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文檔簡介
1、人民郵電出版社國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)版權(quán)所有第五章 多媒體軟件基礎(chǔ)(一)人民郵電出版社國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)版權(quán)所有5.1 多媒體軟件系統(tǒng)層次多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分多媒體硬件 多媒體應(yīng)用多媒體驅(qū)動程序多媒體操作系統(tǒng)多媒體工具軟件(準(zhǔn)備、創(chuàng)作、使用、維護(hù))多媒體應(yīng)用軟件(數(shù)據(jù)庫、超媒體)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(會議系統(tǒng)、VOD)用戶用戶用戶多媒體軟件系統(tǒng)層次多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分多媒體驅(qū)動軟件多媒體軟件中直接和硬件打交道的軟件稱為驅(qū)動程序,它完成設(shè)備的初始化、各種設(shè)各操作以及設(shè)備的打開、關(guān)閉、基于硬件的壓縮解壓、圖像快速變換等基本徑件功能調(diào)用等等。這種軟件一般隨著硬件提供。多媒體軟件層次
2、劃分多媒體軟件層次劃分支持多媒體的操作系統(tǒng)或操作環(huán)境多媒體操作系統(tǒng),又稱多媒體核心系統(tǒng)(Multimedia Kernel System)。它應(yīng)具有實(shí)時任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制機(jī)制,對多媒體設(shè)備的驅(qū)動和控制,以及具有圖形和聲像功能的用戶接口等。一船是在已有操作系統(tǒng)基礎(chǔ)上擴(kuò)充和改造,或者重新設(shè)計。多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分支持多媒體的操作系統(tǒng)或操作環(huán)境例如: Intel/IBM在DVI(數(shù)字視頻交互)系統(tǒng)開發(fā)中推出的Avss(音頻視頻子系統(tǒng))和AVK(音頻視頻核心系統(tǒng))。 Apple公司在Macintosh上推出System 7.0中提供Quick Time多媒體操縱平臺。
3、Microsoft公司在PC機(jī)上推出的Windows with Multimedia Extension 1.0或Multimedia Kit。 Windows 95,Windows 98, Windows 2000,Windows NT多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分多媒體素材制作軟件 多媒體素材制作軟件是用于采集多種媒體數(shù)據(jù)的軟件,如聲音錄制、編輯軟件;圖像掃描及預(yù)處理軟件;全動態(tài)視頻采集軟件;動畫生成編輯軟件等。從層次角度來看,多媒體素材制作軟件不能單獨(dú)算作一層,它實(shí)際上是創(chuàng)作軟件中的一個工具類部分。 多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分多媒體編輯創(chuàng)作軟件多媒體編輯創(chuàng)作軟件又稱多媒體
4、創(chuàng)作工具,是多媒體專業(yè)人員在多媒體操作系統(tǒng)之上開發(fā)的供特定應(yīng)用領(lǐng)域的專業(yè)人員組織編排多媒體數(shù)據(jù)、并把它們聯(lián)接成完整的多媒體應(yīng)用的系統(tǒng)工具。它可以提供不同的編輯、寫作方式: 基于腳本語言的寫作工具,如Tool Book; 基于流程圖的寫作工具,如Authorware; 基于時序的寫作工具,如Action;多媒體軟件層次劃分多媒體軟件層次劃分多媒體應(yīng)用軟件多媒體應(yīng)用軟件是在多媒體硬件平臺上設(shè)計開發(fā)的面向應(yīng)用的軟件系統(tǒng),由于與應(yīng)用密不可分,有時也包括那些用軟件創(chuàng)作工具開發(fā)出來的應(yīng)用人民郵電出版社國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)版權(quán)所有5.2 多媒體素材制作軟件5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入
5、軟件直接輸入手寫輸入鼠標(biāo)手寫板幕后載入5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入軟件光學(xué)字符識別OCR(Optical Character Recognition)SYMBRIOSIS MEANS “l(fā)iving together”. It describes a close association between members of two different species, from whitch both way benefit.5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入軟件清華紫光OCR5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入軟件尚書OC
