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文檔簡介
1、精品范文模板 可修改刪除撰寫人:_日 期:_實用的信息技術(shù)教學工作總結(jié)范文匯編10篇 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇120xx-20xx學年上學期已經(jīng)進入尾聲,現(xiàn)將本學科教學情況總結(jié)如下:本學期八年級的信息技術(shù)教材是使用武漢市教育科學研究院出版的:信息技術(shù)(八年級上冊)。內(nèi)容包括:用計算機處理多媒體數(shù)據(jù)、網(wǎng)頁制作、多媒體信息的獲取與加工,flash動畫制作初步。至元月中旬,我們已經(jīng)順利完成了本學期的教學目標:1、繼續(xù)培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用信息技術(shù)的興趣和意識。2、使學生初步學會使用計算機進行多媒體數(shù)據(jù)合成,學會處理多種媒體數(shù)字化,能夠?qū)嶋H運用
2、到生活中去。3、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。在常規(guī)教學中,我以以啟發(fā)式教學為原則,以操作訓練來強化概念,調(diào)動學生的學習積極性,注重學生能力培養(yǎng),及時總結(jié)。要求學生每節(jié)課前做好預復習工作,每周布置相應的教學任務,以利于提高學生主動學習的積極性,鞏固教學重點和克服薄弱環(huán)節(jié)。有利于強化信息技術(shù)術(shù)語、信息技術(shù)基礎知識、基本技能的訓練。根據(jù)學生實際情況采用多元化的輔導,采用分層教學,在課堂上積極答疑,肯定學生主動思考問題的能力,幫助分析錯誤原因,啟發(fā)思維,讓學生自己尋求正確的操作習慣和方法。采用多關(guān)心、多提問幫助學習
3、困難生,激發(fā)他們的學習興趣。由于每一學期信息技術(shù)課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課后就沒有練習鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作生疏。學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調(diào),也不像歷史、政治需要死記硬背。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲、上網(wǎng)聊天。所以,學生對計算機的認識還有待提高。在本學期抓好教學常規(guī)的
4、前提下,我還要進一步對他們進行正確的引導。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇2信息技術(shù)浪潮的到來給學校的發(fā)展提出了新的挑戰(zhàn),也提供了新的發(fā)展機遇。目前,我校已建成多媒體電腦教室一間,電子備課室一間,在基礎建設、師資隊伍、教育教學等諸方面都跨上了一個新臺階。我校將以一個更高的標準向社會展示我校的風采。在學校信息技術(shù)教育這一塊,也得到了提高與發(fā)展,現(xiàn)總結(jié)如下:一、取得的成績和存在的問題一個學期來,經(jīng)過我校領(lǐng)導以及各教師和學生的努力,順利完成教學任務。取得了一點成績,在今年的中考中信息技術(shù)這一科在全市名列前茅。雖然我們?nèi)〉昧艘欢ǖ某煽?,但在一個學期的教學中也發(fā)現(xiàn)存在不少的問題。在第二課堂活動,很難從中發(fā)現(xiàn)、
5、培養(yǎng)尖子學生;其次是沒有參加觀摩、學習機會,以至自身信息、素質(zhì)難提高,無法滿足學生對當今信息技術(shù)探索欲望,不了解現(xiàn)階段信息技術(shù)教育教學的趨勢,基本上是憑著感覺走;最后是教材不配套,我們現(xiàn)在是從一年級開課,可使用的教材不符合實際情況的需要,教師上課也只能憑著經(jīng)驗進行教學。信息技術(shù)作為一門重要的技術(shù),已經(jīng)被越來越多的人們所使用。在當今及未來社會,掌握信息技術(shù)是對人的一種基本要求,人們都知道不懂得信息技術(shù)的人必將被現(xiàn)代社會所淘汰。 但是,信息技術(shù)課作為一門新課,還很年輕,需要我們教師同行及IT界人士等不斷地關(guān)心、支持、探索、交流,使我們的信息技術(shù)課教學內(nèi)容不斷更新,教學水平不斷提高。以上就是我這一學
6、期來的信息技術(shù)課教學中的一點感受和體會。二、立足實際、搞好教學。怎樣讓一個從未接觸過信息技術(shù)知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,這是我們開始上課前首先思考的問題。也是我們教學研究的第一個課題。首先注意講清整個計算機系統(tǒng)(硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)),讓學生搞清硬件、軟件的作用。明白了這些,就可以學習計算機家族中的小兄弟微型計算機的使用了。但是,畢竟學生求知欲比較強,這樣在后期的教學中,我采取讓學生自主地發(fā)現(xiàn)問題、發(fā)散思維,讓他們對自己感興趣的問題盡情地去探索、去研究,在不斷地探索中提高自己的水平。三、實踐信息技術(shù)與學科教學整合(1)利用網(wǎng)絡,開展多媒體輔助教學,充分發(fā)揮信息技術(shù)在學科教學中的作用。通過
