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文檔簡介

1、 與所有其它非線性分析一樣,對接觸問題,時(shí)間步長是非常有力的提高收斂性的工具。 采用足夠小的時(shí)間步長以獲得收斂在涉及到兩個(gè)邊界的接觸問題中,很自然把一個(gè)邊界作為“目標(biāo)”面而把另一個(gè)作為“接觸”面,對剛體柔體的接觸,“目標(biāo)”面總是剛性的,“接觸”面總是柔性面,這兩個(gè)面合起來叫作“接觸對”使用Targe169和Conta171或Conta172來定義2-D接觸對,使用Targe170和Conta173或Conta174來定義3-D接觸對,程序通過相同的實(shí)常數(shù)號來識別“接觸對”。接觸分析的步驟:執(zhí)行一個(gè)典型的面面接觸分析的基本步驟列示如下:1 建立模型,并劃分網(wǎng)格2 識別接觸對3 定義剛性目標(biāo)面4

2、定義柔性接觸面5 設(shè)置單元關(guān)鍵字和實(shí)常的6 定義控制剛性目標(biāo)面的運(yùn)動7 給定必須的邊界條件8 定義求解選項(xiàng)和載荷步9 求解接觸問題10查看結(jié)果步驟1:建立模型,并劃分網(wǎng)格在這一步中,你需要建立代表接觸體幾何形狀的實(shí)體模型。與其它分析過程一樣,設(shè)置單元類型,實(shí)常的,材料特性。用恰當(dāng)?shù)膯卧愋徒o接觸體劃分網(wǎng)格。命令:AMESHVMESHGUI:Main Menu>Preprocessor>mesh>Mapped>3 or4 Sided           Main Menu&

3、gt;Pneprocessor>mesh>mapped>4 or 6 sided步驟二:識別接觸對你必須認(rèn)識到,模型在變形期間哪些地方可能發(fā)生接觸,一是你已經(jīng)識別出潛在的接觸面,你應(yīng)該通過目標(biāo)單元和接觸單元來定義它們,目標(biāo)和接觸單元跟蹤變形階段的運(yùn)動,構(gòu)成一個(gè)接觸對的目標(biāo)單元和接觸單元通過共享的實(shí)常號聯(lián)系起來。接觸環(huán)(區(qū)域)可以任意定義,然而為了更有效的進(jìn)行計(jì)算(主要指CPU時(shí)間)你可能想定義更小的局部化的接觸環(huán),但能保證它足以描述所需要的接觸行為,不同的接觸對必須通過不同的實(shí)常數(shù)號來定義(即使實(shí)常數(shù)號沒有變化)。由于幾何模型和潛在變形的多樣形,有時(shí)候一個(gè)接觸面的同一區(qū)域可能

4、和多個(gè)目標(biāo)面產(chǎn)生接觸關(guān)系。在這種情況下,應(yīng)該定義多個(gè)接觸對(使用多組覆蓋層接觸單元)。每個(gè)接觸對有不同的實(shí)常數(shù)號。步驟三:定義剛性目標(biāo)面剛性目標(biāo)面可能是2D的或3D的。在2D情況下,剛性目標(biāo)面的形狀可以通過一系列直線、圓弧和拋物線來描述,所有這些都可以用TAPGE169來表示。另外,可以使用它們的任意組合來描述復(fù)雜的目標(biāo)面。在3D情況下,目標(biāo)面的形狀可以通過三角面,圓柱面,圓錐面和球面來推述,所有這些都可以用TAPGE170來表示,對于一個(gè)復(fù)雜的,任意形狀的目標(biāo)面,應(yīng)該使用三角面來給它建模。控制結(jié)點(diǎn)(Pilot)剛性目標(biāo)面可能會和“pilot結(jié)點(diǎn)“聯(lián)系起來,它實(shí)際上是一個(gè)只有一個(gè)結(jié)點(diǎn)的單元,通

5、過這個(gè)結(jié)點(diǎn)的運(yùn)動可以控制整個(gè)目標(biāo)面的運(yùn)動,因此可以把pilot結(jié)點(diǎn)作為剛性目標(biāo)的控制器。整個(gè)目標(biāo)面的受力和轉(zhuǎn)動情況可以通過pilot結(jié)點(diǎn)表示出來,“pilot結(jié)點(diǎn)”可能是目標(biāo)單元中的一個(gè)結(jié)點(diǎn),也可能是一個(gè)任意位置的結(jié)點(diǎn),只有當(dāng)需要轉(zhuǎn)動或力矩載荷時(shí),“pilot結(jié)點(diǎn)”的位置才是重要的,如果你定義了“pilot結(jié)點(diǎn)”ANSYS程序只在“pilot結(jié)點(diǎn)”上檢查邊界條件,而忽略其它結(jié)點(diǎn)上的任何約束。對于圓、圓柱、圓錐、和球的基本圖段,ANSYS總是使用同一個(gè)結(jié)點(diǎn)作為“pilot結(jié)點(diǎn)”基本原型你能夠使用基本幾形狀來模擬目標(biāo)面,例如:圓、圓柱、圓錐、球。直線、拋物線、弧線、和三角形。雖然你不能把這些基本原

6、型彼此合在一起,或者是把它們和其它的目標(biāo)形狀合在一起以便形成一個(gè)同一實(shí)常數(shù)號的復(fù)雜目標(biāo)面。但你可以給每個(gè)基本原型指定它自己的實(shí)常的號。單元類型和實(shí)常數(shù)在生成目標(biāo)單元之前,首先必須定義單元類型(TARG169或TARG170)。  命令:ET      GUI:main menu>preprocessor>Element Type> Add/Edit/Delete隨后必須設(shè)置目標(biāo)單元的實(shí)常數(shù)。      命令:Real    &#

