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文檔簡介

1、BGA的GF中的尺寸和公差大小1.1 尺寸公差(Nominal dimensions deviation): 因為BGA一般不用SIZE模式來識別,所以X、Y的尺寸及公差一般是對元件的識別不起作用的。在實際的調(diào)試中當(dāng)我們把如下圖所示的BGA的GF中的X、Y的值由17/1.5mm 分別改為2/0.2mm和30/0.2mm時,用GridBall模式測量的結(jié)果是100分,跟沒有更改之前一樣;當(dāng)加上Size模式,即用Size(Signal Window)GridBall模式識別時,OK,也沒有任何問題。(注意,Size模式是用單個窗口測量),由此可得出結(jié)論:一般情況下,尺寸的大小和公差對BGA的識別沒

2、有影響,除非是在這樣的情況之下:BGA的Body顏色跟Ball的顏色很接近,使得只用Grid識別都很難通過,不得已才用Size模式,但這要求BGA的加工工藝很好,即Ball 跟Body的邊緣定位精度較高,這樣這種情況才有可能發(fā)生。但是這幾乎是不可能的,因為沒有多少技術(shù)人員會有充分的信心去只用Size的粗略定位模式來對精度要求很高的BGA器件來識別對中。 1.2、取料容許偏差(Packaging tolerances): 這一參數(shù)對BGA的測試很重要,在Grid測量模式中,它跟Ball的大小、Ball之間的間距、測量的Ball的數(shù)目一起決定了Grid 模式測量時的搜索窗口的大小,即系統(tǒng)會根據(jù)Ba

3、ll的大小、Ball之間的間距、測量Ball的數(shù)目算出一個值,然后這個值加上取料容許偏差即為Grid測量窗口的大小。如果取料容許偏差太大,則窗口大了符合目標(biāo)要求的對象可能太多;如果取料容許偏差過小,則由于我們所測量的Tray數(shù)據(jù)不是非常的準(zhǔn)確,測量時會出現(xiàn)識別錯誤:2005 Component outside feed tolerance(Grid)。比如,我們給的Packaging tolerance為0.3mm ,但因為拾取位置偏差0.5mm ,測量時的結(jié)果為X offset0.45mm Y offset0.50mm,Phi=-0.38 ,則會出現(xiàn)2005# 錯誤。 所以要求:BGA的取料

4、位置盡可能準(zhǔn)確,使減少Packaging tolerance成為可能。同時這一誤差設(shè)置不要大于兩球間距。例如,如果出現(xiàn)以下的情形,BGA的元件角度標(biāo)識對相鄰的Ball的識別有干擾,則須盡可能校正拾取位置和縮小取料容許偏差。 1.3、球間距的偏差(Spacing): 球間距的偏差即兩球的間距允許的最大偏差,換一句話說就是球允許偏多少。一般這個值是很小的,但也不能過小,如設(shè)為0.050.1mm測量可能會出現(xiàn)錯誤:2068 Spacing :evaluation not possible 。此時若加大Ball radius tolerance 是無效的。只有加大Spacing才能測量無誤。一般這個偏

5、差建議設(shè)為球半徑的大小即可(0.2-0.3mm)。 1.4、球半徑的公差(Ball radius tolerance): 該公差和Spacing一起決定了用Ball測量時的每個Ball的測量窗口大小。一般我們要求該公差設(shè)為球半徑的1020,如果球半徑公差和Spacing公差過大,則在測量時明顯可以看到測量窗口很大,把幾個球都框了進(jìn)去,這時往往會沒有測量結(jié)果,或者Grid模式出現(xiàn)抓錯球的情況,如下圖左上角所示,可能抓的球會偏了一排。 2 GF的識別參數(shù) 包括: 測量模式、光學(xué)系統(tǒng)的亮度值、灰度調(diào)試曲線、Ball contrast 等 2.1 測量模式 BGA在西門子貼片機上用到的光學(xué)對中模式有2