7、網(wǎng)絡,教師可以獲得所教學科的各方面資料,拓寬學生視野,優(yōu)化課堂教學。比如:在教室里,教師可以用操作電腦,展示教學課件;播放VCD、錄像等格式的教學片。自制教學課件,創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣;變抽象為形象,幫助學生理解學習中的難點;變靜為動,突破教學重難點;巧設練習,讓學生在樂中學、樂中練。使課堂變得更加生動有趣,大大提高了課堂教學效率。(2)開展網(wǎng)絡環(huán)境下研究性教學的研究,轉(zhuǎn)變學生的學習方式。以往教學大綱更多地強調(diào)教師的教,如今課程標準著眼于學生的學,強調(diào)學生學習的過程與方法。以往更多關(guān)注的是學習的結(jié)果,而忽略了學生是通過什么樣的學習方式和策略來學習的。關(guān)注學生在學習過程中有價值的思考
8、,鼓勵學生創(chuàng)新思維在教學過程中的普遍應用,促進信息技術(shù)與學科課程的整合是進入信息化時代的要求。把信息技術(shù)作為學生學習的認知工具。這種方式是利用信息技術(shù)作為課程學習內(nèi)容和學習資源的獲取工具;作為情境探究和發(fā)現(xiàn)學習的工具;作為協(xié)商學習和交流討論的通訊工具;作為知識構(gòu)建和創(chuàng)作實踐的工具;作為自我評測和學習反饋的工具。總之,是學生自己主動選擇利用信息技術(shù)工具,去完成學習的各個環(huán)節(jié),達到學習的目標。我們說網(wǎng)絡只是環(huán)境,教學模式改革的目的在于使學生的主體地位得以真正的確立,學習的自主性、能動性、合作性得到發(fā)揮,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新人格。(3)開展信息技術(shù)興趣班通過開展信息技術(shù)興趣班來發(fā)
9、現(xiàn)和培養(yǎng)對電腦有濃厚興趣的尖子生,這對他們以后的發(fā)展有極大的影響. 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇3本學期即將結(jié)束,回顧這一學期,我所從事的九年級信息技術(shù)教學工作,基本上來說是比較順利地完成任務。信息技術(shù)課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是要提高學生的信息素養(yǎng)。現(xiàn)總結(jié)如下:一、思想方面在這一個學年里,我在思想上嚴于律己,熱愛教育事業(yè),各方面約束自己,鞭策自己,對自己要求更為嚴格,力爭在思想上、工作上在同事、學生的心目中樹立良好的形象,使自己的思想再上一個新的臺階,同時也對自己思想上有了更加高的要求。一學期來,我還積極參加各業(yè)務培訓學習,努力提高自己的教學水平和業(yè)務水平,提高自身的思想覺悟。服從
10、學校的工作安排,默默無聲地配合領(lǐng)導和老師們做好校內(nèi)外的各項工作,得到了領(lǐng)導和同事的肯定。這些肯定使我在以后的工作中變得更有信心、有動力去做好每一項工作。二、教育教學方面、備課開學初,根據(jù)學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,不但備學生而且備教材備教法,根據(jù)教材內(nèi)容及學生的實際,設計課的類型,擬定采用的教學方法,并對教學過程的程序及時間安排都作了詳細的記錄,認真寫好教案。平時做到周前備課。力求吃透教材,找準重點、難點。為了上好每一節(jié)課,我上網(wǎng)查資料,集中別人的優(yōu)點確定自己的教學思路。為了學生能更直觀地感受所學的知識內(nèi)容,我積極制作課件,準備各種直觀教學軟件,搜集制作各知識點優(yōu)秀案例展示給學生。
11、、上課上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節(jié)都要認真做好上機備課,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發(fā),注意調(diào)動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。、筆記根據(jù)每節(jié)課的特點,為學生設計最合理的筆記,既便于學生理解和掌握當堂課的知識。三、今后打算:1、對學困生多關(guān)心,多愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步,激發(fā)他們對信息技術(shù)學科的學習興趣,提
12、高信息技術(shù)水平。2、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,杜絕在微機室里制造垃圾。使學生不僅在班級集中注意力學習,而且在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。3、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力,培養(yǎng)學習興趣和學習熱情。4、在多媒體課件制作上下功夫,努力使學校多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步??傊畔⒓夹g(shù)是一門不斷發(fā)展的學科,展望學校的發(fā)展和學科的發(fā)展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今后的教育教學工作中,我將更加嚴格要求自己,努力工作,發(fā)揚優(yōu)點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇4本學期,我們以學校的工作計劃為中心,在學校領(lǐng)導的關(guān)心和