7、160; GUI:main menn>preprocessor>real constants對TARGE169和TARGE170僅需設(shè)置實(shí)常數(shù)R1和R2,而只有在使用直接生成法建立目標(biāo)單元時(shí),才需要從為指定實(shí)常數(shù)R1、R2,另外除了直接生成法,你也可以使用ANSYS網(wǎng)格劃分工具生成目標(biāo)單元,下面解釋這兩種方法。使用直接生成法建立剛性目標(biāo)單元為了直接生成目標(biāo)單元,使用下面的命令和菜單路徑。      命令:TSHAP      GUI:main menu>preprocessor

8、>modeling-create>Elements>Elem Attributes隨后指定單元形狀,可能的形狀有:straight  line (2D)parabola  (2-D)clockwise  arc(2-D)counterclokwise  arc (2-D)circle(2-D)Triangle (3-D)Cylinder (3-D)Cone     (3-D)Sphere   (3-D)Pilot node  (2-D和3-D)一旦你指定目標(biāo)單元形狀,

9、所有以后生成的單元都將保持這個(gè)形狀,除非你指定另外一種形狀。然后你就可以使用標(biāo)準(zhǔn)的ANSYS直接生成技術(shù)生成結(jié)點(diǎn)和單元。      命令:N            E      GUI:main menu>pnoprocessor> modeling- create> nodes       

10、0;     main menu>pnoprocessor> modeling- create>Elements在建立單元之后,你可以通過列示單元來驗(yàn)證單元形狀      命令:ELIST      GUI:utility menu>list>Elements>Nodes+Attributes使用ANSYS網(wǎng)格劃分工具生成剛性目標(biāo)單元你也可以使用標(biāo)準(zhǔn)的ANSYS網(wǎng)格劃分功能讓程序自動地生成目標(biāo)單元,ANSYS程序?qū)詫?shí)

11、體模型為基礎(chǔ)生成合適的目標(biāo)單元形狀而忽略TSHAP命令的選項(xiàng)。為了生成一個(gè)“PILOT結(jié)點(diǎn)”使用下面的命令或GUI路徑:      命令:Kmesh      GUI:main menu>proprocessor>meshing-mesh>keypoints      注意: KMESH總是生成“PILOT結(jié)點(diǎn)”為了生成一個(gè)2D目標(biāo)單元,使用下面的命令和GUI路徑:ANSYS在每條直線上生成一條單一的線,在樣條曲線上生成拋物線部

12、分,在每條圓弧和倒角上生成圓弧部分,如果所有的圓弧形成一個(gè)封閉的圓,ANSYS生成一個(gè)單一的圓段。      命令:LMESH      GUI:main menu>pneprocessor>mesling-mesh>lines為了生成3D的目標(biāo)單元,使用下面的命令或GUI路徑。如果實(shí)體模型的表面部分形成了一個(gè)完整的球,圓柱或圓錐,那么ANSYS程序自動生成一個(gè)基本的3D目標(biāo)單元,因?yàn)樯奢^少的單元,從而使你分析計(jì)算更有效率,對任意形狀的表面,應(yīng)該使用Amesh命令來生成目標(biāo)單

13、元,在這種情況下,網(wǎng)格形狀的質(zhì)量不是重要的,而目標(biāo)單元的形狀是否能完成好的模擬剛性面的表面幾何形狀顯得更重要。      命令:AMESH      GUI:main menu>preprocessor>-meshing-mesh>Area    ANSYS在所有可能的面上推薦使用三角形的映射網(wǎng)格劃分,如果在表面的邊界上沒有曲率,則在網(wǎng)格劃分時(shí),指定那條邊界分為一分,下面的命令或GUI路徑將盡可能的生成一個(gè)映射網(wǎng)格(如果不能進(jìn)行映射,它將生成自由網(wǎng)

14、格)      命令:MSHKFY,2      GUI:main menu>preprocessor>-meshling-mesh>-Ares-Target Surf建模和網(wǎng)格劃分的注意點(diǎn):一個(gè)目標(biāo)面可能由兩個(gè)或多個(gè)面斷的區(qū)域組成,你應(yīng)該盡可能地通過定義多個(gè)目標(biāo)面來使接觸區(qū)域局部比(每個(gè)目標(biāo)面有一個(gè)不同的實(shí)常數(shù)號)剛性目標(biāo)面上由的離散能足夠指述出目標(biāo)面的形狀,過粗的網(wǎng)格離散可能導(dǎo)致收斂問題。如果剛性面有一個(gè)實(shí)的凸角,求解大的滑動問題時(shí)很難獲得收斂結(jié)果,為了避免這些建模問題,在

15、實(shí)體模型上,使用線或面的倒角來使尖角光滑比,或者在曲率突然變化的區(qū)域使用更細(xì)的網(wǎng)格。注意:不能使用鏡面對稱技術(shù)(ARSYSM,LSYMM)來映射圓、圓柱、圓錐或球面到對稱平面的另一邊,因?yàn)槊總€(gè)實(shí)常數(shù)的設(shè)置不能同時(shí)賦給多個(gè)基本原型段。檢驗(yàn)?zāi)繕?biāo)面的接觸方向。目標(biāo)面的結(jié)點(diǎn)號順序是重要的,因?yàn)樗x了接觸主向,對2D接觸問題,當(dāng)沿著目標(biāo)線從第一個(gè)結(jié)點(diǎn)移向第二個(gè)結(jié)點(diǎn)時(shí),變形體的接觸單元必須位于目標(biāo)面的右邊。對3D接觸問題,目標(biāo)三角形單元號應(yīng)該使剛性面的外法線方向指向接觸面,外法線通過右手原則來定義為了檢查法線方向,顯示單元坐標(biāo)系      命令:/PSY

