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文檔簡介

1、淺談在角色游戲中提高教師的觀察能力游戲是幼兒的基本活動(dòng)。指南指出:“創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),讓幼兒以積極的情緒狀態(tài),投入到角色游戲的過程中。”角色游戲是幼兒期最為典型的游戲,在幼兒游戲中占著中心地位,幼兒在角色游戲中有著最真實(shí)的自我表現(xiàn),人們常說游戲是觀察兒童心靈的窗戶??梢娪^察是游戲的核心。教師作為幼兒游戲的觀察者,通過對幼兒游戲的觀察,可以了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,為游戲指導(dǎo)提供依據(jù)。因此教師的角色不僅是的活動(dòng)設(shè)計(jì)者、組織者、指導(dǎo)者,還應(yīng)是兒童活動(dòng)的觀察者、記錄者和解讀者。在實(shí)際工作中,由于教師在游戲中的角色定位不夠清晰,沒能很好地把握觀察的內(nèi)容與科學(xué)的觀察記錄方法,在一定程度上影響了教

2、師觀察的質(zhì)量,主要表現(xiàn)在以下“三”個(gè)方面的缺乏。1、觀察者的角色意識(shí)較弱在角色游戲中教師作為觀察者角色意識(shí)淡薄,觀察的敏感度不夠。如:游戲中常會(huì)看到老師忙碌地穿插于幼兒的游戲中,較多地介入幼兒的游戲,象一個(gè)指揮者不停地發(fā)號(hào)施令;有的教師將觀察僅限于幼兒安全的防衛(wèi),著眼于不出事故,至于孩子在活動(dòng)過程中情緒體驗(yàn)、語言、思維發(fā)展水平卻關(guān)注較少。這種觀察只觀不思缺乏質(zhì)量,不能及時(shí)了解幼兒和調(diào)整幼兒的活動(dòng)。以上現(xiàn)象因何產(chǎn)生?它的問題根源在哪里呢?我認(rèn)為根本原因就在于教師在活動(dòng)中缺乏觀察者角色意識(shí)。2.、觀察者缺乏目的性教師在角色游戲觀察中缺乏目的性,主要表現(xiàn)為停留在隨意性觀察水平上,不是帶著問題去觀察,

3、不知道在角色游戲活動(dòng)中教師觀察什么。這是由于教師在游戲前沒有制訂周密的觀察計(jì)劃,缺乏明確的觀察目的和有效的觀察策略,由此造成教師的指導(dǎo)顯得比較茫然,不知所措,而不能有效地組織游戲,不能完整和清晰地關(guān)注觀察對象,難以透過現(xiàn)象去分析、了解幼兒行為背后的原因,造成觀察的效果不佳。3、觀察者技能的缺乏在實(shí)際工作中,我們發(fā)現(xiàn)很多教師沒有很好的把握科學(xué)的觀察記錄方法,觀察記錄比較單一,從而影響了觀察的實(shí)效性。根據(jù)以上教師在開展角色游戲中出現(xiàn)的普遍問題,有必要對教師在科學(xué)的觀察方法、適宜的觀察內(nèi)容和觀察的具體策略方面有所思考,從而提高教師觀察的實(shí)效性。因此我們將著眼于教師在角色游戲中觀察能力的提升,從而促進(jìn)

4、教師的專業(yè)化發(fā)展以及幼兒的發(fā)展。一、領(lǐng)悟角色游戲的內(nèi)涵與價(jià)值,提高教師的認(rèn)識(shí)觀和價(jià)值觀。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)之一,能滿足幼兒的愿望、享受充分的自由;角色游戲就是以兒童模仿想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲是幼兒期最為典型的游戲,在幼兒游戲中占著中心地位,幼兒在角色游戲中有著最真實(shí)的自我表現(xiàn)。1、角色游戲能滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會(huì)性。角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。小班的雯雯是一個(gè)很內(nèi)向的孩子,平時(shí)不愛說話,在角色游戲“小熊餐廳”后,晚上回家和爸爸媽媽一起玩餐廳游戲,她當(dāng)廚師,讓媽媽當(dāng)服務(wù)員,爸爸當(dāng)客人。一段時(shí)間后,雯雯在游

