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文檔簡介

1、非編非編Premiere網(wǎng)上課件同步下載網(wǎng)上課件同步下載http:/ Pro軟件中常運用關(guān)鍵幀技術(shù)控制濾鏡特效變化(包括視頻濾鏡與音頻濾鏡)。起始幀起始幀結(jié)束幀結(jié)束幀過渡幀過渡幀關(guān)鍵幀的添加通過效果控制窗口添加關(guān)鍵幀通過效果控制窗口添加關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀標(biāo)志關(guān)鍵幀標(biāo)志關(guān)鍵幀的添加2 2通過時間線軌道添加關(guān)鍵幀通過時間線軌道添加關(guān)鍵幀 首先在時間線窗口選擇素材,打開軌道擴展部分,單擊關(guān)鍵幀顯示控制按鈕,選擇Show Keyframes菜單,在素材片段上將顯示目前關(guān)鍵幀調(diào)整的內(nèi)容,選擇相應(yīng)濾鏡名稱后,將用編輯線拖拽到需要添加關(guān)鍵幀的位置,單擊添加關(guān)鍵幀按鈕 ,就在素材上當(dāng)前位置添加關(guān)鍵幀。可用鼠標(biāo)拖曳素

2、材上關(guān)鍵幀標(biāo)志調(diào)整關(guān)鍵幀的不同位置。 關(guān)鍵幀標(biāo)志關(guān)鍵幀顯示控制按鈕添加關(guān)鍵幀按鈕關(guān)鍵幀的添加基本過程將時間指針移動到合適的位置;打開關(guān)鍵幀記錄器 ;點擊 按鈕,添加了第一個關(guān)鍵幀 ;移動時間指針到另一位置;點擊添加或直接修改參數(shù),出現(xiàn)第二個關(guān)鍵幀;可繼續(xù)按照上一步添加更多的關(guān)鍵幀;關(guān)鍵幀的必要條件 必須打開關(guān)鍵幀記錄器 ; 至少要有兩個或兩個以上的關(guān)鍵幀; 關(guān)鍵幀的值要有變化; 在時間上要有間距; 兩種添加方式相互關(guān)聯(lián)關(guān)鍵幀的效果 凡是有關(guān)鍵幀記錄器的屬性都可以添加關(guān)鍵幀; 每個屬性的關(guān)鍵幀都相對獨立,自由添加; 最終看到的效果是多個屬性綜合作用的結(jié)果關(guān)鍵幀的影響范圍A段時間內(nèi)素材的屬性全是1

3、號關(guān)鍵幀的屬性;B段時間內(nèi)由計算機生成從1號轉(zhuǎn)變成2號關(guān)鍵幀變化的過程;C段時間內(nèi)素材的屬性全是2號關(guān)鍵幀的屬性;ABC關(guān)鍵幀的操作 添加 移動 選擇 復(fù)制 刪除 修改關(guān)鍵幀的操作關(guān)鍵幀的操作1.添加2.移動關(guān)鍵幀 選擇關(guān)鍵幀標(biāo)志,按下鼠標(biāo)左鍵可以直接移動。3.選擇上一個(下一個)關(guān)鍵幀 單擊關(guān)鍵幀添加按鈕 左右的方向按鈕 和 ,可以切換到上一個或下一個關(guān)鍵幀。4.選擇多個關(guān)鍵幀 按住鍵盤上Shift鍵同時用鼠標(biāo)單擊關(guān)鍵幀,可以同時選擇多個關(guān)鍵幀。5.關(guān)鍵幀吸附 在效果控制窗口中,移動時間線指針同時按下Shift鍵,時間線指針和關(guān)鍵幀之間產(chǎn)生“吸附”時間線指針靠近關(guān)鍵幀時,自動停在關(guān)鍵幀上,如

