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原創(chuàng)教程螺紋混合收尾教程(一看就懂)參考2001下螺紋柱的教程,做了這個wildfire下的螺紋教程1 創(chuàng)建實體2 螺旋掃描3 投影-參照-選取下拉框中的-投影草繪3.1 在草繪中用-使用邊命令選取螺紋3.2 繪制連接螺紋的-弧3.3 刪除-使用邊-生成的螺紋3.4 退出草繪后 定義 曲面 和 方向參照4 掃描混合4.1 定義一點(作為螺尾最細的口)4.2 定義另一端的螺紋切口 5 OK了1 如圖做個圓柱2 用螺旋掃描切除螺紋屬性定義如下選front為草繪平面,接受系統(tǒng)提供的缺省參照后,進入草繪模式,繪制如圖的螺紋軌跡線起始點設置在實體特征外部,這樣可以將實體下端的螺紋切到端面,上端螺紋收尾的處理稍后給出退出草繪模式系統(tǒng)提示輸入節(jié)距值:5.00確定,再次進入草繪,繪制如圖截面退出草繪模式,確定后螺紋生成現在要處理螺紋收尾了,用掃描混合工具,之前得先生成軌跡線選取右邊的投影工具,進入,投影草繪草繪平面選front,進入選右邊的 使用邊 工具選擇螺紋線,如圖如圖繪圓弧刪去螺紋線,剩下圓弧退出草繪選擇投影曲面如圖,紅色部分如下圖,選擇投影方向掃描混合工具來收尾處理混合選項選取軸線然后選取剛剛投影處來的軌跡線作為軌跡線截面角度為0,進入1截面的草繪模式,繪制一個點退出草繪,端點類型:光滑進

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