6、R5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入軟件語音識別多媒體技術(shù)教程第五章第二節(jié)多媒體素材制作軟件。5.2.1 5.2.1 文本編輯與錄入軟件文本編輯與錄入軟件文本處理的內(nèi)容字的格式 字體、字形、字號、顏色、字間距、下劃線和效果等段落的格式 段縮進(jìn)、段間距、行距和對稱方式等5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟圖形與圖像編輯與處理軟件件圖像獲取掃描儀數(shù)碼相機(jī)數(shù)碼攝像機(jī)截取視頻幀Internet網(wǎng)絡(luò)下載 5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件抓屏5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件購置數(shù)字化圖像庫5.2
7、.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理技術(shù)圖像增強(qiáng)圖像恢復(fù)圖像識別圖像編碼點(diǎn)陣圖轉(zhuǎn)換為矢量圖圖像處理軟件:Adobe photoshop5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖形、圖像的特技處理模糊銳化浮雕旋轉(zhuǎn)透射變形水彩化和油畫化 5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件例如:使用效果濾波器幻覺濾波器加噪濾波器浮雕效果濾波器波浪濾波器過暴光濾波器結(jié)晶濾波器5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件例如:圖像裝配5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形
8、與圖像編輯與處理軟件例如:水下照明效果5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件例如:色彩與陰影效果5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop 在眾多的圖像處理軟件中,Photoshop以其完備的圖像處理功能和多種美術(shù)處理技巧為許多的專業(yè)人士所青睞。 它既是一種先進(jìn)的繪圖程序,同時也可以用來修改和處理圖像。 它集圖像編輯、圖像合成、圖像掃描等多種圖像處理功能于一體,同時支持多種圖像文件格式,并提供有多種圖像處理效果。5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Pho
9、toshop Photoshop主要功能有: 繪圖功能:利用選定工具來指定所需的繪圖范圍,然后利用繪圖工具進(jìn)行設(shè)計。用戶可以選擇不同的底紋圖案,可以自己定義畫筆的特性,還可以利用海綿工具來改變圖像的濃度。 浮動功能:Photoshop提供了一整套對色彩的明暗、濃度、色調(diào)、透明度等操作的方法。5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop Photoshop主要功能有: 變形功能:用戶能夠?qū)x定的圖像進(jìn)行任意角度的旋轉(zhuǎn)、拉伸等變形操作。 濾鏡功能:Photoshop提供了數(shù)十種濾鏡功能,利用濾鏡功能可以產(chǎn)生多種特殊效果的圖像。 層功能:在圖
10、像與圖像、圖像與文字的合成時,利用層功能可以提高制作的靈活性。 接受多種圖像輸入設(shè)備。5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop 處理和加工圖像 圖像的顯示控制 圖像的縮放 全屏顯示圖像 改變圖像的尺寸 圖像的變形操作 旋轉(zhuǎn)和翻動圖像5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop
11、 選擇區(qū)域操作 規(guī)則畫面的選取 套索工具多邊形套索工具 魔術(shù)棒工具 筆尖工具5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop 濾鏡 濾鏡是一些經(jīng)過專門設(shè)計、用于產(chǎn)生圖像特殊效果的工具。Photoshop有兩類濾鏡: 校正性濾鏡:主要是為了彌補(bǔ)圖像的缺憾,如清除原圖像上的灰塵、劃痕、色沉著和網(wǎng)點(diǎn)等。它們產(chǎn)生的效果是很微妙的,有時甚至是難以察覺的。 畸變性濾鏡:主要是為了產(chǎn)生一些特技效果,所以其改變的效果特別明顯。5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件PhotoshopPhotoshop在加強(qiáng)圖像處
