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文檔簡介
1、第一課 動畫分鏡簡介1v學(xué)習(xí)重點(diǎn):學(xué)習(xí)重點(diǎn):1.動畫分鏡的概念及其重要性2.畫分鏡的工具3.畫分鏡必備素材4.畫分鏡的步驟5.動畫分鏡與漫畫、電影分鏡的異同2第一節(jié) 動畫分鏡的概念及重要性一一 什么是動畫分鏡什么是動畫分鏡 動畫分鏡又被稱為故事板、分鏡頭本或?qū)а輨”荆趧赢嬛谱鬟^程中是非常重要的前期設(shè)計(jì)部分。3v吉卜力工作室動畫制作流程視頻演示:4 動畫分鏡是由導(dǎo)演或創(chuàng)作者根據(jù)文字劇本繪制的動畫各個鏡頭的分鏡草圖,它直觀體現(xiàn)了導(dǎo)演的想法和設(shè)計(jì)風(fēng)格,統(tǒng)領(lǐng)動畫的整體效果。簡而言之就是將文字劇本畫面化,用畫面講故事。 日本動畫紅豬分鏡及對應(yīng)動畫截圖5Daicon_making電子分鏡及動畫6 完整的
2、分鏡頭劇本看起來很像一部連環(huán)畫,每一幅畫面代表了一個鏡頭(或者一個鏡頭中一部分內(nèi)容),并在旁邊配有相應(yīng)的文字說明,為動畫將來的具體制作提供指導(dǎo)和參考 。 一個導(dǎo)演若能通過直觀的分鏡畫面?zhèn)鬟_(dá)自己的構(gòu)思給動畫工作人員,那么動畫制作的效率、生動度和導(dǎo)演想法還原的精確度都會大為提高。 7二二 . .分鏡制作的形式分鏡制作的形式 最常見的動畫分鏡形式是在分鏡紙上用鉛筆繪制鏡頭草圖并配合相應(yīng)的文字說明。一些電影版動畫為了將前期做的更精細(xì)、更直觀,還會制作彩色版的分鏡,強(qiáng)調(diào)光影和色彩的應(yīng)用,烘托氣氛 。美國動畫怪物電力公司彩色故事板8 近年來隨著電腦的普及,在電腦中配合相應(yīng)的分鏡繪制軟件使用手寫板直接繪制分
3、鏡也是一種趨勢。當(dāng)然也有使用真人擺動作拍照做分鏡,或用Poser、FrameForge 3D等軟件中自帶的三維人物模型、場景、道具和虛擬攝影機(jī)來制作分鏡,但由于軟件產(chǎn)生的畫面比較呆板,缺乏手繪的魅力,所以不是分鏡制作的主流。FrameForge 3D軟件9 三三. .畫分鏡的時間畫分鏡的時間 一集分鏡的制作周期根據(jù)制作日程的不同而有長有短,平均26分鐘的動畫分鏡一般需要3個星期完成。分鏡圖并不需要將人物造型畫得細(xì)膩,只要能讓之后的工作人員看的懂就可以了,也就是說,分鏡畫稿關(guān)鍵在于其精確的指導(dǎo)性,高超的鏡頭、動作設(shè)計(jì)。我們第一優(yōu)先的是工作效率,之后,才能根據(jù)情況盡量使畫稿制作精良。 10日本動畫
4、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士(左)阿基拉(右)分鏡對比范圖11 四四. .動畫分鏡的重要性動畫分鏡的重要性 分鏡在動畫制作中起了決定性作用。它相當(dāng)于一個總指揮,告訴大家應(yīng)該怎樣做。如果分鏡繪制人員在前期繪制過程中出現(xiàn)失誤,例如鏡頭之間的銜接不連貫,運(yùn)鏡出現(xiàn)越軸,人物動作交待不清,整體時間把握不準(zhǔn)等情況,都會給后期制作人員帶來很大的困擾,造成不必要的返工,浪費(fèi)了人力、物力、財(cái)力資源。 12五分鏡人員需要具備的基本素質(zhì)五分鏡人員需要具備的基本素質(zhì) 1 1堅(jiān)實(shí)的手繪功底堅(jiān)實(shí)的手繪功底 2 2熟練掌握視聽語言熟練掌握視聽語言3 3充滿想象力的表演技巧充滿想象力的表演技巧日本動畫哈爾的移動城堡分鏡范圖13日本動畫紅辣