13、支持下,并在全體科組教師的共同努力下,我們順利完成了科組的各項教育教學工作,營造良好的信息技術(shù)教學氛圍,提高我校教育信息化程度,推動我校教育的現(xiàn)代化。一、提高思想素質(zhì)、加強業(yè)務學習1.組織全體科組老師認真學習中小學教師職業(yè)道德規(guī)范和東莞中學常規(guī)教學工作要求,從思想上提高認識,從行動上逐一落實。2.根據(jù)學校的工作計劃和“新課改”精神,組織全體科組老師學習廣東省基礎教育課程改革文件,改進教學觀念、增強課改意識。3.組織全體科組老師認真學習和研究全日制普通高中信息技術(shù)課程標準,并結(jié)合我們學校的實際情況有針對性地開展一些教改活動。4.組織學習研究性學習指導,提高開展研究性學習的組織能力,促進研究性學習
14、在信息技術(shù)學科的廣泛應用。5.繼續(xù)做好科組教師內(nèi)部培訓工作。本學期我們組織學習了Windows Server 20xx;Photoshop 7.0;Dreamweaver MX;Flash MX等。分別由不同的教師負責不同的專題,我們都是利用晚上時間進行培訓。二、常規(guī)教學工作1.本學期我們繼續(xù)抓好、做好網(wǎng)絡教學工作,做到每個教案電子化。網(wǎng)絡教學已經(jīng)成了我們科組全體老師的常規(guī)教學了,我們科組每位老師的課都是利用教學網(wǎng)站的“在線課堂”進行網(wǎng)絡教學,每節(jié)課都制作了教學課件,實現(xiàn)了教案電子化。通過網(wǎng)絡教學提高學生的學習興趣、鍛煉同學們自主學習的能力,也很好地解決了基礎好的學生和基礎差的學生之間的矛盾。
15、2.認真做好集體備課。我們科組按照學校要求,集體備課做到定時、定人、定地點、定內(nèi)容;做到單元備課“五統(tǒng)一”,課時備課“三統(tǒng)一”;做到有中心發(fā)言人;做到活動有記錄。本學期我們評出的優(yōu)秀備課組有:高二級、高一級。3.積極開展聽課、評課活動。為了提高科組老師的教學水平,增進教學交流及互相學習,本學期我們科組每位老師都上了一節(jié)匯報課和一節(jié)校級公開課。聽完課后我們還進行評課,做到發(fā)揚優(yōu)點、找出不足、互相學習、共同進步。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇5一、結(jié)合計算機的硬件實際,開展好常規(guī)教學。1、開學初,便結(jié)合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學
16、內(nèi)容都進行了認真的教學分析,思考在現(xiàn)有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,并寫成教案上課。收到較好的效果。2、在教學中,我經(jīng)常研究學生的思想發(fā)展變化,為了提高學生學習信息技術(shù)的興趣,在不影響教學的情況下,我找了一些有利于學生智力發(fā)展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發(fā)展。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規(guī)定的信息技術(shù)知識和達到了規(guī)定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術(shù)課已經(jīng)成了學生十分喜歡的課程之一。課前三分鐘,是一節(jié)課“龍頭”。在實施課前三分鐘的時候,根據(jù)各級年齡的特點設計不同的課
17、前三分鐘。三、四年級年齡稍大,所以會用“芝麻,蘋果”的游戲來開頭;五年級是大哥哥,大姐姐了,所以就用基礎知識小競賽為主線。在課堂教學中,任務驅(qū)動教學法已成為主要方式。它已經(jīng)形成了“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”的基本特征,因此教師必須進行角色轉(zhuǎn)換。角色轉(zhuǎn)換有兩重含義:一是從講授、灌輸,轉(zhuǎn)變?yōu)榻M織、引導;二是從講臺上講解轉(zhuǎn)變?yōu)樽叩綄W生中間與學生交流、討論,共同學習。任務驅(qū)動教學模式要求教師必須明確自己所擔當?shù)慕巧J識到學生的知識不是靠教師的灌輸被動接受的,而是在教師的指導下,由學生主動建構(gòu)起來的。在整個教學過程中,教師不是可有可無、無事可做,而是比傳統(tǒng)教學中的作用更加重要、更加不可缺少
18、。因此,不能認為只有站在講臺上講課才是教師的本分。在任務驅(qū)動教學模式中,教師要充分地了解學生。在學生學習遇到困難時,教師應該為學生搭起支架;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究;在學生完成基本任務后,調(diào)動學生的創(chuàng)作欲望,進一步完善任務創(chuàng)作;在任務完成后及時做好評價工作。a課堂規(guī)則沒有規(guī)則的自主只會流于“放羊”,制定相關(guān)的規(guī)則而又不至于讓學生感到束縛,最好的方法莫過于將課堂變成一場游戲,將學生的活潑好動與游戲的專注的對立進行轉(zhuǎn)化融合利用。以代幣法和游戲法則(符合規(guī)則得分否則扣除分數(shù))為手段,教師作為游戲的執(zhí)法官進行主導,營造良好的學習氣氛。首先,讓學生每個小組寫出十個想達成的愿望