12、理能力的同時,也提高了對圖形處理的能力,特別是在矢量文字方面應(yīng)用的加強(qiáng)和與ImageReady(網(wǎng)頁制作工具)的有機(jī)結(jié)合,利用本身開放式的結(jié)構(gòu),支持第三廠商開發(fā)濾鏡的不斷擴(kuò)充,使得Photoshop的應(yīng)用更加廣泛和深入。5.2.2 5.2.2 圖形與圖像編輯與處理軟件圖形與圖像編輯與處理軟件圖像處理軟件Photoshop目前Photoshop的最高版本是Photoshop CS(Creative Suite。在Photoshop CS中不但加強(qiáng)了矢量圖形處理的功能,而且進(jìn)一步加強(qiáng)了對網(wǎng)頁設(shè)計的能力,利用相關(guān)聯(lián)的ImageReady CS可以直接輸出Flash動畫文件。5.2.3 5.2.3 音
13、頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件音頻獲取完全自己制作 利用錄音程序或?qū)I(yè)錄音軟件 租用數(shù)字錄音棚錄制 MIDI編輯合成音樂利用現(xiàn)有的聲音素材庫通過其他外部途徑(如CD、電視等)購買版權(quán)獲得音頻5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件音頻數(shù)據(jù)處理波形聲音處理軟件 Wavedit Creative WaveStudioMIDI編輯軟件MIDI Orchestrator5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件Waveditvoyetra公司W(wǎng)avedit音頻處理軟件5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件數(shù)字波形聲音的采集、編輯處理波形文
14、件的錄制波形文件的存貯波形文件選定范圍播放,記錄播放時間;聲音的編輯:剪切、拷貝、插入、刪除等操作;音頻變換與特殊效果:改變聲音的大小、速度、回音、淡入與淡出等。5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件GoldWave概述 是一款簡單易用的數(shù)碼錄音及編輯軟件,除了附有許多的效果處理功能外,它還能將編輯好的文件存成WAV、AU、SND、RAW和AFC等格式。 是一個“環(huán)?!钡能浖?,程序解壓后就可直接運(yùn)行,不會改寫系統(tǒng)文件 。 是一個功能強(qiáng)大的數(shù)字音樂編輯器,可以對音樂進(jìn)行播放、錄制、編輯及轉(zhuǎn)換格式等處理。5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件GoldWa
15、ve特性 直觀、可定制的用戶界面,使操作更簡便。 多文檔界面可以同時打開多個文件,簡化了文件之間的操作。 編輯較長的音樂時,GoldWave會自動使用硬盤,而編輯較短的音樂時,會在速度較快的內(nèi)存中編輯。 允許使用很多種聲音效果,如倒轉(zhuǎn)、回音、偏移、鑲邊、動態(tài)和時間限制、增強(qiáng)和扭曲等。5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件GoldWave特性 精密的濾波器(如降噪器和突變過濾器)幫助修復(fù)聲音文件。 批轉(zhuǎn)換命令可以把一組聲音文件轉(zhuǎn)換為不同的格式和類型。 可以將CD音樂拷貝為一個聲音文件,為了縮小尺寸,也可以把CD音樂直接提取出來并存為MP3格式。 表達(dá)式求值程序在理論上可以制
16、造任意聲音,支持從簡單的聲調(diào)到復(fù)雜的過濾器。5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件GoldWave 5.0主工作界面5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件MIDI的制作、編輯軟件Cakewalk 概述 Cakewalk是PC平臺上最負(fù)盛名的音序器軟件。 功能強(qiáng)大,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)MIDI音符的采集、記錄和編輯,還具備較強(qiáng)的音頻處理能力。 是一款比較容易上手的專業(yè)級軟件,提供了鋼琴卷簾窗、五線譜窗和事件列表窗等多個界面友好的編輯窗口,可以很方便地編輯音樂中的每一細(xì)節(jié)。 可錄制多達(dá)256個音軌,每條音軌的各項(xiàng)參數(shù)均能獨(dú)立調(diào)節(jié)。對于錄制過程中所出現(xiàn)的節(jié)奏和時值
17、偏差,可以通過量化功能自動修正;運(yùn)用步進(jìn)錄音的方式還可以輕松完成具有高難度演奏技巧的樂句。 后期編輯處理功能可以彌補(bǔ)演奏技巧的缺陷和失誤,更能創(chuàng)造出許多意想不到的精彩效果。 5.2.3 5.2.3 音頻編輯與處理軟件音頻編輯與處理軟件Cakewalk Pro Audio 9.0主工作界面5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻獲取視頻資料盤VCD、DVD電影視頻素材片段利用視頻卡捕獲視頻 攝像機(jī)、錄像機(jī)拍攝5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere概述Premiere是Adobe公司推出的一種專業(yè)化數(shù)字視頻處理軟