5、椒分鏡手繪能力強(qiáng)的動畫分鏡范圖14v手繪能力差的動畫分鏡范圖學(xué)生課堂習(xí)作15第二節(jié) 畫分鏡的準(zhǔn)備工作 一一. .畫分鏡的工具畫分鏡的工具1.1.分鏡紙分鏡紙 一般都是在A4的復(fù)印紙上印好框架,然后在其中作圖。但是不同國家的分鏡紙不完全相同,同一國家不同公司的分鏡紙也不盡相同。 歐式橫向分鏡紙16 當(dāng)然也有動畫公司不拘泥于分鏡表格這種形式 ,如美國動畫圣誕夜驚魂就是一張紙一個分鏡,按順序帖在木板上,有臺詞的地方帖上小紙條在下面。 美國動畫圣誕夜驚魂分鏡范圖17日式縱向5格分鏡紙中式縱向4格分鏡紙182.2.筆筆3.3.橡皮橡皮4.4.尺子尺子5.5.電腦電腦+ +手寫板手寫板+ +分鏡繪制軟件分
6、鏡繪制軟件19二二. .畫分鏡必備素材畫分鏡必備素材1.1.導(dǎo)演闡述導(dǎo)演闡述 導(dǎo)演闡述是導(dǎo)演對影片創(chuàng)作整體構(gòu)思的文字說明。包括影片風(fēng)格的定位,主題思想的確定,人物的性格說明,場景特點(diǎn)及分鏡基本要求。 2.2.劇本劇本 在理解劇本的基礎(chǔ)上,用大腦過一遍劇本里的畫面,打好腹稿,這樣畫的時候才能胸有成竹。傍晚傍晚 小初臥室小初臥室 小初伏案寫作業(yè),聽著收音機(jī)里的803故事。窗外(書桌前)幾撮小頭發(fā)晃來晃去。 小初向窗外張望。小頭發(fā)消失。 小初走到門口,開門,看見一只耳朵受傷的小兔子氣呼呼的瞪著她,被拴在門前。小初眉開眼笑的抱起小兔,小兔猛咬了她一口。小初輕叫一聲,仍溫柔的撫摸小兔的腦殼(兔子的小牙還
7、咬在她手指上)窗前的灌木叢輕輕動了動,小初抱著小兔走到灌木前。 小多怯生生地慢慢站起來(身上挎著二炮書包)20 3. 3.人物設(shè)定人物設(shè)定 人物設(shè)定圖是畫分鏡的必備素材,通常包括人物標(biāo)準(zhǔn)動作圖和轉(zhuǎn)面圖(如圖1-15所示)。標(biāo)準(zhǔn)動作圖中有人物的性格說明,這樣在設(shè)計(jì)人物動作表情時就有了參考依據(jù)。詳細(xì)的人物設(shè)定圖還包括人物常見表情及肢體動作設(shè)計(jì)圖。 21小多轉(zhuǎn)面圖小初轉(zhuǎn)面圖224.4.場景設(shè)定場景設(shè)定 場景設(shè)定是故事發(fā)生的背景環(huán)境,包括外景和內(nèi)景。畫分鏡只需場景設(shè)定線稿 。2324 5 5道具設(shè)定道具設(shè)定 道具就是動畫中能動的非生命形象。簡單的道具只要畫一個透視圖即可,復(fù)雜的則需要多畫幾個面讓分鏡人
8、員了解其具體結(jié)構(gòu)。道具設(shè)定同樣要注明和人物的比例關(guān)系。 25 6. 6.配音、音樂及音響素材配音、音樂及音響素材 現(xiàn)在的動畫一般都采用前期錄音,即在創(chuàng)作之前就將聲音確定。這樣做的好處是能將影片的時間精確到秒、幀,畫分鏡時可以用這個時間作為參考。26第三節(jié) 畫分鏡的具體步驟27第四節(jié) 動畫分鏡與漫畫、電影分鏡的異同1 .1 .漫畫分鏡漫畫分鏡 這里所說的漫畫是指故事漫畫。它是用多格大小不同的連續(xù)畫面表現(xiàn)完整的故事情節(jié)。一般58格組成一頁完整的畫面,所有畫格既各自獨(dú)立又相互呼應(yīng)。 漫畫分鏡就是畫漫畫正稿前打的分鏡草稿。 【與動畫分鏡的相同點(diǎn)】1)都是要表現(xiàn)故事內(nèi)容,要求畫面保持連貫性。2)都不需要