19、,教師可以提供幾個選項作為參考,從愿望中抽取出數(shù)個作為學期末最終的完成任務獎勵。要獲得最終的獎勵,必須要在課堂游戲里面破關(guān),每節(jié)課只要按照進度完成任務可以獲得相應的分數(shù),違反規(guī)則(影響他人,挑戰(zhàn)作弊等)將扣除一定的分數(shù)作為懲罰。最終分數(shù)達標破關(guān)的就可以根據(jù)分數(shù)選擇自己的獎勵。b課堂的組織神秘感是所有游戲的原動力。而信息技術(shù)天生的就具有這種引人入勝的神秘。我們的課堂就從神秘出發(fā)。第一節(jié)課剛開始,我播放了一段地球毀滅的視頻(從科幻片上剪裁下來的),然后鄭重宣布:拯救地球角色扮演游戲正式開始。整個游戲的背景是,公元2999年,地球毀滅了,原因是人類過度砍伐樹木引發(fā)了大自然精靈一族的報復。一群善良人們
20、臨死的禱告感動了精靈族長,作為讓地球還原的條件,就是讓時間回到現(xiàn)在,讓你們掌握信息技術(shù)將文字處理搬到電腦中去,杜絕無謂的紙張浪費而過度砍伐樹木。游戲的破關(guān)密碼是用文字處理軟件wordXX制作一張漂亮的小板報,并需要得到精靈族長的贊賞。而低年級則以幫助外星球毛毛蟲回家為主線,通過學習的環(huán)節(jié)為“通關(guān)密碼”,以最終毛毛蟲能回到家為目的,貫穿課堂。二、加強教學教研,努力提高業(yè)務水平。在本學期,我認真鉆研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業(yè)務水平,在網(wǎng)上還注意收集相關(guān)資料,以擴大學生的視野。信息技術(shù)課是一門實踐性很強的課程。“百看不如一練”,學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范有效得
21、多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關(guān)鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。由于課堂紀律的自主管理很大程度上需要學生的配合,借助生本模式可以得到很好的幫助,針對不同年齡段孩子的心理特征,運用不同的、有效的教育心理理論,把教育心理學融入到實際的教育教學活動中去,在學生的有效學習行為出現(xiàn)后及時方便的進行支付獎勵,強化學生的自主管理從而提高課堂效率。將課堂變成一場游戲,將學習化為一次次的自我挑戰(zhàn),將學生的活潑好動與游戲的專注的對立進行轉(zhuǎn)化融合利用。以代幣法和游戲法則(符合規(guī)則得分否則扣除分數(shù))為手段,教師作為游戲的“執(zhí)法官”進行主導,實現(xiàn)課堂價值(遵從課堂規(guī)則,認真聽課,注
22、意力集中)。一個學期下來,兩個試驗班級進度和掌握熟練程度等方面都要比兩個對比班有很大的超越,并且觸類旁通的掌握了很多的相關(guān)知識。三、充分發(fā)揮的優(yōu)勢,提高學校辦學的信息化發(fā)展的水平。作為信息技術(shù)教師,應走在學校信息技術(shù)發(fā)展的前沿,除了搞好信息技術(shù)教育教學外,我們還擔負著許多其它的任務。?信息技術(shù)是一門不斷發(fā)展的學科,展望學校的發(fā)展和學科的發(fā)展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今后的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發(fā)揚優(yōu)點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇6今年我又被安排在高二年級進行會考復習,會考肯定是本學期的重中之重。高二年級任教的老
23、師有我、李焱、王新、劉敏。高二年級因為第一個學期已經(jīng)開始復習了必修信息技術(shù)基礎了,所以本學期的主要任務是網(wǎng)絡技術(shù)應用的復習。其實這樣安排是根據(jù)我們科組這幾年來會考復習的經(jīng)驗來決定的,因為信息技術(shù)基礎相對比較簡單,而選修又相對來說理論性強、背的知識點比較多。本學期主要做的教學工作總結(jié)如下:一周兩節(jié)課進行復習,重點為選修,在復習前科組統(tǒng)一了教學進度,并且在每個階段都安排了老師出相應單元的練習題,第一保證學生復習之后就會應用。復習期間,我還根據(jù)課本和練習冊給學生制定了復習提綱(信息技術(shù)基礎和網(wǎng)絡技術(shù)應用),本次提綱的改進比較多,主要針對歷年會考方向來修訂提綱。比如在必修中增加了photoshop工具
24、和圖層的認識、以及word中不太常見的工具的介紹、視頻編輯工具,在選修中增加了動態(tài)網(wǎng)頁中代碼的認識,不至于學生看到代碼就怕。這是吸取了去年會考的教訓,本以為代碼較難,歷年都沒有復習,所以今年對這部分進行了詳細的講解。可從今年的會考真題來看,我們的判斷是正確的。在復習完理論部分之后,還對必修的操作部分著重演練,并且也給出了以圖片為主的操作步驟,便于學生回家利用電腦練習。在本次復習中,共進行了四次模擬考試,第一次模擬就是期中考試,由我來命題。第二次、第三次、第四次模擬題分別由王新、劉敏和李焱來命題。每次命題都抓住了會考的趨勢,根據(jù)今年會考真題回頭再看我們的幾次模擬考試,基本都有所覆蓋,因此今年技術(shù)
