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1、Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院第 六章 制作交互式動(dòng)畫 課堂講解上機(jī)實(shí)戰(zhàn)課后練習(xí)Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院課前導(dǎo)讀重點(diǎn)知識(shí)提高知識(shí)Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院課堂講解控制動(dòng)畫對(duì)象的數(shù)量 制作交互式菜單 自動(dòng)載入其他動(dòng)畫 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 Flash動(dòng)畫的一個(gè)顯著特性就是具有強(qiáng)大的交互性,它使得用戶不僅可以欣賞,也可以參與到Flash動(dòng)畫中,通過單擊按鈕、選擇選項(xiàng)等控制動(dòng)畫的播放。本課將介紹制作交互式動(dòng)畫的方法。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院控制動(dòng)畫對(duì)象的數(shù)量 下面通過一個(gè)小實(shí)例來體會(huì)交互式動(dòng)畫的有趣之處。首先打開在第10課課堂講解中制作的“采花粉的蝴蝶”動(dòng)畫,如
2、圖16-1所示。下面實(shí)現(xiàn)在單擊花叢中的蝴蝶時(shí)增加一個(gè)蝴蝶的效果,其具體操作如下。 圖1-Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (1)選中動(dòng)畫中的影片剪輯元件“蝴蝶”,在“屬性”面板中將實(shí)例名稱設(shè)為“hd”,如“圖16-2所示。圖16-2Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (2)為了實(shí)現(xiàn)單擊蝴蝶時(shí)出現(xiàn)兩只蝴蝶的結(jié)果,選中影片剪輯元件“蝴蝶”,在“動(dòng)作”面板中輸入如下語句:onClipEvent (load) /載入當(dāng)前動(dòng)畫片段,即影片剪輯“hd”fscommand(showmenu,false); /不顯示控制菜單onClipEvent (mouseUp) /單擊鼠標(biāo)左鍵duplicateMovieC
3、lip(hd,hd1,0); /復(fù)制影片剪輯hd,生成動(dòng)畫片段hd1,并將其置于與當(dāng)前蝴蝶的同一層setProperty(hd1,_x,x+130); /設(shè)置動(dòng)畫片段hd1的x坐標(biāo)增加130像素Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (3)按【Ctrl+Enter】鍵播放動(dòng)畫,單擊一下鼠標(biāo),可以看到在原蝴蝶的左邊出現(xiàn)了另外一只相同的蝴蝶,同樣在扇動(dòng)翅膀,如圖16-3所示。圖16-3在為影片剪輯添加語句時(shí),之所以將動(dòng)畫片段hd1的x坐標(biāo)增加130像素,是為了避免兩只蝴蝶的位置相同,發(fā)生重疊。Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院制作交互式菜單 制作主菜單 制作菜單命令 制作菜單動(dòng)畫片段 Flash 動(dòng)畫制作
4、河南工程學(xué)院 交互式菜單有多種,如下拉菜單、彈出式菜單、滑動(dòng)式菜單等,下面制作一個(gè)典型的彈出式菜單“文件”菜單,其他菜單的制作方法與此類似,只是按鈕元件放置的位置不同而已。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院制作主菜單 其具體操作如下: ( 1 ) 新 建 一 個(gè) 文 件 , 設(shè) 置 場 景 大 小 為200200像素,背景顏色為深綠色。 (2)創(chuàng)建一個(gè)名為“主菜單”的按鈕元件,進(jìn)入按鈕元件編輯區(qū)。選中其中的“彈起”幀,單擊矩形工具 ,在場景中繪制一個(gè)矩形,將填充色設(shè)為白-灰-白的線性漸變,并為其添加黑色的底紋,增加立體感。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (3)用文本工具 在矩形框上輸入文字
5、“文件”,并將其設(shè)置為“宋體、37、加粗”,如圖16-4所示。 (4)選擇“指針經(jīng)過”幀,按【F6】鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀,選中矩形的左邊框和上邊框,用墨水瓶工具 將其設(shè)為白色,再將下邊框和右邊框的顏色設(shè)為土黃色,以使指針移到按鈕上時(shí)有凸起效果。 圖16-4Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (5)在“按下”幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)整左邊框和上邊框的顏色為土黃色,下邊框和右邊框的顏色為白色,并將文字“文件”稍微向右下方移動(dòng),使單擊時(shí)有凹下效果,如圖16-5所示。 圖16-5Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院制作菜單命令 其具體操作如下: (1)按【F11】鍵打開庫面板,選中“主菜單”元件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈
