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文檔簡(jiǎn)介

1、幼兒園游戲及指導(dǎo)一、游戲的定義及分類游戲是在某一固定時(shí)空中進(jìn)行的自發(fā)、自愿的活動(dòng)。它 伴有愉悅的情緒并有別于日常生活,是遵從一定游戲規(guī)則的 有序活動(dòng)。通過(guò)兒童的表情、動(dòng)作、角色扮演、言語(yǔ)及其材 料等可以判斷兒童是游戲還是非游戲。2、本質(zhì)特征 游戲是一種快樂的行為具有愉悅性; 游戲是一種自發(fā)的行為具有主動(dòng)性; 游戲是一種假裝的行為具有虛偽性; 游戲是一種有規(guī)則的行為具有有序性。3、兒童游戲的分類創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲)和有規(guī)則 游戲(體育游戲、音樂游戲、智力游戲、語(yǔ)言游戲、手指游 戲)二、幾種主要游戲種類的指導(dǎo)(一)、角色游戲的指導(dǎo)1、角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,以模仿想象創(chuàng)造

2、性 地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。2、各年齡班的特點(diǎn)與指導(dǎo)小班特點(diǎn):小班幼兒處在獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期,對(duì)模仿 成人的動(dòng)作感興趣,但角色意識(shí)差,游戲主要內(nèi)容是重復(fù)操作。擺弄玩具,主題單一,情節(jié)簡(jiǎn)單, 交往少,主要與玩具發(fā)生作用。指導(dǎo): 1、教師為幼兒創(chuàng)設(shè)主題游戲的環(huán)境,提供種類少, 數(shù)量多的成型玩具,滿足幼兒平行游戲的需要。 2、教師要不斷提醒幼兒角色,強(qiáng)化角色意識(shí)3、允許幼兒扮演相同的角色4、教師以角色身份介入5 通過(guò)評(píng)議再現(xiàn)游戲, 給幼兒以模仿的機(jī)會(huì), 從而提高游戲的水平中班特點(diǎn): 對(duì)扮演角色感興趣, 初步理解角色的職責(zé), 情節(jié)單一,主題不穩(wěn)指導(dǎo): 1、根據(jù)幼兒熟悉的社會(huì)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,

3、并提供替代物2 、有計(jì)劃的重點(diǎn)指導(dǎo)游戲過(guò)程的各環(huán)節(jié),一段時(shí)間 內(nèi)重點(diǎn)指導(dǎo)解決一個(gè)主要問題3 、教師以角色影響游戲4 、鼓勵(lì)幾個(gè)幼兒一起游戲5、組織幼兒評(píng)議大班 特點(diǎn):幼兒對(duì)角色扮演較逼真,角色增多,能按角色職責(zé)行 動(dòng),經(jīng)驗(yàn)教豐富,主題新穎,能反映較復(fù)雜的人際關(guān) 系,處在合作游戲的階段指導(dǎo): 1、提供游戲的時(shí)間、地點(diǎn)、材料,要求幼兒集體討 論游戲的主題、情節(jié)、計(jì)劃2 、教師更多的以語(yǔ)言建議,適時(shí)幫助,重在促進(jìn)游 戲的開展,增進(jìn)幼兒的交往,提高解決問題的能力。3 、進(jìn)一步促進(jìn)游戲的目的性,主動(dòng)性和堅(jiān)持性的發(fā) 展。4 、評(píng)議活動(dòng)占重要地位, 討論、分享、 游戲的經(jīng)驗(yàn), 提高游戲水平。(二、)結(jié)構(gòu)游戲

4、的指導(dǎo)1 、結(jié)構(gòu)游戲指兒童操作各種結(jié)構(gòu)材料來(lái)構(gòu)造物體的一 種游戲2、結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展階段: 擺弄兩歲以下兒童的典型行為。 (只拿積木,或抓幾 塊) 重復(fù) 用一樣大的積木堆高、疊加、平鋪(小班) 搭建一一可用一塊把幾塊連接,如:搭橋、門(小班)如:動(dòng)物的家、 圍封用幾塊積木圍成一個(gè)封閉的空間汽車庫(kù) 模型利用對(duì)稱平衡原理建造模型 再玩幼兒為自己所造的東西命名, (電影院、幼兒園) 多個(gè)幼兒共同完成。3 各年齡段結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)小班特點(diǎn):幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)動(dòng)作感興趣, “重復(fù)、擺弄、堆高、推倒” 無(wú)目的不會(huì)先構(gòu)思,主要以材料形狀來(lái)理解用途。指導(dǎo): 教師要引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,有意搭給幼兒看,參 觀中大班的

