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文檔簡介

1、微機原理課程設計學校:太原理工大學學院:信息工程學院設計題目:國際象棋棋盤繪制程序專業(yè)班級:自動化07-01 班姓名:學號:一課程設計的題目 :國際象棋棋盤繪制程序二程序功能簡述本程序在屏幕上左側繪制一個紅黑相間的國際象棋棋盤,右側繪制一個漢字棋 ,棋字的四個角有角框。顯示完后,按q 退出。運行本程序后,從屏幕左上角開始,棋盤的奇數(shù)行位置逐行出現(xiàn)彼此相間 15 個像素寬的紅色塊(虛的) ,共出現(xiàn)五行,每行五個紅色塊,然后從第一行的第一個色塊的右下角開始,在棋盤的偶數(shù)行位置逐行出現(xiàn)彼此相間 15 個像素寬的紅色塊(虛的),每行四塊,共四行。其中紅色塊由 8X8個彼此相問一個像素的紅點組成,前一個

2、色塊和后一個色塊之間有一定的顯示時間間隔。然后,屏幕的右側會按棋的筆畫順序,一筆一畫的顯示漢字棋 ,其中前一筆和后一筆之間有一定的顯示時間間隔。 然后按先橫后豎的順序, 在棋字的四個角的斜上方顯示四個角框。筆畫同樣有時間間隔。顯示完后,若在鍵盤上輸入q,則程序退出。三 主要設計思想簡述本程序主要通過調用 10H 號 BIOS 中斷的 0CH 號功能點調用來顯示圖像。將要顯示點的坐標(line,cow)分別傳送到dx, cx,然后將點的顏色代碼傳送al,接著調用 10H 號 BIOS 中斷的 0CH 號功能,一個點就顯示出來。顯示矩形塊以及筆畫(橫,豎,撇,捺) 是先確定第一個點的坐標后, 然后

3、讓點的行坐標line,列坐標cow按某種方式循環(huán),每次循環(huán)后調用10H號BIOS中斷的 0CH 號功能來完成點的顯示。全部循環(huán)完后,這些點的排列就是要顯示的矩形塊或筆畫。所以,點的行坐標line ,列坐標 cow 的循環(huán)方式就決定了要顯示的圖像。顯示矩形塊(虛的)的循環(huán)方式是: line , cow 都循環(huán), line 在外層,循環(huán)一次加2, cow在內層,循環(huán)一次加2, line循環(huán)的次數(shù)決定了方塊的高,cow循環(huán)的次數(shù)決定了方塊的寬。筆畫橫的循環(huán)方式是: 只 cow 循環(huán),循環(huán)一次加1,循環(huán)的次數(shù)決定了筆畫橫的長度。 筆畫豎的循環(huán)方式是: 只 line 循環(huán), 循環(huán)一次加1,循環(huán)的次數(shù)決定

4、了筆畫豎的長度。筆畫撇的循環(huán)方式是: line , cow 都循環(huán),在同一層。循環(huán)一次line加1, cow減1。循環(huán)的次數(shù)決定了筆畫撇的長度筆畫捺的循環(huán)方式是: line, cow 都循環(huán),在同一層。循環(huán)一次line 加 1, cow 加1。循環(huán)的次數(shù)決定了筆畫捺的長度。第一個點的坐標,循環(huán)方式,循環(huán)的次數(shù)決定了要顯示的圖形的位置,形狀,尺寸。將位置不同的矩形塊(虛的)按照棋盤的幾何結構顯示出來,就構成了棋盤。將位置,長度不同的筆畫 (橫,豎,撇,捺)按照棋字的幾何結構顯示出來,就構成了棋字。邊框同理。三.程序流程圖主程序初始舛坐標RROW豈仙長愎NUM?、說用冷衽cuen所對應的筆畫子程序