18、件它可以配合多種硬件進(jìn)行視頻捕獲和輸出,提供各種精確的視頻編輯工具,并能產(chǎn)生廣播級質(zhì)量的視頻文件。是利用數(shù)字方式對數(shù)字化的視頻信息進(jìn)行編輯處理,制作出具有多種視覺效果的視頻文件。5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere基本功能可以實(shí)時采集視頻信號,采集精度取決于視頻卡和PC機(jī)的功能。主要的數(shù)據(jù)文件格式為AVI;將多種媒體數(shù)據(jù)綜合處理為一個視頻文件;具有多種活動圖像的特技處理功能;可以配音或疊加文字和圖像;5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere5.2.4 5.2.4 視頻編輯
19、與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere 使用Premiere編輯數(shù)字視頻的基本過程創(chuàng)建視頻編輯工程(Project);輸入要編輯的各個視頻段、音頻段或圖像,并瀏覽;對各個視頻段或圖像應(yīng)用過渡方法;對視頻片段使用圖像濾波;設(shè)計畫面運(yùn)動方式;預(yù)覽編輯后視頻效果;滿意后生成最終電影文件存盤。5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere 過渡效果的應(yīng)用在Premiere中,過渡是指兩個視頻道上的視頻片段有重疊時,從其中一個片段平滑地、連續(xù)地變化到另一個片段的過程。5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處
20、理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere 過濾效果的應(yīng)用在Premiere中,過濾效果是指作用在單個視頻片段上,對視頻片段施加某種變換后輸出的特技效果。有過濾效果的片段和普通片段在視覺效果上存在著較大的差別。5.2.4 5.2.4 視頻編輯與處理軟件視頻編輯與處理軟件視頻編輯軟件Adobe Premiere使用濾波器使用過度效果5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯手工式動畫 影片式動畫 以角色為主體,制作時必須單獨(dú)設(shè)計每一個運(yùn)動物體,并為每個物體指定特性(位置、樣式、大小和顏色等)。 角色成員能獨(dú)立于幀畫面,它們可以在連續(xù)的幀畫面中獨(dú)立地改變自己的位置和形象,動畫中可以含有音樂和同步
21、的配音。 幀動畫 是一幅幅畫面的簡單疊加,放映時只需快速地一幅一幅地顯示即可。 5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯影集式動畫 AVI動畫 利用影像捕捉卡和Video for Windows軟件對實(shí)時視頻信號或錄像帶上的影像,進(jìn)行連續(xù)捕捉,捕捉下來的畫面可以生成AVI動畫。 MPG動畫 也稱作影片,生成機(jī)制與.AVI動畫相仿。 5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯幀動畫5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯平面動畫制作軟件Flash MX概述 是主要用于制作Web站點(diǎn)的動畫、圖形、文本的應(yīng)用程序,它支持動畫、聲音以及交互,具有強(qiáng)大的多媒體編輯功能。 已經(jīng)由一個單純的網(wǎng)頁動畫軟件制作工
22、具成為一個多媒體制作標(biāo)準(zhǔn)。 主要由矢量圖形組成,是典型的二維動畫。 Flash動畫是壓縮的,體積相對于Gif動畫要小得多。5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯平面動畫制作軟件Flash MX概述 可隨意調(diào)整縮放尺寸,而不會影響動畫文件的大小和觀看質(zhì)量。 提供透明技術(shù)和物體變形技術(shù),以及內(nèi)置編程語音Action Script的控制,可以輕松地創(chuàng)建出復(fù)雜的動畫和靈活地交互控制。 Flash中還可以包含導(dǎo)入的視頻、位圖圖形和聲音的多種媒體。 支持交互操作,允許觀看者進(jìn)行交互控制,可以創(chuàng)建與其他Web應(yīng)用程序交互的非線性影片。5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯平面動畫制作軟件Flash MX
23、主要功能 網(wǎng)頁動畫設(shè)計 整體網(wǎng)頁設(shè)計 多媒體編著 交互式網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯造型動畫軟件3D Max概述 應(yīng)用于PC平臺上最優(yōu)秀的、應(yīng)用最廣泛的三維建模、動畫和渲染軟件。 功能實(shí)用、簡便易學(xué)、對操作環(huán)境要求低、有眾多優(yōu)秀外掛插件、學(xué)習(xí)資料充足 廣泛應(yīng)用于游戲角色設(shè)計、建筑裝潢設(shè)計、影視片頭包裝、電影電視特技、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計和軍事模擬訓(xùn)練等多個領(lǐng)域。5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯造型動畫軟件3D Max基本制作過程 確定制作主題,收集資料,完成分鏡頭腳本文字和關(guān)鍵幀繪畫; 建立3D模型,并完成空間定位、材質(zhì)處理; 設(shè)計場景,完成燈光、攝像機(jī)、背景及場景