5、戲中變的活躍多了!她的性格也發(fā)生了變化。這樣的實(shí)例充分體現(xiàn)了角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的教育功能與價(jià)值。2、培養(yǎng)幼兒積極的良好的情感。小班角色游戲中,孩子們正在玩娃娃家,我剛好進(jìn)去取東西,就聽見宇宇“爸爸”:“寶寶好像發(fā)燒了,怎么辦呢?”滌滌“媽媽”說:“真的嗎?那我?guī)殞毴タ床。懔粼诩依镆鸭铱春门?!”幼兒在游戲中萌發(fā)關(guān)心寶寶和同伴的語言和行為,這種關(guān)愛之情和語言交流遠(yuǎn)比教學(xué)活動(dòng)要生動(dòng)得多。3、學(xué)習(xí)處理問題、解決問題的方法。大班角色游戲美食坊中,一名幼兒先是選擇賣飲料,看見賣燒烤的幼兒離開就立刻去賣燒烤了,一會(huì)兒賣燒烤幼兒返回就發(fā)生了爭吵,誰也不愿意退出。爭吵一會(huì)兒,兩人最終決定用石頭剪刀

6、布解決問題,兩人又開開心心的玩游戲了。二、關(guān)注角色游戲中的細(xì)節(jié)觀察,增強(qiáng)教師的觀察意識(shí)。教師在角色游戲中的觀察要關(guān)注以下方面:1、關(guān)注幼兒需要:了解和掌握幼兒的興趣和游戲發(fā)展現(xiàn)狀、個(gè)別差異;2、關(guān)注幼兒游戲情緒:是否自愿、自主、自由的游戲、快樂的游戲;3、關(guān)注材料對幼兒游戲的促進(jìn):選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?不同種類材料和高低結(jié)構(gòu)材料的投放是否促進(jìn)幼兒發(fā)展;4、關(guān)注游戲中幼兒行為習(xí)慣與問題出現(xiàn):觀察幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識(shí)?有哪些行為表現(xiàn)?思考是否需要介入,怎樣介入? 5、關(guān)注活動(dòng)后的講評:激勵(lì)閃光點(diǎn),拋出問題討論,推進(jìn)下次游戲進(jìn)行。在解讀有關(guān)理論的過程中,教師們得到了深

7、刻的啟示,同時(shí)為使觀察更有目的、方法更科學(xué)、內(nèi)容更有價(jià)值,我們確立了觀察的步驟:第一,觀察什么?第二,什么時(shí)候觀察?第三,采用何種觀察方法?第四、如何處理觀察資料?三、實(shí)施有效觀察策略,科學(xué)的觀察和分析以提高教師的觀察技能。教師在游戲中如何觀察,觀察什么,反映了教師的基本技能。會(huì)觀察的教師能夠在游戲中看到幼兒的游戲行為與發(fā)展的關(guān)系,能夠從幼兒發(fā)展的角度對幼兒的游戲行為進(jìn)行思考,并及時(shí)將觀察的現(xiàn)象進(jìn)行記錄與分析。經(jīng)過多次的實(shí)踐活動(dòng)及研討,我們不斷探討辦法,在實(shí)踐總結(jié)再實(shí)踐再總結(jié)的過程中完善并明確了如何進(jìn)行有效的觀察。有效觀察解讀幼兒1、 了解幼兒的年齡特點(diǎn)2、 了解幼兒現(xiàn)有游戲經(jīng)驗(yàn)3、 了解幼兒

8、的游戲興趣與需要,確立游戲主題和內(nèi)容觀察方法1、 掃描觀察法:進(jìn)區(qū)的常規(guī),收放玩具2、 定點(diǎn)觀察法:有目的、有計(jì)劃的3、 追蹤觀察法:延續(xù)性的觀察觀察流程1、 傘狀式流程:以一個(gè)中心帶動(dòng)周圍區(qū)域?qū)嵤┯^察。2、 鐘擺式流程:以主題觀察為重點(diǎn),來回周邊兩三個(gè)區(qū)域觀察。3、 卷地毯式流程:對每個(gè)游戲區(qū)都關(guān)注4、 自由式流程:無重點(diǎn)觀察內(nèi)容,隨意看卻能發(fā)現(xiàn)不尋常的事情。游戲過程1、 預(yù)設(shè)游戲目標(biāo):制定游戲觀察計(jì)劃(包括觀察目標(biāo)與觀察內(nèi)容)2、 達(dá)成情況:游戲水平情況3、 游戲反思:分析與反思,策略與方法語言指導(dǎo)1、 建議式指導(dǎo)2、 鼓勵(lì)式指導(dǎo)3、 澄清式指導(dǎo)4、 邀請式指導(dǎo)5、 角色式指導(dǎo)6、 指令式