16、MS,ESYS,1      GUI:Utility menu>plotctrls>symbols如果單元法向不指向接觸面,選擇單元反轉(zhuǎn)表面的法向的方向。      命令:ESURF,REVE      GUI:main menu>preprocossor>create>Element>on free surf步驟4:定義柔性體的接觸面為了定義柔性體的接觸面,必須使用接觸單元CONFA171或CONFA172(

17、對2D)或CONTA173或CONTA174(對3D)來定義表面。程序通過組成變形體表面的接觸單元來定義接觸表面,接觸單元與下面覆蓋的變形體單元有同樣的幾何特性,接觸單元與下面覆蓋的變形體單元必須處于同一階次(低階或高階)下面的變形體單元可能是實(shí)體單元、殼單元、梁單元或超單元,接觸面可能殼或梁單元任何一邊。與目標(biāo)面單元一樣,你必須定義接觸面的單元類型,然后選擇正確的實(shí)常數(shù)號(實(shí)常數(shù)號必須與它對應(yīng)目標(biāo)的實(shí)常數(shù)號相同)最后生成接觸單元。單元類型:下面簡單描述四種類型的接觸單元CONTA171:這是一種2D,2個(gè)結(jié)點(diǎn)的低附線單元,可能位于2D實(shí)體,殼或梁單元的表面CONTA172:這是一個(gè)2D的,3

18、結(jié)點(diǎn)的高階拋物線形單元,可能位于有中結(jié)點(diǎn)的2D實(shí)體或梁單元的表面CONTA173:這是一個(gè)3D的,4結(jié)點(diǎn)的低階四邊形單元可能位于3D實(shí)體或殼單元的表面,它可能褪化成一個(gè)結(jié)點(diǎn)的三角形單元。CONTA174:這是一個(gè)3D,8結(jié)點(diǎn)的高階四邊形單元,可能位于有中結(jié)點(diǎn)的3D實(shí)體或殼單元的表面,它可能褪化成6結(jié)點(diǎn)的三角形單元。不能在高階柔性體單元的表面上分成低階接觸單元,反之也不行,不能在高階接觸單元上消去中結(jié)點(diǎn)。      命令:ET      GUI:main menu>preprocessor&

19、gt;Element type>Add/Edit/Delete實(shí)常數(shù)和材料特性在定義了單元類型之后,需要選擇正確的實(shí)常數(shù)的設(shè)置,每個(gè)接觸對的接觸面和目標(biāo)面必須有相同的實(shí)常數(shù)號,而每個(gè)接觸對必須有它自己不同的實(shí)常數(shù)號。ANSYS使用下面柔性體單元的材料特性來計(jì)算一個(gè)合適的接觸(或罰)剛度,如果下面的單元是一個(gè)超單元。接觸單元的材料的設(shè)置必須與超單元形成時(shí)的原始結(jié)構(gòu)單元相同,生成接觸單元。我們既可以通過直接生成法生成接觸單元,也可以在柔性體單元的外表面上自動生成接觸單元,我們推薦采用自動生成法,這種方可以通過下面三個(gè)步驟來自動生成接觸單元法更為簡單和可靠。1、選擇結(jié)點(diǎn)選擇已劃分網(wǎng)格的柔性體表

20、面的結(jié)果,如果你確定某一部分結(jié)點(diǎn)永遠(yuǎn)不會接觸到目標(biāo)面,你可以忽略它以便減少計(jì)算時(shí)間,然而,你必須保證設(shè)有漏掉可能會接觸到目標(biāo)面的結(jié)點(diǎn)。    命令:NSEL    GUI:main menu>preprocessor>create>Element>on free surf2、生成接觸單元    命令:ESURF    GUI:main menu>preprocessor>create>Element>on free surf如果

21、接觸單元是附在已用實(shí)體單元劃分網(wǎng)格的面或體上,程序會自動決定接觸計(jì)算所需的外法向,如果下面的單元是梁或殼單元,則必須指明哪個(gè)表面(上表面或下表面)是接觸面    命令:ESURF,TOP OR BOTIOM    GUI:main menu>preprocessor>create>Element>on free surf使用上表面生成接觸單元,則它們的外法向與梁或殼單元的法向相同,使用下表面生成接觸單元,則它們的外法向與梁或殼單元的法向相反,如果下面的單元是實(shí)體單元,則TOP或BOTTOM選項(xiàng)不起作用3、檢查接

22、觸單元外法線的方向,當(dāng)程序進(jìn)行是否接觸的檢查時(shí),接觸面的外法線方向是重要的,對3D單元,按結(jié)點(diǎn)程序號以右手定則來決定單元的外法向,接面的外法向應(yīng)該指向目標(biāo)面,否則,在開始分析計(jì)算時(shí),程序可能會認(rèn)為有面的過度滲透而很難找到初始解。在此情況下,程序一般會立即停止執(zhí)行,你可以檢查單元外法線方向是否正確。    命令:/PSYMB    GUI:Utility menu>plotctrls>symbols    當(dāng)發(fā)現(xiàn)單元的外法線方向不正確時(shí),必須通過倒不正確單元的結(jié)點(diǎn)號來改變它們。 