24、氣氛的設(shè)定; 設(shè)定和調(diào)整動畫,添加特效,并進(jìn)行預(yù)覽; 渲染輸出影像或視頻文件。 5.2.4 5.2.4 動畫編輯動畫編輯造型動畫軟件3D Max人民郵電出版社國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)版權(quán)所有5.3 多媒體著作工具5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述什么是多媒體著作工具 多媒體著作工具提供了組織和編輯多媒體應(yīng)用系統(tǒng)各媒體元素所需的重要框架,這些元素包括文本、圖形、圖象、動畫、視頻和音頻等。用多媒體著作工具制作多媒體應(yīng)用系統(tǒng)有時也稱為編制多媒體節(jié)目,即用多媒體著作工具設(shè)計交互性用戶界面,將各種多媒體信息組合成一個連貫的節(jié)目,并在屏幕上展現(xiàn)節(jié)目。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具
25、概述多媒體著作工具概述多媒體著作工具的功能要求 編程環(huán)境:多媒體創(chuàng)作工具應(yīng)提供編排各種媒體數(shù)據(jù)的環(huán)境,即能對單媒體進(jìn)行基本的操作控制,如循環(huán)、條件分支、變量等價、布爾運(yùn)算及計算管理等; 超媒體功能和流程控制功能:一般著作工具都提供超媒體鏈接功能,即指從一個靜態(tài)對象跳轉(zhuǎn)到一個相關(guān)的數(shù)據(jù)對象進(jìn)行處理的能力;5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體著作工具的功能要求 支持多種媒體數(shù)據(jù)輸入和輸出,具有描述各種媒體之間時空關(guān)系的交互手段; 動畫制作與演播; 應(yīng)用程序間的動態(tài)鏈接; 制作片段的模塊和面向?qū)ο蠡憾嗝襟w創(chuàng)作工具應(yīng)能讓用戶編成的獨(dú)立片段模塊化,使其能“封裝”和“繼承”
26、,使用戶能夠在需要時獨(dú)立使用; 界面友好、易學(xué)易用; 良好的擴(kuò)充性。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 幻燈表現(xiàn)模式 一種線性表現(xiàn)模式,使用這種模式的工具假定表現(xiàn)過程可以分成一序列“幻燈片”,即順序表現(xiàn)的分離屏幕。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 層次模式 這種模式假定目標(biāo)程序可以按一個樹形結(jié)構(gòu)組織。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 書頁模式 這種模式中應(yīng)用程序組織成一本或更多的“書”,書又按照稱為“頁”的分離屏幕來組織。第一章 多媒體技術(shù)概念 1.1 必考知識點(diǎn) 1.1
27、.1 多媒體定義 1.1.2 多媒體分類 1.2 難點(diǎn)分析第二章 聲音卡和音頻信息獲取與處理5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 窗口模式 目標(biāo)程序按分離的屏幕對象組織成為“窗口”的一個序列。老頭發(fā)怒5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 時基模式 主要由動畫、聲音以及視頻組成的應(yīng)用程序或表現(xiàn)過程,可以按時間軸順序制作。時間軸媒體4媒體3媒體2媒體15.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 網(wǎng)絡(luò)模式 這種模式允許程序組成一個“從任何地方到另外任意地方”的自由形式結(jié)構(gòu)。沒有已建好的表現(xiàn)順序
28、或結(jié)構(gòu)。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 語言模式 使用一種語言來建立應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)與內(nèi)容,它本身就是一種模式。To handle buttonup Request “Save Book First?” with “Yes” or “No” or “Cancel” Conditions When it is “Yes”Send save When it is “Cancel”Break to system End condition 5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作模式 圖標(biāo)模式 圖標(biāo)用來標(biāo)識對應(yīng)的內(nèi)容、動作或交互