6、 種:Grid 和 Ball 模式。 網(wǎng)格(GRID) 模式Grid是一種粗略的測量模式,它只是在BGA器件的每個角上選取一定數(shù)量的球來進(jìn) 行測量,然后算出每個角上選取的一組Ball的中心,然后再根據(jù)4個角的中心算出元件的中心。其中每個角上的一組BALL的數(shù)量可以設(shè)定(缺省值為3,最大值球的總數(shù)/4)。 BALL測量方式 BALL是一種精確的測量模式,它是對BGA器件上所有的BALL進(jìn)行測量。 測 量 (Measur.) Fast:這種類型的測量方法最好用于生產(chǎn)品質(zhì)高的球面管腳和單個球面管腳的高對 比度視像 。 適用于BALL和本體對比明顯、BALL無被氧化的高品質(zhì)BGA。 Robust:這種

7、類型的測量方法最好用于直徑較小、精細(xì)節(jié)距元件、低對比度視像、或生 產(chǎn)品質(zhì)不夠高的元件,以便獲得最高可靠性的計算結(jié)果和最低的次品率 。 適用于BALL有氧化現(xiàn)象、BALL和本體對比不是很明顯的BGA。 計 算(Evaluation) :位置與出現(xiàn) (Position Presence):檢查主控計算機中所描述所有球面管腳的出現(xiàn)情況及其位置,以及指定 的球面節(jié)距 。 用于精細(xì)節(jié)距元件 。 用于多重測量情形中,以及以非重復(fù)方式生產(chǎn)的BGA或flip chip。 對于可重復(fù)生產(chǎn)的元件,可以省去該測量步驟。要求:在之前進(jìn)行的網(wǎng)格測量方 式中至少測量了每側(cè)邊3個 球面管腳 。 品 質(zhì) (Quality):

8、檢查描述的所有球面管腳的出現(xiàn)情況,以及當(dāng)球面變形時它的缺陷情況 。 這種測量方式的用途是識別各種嚴(yán)重的 處理錯誤和球面定義錯誤。然而,它不是一種 三維檢測 。 BALL MODE 內(nèi)搜索窗的模式 a、當(dāng)BGA球間距小于球直徑兩倍時采用COMBINED WINDOWS, b、當(dāng)BGA球間距大于球直徑兩倍時使用SEPERATE WINDOW。 c、一般缺省使用SEPERATE WINDOW。所以當(dāng)球間距比較小時要選COMBINED WINDOWS 2.2 光學(xué)系統(tǒng)亮度值調(diào)整原理 西門子貼片機光學(xué)系統(tǒng)有三種照明方式:FLAT光、MIDDLE光、STEEP光。如下圖所示: FLAT光屬于水平方向的照射

9、光;STEEP屬于垂直照射光;MIDDLE屬于斜射光,照射角度介于垂光和水平光之間。在這三種照明方式中,每種光的亮度從0255是可調(diào)的,從0255,光的強度依次加強,如下圖所示: 三種光的特點及應(yīng)用 通過調(diào)節(jié)這三組光的強度,綜合使用這三種光,可以滿足不同元件的成像要求。以下簡單介紹3種光的特點和應(yīng)用: Flat illumination level(銳角照明度) 特點:1)由28個內(nèi)含散射材料的LED組成 2)光強度最弱 3)避免發(fā)亮表面感光過度很有用 4)照射角度接近平行光,強調(diào)元件或引腳的邊緣,很適用于BGA 應(yīng)用:用于BGA、BGA、flip-chips、J形引腳元件(PLCC)、Mel

10、f以及復(fù)雜類型引腳的元件。 限制:不能用于陶瓷元件或BODY 較亮的元件。 Middle illumination level (中等角度照明度) 特點:1)由40個內(nèi)含散射材料的LED組成 2)照射角度介于FLAT和STEEP 之間,光強度最強 3)適用與幾乎所有有引腳的IC元件 應(yīng)用: 廣泛應(yīng)用于所有的元件。 注意:陶瓷元件或BODY 較亮的元件以及uBGA,F(xiàn)LIP-CHIP應(yīng)將光強度設(shè)置低一點。 Steep illumination level (平角照明度) 特點:1)由28個不含散射材料的LED組成 2)用于黑色BGA的球的檢查 3)白色和發(fā)亮BGA的對中和檢查 應(yīng)用:陶瓷元件或B