23、60;  命令:ESURF,REVE    GUI:main menu>preprocossor>Create>Elements on free surf步驟5:設(shè)置實(shí)常數(shù)和單元關(guān)鍵字程序使用九個(gè)實(shí)常數(shù)和好幾個(gè)單元關(guān)鍵字來控制面面接觸單元的接觸行為。實(shí)常數(shù)9個(gè)實(shí)常數(shù)中,兩個(gè)(R1和R2)用采定義目標(biāo)面單元的幾何形狀,乘下的7個(gè)用來控制接觸行為。R1和R2定義目標(biāo)單元幾何形狀FKN  定義法向接觸剛度因子FTOLN 定義最大的滲透范圍ICONT 定義初始靠近因子PINB  定義“Pinball"區(qū)域PMIN和

24、PMAX 定義初始滲透的容許范圍TAUMAR   指定最大的接觸摩擦    命令:R    GUI:main menu> preprocessor>real constant對實(shí)常數(shù)FKN,F(xiàn)TOLN,ICONT,PINB,PMAX,和PMIN,你既可以定義一個(gè)正值也可以定義一個(gè)負(fù)值,程序?qū)⒄底鳛楸壤蜃?,將?fù)值作為真實(shí)值,程序?qū)⑾旅娓采w原單元的厚度作為ICON,F(xiàn)TOLN,PINB,PMAX和PMIN的參考值,例如對ICON,0.1表明初始間隙因子是0.1*下面覆蓋層單元的厚度。然而,-0.1表明真

25、實(shí)縫隙是0.1,如果下面覆蓋層單元是超單元,則將接觸單元的最小長度作為厚度。單元關(guān)鍵字每種接觸單元都飯知好幾個(gè)關(guān)鍵字,對大多的接觸問題缺省的關(guān)鍵字是合適的,而在某些情況下,可能需要改變?nèi)笔≈担瑏砜刂平佑|行為。接觸算法(罰函數(shù)+拉格郎日或罰函數(shù))(KEYOPT(2)出現(xiàn)超單元時(shí)的應(yīng)力狀態(tài)(DEYOPT(3)接觸方位點(diǎn)的位置      (KEYOPI(4)剛度矩陣的選擇        (KEYOPT(6)時(shí)間步長控制     &#

26、160;    (KEYOPT(7)初始滲透影響          (KEYOPT(9)接觸表面情況          (KEYOPT(12)    命令:KEYOPT          ET    GUI:main menu>pre

27、processor>Elemant Type>Add/Edit/Delete選擇接觸算法:對面面的接觸單元,程序可以使用擴(kuò)增的拉格朗日算法或罰函數(shù)方法,通過使用單元關(guān)鍵字KETOPT(2)來指定。擴(kuò)張的拉格朗日算法是為了找到精確的拉格朗日乘子而對罰函數(shù)修正項(xiàng)進(jìn)行反復(fù)迭代,與罰函數(shù)的方法相比,拉格朗日方法不易引起病態(tài)條件,對接觸剛度的靈敏度較小,然而,在有些分析中,擴(kuò)增的拉格朗日方法可能需要更多的迭代,特別是在變形后網(wǎng)格變得太扭曲時(shí)。使用拉格朗日算法的同時(shí)應(yīng)使用實(shí)常數(shù)FTOLN    FTOLN為搠格朗日算法指定容許的最大滲艉,如果程序發(fā)現(xiàn)滲透大于此值時(shí)

28、,即使不平衡力和位移增量已經(jīng)滿足了收斂準(zhǔn)則,總的求解仍被當(dāng)作不收斂處理,F(xiàn)TLON的缺省值為0.1,你可以改變這個(gè)值,但要注意如果此值太小可能會造成太多的迭代次數(shù)或者不收斂。    決定接觸剛度所有的接觸問題都需要定義接觸剛度,兩個(gè)表面之間滲量的大小取決了接觸剛度,過大的接觸剛度可能會引起總剛矩陣的病態(tài),而造成收斂困難,一般來諮,應(yīng)該選取足夠大的接觸剛度以保證接觸滲透小到可以接受,但同時(shí)又應(yīng)該讓接觸剛度足夠小以使不會引起總剛矩陣的病態(tài)問題而保證收斂性。   程序會根據(jù)變形體單元的材料特性來估計(jì)一個(gè)缺省的接觸剛度值,你能夠用實(shí)常數(shù)FKN來為接觸剛

29、度指定一個(gè)比例因子或指定一個(gè)真正的值,比例因子一般在0.01和10之間,當(dāng)避免過多的迭代次數(shù)時(shí),應(yīng)該盡量使?jié)B透到達(dá)極小值。為了取得一個(gè)較好的接觸剛度值,又可需要一些經(jīng)驗(yàn),你可以按下面的步驟過行。1、開始時(shí)取一個(gè)較低的值,低估些值要比高估些值好因?yàn)橛梢粋€(gè)較低的接觸剛度導(dǎo)致的滲透問題要比  過高的接觸剛度導(dǎo)致的收斂性困難,要容易解決。2、對前幾個(gè)子步進(jìn)行計(jì)算3、檢查滲透量和每一子步中的平衡迭代次數(shù),如果總體收斂困難是由過大的滲透引起的(而不是由不平衡力和位移增量引起的),那么可能低估了FKN的值或者是將FTOLN的值取得大小,如果總體的收斂困難是由于不平衡力和位移增量達(dá)到收斂值需要過多的