9、指導(dǎo)觀察記錄1、 幼兒游戲中的情緒情感2、 參與游戲人數(shù)3、 游戲材料投放與互動(dòng)4、 游戲持續(xù)時(shí)間5、 游戲記錄方法:便簽紙記錄、表格式記錄、照相記錄、視頻記錄例如:從案例觀察的記錄情況中“解讀幼兒”還存在的問題:解讀幼兒隨意;高位解讀;凌亂解讀;片面解讀;因此在觀察中教師應(yīng)注意:要基于細(xì)致真實(shí)的觀察;基于年齡特點(diǎn)的把握;選好視角,觀察不凌亂;深入分析,表達(dá)流暢。四、查新和梳理各年齡段的觀察要點(diǎn),提高教師對角色游戲的分析與解決問題的能力。教師觀察形式豐富,方法多樣,觀察時(shí)不再盲目。尤其在對觀察視角進(jìn)行了梳理與羅列后,教師更容易把握觀察要點(diǎn),采取有效措施,準(zhǔn)確把握幼兒活動(dòng)動(dòng)態(tài),把視角轉(zhuǎn)向了幼兒,

10、憑借觀察去發(fā)現(xiàn)問題,從而提高了教師分析問題、解決問題的能力。以下是我們通過查閱、篩選、梳理出各年齡段角色游戲觀察重點(diǎn)與要點(diǎn):(一)、小班角色游戲:主要處于獨(dú)自游戲、平行游戲階段,滿足于重復(fù)操作,擺弄玩具,因此,觀察的重點(diǎn)在幼兒使用物品上。1、是否能正確使用游戲玩具、材料2、游戲中是否有興趣,愿意扮演喜歡的角色,反映角色簡單的生活情景3、 游戲中是否會(huì)使用簡單的禮貌用語4、 是否有嘗試其他角色的興趣和欲望5、是否愛惜游戲材料、樂意整理玩具6、 是否會(huì)根據(jù)標(biāo)志將物品放回原處7、  角色行為是否穩(wěn)定(二)、中班角色游戲:隨著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗(yàn)的

11、豐富,處于聯(lián)合游戲階段,想與人交往但尚無交往技能,幼兒間的交往容易出現(xiàn)沖突。因此,觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是幼兒的交往能力,即幼兒與幼兒的沖突上,也可以是規(guī)則的。1、 創(chuàng)設(shè)一定游戲情境和材料提供,是否愿意嘗試自己分配角色2、能在一定時(shí)間內(nèi)擔(dān)任某個(gè)角色,理解角色職責(zé),角色意識(shí)是否增強(qiáng)3、 游戲情節(jié)是否豐富,動(dòng)機(jī)出自物的誘惑還是同伴間的模仿5、 游戲中主題的穩(wěn)定性如何 ,觀察幼兒在游戲扮演中的積極性如何6、能否從平行游戲過度到合作游戲7、更多主動(dòng)與人溝通還是被動(dòng)溝通(交往能力如何)8、是否會(huì)采用協(xié)商的辦法處理玩伴關(guān)系(三)、大班角色游戲:隨著能力的不斷增強(qiáng),游戲主題新

12、穎、內(nèi)容豐富,處于合作游戲階段,因此觀察的重點(diǎn)是幼兒創(chuàng)造能力、合作交往、解決問題的能力。1、  游戲的目的性是否增強(qiáng)2、  游戲主題是否更加廣泛、豐富3、 角色扮演逼真、能反映角色的主要職責(zé)及角色與角色之間的關(guān)系4、 與同伴進(jìn)行廣泛、友好地交往5、 獨(dú)立解決游戲中的問題,克服游戲困難6、評價(jià)自己與別人的游戲行為,對評價(jià)游戲表現(xiàn)積極 7、 能否以人代人、以物代物8、 同一主題情節(jié)的復(fù)雜性和持久性9、 用協(xié)商的辦法處理玩伴之間的關(guān)系10、能評價(jià)自己和他人的游戲11、能否創(chuàng)造游戲規(guī)則實(shí)施教育,觀察先行。在進(jìn)行實(shí)踐嘗試后,教師們深刻認(rèn)識(shí)到觀察的重要性,形成了寫教育隨筆和觀察記錄的習(xí)慣,從過去對觀察理論的茫然、對觀察方式手段的一知半解到如今將觀察融入了日常教學(xué);從一個(gè)教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)者、組織者、指導(dǎo)者

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