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文檔簡介

1、L/O/G/OShetchUp 基礎(chǔ)基礎(chǔ)什么是什么是Google SketchUpGoogle SketchUp 是一個能夠讓你在3D狀態(tài)下繪制草圖的程序。它能夠極好的創(chuàng)建建筑,住宅,甚至機械設(shè)計的草圖。并且,它的使用非常容易?!癝ketchUp是為所有人設(shè)計的”。你可以在官方網(wǎng)站免費的下載到它。免費獲取免費獲取Google SketchUp點擊下載免費獲取免費獲取Google SketchUp接下來點擊這里收費的免費的開始開始雙擊SketchUp圖標(biāo),畫面開啟后,我們會看到如下的界面。這個人身高是59他可以成為你創(chuàng)建一個物體的參照物?,F(xiàn)在,注意,你需要點擊 file- save as來保存你

2、的項目,并且在平時的工作中經(jīng)常使用save命令來保存你的方案。讓我們認識工具欄讓我們認識工具欄界面上面的這些圖標(biāo)都非常的有意義。選擇創(chuàng)建矩形圓弧工具橡皮 填充 移動 偏移 平移鏡頭范圍縮放地形工具獲取模型畫線創(chuàng)建橢圓制作組建標(biāo)尺擠出工具旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)鏡頭縮放獲取當(dāng)前視圖放置模型上傳模型大工具欄大工具欄選擇: ViewToolbarsLarge Tool Set選擇工具填充繪制一個矩形繪制一個橢圓繪制一個多邊形平移工具旋轉(zhuǎn)工具縮放工具標(biāo)尺工具量角器定位坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)鏡頭放大鏡上一視圖定位攝像機行走模式制作組件橡皮畫線工具圓弧工具自由曲線推拉工具路徑跟隨偏移工具尺寸標(biāo)注添加文本3D文字抓手局部縮放下一視圖觀

3、察剖面視圖工具欄視圖工具欄這是個非常好用的工具欄,他可以讓你輕松的轉(zhuǎn)換視角,你要做的僅僅是點擊鼠標(biāo)左鍵,輕輕的。SketchUp “推論推論”SketchUp的的主要優(yōu)勢之一,就是它并不像其他三維計算機程序那樣要求你輸入每一個小塊的、盡可能多的信息。相反,它會嘗試推斷出你的真實意思你是怎么做到的事情。通常情況下它使用顏色來告訴你那是什么推斷。 綠色的點 = 結(jié)束點 紅色的點 = 在輪廓上青色的邊點=中點藍色=表面上紅線= X軸藍線= Y軸綠線= Z軸洋紅色線條=平行或垂直于邊緣按住SHIFT捕獲并鎖定一個輪廓坐標(biāo)系坐標(biāo)系原點這是SketchUp中使用三維坐標(biāo)系統(tǒng)。這被稱為一個右手坐標(biāo)系。紅色線

4、= X軸藍線= Y軸綠線= Z軸繪制一個繪制一個2D的矩形的矩形選擇矩形工具,點擊或者按住拖動,從原點開始,在紅色和綠色的坐標(biāo)軸之間繪制一個矩形。我們的目的是建立一座房子,所以呢,我們要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整矩形的大小,畫面中人物的高度大概為6英尺(標(biāo)準(zhǔn)成年人身高),我們要估算一下房屋的面積。請注意屏幕底部請注意屏幕底部這是測量工具欄,縮寫為這是測量工具欄,縮寫為MTB它是用來顯示你目前設(shè)定的尺寸,大小,角度,等等。當(dāng)然,他也可以用來精確的設(shè)定我們的設(shè)定值,就像上面看到的那樣,在不同的尺寸模板下,我們需要使用不同的單位符號來進行區(qū)分,比如,6英尺2英寸 = 62“擠壓成擠壓成3D的長方體的長方體點擊推/拉

5、圖標(biāo),然后點擊你剛創(chuàng)建的框,同時按住鼠標(biāo),在這個方向拖動,當(dāng)然也可以點擊2次鼠標(biāo)來完成拖動。當(dāng)然,當(dāng)你完成這個立方體的時候,別忘了,我們要根據(jù)實際的大小調(diào)整一下立方體的高度,畢竟,我們還是在蓋房子。刪除對象刪除對象1、選擇選擇圖標(biāo)2、選擇對象來刪除它或者拖動光標(biāo)來框選你要刪除的物體。3、按下刪除鍵(而不是退格)對現(xiàn)有的面添加更多的細節(jié)對現(xiàn)有的面添加更多的細節(jié)點擊創(chuàng)建圓形工具,然后點擊其中一個你剛創(chuàng)建的三維實體的臉,按住鼠標(biāo),在某些方向拖動出一個圓形(Shift為正圓)。點擊推/拉圖標(biāo),然后點擊你剛創(chuàng)建的圓形,按照如圖所示的方向推動出一個擠壓形狀來?!巴仆啤焙秃汀袄钡牟煌Ч牟煌Ч瞥鲆?/p>