29、控制,在制作過程中,它們通過一張顯示一系列有不同對象連接的流程圖來表示。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作工具的類型 按多媒體創(chuàng)作工具分為四類 以圖標(biāo)為基礎(chǔ)的多媒體著作工具, 如Micromedia Authorware; 以時間為基礎(chǔ)的多媒體著作工具, 如Micromedia Action; 以頁為基礎(chǔ)的多媒體著作工具, 如Tool Book; 以傳統(tǒng)程序設(shè)計語言為基礎(chǔ)的多媒體著作工具。5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作工具的類型 按多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作界面分類幻燈式:線性表現(xiàn)結(jié)構(gòu), 如Microsoft PowerPo
30、int;書本式:建立像書一樣的多維的結(jié)構(gòu), 如Tool Book;窗口式:一個窗口就是屏幕上的一個與用戶交互的對象,在窗口中的所有控件和對象都通過窗口接受控制, 如Tool Book;5.3.1 5.3.1 多媒體著作工具概述多媒體著作工具概述多媒體創(chuàng)作工具的類型 按多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作界面分類時基式:采用按時間軸順序的創(chuàng)作方式,網(wǎng)絡(luò)式:最具交互式的應(yīng)用程序,允許用戶從應(yīng)用程序空間的任意一個對象不受限制地跳轉(zhuǎn)至任何其他對象。流程圖式:它提供直觀的突變編程界面,利用各種功能圖標(biāo)邏輯結(jié)構(gòu)的布局,體現(xiàn)程序運(yùn)行的結(jié)構(gòu);總譜式:以角色和幀為對象的多媒體創(chuàng)作工具軟件,可以視為時基式與腳本的結(jié)合。5.3.2
31、 5.3.2 AuthorwareAuthorware概述 Authorware是多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具軟件。該軟件采用的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想,不但大大提高了多媒體系統(tǒng)開發(fā)的質(zhì)量與速度,而且使非專業(yè)程序員進(jìn)行多媒體系統(tǒng)開發(fā)成為現(xiàn)實(shí)。以Authorware Professional作為開發(fā)工具,可以制作各式各樣的多媒體產(chǎn)品。 5.3.2 5.3.2 AuthorwareAuthorware的特點(diǎn) 面向?qū)ο蟮膭?chuàng)作跨平臺體系結(jié)構(gòu)靈活的交互方式 高效的多媒體集成環(huán)境 標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口 脫離開發(fā)環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行5.3.2 5.3.2 AuthorwareAuthorware 的圖標(biāo)及作用運(yùn)動圖標(biāo)顯示圖標(biāo)擦除圖標(biāo)
32、導(dǎo)航圖標(biāo)判定圖標(biāo)等待圖標(biāo)框架圖標(biāo)交互圖標(biāo)計算圖標(biāo)群組圖標(biāo)動畫圖標(biāo)聲音圖標(biāo)開始圖標(biāo)視頻圖標(biāo)結(jié)束圖標(biāo)5.3.2 5.3.2 AuthorwareAuthorware 的圖標(biāo)及作用 顯示圖標(biāo) 用于展示文本、圖像,其顯示效果可通過屬性菜單變換效果來設(shè)定。 運(yùn)動圖標(biāo) 可使對象在二維平面上以不同速度作不同方式的運(yùn)動。 擦除圖標(biāo) 可以用來擦除當(dāng)前顯示的任何圖標(biāo),能夠擦除的對象包括文本、圖像、動畫和運(yùn)動等。 等待圖標(biāo) 可以使文件暫停執(zhí)行,等待用戶單擊鼠標(biāo)、按任意鍵或單擊“繼續(xù)”按鈕,或等待指定的一段時間后繼續(xù)執(zhí)行。 導(dǎo)航圖標(biāo) 用來建立導(dǎo)航鏈和超文本鏈。5.3.2 5.3.2 AuthorwareAuthorware 的圖標(biāo)及作用 框架圖標(biāo) 給出了一個簡易建立導(dǎo)航的方法。 判定圖標(biāo) 它決定著程序?qū)⑾驋煸谂卸▓D標(biāo)下的哪個圖標(biāo)運(yùn)行。 交互圖標(biāo) 建立由一個交互圖標(biāo)和下掛在它上面的幾個圖標(biāo)組成的交互結(jié)構(gòu)。掛在一個交互圖標(biāo)下的圖標(biāo)叫響應(yīng)圖標(biāo)。每個響應(yīng)圖標(biāo)對應(yīng)一個用戶交互方式。交互響應(yīng)類型有按
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