25、會考成績相對比去年要好的多。本學期因為高二會考復習進行了兩個學期,因此高二年級學生有充分的復習時間,復習效果也是非常顯著的。這次復習中我們的模擬題基本都覆蓋到了真題的知識點,這也是多年來復習的經(jīng)驗。以后我會更加努力分析每個知識點,制定更加有效的復習提綱,同時也要使我的每一節(jié)復習課都高效。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇7教學工作使我深刻地認識到信息技術(shù)課程的地位和作用,對信息技術(shù)的發(fā)展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發(fā)展的需要,又是小學素質(zhì)教育工程的重要內(nèi)容。為了更好的開展小學信息技術(shù)教育教學,我深入鉆研信息技術(shù)教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業(yè)務水平。由于客
26、觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫助一般學生,一般學生協(xié)助優(yōu)生,這樣培養(yǎng)了學生之間地團結(jié)互助地精神,使學生之間地關(guān)系更加和諧?,F(xiàn)將自己本學期的教學工作作個總結(jié)。一、引入圖畫,激發(fā)學習興趣。四年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發(fā)學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知欲。在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生
27、的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環(huán)。每學習一課的內(nèi)容結(jié)束后,都要對學生的學習進行評價。二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,特別表現(xiàn)在應用軟件上,比如word,F(xiàn)rontPage等,并不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經(jīng)驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網(wǎng)頁作自我介紹,網(wǎng)
28、頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網(wǎng)的電腦就能看到這個網(wǎng)頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領(lǐng)著他們具體去實現(xiàn)它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網(wǎng)頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現(xiàn)了,為了讓網(wǎng)頁更為美觀,錯了的字怎么改正?字體、字色的怎么改變,超連接是怎么一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時, 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇8指導思想與任務目標:信息的獲取、傳輸、處理和應用能力將作為人們最基本的能力和文化
29、水平的標志。現(xiàn)代信息技術(shù)已在社會各個領(lǐng)域廣泛應用,在中學開設信息技術(shù)課非常重要而且必要。學習信息技術(shù)課程,使學生初步具備獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,能初步認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,文明規(guī)范地使用信息技術(shù),具備良好的信息素養(yǎng),為把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段、適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。初中階段要達到以下目標:1、增強學生的信息意識,了解信息技術(shù)的發(fā)展變化及其對工作和社會的影響。2、初步了解計算機基本工作原理,學會使用與學習和實際生活直接相關(guān)的工具和軟件。3、學會應用多媒體工具、相關(guān)設備和技術(shù)資源來支持其他課程的學習,能夠與