5、結(jié)構(gòu)活動(dòng),引起興趣。 安排場(chǎng)地,準(zhǔn)備足夠的元件,每人一件。 指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)技能,鼓勵(lì)幼兒搭簡(jiǎn)單物件 教師經(jīng)常有意識(shí)的讓幼兒說(shuō)出自己結(jié)構(gòu)的名稱,引導(dǎo) 理解,目的性、計(jì)劃性加強(qiáng)。 建立簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則(愛材料、整理材料等) 教幼兒簡(jiǎn)單的整理和保管、愛護(hù)玩具。中班 特點(diǎn):有了一定的目的性,對(duì)結(jié)構(gòu)過(guò)程和成果感興趣,主題 相對(duì)聞定,能獨(dú)立整理玩具。指導(dǎo): 設(shè)法豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn), 培養(yǎng)幼兒設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)方案,會(huì)看平面圖 指導(dǎo)幼兒掌握結(jié)構(gòu)技能,將平面轉(zhuǎn)化為立體 組織 3 4 名幼兒開展小型集體活動(dòng),教幼兒分工, 合作游戲 組織幼兒評(píng)議,獨(dú)立發(fā)表意見大班特點(diǎn):目的性、計(jì)劃性增強(qiáng),能教長(zhǎng)時(shí)間的圍繞一個(gè)主題開 展。指

6、導(dǎo): 培養(yǎng)獨(dú)立建構(gòu)的能力,能按計(jì)劃有序開展。 主題建構(gòu)時(shí)學(xué)習(xí)表現(xiàn)細(xì)節(jié)和特征 欣賞自己和同伴作品,逐漸自我評(píng)價(jià)與評(píng)價(jià)他人。 鼓勵(lì)幼兒集體構(gòu)造, 公設(shè)方案, 確立規(guī)則, 分工合作, 開展大型結(jié)構(gòu)游戲。(三)、表演游戲及指導(dǎo)1、表演游戲的定義指兒童按童話或故事中的情節(jié)扮演 某一角色,再現(xiàn)文學(xué)作品中的內(nèi)容的一種游戲形式,它以兒 童自主,獨(dú)立地對(duì)作品的理解去游戲。表演游戲的主要形式:故事表演、童話劇表演、歌舞劇表演O特點(diǎn):幼兒游戲中自己表演角色,自愉自樂,不在乎有無(wú)觀眾。34 歲幼兒只能表演自己看到、 聽到印象深的情 節(jié)、片段; 56 歲的幼兒有計(jì)劃性、有組織性。能理 解情節(jié)、內(nèi)容、角色的對(duì)話等。另外:

7、用材料進(jìn)行表演的如:桌面表演用玩具在桌面進(jìn)行, 口頭表演,再現(xiàn)文藝作品;木偶表演布袋表演、體線木 偶表演、手指木偶、影子表演。指導(dǎo): 教師示范表演,激起幼兒表演的欲望。 運(yùn)用講解、談話等方式幫助幼兒選擇與熟悉表演內(nèi)容。 通過(guò)編制練習(xí)性游戲,使幼兒掌握表演技能。 通過(guò)參與,對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。 以觀眾身份在表演外進(jìn)行指導(dǎo)。(四)規(guī)則游戲及指導(dǎo)1、規(guī)則游戲的定義以成人選編的以規(guī)則為中心的游戲。 包括:智力游戲、音樂游戲、體育游戲。智力游戲 智力游戲把智力因素和游戲形式結(jié)合起來(lái),以生動(dòng)有 趣的形式使幼兒在自愿愉快的活動(dòng)中增進(jìn)知識(shí)、發(fā)展智力。智力包括注意、記憶、觀察、想象思維等方面的能力,按 游戲發(fā)展幼兒