6、個洞和刪掉一個洞的區(qū)別推出一個洞和刪掉一個洞的區(qū)別如果你用的是推拉工具,那么你將會得到一個隧道,或者說,開出了一個有厚度的孔。如果你用的是Delete刪除中心的圓形,那么,你所得到的類似于墻體開窗的效果只會是薄薄的一層(無厚度)。想要以不同的視角查看么?想要以不同的視角查看么?點擊如圖所示的工具,將鼠標(biāo)在操作區(qū)域內(nèi)按下左鍵并拖動。你也可以使用鼠標(biāo)中間(按下)來進行環(huán)繞角度的調(diào)節(jié),在按下Shift的時候按下鼠標(biāo)中間,你可以得到“小手”的效果。想要放大視圖?想要放大視圖?放大縮小工具,沒什么說的,一定可以讓你放大到你想要的程度。鼠標(biāo)滾輪的前后滾動,同樣可以起到縮放的效果讓我們創(chuàng)建一個屋頂讓我們創(chuàng)建

7、一個屋頂使用畫線工具,就是這支紅色的鉛筆,當(dāng)你的鼠標(biāo)移動到對應(yīng)的線段時,SketchUp會自動的吸附到中點的位置,我們當(dāng)然更喜歡連接2個中點來制作一個對稱的屋頂。耐心,鼠標(biāo)放在上面直到青色的點出現(xiàn)了,就意味著我們找到了需要的中點了。讓我們創(chuàng)建一個屋頂讓我們創(chuàng)建一個屋頂現(xiàn)在,使用移動工具,把剛剛畫好的中線向上移動(沿著藍色的z軸移動),如果一不小心丟失了選擇物體,那么可以使用選擇工具(快捷鍵空格)重新選中新繪制的中線。想要傾斜屋頂?shù)倪吘??想要傾斜屋頂?shù)倪吘??先畫一條線移動屋頂?shù)倪@個頂點,就可以達到傾斜的效果了。讓你的房子看起來更有趣?讓你的房子看起來更有趣?點擊 WindowMaterials調(diào)

8、出材質(zhì)窗口在分類中選擇自己喜歡的材質(zhì)類型。選擇需要付材質(zhì)的面。點擊想要付給物體的材質(zhì)圖標(biāo)。純色彩也可以被理解為一種材質(zhì)純色彩也可以被理解為一種材質(zhì)用法和材質(zhì)面板的用法相同。點擊 WindowMaterials調(diào)出材質(zhì)窗口尺寸標(biāo)注尺寸標(biāo)注點擊ToolsDimensions1、點擊你要標(biāo)注的邊2、拖到一個你需要顯示標(biāo)注的位置在和別人分享你的作品時,尺寸標(biāo)注就會顯得非常的重要。1、點擊圓周2、拖動到你需要的位置。添加窗子添加窗子按圖中所示,點擊WindowsComponents ,顯示組件窗口,點擊左側(cè)顯示大圖標(biāo),選擇建筑類,點擊Windows組件庫。添加窗子添加窗子選擇一個你所認為合適的窗子,添加

9、到我們的模型中。添加景觀組件添加景觀組件和添加窗子的方法一樣,我們在為模型添加一棵景觀樹。移動和復(fù)制移動和復(fù)制1、選擇“選擇”圖標(biāo)2、選擇對象3、點擊移動圖標(biāo)4、移動對象5、在移動的過程中按下Ctrl鍵將導(dǎo)致復(fù)制而不是移動變形變形1、選擇“選擇”圖標(biāo)2、選擇對象3、選擇變形工具。4、通過點擊不同的形變控制點,來控制形變的方式和程度。風(fēng)格風(fēng)格點擊WindowStyles選擇Default Styles點擊你喜歡的風(fēng)格圖標(biāo)草地和天空Shaded with textures(這個很好用)X-ray透視模式,在需要同時觀察內(nèi)部構(gòu)造和外形時,它是你的不二選擇線框默認風(fēng)格(這個也不錯)多嘗試一些綜合性的風(fēng)