6、出的快捷菜單中選擇“重制”命令,打開“復(fù)制元件”對(duì)話框,在其中的“名稱”文本框中輸入“新建”,單擊 按鈕,得到“新建”元件,如圖16-6所示。 (2)用同樣的方法得到“打開”、“關(guān)閉”、“保存”、“另存為”元件,“庫”面板如圖16-7所示。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院圖16-7 圖16-6 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (3)雙擊“庫”面板中“新建”前面的 圖標(biāo),進(jìn)入“新建”元件編輯區(qū),將每個(gè)幀的文字改為“新建”。 (4)用同樣的方法改變“打開”、“關(guān)閉”、“保存”、“另存為”元件中的文字。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院制作菜單動(dòng)畫片段 其具體操作如下: (1)創(chuàng)建一個(gè)名為“彈出
7、菜單”的影片剪輯元件。 (2)選中元件編輯區(qū)中的第1幀,打開“庫”面板,拖動(dòng)“主菜單”元件至編輯區(qū)中的適當(dāng)位置。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (3) 在第2幀按【F6】鍵插入關(guān)鍵幀,分別把元件“打開”、“關(guān)閉”、“保存”、“另存為”拖放到編輯區(qū)中的適當(dāng)位置,然后在“對(duì)齊”面板中單擊 按鈕,對(duì)齊所有按鈕,效果如圖16-8所示。 圖16-8 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (4)為第1幀添加stop語句。選中第10幀,按【F6】鍵插入關(guān)鍵幀,在“動(dòng)作”面板中添加語句gotoAndStop(1);。 (5)選中第1幀中的“文件”按鈕元件,在“動(dòng)作”面板中為其添加如下語句: on (relea
8、se) gotoAndStop(2); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并停止在第2幀F(xiàn)lash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (6)在第2幀中選擇“新建”按鈕,在“動(dòng)作”面板中添加如下語句:on (rollOut) gotoAndPlay(3); /鼠標(biāo)離開按鈕時(shí)延遲一段時(shí)間后,回到第1幀,只顯示主菜單按鈕on (rollOver) gotoAndStop(2); /光標(biāo)停在各按鈕上時(shí),保持第2幀的狀態(tài) (7)選中為“新建”按鈕元件添加的語句,按【Ctrl+C】鍵復(fù)制語句。 (8)選中“打開”按鈕元件,在“動(dòng)作”面板中按【Ctrl+V】鍵粘貼語句。用同樣的方法將該語句粘貼到其他按鈕元件 。 Flash 動(dòng)畫制作河南
9、工程學(xué)院 (9)單擊 回到場景中,打開“庫”面板,將“彈出菜單”元件拖放到場景中,按【Ctrl+Enter】鍵測試效果,如圖16-9所示。 圖16-9 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院自動(dòng)載入其他動(dòng)畫 通過自動(dòng)載入其他動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)動(dòng)畫的自動(dòng)連續(xù)播放,載入動(dòng)畫需要用到loadMovieNum語句。其語法格式如下: loadMovieNum(url,level,variables) 其中: url是指要加載SWF文件的絕對(duì)或相對(duì)URL。相對(duì)路徑必須相對(duì)于級(jí)別0處的SWF文件。需要注意的是,必須將所有的SWF文件存儲(chǔ)在同一個(gè)文件夾中,并且其文件名不能包含文件夾或磁盤驅(qū)動(dòng)器說明。Flash 動(dòng)畫制
10、作河南工程學(xué)院 level是一個(gè)整數(shù),用于指定SWF文件將加載到Flash Player中的哪個(gè)級(jí)別。 variables是一個(gè)可選參數(shù),用于指定發(fā)送變量所使用的HTTP方法。如果沒有要發(fā)送的變量,則省略此參數(shù)。 下面通過一個(gè)小實(shí)例來實(shí)現(xiàn)這種效果。在動(dòng)畫的開始出現(xiàn)一個(gè)靜止畫面,顯示說明性文字,單擊play按鈕播放動(dòng)畫,當(dāng)播放到第20幀時(shí)自動(dòng)載入下一個(gè)動(dòng)畫,其中要載入的動(dòng)畫和素材,大家可以自己另外制作,也可以到http:/www.dx-下的【下載專區(qū)】【程序代碼】中下載。其具體操作如下:Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (1)首先將要載入的動(dòng)畫(本例使用的是第11課的百葉窗效果)復(fù)制到某一位置,
11、如桌面上。在Flash中新建一個(gè)文件,將背景大小設(shè)為400300像素,然后將其保存在與要載入的動(dòng)畫相同的位置,即桌面上。 (2)打開“公用庫”中的“庫-按鈕”面板,將其中“Playback”類下的“gel right”拖放到舞臺(tái)的下方。 (3)新建圖層2,導(dǎo)入素材“小球.swf”到庫中,如圖16-10所示,這時(shí)庫中自動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)名為“小球”的影片剪輯元件。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院圖16-10 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (4)選中圖層2的第1幀,在“庫”面板中選擇元件“小球”,將其拖放到舞臺(tái)的上方,如圖16-11所示。 圖16-11 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (5)新建一