8、某一方面能力為依據(jù), 分類:發(fā)展感知能力游戲如“奇妙的口袋”,發(fā)展觀察力的游戲如“找錯(cuò)處”,發(fā)展記憶力的游戲如“什么圖片不見 了” ;發(fā)展想象力、創(chuàng)造力的游戲如猜謎、拼圖等游戲;思維能力的游戲如,各種智力棋,走迷宮拼圖等游戲;發(fā)展語(yǔ) 言的游戲如“接句、講述”) 結(jié)構(gòu) 任務(wù) 即智力游戲的目的;構(gòu)思即玩法包括開始進(jìn)行和結(jié)束;規(guī)則即游戲的順序和被允許和不被允許的活動(dòng);游戲結(jié)果 即游戲中努力達(dá)到的目的和要完成的游戲 任務(wù) 指導(dǎo):做好游戲的準(zhǔn)備工作,計(jì)劃如何向幼兒提出游戲 內(nèi)容、玩法和規(guī)則,向幼兒提什么問題及怎樣提,如何激發(fā) 幼兒興趣,照顧個(gè)別幼兒。創(chuàng)設(shè)環(huán)境場(chǎng)地、玩具、材料的準(zhǔn)備組織考慮游戲時(shí)的準(zhǔn)備幫助

9、幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法教師要用簡(jiǎn)明生動(dòng)的語(yǔ)言說(shuō)明游戲的名稱、玩法、規(guī)則和結(jié)果。有操作練習(xí)的游戲,應(yīng)事先教會(huì)幼兒的技能,規(guī)則可在游戲過(guò)程中逐步提出(小班:規(guī)則要一步一步地提,還要經(jīng)常提醒;中班:要示范講解規(guī)則,必要時(shí)給予指導(dǎo);大班,主要依據(jù)語(yǔ)言講解,要求幼兒嚴(yán)格遵守)正確運(yùn)用游戲材料材料充分,每人或每組一份材料可鼓勵(lì)幼兒自己準(zhǔn)備材料要挖掘材料的多種用途鼓勵(lì)每個(gè)幼兒積極參加各種游戲體育游戲 定義一一以發(fā)展幼兒的動(dòng)作為主要目的和內(nèi)容的游戲 種類一一按動(dòng)作性質(zhì)分,有跑的游戲、跳的游戲等按有無(wú)情節(jié)分,有情節(jié)游戲和無(wú)情節(jié)游戲按活動(dòng)量大小分,競(jìng)賽游戲和無(wú)競(jìng)賽游戲按教師的組織分,結(jié)構(gòu)規(guī)則較復(fù)雜的“小馬運(yùn)糧”和結(jié)構(gòu)

10、較松散的自由玩的游戲“搶椅子”“躲貓貓”按有無(wú)運(yùn)動(dòng)器械分,器械類“滑梯”和無(wú)器械類“追跑”民間游戲“抄蠶豆” “格房子”等 指導(dǎo)游戲前的準(zhǔn)備熟悉游戲、制訂計(jì)劃物質(zhì)準(zhǔn)備(場(chǎng)地、頭飾、器械),服裝的整理。游戲的進(jìn)行集合幼兒講解、示范先講清游戲的名稱、再講解玩法、即情節(jié)角色之間的關(guān)系, 怎樣做動(dòng)作等,然后再提出規(guī)則,示范游戲中的動(dòng)作。 一定的技能后,再開展游戲,教師應(yīng)站在幼兒看得見、聽的 清的地方,簡(jiǎn)單的游戲可部分示范、復(fù)雜的可全部示范) 分隊(duì)、分角色(各隊(duì)角色能力要均衡)第一 各角色要有適合的體力和智力第二能使游戲順利地進(jìn)行,有利于完成游戲任務(wù)第三對(duì)全體幼兒和他本人具有教育作用小班教師擔(dān)任主要角色

