信息 顏色,名稱 / (顯示 ,鎖定,顏色,當(dāng)前圖層的切換,圖層名稱)捕 捉 (Snap) 網(wǎng)格的捕捉 正交限制 平面限制 對象鎖點(diǎn)(Object Snap) 每個視窗上的作圖平面都有柵格 在柵格上有紅色與綠色的軸以代表作圖平面上的X和Y軸 灰色的線就是柵格 這些柵格可以幫助您去觀察物體與物體之間的關(guān)系 在透視圖中的柵格代表水平面,可以直觀觀察到物體的高度11RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹基本概念光標(biāo)(cursor): 標(biāo)記鼠標(biāo)的位置標(biāo)記(Marker): 用于捕捉時,標(biāo)記鎖點(diǎn)的位置網(wǎng)格(Grid): 工作視圖中的輔助工
7、具世界坐標(biāo) (World coordinate ) : 也叫絕對坐標(biāo)世界坐標(biāo) X軸(X axes): TOP視圖中的紅色軸世界坐標(biāo) Y軸(Y axes): TOP視圖中的綠色軸世界坐標(biāo) Z軸(Z axes): Front視圖中的綠色軸世界坐標(biāo)軸圖標(biāo)(World axes icon) : 視圖左下角的圖標(biāo)作圖平面坐標(biāo) (Cplane / construction plane coordinates ) :基于當(dāng)前的工作平面的坐標(biāo)系統(tǒng)在任何視窗上作圖,鼠標(biāo)輸入的點(diǎn)都會處于這個作圖平面上,除非,使用了捕捉或打開了正交模式等。12RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹顯示方式的調(diào)整顯示精度的調(diào)整:
8、 在Rhino中的顯示,NURBS模型不能直接進(jìn)行顯示,首先需要轉(zhuǎn)化為Mesh模型方式后再顯示。如圖所示的兩幅圖為同一模型的不同精度的顯示情況。調(diào)整方式:執(zhí)行【工具】 【選項(xiàng)】 命令,單擊【Rhino選項(xiàng)】對話框中左側(cè)列表的【網(wǎng)格】選項(xiàng),在右側(cè)調(diào)整相應(yīng)的數(shù)值即可,每個參數(shù)的解釋參見幫助文件。13RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹顯示方式的調(diào)整顯示方式的調(diào)整: 在Rhino中,NURBS模型可以以多種方式進(jìn)行顯示,每一種顯示方式都有各自的特點(diǎn)與作用。1.線框模式線框顯示模式是系統(tǒng)默認(rèn)的顯示方式,它是一種純粹的空間曲線顯示方式,曲面以框架(結(jié)構(gòu)線和曲面邊緣)方式顯示,這種顯示方式最簡潔,也
9、是刷新速度最快的。線框模式可以通過快捷鍵Ctrl+Alt+W來進(jìn)行切換。2.著色模式著色顯示方式中曲面顯示是不透明的,曲面后面的對象和曲面框架將不顯示,這種顯示方式看起來比較直觀,能更好的觀察曲面模型的形態(tài)??旖萱I為Ctrl+Alt+S。3.渲染模式和著色模式很相似,顯示的顏色基于模型對象的材質(zhì)設(shè)定。可以不顯示曲面的結(jié)構(gòu)線與曲面邊緣,這樣可以更好的觀察曲面間的連續(xù)關(guān)系??旖萱I為Ctrl+Alt+R。14RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹15RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹4.半透明模式和著色模式很相似,但是曲面以半透明方式顯示,可以看到曲面后面的形態(tài)??梢栽凇綬hino選項(xiàng)】
10、對話框中自定透明度。快捷鍵為Ctrl+Alt+G。5.X光模式和著色模式很相似,但是可以看到曲面后面的對象和曲面框架。快捷鍵為Ctrl+Alt+X。6.平坦著色可以將光滑的曲面轉(zhuǎn)為四邊面塊方式顯示,該模式并不常用。 單擊【Rhino選項(xiàng)】對話框中左側(cè)列表的【外觀】/【高級設(shè)置】/【著色模式】選項(xiàng),即可在對話框右側(cè)自定義著色模式的顯示選項(xiàng),如圖2-24所示。每種模式都可以自定義背景顏色、對象的可見性、對象的顯示顏色、點(diǎn)的大小、曲線的粗細(xì)等。 16RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹工作視圖(view port) 頂視圖(Top),前視圖(Front),右視圖(Right) 通稱為 正交視圖
11、 或 作圖平面視圖。正交視圖 用于創(chuàng)建圖形。正交視圖中對象不會產(chǎn)生透視變形效果。通常繪制曲線等操作都在正交視圖中完成。 透視圖(Perspective):一般不用于繪制曲線,可以在該視圖中觀察模型的形態(tài),偶爾會在此視圖中通過捕捉來定位點(diǎn)。 工作中的視圖 / 視圖的激活(Active Viewport):視圖標(biāo)題欄以藍(lán)色顯示,創(chuàng)建圖形時可移動鼠標(biāo)來切換視圖。17RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹快捷方式平移視圖: 正交視圖中,RMB + 拖動鼠標(biāo) 透視圖中,Shift + RMB + 拖動鼠標(biāo) RMB即 right mouse button (鼠標(biāo)右鍵) 放大視圖: Ctrl + RMB