4、同擁有磁力一般。6.復(fù)制與粘貼關(guān)鍵幀 選擇一個或多個關(guān)鍵幀,將時間線指針放在準(zhǔn)備粘貼的位置,選擇編輯/粘貼命令,也可以選擇其他素材,展開屬性,選擇粘貼命令,可以在相同濾鏡的相同參數(shù)中進(jìn)行關(guān)鍵幀的復(fù)制。7.刪除關(guān)鍵幀 選中關(guān)鍵幀,按Delete鍵,即可刪除關(guān)鍵幀。 關(guān)鍵幀的操作關(guān)鍵幀的操作 插值技術(shù)是在關(guān)鍵幀之間自動插入線性的、連續(xù)變化的進(jìn)程控制值。通過使用曲線對關(guān)鍵幀的插值進(jìn)行調(diào)節(jié),平滑關(guān)鍵幀的運動路徑,使效果變化更加柔和,并且可以產(chǎn)生加速、減速、靜止等非常細(xì)膩的效果。關(guān)鍵幀插值技術(shù)關(guān)鍵幀插值技術(shù) 關(guān)鍵幀插值類型 在時間線窗口或特效控制窗口選中關(guān)鍵幀,點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中就可以選擇插值

5、方式:關(guān)鍵幀插值類型圖標(biāo)插值類型應(yīng)用效果直線插值關(guān)鍵幀之間勻速變化貝塞爾曲線可手動調(diào)節(jié)變化速度,關(guān)鍵幀左右兩邊獨立調(diào)節(jié),互不影響。自動貝塞爾曲線由系統(tǒng)自動產(chǎn)生平滑過渡,不可手動調(diào)節(jié)。連續(xù)貝塞爾曲線可手動調(diào)節(jié)變化速度,關(guān)鍵幀左右兩邊保持平滑過渡。固定(保持)插值保持關(guān)鍵幀值不變,直到遇到下一個關(guān)鍵幀。緩入或緩出系統(tǒng)自動產(chǎn)生進(jìn)入或退出某一關(guān)鍵幀的平滑過渡。修改關(guān)鍵幀插值修改關(guān)鍵幀插值方式,主要通過特效控制窗口和時間線窗口來完成:在特效控制窗口選擇所需的插值類型;在時間線軌道顯示關(guān)鍵幀,點擊要調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,拖動關(guān)鍵幀左右兩邊的手柄來調(diào)節(jié)。(必要時提高軌道寬度,以看到完整的變化曲線)調(diào)節(jié)手柄直線插值

6、所有關(guān)鍵幀的默認(rèn)插值都是直線方式。 直線插值的效果是:兩個關(guān)鍵幀值的變化是勻速的,因此可以制作勻速的運動、勻速的縮放、勻速的濾鏡特效等效果。貝塞爾曲線插值 這種插值是最為靈活的方式,可自由調(diào)節(jié)變化曲線,并且關(guān)鍵幀左右手柄可相對獨立地調(diào)節(jié),互不影響。 貝塞爾曲線插值的效果是:可以制作加速變化、減速變化、加速與減速交織變化等效果。輸出效果自動貝塞爾曲線插值 自動曲線插值是利用系統(tǒng)默認(rèn)的方式,產(chǎn)生平滑的過渡曲線變化。 自動貝塞爾曲線插值不能手動修改,已經(jīng)更改即變?yōu)檫B續(xù)曲線插值方式。連續(xù)貝塞爾曲線插值 連續(xù)曲線插值類型的關(guān)鍵幀,可自由調(diào)節(jié)變化曲線,但左右手柄不能獨立地調(diào)節(jié),兩者相互影響,以產(chǎn)生平滑的過

7、渡。 連續(xù)曲線插值的效果是:可以制作加速變化、減速變化等效果。固定(保持)插值 固定插值是保持此關(guān)鍵幀值不變,直到遇到下一個關(guān)鍵幀。 固定插值的效果是:可以制作靜止、突變等效果。緩入或緩出緩入或緩出插值實際上只是貝塞爾曲線插值的特殊情況,它影響的是兩個相鄰關(guān)鍵幀的變化曲線,用以產(chǎn)生平滑的過渡。緩入曲線緩出曲線直線插值直線插值緩入效果緩出效果關(guān)鍵幀空間差值 關(guān)鍵幀插值的各種類型,主要是指基于時間變化的插值,即隨著時間的變化,多個關(guān)鍵幀值之間是如何變化的,由此產(chǎn)生勻速變化、加速變化、減速變化或突變。 與空間坐標(biāo)有關(guān)的屬性,如固定特效中的“位置、固定點”屬性比較特殊:除了時間插值,還有空間插值。 空

