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文檔簡介

1、 蘇州大學(xué)文正學(xué)院計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)名稱 VC+環(huán)境下基于OpenGL的框架及簡單的圖形程序設(shè)計(jì) 姓名 _許志杰_ 學(xué)號(hào) _0917417001_ 專業(yè)班級(jí) _信計(jì)_實(shí)驗(yàn)日期 _2011_年_9_月_23_日 上課教師 _王平_實(shí)驗(yàn)成績 _一、 實(shí)驗(yàn)的目的掌握VC+程序開發(fā)環(huán)境下,控制臺(tái)框架下OpenGL基本程序結(jié)構(gòu);利用OpenGL提供的基本圖元函數(shù)繪制簡單的圖形。二、 實(shí)驗(yàn)的內(nèi)容與步驟(可提供屏幕抓圖)a. VC+ 6.0控制臺(tái)程序框架下的OpenGL繪圖環(huán)境的設(shè)置 b. VC+ 6.0控制臺(tái)框架OpenGL程序步驟c. 理解一個(gè)簡單的OpenGL程序?qū)嵗跋嚓P(guān)圖形庫函數(shù)用。d. 在

2、坐標(biāo)紙上手寫自己中文姓名,從而獲取字符的坐標(biāo)信息,利用這些坐標(biāo)基于OpenGL中的線段或者多邊形繪制自己的姓名。程序設(shè)計(jì)程序修改程序調(diào)試三、 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析(可提供屏幕抓圖)名字取的坐標(biāo)上有點(diǎn)偏差,顯然右邊留白太多,顏色上顯得比較淡,線條處理上比較單一。其他結(jié)果正常,無明顯偏差。四、 實(shí)驗(yàn)的使用說明和測試的數(shù)據(jù)無五、 實(shí)驗(yàn)中的問題總結(jié)與心得體會(huì)1、程序還不是很熟悉,前期的導(dǎo)入對于一個(gè)新手來說還是有點(diǎn)難度的,用多了還是比較簡單的;2、在名字設(shè)計(jì)的時(shí)候,在坐標(biāo)的選取上還是比較有難度的,要反復(fù)研究好幾遍才可以把坐標(biāo)確定;3、調(diào)試測試方面有待提高,對于錯(cuò)誤的把握方面不能做到一看就知道。六、 源代碼清單

3、:#include <GL/glut.h>void init (void)glClearColor (1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glMatrixMode (GL_PROJECTION);glLoadIdentity ();gluOrtho2D (0.0, 200.0,0.0,150.0);void lineSegment (void)glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f (1.0, 0.7, 0.5);glBegin (GL_LINES);glVertex2i (10, 100); glVertex2i (20, 100);

4、glVertex2i (10, 120);glVertex2i (15, 100);glVertex2i (20, 100); glVertex2i (10, 20);glVertex2i (10, 20);glVertex2i (18, 30);glVertex2i (25, 100);glVertex2i (41, 100);glVertex2i (30, 120);glVertex2i (24, 90);glVertex2i (25, 60);glVertex2i (41, 60);glVertex2i (33, 100);glVertex2i (33, 20);glVertex2i (

5、45, 100);glVertex2i (61, 100);glVertex2i (53, 120);glVertex2i (53, 60);glVertex2i (49, 60);glVertex2i (57, 60);glVertex2i (45, 40);glVertex2i (43, 20);glVertex2i (47, 40);glVertex2i (47, 20);glVertex2i (47, 20);glVertex2i (59, 20);glVertex2i (59, 20);glVertex2i (59, 40);glVertex2i (49, 40);glVertex2

6、i (57, 30);glVertex2i (60, 40);glVertex2i (62, 20);glVertex2i (67, 100);glVertex2i (87, 100);glVertex2i (77, 120);glVertex2i (77, 50);glVertex2i (77, 100);glVertex2i (68, 50);glVertex2i (77, 100);glVertex2i (86, 50);glVertex2i (65, 20);glVertex2i (69, 40);glVertex2i (72, 40);glVertex2i (76, 20);glVertex2i (79, 40);glVertex2i (83, 20);glVertex2i (85, 40);glVertex2i (89, 20);glEnd ( ); glFlush ( );void main (int argc, char* argv)glutInit (&argc, argv);glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);glutInitWindowPosition (50, 100); glutInitWindowSize (800,

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