12、 + 向上拖動鼠標(biāo)縮小視圖: Ctrl + RMB + 向下拖動鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)視圖: 正交視圖中, Ctrl + Shift + RMB + 拖動鼠標(biāo) 透視圖中, RMB + 拖動鼠標(biāo)最大化視圖: 雙擊視圖名稱18RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹快捷方式取消操作: Ctrl + Z重復(fù)操作: Ctrl + Y刪 除: Delete 顯示柵格線:F7 捕捉柵格點(diǎn):F9正交限制: F8 顯示CV點(diǎn): F10 隱藏CV點(diǎn):F11重復(fù)上一命令: 單擊鼠標(biāo)右鍵 / Enter 鍵19RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹點(diǎn)選: 點(diǎn)選單個物體的方法非常簡單,只需在所要選取的物體上單擊鼠標(biāo)左鍵即可,
13、被點(diǎn)選的物體將以亮黃色顯示。 取消選擇:在視圖中的空白處單擊鼠標(biāo)即可取消所有對象的選取狀態(tài)。 加選:按住鍵盤上的Shift鍵,再點(diǎn)選其它對象,即可將該對象增加至選取狀態(tài)。 減選:按住鍵盤上的Ctrl鍵,再單擊要取消的對象,即可取消該對象的選取狀態(tài)。 當(dāng)場景中有多個對象重疊或交叉在一起,這時要選取其中某個對象時,會彈出如圖2-26所示的【候選列表】對話框,視圖中待選的對象會以粉色框架顯示,在【候選列表】中選擇待選物體的名稱,即可選取該對象。如果【候選列表】中沒有要選擇的對象,選擇【無】選項(xiàng),或直接在視圖中空白處單擊鼠標(biāo)左鍵即可,然后重新進(jìn)行選取。 選擇工具20RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界
14、面介紹框選: Rhino中的框選物體的方法與AutoCAD中的框選十分類似。當(dāng)按住鼠標(biāo)左鍵從左上方向右下方框選時,只有被完全框住的物體才能被選中,而從右下方向左上方進(jìn)行框選時,只要選取框與待選取的物體有接觸即可被選中。按類型選取:在一個場景中的所有物體,系統(tǒng)能夠按類型分為曲線、曲面、多邊形、燈光等幾類,使用按類型選取的方法可以很方便地同時選取場景中的某一類物體。在工具箱中的 按鈕上按住鼠標(biāo)左鍵不放,即可彈出如圖2-27所示的【選取】子工具箱。這些選擇方式也可以在菜單欄中的【編輯】/【選取物體】中找到。 選擇工具21RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹End : 端點(diǎn) Near : 近點(diǎn)
15、Mid : 中點(diǎn) Point: 點(diǎn)捕捉Cen : 圓心 Int: 交點(diǎn) Qerp: 垂直點(diǎn) Tan : 相切點(diǎn) Quad: 圓的四分點(diǎn) Knot: 節(jié)點(diǎn)捕捉工具(snap)當(dāng)Rhino要您選擇一個點(diǎn)時,您可以開啟對象鎖點(diǎn)模式,將標(biāo)記限制在現(xiàn)存對象的指定部分上。按 Alt 鍵可暫停物件鎖點(diǎn)。如果對象鎖點(diǎn)被鎖定,按Alt鍵可暫時切換它們。22RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹世界坐標(biāo)輸入法:極坐標(biāo)輸入法:相對坐標(biāo)輸入法:相對極坐標(biāo)輸入法:格式是: “a,b” 或 “a,b,c” “a,b” 基于當(dāng)前作圖平面的x,y軸“a,b,c” 基于世界坐標(biāo)系統(tǒng)格式是: “d a”,基于當(dāng)前作圖平面的原
16、點(diǎn)其中 d 是極坐標(biāo)的半徑,a 是角度格式是:“rx,y”,含義是相對于前一點(diǎn)的 X,Y 的坐標(biāo),也可以理解為把前一點(diǎn)當(dāng)作原點(diǎn),其 X,Y 的坐標(biāo)數(shù)值可以使用格式“x,y”原理與上面介紹一樣,格式是 “rda” 或 “da ”坐標(biāo)的輸入23RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 界面介紹坐標(biāo)的輸入(0,0) 0,0 0,5 / r590 r200 / r20,0 r3060 r50-45 r70 Corner Points命令:SrfPt形成方式:以空間上的三個或四個點(diǎn)之間的連線形成閉合區(qū)域。常用工具36RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)以二,三或四條邊緣曲線建立曲面(Surf
