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文檔簡介
1、1. 白色乳膠漆Diffuse(漫反射)245Reflect(反射)23Hightglossiness(高光)0.36取消Tracereflections(跟蹤反射)2. 清玻璃Diffuse(漫反射)R30G88B98Reflect(反射)255Hightglossiness(高光)0.9Reflglossiness(光澤)0.95Refract(折射)255開啟Fresnelreflect(菲尼爾反射)3. 磨砂玻璃Diffuse(漫反射)255Diffuse(漫反射)/Refract(折射)200Subdivs(細(xì)分)4Glossiness(光澤度)0.75IOR(折射率)1.5在Bum
2、p(凹凸)通道中添加Noise(澡波)貼圖,調(diào)整size(大?。?.0開啟Fresnelreflect(菲尼爾反射)4. 不銹鋼材質(zhì)Diffuse(漫反射)60Reflect(反射)200Hightglossiness(高光)0.85Reflglossiness(光澤)0.985. 白陶瓷Diffuse(漫反射)250在Reflect(反射)中添加Falloff(衰減)貼圖FalloffFype(衰減類型)修改為Fresne(菲尼爾衰減)Hightglossiness(高光)0.85Reflglossiness(光澤)0.95Subdivs(細(xì)分)15BRDF(雙向反射分布函數(shù))改為WARD(
3、沃德)V高光區(qū)域最大Anisotropy(各向異性)0.5Rotalion(旋轉(zhuǎn))70在Maps(貼圖)通道中添加Output(輸出)修改Output(輸出量)3.06. 鋁塑板材質(zhì)Diffuse(漫反射)藍(lán)灰色Reflect(反射)30Hightglossiness(高光)0.6-0.75Reflglossiness(光澤)0.907. 白油Diffuse(漫反射)250Reflect(反射)25-30Hightglossiness(高光)0.85-0.88Reflglossiness(光澤)0.90Subdivs(細(xì)分)12-168. 沙發(fā)布紋(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì))standard明暗器窗口中選擇o
4、ren-nayar-Blinn(合成異性)較柔軟Roughness(粗糙度)70Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)將貼圖復(fù)制到Bump(凹凸)中將值設(shè)為100勾選Self-Illumination(自發(fā)光)添加Falloff(衰減)貼圖FalloffFype(衰減類型)修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色;顏色與貼圖色一致注:靠墊修改凹凸通道9. 木紋材質(zhì)Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)木紋Reflect(反射)30添加Falloff(衰減)貼圖FalloffFype(衰減類型)修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍(lán)色Hightglossiness(高光)0
5、.70-0.80Reflglossiness(光澤)0.85Subdivs(細(xì)分)1510. 木地板材質(zhì)Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)木地板Blur(模糊值)0.01Reflect(反射)添加Falloff(衰減)貼圖FalloffFype(衰減類型)修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍(lán)色或(R7G7B7V28>)(R240G240V80>B240)Hightglossiness(高光)0.60-0.65Reflglossiness(光澤)0.88將貼圖復(fù)制到Bump(凹凸)中將值設(shè)為1011. 大理石地面材質(zhì)Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖
6、)大理石地板Blur(模糊值)0.01Reflect(反射)添加Falloff(衰減)貼圖FalloffFype(衰減類型)修改為Fresne(菲尼爾衰減)白色改為淡藍(lán)色Hightglossiness(高光)0.75Reflglossiness(光澤)0.912. 磚墻材質(zhì)(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì))standardDiffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)磚墻將貼圖以實(shí)例復(fù)制到Bump(凹凸)中將值設(shè)為-10013. 水材質(zhì)Diffuse(漫反射)顏色改為冷色藍(lán)帶綠貼一張真實(shí)水紋理在Map(貼圖)通道中將Diffuse(漫反射)改為50Reflect(反射)改為一個(gè)灰色180Refract(折射)顏色
7、65-80將貼圖復(fù)制到Bump(凹凸)中將值設(shè)為100IOR(折射率)1.314. 透空貼圖(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì))standardDiffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)格式為TGA(彩圖)在Maps(貼圖)通道中opacity(透明度)中添加tga(黑白)貼圖(黑色為透明白色為不透明)亮度不足勾選self-lllumination(自發(fā)光)值設(shè)為10015. 白色混油Diffuse(漫反射)240Reflect(反射)75Hightglossiness(高光)0.75Reflglossiness(光澤)0.916. 單色紗窗Diffuse(漫反射)250Refract(折射)添加Falloff
8、(衰減)貼圖衰減黑白互換IOR(折射率)1.0117.亮光不銹鋼材質(zhì)Glossiness(光澤度)1Diffuse(漫反射)0Reflect(反射)R198G155B22Hightglossiness(高光)0.8Reflglossiness(光澤)0.9Subdivs(細(xì)分)1518.亞光不銹鋼凹凸中加入貼圖(拉絲)Diffuse(漫反射)0Reflect(反射)R205G154B16Hightglossiness(高光)0.75Reflglossiness(光澤)0.83Subdivs(細(xì)分)30凹凸中加入貼圖(拉絲19. 立柱石材Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)石材Ref
9、lect(反射)20Subdivs(細(xì)分)10Reflglossiness(光澤)0.9Maxdepth(深度)2開啟Fresnelreflect(菲尼爾反射)Refract(折射)20Glossiness(光澤度)0.2Subdivs(細(xì)分)10Maxdepth(深度)220. 壁紙材質(zhì)Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位圖)壁紙Reflect(反射)添加Falloff(衰減)貼圖Hightglossiness(高光)0.85Reflglossiness(光澤)0.95Subdivs(細(xì)分)16Maxdepth(深度)18在Maps(貼圖)通道中添加Output(輸出)修改Outpu
10、t(輸出量)3.021. 鏡子材質(zhì)Diffuse(漫反射)50Reflect(反射)150Reflglossiness(光澤)0.94Subdivs(細(xì)分)5Refract(折射)0Glossiness(光澤度)1I0R(折射率)2.97Subdivs(細(xì)分)50BRDF(雙向反射分布函數(shù))改為WARD(沃德)22. Vray平鋪貼圖(用于墻面鋪貼和地面鋪貼)Diffuse(漫反射)添加Tiles(平鋪貼圖)AdvancedControls(高級(jí)控制)Texture(紋理)添加貼圖HorizCount(水平總數(shù))VertCount(垂直總數(shù))依所需修改墻磚一般為(4;4)地板一般為(2;2)G
11、routsetup(磚縫)Texture(紋理)修改顏色或添加貼圖HorizontalGap(水平縫隙)VerticalGap(垂直縫隙)一般為(2;2)Reflect(反射)地板50左右墻磚60-70Hightglossiness(高光)0.7Reflglossiness(光澤)0.85將Maps(貼圖)中Reflect(反射)復(fù)制到Bump(凹凸)中將值設(shè)為3023. 灰鏡材質(zhì)Diffuse(漫反射)36Reflect(反射)R215G235B215Hightglossiness(高光)0.96Reflglossiness(光澤)1.024. 鋁合金材質(zhì)Diffuse(漫反射)124Reflect(反射)86Hightglossiness(高光)0.7Reflglossiness(光澤)0.75Subdivs(細(xì)分)25BRDF(雙向反射分布函數(shù))改為WARD(沃德)25. 白色塑料Diffuse(漫反射)250Reflect(反射)185勾選Fresnel(菲尼爾)Hilight(高光)0.63Reflglossiness(光澤)0.5Sub
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