5、蒲用®時了理hMehyl結束)我示筆的宏HONGl逝杉塊凡列顯示宏KUAI點詡用功能:一X AH廠始點調用功彘號八H制始點的打整際一DX夕;熊仄的次效一51武始白的則坐標-3 CX調用中斷IOH.七成點的R示<cx+g CX'1If(fiS束)王ifli ff tJFHLNO點頓色)AL循環(huán)的次故> DI起始點的行坐標一DX年始點的列型標一3CX調用中斷KM.完成點的顯示CX-I-& CXC幼束二)延時千程序dduy芯m廣程序PIAN配時尸對了dekiyl0DISP_ftECT四.源程序代碼DATASEGMENTLINEDW0;矩形塊左上角的行ROWDW0

6、; 矩形塊左上角的列PIXDB10; 矩形塊的顏色NDW?;文字筆畫的長度PIX_ADB11; 文字筆畫的顏色DATAENDSCODESEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:;主程序MOV AX , DATAMOV DS , AXMOV AH , 0MOV AL , 4INT 10H;設置320X 200彩色圖形方式mov ah,0bhmov bh,01mov bl,0int 10hKUAI MACRO R,L,N ;定義顯示矩形塊陣列宏LOCAL LA,LBMOV ROW,RMOV LINE,Lmov di,NLA:MOV CX, NLB:CALL DISP_R

7、ECTcall delay ADD row, 30 LOOP LBMOV ROW, R add line,30DEC DIJNZ LAENDMHONG1 MACRO L,R,NUM,CHEN ;定義顯示筆畫宏MOV LINE,LMOV ROW,RMOV N,NUMCALL CHENCALL delay1ENDMKUAI0,0,5;顯示棋盤奇數(shù)行KUAI15,15,4;顯示棋盤偶數(shù)行HONG1 30,165,21,HENG;顯示棋字HONG1 15,176,60,SHUHONG1 31,175,10,PIANHONG1 32,178,5,NAHONG1 30,191,30,HENGHONG1 1

8、5,196,45,SHUHONG1 15,214,45,SHUHONG1 40,196,19,HENGHONG1 50,196,19,HENGHONG1 60,191,30,HENGHONG1 63,200,10,PIANHONG1 63,210,12,NAHONG1 10,160,5,HENG;顯示角框HONG1 10,160,5,SHUHONG1 10,223,5,HENGHONG1 10,228,5,SHUHONG1 80,160,5,HENGHONG1 75,160,5,SHUHONG1 80,223,5,HENGHONG1 75,228,6,SHU;按q返回DOSL5:mov ah,

9、8int 21hcmp al,'q'JNE L5MOV AH , 4CHINT 21HDISP_RECT PROC nearPUSH AXPUSH CXPUSH DXPUSH SIPUSH DIMOV AH , 0CH;指明寫點調用MOV AL , PIX ;取點的顏色MOV DI , 8MOV DX , LINEDISP_2:MOV SI , 8MOV CX , ROWDISP_1:INT 10HINC CXinc cxDEC SIJNZ DISP_1INC DXinc dxDEC DIJNZ DISP_2POP DIPOP SIPOP DX;用于控制行顯示循環(huán);取點的行坐標

10、;控制列顯示循環(huán);取顯示點的列坐標; 完成點的顯示; 列坐標加2; 循環(huán)顯示完一行;行坐標加2; 循環(huán)顯示完 8 行POP CXPOP AXRETDISP_RECT ENDPDELAYPROC NEAR;延時子程序PUSH CXPUSH DXMOV DX,2500D11:MOV CX,25000D12:LOOP D12DEC DXJNZ D11POP DXDELAYDELAY1D11A:D12A:DELAY1HENGDISP_3:POP CXRETENDPPROC NEARPUSH CXPUSH DXMOV DX,10000MOV CX,25000LOOP D12ADEC DXJNZ D11A

11、POP DXPOP CXRETENDPPROC nearPUSH AXPUSH CXPUSH DXPUSH SIPUSH DIMOV AH , 0CHMOV AL , PIX_AMOV DX , LINEMOV SI , NMOV CX , ROWINT 10Hinc cxDEC SI;延時子程序1;筆畫橫的子程序;指明寫點調用;取點的顏色;取點的行坐標; 控制列顯示循環(huán);取顯示點的列坐標; 完成點的顯示; 列坐標加 1(行不變)HENGSHUDISP_4:JNZ DISP_3POP DIPOP SIPOP DXPOP CXPOP AXRETENDPPROC nearPUSH AXPUSH C