17、ace from 2, 3 or 4 Edge Curves)菜單:Surface Edge Curves命令:EdgeSrf形成方式:空間上,端點(diǎn)互相銜接(重合)的曲線,形成曲面。常用于大塊簡單的曲面的創(chuàng)建,也用于補(bǔ)面。即使曲線端點(diǎn)不相接,也可以形成曲面,但是這時生成的曲面邊緣會與原始曲線有偏差。該命令只能達(dá)到G0連續(xù),形成的曲面優(yōu)點(diǎn)是曲面結(jié)構(gòu)線簡潔,通常使用該命令來建立大塊簡單的曲面 。常用工具37RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)以平面曲線建立曲面(Surface from Planar Curves)菜單:Surface Planar Curves命令: Plan
18、arSrf形成方式:在同一平面上的閉合曲線,形成一平面上的曲面。如果某些曲面部分重迭,會產(chǎn)生不期望的結(jié)果。如果某條曲線完全包含在另一條曲線之中,這條曲線將會被視為一個洞的邊界。需要注意的是使用改命令的前提是必須是閉合的并且是同一平面內(nèi)的曲線,當(dāng)選取開放或空間曲線來執(zhí)行此命令時,命令欄會提示創(chuàng)建曲面出錯的原因 常用工具38RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)平面 (plane)菜單:Surface Plane Corner to Corner命令: Plane說明:生成一矩形平面,常用工具39RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)拉伸(surface by
19、extruding a curve)菜單:Surface Extrude Straight形成方式:沿直線拉伸曲線形成曲面。拉伸的方式:直線拉伸,沿曲線拉伸。 結(jié)合體倒角命令,常用于產(chǎn)品分模線細(xì)節(jié)的模擬。常用工具40RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)擠出曲線命令在模擬曲面表面的分模線用的比較多,先創(chuàng)建一個擠出曲面,再修剪曲面,之后在兩個曲面間生成圓角,如圖所示的流程示意圖。擠出曲面用【往曲面法線方向擠出曲線】命令生成的曲面來創(chuàng)建圓角產(chǎn)生的效果要好一些;使用【直線擠出】命令生成的曲面來創(chuàng)建圓角,分模線之間的縫隙有時會在局部過大,如右上圖所示。 常用工具41RHINO軟件及其
20、運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)放樣(Loft)菜單:Surface Loft形成方式:以空間上,同一走向上的一系列曲線建立曲面。1. 這些曲線必須同為開放曲線 或 閉合曲線。2. 在位置上最好不要交錯。常用工具42RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)單軌掃描(one-rail sweep)菜單:Surface Sweep 1 Rail形成方式:一系列的截面曲線(cross-section)沿著路徑曲線(rail curve)掃描而成,截面曲線和路徑曲線在空間位置上交錯,截面曲線之間不能交錯。截面曲線(cross-section)的數(shù)量沒有限制。路徑曲線(rail c
21、urve)只有一條。1. 常用于大塊簡單的曲面,2. 常模擬產(chǎn)品的卷邊效果。常用工具43RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)雙軌掃描(two-rail sweep)菜單:surface Sweep 2 Rails原理同單軌掃描,路徑曲線有兩條。常用工具44RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)旋轉(zhuǎn)成形 (Revolve)/ 沿路徑旋轉(zhuǎn)(Revolve with a rail)菜單 : Surface Revolve 命令 : Revolve曲線繞著旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成曲面。保證旋轉(zhuǎn)曲面光滑的技巧:確保旋轉(zhuǎn)曲線上轉(zhuǎn)折出的兩點(diǎn)處在同一水平線上。1、直接劃線時,按住shift鍵,控制后一點(diǎn)與前一點(diǎn)正交。2、在曲線畫好后,調(diào)整CV點(diǎn)。使用命令“transform/set points”命令。 同時打開捕捉給CV點(diǎn)精確定位。常用工具45RHINO軟件及其運(yùn)用-產(chǎn)品設(shè)計(jì) 曲面(Surface)沿路徑旋轉(zhuǎn)(Revolve with a rail)菜單 : Surface Rail Revolve命
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