30、迭代次數(shù),而不是由于過大的滲透量,那么FKN的值可能被高估。4、按需要調(diào)查FKN或FTOLN的值,重新分析。選擇摩擦類型在基本的庫侖摩擦模型中,兩個(gè)接觸面在開始相互滑動之前,在它們的界面上會有達(dá)到某一大小的剪應(yīng)力產(chǎn)生,這種狀態(tài)則作粘合狀態(tài)(stick)庫侖摩擦模型定義了一個(gè)等效剪應(yīng)力。)一旦剪應(yīng)力超過此值后,兩個(gè)表面之間將開始相互滑動,這種狀態(tài),叫作滑動狀態(tài)(Sliding)粘合滑動計(jì)算決定什么時(shí)候一個(gè)點(diǎn)從粘合狀態(tài)到滑動狀態(tài)或從滑動狀態(tài)變到粘合狀態(tài),摩擦系數(shù)可以是任一非負(fù)值。程序缺省值為表面之間無摩擦,對rough或bonded接觸(KEYOPT(2)=1(或3),程序?qū)⒉还芙o定的MV值而認(rèn)為

31、摩擦阻力無限大。程序提供了一個(gè)不管接觸壓力的故而人為指定最大等效剪應(yīng)力的選項(xiàng),如果等效剪應(yīng)力達(dá)到此值時(shí),滑動發(fā)生??磮D1,為了指定接觸界面上最大許可剪應(yīng)力,設(shè)置常數(shù) TAUMAX(缺省為1.0E20),這種限制剪應(yīng)力的情況一般用于接觸壓力非常大的時(shí)候,以至于用庫侖理論計(jì)算出的界面剪應(yīng)力超過了材料的屈服極限。一對TAUMAX的一個(gè)合理高估為 ( 是材料的mises屈服應(yīng)力)。                   

32、60;                                                 

33、60;                      圖1    摩擦模式   對無摩擦rough和bonded接觸,接觸單元剛度矩陣是對稱的,而涉及到摩擦的接觸問題產(chǎn)生一個(gè)不對稱的剛度,而在每次迭代使用不對稱的求解器比對稱的求解器需要更多的計(jì)算時(shí)間,因此ANSYS程序采用對稱化算法。通過采用這種算法大多的摩擦接觸問題能夠使用對稱系統(tǒng)的求解器

34、來求解。如果摩擦應(yīng)力在整個(gè)位移范圍內(nèi)有相當(dāng)大的影響,并且摩擦應(yīng)力的大小高度依賴于求解過程。對剛度陣的任何對稱近似都可能導(dǎo)致收斂性的降低,在這種情況下,選擇不對稱求解選項(xiàng)(KEYOPT(6)=1)來改善收斂性。    選擇檢查接觸與否的位置接觸檢查點(diǎn)位于接觸單元的積分點(diǎn)上,在積分點(diǎn)上,接觸單元不滲透進(jìn)入目標(biāo)面,然而,目標(biāo)面能滲透進(jìn)入接觸面,看圖2。                  

35、60;                                                 

36、60;            圖2  接觸檢查點(diǎn)位于高斯積分點(diǎn)上ANSYS面接觸單元使用GAUSS積分點(diǎn)作為缺省值,GAUSS積分點(diǎn)通常會比Newton-Cotes/robatto結(jié)點(diǎn)積分項(xiàng)產(chǎn)生更精確的結(jié)果,Newton-cotes/lobatto使用結(jié)點(diǎn)本身作為積分點(diǎn),通過KEYOPT(4)來選擇,你想使用的方法,然而,使用結(jié)點(diǎn)本身作為積分點(diǎn)僅應(yīng)該用于角接觸問題(看圖3)。        

37、60;                                                 

38、60;                         圖3  接觸檢查點(diǎn)位于高斯結(jié)點(diǎn)上然而,使用結(jié)點(diǎn)作為接觸發(fā)現(xiàn)點(diǎn),可能會導(dǎo)致其它的收斂性問題,例如“滑脫”(結(jié)點(diǎn)滑下目標(biāo)面的邊界)看圖4,對大多的點(diǎn)面的接觸問題,我們推薦使用其它的點(diǎn)面的接觸單元,例如CONTA26、CONTA48和CONTA49。    &

39、#160;                                                 &

40、#160;                                  圖4  結(jié)點(diǎn)滑脫調(diào)整初始接觸條件    在動態(tài)分析中,剛體運(yùn)動一般不會引起問題,然而在靜力分析中,當(dāng)物體沒有足夠的約束時(shí)會產(chǎn)生剛體運(yùn)動,有可能引起錯誤而

41、終止計(jì)算。    在僅僅通過接觸的出現(xiàn)來約束剛體運(yùn)動時(shí),必須保證在初始幾何體中,接觸對是接觸的,換句話說,你要建立模型以便接觸對是“剛好接觸”的,然而這樣作可能會遇到以下問題:剛體外形常常是復(fù)雜的,很難決定第一個(gè)接觸點(diǎn)發(fā)生在哪兒既使實(shí)體模型是在初始接觸狀態(tài),在網(wǎng)格劃分后余于數(shù)值舍入誤差;兩個(gè)面的單元網(wǎng)格之間也可能會產(chǎn)生小的縫隙。接觸單元的積分點(diǎn)和目標(biāo)單元之間可能有小的縫隙。   同理,在目標(biāo)面和接觸面之間可能發(fā)生過大的初始滲透,在這種情況下,接觸單元可能會高估接觸力,導(dǎo)致不收斂或 民接觸面之間脫離開接觸關(guān)系。定義初始接觸也許是建立接觸分析模型時(shí)

