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文檔簡介
1、 部編版道德與法治二年級 學習有方法 第一課時 教學設計課題 學習有方法 第一課時單元第四單元學科道德與法治年級三年級學習目標1、情感態(tài)度與價值觀目標:幫助學生樹立學習有方法的意識,懂得掌握學習方法的重要性。2、能力目標:能夠思考、探索出適合自己的學習方法,掌握一些基本的學習方法。3、知識目標:懂得掌握學習方法的重要性,能夠思考、探索出適合自己的學習方法,掌握一些基本的學習方法。重點掌握一些基本的學習方法。難點能夠思考、探索出適合自己的學習方法。教學過程教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖導入新課1、 提問:有的人學習效率高,學得輕松;有的人卻恰恰相反。為什么呢?2、 導入:學習有方法。講授新課【
2、學習有方法】1、 故事屋:金手指。(1) 你覺得這個小男孩怎么樣?他聰明嗎?為什么?(2) 如果你是他,你會做出和他一樣的選擇嗎?2、 小見解:這個小孩非常聰明,他要的不是現(xiàn)成的金子,而是能變成金子的方法。金子總有一天會用完,但是掌握了方法,就會有用不完的金子。3、 古今智慧:授人以魚,不如授人以漁。4、 小游戲:24點。5、 思考與討論:在玩的過程當中你發(fā)現(xiàn)了什么方法嗎?怎樣算更快?(1) 我發(fā)現(xiàn)了一個方法:24=12+12,只要先湊出兩個12就可以了。(2) 我的方法是用乘法:4×6=24。6、 游戲感悟:通過這個游戲,你有什么體會和感悟?7、 有方法,學得快:做什么事情都要掌握
3、方法,有方法我們就能夠輕松把事情做成、把事情做好。8、 大闖關:尋找學習好方法(1) 第一關:怎樣記憶更好?(2) 第二關:怎樣算更快?【誰能學得好】1、 播放視頻弈秋的兩名徒弟2、 小小預言家:你認為誰會贏?誰學得更好?為什么?3、 播放視頻專心致志4、 小提示:大家一起學,都可以學得好。差別在細節(jié),一看就知道。5、 一起學一學:這樣能學得更好(1)聽講很認真 (2)勤學多請教(3)討論也積極 (4)做完有檢查6、 古今智慧:細節(jié)決定成敗。7、 小討論:你還有哪些學得好的方法嗎?分享一下吧!8、 小貼士:課前預習、課后復習、勤動腦,勤思考。9、 想一想:“神童”才可以做到嗎?思考。發(fā)表見解。
4、游戲、思考、討論。闖關,找方法。思考、判斷。學一學、做一做。討論。通過金手指的故事讓學生懂得掌握方法比掌握物質更加重要。通過游戲的方式,鼓勵、引導學生在游戲的過程當中找方法。通過闖關活動鼓勵學生探索更多的方法,養(yǎng)成勤于思考的好習慣。掌握一些基本的學習方法、養(yǎng)成良好的學習習慣。課堂小結在平時的生活中,我們有時候會覺得做某件事、學習某種知識等是一件很困難的事情,要聰明的孩子才能學會。但其實并非如此,只要掌握方法,我們也可以!總結提升板書學習有方法 第一課時1、學習有方法2、誰能學得好部編版道德與法治二年級 學習有方法 第二課時 教學設計課題 學習有方法 第二課時單元第四單元學科道德與法治年級三年級
5、學習目標1、情感態(tài)度與價值觀目標:激發(fā)學生的求知欲,讓學生主動探索學習方法。2、能力目標:能夠通過自己的思考、探索,掌握適合自己的學習方法。3、知識目標:善于向他人學習,掌握適合自己的學習方法。重點掌握適合自己的學習方法。難點掌握適合自己的學習方法。教學過程教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖導入新課3、 愛迪生的學習故事。(1) 愛迪生有哪些好的學習方法和需要改進的學習方法呢?(2) 如果是你,你會給愛迪生怎樣的建議?2、導入語:取得顯赫成就的名人都有適合自己的學習方法,找到適合自己的學習方法,我們都能學得好!思考。故事導入。講授新課【他們的學習故事】9、 找一找:班級學習之星。(1) 我們所學
6、的每一個科目當中有哪些表現(xiàn)突出的同學?(2) 有哪些同學在某些方面表現(xiàn)突出?有特別的才藝?2、“學習之星” 經(jīng)驗分享會。3、小活動:你還有哪方面學得不夠好?請你找一個在這方面學得好的同學請教一下,要怎樣才能學得好吧?。?)大哥哥,我字寫得很不好,你有什么好辦法幫幫我嗎?(2)哦,原來她是這樣畫的!4、試一試:用你請教到的方法試一試,看看是不是學得好了一點!5、他可真厲害(課本56-57):(1)你也見過像這樣厲害的人嗎?我們能不能也做到呢?(2)我們一起來找找方法,看看怎樣記憶更好、更快吧、更牢吧!6、小小講解員:給你介紹一個我的小方法7、播放視頻:乘法口訣表記憶方法。8、總結:學習方法的掌握