30、他人協(xié)作或獨立解決與課程相關(guān)的問題,完成各種任務。4、在他人幫助下學會評價和識別電子信息來源的真實性、準確性和相關(guān)性。5、樹立正確的知識產(chǎn)權(quán)意識,能夠遵照法律和道德行為負責任地使用信息技術(shù)。教材內(nèi)容和課時安排:初中信息技術(shù)課程教學內(nèi)容目前要以計算機和網(wǎng)絡技術(shù)為主(教學內(nèi)容附后)。教學內(nèi)容分為基本模塊和拓展模塊,結(jié)合我市的實際情況在兩類模塊中主要選取以下教學內(nèi)容。模塊一信息技術(shù)簡介(1)信息與信息社會。(2)信息技術(shù)應用初步。(3)信息技術(shù)發(fā)展趨勢。(4)信息技術(shù)相關(guān)的文化、道德和法律問題。(5)計算機在信息社會中的地位和作用。(6)計算機的基本結(jié)構(gòu)和軟件簡介。模塊二操作系統(tǒng)簡介(1)操作系統(tǒng)的
31、基本概念及發(fā)展。(2)用戶界面的基本概念和操作。(3)文件和文件夾(目錄)的組織結(jié)構(gòu)及基本操作。(4)操作系統(tǒng)簡單工作原理。模塊三文字處理的基本方法(1)文本的編輯、修改。(2)版式的設計。*模塊四用計算機處理數(shù)據(jù)(1)電子表格的基本知識。(2)表格數(shù)據(jù)的輸入和編輯。(3)數(shù)據(jù)的表格處理。(4)數(shù)據(jù)圖表的創(chuàng)建。模塊五網(wǎng)絡基礎及其應用(1)網(wǎng)絡的基本概念。(2)因特網(wǎng)及其提供的信息服務。(3)因特網(wǎng)上信息的搜索、瀏覽及下載。(4)電子郵件的使用。(5)網(wǎng)頁制作。模塊六用計算機制作多媒體作品(1)多媒體介紹。(2)多媒體作品文字的編輯。(3)作品中各種媒體資料的使用。(4)作品的組織和展示。模塊七
32、計算機系統(tǒng)的硬件和軟件(1)數(shù)據(jù)在計算機中的表示。(2)計算機硬件及基本工作原理。(3)計算機的軟件系統(tǒng)。(4)計算機安全。(5)計算機使用的道德規(guī)范。(6)計算機的過去、現(xiàn)在和未來。工作要點及措施:一、全面落實課程方案,開足課時。課程改革把信息技術(shù)課納入了綜合實踐活動課程中,在初中開設信息技術(shù)課,初一至初二開設,每周一課時。二、做好教學常規(guī)工作,加強教學全過程的管理。備課:備好課是上好課的前提。盡量使該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領(lǐng)先學科,開辟出一條切實可行的路子;上課:授課地點均在微機教室或大屏幕投影教室進行,以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣、獲取處理信息
33、的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強,注重學生探究性學習能力的引導,形成具有學科特點的課堂新模式;作業(yè):鼓勵學生利用計算機制作電腦小報、繪畫、動畫等,強化技能。教師要對學生加大監(jiān)控力度,定期或不定期地檢查落實情況。三、多渠道嘗試教學方法,使學生、教師、學校適應現(xiàn)代化教育信息環(huán)境。在全校舉辦學校電腦愛好者信息技術(shù)培訓班,聘請專家、教授講學;使他們既掌握一定的信息技術(shù),還具備嶄新的教學理念、改革意識和創(chuàng)新能力,對現(xiàn)代教育技術(shù)下的學習有一定的理性認識。使之能夠適應新的課程教學的要求。爭取以點代面,以點帶面。四、以電腦作品比賽、信息學競賽為載體,全面提高學生計算機操作水平。在學生們學會課本知識的基礎
34、上,激勵他們學會利用與年齡特征相符的媒體資源進行創(chuàng)作評比,進一步提高學習計算機的興趣和使用計算機的能力。各班要成立信息技術(shù)興趣小組,優(yōu)生優(yōu)培,因材施教,讓有特長的學生去涉獵難度更大的領(lǐng)域。五、以計算機的應用為核心,促進信息技術(shù)與學科整合。所謂信息技術(shù)與課程的整合就是把信息技術(shù)與信息資源的應用,信息與技術(shù)、知識及能力的培養(yǎng)和各學科的教學過程緊密地結(jié)合,有機的融合起來,以推進教育的信息化,從根本上提高人們的科學文化素質(zhì)。本學期要以課題實驗為總抓手,強化計算機網(wǎng)絡的應用。1、充分利用現(xiàn)代教育網(wǎng),每一個學生都要建立電子檔案和電子郵箱,加強網(wǎng)上交流,提高學習效率和學習質(zhì)量。2、抓好多媒體技術(shù)的開發(fā)和應用
35、。帶領(lǐng)學生認真搞好網(wǎng)上信息資源的獲取和處理。結(jié)合各類課外活動及電腦作品比賽等活動,逐步提高廣大對學生現(xiàn)代信息技術(shù)的學習能力,讓學生在其它學科的課程學習中也運用現(xiàn)代信息技術(shù)這一全新的途徑。3、開展信息技術(shù)與學科教學整合研究,加強實驗課題的管理,爭取快出成果。本學期堅決抓好教與學的管理,注重實驗的實效性,經(jīng)常進行實驗分析,認真進行階段性總結(jié),使課題實驗確實能起到促進教學、改進教學,有效提高教學質(zhì)量的作用。例如:在課我活動中讓學生通過協(xié)作學習等實驗的專題研討交流會,發(fā)現(xiàn)問題,提出困難,總結(jié)經(jīng)驗,交流成果,以及制定今后的打算,為實驗順利進行提供良好的科研氛圍。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇9學習興趣就是指