42、最重要的方面,因此,程序提供了幾種方法來調(diào)整接觸對的初始接觸條件。    注意:下面的技巧可以在開始分析時(shí)獨(dú)立執(zhí)行成幾個(gè)聯(lián)合起來執(zhí)行,它們是為了消除由于生成網(wǎng)格造成的數(shù)值舍入誤差而引起的小縫隙或滲透,而不是為了改正網(wǎng)格或幾何數(shù)據(jù)的錯誤。1、使用實(shí)常數(shù)ICONT來指定一個(gè)好的初始接觸環(huán),初始接觸環(huán)是指沿著目標(biāo)面的“調(diào)整環(huán)”的深度,如果沒有人為指定ICONT的值,程序會根據(jù)幾何尺寸來給ICONT提供一個(gè)小值,同時(shí)輸出一個(gè)表時(shí)什么值被指定的警告信息,對ICONT一個(gè)正值表示相對于下面變形體單元厚度的比例因子,一個(gè)負(fù)值表示接觸環(huán)的真正值,任何落在“調(diào)整環(huán)”敬域內(nèi)的接觸檢查

43、點(diǎn)被自動移到目標(biāo)面上,(看圖5(a))建議使用一個(gè)小的ICONT值否則,可能會發(fā)生大的不連續(xù)(看圖5(b))                                         

44、            圖5   用ICON進(jìn)行接觸面的調(diào)整                             (a)  調(diào)整前    

45、0;                         (b)  調(diào)整后2、使用實(shí)常數(shù)PMIN和PMAX來指定初始容許的滲透范圍,當(dāng)指定PMAX或PMIN后,在開始分析時(shí),程序會將目標(biāo)面移到初始接觸狀態(tài),如果初始滲透大于PMAX,程序會調(diào)整目標(biāo)面的減少滲透,接觸狀態(tài)的初始調(diào)節(jié)僅僅通過平移來實(shí)現(xiàn)。    對給定載或給定位移

46、的剛性目標(biāo)面將會執(zhí)行初始接觸狀態(tài)的初始調(diào)節(jié)。同樣,對沒有指定邊界條件的目標(biāo)面也可以進(jìn)行初始接觸的調(diào)整。    當(dāng)目標(biāo)面上的節(jié)點(diǎn),有給的零位移值時(shí),使用PMAX和PMIN的初始調(diào)節(jié)將不會被執(zhí)行。    注意:ANSYS程序獨(dú)立地處理目標(biāo)面上節(jié)點(diǎn)的自由度,例如:如果你指定自中度UX值為“0”,那么,沿著X方向就沒有初始調(diào)查,然而,在Y和Z方向仍然會激活PMAX和PMIN選項(xiàng)。    初始狀態(tài)調(diào)整是一個(gè)迭代過程,程序最多進(jìn)行20次迭代,如果目標(biāo)面不能進(jìn)入可接受的滲透范圍,程序會給出一個(gè)警告信息,你可能需要調(diào)整你

47、的初始幾何模型。圖6給出了一個(gè)初始接觸調(diào)整迭代失敗的例子。目標(biāo)面的UY被約束住。因此,初始接觸唯一容許的調(diào)整是在X方向,然而,在這個(gè)問題中,剛性目標(biāo)面在X方向的任何運(yùn)動都不會引起初始接觸。                                  &#

48、160;                                                 &#

49、160;      圖6   一個(gè)初始調(diào)整失敗的例子3、設(shè)置KEYOPI(9)=1來消除初始滲透,看圖7。                                   &#

50、160;                                                 &#

51、160;       圖7  消除初始始滲透在某些情況下,例如過盈裝配問題,期望有過度的滲,為了緩解收斂性困難,在第一個(gè)載荷步中設(shè)置KEYOTI(9)=2來使過度滲透漸進(jìn)到0,看圖8。當(dāng)使用這種方法時(shí),在第一個(gè)載步中不要給定其它任何載荷,也就是說要保證載荷是漸進(jìn)的(KBC,0)                     

52、                                                  

53、                圖8  漸進(jìn)初始滲透在開始分析時(shí),程序會給出每個(gè)目標(biāo)面的初始接觸狀態(tài)的輸出信息,(在輸出窗口或輸出文件中),這個(gè)信息有助于決定每個(gè)目標(biāo)面的最大滲透成最小間隙。對于給定的目標(biāo)面如果沒有發(fā)現(xiàn)接觸,可能是目標(biāo)面離接觸面太遠(yuǎn)(超出了Piaball區(qū)域或者是接觸/目標(biāo)單元已經(jīng)被殺死。決定接觸狀態(tài)和Pinball區(qū)域。接觸單元相對于目標(biāo)面的運(yùn)動和位置決定了接觸單元的狀態(tài);程序檢測每個(gè)接觸單元并給出一種狀態(tài) STAT=

54、0  未合的遠(yuǎn)區(qū)接觸 STAT=1  未合的近區(qū)接觸 STAT=2  滑動接觸 STAT=3  粘合接觸當(dāng)目標(biāo)面進(jìn)入pinball區(qū)域后,接觸單元就被當(dāng)作未合上的近區(qū)域接觸,pinball區(qū)域是以接觸單元的積分點(diǎn)為中心的。使用實(shí)常數(shù)PINB來為pinball指定一個(gè)比例因子(正值)或其實(shí)值(負(fù)值),缺省時(shí),程序?qū)inball區(qū)域定義為一個(gè)以4*變形體單元厚度為半徑的圓(對2-D問題)或球(對3-D問題)。    檢查接觸的計(jì)算時(shí)間依賴于pinball區(qū)域的大小,遠(yuǎn)區(qū)接觸單元的計(jì)算是簡單的且計(jì)算時(shí)間較少,近區(qū)接觸計(jì)算將要接觸