12、XPUSH DXPUSH SIPUSH DIMOV AH , 0CHMOV AL , PIX_AMOV DI , NMOV DX , LINEMOV CX , ROWINT 10Hinc DXDEC DIJNZ DISP_4POP DI; 循環(huán)顯示完一行; 筆畫豎的子程序;指明寫點調用;取點的顏色; 用于控制行顯示循環(huán);取點的行坐標;取顯示點的列坐標; 完成點的顯示; 行坐標加 1(列不變); 循環(huán)顯示完一列POP SIPOP DXPOP CXPOP AXRETSHUENDP;筆畫撇的子程序PIANPROC nearPUSH AXPUSH CXPUSH DXPUSH SIPUSH DI;指明寫

13、點調用;取點的顏色; 用于控制撇的長度;取點的行坐標;取顯示點的列坐標; 完成點的顯示;列坐標減1; 行坐標加 1MOV AH , 0CHMOV AL , PIX_AMOV DI , NMOV DX , LINEMOV CX , ROWDISP_5:INT 10HDEC cxinc DXDEC DIJNZ DISP_5POP DIPOP SIPOP DXPOP CXPOP AXRETPIANENDP; 筆畫捺的子程序NAPROC nearPUSH AXPUSH CXPUSH DXPUSH SIPUSH DI;指明寫點調用;取點的顏色; 用于控制顯示循環(huán);取點的行坐標;取顯示點的列坐標; 完成點

14、的顯示; 列坐標加1;行坐標加1MOV AH , 0CHMOV AL , PIX_AMOV DI , NMOV DX , LINEMOV CX , ROWDISP_6:INT 10HINC cxinc DXDEC DIJNZ DISP_6POP DIPOP SIPOP DXPOP CXPOP AXRETNAENDPCODEENDSEND START五總結報課程設計中所遇到的主要問題和解決方法。首先遇到的問題是程序的調試, 我把程序寫好并檢查后沒發(fā)現(xiàn)錯誤, 然后上機匯編卻發(fā)現(xiàn) 5 個警告錯誤,看錯誤類型號,都是英語,看不懂,幸好課本后部附錄里有翻譯, 這個問題解決了, 但我還是不知道錯誤的那幾行

15、哪里錯, 看起來很正確。最后。經過思考和耐心檢查,終于解決了,原來其中一行把宏實參0 寫成了O (讀歐),這一行的錯誤導致了其他行的錯誤。調試程序確實需要耐心,這個錯誤很簡單,但太隱蔽了,檢查了 20 分鐘,差點沒抓狂。然后遇到的問題是畫流程圖, 由于以前沒畫過, 也不知道用什么軟件, 就去網上搜索,于是發(fā)現(xiàn)了 windows office 套件中的 Visio 。 Visio 確實很好用,操作很簡單,容易上手,畫出的圖很漂亮,流程圖終于完成了。創(chuàng)新和得意之處。這個程序是仿寫的,但基本上只是借鑒了它的方法,95%的內容是重寫的,增加了許多東西和功能。 我覺的自己的這個程序比較起來還是簡潔的,

16、設計了兩個宏和五個子程序來實現(xiàn)各種功能, 然后在主程序中調用。 代碼看起來比較整齊, 條理,如果要顯示別的圖像,只要在主程序中改一下宏的參數(shù)就可以了。課程設計中存在的不足,需要進一步改進的設想。這個程序還是不夠精練, 五個圖形子程序有許多相似的地方, 功能區(qū)別不大, 加上些判斷, 應該可以合并成一個子程序, 兩個延時子程序除了參數(shù), 其實是一個子程序,也可以合并成一個子程序,這樣用內存會少很多。課程設計的感想和心得體會。課程設計做完了,之前覺的很難,但做完以后,又感覺很簡單,最起碼對我的這個程序來說。曾經的困惑現(xiàn)在已經成了知識,有一種成就感??梢哉f,我享受了一次微機原理課程設計。 對此而言, 前幾天的辛苦和思考都是值得的。 真希望這樣的

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