36、學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)。小學生學習信息技術(shù)的興趣就是教師通過自己的信息技術(shù)教學過程激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術(shù)持久的興趣。那么,如何培養(yǎng)小學生學習信息技術(shù)課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術(shù)課興趣已經(jīng)很濃了,還用培養(yǎng)嗎?其實,這只是表面現(xiàn)象,學生喜歡上信息技術(shù)課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術(shù)知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術(shù)課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術(shù)課上學
37、的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術(shù)知識。在我?guī)啄甑慕虒W實踐中,發(fā)現(xiàn)在學習過程中,如果不注意培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養(yǎng),才能讓學生學習信息技術(shù)的興趣,永遠高漲。小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產(chǎn)生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領(lǐng),提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發(fā)學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發(fā)培養(yǎng)
38、學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調(diào)動學生的學習積極性使他們能興趣十足。一、重組教材,化繁為簡。為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內(nèi)容有機的重新組織在一起,讓每一節(jié)課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。如:學習與新朋友初接觸和動動手玩電腦這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術(shù)課,為能激發(fā)學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內(nèi)容進行了簡單的調(diào)整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并
39、為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結(jié)合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學游戲作為教學內(nèi)容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發(fā)和調(diào)動學生學習計算機的興趣,也可以培養(yǎng)他們動手操作發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。二、精心設計,激發(fā)學習興趣。人們都說"好的開始是成功的一半",那么要想讓每一節(jié)課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創(chuàng)造一個歡
40、樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一"。1、故事情境引入在教學畫圖畫出心中的故事一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術(shù)作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",并問學生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現(xiàn)這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著"好",也在期待著下面的內(nèi)容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發(fā)他們對學習內(nèi)容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內(nèi)容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。2、演示作品引入在小學信息技術(shù)教學中,可以利用
41、媒體來創(chuàng)設、優(yōu)化教學場景,借助美好的事物的演示來激發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產(chǎn)生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態(tài),既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結(jié)信息技術(shù)教學經(jīng)驗總結(jié)。如:在wps文字軟件中進行插入剪貼圖片教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"他們的眼中流露出求知的欲