12、個(gè)圖層,在播放按鈕的左邊輸入如圖16-12所示的文字,文本格式可任意設(shè)置。圖16-12 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (5)新建一個(gè)圖層,在播放按鈕的左邊輸入如圖16-12所示的文字,文本格式可任意設(shè)置。 (6)新建一個(gè)圖層,選中第2幀,在播放按鈕的右邊輸入“1”,然后依次在第4、5、620幀按【F6】鍵插入關(guān)鍵幀,然后將第2幀中的數(shù)字改為“10”,第4幀中的數(shù)字改為“9”,第6幀中的數(shù)字改為“8”,第8幀中的數(shù)字改為“7”第20幀中的數(shù)字改為“1”。 (7)將所有圖層的幀均沿用到第20幀,然后再新建一個(gè)圖層,用于添加Actions語句。在第20幀插入關(guān)鍵幀,打開“動(dòng)作”面板,添加載入動(dòng)畫
13、的動(dòng)作,如下: loadMovieNum(“百葉窗效果.swf”,0); /載入影片“百葉窗效果.swf”,并將其設(shè)為與當(dāng)前動(dòng)畫在同一層級(jí)。Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (8)回到動(dòng)畫的第1幀,添加stop語句,選中其中的播放按鈕,為其添加如下語句:on (release) gotoAndPlay(2); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并播放第2幀 (9)按【Ctrl+Enter】鍵播放動(dòng)畫,單擊播放按鈕,畫面開始出現(xiàn)倒計(jì)數(shù),當(dāng)數(shù)字變?yōu)?時(shí)開始播放動(dòng)畫“百葉窗效果”,幾個(gè)畫面如圖16-13所示。Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院圖16-13 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 制作Windows背景
14、 設(shè)置“運(yùn)行”菜單的響應(yīng)Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 在本課上機(jī)實(shí)戰(zhàn)中將制作一個(gè)模擬Windows XP的工作界面,最終效果如圖16-14所示。其制作過程為:首先制作Windows的主要工作界面,然后制作“開始”按鈕和“開始”菜單。將“開始”按鈕和“開始”菜單中的每一項(xiàng)制作成按鈕元件,單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單,在其中選擇“運(yùn)行”命令,則打開“運(yùn)行”對(duì)話框,如圖16-15所示。制作的關(guān)鍵是幾個(gè)按鈕元件的制作和為按鈕添加響應(yīng)語句。通過本上機(jī)實(shí)戰(zhàn)的練習(xí),大家可以對(duì)交互式動(dòng)畫有一個(gè)更深刻的認(rèn)識(shí)。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 圖15-14 圖15-15Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院
15、制作Windows背景 (1)新建一個(gè)件,將舞臺(tái)大小設(shè)為825600像素(這個(gè)數(shù)據(jù)是根據(jù)Windows桌面圖片的長寬比例來設(shè)置的),導(dǎo)入圖片“背景.jpg”,用任意變形工具 將背景圖片按比例縮放,使背景圖片剛好能覆蓋整個(gè)舞臺(tái),如圖16-16所示。 圖16-16 其具體操作如下:Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (2)創(chuàng)建一個(gè)名為“背景”的影片剪輯元件,進(jìn)入其編輯區(qū),選中第1幀,為其添加stop語句。然后在第6幀按【F7】鍵插入空白關(guān)鍵幀,在第10幀按【F5】鍵沿用幀。 (3)新建一個(gè)名為“按鈕”的按鈕元件,在“彈起”幀中導(dǎo)入圖片“開始”,在“點(diǎn)擊”幀按【F5】鍵沿用幀。 (4)回到“背景”的元
16、件編輯區(qū),打開“庫”面板,將按鈕元件“開始”拖放到元件編輯區(qū)的中心位置。選中該元件,在“動(dòng)作”面板中添加如下語句:on (release) gotoAndStop(6); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并停止在第6幀 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (5)選中第6幀,導(dǎo)入圖片“菜單”和“開始”,并調(diào)整兩張圖片的位置,效果如圖16-17所示。 圖16-17Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (6)新建一個(gè)名為“運(yùn)行”的按鈕元件,進(jìn)入其編輯區(qū),選中“彈起”幀,導(dǎo)入圖片“運(yùn)行.jpg”,在“指針經(jīng)過”按插入關(guān)鍵幀,在“點(diǎn)擊”幀插入普通幀。 在調(diào)整圖片位置時(shí),一定要注意讓導(dǎo)入的圖片“開始”與第1幀中的“開始”按鈕元