11、ODY較亮的元件以及引腳反光的元件。 限制:uBGA,F(xiàn)LIP-CHIP,或元件BODY 反光的元件。 對于BGA器件來說,要形成一個良好的光學(xué)圖象,就必須讓BALL和底面背景成像形成一個良好的反差。在這三種光的照射方式,STEEP光對整體成像的結(jié)果影響最大,MIDDLE光對BALL和器件的邊緣亮度影響較大,F(xiàn)LAT光對BALL的成像有些小影想,對基板的影響很小。一般調(diào)整該三種光亮的原則是盡量BALL形成一個清晰明亮的像,而背景成像盡量為DARK。 確定最佳亮度的方法:從建議亮度向上、向下分別調(diào)整亮度50%,能夠通過測試結(jié)果,如果用這種方法調(diào)整后測試通不過,分別向上向下調(diào)整亮度到能通過的極限,

12、取上下極限的中間值是我們需要的設(shè)定值。 對于 CERAMIC(陶瓷)亮度選擇一般:FLAT :0 MIDDLE:0-10 STEEP:80-100 對于普通BGA FLAT:255 MIDDLE:30 STEEP:0 2.3 灰度曲線調(diào)節(jié)的原理 顏色轉(zhuǎn)換/過濾器(PROGRAM TRANSFORM) 西門子貼片機成像系統(tǒng)所用相機為黑白式的,但我們在顯示器所看到的是彩色的圖像,灰度曲線的主要作用就是把CAMERA所攝取的元器件的黑白像根據(jù)其灰度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的色彩輸出;灰度曲線的另一個作用相當(dāng)于過濾器,通過調(diào)整曲線,我們可以濾掉或加強一些我們希望特別處理的圖像?;叶日{(diào)試的曲線如下: 同時PROGRA

13、M TRANSFORM還兼職過濾器的作用,就是通過調(diào)整它的參數(shù)我們可以濾去影響我們測試結(jié)果的色彩。例如:一個IC的BODY是棕色的,而它的LEADER是白色的,我們就可以通過調(diào)節(jié)PROGRAM TRANSFORM,而在顯示器上看到的是一個BODY與LEADER行成黑白反差的象,這樣元器件的成像效果會更好。本體與引腳或球面引腳的灰度之差在70個灰度值即4個顏色等級以上會獲得良好的成像效果。 對比敏感度的調(diào)整用以說明將輸入信號轉(zhuǎn)換成輸出信號的功能。輸入信號可以被放大、衰減或完全消除;明亮和陰暗的構(gòu)件可以被隱藏。若要提高成像品質(zhì),可通 過一步或幾步來描述亮度 。 通常不要求對對比敏感度進(jìn)行任何更改,

14、只有在特殊情況下才需要更改。優(yōu)化照明度值比改變對比敏感度更有用。 2.4 Ball contrast 用紅色+號標(biāo)志的點的含義: 在圓外面:CONTRAST0,球比背景亮 BALL ILLUSTRATION 對于照相顯示球外姓為圓環(huán)時BALL ILLUSTRATION 內(nèi) RAD.I.(mm)0 當(dāng)顯示為圓時RAD.I.(mm)=0 我們可以試一下當(dāng)出現(xiàn)圓環(huán)時將CONTRAST.I調(diào)整為小于零。 實驗: 有一普通BGA在正常測量的情況下,Rad.ex.mm0.213 Contrast e.=10 。 A. 當(dāng)把Contrast減小為0時,出現(xiàn)2503 VS:Data inccurate or not available when requested。錯誤,當(dāng)增加Contrast80時,會出現(xiàn)272:Vision sysytem not providing meas. result。的錯誤。 B、當(dāng)Rad. ex.mm減小為0.065時,出現(xiàn)276 VS:data not correct during request 。此時ICOS無圖像輸出,即

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