42、望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:"只要開動你們的大腦,發(fā)揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節(jié)課學習的內(nèi)容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創(chuàng)設一個寬松的學習情景,真正調(diào)動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。3、問題引入在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經(jīng)驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據(jù)書上的內(nèi)容操作,看看能發(fā)現(xiàn)什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切
43、的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。4、游戲引入如學習指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩金山打字通,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。三、優(yōu)化教學方法,培養(yǎng)學習興趣。學
44、習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。1、演示法對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。2.比喻法對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術(shù)語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,于是,我就把"桌面"
45、;比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內(nèi)容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。在進行暢游"我的電腦"教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據(jù)形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關(guān)系了。3、競賽法小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興
46、趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態(tài),一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內(nèi)容的教學時,也有意想不到的結(jié)果。如:制作板報這一課,我在前一周就布置按組(每組四-五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。四、提高教師自身信息素養(yǎng),達到"親其身,信其道"的效果,使學生學習的興趣持久、穩(wěn)定。教師的信息素養(yǎng)是影響小學生信息素養(yǎng)的關(guān)鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術(shù)課的關(guān)鍵。信息技術(shù)課教師需不斷地加強現(xiàn)代教育技術(shù)的學習,及時地轉(zhuǎn)變教育思想觀念,讓信息技術(shù)課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通
47、過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣??傊谶@個信息化社會里,學生學習信息技術(shù)掌握信息技術(shù)知識,是特別重要的,再加上信息技術(shù)是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發(fā)學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術(shù)奠定基礎。 信息技術(shù)教學工作總結(jié) 篇10本學期信息技術(shù)組以研究程序教學、高階思維、創(chuàng)客項目、服務學校為努力方向,開展工作,現(xiàn)總結(jié)如下:教學業(yè)務方面1.定期開展集體備課活動堅持每周的集體備課活動,由于程序教學在信息技術(shù)學科屬于新內(nèi)容,因此初一備課組不限于集體備課時間,幾乎是每節(jié)課回來大家都進行一個反饋,相互交流,如何改善教學更好;初二備課組,大家雖然都很忙,但是在教學上能做到每周一碰頭,了解各自的進度和接下來容易出現(xiàn)的問題,互相補位,共同為
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