55、的接觸單元是較慢的,并是較復(fù)雜,當(dāng)單元已經(jīng)接觸時(shí),計(jì)算最為復(fù)雜。    如果剛性面有好幾個(gè)凸形區(qū)域,為了克服偽接觸定義,設(shè)置一個(gè)合適的pinball區(qū)域是有用的,名而對大多數(shù)問題,缺省值是合適的   選擇表面作用模式    通過設(shè)置kcyopt(12)來選擇下面的某種作用模式法問單邊接觸    (KEYOPT(12)=0)粗糙接觸,用來模擬無滑動的,表面相當(dāng)粗糙的摩擦接觸問題,這種設(shè)置對應(yīng)于摩擦系數(shù)無限大(MU),因此用戶定義的摩擦系的(MU)被忽略KEYOPT(12)=1)不分開的接

56、觸,用來模擬那種一是接觸就再不分開的問題,這種不分開是指對法方接觸而言,允許有相對滑動。(KEYOPT(12)=2)綁定接觸 用來模擬那種接觸一是發(fā)生表面在所省方向都被綁定的問題。一旦接觸就再也不能脫開也不允許有相對滑動(KEYOPT(12)=3)用超單元建立接觸模型    面一面的接觸單元能模擬剛體和另一個(gè)有 的運(yùn)動的線 單性體的接觸,而線 單性體又以體用超單元來建模,這大大降低了進(jìn)行接觸 代的自由度數(shù),記住任荷接觸結(jié)定都必須是超單元的主自由度。    既然超單元僅僅由一組保留的結(jié)點(diǎn)自由度組成,它沒有用來定義接觸的表面幾何形狀,因此

57、,必須在形成超單元之前在單元表面上 成接觸單元,來自超單元的信息包括結(jié)點(diǎn)連結(jié)和組合剛度,但是沒有材料特性和應(yīng)力狀態(tài),(是否軸支稱,平面應(yīng)力或平面應(yīng)變),一個(gè)限制是接觸單元的材料特性設(shè)置必須與形成超單元之前的原始單元的材料特性相同。    使用KEYOPT(3)來提供接觸分析的信息,對2D單元(CONTA171  CONTA172)關(guān)鍵字選項(xiàng)如下所示:不使用超單元(KETOPT(3)=0)軸對稱(KEYOPT(3)=1)平面應(yīng)變或單位厚度的平面應(yīng)力(KEYOPT(3)2)需要厚度輸X的平面應(yīng)力(KEYOPT(3)=3),對這種情況使用實(shí)常數(shù)的R2來指定指定

58、厚度對3D單元(CONTA173,CONTA174)關(guān)鍵字選項(xiàng)如下示:使用H單元(KETOPI(3)=0)使用超單元(KEYOPI(3)=1)   考慮厚度影響    程序夠用KEYOPI(11)來考慮殼(2-D和3-D)和梁(2-D)的厚度缺省時(shí),程序不考慮單元厚度,用或中面來表示它。當(dāng)設(shè)置KFTOPI(11)=1時(shí)則考慮梁或殼的厚度,從底面或頂面來計(jì)算接觸距離,建模時(shí)要考慮到厚度,記住剛性目標(biāo)面會向任一邊移動,半個(gè)梁或殼單元的厚度,當(dāng)使用殼單元181號時(shí),在變形期間厚度的變化也將被考慮。    使用時(shí)間步長控制

59、時(shí)間步長控制是一個(gè)自動時(shí)間步長特征,這個(gè)特征預(yù)測什么時(shí)間接觸單元的狀態(tài),將發(fā)生變化或者需要二分當(dāng)前的時(shí)間步長,使用KEYOPT(7)來選擇下列四種行為之一來控制時(shí)間步長。KEYOPT(7)=0時(shí)不提供控制,KEYOPT(7)=3提供最多的控制。KEYOPI(7)=0,設(shè)有控制,時(shí)間步  的大小不受預(yù)測影響,當(dāng)自動時(shí)間步長被激活且允許一個(gè)很小的時(shí)間步長時(shí),這個(gè)設(shè)置是合適的。KETOPI(7)=1如果一次迭代期間有太大的滲透發(fā)生或者接觸狀態(tài)突然變化,則進(jìn)行時(shí)間步長二分。KEYOPI(7)=2對下一個(gè)子步預(yù)測一個(gè)合理的時(shí)間增量KETOPI(7)=3對下一個(gè)子步,預(yù)測一個(gè)最小的時(shí)間增量使用死

60、活單元選項(xiàng)    面面的接觸單元允許激活或殺死單元,能夠在分析的某一階段中殺死這個(gè)單元而在以后的階段再重新激活它,這個(gè)特征對于模擬復(fù)雜的金屬戍形過程是有用的、在此過程的不同分析階段有多個(gè)目標(biāo)需要和接觸面相互作用,回彈模擬常常需要在成形過程的后期移走剛性工具。步驟六:    控制剛性目標(biāo)的運(yùn)動。    按照物體的原始外形來建立的且整個(gè)表剛性目標(biāo)面是面的運(yùn)動是通過“pilot”結(jié)點(diǎn)上的給定來定義的,(如果沒有定義“pilot”結(jié)點(diǎn),則通過剛性目標(biāo)面上的不同結(jié)點(diǎn)。)為了控制整個(gè)目標(biāo)面的運(yùn)動,在下面的任何情況下都

61、必須使用"pilot"結(jié)點(diǎn)。目標(biāo)面上作用著給定的外力目標(biāo)面發(fā)生旋轉(zhuǎn)目標(biāo)面和其它單元相連(例結(jié)構(gòu)質(zhì)量單元)    "pilot"結(jié)點(diǎn)的厚度代表著整個(gè)剛性面的運(yùn)動,你可以在"pilot"結(jié)點(diǎn)上給定邊界條件(位移、初速度)集中載  轉(zhuǎn)動等等,為了考慮剛體的質(zhì)量,在"pilot"結(jié)點(diǎn)上定義一個(gè)質(zhì)量單元。    當(dāng)使用"pilot"結(jié)點(diǎn)時(shí),記住下面的幾點(diǎn)局限性每個(gè)目標(biāo)面只能有一個(gè)“Pilot"的結(jié)點(diǎn)圓、圓錐、圓柱、球的第一個(gè)結(jié)