11、,起示范和作用,再請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)任 主要角色中大班由教師和幼兒自己來(lái)?yè)?dān)任主要角色,再輪流選擇開展游戲的 方法中大班的幼兒學(xué)習(xí)較復(fù)雜的游戲時(shí),可以分段進(jìn)行再完整游 戲,底齡幼兒可以看中大班的游戲合理安排運(yùn)動(dòng)負(fù)荷重視幼兒動(dòng)作的發(fā)展游戲中品德與智力的教育游戲的安全游戲的開展應(yīng)選在幼兒既得到滿足又感到疲倦的時(shí)候 要做整理動(dòng)作簡(jiǎn)短的評(píng)價(jià)音樂游戲及指導(dǎo)1、定義在歌曲或樂曲伴奏下進(jìn)行的一種游戲。以發(fā)展 音樂的感受力、記憶力、想象力、表現(xiàn)力及節(jié)奏感為主要目的的游戲。 音樂游戲有音樂、有情節(jié)、有角色、有規(guī)則、有內(nèi)容等并與 音樂相符。2、音樂游戲的種類從內(nèi)容上分 有主題的如(找朋友) 和無(wú)主題的(擊 鼓傳花)

12、從形式上分捕捉或競(jìng)賽兩種(前者指在音樂結(jié)束后游戲 開始,后者指在音樂的伴奏下進(jìn)行如“丟手捐”3、音樂游戲的指導(dǎo)選材適合幼兒的年齡特征一一小班:兩拍子、中速;中班:三拍子、附點(diǎn)音、較快;大班:八分音付六拍、很快、很慢速度變化游戲內(nèi)容要健康、幼兒能理解、有趣味性方法 第一、做好游戲前的準(zhǔn)備 / 分析游戲的結(jié)構(gòu)性質(zhì)、情趣、風(fēng) 格、形象特點(diǎn)、情節(jié)、角色動(dòng)作、規(guī)則的分析、了解幼兒的 情況、場(chǎng)地的準(zhǔn)備第二 向幼兒介紹游戲。名稱、內(nèi)容、主題、 ,角色 第三 熟悉游戲音樂 歌曲應(yīng)學(xué)會(huì)有表情的唱,樂曲應(yīng)反復(fù)欣賞過(guò),幼兒對(duì)節(jié)拍、 情趣完全熟悉,再讓幼兒打出節(jié)拍第四 學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作 模仿和創(chuàng)造兩種,小班,多模仿,中大

13、班幼兒可創(chuàng)造動(dòng)作 第五 游戲的進(jìn)行 教師先幫幼兒分配角色,動(dòng)作可示范、可創(chuàng)編,也可讓能力 強(qiáng)的幼兒共同創(chuàng)編,簡(jiǎn)單的示范一遍,難的可邊講解邊示范 教師再講游戲的玩法和規(guī)則 簡(jiǎn)單的可以整體玩,難的可分段玩 第六游戲的進(jìn)行 幼兒熟悉了之后,教師可讓幼兒自己分配角色、組織游戲, 再創(chuàng)編游戲。三。教師在游戲中的作用1、為游戲的順利開展做好準(zhǔn)備,包括經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備、時(shí)間、環(huán)境的布置等2、觀察游戲、了解游戲發(fā)展情況3、視游戲的開展情況引導(dǎo)幼兒講評(píng)游戲,促進(jìn)幼兒游戲能 力的發(fā)展,并為下次游戲做好準(zhǔn)備四、游戲中教師介入的方式1、平行式介入教師在幼兒的附近,和幼兒玩相同的游 戲,或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿

14、,教師起暗 示指導(dǎo)作用。2、交叉式介入指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為 必要時(shí),教師以某一角色進(jìn)入,促進(jìn)游戲(時(shí)進(jìn)時(shí)出)3、垂直介入當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重違規(guī)或攻擊性行 為時(shí),教師直接以教師身份進(jìn)入游戲,直接干預(yù)。 (不多用)五、各年齡班游戲觀察重點(diǎn)一、觀察的主要內(nèi)容 觀察時(shí),主要圍繞“人”和“物”兩方面,就游戲主題、材 料、行為習(xí)慣等方面作主要的觀察內(nèi)容。具體表現(xiàn)為:游戲 中幼兒與幼兒之間的關(guān)系,游戲中角色與材料之間的關(guān)系。 二、各年齡班觀察的重點(diǎn) 小班:主要處于平行游戲階段,滿足與操縱、擺弄物品。對(duì) 物品的需求是你有、我也要有,對(duì)相同的物品要求多,矛盾 的焦點(diǎn)在幼兒與物品的沖突上。因此,小班觀察的,重點(diǎn)在幼兒使用物品上。中班:隨著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗(yàn)的豐富、游戲情節(jié)較 小班豐富,

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