10、格,他們多嘗試一些綜合性的風(fēng)格,他們很有意思。很有意思。設(shè)定陰影設(shè)定陰影點擊WindowShadows設(shè)定時間,當(dāng)然是月、日、小時都要設(shè)定。透視透視點擊CameraPerspective點擊CameraParallel Projection在透視情況下,物體會遵循“消失點”原理,通俗的說法就是離你越遠的物體越小,有些類似我們學(xué)素描的兩點透視。導(dǎo)出一個圖片導(dǎo)出一個圖片點擊 FileExport 2D Graphic你的圖片可以導(dǎo)出為四種不同的格式。1、JPEG(很顯然最常用)2、BMP(PC機的原格式)3、TIF(支持打?。?、PNG(支持透明)也許,你會需要導(dǎo)出2d的圖片來和人交流,或者交給領(lǐng)

11、導(dǎo)審查。也許,有時候你又需要導(dǎo)出3d的實體,但是在免費版SketchUp支持的3d導(dǎo)出僅僅是Google Earth所支持的格式,如果需要導(dǎo)出其他類型的3d格式,你需要下載專業(yè)版。創(chuàng)建組創(chuàng)建組有的時候,也許你希望把場景中的某幾個物體組成一體,對他們進行整體的編輯和修改,這就用到了SketchUp的組命令。首先使用右邊的這個選擇工具吧選擇你需要組成組的物體,按住Shift可以多選。也可以按住鼠標(biāo)左鍵把你想要選擇的物體都框起來完成多選。右鍵,選擇Make Group fromthe pop-up menu。取消分組 = Explode炸開隱藏幾何體隱藏幾何體有時,暫時消除一些幾何體,讓你可以看到里

12、面的東西,這將是很有用的。要隱藏一個或多個幾何件,所有你想要隱藏的物體,或者你可以創(chuàng)建一個組。右鍵,選擇隱藏。所選的對象看起來他們都走了,但事實并非如此。他們只是被隱藏起來而已。用這種辦法,我們可以更方便的做一些工作了,比如,放一個家具進去。取消隱藏取消隱藏我們有2中方法,來取消已經(jīng)被我們隱藏的物體第一種: EditUnhideAll這樣,可以取消所有的隱藏物體(如果你組成了組件,那么這種辦法也只能夠在當(dāng)前組件中起作用)第二種: ViewHidden Geometry這樣做可以讓你能夠查看到所有的隱藏物體(虛線),這樣你就能夠選擇到他,然后點擊右鍵,選擇Unhide。刪除物體刪除物體當(dāng)你畫錯了

13、,或者有些多余的線條,形狀存在的時候,你就需要進行刪除工作了。你可以使用橡皮工具,也可以使用神奇的Delete鍵來完成這項工作。注意:當(dāng)你一旦刪除了某些元素(比如線段),和他相關(guān)聯(lián)的其他元素也會自動被刪除,比如,你刪掉了三角形的一個邊,那么三角形本身也不存在了。移動的技巧移動的技巧你可以移動并且復(fù)制選擇的物體,當(dāng)你移動物體的時候按下Control鍵。你可以強制的讓你的移動路線符合某一個坐標(biāo)軸,藍色(z軸),綠色(y軸),紅色(x軸),按住對應(yīng)的方向鍵即可。添加添加3D文字文字1. 點擊Tools3D Text2. 輸入需要顯示的文字3. 做一些自定義的設(shè)置4. 放置生成的3D文字旋轉(zhuǎn)物體旋轉(zhuǎn)物

14、體1. 選擇需要編輯的實體2. 點擊 Rotate Tool3. 放置好位置之后點擊定位器4. 旋轉(zhuǎn)物體通過鼠標(biāo)偏移的角度。當(dāng)你人為合適的時候,再一次單機鼠標(biāo)。在旋轉(zhuǎn)的過程中,或者旋轉(zhuǎn)結(jié)束之后(前提是沒有進行其他的操作),你同樣可以通過輸入具體的參數(shù)值來控制旋轉(zhuǎn)的角度。旋轉(zhuǎn)的技巧旋轉(zhuǎn)的技巧有些時候,我們需要對一個平面進行垂直面內(nèi)的旋轉(zhuǎn),但是如果依靠旋轉(zhuǎn)工具的自動吸附,則不可能出現(xiàn)垂直面得旋轉(zhuǎn)定位怎么辦呢,如圖,可以先畫一個立方體,讓定位器在立方體上取得所需方向,然后按住Shift,移動到需要定位的點,就可以按照自己需要的方向進行旋轉(zhuǎn)了旋轉(zhuǎn)一個面旋轉(zhuǎn)一個面看起來奇怪么?你還可以嘗試僅旋轉(zhuǎn)一個面,