17、件處于相同位置??梢詥螕魰r(shí)間軸上的按鈕,再單擊按鈕,在彈出菜單中選擇“繪制全部”命令,以觀察所有幀中的對(duì)象位置 。Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (7)為了使鼠標(biāo)光標(biāo)移到“運(yùn)行”上時(shí),“運(yùn)行”選項(xiàng)變顏色,可以新建一個(gè)圖層,在“指針經(jīng)過”幀插入關(guān)鍵幀,在其中繪制一個(gè)深藍(lán)色矩形,其大小應(yīng)與“運(yùn)行”按鈕完全相同,矩形顏色的Alpha值設(shè)為24%,如圖16-18所示。 (8)回到“背景”元件的編輯區(qū),新建一個(gè)圖層,并命名為“子菜單”,將其移到“開始”層的上方。 圖16-18Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (9)在圖層“子菜單”的第6幀插入關(guān)鍵幀,在“庫”面板中選中“運(yùn)行”元件,將其拖動(dòng)到元件編輯區(qū)
18、中,注意其放置位置應(yīng)與圖片“菜單”中的“運(yùn)行”選項(xiàng)位置完全相同,使得該按鈕與原菜單看起來像一個(gè)整體,如圖16-19所示。 圖16-19Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (10)可以用相同的方法將“開始”菜單中的所有選項(xiàng)都制作成按鈕元件,由于篇幅所限,這里不再一一講述,大家可以自行練習(xí)。 (11)在真正的Windows中,當(dāng)出現(xiàn)“開始”菜單后,單擊“開始”菜單外的任意位置可以使“開始”菜單隱藏起來,為了達(dá)到這種效果,可在“背景”元件中新建一個(gè)圖層,并命名為“隱藏”,將其拖到最底層。 (12)在“隱藏”層的第6幀插入關(guān)鍵幀,用任意變形工具 繪制一個(gè)足夠大的矩形,使其能夠覆蓋整個(gè)工作區(qū)域。 Flas
19、h 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (13)將繪制的矩形轉(zhuǎn)換為按鈕元件,選中矩形按鈕,在“屬性”面板中將其Alpha值設(shè)為0%,這樣不會(huì)影響桌面背景的顯示。然后在“動(dòng)作”面板中添加如下語句: on (release) gotoAndStop(1); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并停止在第1幀 這樣當(dāng)將鼠標(biāo)移到“開始”菜單外單擊時(shí)動(dòng)畫轉(zhuǎn)到第1幀并停止,“開始”菜單消失。Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院設(shè)置“運(yùn)行”菜單的響應(yīng) 其具體操作如下: (1)進(jìn)入“背景”元件的 編輯區(qū),在“子菜單”層的第 11幀插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入圖片“對(duì)話框.jpg”,單擊時(shí)間軸上的 按鈕,顯示前一幀中的圖像位置,然后將“對(duì)話框.jpg”移動(dòng)
20、到如圖16-20所示的位置。圖16-20Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (2)用文本工具 在“運(yùn)行”對(duì)話框的“打開”下拉列表框位置拖拉出一個(gè)輸入文本框,文本的屬性設(shè)置如圖16-21所示。 圖15-21Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (3)選中“子菜單”層中的“運(yùn)行”按鈕,為其添加如下語句: on (release) gotoAndStop(11); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并停止在第11幀 單擊“運(yùn)行”按鈕即可跳轉(zhuǎn)到第11幀,出現(xiàn)“運(yùn)行”對(duì)話框。 (4)創(chuàng)建一個(gè)名為“確定”的按鈕元件,在“彈起”幀中導(dǎo)入圖片“確定.jpg”,回到“背景”元件編輯區(qū)中,將“確定”元件拖放到第11幀的“運(yùn)行”對(duì)話框上,
21、注意其位置應(yīng)與原對(duì)話框上的“確定”按鈕完全相同。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院 (5)選中“確定”元件,為其添加如下語句: on (release) gotoAndStop(1); /單擊該按鈕跳轉(zhuǎn)并停止在第1幀 (6)至此Windows XP的模擬動(dòng)畫制作完成。按【Ctrl+Enter】鍵播放,單擊“開始”按鈕,在彈出的“開始”菜單中選擇“運(yùn)行”命令,可以打開“運(yùn)行”對(duì)話框,在其中單擊“確定”按鈕,又可回到桌面,最終效果如圖16-14、圖16-15所示。 Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院課后練習(xí)填空題判斷題 問答題 上機(jī)操作題Flash 動(dòng)畫制作河南工程學(xué)院填空題 (1)Flash動(dòng)畫的一個(gè)顯著特性就是具有強(qiáng)大的 性,它使得用戶不僅可以欣賞,也可以參與到Flash動(dòng)畫中。 (2)onClipEvent (load)語句的作用是
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