62、點(diǎn)(結(jié)點(diǎn)工)是”pilot“結(jié)點(diǎn),你不能另外定義或改變"pilot"結(jié)點(diǎn)程序忽略不是"lilot"結(jié)點(diǎn)的所有其它結(jié)點(diǎn)上的邊 條件。只有“pilot”結(jié)點(diǎn)能與其它單元相連當(dāng)定義了“pilot”結(jié)點(diǎn)后,不能使用約束方程(CF)或結(jié)點(diǎn)來耦合(CP)來控制目標(biāo)面的自由度,如果你在剛性面上給定任意載荷或者約束,你必須定義“pilot”結(jié)點(diǎn),是在"pilot"結(jié)點(diǎn)上加載,如果沒有使用“pilot”結(jié)點(diǎn),則只能有剛體運(yùn)動。    在每個(gè)載 步的開始,程序檢查每個(gè)目標(biāo)面的邊界條件,如果下面的條件都滿足,那么程序?qū)⒛繕?biāo)面作

63、為固定處理:在目標(biāo)面結(jié)點(diǎn)上沒有明確定義邊界條件或給定力目標(biāo)面結(jié)點(diǎn)沒有和其它單元相連沒有目標(biāo)面結(jié)上使用約束方程或結(jié)點(diǎn)來 合    在每個(gè)載體步的末尾,程序?qū)潘杀粌?nèi)部設(shè)置的約束條件步驟7:給變形體單元加必要的邊界條件    現(xiàn)在可以按需要加上任你邊界條件。加載過程與其它的分析類型相同步驟8:定義求解和載 步選項(xiàng) 為了更好的收斂 接觸問題的收斂性隨問題不同而不同,下面列式了一些典型的在大多數(shù)面面的接觸分析中推薦使用的選項(xiàng)時(shí)間步長必須足夠 以描述適當(dāng)?shù)慕佑| 。如果時(shí)間步 太大,則接觸力的光滑傳遞會被破壞,設(shè)置精確時(shí)間步長的可信賴

64、的方法是打開自動時(shí)間步長。    命令:Autots,on    GUI:Main Menu>Solution>-load step opts-Time/Frequence>Time&Time step                           

65、;                             /Time& substeps如果在迭代期間接觸狀態(tài)變化,可能發(fā)生不連續(xù),為了避免收斂太慢,使用修改的剛度陣,將牛頓一拉普森選項(xiàng)設(shè)置成FULL    命令:NROPT,FULL,OFF   

66、GUI:Main Menu>Solution>Analysis options不要使用自下降因子,對面一面的問題,自適應(yīng)下降因子通常不會提供任何幫助,因此我們建議關(guān)掉它。設(shè)置合理的平衡迭代次數(shù),一個(gè)合理的平衡迭代次數(shù)通常在25和50之間    命令:NEQIT    GUI:Main Menu>Solution>-load step opts-Nonlinear>Equilibriwm iter因?yàn)榇蟮臅r(shí)間增量會使迭代趨向于變得不穩(wěn)定,使用線性搜索選項(xiàng)來使計(jì)算穩(wěn)定化。   

67、命令:LNSRCH    GUI:Main menu>solution>-load step opts-Nonlinear>lins search除非在大轉(zhuǎn)動和動態(tài)分析中,打開時(shí)間步長預(yù)測器選項(xiàng)    命令:PRED    GUI:main mean>solarion>-load step opis-nonlinear>predictor在接觸分析中許多不收斂問題是由于使用了太大的接觸剛度引起的,(實(shí)常數(shù)FKN)檢驗(yàn)是否使用了合適的接觸剛度。步驟九:求解 &#

68、160;  現(xiàn)在可以對接觸問題進(jìn)行求解,求解過程與一般的非線問題求解過程相同步驟十:檢查結(jié)果    接觸分析的結(jié)果主要包括位移、應(yīng)力、應(yīng)變,支  ,和接觸信息(接觸壓力、滑動等)你可以在一般的后處理器(post1)或時(shí)間歷程后處理器(post26)中查看結(jié)果。注意點(diǎn):1.為了在post1中查看結(jié)果,數(shù)據(jù)庫文件所包含的模型必須與用于求解的模型相同。2.必須存在結(jié)果文件在post1中查看結(jié)果1.從輸出文件中查看分析是否收斂。如果不收斂,你可能不想后處理,而更在乎為什么不收斂。如果已經(jīng)收斂,繼續(xù)后處理。2.進(jìn)入post1如果你的模型不在當(dāng)前的數(shù)據(jù)庫中

69、,使用恢復(fù)命令(resume)來恢復(fù)它。 命令:/post1 GUI:main menu>General postproc3.讀入所期望的載荷步和子步的結(jié)果,這可以通過載荷步和子步數(shù)也可以通過時(shí)間來實(shí)現(xiàn)。 命令:SET GUI:main menu>generad postproc4.使用下面的任何一個(gè)選項(xiàng)來顯示結(jié)果 選項(xiàng):顯示變形形狀態(tài) 命令:PLDISP GUI:main menu>general postproc>plot resnlt deformed shape 選項(xiàng):等值顯示 命令:PLNSOL        PLESOL GUI:main menu>general postproc>plot result>contour plot-noded solu 或        

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