15、和這個的做法一樣,選擇的時候僅選擇一個面??s放對象縮放對象1. 選擇一個對象2. 選擇ToolsScale3. 用鼠標(biāo)拖動控制點4. 按下ctrl鍵可以讓對象相對于中心點縮放移動中心的控制點沿著單一左邊軸縮放,移動邊線中點的控制點是按照坐標(biāo)平面方向進行縮放,移動對角線控制點是對象的整體縮放。你還可以僅僅縮放單個面你還可以僅僅縮放單個面1. 選擇一個面2. 選擇 ToolsScale3. 進行縮放操作4. 按下Ctrl鍵可以進行中心縮放切片對象切片對象1. 選擇一個對象2. 選擇ToolsSection Plane3. 選擇切片(剖切)平面4. 通過移動工具來修改剖切的位置繪制圓弧繪制圓弧1.

16、點擊圓弧工具2. 選擇需要建立圓弧的兩個點3. 確立第三個點來確認圓弧的弧度圓弧通常應(yīng)用于倒角圓弧通常應(yīng)用于倒角1. 首先在一條邊上點擊,當(dāng)鼠標(biāo)移動到另一條邊上的時候,會產(chǎn)生顏色提示,紫色說明兩條邊所取得的距離相等。2. 當(dāng)你選取第三個點的時候,SketchUp依然會用顏色變化來提示你所生成的圓弧是否相切。如何建立一個冠狀模型?如何建立一個冠狀模型?在拐角處畫一個圓弧沿著矩形的周長選擇所有的邊點擊路徑跟隨工具選擇之前的那個圓弧面Offsetting 一個面一個面1. 點擊Offset 工具2. 選擇需要Offset的表面3. 移動鼠標(biāo)來確定偏移多少距離 點擊確認4. 這僅僅是在表面上確立了偏移

17、量,如果需要生成下圖所示圖形,還需要用推拉工具進行擠出。綜合應(yīng)用綜合應(yīng)用制作一個游泳池制作一個游泳池開始先建立一個矩形制作一個游泳池制作一個游泳池使用橡皮擦工具和圓弧工具把這個矩形修飾成一個帶倒角的圓角矩形。推拉工具擠出推拉工具擠出3D圖形圖形Offset工具來創(chuàng)建一個厚度工具來創(chuàng)建一個厚度再次用推拉工具挖出池體再次用推拉工具挖出池體移動底面到上部,充當(dāng)水面移動底面到上部,充當(dāng)水面這個表面將會成為水面選擇選擇 WindowMaterialsTile 將所需的材質(zhì)賦予表面將所需的材質(zhì)賦予表面在點擊Tile(瓦)給表面附材質(zhì)的時候,如果你按下Ctrl鍵,則會同時給所有的表面附相應(yīng)的材質(zhì),節(jié)約時間啊

18、。水面的材質(zhì)是錯誤的,我們接下來對其進行處理同樣的,我們選擇水的材質(zhì)賦予水面同樣的,我們選擇水的材質(zhì)賦予水面調(diào)節(jié)水面的透明度調(diào)節(jié)水面的透明度在MaterialsWater面板中,點擊Edit選項卡降低材質(zhì)的不透明度添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽杼砑右粋€垂直于坡頂?shù)臒焽?. 首先畫一條線。 SketchUp的智能引導(dǎo)會自動按照坐標(biāo)軸進行。我們就按照這個方向畫線。2. 選擇剛剛畫好的線,然后用移動工具復(fù)制一條到上方。 (用Control鍵) 復(fù)制時,鼠標(biāo)向上移動,找到這么一個點,系統(tǒng)會提示藍色路徑,這就對了,沿著Z軸向上移動。添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽杼砑右粋€垂直于坡頂?shù)臒焽?. 沿著紅色路徑(垂直于原來的路徑)畫一條線,按Shift鍵,把端點吸附到屋頂平面上。4. 繼續(xù)使用畫筆工具把這些點都連接起來。最終形成的形狀如圖所示。添加一個垂直于坡頂?shù)臒焽杼砑右粋€垂直于坡頂?shù)臒焽?. 使用推拉工具,擠出煙囪的形狀。6. 使用Offset工具來描繪一個厚度7. 使用推拉工具把煙囪的內(nèi)部建立

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