7、不能完全依賴于別人的經(jīng)驗,我們在學習的過程當中也要學會自己思考、探索,找到適合自己的學習方法?!菊埬銕蛶臀摇?0、 小討論:我們還有什么辦法可以讓自己學得更好呢?(1) 我和同桌是學習伙伴,我們互相監(jiān)督,共同進步。(2) 我們學習小組的成員都會在一起交流學習方法和學習經(jīng)驗,這樣我們每個人就都能掌握更多的好方法。11、 總結:同學同學,就是要共同學習,一起進步。我們來互相幫著學,這樣就能學得更好、學得更快。12、 小活動:請你在一張卡片上寫上自己擅長的知識和不擅長的知識,并找到相應的小老師組成學習對子,共同進步吧。13、 我的學習錦囊:請你把這節(jié)課學習到的,你認為對你有用的學習方法記錄下來,做成
8、學習小錦囊!分享學習經(jīng)驗。請教學得好的人。探索學習方法。討論。制作學習錦囊。在別人的學習故事、學習經(jīng)驗中尋找對自己有幫助的學習方法,主動向學得好的同學請教,促進自己的進步。通過記憶乘法口訣表的活動,鼓勵學生探索適合自己的學習方法。懂得結伴學習的重要性,學會借助他人的優(yōu)勢促進自己的學習,在學習過程中互幫互助、共同進步。課堂小結分享學習方法很重要、掌握學習方法很重要,但更為重要的還是要把,還是要把方法運用起來!總結提升板書學習有方法 第二課時1、他們的學習故事2、請你幫幫我14 學習有方法(教案)一、 教學目標1. 讓學生明白學習的過程中方法的重要性,強化“學習有方法”的意識,進而增強解決問題的信
9、心。2. 鼓勵學生通過擅長的領域總結自己的學習方法,并通過交流了解更多方法。3. 引導學生注意,在運用過程中,結合自己的情況不斷調整,選擇適合自己的學習方法。二、 教學重點及難點1. 找到合適自己的學習方法。2. 與人分享自己好的學習方法,和他人感受一起進步的快樂。三、 教學用具多媒體設備、等四、 相關資源圖片資源、場景照片等五、 教學過程活動一: 有方法,算得快反饋指導: 1.出示教材圖片,請同學們在小組中也試一試“24點游戲”,游戲結束后請各組成員談一談游戲體驗。 2.引導學生閱讀教材小故事“神童”才可以嗎?,提問學生看完故事后有什么感悟。教師總結:玩好數(shù)學游戲也要有方法??磥恚瑢W習如果找
10、到了方法,我們就能學得又快又好了。 設計意圖:讓學生通過做24點游戲一起找學習方法,既能培養(yǎng)學生動腦筋想問題的能力,也有助于小組間的合作學習。發(fā)揮學生的主體作用,促進學生進步。活動二: 誰能學得好反饋指導: 1.出示教材圖片,小組討論為什么圖中的小朋友同樣在教室學習,但是成績卻不同。 2.讓同學們談一談自己有哪些好的學習方法。教師總結:學習有很多的好的方式、方法,學習的目標也有了,下一步就要付諸行動。有的同學可能在學習方面還存在一些小問題,大家組成的四人學習小組,共同監(jiān)督共同進步。活動三: 他們的學習故事反饋指導:1.課件出示學習經(jīng)驗交流會場景請同學們說一說從中發(fā)現(xiàn)了什么。 2.小組討論怎樣才
11、能找到適合自己的好方法。教師總結:看來,這些學得好的同學是養(yǎng)成了好的學習態(tài)度和學習習慣,這是他們學習好的法寶。能學好的方法還有很多,這些方法就好像一把把金鑰匙,幫我們打開知識寶庫的大門,希望同學們找到適合自己的那一把把鑰匙,在知識的海洋里遨游。設計意圖:通過這個環(huán)節(jié)的學習,讓同學們知道能否學得好,細節(jié)見分曉。方法雖多,適合自己的最重要。引導學生學會結合自己的情況不斷調整,選擇適合自己的學習方法?;顒铀模?請你幫幫我反饋指導:課件出示教材情境,引導學生思考遇到同樣的事情你會怎么做。 2.小組討論分享各自的學習好方法。教師總結:這節(jié)課我們都學習了很多的學習方法,那么方法有了,下一步就是我們要使用方法去做了。有的同學可能在實踐方面還有自己的一些問題,希望同學們可以相互幫助,共同進步。 設計意圖: 引導學生與人分享自
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