9、畫得太仔細(xì),對鏡頭的運(yùn)動、人物的表演等設(shè)計(jì)點(diǎn),點(diǎn)明即可。 【與動畫分鏡的不同點(diǎn)】 1)對格式的要求不同 大型動畫片的動畫分鏡一般都要求畫在A4的分鏡紙上,條條框框標(biāo)注的很清楚,便于后期制作人員理解導(dǎo)演的意圖。28日本漫畫純情房東俏房客分鏡范圖 漫畫個人就可以完成,因此其分鏡可以畫得很隨意。大小尺寸都沒有特定的要求,只要作者自己能看明白就行了。292) 分格方式不同 動畫分鏡由于畫在分鏡紙上,畫面大小有了嚴(yán)格的限制,除非有鏡頭的運(yùn)動(如拉鏡)才會畫在單幅畫外。 漫畫的畫面是靜止的,它若想達(dá)到視覺上的動感,必須采用一些獨(dú)特的方式,如橫向長格、縱向長格。 香港漫畫蝙蝠俠范圖 30 漫畫中還會應(yīng)用一些
10、氣流線、動態(tài)線、多重曝光等手法來增強(qiáng)畫面的動感。 日本漫畫海盜路飛范圖 31 漫畫分格除了大小不同以外,形狀也不拘泥于單一的長方形。梯形,四邊形甚至圓形都可以成為漫畫的分格框。漫畫的人物也不必完全置于框內(nèi),“破格而出”的情況屢有發(fā)生 。美國漫畫Beast Boy范圖 韓國漫畫新暗行御史范圖 323)對劇情的畫面表述詳略不同 動畫是動態(tài)的影像,畫分鏡的最終目的是要做成完整的動畫片,所以動畫的分鏡對人物動作的要求很高,要畫出詳細(xì)的分解動作供原畫參考,人物的運(yùn)動方向,鏡頭的運(yùn)動方式也必須標(biāo)注清楚。 如果說動畫是一種被動欣賞媒體,那么漫畫是一種主動欣賞媒體,其分鏡更加強(qiáng)調(diào)讀者閱讀過程中的主動性,一般只
11、要畫出關(guān)鍵的12張關(guān)鍵動作即可完成某一鏡頭,所有中間過程由讀者想象貫穿連接,這樣既提高了漫畫的敘事節(jié)奏,又兼顧了動感。33動畫分鏡和漫畫分鏡的區(qū)別:分解動作更詳細(xì),人物運(yùn)動趨勢更明確!由漫畫改編雄雞和寶玉動畫分鏡范圖34 2 . 2 .電影分鏡電影分鏡 電影是按鏡頭排列的產(chǎn)物。導(dǎo)演在處理鏡頭前都需要經(jīng)過縝密的考慮才能下決定。在正式拍攝前畫出簡要的分鏡草圖,對不滿意的鏡頭及時修改,這樣就避免了實(shí)拍時返工的麻煩。當(dāng)然并不是所有的導(dǎo)演在拍電影前都會畫分鏡,這和個人喜好和做事方式有關(guān)。國產(chǎn)電影英雄分鏡范圖35【電影分鏡與動畫分鏡的相同點(diǎn)】 電影分鏡的畫面和動畫分鏡很像,都包括鏡頭號、畫面和動作的文字說明?!倦娪胺昼R與動畫分鏡的不同點(diǎn)】 1)分解動作的設(shè)計(jì)沒有動畫分鏡那么詳細(xì),這樣能給更多演員自由發(fā)揮的空間。 2)缺少了時間說明。電影分鏡的作用是給實(shí)拍作參考,實(shí)拍時一般都會多拍一些不同角度、不同長度的鏡頭備用,便于后期剪輯,因此沒有必要把時間確定的太具體。而動畫分鏡則因盡量將時間定準(zhǔn),避免因?yàn)闀r間過長增加工作量或時間太少湊不夠劇集的內(nèi)容要求。36v本章小結(jié):本章小結(jié): 動畫分鏡是一種特殊的繪畫藝術(shù)形式。以鏡頭為單位,將劇本文字內(nèi)容畫面化,為后期動畫的具體制作提供指導(dǎo)和畫面參考。37v思考題:思考題:1動畫分鏡人員需要具備的基本素質(zhì)是什么?2畫分鏡的具體步驟是什么?3
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