8、間插值的含義是用來描繪目標(biāo)素材的運動路徑,利用不同的空間差值方式,可以產(chǎn)生直線路徑,曲線路徑,拐線路徑等效果。關(guān)鍵幀空間差值 默認(rèn)情況下,兩個位置關(guān)鍵幀之間的路徑是直線;三個或三個以上的位置關(guān)鍵幀形成的路徑是曲線,其插值方式為自動貝塞爾曲線。 修改運動路徑可直接在時間線監(jiān)視器窗口中進(jìn)行。修改關(guān)鍵幀空間差值 修改運動路徑,可通過修改空間插值方式,結(jié)合調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀左右兩邊的手柄來實現(xiàn)。 修改空間差值方式后,關(guān)鍵幀圖標(biāo)不會改變。調(diào)節(jié)手柄三個字幕擁有同樣位置的三個關(guān)鍵幀。粉紅色字幕插值方式為貝塞爾曲線,路徑調(diào)節(jié)為有拐點的曲線;藍(lán)色字幕插值方式為直線,運動路徑也為直線;綠色字幕插值方式為連續(xù)貝塞爾曲線,運

9、動路徑為平滑的曲線。關(guān)鍵幀空間差值與時間插值結(jié)合 兩種插值方式同時使用,在時間線監(jiān)視器窗口的運動路徑曲線上,虛線點的疏密程度與運動速度成反比。 虛線點越密,運動速度越慢;虛線點越稀疏,說明運動速度越快。虛線點越密,運動速度越慢;虛線點越稀疏,說明運動速度越快。輸出效果通過時間線軌道調(diào)節(jié)的時間插值曲線樣式 關(guān)鍵幀插值方式主要有以下幾種: 標(biāo)準(zhǔn)插值(Normal In/ Normal Out):這種方式不會改變運動速度,是默認(rèn)的插值方式??烊?快出(Fast In / Fast Out):關(guān)鍵幀前/后半部分屬性加速變化。慢入/慢出(Slow In / Slow Out):關(guān)鍵幀前/后半部分屬性減速

10、變化。保持入/保持出(Hold In / Hold Out):關(guān)鍵幀前/后半部屬性保持不變。1. 曲線變化入/曲線變化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):關(guān)鍵幀前/后半部屬性曲線變化。 關(guān)鍵幀插值技術(shù)關(guān)鍵幀插值技術(shù) 1.標(biāo)準(zhǔn)(直線)(Normal In/ Normal Out):這種方式不會改變運動速度,是默認(rèn)的插值方式。 標(biāo)準(zhǔn)(直線)插值標(biāo)準(zhǔn)(直線)插值2.快入/快出(Fast In / Fast Out):關(guān)鍵幀前/后半部分屬性加速變化??烊肟烊? /快出插值快出插值3.慢入/慢出(Slow In / Slow Out):關(guān)鍵幀前/后半部分屬性減速變化。慢入

11、慢入/ /慢出插值慢出插值4.保持入/保持出(Hold In / Hold Out):關(guān)鍵幀前/后半部屬性保持不變。保持入保持入/ /保持出插值保持出插值5.曲線變化入/曲線變化出(Easy Curve In / Easy Curve Out):關(guān)鍵幀前/后半部屬性曲線變化。 曲線變化插值曲線變化插值連續(xù)曲線曲線自動曲線 例:使用關(guān)鍵幀創(chuàng)造清晨、正午、黃昏的變化效果首先,選擇適合的視頻(圖片)素材,導(dǎo)入時間線,應(yīng)用亮度和對比度(Brightness&Contrast)濾鏡。 在第一幀、中間某幀和最末幀上添加關(guān)鍵幀,并將亮度參數(shù)調(diào)整為-100、44、-100,對比度參數(shù)調(diào)整為-53、38

12、、-63,制作出亮度變化。為了將效果表現(xiàn)更真實,右鍵單擊第一關(guān)鍵幀標(biāo)識,選擇彈出菜單中的慢出(Slow Out),第三個關(guān)鍵幀選為慢入(Slow In)。第一關(guān)鍵幀第二關(guān)鍵幀 應(yīng)用擴展(ProcAmp)濾鏡,調(diào)整色相(Hue),分別是100(偏藍(lán))、0(原色)、0(原色)、-45(偏紅)、120(偏藍(lán)),調(diào)整日光的顏色。 第三關(guān)鍵幀應(yīng)用擴展濾鏡 最后效果如圖所示: 運動特效的基本設(shè)置 運動、透明度和時間重置是任何視頻剪輯共有的固定特效,位于Premiere Pro CS3的【效果控制】面板中。如果剪輯帶有音頻,那么還會有一個音量固定特效。選中【時間線】面板中的剪輯,打開【效果控制】面板,可以對

13、運動、透明度、時間重置等屬性進(jìn)行設(shè)置。 【位置】:剪輯軸心點在屏幕上的位置。在默認(rèn)情況下,軸心點和剪輯的幾何中心重合,位于屏幕的中心。位置參數(shù)采用如下的坐標(biāo)系統(tǒng):“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角;在“0,0”點右邊和下方的點是正值,在“0,0”點上方和左邊的點是負(fù)值。 【比例】:以軸心點為基準(zhǔn),對剪輯進(jìn)行縮放控制,改變剪輯的大小。如果取消勾選【等比】復(fù)選框,可以分別改變剪輯的高度、寬度。運動特效的基本設(shè)置 【旋轉(zhuǎn)】:以軸心點為基準(zhǔn),對剪輯進(jìn)行旋轉(zhuǎn)控制,改變剪輯的角度。當(dāng)旋轉(zhuǎn)角度超過360,系統(tǒng)以圈數(shù)標(biāo)記旋轉(zhuǎn)的角度。例

14、如,旋轉(zhuǎn)480 為。 【定位點】:軸心點的位置,可以將軸心點設(shè)置為屏幕上的任意一點,可以位于剪輯中心,也可以位于剪輯外部。定位點采用與位置相同的坐標(biāo)系統(tǒng):“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角。軸心點的坐標(biāo)與剪輯比例參數(shù)無關(guān)。 當(dāng)定位點位于剪輯中心時,即軸心點位于中心,剪輯將沿自身中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或縮放。 當(dāng)定位點位于剪輯外部時,即軸心點位于外部,剪輯將沿軸心點進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或縮放。 運動特效的基本設(shè)置使用運動特效 對于運動特效,可以在【效果控制】面板中調(diào)節(jié),也可以在【節(jié)目】監(jiān)視器中直接拖曳剪輯進(jìn)行操作。 移動剪輯的位置 改變剪輯的

15、尺寸 添加旋轉(zhuǎn)和修改錨點改變透明度 透明度的改變能使剪輯出現(xiàn)漸隱漸現(xiàn)的效果,使畫面的變化更為柔和、自然。創(chuàng)建特效預(yù)設(shè) 如果希望重復(fù)使用創(chuàng)建好的關(guān)鍵幀特效,可以將其存儲為預(yù)設(shè)。 添加關(guān)鍵幀插值控制 在動畫發(fā)展的早期階段,熟練的動畫師先設(shè)計卡通片中的關(guān)鍵畫面,即關(guān)鍵幀,然后由一般的動畫師設(shè)計中間幀。在CG時代,中間幀的生成由計算機來完成,插值代替了設(shè)計中間幀的動畫師,插值技術(shù)在關(guān)鍵幀動畫中得到廣泛的應(yīng)用。 通過插值技術(shù),Premiere在關(guān)鍵幀之間自動插入線性的、連續(xù)變化的進(jìn)程控制值。在Premiere Pro CS3中,插值方式主要有以下幾種,如圖所示。使用時間重置特效 Premiere Pro CS3新增一個【時間重置】特效,和以前版本中的【速度/持續(xù)時間】特效對整段剪輯的速度調(diào)整不同,【時間重置】可以通過關(guān)鍵幀的設(shè)定實現(xiàn)一段剪輯中不同速度的變化。例如,一段人騎自行車的視頻,可以先加快自行車運動的速度,再減緩自行車運動的速度,還可以在運動過程中創(chuàng)建倒放、靜幀的效果。使用【時間重置】,不需要像

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